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游戏大奖

指数 游戏大奖

游戏大奖(The Game Awards,縮寫:“TGA”)是一个美国的年度电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏。由加拿大籍著名游戏媒体人主办并主持。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。 第一届游戏大奖于2014年12月5日在美国拉斯维加斯市举办。 第二届游戏大奖于2015年12月3日在美国洛杉矶市举办。 第三届游戏大奖于2016年12月1日在美国洛杉矶市举办。 第四届游戏大奖于2017年12月7日在美国洛杉矶市举办。.

249 关系: AbzûArc System Works加利福尼亚州劳拉和俄西里斯神庙劳拉GOAtlus卡普空南方公園南方公园:真理之杖反恐精英:全球攻势口袋铁拳古墓丽影 (2013年游戏)古墓丽影:崛起史克威尔艾尼克斯塞尔达传说塞尔达传说 荒野之息塞尔达传说 旷野之息夢幻西遊奧里與迷失森林她的故事 (电子游戏)奇妙人生孤岛惊魂4守望先锋小岛制作小岛秀夫小丑 (漫畫)工作模拟器巫师3巫师3:狂猎巫师3:狂猎 血与酒中土世界:暗影魔多万代南梦宫娱乐万代南梦宫游戏乐高星球大战:原力觉醒人中之狼人类元素代号:蒸汽任天堂任天堂企划开发本部任天堂企划制作本部任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U异度之刃X彩虹六号:围攻彼得·摩尔使命召唤:现代战争使命召唤:高级战争使命召唤:黑色行动III微软工作室德軍總部:新秩序保罗·麦卡特尼...地平线 零之曙光國王密使系列刺客信条 大革命刺客信条 枭雄命运 (游戏)冤罪殺機2内华达州全面战争:战锤光环:士官长合辑光明之子勇者斗恶龙 建造者 来复兴阿雷夫加德勇敢的心:世界大战BeenoxBioWareBungieCapcomCCP GamesCD ProjektCHVRCHΞSCreative Assembly王者荣耀火箭联盟火焰之纹章if球球大作战破碎時光神秘海域4:盗贼末路科樂美索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室索尼电脑娱乐索尼電腦娛樂日本工作室綠美迪娛樂縮寫纪念碑谷 (游戏)终极街头霸王IV美国真人快打X看火人炉石传说炉石传说:魔兽英雄传电子游戏电子游戏产业电视频道異形:孤立特雷·帕克独立游戏直到黎明白金工作室Dontnod EntertainmentDota 2Double Fine ProductionsDouble Helix GamesEAEA CanadaEA DICEEidos蒙特利尔蝙蝠侠:阿卡姆骑士顽皮狗行屍:第二季街頭霸王V血源诅咒西木工作室见证者马克·哈米尔马特·斯通马里奥制造马里奥赛车8謎幻樂團魔兽世界:军团再临魔兵驚天錄2贝塞斯达游戏工作室质量效应:仙女座超级马力欧 奥德赛超级马里奥制造黑暗之魂2黑暗之魂III黑手党III黑曜石娱乐鼠來寶 (DJ)辐射4近藤浩治这是我的战争部落冲突:皇室战争胜利十一人2016胜利十一人2017阴阳师 (游戏)蘿拉·卡芙特育碧育碧上海育碧魁北克育碧蒙彼利埃育碧蒙特利尔量子裂痕里奇·索莫腾讯艾薇嵐奇軟體英雄联盟雪乐山雷吉·菲尔斯-埃米虚拟现实FIFA 15FIFA 17Firaxis GamesFnaticFrom SoftwareGame FreakGuerrilla GamesHello GamesHigh Moon StudiosId SoftwareInside (游戏)Insomniac GamesIntelligent SystemsIO InteractiveJacksepticeyeMachineGamesMarkiplierMonolith ProductionsMonolith SoftNBA 2K15NBA 2K17NBA 2K系列Never AloneNianticOvercookedOwlchemy LabsOxenfreePewDiePiePlaydeadPolygon (website)Portal Stories: MelRare Ltd.Raven SoftwareRedLynxRespawn EntertainmentRiot GamesRockstar GamesRockStar GamesRockstar NorthRocksteady StudiosSK GamingSK Telecom T1Sledgehammer GamesSNKSora LtdSplatoonSupercell (游戏公司)Team SoloMidTelltale GamesThe CoalitionThe Creative AssemblyToys for BobTransistorTreyarchTroy BakerTurn 10工作室Ubisoft UkraineUndertaleUnited Front GamesUnited Game ArtistsValveVicarious VisionsVisual ConceptsWii UWings GamingXCOM 2YouTube暴雪娛樂极限竞速 地平线2极限竞速 地平线3李相赫杀出重围:人类分裂杀手 (2016年游戏)殺手本能 (2013年遊戲)毁灭战士 (2016年游戏)泰坦天降洛杉矶游乐场游戏工作室潛龍諜影V 幻痛最后的守护者最後生還者最後生還者:往日餘燼戰神 (2018年遊戲)战地1战地:强硬派系星球大战 前线 (2015年游戏)星露谷物语海盗之心斯派克电子游戏大奖文明VI无人深空日落 (游戏)日落过载拳皇XIV怪物猎人4怪物猎人X晶体动力晶体剑11 bit studios343 Industries 扩展索引 (199 更多) »

Abzû

Abzû (又稱 ABZÛ ,有译作“智慧之海”)是一个由Giant Squid Studios開發,505 Games發行的冒险游戏,遊戲發行於PlayStation 4,Microsoft Windows和Xbox One,最初於2016年8月發布數位版,2017年1月正式推出適用於遊戲機的零售實體版。遊戲中要操控潛水員探索海洋並使用魔法之泉恢復自然生命,玩家可以自由探索露天水域,天然洞穴或古老遺蹟的水下環境。 遊戲發展歷時三年,由十三人的團隊共同開發。幾位成員包括導演 Matt Nava 和作曲家Austin Wintory曾經製作2012年的電子遊戲“风之旅人” - Abzû的海洋環境中,結合了對“风之旅人”中沙漠環境,和受到 Nava 對水肺潛水的熱愛。Abzû在銷售排行榜上名列前茅,得到了評論家的好評:大多數讚譽美術風格,並與“风之旅人”進行比較。.

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Arc System Works

株式会社Arc System Works位於日本神奈川县横滨市的遊戲製作公司,負責電子遊戲和街機的企劃、製作及販賣。.

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加利福尼亚州

加利福尼亚州(State of California),簡稱加州,是美国西部太平洋沿岸的一个州。面積位列美國第三;人口為3,930萬,位列美國各州第一。州首府是沙加緬度。在地理、地貌、物產、人口構成方面都具有多样化的特點。加州有一别名叫做“金州”(The Golden State),邮政缩写是CA,此外尚有英文昵称为Cali。 大洛杉矶地区及舊金山灣區分別為美國第二及第五大都會區,人口分別為1,870萬及880萬人。洛杉矶為加利福尼亞州,且為美國第二大城市,僅次於纽约。洛杉矶县為;聖貝納迪諾縣為美國面積最大的縣。 加利福尼亞州地區生產總額達$2.67兆美元,居各州第一位。與國家相比,加利福尼亞州位居世界第五大經濟體,人口居世界第36位。大洛杉矶地区及舊金山灣區為美國第二及第三大都會區經濟體。舊金山灣區為美國人均生產總額最高的地區,世界市值前十大公司有4家總部位於此地區,世界前十大富豪有4位亦居住於此地區。.

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劳拉和俄西里斯神庙

是一款由晶体动力开发、Square Enix发行的垂直卷轴射击类型的动作冒险游戏。本作是《劳拉与光之守护者》的续作,本作也是第二部未冠以“古墓丽影”标题的关于劳拉的游戏。本作于2014年6月9日的E3大展上宣布。.

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劳拉GO

#重定向 劳拉Go.

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Atlus

是日本一家電子遊戲開發和發行公司。 Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系RPG三大作;真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「Jack Frost」,是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。 Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—Langrisser。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後,Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。 2010年8月30日,日本Index控股召开董事会,宣布吸收合并Atlus,接手Atlus游戏版权等事务。 2013年2月5日,中国沈阳ATLUS有限公司成立,是位于辽宁省沈阳市沈河区青年大街的子公司。 2013年6月27日,INDEX开启民事再生手续,实际破产。 2013年9月18日,SEGA宣布于11月1日完全收购INDEX。 2014年4月1日,SEGA将INDEX进行分割,ATLUS完全独立出原INDEX品牌,成立株式会社ATLUS。 Atlus總部設於日本,在美國、沈阳、南京、香港等地均設有分公司。為了區別,Atlus總部經常被簡稱為「ATLUS」。.

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卡普空

卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,臺灣登記名為「卡普空」,香港登記為「嘉富康」,中国大陆登記為「喀普康」),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年5月30日。成立時原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年6月11日時更名为“卡普空”,同時将其业务方向转为软件销售。其公司名稱“Capcom”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(電腦)由膠囊前三個字母 和 電腦 前三個字母 六個字母所結合而成。 卡普空是一家非常擅長開發動作遊戲的製作公司,成立至今製作出許多膾炙人口的經典動作遊戲。.

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南方公園

《南方公園》(South Park)是由特雷·帕克和馬特·斯通為美國喜劇中心創作的成人動畫情景喜剧劇集。整部剧集围绕着来自科羅拉多州南方--公園鎮的四名男孩——斯坦、凯尔、卡特曼和肯尼,以及他们在该小镇的种种冒险故事。与辛普森一家一样,南方公园里的角色都是该系列里的常客,也就是说他们会在几乎每一集获得出场机会。作为一部面向成人观众的动画节目,《南方公園》經常通過歪曲式的摹仿來諷刺和嘲弄美國文化和社會時事的各個方面,挑戰了許多根深蒂固的觀念和禁忌并因其中的粗口、黑色幽默和超现实幽默而著名。 特雷和馬特在大学因参加电影制作课程时而結識,并于1992年和1995年制作出了两部动画短片——《耶稣与雪人》和《圣诞节的精神》。这两部短片成为了《南方公园》的前身。《南方公园》于1997年八月份首播并取得了巨大的成功。试播的第一集《卡特曼的肛门探针》,是通过纸制模型和传统的静态动画技术制作的,但是后来的剧集只是模仿了第一集的剪纸风格,实际上则是通过电脑动画制作工具制作。《南方公园》的剧本通常都是在播出前一周由特雷和馬特写出并在首播前几个小时内制作完成,但后来特雷(尤其11季以后)成为了该剧唯一的导演。這個節目的播出季通常分為兩部份。前半段在春季播出,后半段在秋季(對於北美而言)。第17季于2013年9月27日首播,使《南方公園》成為美國電視史上繼《辛普森一家》和《King of the Hill》(暫譯:山丘之王)之後播出時間最長的成人動畫劇集之一。该节目由于稳定的收视率使喜剧中心预订至2019年,也就是它的第23季。 南方公园自开播至今,获得了来自观众,职业评论员和主流大奖的认同,包括但不限于五座黄金时段艾美奖,一座皮博迪奖,并被多项媒体称赞为电视史上最伟大的节目之一。该节目开播两年后,二位主创制作的电影南方公园剧场版又获得了巨大的成功,一度成为美国电影史上票房最高的限制级动画电影(在2016年被香肠派对超越),而该片的两位创作人(帕克和斯通)在随后的奥斯卡获得了最佳原创歌曲的提名。2013年,美国著名电视杂志电视指南公布了“最伟大卡通电视节目”名单,而南方公园在该名单里排名第十。 它在1997年首播,至2016年已播到第20季。2005年3月5日,《南方公園》在英國第四頻道的「100部最好的卡通片」票選中高居第三,只輸給《辛普森一家》和《-zh-cn:猫和老鼠; zh-tw:湯姆貓與傑利鼠; zh-hk:湯姆與謝利; zh-sg:猫和老鼠-》。它也在「50部最好的喜劇電影」中名列第五,「100個最佳聖誕時刻」中名列第27。.

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南方公园:真理之杖

是一款基于美国电视系列动画南方公园而创作的电子角色扮演游戏。游戏由黑曜石娱乐工作室和南方公园数字工作室共同开发,育碧负责发行。游戏原定于2013年发售,登陆PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows平台,但由于原发行商THQ的倒闭从而被推迟至2014年。 如同对电视剧集的工作,南方公园创作者特雷·帕克和马特·斯通负责编写剧本、项目监督以及配音工作。关于游戏的细节,最早于2011年12月在Game Informer上被公布。.

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反恐精英:全球攻势

是一款由Valve與合作開發 的第一人稱射擊遊戲,也是《反恐精英:起源》之後《反恐精英》系列遊戲的第四部作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。 《全球攻勢》於2012年8月21日發布,可運行在PC(通過Windows和Mac OS X)、PlayStation 3(通過PlayStation Network)以及Xbox 360(通過Xbox Live Arcade)平台。它包括經典特色的內容,例如舊地圖,以及全新加入的地圖,人物和遊戲模式。此外,它支持配對系統和記分板。它曾經計劃支援Windows、Mac OS X以及PlayStation 3的玩家之間跨平台對戰,最後僅限於Windows和Mac OS X。PlayStation 3版本提供三種控制方式,包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵盤及/或鼠標。另外,與前作不同,《全球攻勢》遊戲武裝名稱全面更改為真實名稱(《絕對武力》、《一觸即發》及《次世代》中,因為武器的版權問題,遊戲中武器的名稱都與真實名稱不同,例如AK-47改成了CV-47,FN Five-seveN改成了ES Five-Seven等)。武器模組在預售片中顯示,AWP退彈拉拴在右側,因此在前作的錯誤拉拴位置在本作中修正。Linux版的遊戲在2014年9月發行。.

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口袋铁拳

是一款由精灵宝可梦公司授权万代南梦宫娱乐开发并由其发行的3D格斗类街机游戏。本作的最大特色是将精灵宝可梦系列中的各类宝可梦制作成格斗游戏角色,本作由万代南梦宫娱乐旗下著名格斗游戏系列《铁拳》系列以及《魂之系列》的制作人原田胜弘与星野正昭担当制作人,游戏在系统上继承了《铁拳》系列的风格。 本作于2015年夏季在日本地区开始部署街机框体。并于2016年3月登陆Wii U主机平台;2017年9月登陆任天堂Switch平台,并命名为。.

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古墓丽影 (2013年游戏)

是一款由晶體動力开发、Square Enix發行的动作冒险遊戲,為古墓丽影系列的第十部作品。本作被視為該系列的一次重啟,遊戲中特別著墨於影響流行文化甚鉅的主角蘿拉·卡芙特的個性和自我。《古墓丽影》最初於2013年3月5日在PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows等平台上發行、接著於2014年1月23日發行OS X版本、又於2016年4月27日發行Linux版本。 2008年,《古墓奇兵:地城奪寶》發行後不久,晶體動力便開始開發系列的下一部作品。但開發團隊決定放棄延續原系列的故事,而改為創作全新的劇情架構。這是繼《古墓奇兵:不死傳奇》之後,第二次從頭開始鋪陳主角蘿拉·卡芙特的背景故事。《古墓奇兵》的故事背景設定在邪馬台,還未身經歷練的蘿拉必須在邪教軍事組織的追殺下拯救朋友並逃離小島。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不過玩家仍可在島上各處或非主線的古墓中探索。本作是系列中第一款具有多人遊戲模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原发行公司Eidos Interactive后发行的首款主系列作品。於2010年被選為本作中蘿拉·卡芙特的配音,取代了原本的。 由於發行日期從原本預計的2012年底延至2013年3月,《古墓奇兵》在這段時間內受到了不少關注和期待。遊戲發行之後便廣受好評,許多評論認為這部作品在遊戲設計、圖象表現以及卡蜜拉·魯丁頓為蘿拉·卡芙特的配音等方面非常傑出,而不少遊戲評論家也認為它確實是古墓奇兵系列所引頸企盼的一次重生。然而,仍有批評指出其多人模式缺乏特色、以及遊戲中角色的行為與旁白的描述脫節。《古墓奇兵》截至2017年已在全球創造了1100萬份的銷量http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-27-east-meets-west-yosuke-matsuda-on-growing-square-enixs-global-empire,保持著全系列作中銷售成績最佳的紀錄。本作支援PlayStation 4及Xbox One的更新版《古墓奇兵:決定版》(Tomb Raider: Definitive Edition)於2014年1月28日發行,其中包含所有原版內容以及新增的DLC;其續集《古墓奇兵:崛起》則於2015年11月發行。.

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古墓丽影:崛起

#重定向 盜墓者羅拉:崛起.

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史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯,是株式會社史克威爾艾尼克斯控股(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)所領導的跨國企業集團。 原是日本电子游戏开发、发行及经销的株式會社史克威爾艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス),其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。2008年10月1日改組控股公司,另成立新的子公司法人承繼商業名稱及業務。公司总部現位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。 公司持有以街机游戏太空侵略者及泡泡龙而知名的太東,以及被史克威尔艾尼克斯欧洲并入的原游戏发行商Eidos Interactive。史克威尔艾尼克斯现在发行全部Eidos的知识产权,并运行Eidos的开发工作室。Eidos最知名的发行作品有古墓丽影系列、刺客任務系列、杀出重围系列和神偷系列。.

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塞尔达传说

#重定向 薩爾達傳說系列.

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塞尔达传说 荒野之息

#重定向 塞尔达传说 旷野之息.

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塞尔达传说 旷野之息

是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司 Monolith Soft 协力开发。 游戏最早计划为Wii U独占,之后宣布也会于任天堂Switch(时称开发代号“NX”)发行,并将成为该主机首发游戏之一。同时任天堂确认本作会是本社在Wii U上开发的最后一款游戏。 本作最初公布于2013年,并计划于2015年发行,之后宣布延期,最终在2017年3月3日与任天堂Switch同步发行。游戏于2018年2月1日在港台发行实体中文版,在韩国发行实体韩文版,已购入其他版本的玩家也可通过补丁更新获得对繁简中文和韩文的支持。 《塞尔达传说 旷野之息》在发售后获得了业界的极高评价,多家媒体给予本作满分,并获得多个年度游戏奖项,更获得了2017年游戏大奖的年度游戏奖。.

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夢幻西遊

《夢幻西遊》是一款由中國网易公司自行開發並營運的网络游戏。夢幻西游以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。《梦幻西游》目前拥有注册用户超过2.5億,一共开设收费服务器四百余组。.

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奧里與迷失森林

是由月亮工作室開發、由微軟工作室發行的平台遊戲,支援Microsoft Windows和Xbox One;Xbox 360版本預計在2015年第二季末發行。 遊戲以尼博爾山森林為背景,玩家操縱樹精靈奧里在林中探索,使枯萎的樹林回復生機,沿途面對各種障礙與敵人並逐漸成長。 遊戲耗時四年製作,參考了《獅子王》和《鐵巨人》等作品、並被指是致《雷曼系列》和《銀河戰士系列》的情書。遊戲於2014年E3遊戲展中獲出席者歡迎,發售後亦獲一致好評,大多對劇情、圖像、遊玩方式、音樂、探索部分和環境設計予以讚揚。 微軟於2016年3月11號在Xbox One平台發表Definitive Edition,添加更多遊戲內容,並可以在遊戲中探索相關角色的身世之謎。 「精靈與森林」為中國大陸Xbox官方名稱。.

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她的故事 (电子游戏)

#重定向 她的故事.

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奇妙人生

是一款由Dontnod娱乐開發,史克威爾艾尼克斯發行的章節性質的互動視覺冒險游戏。遊戲包含五個章節,于2015年陆续发布,支持Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One和Xbox 360平台。Linux和macOS版在2016年由Feral Interactive移植。又於2018年移植至行動裝置,發布iOS及Android版本。 遊戲主角為一名电台主持人麦克斯·考菲尔德,他發現自己擁有在任意時刻回溯時間的能力,導致他每一个选擇將引發蝴蝶效應。在预见一场风暴即将到来后,麦克斯必须承担起责任,防止他的城市遭受破坏。玩家的行动会影响故事的发展并且如果允许时光倒流就可重塑剧情。除了使用分支对话外,收集任务并改变环境也代表了解谜的形式。 遊戲開發工作於2013年4月展開,考虑到財務与創作理由,團隊決定以章節形式推行。團隊成員為創造角色曾前往挪威作資料搜集和研究人物原型。团队会参考玩家的反馈对剧集进行调整。有別於傳統的點擊解謎式視覺冒險遊戲,本作以劇情和角色演进為核心。 遊戲推出時獲得普遍正面評價,評論大多欣賞角色發展、回溯的遊戲機制和对禁忌话题的探讨。批评多集中在使用俚语、早期章节口型不匹配、故事色调不一致等方面。截至目前,游戏销量超過300万份。.

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孤岛惊魂4

是一款由育碧蒙特利尔开发,育碧软件发行的开放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2014年11月18日在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One和Microsoft Windows平台发行。本作为2012年《孤岛惊魂3》的续作,孤岛惊魂系列的第四部正传。 游戏故事发生在地处喜马拉雅山脉的虚构国家“凯拉特”,这个国家主要由庞大的山脉和森林、广袤的水系、村庄构成。主角为一位年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒,他陷入了由残暴的国王蒲甘·明控制的凯拉特皇家军队和反叛势力“黄金之路”的内战中。游戏侧重于战斗和探索。玩家可以使用各式各样的武器与敌军和危险的野生动物战斗,同时完成支线任务,收集有用的物品,并推动主线剧情的发展。游戏有许多角色扮演游戏的元素,如分支剧情。除了单人战役之外,游戏还设有地图编辑器、多人合作模式和由红色风暴娱乐开发的非对称竞争多人模式。 在《刺客信条III》于2012年末出货后,《孤岛惊魂4》的开发迅速开展并于2014年5月公布。制作组原本打算开发一部直接续作,延续《孤岛惊魂3》的故事,但这一想法后来被放弃,团队决定为游戏设定新的世界和故事。游戏的某些方面受到尼泊尔内战的启发,而反派蒲甘·明服装的灵感则来源于日本电影《杀手阿一》。 《孤岛惊魂4》在发售后主要受到了好评。评论者称赞了游戏开放世界的设计、画面、配乐及人物,尤其是反派蒲甘·明。还有人赞赏游戏增加了新玩法,如攀爬钩爪以及其他丰富的内容。然而,一些评论者不喜欢这个故事,觉得与其前作太相似。本作在商业上获得成功。截至2014年底,游戏销量超过700万,为系列历史最高。一些追加下载内容随后发布。.

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守望先锋

#重定向 鬥陣特攻.

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小岛制作

小島製作(小島プロダクション,Kojima Productions)是科乐美(KONAMI)旗下的王牌遊戲研發工作室,由日本著名游戏制作人小岛秀夫领衔,2005年5月成立,2006年3月改入科樂美數位娛樂旗下。2005年工作室成立時職員數不到100名,但爲了開發《潛龍諜影4:愛國者之槍》而增加到200人。经过了1年多的准备,2013年9月,小岛制作的第一家海外工作室“小島洛杉磯”(Kojima Productions Los Angeles)在美国洛杉矶正式成立。 2015年7月10日,大塚明夫称,小岛制作已经关闭。 2015年11月3日,科樂美洛杉磯(原·小島洛杉磯)發表新聞稿,宣佈為能夠更集中開發資源,即日起解散。 2015年12月16日小島秀夫確認已離開科樂美數碼娛樂,並成立獨立遊戲公司,并且依旧沿用小島製作的名字。新的公司與索尼電腦娛樂簽訂協議,協議首款開發的遊戲將為PlayStation 4獨佔作品。.

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小岛秀夫

小島秀夫(,1963年8月24日-)是一位日本遊戲設計師,現任遊戲公司小島製作總監暨創辦人,日本科乐美數位娛樂前任副总裁、创意总监, 於2015年12月15日正式離開科樂美並成立新公司「小島製作」。.

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小丑 (漫畫)

#重定向 小丑 (角色).

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工作模拟器

是一款由Owlchemy Labs制作的虚拟现实模擬遊戲,于2016年4月15日在Microsoft Windows平台上发售,并于2016年10月13日移步到PlayStation 4平台。玩家在游戏中将模拟出四个不同的工作:文職人員、廚師、便利商店职员以及汽车修理工。.

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巫师3

#重定向 巫师3:狂猎.

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巫师3:狂猎

是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安傑·薩普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在開放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。 游戏开发始于2011年,历时三年半,其中两年半多的时间用于录音。剧本融入现实生活,如采用道德模糊,刻意避免简单化以传达真实性,与薩普科夫斯基的小说相呼应。游戏的开放世界以欧洲大陆为基础,主要以波兰、阿姆斯特丹和斯堪的纳维亚为灵感来源。REDengine 3引擎使开发者能够在不影响游戏世界的情况下构建一个复杂的故事,游戏规模的扩大则得益于PlayStation 4和Xbox One的技术。音乐主要由创作,并由勃兰登堡州立乐团在德国演出。 《巫师3:狂猎》于2015年5月19日面向Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台全球发行。游戏在玩法、叙事、世界设计、战斗和视觉效果方面受到业界好评,也因技术问题而受到批评,但其中一些问题后来得到修正。本作是2015年获奖最多的游戏,获得众多游戏媒体、评论家以及颁奖典礼评出的年度最佳游戏,被认为是有史以来最好的游戏之一。游戏也获得了商业成功,累計出货量接近一千万份。《石之心》和《血与酒》两部资料片也已发行。2016年8月,包含游戏本体、资料片和所有可下载内容的年度版发行。.

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巫师3:狂猎 血与酒

#重定向 巫师3:狂猎-血与酒.

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中土世界:暗影魔多

是Monolith Productions开发,华纳兄弟互动娱乐发行的开放世界动作冒险游戏。游戏采用托爾金的傳說故事集设定。游戏于2014年9月30日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,11月又登陆PlayStation 3和Xbox 360,2015年7月30日在OS X和Linux平台发行。游戏发售后获得了积极评价,并在该年获得了一些媒体的“年度游戏”的荣誉。.

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万代南梦宫娱乐

是日本的街机、手机与家用电子游戏发行商,由万代和南梦宫的电子游戏开发部门合并而成,还发行与其电子游戏知识产权有关的视频、音乐等娱乐产品;在过去较长的一段时间内公司名称是。在西方國家最初称为南梦宫万代游戏(Namco Bandai Games Inc.(NBGI)),2014年国际统一命名万代南梦宫游戏。2014年12月17日,宣布于2015年4月1日更名,给出的理由是目前业务已经不限于游戏而扩展到数字多媒体服务等领域。 万代南梦宫游戏是万代南梦宫控股的全资子公司,专门管理电子游戏的经营与销售,其子公司万代南梦宫工作室专门负责产品开发。万代南梦宫游戏是万代南梦宫集团内容战略业务单位的核心公司。 万代南梦宫游戏總部位於东京都品川区万代南梦宫未來研究所。除了核心的日本发行业务,万代南梦宫游戏还通过不同实体在全球发行内容。包括负责北美、欧洲、亚洲(日本除外)和大洋洲的发行公司,这些公司在东京都品川区各有其总部。.

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万代南梦宫游戏

#重定向 万代南梦宫娱乐.

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乐高星球大战:原力觉醒

#重定向 樂高星際大戰:原力覺醒.

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人中之狼

#重定向 我们身边的狼.

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人类元素

是由前Infinity Ward工作室创意策略师Robert Bowling带领Robotoki团队开发的一款生存类型的游戏,预计将会在2015年正式发售,将登陆Windows、Xbox One、PlayStation 4以及移动平台。Robert Bowling说:「这款游戏的目标就是生存,恐怖的僵尸给幸存下来的人们传递了一种莫名的不合常理的恐惧,为了生存下去,人们往往作出一些有违道德的事情」。人类元素角色里可以选择三种不同的职业:动作类、智能类、隐匿类,还可以选择不同的身份进行游戏。比如单人生存游戏、合作游戏、以一个年轻孩子进行游戏。游戏开发者接受采访说到:“这款游戏中根据玩家性别、身份、位置、还有使用的游戏设备不同,这些设定都是在动态改变的。这就是这款游戏骄傲的地方”,“如果你在现实中的某个地方用了手机签到,你就已经搜索到游戏中的某个地方的物资,只要有GPS地图数据的地方,我们都能做到这一点。” 美国时间2015年1月20日,Robotoki宣布因为资金问题关闭工作室,《人类元素》停止开发。.

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代号:蒸汽

是一款由Intelligent Systems开发并由任天堂发行在任天堂3DS上的拥有第三人称射击游戏要素的回合制策略游戏。游戏以虚构的蒸汽时代的伦敦为背景,玩家需要操控由亚伯拉罕·林肯领导的S.T.E.A.M.小队击退前来侵入的外星军队。本作在2014年的E3游戏展上正式公布,并于2015年3月13日在北美发售,同年5月中旬在日本和欧洲地区发售,游戏在繁体中文区的任天堂3DS上提供了英文下载版游戏。游戏在发售后获得了比较一般的评价。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂企划开发本部

是位于日本京都任天堂开发中心的研究、企划与开发的业务部。业务部下分两个部门:主要与外部开发者合作制作游戏的企划开发部,主要开发实验产品和系统软件的环境制作部。业务部由任天堂开发第一部和第二部在2003年9月30日合并而成。在2015年的公司重组中,任天堂企划开发本部与任天堂情報開發本部被合并为任天堂企划制作本部。.

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任天堂企划制作本部

是位于日本京都任天堂开发中心的研究、企划与开发的业务部,负责任天堂的游戏软件开发工作。由原先的任天堂情報開發本部、任天堂企划开发本部合并而来。部门由原企划开发本部部长高桥伸也担当部长。.

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任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U

是一款由南梦宫万代开发,并由任天堂发行在Wii U和任天堂3DS双平台的格斗游戏。本作不仅是任天堂明星大亂鬥系列的第四作,也是任天堂明星大亂鬥系列首次在雙平台(Wii U、3DS)推出遊戲。《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》首次在2013年E3展上公佈遊戲內容。.

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异度之刃X

是一款由Monolith Soft開發,由任天堂於Wii U平台發行的日式動作角色扮演遊戲。游戏是异度系列作品之一,为Wii游戏《异度之刃》的精神续作。游戏于2015年4月29日在日本发行,同年12月在欧美發行。.

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彩虹六号:围攻

#重定向 虹彩六號:圍攻行動.

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彼得·摩尔

彼得·摩尔(Peter Moore,)是一位英国的商人和经理人。他目前是英国足球超级联赛俱乐部利物浦足球俱乐部首席执行官;此前他在锐步、世嘉、微软和EA等公司担任要职。.

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使命召唤:现代战争

#重定向決勝時刻4:現代戰爭.

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使命召唤:高级战争

是一款由Sledgehammer Games开发并由美国动视发行的第一人称射击游戏。本作是使命召唤系列的第十一款正统续作,也是第一款由Sledgehammer Games为主力开发团队开发的《使命召唤》系列作品。游戏于2014年11月4日发售在Windows,新世代主机Xbox One和PlayStation 4以及上一世代Xbox 360和PlayStation 3等平台上。.

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使命召唤:黑色行动III

是一款由Treyarch开发,动视发行的第一人称射击游戏。游戏是2012年《使命召唤:黑色行动II》的续作,将于2015年11月6日登陆Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台。不过PlayStation 3和Xbox 360版本中将不会包含单人剧情模式,只保留多人对战内容。此外本作也将是继系列第一、二部之后时隔多年的有中文化的主系列作品,游戏将包含简体中文和繁体中文版本。发售后,游戏获得了积极评价并在商业上取得成功。.

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微软工作室

微軟工作室(英文:),原名Microsoft Game Division,於2002年起易名為「微軟遊戲工作室」(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),到2011年改名至現名。微軟工作室是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Lionhead Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的遊戲。 微软工作室自成立以来,曾多次收购其他游戏工作室。微軟遊戲工作室於2001年收購了Bungie。Bungie后于2007年脱离微软,成为独立公司。2002年8月MGS自任天堂與Stamper兄弟手中收購了Rare公司,兩者分別擁有該公司49%及51%。微軟遊戲工作室在2006年4月6日收購了Lionhead Studios,他們希望以此加強Xbox 360的發佈量。微軟亦在2006年收購了遊戲內置廣告公司Massive。微軟工作室在2014年9月15日宣布以25億美元收購當前十分有名的Minecraft的製作團隊Mojang。四年后,在微软的E3发表会宣布微软工作室已收购了由前任Crystal Dynamics总监Darrell Gallagher新成立的工作室《The Initiative》还有四个游戏工作室《Undead Labs》, 《游乐场游戏工作室》 (Playground Games), 《忍者理论》 (Ninja Theory) 和 《Compulsion Games》.

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德軍總部:新秩序

是一款由MachineGames開發,贝塞斯达發行的动作冒险风格的第一人称射击游戏。遊戲于2014年5月20日在Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台推出,在中国大陆和台湾分别由中电博亚和金飛象代理发行Windows版。本作是德軍總部系列的第九款作品,2009年《-zh-cn:德军总部; zh-tw:德軍總部:黑曜陰謀;-》的续作,也是自1992年起第一款不在id Software旗下研發的作品。本作架空历史,时间设定在20世纪60年代的欧洲,纳粹德国赢得了二战的胜利,玩家将追随老兵的脚步,努力战斗,直到结束纳粹的恐怖统治。 游戏采用第一人称视角,并且分为许多章节,需要由玩家完成来推动剧情的发展,玩家在游戏开头的一个道德选择将会影响之后的部分情节。游戏中有各种各样的武器,并且大都可以双持。 游戏的开发始于2010年,不久id Software将德军总部系列移交给MachineGames开发,開發商MachineGames將使用id Software的遊戲引擎「id Tech 5」。开发团队从以前的游戏系列中汲取灵感,专注战斗和冒险元素。和之前的模式不同的是,游戏试图探究主角的性格发展,并尽力将他塑造为一个英雄形象。 游戏发布后总体上受到了正面的评价,尤其在战斗和剧情方面獲得好评,被評論者视为游戏系列的一个积极的改变。本作被众多游戏媒体提名为,最佳射击游戏奖。游戏的独立资料片,新秩序的“前传”《德军总部:旧血脉》已于2015年5月发布。續作《德军总部II:新巨像》于2017年10月发行。.

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保罗·麦卡特尼

占士·保羅·麥卡尼爵士,,(Sir James Paul McCartney,)是一名英國搖滾音樂家、創作歌手、多樂器演奏者以及作曲家,前披頭四(1960-70年)及羽翼合唱团(1971-81年)樂隊隊員。《健力士世界紀錄大全》記載保羅·麥卡尼為流行音樂史上最成功的作曲家。 作為前披頭四的成員,保羅·麥卡尼與約翰·藍儂、佐治·夏里遜和靈高·史達一起取得世界性的知名度,特別是他與藍儂形成了非常成功而且影響力深遠的創作組合,兩人攜手寫出好些搖滾樂界最受歡迎的歌曲,例如《Hey Jude》、《Let It Be》等都經常被視為流行樂界的金曲,而《Helter Skelter》被認為是歷史上第一首重金屬音樂,《Yesterday》是史上被翻唱次數最多的一首歌曲,已知目前已經被2,200位以上的歌手翻唱過,並於美國的電視及電台播放多達七百萬次。麥卡特尼的事業在披頭四時期完結後依然順遂,他與首任妻子和組成Wings樂隊,期間有30首歌打入英國或美國十大歌曲榜,包括《Maybe I'm Amazed》、《Live and Let Die》,《Pipes of Peace》以及與Stevie Wonder合唱的歌曲《Ebony and Ivory》。1977年的《Mull of Kintyre》甚至成為英國史上首支銷量達到二百萬張的單曲,至今仍然保持英國最高銷量(非慈善目的)單曲的記錄。 保羅·麥卡特尼的團體與獨唱生涯裏,已經創作了一共60張金唱片及50張冠軍單曲,唱片總銷量超過4億張,其中有四分之一來自英國本土。他的作品佔據英國銷量榜第一位有99個星期之多,24首奪冠單曲亦使他無愧地當上英國單曲榜之王;在美國方面,除了憑個人身份進入搖滾名人堂之外,權威的公告牌百強單曲榜同樣有32次把麥卡特尼或唱或作的歌曲推上第一名,美國唱片業協會確認在本國售出超過1,550萬張麥卡特尼的唱片專輯。這一系列驚人的數字使健力士世界紀錄於2009年把保羅·麥卡特尼列作「流行音樂歷史上最成功的音樂家與作曲家」,而BBC新聞網讀者也選出麥卡特尼為「二千禧年最偉大作曲家」。 音樂以外,保羅·麥卡特尼也參與過電影製作、嘗試過繪畫,並極力支持一些國際慈善機構的計劃。他在生活中提倡維護動物權益、推廣素食主義、普及音樂教育,同時更熱烈地投身於對抗戰後地雷、捕殺海豹以及的社會運動之中。麥卡特尼還是一名標準足球迷,家鄉球隊利物浦和-zh-cn:埃弗顿; zh-hk:愛華頓-他都同樣支持。另一方面,其親自經營的擁有超過3,000首歌曲的版權,包括傳奇人物巴迪·霍利畢生的作品及部份百老匯舞台劇,包括《紅男綠女》和《歌舞線上》的版權。他是英國國內最富有的人之一,2013年最新的報告估計其財產總值超過6.8億英鎊。.

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地平线 零之曙光

#重定向 地平線 黎明時分.

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國王密使系列

是由美國電腦遊戲公司雪樂山製作的一個冒險遊戲系列,系列中的首作在1984年推出。它被認為是冒險遊戲黃金時代中的一隻經典,在首作──第一隻「三維」冒險遊戲──成功後為雪樂山公司帶來了名譽。Roberta Williams,雪樂山公司的創立者及前擁有人,設計了國王密使系列中的所有遊戲。 Category:電子遊戲系列 Category:冒險遊戲 Category:美國開發電子遊戲 Category:雪樂山遊戲 Category:1984年首发的电子游戏系列.

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刺客信条 大革命

#重定向 刺客教條:大革命.

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刺客信条 枭雄

#重定向 刺客教條:梟雄.

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命运 (游戏)

#重定向 天命 (遊戲).

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冤罪殺機2

是由Arkane Studios開發,貝塞斯達軟體公司發行的一款隱蔽類遊戲。本作接續於2012年同公司發行的冤罪殺機,將背景設定在一代結局的15年後,講述Corvo Attano與Emily Kaldwin因政變而被迫離開首都,於海邊城市Karnaca所發生的故事。遊戲於2016年11月11日發行,支援PlayStation 4、Xbox one、Microsoft Windows。游戏的独立资料片《羞辱:界外魔之死》将于2017年9月15日发行。.

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内华达州

内华达州(State of Nevada)是美国西部的一个州,以其发达的赌博业而著称。该州的邮政缩写是NV。 “内华达”来源于西班牙语,意思是“被雪覆盖”,原本是用来形容该州西部的内华达山的寒冷。多艘美国海军的军舰也被叫作“内华达号”,名字就来源于内华达州。 在南部林肯郡區域是美國秘密研發和測試飛行器的地點,也曾發生過不明飛行物墜毀事件,該地點為51區。.

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全面战争:战锤

是一款由Creative Assembly开发,经世嘉公司通过Steam向Microsoft Windows、Linux、Mac OS平台发行的电子游戏。本作结合了全面战争系列的玩法和Games Workshop公司战锤系列的背景设定;所以是全面战争系列第一款非历史背景的作品。本作是《全面战争系列》第十部作品及“全面战争:战锤”三部曲的首作。.

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光环:士官长合辑

#重定向 光环:士官长合集.

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光明之子

是一款結合平台與角色扮演類型的電子遊戲,由育碧蒙特婁工作室開發,育碧發行。玩者在遊戲中扮演一位被帶離家中的小女孩歐若拉(Aurora),為了找到回家的路,她必須找回被夜之女王(Queen of the Night)藏匿起來的太陽、月亮和星星。歐若拉沿途將戰勝她最黑暗的恐懼,在螢火蟲「微光」(Igniculus)和其他各具特色的夥伴幫助下走上成長的旅程。 《光明之子》在2014年陸續於世界各地上市,支援平台包括Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360和Xbox One、PlayStation Vita。最初发售时没有繁体中文版,之后针对PlayStation 3和PlayStation 4版本更新了繁体中文语言包,并于7月发行PlayStation Vita繁体中文版。。 遊戲採用「UbiArt Framework」引擎製作,該引擎曾用在《雷曼:起源》和《雷曼:傳奇》中使用。.

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勇者斗恶龙 建造者 来复兴阿雷夫加德

#重定向 勇者鬥惡龍_創世小玩家_阿雷夫加爾德復興記.

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勇敢的心:世界大战

#重定向 英勇之心:偉大戰爭.

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Beenox

Beenox是游戏开发商,成立于加拿大魁北克。由多米尼克·布朗在2000年成立,2005年5月25日,该工作室成为动视的全资子公司。.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

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Bungie

Bungie是美國著名的电子游戏软件制作商,是由兩名芝加哥大學的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平臺游戏的開發,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松》(Marathon)和《殺無赦》(Myth)系列以及《奧妮》(Oni)。 2000年,Bungie被微軟收購,他們的《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊遊戲及微軟的遊戲主機Xbox的首發遊戲。《最後一戰》(Halo)從此成為了Xbox的殺手級軟件,它的兩款續作也有著百萬級的銷量。 2007年10月,Bungie把最後一戰系列的IP權讓渡給微軟,恢復獨立身份。 2013年2月發表MMOFPS《天命》(Destiny),交由动视发行。 2018年6月1日,中国网络公司网易宣布给与Bungie超过1亿美元的投资。.

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Capcom

#重定向 卡普空.

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CCP Games

CCP Games(Crowd Control Productions)是一家冰岛的電腦遊戲开发和发行商,于1999年由Loki Margmidlun公司更名而来。创始者为Reynir Harðarson和Ívar Kristjánsson。CCP公司已经发行了星战前夜(EVE Online)。.

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CD Projekt

CD Projekt股份公司(CD Projekt S.A.;前称CD Projekt Sp.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、發行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年,以巫师系列游戏以及数字分销服务GOG.com闻名。 公司最初致力于西方游戏的波兰本地化翻译工作,他们与Interplay娱乐合作发行了两款博德之门系列游戏。当CD Projekt开发《博德之门:黑暗联盟》的PC版时,Interplay遇到了财政困难,導致本作取消。公司决定重新使用这些代码开发自己的游戏,也就是后来改编自安傑·薩普科夫斯基小说的《巫师》。 《巫师》发行后,CD Projekt开始开发主机游戏《巫师:白狼》(The Witcher: White Wolf)。然而一些开发问题和成本的上升几乎让公司濒临破产。CD Projekt后来发行了《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》并广受好评。公司下一个项目是一款开放世界类型的角色扮演游戏《赛博朋克2077》,基于桌上遊戲《赛博朋克2020》。 CD Projekt还成立了电子游戏分销服务GOG.com,旨在帮助玩家寻找老游戏。它向玩家提供不受数字版权管理(DRM)限制的游戏,并逐渐扩大到新的3A大作及独立游戏。公司反对电子游戏使用DRM,并希望追加下载内容免费成为行业标准。CD Projekt认为保持独立性是他们最重要的战略之一。公司目前专注于国际市场,尤其是欧洲和北美,于2014年剥离了波兰的业务cdp.pl。.

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CHVRCHΞS

#重定向 Chvrches.

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Creative Assembly

Creative Assembly是一个英国游戏开发商,由Tim Ansell于1987年创立。 The Creative Assembly的总部位于西萨塞克斯郡的Horsham镇,在澳大利亚昆士兰毅力谷设有分部。该公司早期的作品是将Amiga和Sinclair ZX Spectrum平台上的游戏移植到DOS,后来与美国艺电合作,以EA Sports的品牌生产不同的游戏。1999年,该公司有足够的资源来探索新的原创项目,进行开发战略游戏《幕府将军:全面战争》,上市後取得高度評價并成为了战略游戏的基准之一。建立在《幕府将军:全面战争》成功基础上的全面战争系列后续作品,增加着公司的关键的商业成功。 2005年3月,The Creative Assembly被日本世嘉公司收购成为其欧洲子公司。在世嘉旗下,全面战争题材得到进一步发展,The Creative Assembly凭借动作冒险游戏如《斯巴达人:最强武士》和《维京人:神域之战》进入游戏机市场。该公司最新的产品是《全軍破敵:戰錘II》和《最後一戰:星環戰役 2》。.

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王者荣耀

《王者榮耀》是一款由天美工作室群研发的多人在线竞技游戏,正名前曾稱《英雄战迹》、《王者联盟》。此遊戲亦被网友戏称为“王者农药”、“亡者农药”、“农药”。该游戏日活跃人数最高破5000万,最高同时在线人数破500万,总下载次数突破2亿次,注册用户数亦突破2亿。2016年全年收入为68亿元人民币,占2016年中国大陆手游总收入的17.7%。2017年5月取得全球手游综合收入榜冠军。2016年9月启动王者荣耀职业联赛。.

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火箭联盟

#重定向 火箭聯盟.

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火焰之纹章if

是Intelligent Systems開發、任天堂發行的任天堂3DS平臺戰略角色扮演遊戲。本作是继《聖火降魔錄 覺醒》之后3DS平台的第二作。虽然角色設計和《觉醒》同为小崎裕介,開發團隊也完全相同,但本作的故事和《觉醒》完全没有关联,由《金田一少年之事件簿》漫畫原作者樹林伸创作。 游戏于2015年6月25日在日本地区发售,11月6日在台湾香港地区发售日文版,于2016年2月在北美发售,并且相较于日版游戏,欧美版本的游戏内容有一定的删减和修改。 在《火焰之纹章if》中,玩家在开始阶段可以定制角色的特征。包括性别、外貌和名字。游戏具有三个难度等级:普通、困难和疯狂。.

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球球大作战

球球大作战(Battle of Balls)又叫细胞吞噬,是Superpop&Lollipop工作室创作的游戏,发行于IOS和安卓平台上。.

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破碎時光

《破碎時光》(Broken Age,或譯《破碎時代》)是一款章節式劇情的指向與點擊冒險遊戲,開發主導者為曾製作過《神通鬼大》等作品的提姆·謝弗。本作由謝弗的Double Fine Productions製作並發行,在Microsoft Windows、OS X、Linux、iOS和Android平台上推出。遊戲目前分為兩部開發,第一部(Act 1)已於2014年1月28日上市。 《破碎時光》最初是一項在Kickstarter網站上的群眾募資計劃,由Double Fine和2 Player Productions在2012年2月共同發起,當時使用「Double Fine Adventure」作為暫定遊戲標題(內部開發代碼為「Reds」)。原始的募資目標為400,000美元,將用於支付開發和過程紀錄片製作費用。很快地,「Double Fine Adventure」就成為當時最大型的電子遊戲群眾募資計劃,在上線後一個月內吸引了87,000名以上的捐助者,並募得超過345萬美元。在各種類型的募資計劃中,《破碎時光》是募得最高金額的計劃之一,計劃的成功也讓群眾募資成為電子遊戲開發資金的來源之一,而不只是由傳統的創投基金和發行商提供。此外,《破碎時光》的開發過程被製作成了紀錄片影集,由2 Player Productions負責拍攝。.

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神秘海域4:盗贼末路

是一款在 PlayStation 4 遊戲主機上發行的獨占動作冒險遊戲。遊戲由頑皮狗開發、索尼電腦娛樂發行,遊戲於2016年5月10日發售。.

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科樂美

科樂美(コナミ),是日本著名的电子游戏制作商,于1969年3月21日在大阪府成立,目前总部设在东京都。.

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索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室

索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一間美國的電子遊戲開發商,隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下。公司於1999年成立於加利福尼亞州聖塔莫尼卡。曾開發「Kinetica」遊戲引擎,並被用於《Kinetica》、《戰神》和《戰神II》中。 聖塔莫尼卡工作室亦設有外部開發專屬部門,對各種其他遊戲提供開發援助。外部開發部門並有「培育計劃」,為獨立開發者提供資金和環境,其中包括「thatgamecompany」和「Giant Sparrow」等公司。 2014年1月29日,根據報導聖塔莫尼卡工作室將遷往洛杉磯布來亞維斯塔(Playa Vista)。 2014年2月25日,聖塔莫尼卡工作室因新作品的開發計劃被取消而面臨了裁員。.

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索尼电脑娱乐

#重定向 索尼互動娛樂.

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索尼電腦娛樂日本工作室

#重定向 索尼互動娛樂日本工作室.

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綠美迪娛樂

綠美迪娛樂(Remedy Entertainment)是一家创立于1995年的芬兰游戏开发商,总部设于埃斯波,该公司以制作《江湖本色》系列游戏而知名。.

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縮寫

縮寫(abbreviation),在语言学裡嚴格地说是一種詞語的簡易格式,又称缩略语或簡稱。但實際上,它是從詞中提取關鍵字來簡要地代表原來的意思。例如,「欧洲联盟」被省略作為「欧盟」。.

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纪念碑谷 (游戏)

是一款由Ustwo在2014年开发和发行的解谜游戏。在游戏中,玩家引导主人公“公主”艾达在错视和不可能的几何物体构成的迷宫中行走,达到每个关卡的目的地。基于公司游戏设计师王友健的所绘制出概念图,到整个游戏开发出来一共花了10个月左右的时间。《纪念碑谷》的视觉风格受极简主义、、独立游戏:《》、《》和《菲斯》的影响,《纪念碑谷》也被评论家们拿来与莫里茨·科内利斯·埃舍尔的画作和游戏《無限回廊》作比较。游戏中设计的每一帧可以值得像艺术品一样公开展览。《纪念碑谷》在经过内部最后测试后,于2014年4月3日在iOS平台发行。之后移植到Android平台和Windows Phone平台。游戏普遍的受到玩家的好评。评论家称赞了游戏的艺术性和音乐,但认为游戏缺乏难度以及关卡较短。纪念碑谷曾获得2014年苹果设计奖,并获得苹果2014年最佳iPad游戏的提名。在2015年1月付费下载量超过两百万。2017年6月5日在iOS平台推出游戏独立续作。.

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终极街头霸王IV

#重定向 街頭霸王IV.

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美国

美利堅合眾國(United States of America,簡稱为 United States、America、The States,縮寫为 U.S.A.、U.S.),通稱美國,是由其下轄50个州、華盛頓哥倫比亞特區、五个自治领土及外岛共同組成的聯邦共和国。美國本土48州和联邦特区位於北美洲中部,東臨大西洋,西臨太平洋,北面是加拿大,南部和墨西哥及墨西哥灣接壤,本土位於溫帶、副熱帶地區。阿拉斯加州位於北美大陸西北方,東部為加拿大,西隔白令海峽和俄羅斯相望;夏威夷州則是太平洋中部的群島。美國在加勒比海和太平洋還擁有多處境外領土和島嶼地區。此外,美國还在全球140多個國家和地區擁有着374個海外軍事基地。 美国拥有982萬平方公里国土面积,位居世界第三(依陆地面積定義为第四大国);同时拥有接近超过3.3億人口,為世界第三人口大国。因为有着來自世界各地的大量移民,它是世界上民族和文化最多元的國家之一Adams, J.Q.; Strother-Adams, Pearlie (2001).

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真人快打X

是一款由NetherRealm Studios开发的格斗游戏,是真人快打系列的第十部 作品,2015年4月14日登陆PS4、Xbox One和Microsoft Windows平台。NetherRealm的移动平台工作组开发了IOS和 安卓版本,IOS版已于2015年4月7日在世界范围内发布,安卓版于2015年5月4日发布。 真人快打X一经发布就得到了积极的评价,从操作性、游戏画面、剧情和角色而言,有评论者认为该作是真人快打系列中最佳的一作。但也有人认为游戏的教程、收费、DLC和在线游戏可玩性有一定的问题。游戏的PC版本也由于许多 技术问题遭到批评。.

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看火人

是一款由开发,发行的第一人称冒险游戏,于2016年2月9日发行于Microsoft Windows、OS X、Linux和PlayStation 4平台,9月21日发行于Xbox One平台。 游戏故事发生于1988年黄石公园大火之后的1989年,主角为肖松尼国家森林的火警瞭望员亨利。从他上班第一天起,怪事陆续在他和上司黛利拉周围发生,这些事情引出了多年前的一个秘密。亨利使用对讲机与黛利拉交互,玩家从对话框选项中选择对话与之交流。他与黛利拉的交流会影响两人的关系发展。游戏由奥利·莫斯和肖恩·瓦纳曼监制,克里斯·雷莫、杰克·罗德金、莫斯和瓦纳曼编剧,加布·麦吉尔与简·吴任制作人。游戏环境由吴以莫斯的一幅画为蓝本建立。本作设计灵感来自美国国家公园管理局在罗斯福新政时期的广告和团队在优胜美地国家公园进行的实地研究。 游戏总体上受到好评,其故事、人物、对话、玩法和艺术风格得到称赞,但结局受到批评。《看火人》在2016年的Unity奖中获得最佳3D视觉体验奖,在金摇杆奖中获评最佳独立游戏。截至2016年底,游戏销量超过100万。基于游戏改编的电影正在由Campo Santo和独立电影制片商制作。.

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炉石传说

是暴雪娱乐發行的一款集换式卡片游戏。由暴雪员工Rob Pardo在2013年3月的 2013公布。游戏在2013年夏进入Beta测试。2014年1月24日进入公测阶段。2014年3月13日,欧、亚、美三个服务器正式运营,中国服务器也于3月15日正式營運。 该游戏是一款免费游戏,故事背景基于魔兽系列的世界观,玩家可以另行購買卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iOS和Android手機及平板电脑版本,并且可能在发布之后延伸到其他平台。游戏发布时包含300张卡片,额外卡牌包可通过游戏内获取,或者以每包1美元的价格购买。但在网易代理的国服中,由于中国当地法律法规的限制,充值机制改为购买奥术之尘送卡牌包的形式。每一个卡牌包内有五张对应拓展包的随机卡片,包括至少一张“精良卡片”(稀有/蓝色品质)。玩家可以选择九種職業“英雄”作为主角,类似魔兽世界中的职业。游戏通过暴雪的战网进行,比赛模式基于传统的1v1方式,玩家之間無法交易卡牌。.

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炉石传说:魔兽英雄传

#重定向 炉石传说.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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电子游戏产业

电子游戏产业(Video game industry),又称互动娱乐产业(Interactive entertainment industry),是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。它包含了几十种职业,目前雇用着世界各地成千上万的人。.

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电视频道

电视频道是電視台或由電視聯播網發送之廣播頻率或頻道號碼。.

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異形:孤立

是一款第一人稱生存恐怖匿蹤遊戲,由The Creative Assembly開發,並由世嘉發行。遊戲屬於《異形》系列的一部份。 遊戲的背景設定為西元2137年,時間位於電影《異形》故事的15年後、《異形2》故事的42年前。遊戲中主角亞曼達(Amanda)正著手調查母親艾倫·雷普利(Ellen Ripley)的失蹤事件。亞曼達來到太空站「Sevastopol」試圖找尋「Nostromo」太空船的飛行紀錄,但太空站已被異形入侵。.

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特雷·帕克

伦道夫·赛文·"特雷"·帕克三世(Trey Parker,)是一位美国动画师、编剧、电影导演、配音演员、演员以及奥斯卡金像奖提名的作词家。他最为著名的作品是与马特·斯通一起创作的的系列动画片《南方公园》。.

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独立游戏

立游戏(英語:Independent Game或Indie Game)開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,必須獨力負擔開發過程中的所有花費。相對地,開發者可以決定遊戲的走向,做自己想做的遊戲,往往可以推出嶄新觀點的作品,而不用受制於遊戲公司或市場。遊戲行業如同電影行業,大型遊戲的開發需要資金雄厚的發行商贊助,因此发行商對游戏有很大的决定权。大部分发行商不愿尝试创新,希望制作风险低,受大众欢迎的游戏。只要開發出一款成功的作品,接下来就会延續這品牌繼續推出资料片、扩展包等。 独立游戏有些类似于同人游戏,不过两者的区别类似于文化的差异,同人游戏不断寻找和已经存在事物特别是流行文化的共同点加以少量修改创作,独立游戏往往是以崭新观点和图像推出的创新作品。.

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直到黎明

是由開發並由索尼電腦娛樂發行在PlayStation 4平台的驚悚冒險遊戲,在2015年8月尾開始於世界各地發售。《直到黎明》最初把平台定在PlayStation 3並支持PlayStation Move,但後來改為以PlayStation 4為獨佔平台。 《直到黎明》在發售初期便因其視覺效果、選項、音樂和富含恐怖元素的遊戲設計獲得廣泛好評。而批評則主要集中在後半部分的劇情、鏡頭角度和人物動作。.

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白金工作室

是由三上真司、神谷英樹、稻葉敦志所設立的SEEDS以及三並達也所設立的ODD合併而成,為一間製作家用電子遊戲機軟體的公司。.

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Dontnod Entertainment

#重定向 Dontnod娱乐.

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Dota 2

《Dota 2》(中文名称:刀塔2)是一款由Valve开发免费的多人在线战斗竞技类游戏。2011年Dota 2开始在Windows平台上进行测试,它的前身是魔兽争霸III及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图。截至2013年6月,Dota 2支持Windows系统、OS X系统及Linux系统。Dota 2曾经是steam平台上活跃人数最多的游戏之一,最高在线人数超过120万。 Dota 2的游戏比赛在两个队伍间进行,每个队伍有五名玩家,每个队伍都有一条优势路。每个队伍的游戏目标是摧毁对面要塞中的远古遗迹。每个玩家从113位能力风格技能迥异的英雄中选择一位进行操控。在比赛中,玩家在相互对抗的过程中为各自的英雄收集金钱、经验及道具。 Dota 2的发展开始于2009年,曾受雇于Valve的Icefrog作为当时dota模组的领导设计者。Dota 2因其可玩性、产品质量及继任者对前作者的良好继承而广受好评,但诟病之處是游戏对新手来说比较难上手。2015年9月份Dota 2在起源(Source)更新到起源2(Source 2)后使用该引擎,成为第一个使用这款引擎的游戏。 Dota 2有遍及世界的专业比赛,来自世界范围内的队伍在各种地区联盟举办的比赛及锦标赛中进行对抗。在所有专业级的锦标赛中,规模最大的锦标赛被称为国际邀请赛。国际邀请赛是由Valve举办,每年一度的赛事在西雅图的钥匙球馆举办(2011年第一届TI邀请赛在德国科隆举办)。2015年国际邀请赛的奖金总额超过了1800万美元,创下了电子竞技历史上奖金额最高的记录。从2015年开始,Valve开始举办季节性的锦标赛,被称为特锦赛,第一个特锦赛在德国的法兰克福举办。.

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Double Fine Productions

Double Fine Productions是一間美國的電子遊戲開發公司,由提姆·謝弗在離開LucasArts後於2000年創立,總部位於舊金山。謝弗與程式設計師大衛·迪克森(David Dixon)和強納森·曼茲(Jonathan Menzies)在舊金山的一間木底鞋店舊址內成立了Double Fine工作室。在進行一款遊戲實驗版本的數個月後,來自《神通鬼大》團隊的成員和其他新員工陸續加入了遊戲的開發行列,該遊戲最後成為《瘋狂世界》(Psychonauts)這款作品,並在2005年4月發行。 雖然該公司最初的兩款遊戲《瘋狂世界》和《惡黑搖滾》(Brütal Legend)皆獲得許多正面評價,但作品的商業表現並不令發行公司滿意。直到謝弗著手將數款被稱為「Amnesia Fortnight」的公司內部遊戲原型以數位下載的方式推出,透過發行商釋出授權並獲得商業上的成功後,Double Fine的發展才開始進入穩定。謝弗之後繼續將這些「Amnesia Fortnight」中的作品推出,並透過支持者投票機制來決定了多款小型遊戲作品的開發。此外,Double Fine也受益於電子遊戲群眾募資的興盛,其中《破碎時光》透過群眾募資獲得了超過300萬美元的開發資金,是Kickstarter網站上當時最大型的募資計劃之一。 公司名稱「Double Fine」的靈感來自舊金山金門大橋上一面寫著「double fine zone」(雙倍罰款區域)的告示牌,告示牌的原意是為了警告用路人該路段的違規罰款將是一般情況下的兩倍。Double Fine的商標和吉祥物被稱為「雙頭寶貝」(Two-Headed Baby),經常簡稱為「2HB」,這個簡稱也被用來稱呼該公司的「Moai」整合開發環境和偵錯工具。Double Fine的官方網站上刊載了7篇網路漫畫,這些漫畫是由公司內的藝術團隊繪製,此系列漫畫被稱為「Double Fine Comics」。.

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Double Helix Games

#重定向 双螺旋游戏.

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EA

#重定向 艺电.

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EA Canada

#重定向 EA加拿大.

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EA DICE

,简称“艺--电戴斯”(EA DICE)或“戴斯”(DICE),是美国艺电旗下的一家游戏工作室。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电(EA)收購成为子公司,现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘系列》而闻名。.

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Eidos蒙特利尔

Eidos蒙特利尔(Eidos Montreal)是由史克威尔艾尼克斯子公司史克威尔艾尼克斯欧洲持有,位于加拿大的电子游戏开发工作室。工作室由Eidos Interactive于2007年建立,并任命Stéphane D'Astous为工作室经理。据D'Astous称,和其它电子游戏开发工作室不同,Eidos蒙特利尔以小团队(共350人)长时间的开发周期为特色。在工作室建立同年,他们公布了第一个项目:2011年发行的杀出重围系列的第三作《杀出重围:人类革命》。2009年工作室公布了第二个项目:神偷系列的第四作。.

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士

#重定向 蝙蝠俠:阿卡漢騎士.

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顽皮狗

頑皮狗(Naughty Dog,1989年前原名「Jam Software」)是一間美國的電子遊戲開發工作室,總部位於加州聖塔莫尼卡。.

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行屍:第二季

是電子遊戲《行屍》第一季的續集,以Robert Kirkman原創漫畫《行屍》為本的冒險遊戲。遊戲由Telltale Games開發。第二季第一集數碼版在2013年12月起發售,零售DVD版則會在整季完結後發售。第二季繼續由第一季相同演員旁白聲演。玩家在第一季、額外集數《行屍400天》(The Walking Dead 400 Days)和第二季內的決定都會被記錄,永久影響接下來的劇情。本來第一季出現的克萊門汀(Clementine)會在第二季成為遊戲主角.

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街頭霸王V

,是Capcom於2016年推出的格鬥遊戲,是街頭霸王系列的第五部主要作品。.

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血源诅咒

是一款由From Software与索尼電腦娛樂日本工作室合作开发并由索尼电脑娱乐发行在PlayStation 4平台上的动作角色扮演游戏。本作被视为是《黑暗靈魂》系列的精神续作,游戏延续了以巨大的难度和挑战性为特点。 《血源诅咒》于2014年E3游戏展的索尼展前发布会上正式公布,在经过一次延期后于2015年3月24日起在全球上市并获得了业界的好评。.新浪游戏.2015-03-24.

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西木工作室

西木工作室(Westwood Studios,1985年-2003年)是一家電腦和電子遊戲開發商。 1985年由(Brett Sperry)和(Louis Castle)以「Westwood Associates」為名在美國內華達州拉斯維加斯創立。 現在已經關閉,大多數成員創立了另一家工作室岩石壁畫(Petroglyph Games)或是进入了EA洛杉矶工作室。.

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见证者

是一款由开发并发行的3D解谜游戏。游戏于2016年1月26日登陆Microsoft Windows和PlayStation 4平台,后来登陆Xbox One、Android、macOS和iOS平台。游戏的创作灵感来源于《神秘岛》,背景设定在一个自然美和人工美兼备的开放世界岛屿。玩家通过解决谜题推动游戏进程,这些谜题分布在岛屿四周,基于一种呈现在面板上的交互式迷宫。玩家必须从散布在小岛上的视觉提示和录音确定每个谜题的规则。 是本作的主要创始人和总监,他期望创造一个无语言交流的游戏,希望玩家在观察中学习,领悟其中奥秘并找到解决方案,从而有更强的参与感和解决难题后的成就感。 于2009年公布的《见证者》经历了漫长的开发过程。《时空幻境》发售后,布洛经过短暂休息,在2008年开始致力于开发本游戏。《时空幻境》的大卖使布洛有能力聘请更大的团队,在不牺牲他对最终产品的愿景下开发游戏。团队成员数最大曾达到15人,他们开发了自己的游戏引擎,这样他们就有更多的自由来设计游戏的视觉风格。美术设计和建筑及景观设计师设计了岛上的结构,在精简视觉表现的同时保持了真实感。这需要长时间的开发,在接下来的5年里游戏的发行被一再推迟,原本PlayStation 3和Xbox 360平台的发售计划流产,因为这对游戏引擎的要求太高。布洛在主机平台选择了PlayStation 4,称索尼对独立开发者的态度更加开放。 《见证者》受到了游戏界的广泛赞誉,评论者称赞了有难度但可克服的难题和游戏的艺术及设定。游戏发行一周销量超过10万,达到了《时空幻境》发行一年的销量,几乎收回了的所有开发成本。.

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马克·哈米尔

#重定向 馬克·漢米爾.

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马特·斯通

特·理查德·史東(Matthew Richard "Matt" Stone,),美国动画师、编剧家、电视片导演、电视片制片人、配音演员、音乐家以及演员。他与特雷·帕克一起共同创作了广受争议的系列动画片《南方公园》。.

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马里奥制造

#重定向 超级马里奥制造.

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马里奥赛车8

#重定向 瑪利歐賽車8.

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謎幻樂團

謎幻樂團(Imagine D-,又译作“--”)是一個成立於美國內華達州拉斯維加斯的獨立搖滾樂團。.

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魔兽世界:军团再临

是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《魔兽世界》的第六部资料片,预定于2015年开启Beta测试。游戏名称于2015年8月6日的德國科隆游戏展上正式公布。相比于上一部资料片《德拉诺之王》,《军团再临》将玩家的最高等级由100级提升至110级,并引入神器系统、新的地图、新的玩家对战系统以及一个新职业。.

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魔兵驚天錄2

是一款由白金工作室开发并将由任天堂独家发行在Wii U平台上的动作游戏。本作是2009年发售的《魔兵驚天錄》的正统续作,而前作的发行商兼品牌持有者世嘉则以游戏顾问的身份介入游戏的开发。 本作和前作以合集形式于2018年在任天堂Switch上发售《猎天使魔女1+2》。.

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贝塞斯达游戏工作室

#重定向 贝塞斯达软件.

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质量效应:仙女座

是一款由BioWare开发、艺电发售的动作角色扮演第三人称射击游戏,对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。《質量效應:仙女座》是整個系列中第一個採用開放世界環境的遊戲。游戏尽管和系列原三部曲设定相同,但被视为衍生作品而非第4部作品。艺电在2015年6月15日E3新闻发布会上正式公布作品,游戏于2017年3月21日在北美地区发售,3月23日在欧洲地区发售。.

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超级马力欧 奥德赛

#重定向 超级马里奥 奥德赛.

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超级马里奥制造

是一款由任天堂情报开发本部第4开发组开发并由任天堂最初发行在Wii U平台上的 《超级马里奥》系列平台游戏。本作是《超级马里奥》系列诞生30周年的纪念作品。《超级马里奥制造》的最大特点是整个游戏包含了一个完整的关卡编辑器系统,玩家可以通过Wii U的GamePad手柄去设计制作马里奥的关卡;并可以将自己设计制作的关卡通过上传至任天堂的服务器与全世界的玩家共享。此外游戏还包括了选自初代《超级马里奥兄弟》、《超級瑪利歐兄弟3》、《超級瑪利歐世界》和《新超级马里奥兄弟U》等游戏中的经典关卡。 《超级马里奥制造》最初于2014年的E3游戏展上以“Mario Maker”之名正式公布,后更名为现名称。游戏于2015年9月10日起在日本地区发售,欧美地区在9月11日发售。游戏获得了游戏业界的优秀口碑。 在2016年9月1日公开的任天堂直面会上,任天堂宣布本作将登陆任天堂3DS平台,游戏于2016年12月1日在日本地区发售,2日在欧美地区发售。.IGN.2016-09-01.

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黑暗之魂2

#重定向 黑暗靈魂II.

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黑暗之魂III

是一款由日本電子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲,亦是《黑暗之魂》系列的第三部作品,於2016年于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上发行。.

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黑手党III

是由Hangar 13與2K Czech共同開發、2K Games發行的一款動作冒險遊戲。本作是2K Games2010年遊戲《四海兄弟II》的續作,目前已發行在市面上。其講述的是主角林肯‧克雷遭黑手黨家族背叛,而進行復仇的故事。.

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黑曜石娱乐

黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)是Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后,吸收其部分成員而成立的一家美国电子游戏开发公司。黑曜石目前主要爲PC與家用主機平臺開發遊戲。.

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鼠來寶 (DJ)

喬爾·湯瑪斯·齊默曼(Joel Thomas Zimmerman,),藝名為鼠來寶(deadmau5,讀法為「dead mouse」),是一位加拿大前衛浩室音樂製作人及唱片騎師,早年多在多倫多表演,現則主要於美國洛杉磯表演。齊默曼常戴著會發出各式燈光的老鼠頭盔表演。 齊默曼常使用多種不同的浩室及電子音樂風格創作音樂,所創作的歌曲也被收錄在多張合輯中。首張專輯《Get Scraped》於2005年發行,後也相繼發行《Vexillology》、《Random Album Title》、《你說了算》、《4x4.

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辐射4

是贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks, LLC)开发,貝塞斯達軟體發行的開放世界動作角色扮演游戏。此遊戲於2015年11月10日在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One上發行,並延續《異塵餘生3》,成為異塵餘生系列的第五部主要遊戲。 異塵餘生4在正式發布之前,有許多傳聞。該遊戲在2015年6月3日正式發布,並且遊戲宣傳影片在E3 2015貝塞斯達自己的會議上,首次展示。遊戲對話全程配音,且對話選項會動態改變。.

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近藤浩治

近藤浩治(,)是一名日本的遊戲音樂作曲家和音響監督,自1984年起一直是任天堂的員工。他曾為著名電子遊戲系列《超級瑪利歐兄弟》和《薩爾達傳說》製作了不少歌曲,世界聞名的《超級瑪利歐兄弟》主題音樂(「地上BGM」)也是他的作品。.

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这是我的战争

是11 bit studios公司在2014年开发的一款电子游戏。Maiberg, Emanuel (March 14, 2014).

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部落冲突:皇室战争

#重定向 部落衝突:皇室戰爭.

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胜利十一人2016

是一款由科乐美公司制作和发行的足球类游戏。本游戏于2015年9月15日在北美地区PlayStation 4及多个平台发行,于2015年9月17日在欧洲地区发行。 在E3 2015上,科乐美宣布其在欧洲冠军联赛、欧足联欧洲联赛和歐洲超級盃的许可延长至2018年。 《胜利十一人2016》得到非常正面的评价。《IGN》给予本游戏9.5/10的分数。.

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胜利十一人2017

(Pro Evolution Soccer 2017)是一款由科乐美公司制作和发行的足球类游戏。本游戏于2016年9月13日在北美地区PlayStation 4及多个平台发行,于2016年9月15日在欧洲和日本地区发行。 《胜利十一人2017》的特点是采用了人工智能。每位球员具有各自的特征。此外本作是系列首次加入官方中文的比赛解说,包括了粤语和普通话;粤语版由伍家謙与馬啓仁但当解说员,普通话版由王涛和苗锟担任。其中王涛在此前多款《胜利十一人》的民间汉化版中都担任解说员配音。 《胜利十一人2017》得到正面的评价。Metacritic给予本游戏87/100的分数。.

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阴阳师 (游戏)

《阴阳师》是由中国大陆游戏开发商网易游戏旗下的Zen工作室根据日本阴阳师文化所开发的一款角色扮演类网络游戏,该网络游戏支持iOS、Android等手机平台和Windows电脑平台。该游戏由网易游戏负责中国大陆地区、港澳台地区和日本地区发行,而由Kakao游戏负责韩国地区发行。后2018年1月12日推出联动游戏决战!平安京,同年4月官方開始播放以遊戲登場角色故事為主的短篇動畫。.

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蘿拉·卡芙特

是Eidos Interactive的動作冒險遊戲《古墓奇兵》的主角。由托比·加德設計出來(初代設定1968年出生),她也被打造出電影(由安潔莉娜·裘莉詮釋)、漫畫、小說以及一系列動畫短片等的各種角色樣貌。2006年時,蘿拉成為登上「遊戲星光大道」(Walk of Game)的遊戲明星之一,並由《金氏世界紀錄大全》認定她為「最成功的遊戲女英雄」。2008年時,她被列名在GameFly最夯辣妹名單中。2008年下半年,MSN舉辦了誰是最具代表性遊戲主角的投票,蘿拉排名第三,僅次於瑪俐歐與音速小子。 蘿拉被塑造成一名美麗、聰明、敏捷又有點魯莽的英國高貴女性,出生以來就在追求著世界上無價的藝術品。因為身兼考古學家與探險家的身分,她經常造訪古老遺蹟,而且往往是十分危險的墳墓與廢墟。除了陷阱與迷宮,蘿拉遭遇各式各樣的敵人,包含競爭者、歹徒、危險的動物(包含恐龍)、傳說中的生物與鬼神。她奇妙的考古探險可媲美印第安那·瓊斯。 有如下人物被选为劳拉的模特:蘿娜·米莎(1997-1998)、和(1998-1999)、Lara Weller(1999-2000)、(2000-2002)、(2002-2004)、(2006-2008)、(2008-)和中国北京新天地1999年选出的符少婷。 除了自己的漫画外,劳拉也在《魔女之刃》中出过场。以下为不完全的劳拉改编小说名单:Lara Croft Tomb Raider: The Amulet of Power; Lara Croft Tomb Raider: The Lost Cult; and Lara Croft Tomb Raider: The Man of Bronze。.

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育碧

育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment SA),2003年前名為「育碧娛樂軟體」(Ubi Soft Entertainment Software),簡稱「育碧」(Ubisoft),是一家總部設於法國雷恩的股份公司、電子遊戲開發商和發行商,成立於1986年。該公司在全世界擁有23間遊戲開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立遊戲開發商,也是北美第四大獨立遊戲出版商。.

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育碧上海

#重定向 上海育碧.

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育碧魁北克

是育碧软件在北美的工作室位於魁北克市。2005年6月成立,作為育碧的子公司,最初開發低調的項目,該工作室目前擁有超過300名員工.

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育碧蒙彼利埃

,是法国的游戏开发商,其总部设在蒙彼利埃。该工作室因制作《雷曼》和《超越善恶》,以及创建UbiArt框架引擎而知名。.

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育碧蒙特利尔

是法国软件发行商育碧软件旗下的一个加拿大电子游戏开发商。 育碧的北美工作室坐落于魁北克蒙特利尔。1997年它作为育碧软件的子公司成立,最初开发一些小程序,但现在已是世界上最大的游戏开发商之一,员工超过1700人。.

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量子裂痕

是一款由绿美迪娱乐开发,微软工作室发行的科幻类动作冒险第三人称射击游戏,于2016年4月5日登陆Microsoft Windows和Xbox One平台。游戏讲述了在一次失败的时间机器实验后,主角杰克·乔伊斯获得了操纵时间的能力,并与以前的好友保罗‧瑟林在如何应对“时间尽头”末日上发生冲突。此外在少量的行动导向章节中,游戏还具有平台游戏元素。一些”分叉点“会影响游戏的剧情走向。游戏加入了真人电视剧集,演员饰演游戏中的角色,根据玩家的选择,呈现相应的剧情。 游戏最初被绿美迪看作是旗下游戏《心灵杀手》的续作。因为微软想要一个新的知识产权,游戏的焦点转移到了时间旅行。团队在构造游戏中的虚构科学时咨询了一些科学家。游戏部分由绿美迪内部开发,工作室老将山姆·莱克负责监制。影集部分由制作,本·科泰执导。肖恩·阿什莫、埃丹·吉伦和兰斯·雷迪克饰演了游戏中的几名重要角色。游戏使用了绿美迪开发的新引擎和一种名为数字分子物质(DMM)的技术。 游戏于2013年年中公布,预计于2015年发行,但为避免与其他Xbox One独占游戏竞争,游戏的发行被推迟。本作发行后受到了积极的评价,评论者称赞了游戏的画面、玩法与故事,不过对平台元素的加入、电子游戏和真人短片的融合以及影片的整体质量意见不一。Windows 10版本因技术问题而受到批评,所以游戏又于2016年9月29日在PC数字发行平台Steam发行。《量子破碎》是微软自Xbox One推出以来发行的最畅销的新游戏IP(非续作游戏)。.

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里奇·索莫

里奇·索莫(Richard Olen "Rich" Sommer II,)是美國的一位演員。他最著名的作品是在廣告狂人中飾演Harry Crane角色。.

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腾讯

訊(英語譯名:Tencent;)是中國大陸一家民營IT企業,由马化腾、陳慶彬、许晨晔、曾李青、陈一丹、张志东五位创始人共同创立。總部位於深圳,於2004年6月16日在香港交易所上市。公司在開曼群島註冊,董事會主席兼首席執行官為馬化騰,公司總裁為劉熾平。擁有門戶網站騰訊網、即時通訊工具騰訊QQ、手機端訊息應用微信等。騰訊網為中国大陸四大門戶網站,QQ與微信則在中國大陸網民中有極大影響。騰訊也開發遊戲平台QQ遊戲及各種會員業務(X鑽及QQ會員等)。近年更開發第三方支付平台財付通。腾讯内设置党委,党委书记兼任集团高级副总裁,另三个副书记兼任副总裁和总经理,分管公司信息安全管理、网络媒体、政府事务等,公司党委下设12个党总支和116个党支部,涵盖了深圳本部和北京、上海、广州等各分支机构 。 腾讯是中国大陸目前市值最大的互联网公司,2004年上市时的发行价为3.7港元,2013年11月已经上涨到超過四百港元,9年多以来的涨幅超过百倍。2013年7月,腾讯董事會主席马化腾亦憑着560亿人民币的身家佔2013年《胡润IT富豪榜》首位。2013年9月11日,騰訊股價更突破400元大關,收報402.2元,2017年8月1日市值首度超过三万亿港元。2013年「BrandZ全球最具價值品牌百強榜」騰訊品牌價值排名第21名,超越第31名的Facebook。截至2014年4月,騰訊是全球第四大互聯網公司,僅次於谷歌、亞馬遜和Ebay。同年5月15日,騰訊把股份1拆5。截至2017年9月5日止,腾讯公司市值约为3.056兆港元(约3900亿美元),已超过英特尔、思科和惠普等美国科技巨头,以及中国大陸其余三大互联网巨头新浪、网易和搜狐。.

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艾薇嵐奇軟體

华纳-艾薇嵐奇游戏(WB Games | Avalanche),旧称艾薇嵐奇軟體(Avalanche Software)是一個電子遊戲開發工作室,目前是華納兄弟互動娛樂旗下的子公司,此前該工作室為迪士尼國際的子公司,由四位來自於史考奇爾軟體(Sculptured Software)的引線程式設計師於1995年10月成立於美國猶他州的鹽湖城,起初是他們是以開發Mega Drive和超級任天堂為重心,可是隨著時代的改變,他們也不得不改變,於是改為以電腦遊戲為重心。該公司目前的執行長是John Blackburn,而員工人數已經超過100位。 2005年4月,迪士尼通过旗下的游戏发行商Buena Vista Games收购了艾薇嵐奇軟體。2016年5月,迪士尼宣布取消制作《迪士尼 无限》的后续计划,并关闭了作为该系列主要开发商的艾薇岚奇软件。 2017年1月,華納兄弟互動娛樂宣布收购了工作室的资产重新运作公司并改名华纳-艾薇嵐奇游戏。而重新营业后,它将与皮克斯工作室以及迪士尼的消费产品与互动媒体部门合作,继续制作后者相关的电子游戏作品。.

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英雄联盟

是由Riot Games開發及發行的一款多人線上戰術擂台(MOBA)遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中的DotA模式啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。 在《英雄聯盟》裡,玩家扮演一個不可見的召喚師,並操控具有獨特能力的「英雄」與電腦AI或真人玩家控制的對戰,遊戲通常的勝利目標是要摧毀對方的主要基地「主堡」,在每場遊戲開始時,英雄是較弱的,但會隨著遊戲進展而升級。這些數值會在下一場遊戲重新開始。 《英雄聯盟》受到普遍的讚譽,並在一般玩家間享有高人氣。至2014年1月為止,超過6700萬名玩家每個月至少玩一次《英雄聯盟》,而每天都玩的玩家超過2700萬,高峰時段有超過750萬人同時在線上。2016年9月,該公司估計全世界每個月有超過1億名的活躍玩家。 《英雄聯盟》在電子競技的領域裡有著傑出的表現,自2011年起,在北美和歐洲,Riot Games分別在洛杉磯和柏林組織了英雄聯盟全球总决赛,來自各地的十數個專業隊伍在賽場上一決高下,而港澳台、韓國、南美洲等地也舉辦過區域賽。在2016年的賽季的冠軍戰中,同時有1470萬線上觀看的觀眾,該屆的總獎金超過500萬美金,冠軍獎金為200萬美金。.

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雪乐山

雪乐山()成立于1979年,是一家美国电子游戏制作商和发行商。公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是和夫妇,公司位于,而后搬到佛雷斯諾。 雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。其中数款游戏在视频游戏史上有很大影响。 雪乐山品牌目前属于动视,是动视暴雪的子公司。2008年,雪乐山的商标被母公司动视吸收,一些原本经销权属于雪乐山的品牌(如古惑狼和小龙斯派罗)也归动视所有,之后这些作品由动视发行。2014年8月7日,雪乐山的官方网站被重新激活,网页上出现了一个新的雪乐山Logo和一句话 "More to be revealed at Gamescom 2014.".

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雷吉·菲尔斯-埃米

雷吉·菲尔斯-埃米(Reginald Fils-Aime,)是任天堂于美國的分公司总裁兼營運長。在晋升之前他是销售与市场营销部的执行副总裁。他在2004年的電子娛樂展新闻发布会走红。.

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虚拟现实

虛擬實境(virtual reality,縮寫VR),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產生臨場感。該技術整合了電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的最新發展成果,是一種由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統。.

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FIFA 15

《FIFA 15》是一部以足球为题材的体育游戏,游戏是艺电开发的FIFA系列的第22部作品,游戏于2014年9月2日在北美区上市,之后登陆欧洲区和英国区。游戏发布了适用于PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One、Xbox 360、Microsoft Windows、IOS和Android的版本。与前作相比,艺电将会在PC平台上采用Ignite引擎。本作是FIFA系列第一次官方中文化。.

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FIFA 17

是一款以足球為題材的電子遊戲。由艺电開發,並為FIFA系列的第24部作品。遊戲於2016年9月28日於北美上市。並在2016年9月30日於全世界上市。遊戲平台為Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One。遊戲除了新增更多球員外,還新增了類似NBA 2K16中的MyCAREER模式的「The Journey」模式。.

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Firaxis Games

Firaxis Games,是席德·梅尔,杰夫·布里格斯和布赖恩·雷诺兹离开MicroProse在1996年成立的美国电子游戏开发商,现在是Take-Two公司的全资子公司。该公司最出名的是文明系列游戏。.

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Fnatic

Fnatic,簡稱FNC,是一家設於澳大利亚、韓國和歐洲的職業電子競技公司,創辦人为薩繆爾·馬修斯(Samuel Mathews)。Fnatic在2004年7月23日成立,最令人著名的是他那獲得高度成功的射擊遊戲絕對武力團隊。在電競歷史裡面,Fnatic所擁有的絕對武力戰隊是這款遊戲裡經營最成功的戰隊之一,同時也作為G7團隊的創始隊員一支。在2012年,他們已經獲得RC語音的贊助並且冠其名為FnaticRaidCall。 在這之前,微星科技同時也是他們的主要贊助商,並且給予他們最新的筆電、主機和顯卡,並且以其冠名。隨著新的贊助商RC贊助,Fnatic是少數在國外最先擁有(南韓首爾)房地產的電競公司之一。另外其他贊助商還有Steelseries和Eizo。 目前FNATIC在許多遊戲都有經營自己的職業戰隊,其中包括反恐精英:全球攻势、Dota2、Halo、星海爭霸2和英雄聯盟等多支遊戲團隊。在眾多電競賽事如IEM、ESWC、KODES和CGS都有FN的蹤影。.

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From Software

From Software是日本電子遊戲公司。代表作為機戰傭兵、合金獵犬、鋼鐵蒼狼:渾沌之戰等機器人動作遊戲及國王密令、惡魔靈魂、黑暗靈魂等3D動作RPG。 From Software已於2014年被角川集團收购,成为其子公司。.

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Game Freak

Game Freak(株式会社ゲームフリーク)是日本遊戲開發、發行商。它的代表作品是「精灵宝可梦」遊戲系列。.

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Guerrilla Games

Guerrilla Games(有译为“游骑兵工作室”)是一家隸屬於索尼互動娛樂的荷蘭第一方遊戲開發商,曾為索尼電腦娛樂開發殺戮地帶以及為Eidos Interactive開發越南1967。 該公司原名為Lost Boys Games,是荷蘭多媒體公司Lost Boys的一部份,2003年7月以Guerrilla的名字重新開辦。Lost Boys Games在Lost Boys收購兩家有希望的荷蘭遊戲開發商後組成,分別是由Arjan Brussee創辦的Orangegames以及由Arnout van der Kamp創辦的Digital Infinity。 Lost Boys公司曾經過數次兼併,根據推測不希望保留其遊戲分部,Lost Boys的創辦人Michiel Mol將其歸入他新創立的媒體企業Media Republic中並將其重命名為Guerrilla Games。 2004年Guerrilla Games與索尼電腦娛樂簽訂一個獨佔協議,在這個協議下Guerrilla將會專為索尼的遊戲平台PS2、PS3、PS4、PSP與PSVita等開發獨佔遊戲。 2005年12月索尼宣佈收購Guerrilla Games,Guerrilla Games將繼續開發PlayStation遊戲機的獨佔遊戲。本次收購背後的財務細節並未提供。 除了自身开发电子游戏软件以外,Guerrilla Games还有为索尼的其他工作室和游戏作品提供协助,例如小岛秀夫的《死亡搁浅》.

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Hello Games

Hello Games Ltd是英国一家游戏开发商和发行商,总部设在英国吉尔福德,因开发制作了《无人深空》(No Man's Sky)而知名。.

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High Moon Studios

High Moon Studios(前身为Sammy Studios),是美国的游戏开发商。曾经是内华达娱乐的一部分,于2006年1月被维旺迪游戏收购并保留现在的名字。现在是由动视暴雪的全资子公司。.

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Id Software

id Software是一家在美國得克薩斯州的電子遊戲開發公司。公司除了從事電腦遊戲的開發以外,亦有自行研發遊戲引擎。知名的第一人稱射擊遊戲大作早期版的《戰慄時空》和早期版的《反恐精英》(Counter-Strike,簡稱CS)就是利用Quake的引擎制作的。該公司在1993年推出的作品《毀滅戰士》(DOOM)徹底改變了電腦遊戲產業,在當時有著里程碑的意義。在2004年該公司推出的作品《毀滅戰士III》在E3遊戲大展上也獲得了巨大成功,包攬了5項大獎。 公司於2009年6月24日被貝塞斯達軟件公司(Bethesda Software)的母公司ZeniMax Media收歸其下,成為其子公司。.

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Inside (游戏)

《Inside》是一款由獨立遊戲工作室Playdead所開發及發行的平台解謎及冒險遊戲。遊戲無論在主題及視覺上均類似同一公司的另一款作品《地獄邊境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的遊戲環境中解決不同的難題,並同時避免在3D滾動時死亡。 《Inside》分別於2016年6月29日、7月7日和8月23日在Xbox One及Windows还有PlayStation 4上發行,未来还将登陆任天堂Switch和iOS平台。游戏在推出後幾乎獲得一致好評,有部份評論家甚至稱本作為《地獄邊境》的優秀的精神續作。.

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Insomniac Games

Insomniac Games是一家位于美国加州伯班克的电子游戏开发公司,公司最早以“Xtreme Software”之名在1994年成立,一年后更改为现名称。.IGN.2012-09-28.

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Intelligent Systems

Intelligent Systems()是日本一家电子游戏开发公司,成立于1986年。公司总部曾长期位于任天堂之前東山區的京都研究中心, 直到2013年10月搬到了南区附近的一栋独立建筑。 主要开发软件有火焰之纹章系列、纸片马里奥系列、瓦里奥制造系列还有任天堂戰爭系列。.

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IO Interactive

IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商。该公司于1998年9月由Reto-Moto开发组创立,2004年被Eidos收购,在2009年随Eidos被Square Enix收购而成为旗下子公司。目前为止他们最出名的作品是杀手系列游戏。该制作组有个特点:所设计的游戏剧情时常提到他们自己开发的其他游戏的内容。 2017年5月,Square Enix宣布结束IO Interactive作为《杀手》系列开发组的关系,并将寻求出售该公司。根据Square Enix的财报显示IO Interactive使公司损失了约49.89亿日元。不过最后由IO Interactive管理层通过从Square Enix购买公司股权,使IO Interactive成为独立游戏开发公司;同时获得了《杀手》系列的版权。.

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Jacksepticeye

肖恩·威廉·麥克洛克林(Seán William McLoughlin,),較廣為人知的是化名Jacksepticeye(或簡稱Jack),愛爾蘭YouTuber,專注於的獨立遊戲。截至2017年5月,Jacksepticeye已經有超過1500萬名訂閱者與70億觀看次數,同時為YouTube最大的愛爾蘭人頻道與第29多訂閱者頻道。.

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MachineGames

MachineGames(商号MachineGames Sweden AB)是位于瑞典乌普萨拉的电子游戏开发商。公司由Starbreeze Studios的多名原重要雇员于2009年建立,它们之前皆参与过《超世纪战警:逃离屠场》(2004)和《黑暗领域》(2007)。 2010年11月,贝塞斯达软件的母公司ZeniMax Media将MachineGames收购。公司用id Tech 5引擎开发了《德軍總部:新秩序》(2014)和《德军总部:旧血脉》(2015)。.

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Markiplier

克·愛德華·菲施巴赫(Mark Edward Fischbach,),較廣為人知的是化名Markiplier,美國YouTuber,專注於的獨立遊戲,普遍為動作遊戲和恐怖遊戲。他出生於夏威夷州檀香山,並在俄亥俄州辛辛那提開始其YouTube生涯,現居加利福尼亞州洛杉磯。 截至2017年5月,Markiplier已經有超過1729萬名訂閱者與71億萬觀看次數,是YouTube第23多訂閱者的頻道。.

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Monolith Productions

Monolith Productions(或简称Monolith)是位于美国华盛顿柯克兰的电脑游戏开发商。Monolith还开发了图形游戏引擎LithTech,并将之用在他们大部分游戏中。在1997年至1999年间,他们还发行本工作室和一些第三方团队的游戏。 2004年时代华纳子公司华纳兄弟收购了Monolith。.

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Monolith Soft

是一家日本的电子娱乐公司,主要业务为开发电子游戏。它曾为PlayStation 2、任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏。现为日本电子游戏巨头任天堂的旗下子公司。.

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NBA 2K15

是一款由Visual Concepts公司制作、2K Sports发行的篮球类电子游戏。本游戏于2014年10月首先发行。游戏在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One、Xbox 360、iOS、Android和Windows平台等发行。本游戏是NBA 2K系列的第16作。 IGN给予本游戏7.8/10的分数。 15 Category:2K Sports遊戲 Category:2014年电子游戏 Category:PlayStation 3游戏 Category:Xbox 360遊戲 Category:Windows游戏 Category:Wii遊戲 Category:Xbox One遊戲.

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NBA 2K17

《NBA 2K17》是一款籃球電子遊戲,由Visual Concepts開發,2K Sports發行。《NBA 2K17》是《NBA 2K16》的續作。遊戲於2016年9月20日在Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One和Xbox 360平台上推出。 在2016年4月13日,2K宣布柯比·布萊恩將登上《NBA 2K17》「傳奇珍藏版」封面,而標準版的封面人物為 Paul George。 本作的MyCAREER模式由麥可·B·喬丹參與演出(飾演Justice Young)。.

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NBA 2K系列

《NBA 2K》系列游戏是一款以美国国家篮球协会联盟为主题的篮球游戏, 最初是针对Sega Dreamcast游戏机来开发的。在1999-2004年间由世嘉发行,之后世嘉放弃其制作小组Visual Concepts,并把该游戏制作小组以2400万美元的价格卖给了Take-Two Interactive。但NBA 2K系列一直由Visual Concepts工作室来制作。《NBA 2K》系列也是艺电《NBA Live》系列的主要竞争对手。自从NBA 2K9开始更是首部在PC平台推出的系列作品。而从NBA 2K14开始,本系列由官方进行汉化并推出了繁体中文版,NBA 2K15是系列首次推出官方简体中文版。 從《NBA 2K15》開始,PC版採用次世代遊戲引擎,遊戲內容跟PlayStation 4版和Xbox One版相同,iOS、Android版則採用類似於PlayStation 3版和Xbox 360版所使用的遊戲引擎。 而《NBA 2K16》的MyCAREER(我的生涯)模式是由知名電影製作人 Spike Lee 編劇與執導,名為「活在夢中」(Livin’ Da Dream)。 而2K也為該系列推出線上版遊戲《NBA2K Online》,目前該遊戲已在大陸上市。而本遊戲也成為台灣地区第一款NBA籃球線上遊戲。.

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Never Alone

#重定向 永不孤单.

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Niantic

Niantic()是美國一家软件开发公司,知名产品为另类实境游戏《Ingress》和基於Ingress技術的任天堂合作遊戲《Pokémon GO》。在Ingress玩家間稱為猩猩,猴子或是娘提克,而Pokémon GO玩家間則稱為N社。.

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Overcooked

#重定向 煮糊了.

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Owlchemy Labs

Owlchemy Labs是一家位于德克萨斯州奧斯汀的電子遊戲開發商。伍斯特理工学院毕业的亞歷克斯·施瓦茨(Alex Schwartz)于2010年创立了公司。一款名为《工作模拟器》的虚拟现实电子游戏为他们最知名的产品之一。目前他们开发的最新游戏为《瑞克和莫蒂:虛擬瑞境》。2017年5月,Google已购得了此工作室。.

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Oxenfree

《Oxenfree》是由夜校工作室(Night School Studio)開發並發行的一款驚悚風格冒險獨立遊戲。本作首先於2016年1月15日在Microsoft Windows、OS X和Xbox One等平台上發行,後來又分別於同年的5月31日及6月1日發行了PlayStation 4和Linux的版本 ,于2017年10月6日在Nintendo Switch eShop上架销售。.

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PewDiePie

菲利克斯·阿爾維德·烏爾夫·谢尔贝里(Felix Arvid Ulf Kjellberg, 、 、,),網名PewDiePie(、),瑞典籍YouTuber,以拍攝遊戲遊玩影片()與評論影片聞名。他的YouTube頻道崛起速度極快,頻道訂閱人數在2013年由350萬迅速爬升到1,200萬,於2013年8月成為在YouTube上訂閱人數最多的頻道;除了在2013年11月及12月期間兩度被YouTube的官方頻道「YouTube Spotlight」超越之外,他的頻道一直穩居訂閱數榜首。截至2018年7月1日 ,他的頻道已經有超過6,376萬名訂閱者。.

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Playdead

Playdead是一家成立于2006年的电子游戏开发商,公司位于丹麦哥本哈根。其开发的首款游戏《地狱边境》获得了业界的高度评价。 2016年7月,创始人之一的Dino Patti离开Playdead,并在之后成立了新的游戏公司Jumpship。.

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Polygon (website)

#重定向 Polygon.

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Portal Stories: Mel

#重定向 傳送門故事:梅爾.

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Rare Ltd.

#重定向 Rare.

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Raven Software

Raven Software(又称Raven Entertainment Software, Inc.),是一家总部位于美国威斯康星州的游戏开发公司,成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。.

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RedLynx

RedLynx,是芬兰一家游戏开发商和发行商,总部设在芬兰赫尔辛基,成立于2000年,目前为育碧所拥有。.

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Respawn Entertainment

Respawn Entertainment 是一家位於美國加州洛杉矶谢尔曼奥克斯市的電子遊戲開發商,公司成立於2010年,由開發了知名第一人稱射擊遊戲《使命召喚》系列的 Infinity Ward 工作室的兩位共同創辦人Jason West、Vince Zampella及一些前員工組成。 公司于2017年被EA收购。.

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Riot Games

Riot Games,常被称作拳头公司或拳頭社或R社,於台灣註冊商號為「銳玩遊戲」,是一家美国电子游戏开发商和发行商。公司成立于2006年,其总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。另外並有辦公室分佈在柏林、都柏林、香港、伊斯坦堡、墨西哥市、莫斯科、紐約市、聖路易斯、首爾、上海、新加坡、雪梨、台北和東京。 Riot Games的著名作品《英雄联盟》发行于2009年10月,在2013年有近3千万的日活跃玩家。2015年12月17日,腾讯公司收购 Riot Games 全數股權,Riot Games 繼而成为了腾讯旗下的子公司。Riot games其他的作品包含手機遊戲《英雄聯盟普羅快跑》、網頁遊戲《科加斯吃了全世界》等。.

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Rockstar Games

Rockstar Games常被玩家简称为“R星”,是遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲開發分公司,其總部設於美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購,每个工作室有不同的颜色标志。2005年,Take-Two为了让自己发行的游戏与Rockstar发行的游戏所做区别,另外成立了2K Games品牌以及发行体育竞技类游戏的2K Sports品牌与发行休闲益智类游戏的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。.

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RockStar Games

#重定向 Rockstar_Games.

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Rockstar North

Rockstar North(前身為DMA Design Ltd)是一間位於英國蘇格蘭愛丁堡的遊戲開發公司,最著名的作品包括《俠盜獵車手》系列和DMA時期製作的《百戰小旅鼠》系列。 該公司1999年9月起成為Rockstar Games旗下的子公司,Rockstars的母公司為Take-Two Interactive。Rockstar North是《俠盜獵車手》系列的主要開發商,作品包括《俠盜獵車手III》、《俠盜獵車手:罪惡城市》和《俠盜獵車手:聖安地列斯》,皆第六世代遊戲主機上極為暢銷的作品。此外,《俠盜獵車手IV》和《俠盜獵車手V》也是第七世代遊戲主機上銷售最佳的遊戲之一。.

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Rocksteady Studios

Rocksteady Studios是一間位於倫敦高門(Highgate)的英國電子遊戲開發商。他們的遊戲有《Urban Chaos: Riot Response》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。截至2014年,公司擁有149名員工,下設12個部門。.

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SK Gaming

SK Gaming是著名的国际电子竞技组织,麾下拥有擅长不同游戏的游戏高手。.

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SK Telecom T1

SK Telecom T1(简称SKT T1或SKT),是一支来自韩国的职业电子竞技队伍。该战队的前身是由Boxer于2002年所成立的Orion战队,后于2003年12月更名为Union,2004年,SK电讯开始赞助该战队,该战队亦更名为SK Telecom T1。该战队目前有英雄联盟和星际争霸分部,其中英雄联盟分部曾在2013、2015和2016的英雄联盟全球总决赛中获得冠军,并曾在2017的英雄联盟全球总决赛中获得亞軍。.

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Sledgehammer Games

Sledgehammer Games(直译:大锤游戏),是美国的游戏开发商,由格伦菲尔德和Michael Condrey成立于2009年,两人以前曾在的Visceral Games工作。该公司现在是动视公司的一个独立的全资子公司 ,总部设在加利福尼亚州福斯特城。该公司最出名的游戏是与Infinity Ward公司联合开发的《使命召唤:现代战争3》,游戏于2011年11月8日发布并在16天赚了十亿美元。2014年5月1日,该工作室公布《使命召唤:高级战争》,该游戏于2014年11月4日发布。.

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SNK

SNK(株式会社SNK)是一家日本的遊戲公司,於1978年成立。SNK此簡稱缘起自日文新日本企画的羅馬拼音:Shin Nihon Kikaku的三個字首 ,英譯為New Japan Project。SNK Playmore製作發行過很多有名的格鬥遊戲,在2001年10月30日宣布破產,將所有知識產權轉入PLAYMORE公司之下,於2001年8月1日成立SNK Playmore作為公司名稱。2015年8月6日被中國蕪湖順榮三七互娛公司收買倂購。2016年4月25日宣佈公司重新回歸為SNK作為公司名稱並會用這個名義去製作發行遊戲。2016年12月1日,SNK Playmore官方宣布将其公司更名为SNK。.

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Sora Ltd

#重定向 Sora_(公司).

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Splatoon

是由任天堂情报开发本部第2组开发的第三人称射击游戏,于2015年5月在全球Wii U平台发行。游戏主角为名为“墨灵”(インクリング, Inklings)的生物,其可以在人形与乌贼(イカ,Squid)形态之间自由转换,用枪状或刷状武器在物体表面喷射彩色墨水,并在墨水里潜泳。《Splatoon》提供有多种游戏模式,包括4对4在线多人比赛,游戏基本规则是以墨水喷涂地面,面积大者队伍为胜《游戏机实用技术》373期,第31页。。此外还有单人英雄模式以及1对1本地多人模式。 《Splatoon》一经公布和发行就获得了总体上正面的评价,舆论普遍赞赏任天堂决定以全新知识产权(IP)品牌进入这一游戏类型,并积极称赞了游戏整体风格与画面、游戏玩法机制以及音乐。然而另一方面,媒体也多批评游戏缺少同类作品中的某些功能(例如音频聊天)、必须使用Amiibo才能解锁某些内容、多人地图过少以及在线配对等问题。《Splatoon》上市后销售势头强劲,首周在日本和英国分列销量排行第一和第二位,并成为英国销量最高的Wii U新IP作品。截至2017年9月,《Splatoon》在全球已卖出487万份。 本作的续作为于任天堂Switch平台发行的《Splatoon2》。.

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Supercell (游戏公司)

Supercell是一家芬兰赫尔辛基的电子游戏开发商。公司成立于2010年,目前主要制作面向智能手机等移动平台的游戏。其最令人熟知的作品包括了《》、《部落冲突》、《》和《部落冲突:皇室战争》等。据统计在2013年,《卡通农场》和《部落冲突》两款游戏每天给公司带来250万美元的收入 。.

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Team SoloMid

Team SoloMid(通稱:TSM),是一支北美地區知名的電子競技俱樂部,於2009年9月建立,涉足英雄聯盟、CSGO、鬥陣特攻等電競項目。 其中TSM的《英雄聯盟》分部電子競技項目是歷史最悠久的隊伍之一,也是目前唯一一支連續七年參予英雄聯盟世界大賽的電競隊伍,在世界各地都擁有廣大粉絲群,在英雄聯盟賽事中時常出現觀眾不分場合高喊TSM隊名的特殊現象,被戲稱為「全球主場」、「北美邪教」。該項目現役先發成員分別是、MikeYeung、Bjergsen、、等五名選手。.

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Telltale Games

#重定向 訴說遊戲.

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The Coalition

The Coalition,是微软旗下一家位于加拿大温哥华的游戏开发工作室,前身为Zipline Studios、微软游戏工作室温哥华分部(Microsoft Game Studios Vancouver)和黑图斯克工作室(Black Tusk Studios)。2012年11月,工作室更名为黑图斯克工作室(Black Tusk Studios),并主要负责创作《光环》的相关作品。更名前,该工作室为Microsoft Flight和一个Kinect游戏进行工作。 2014年1月27日,微软已从Epic Games收购游戏系列《战争机器》的版权,黑图斯克工作室将继续开发该系列的游戏。 作为《战争机器》收购的一部分,微软聘请了罗德·弗格森(前三部《战争机器》的制作人兼导演)。2015年6月3日,弗格森在Xbox Wire上宣布将黑图斯克工作室更名为The Coalition。.

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The Creative Assembly

#重定向 Creative Assembly.

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Toys for Bob

Toys for Bob,是保罗·赖歇III和弗雷德·福特于1989年创立的小型美国游戏开发商。在90年代初制作Star Control和Star Control II: The Ur-Quan Masters,后来他们继续为Crystal Dynamics创造游戏。 该公司于Crystal Dynamics创的关系在2002年结束,于2005年5月3日被动视公司收购。.

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Transistor

#重定向 晶体管 (游戏).

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Treyarch

Treyarch是美国的一家电子游戏开发商,总部位于加利福尼亚州的圣莫尼卡。Treyarch成立于1996年,2001年被美国动视收购。其代表作为《使命召唤系列》。.

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Troy Baker

#重定向 特羅伊·貝克.

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Turn 10工作室

Turn 10工作室(Turn 10 Studios)是一家美国的电子游戏开发商,隶属于微软游戏部门微软工作室。它以开发竞速模拟类游戏系列《极限竞速》系列而知名。.

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Ubisoft Ukraine

#重定向 育碧乌克兰.

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Undertale

是Toby Fox(id為tobyfox)獨立开发、發行的一款電子角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家要控制一位因為掉入地底世界,而被魔法屏障隔開的人類孩子。玩家的任務就是要讓人類孩子回到地表。遊戲的特色在於特殊戰鬥系統,玩家必須閃躲對手彈幕攻擊,可以選擇寬恕(mercy)或攻擊(fight)他們。這些選擇會影響遊戲後面的對話、人物、故事和結局。本遊戲總監、設計師、編劇、美术、音乐,幾乎皆為Toby Fox一人所包辦。遊戲靈感來自於地球冒險系列和瑪利歐與路易吉RPG,幽默元素則來自於英國喜劇表演者-zh-cn:憨豆先生;zh-hant:豆豆先生;-。Undertale最初設想的遊玩時數為兩小時,並預定在2014年年中發布,但開發被推延了一年。 遊戲在2015年9月發布於Microsoft Windows和OS X,2016年7月於Linux上發行,2017年8月推出PlayStation 4和PlayStation Vita版本,並預定在2018年推出任天堂Switch版本。該遊戲備受遊戲評論家的好評,稱讚遊戲中的幽默元素(像是嘲諷遊戲中的時間流動、大量的雙關笑話等等)、直觀的戰鬥系統、音樂獨創性以及劇情中與角色深刻的情感連結。遊戲銷售超過一百萬份,被提名為多個榮譽獎項,包括年度最佳遊戲。.

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United Front Games

United Front Games(縮寫為UFG)是一間位於溫哥華的加拿大電子遊戲開發工作室,成立于2007年,在2016年关闭。他們為PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows平台開發遊戲。他們開發了《ModNation Racers》和《熱血無賴》系列等遊戲。.

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United Game Artists

#重定向 Sonic Team.

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Valve

#重定向 威尔乌.

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Vicarious Visions

Vicarious Visions,是美国游戏开发商,总部设在纽约州梅纳兹。该工作室是由兄弟Karthik Bala和Guha Bala于1990年成立,当时他们还在读高中。 2005年1月,Vicarious Visions被动视收购。.

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Visual Concepts

Visual Concepts 是总部位于加利福尼亚并以研发Take-Two Interactive旗下2K系列体育游戏而知名的电子游戏研发工作室。在取得一系列游戏开发的巨大成功后,Visual Concepts被SEGA收购,并成为旗下全资 开发工作室。在2005年1月,Visual Concepts连同其完全所有的子公司Kush Games一并被Take-Two Interactive收购。伴随着对Visual Concepts的收购,Take-Two同时创立了一个全新的发行品牌2K Games(为了避免与发行《侠盗猎车手》系列的Rockstar Games搞混)。 尽管最开始也研发诸如Lester The Unlikely等冒险解谜类游戏,但目前主要致力于研发篮球,棒球等体育类游戏。 在2013年, Visual Concepts 在中国上海成立Visual Concepts China 中国开发工作室。Visual Concepts China 工作室目前主要致力于NBA2K Online以及NBA2K Mobile等系列产品的研发。.

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Wii U

Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,是Wii的後繼機種。於2011年6月7日首次公佈,开发代號為「Project Café」。2012年12月8日上市。Wii U可以兼容Wii的所有游戏软件,支援最高1080P的高畫質輸出,拥有全新的触摸屏控制器,此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。 Wii U於2012年11月18日在北美最先发售,提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為299.99美元(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為349.99美元(內置32GB快閃記憶體);2012年12月8日在日本發售,同样提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為26,250日圓(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為31,500日圓(內置32GB快閃記憶體)。Wii U是任天堂历史上第一部支持解析度1080p的家用遊戲主機,它配有2GB的RAM并将一半用于Wii U的操作系统。 任天堂於2016年11月對外宣布將在日本停產Wii U主機,並將開發資源轉移至其繼任主機任天堂Switch。2017年1月31日,任天堂宣布正式在全球停產Wii U,而Wii U也成為了任天堂歷史上生命週期最短的家用遊戲機,銷量1,356万台也是任天堂銷量最少的家用遊戲機。.GameSpot.2017-01-31.

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Wings Gaming

#重定向 Wings电子竞技俱乐部.

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XCOM 2

是由Firaxis Games開發並由2K Games發行於Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4和Xbox One平台的,是2012年的《》的續作。作品的時間設於前作的20年後,一個試圖擊退外星生命的軍事組織遭到打敗,但他們卻是防止他們侵占地球的最後防線。.

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YouTube

YouTube(非官方中文名:油管、優兔、优图)是源自美國的影片分享網站,讓使用者上載、觀看及分享及評論影片。公司於2005年2月15日註冊,網站的口號為「Broadcast Yourself」(表現你自己),網站的標誌意念來自早期電視顯示器(阴极射线管)。 2005年,YouTube由陳士駿、、賈德·卡林姆等人創立,賈德·卡林姆作为网站创始者亦是YouTube最早影片《我在動物園》的上传者。2006年11月,Google公司以16.5億美元收購YouTube,並把其當做一間子公司來經營。Google公司最初对于如何通过YouTube盈利,一直保持非常谨慎的态度。被收購後的YouTube依然風靡全球網路使用者。花旗銀行分析師認爲,以2012年整年計算,Google可能从YouTube获得24亿美元的净收入。无Google账号的用户仍可以直接觀看YouTube中的视频,但无法上传视频及無法留言。註冊用戶則可以無限數量上傳影片。當影片多次被舉報,經過審查,核實後,含有暴力或裸露的内容可能會被定為“18歲以上註冊用户可以觀看”,而色情内容以及侵犯版权的内容(比如仍在上映或发行影碟的电影,电视剧或动画片)會被刪除,另外也禁止特定的買賣主題影片。 加利福尼亚州聖布里諾是YouTube總公司的所在,網站藉由HTML5 WebM影片 來播放各式各樣由上傳者製成的影片內容,包括電影剪輯、電視短片、预告片、音樂錄影帶等,以及其他上傳者自製的業餘影片,如VLOG、原創的影片等。大部分YouTube的上傳者為個人,但也有一些媒體公司如哥倫比亞廣播公司、英國廣播公司、VEVO以及其他團體與YouTube有合作夥伴計劃,上傳自家公司所錄製的影片。 時至今日它已經成為影音網站的翹楚,不單在影音娛樂市場上吸引觀眾,又成功把龐大流量轉變為社群平台,並激發網上創作產業,例如每年YouTube名人的演出等收看人數與廣告收入都相當驚人,同時企業則申請官方帳號用作廣告與線上傳媒渠道、NGO的推廣公關等等,成為又一段矽谷文化新創成功的經營典範,當然也是因為Google的硬體支援,才能承受龐大的資訊量而發展起來,還有恰好的創業時機換來的知名度與其爆紅效應。儘管目前有大量用戶支持,但同類型網站激烈競爭下內容生產更變得重要,因此近幾年眼光開始轉向網上知名製作者,YouTube對這些擁有數百萬訂閱的人十分器重,並聯繫博主來提供獎盃回饋與官方聚會活動邀請、以及更高的薪資分紅等等(這類職業化的博客經營者被稱為Youtuber),追求高點擊率已經成為許多人獲取財富的方式之一,第一個突破十億點閱率的男歌手是PSY(Gangnam Style),第一個突破十億點閱率的女歌手是姬蒂·佩芮。2015年9月,PewDiePie成为第一个观看次数超过100亿次的YouTube频道。 2015年7月17日,谷歌发布截至6月30日的2015财年第二季度财报显示,现在YouTube有超过10亿用户,世界上所有上网的人群中几乎有三分之一的人每天在YouTube合计消费几亿个小时的时间观看视频,现在YouTube的观看时间同比增长60%,这是几年来最高增长水平。 2017年6月6日,《2017年BrandZ最具价值全球品牌100强》公布,YouTube名列第65位。.

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暴雪娛樂

暴雪娛樂()是一家美国電子遊戲开发商和发行商,于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫怀米、艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯摹三位毕业生以Silicon & Synapse为名称创立,其總部位於加利福尼亞州的尔湾。 暴雪娱乐公司的產品在PC遊戲界享有極高的評價,出品的遊戲雖然不多,但是多数较受歡迎。其中,如魔獸爭霸、星海爭霸、暗黑破壞神等遊戲受到玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。 暴雪娱乐现在是美国电子游戏发行商动视暴雪的部门。.

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极限竞速 地平线2

2014年发行的竞速游戏,对应微软游戏机Xbox One和Xbox 360。Xbox One版开发商由初代《极限竞速 地平线》制作方Playground Games开发,Xbox 360版由Sumo Digital开发,此外极限竞速系列开发商Turn 10 Studios协助参与了双版本的制作。续作《极限竞速 地平线3》于2016年推出。.

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极限竞速 地平线3

是一款由游乐场游戏工作室开发并由微软发行在Xbox One和Windows 10上的开放世界竞速游戏。本作是《极限竞速》系列分支“地平线”系列的第三作,也是首批支持Xbox Play Anywhere服务的游戏之一,允许玩家跨平台游戏。本作延续“地平线”系列开放世界的传统,并将游戏舞台换到了一个虚构的澳洲大陆上。玩家需要通过举办和参加比赛获得粉丝支持以开启更多的赛事和“地平线音乐节”分会场。游戏在发售后推出了两个追加资料片“暴风雪山”和“风火轮”;此外在发售后的每个月都有一个车辆包作为追加下载内容。 《极限竞速 地平线3》在2016年E3游戏展上正式公布,并于同年9月27日在全球范围内开始销售。游戏获得了业界的高度好评,并在年底包括游戏大奖在内的多个游戏评选中获得最佳竞速游戏的奖项。.

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李相赫

李相赫(,,遊戲ID:Faker)是一名南韓《英雄聯盟》職業選手,目前效力SK Telecom T1。因為其出眾的遊戲操作能力,而被玩家暱稱「大魔王」、「天才中的天才」、「神中之神」,過去在韓國伺服器的名稱為「GoJeonPa」。現在他在韓國伺服器的名稱是「SKT T1 Faker」。此外,他在韩国服务器上还有一个账号,名称是「Hide on Bush」。在2016年的MSI季中邀請賽奪冠後,奪下第十冠和完成大滿貫。.

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杀出重围:人类分裂

#重定向 駭客入侵:人類岐裂.

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杀手 (2016年游戏)

是一部由IO Interactive开发,史克威尔艾尼克斯发行的隐蔽类动作冒险游戏, 游戏运行于Microsoft Windows、PlayStation 4以及Xbox One平台。此为刺客任務系列的第六部作品,但是在剧情上为整个系列的前傳。 游戏将会以分章节的形式逐步发行,第一章“巴黎”(Paris)于2016年3月11日全球发行,第二章“萨皮恩扎”(Sapienza)于2016年4月26日发行,第三章“马拉喀什”(Marrakesh)于2016年5月31日发行。 官方在2017年3月14日發佈官方簡體中文版,為繼《刺客任務2:無聲殺手》後少見的官方中文,在這之前都是民間漢化團體自行製作中文。目前僅限PC,家用機版目前尚未釋出語言更新。 續集名為《刺客任務2》,於2018年11月推出。.

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殺手本能 (2013年遊戲)

是Double Helix Games、Iron Galaxy与Rare联合開發,由微软發行的《殺手本能系列》最新格鬥遊戲,於2013年11月22日在Xbox One發售。本作是《杀手本能》系列时隔17年之后的新作,也是该系列由微软发行的第一作。本作采用了免费下载,内容收费的形式,玩家可以免费下载游戏并使用限定的游戏角色,并通过付费购买使用更多的角色。《杀手本能》到目前为止已推出了两季的下载内容,包含了13名角色及其专属场地。.

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毁灭战士 (2016年游戏)

,正式發表前通常被稱為,是一款各平台上市的第一人稱射擊電子遊戲, 由id Software進行開發,貝塞斯達軟體發行。游戏採用id Software新开发之引擎, 本遊戲是毀滅戰士系列久違的回歸作,並且是繼2004年發行之毀滅戰士3以來首次大筆投資開發的遊戲。已在2016年5月13日于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上同时推出。游戏之后在2017年11月10日登陆任天堂Switch平台,这是系列继《》之后时隔20年再次登录任天堂的游戏平台。.

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泰坦天降

是一款由Respawn Entertainment工作室制作并将由美商艺电发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。本作是由创造了《使命召唤》系列的几位元老组建的Respawn Entertainment工作室的处女之作。 在2013年的微软E3展前发布会上,《神兵泰坦》作为最后一款压轴游戏正式公布并发布了第一个游戏视频;并在当届E3包揽包括:最佳展览游戏大奖”在内的6大奖项,成为伴随E3游戏展举办16年以来的全球E3游戏大奖"Game Critics Awards: Best of E3"的一大突破。 《泰坦天降》没有独立的单人模式,不过会有单人的游戏元素,在本作中,玩家不仅可以通过身上的火箭包可以实现短暂飞行和跳跃,同时还可以驾驶机甲战斗。使用改进的Source引擎开发。《神兵泰坦》于2014年3月11日在Xbox One,PC平台发售。Xbox 360版交由蓝点游戏工作室外包完成,并延期至3月25日发售。 游戏的续作《泰坦降臨2》于2015年3月公布,以于2016年10月28日在Xbox One、Microsoft Windows以及新增加的PlayStation 4平台上发售。续作增加了更多的泰坦机甲和铁驭武器以及单人故事模式。.

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洛杉矶

洛杉磯(City of Los Angeles,缩写为L.A.),簡稱洛城,當地華僑亦稱羅省,是位於美國加利福尼亚州南部的都市,也是洛杉矶县的县治,人口約397萬,為加州第一大城,同時也是美國人口第二大都市,僅次於紐約市。全市面积为469.1平方英里(1214.9平方公里)。由洛杉矶、長灘、安那翰3市組成的洛杉磯都會區擁有約1331萬的人口,涵蓋範圍更廣的大洛杉磯地區則達到1870萬,兩者在統計上均次於紐約都會區,為全美國第二大都會區。 洛杉矶在1781年由西屬上加利福尼亞總督建立。它曾先後屬於西班牙與墨西哥,但在1848年美墨战争結束後,墨西哥將包括洛杉磯在內的上加利福尼亞地區割让给美国。1850年4月4日,洛杉矶正式建市,比加州加入聯邦的時間早了5個月。時至今日,洛杉磯已發展成為全世界的文化、科学、技术、体育、国际贸易和高等教育中心之一,还拥有世界知名的各种专业与文化领域的机构。整個大洛杉磯地區在电影、电视、音乐等文化娛樂產業的蓬勃發展,构成了洛杉矶的国际声誉和全球地位的基础。截至2014年,洛杉磯的達8605億美元,排名世界第三。.

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游乐场游戏工作室

游乐场游戏工作室(Playground Games)是一家英国的游戏开发商。成立于2009年,最为人熟知的作品是《极限竞速》系列的分支:《极限竞速 地平线》系列。.

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潛龍諜影V 幻痛

是一款由小島製作开发,小岛秀夫参与主要设计的隐蔽类开放世界动作冒险游戏。游戏在2015年9月1日发行于Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台。由小島製作研發的遊戲引擎「狐引擎」(FOX Engine)打造。本作是合金装备系列的第11款遊戲,也是小島自科乐美離職前主導的最后一部正传作品,但科乐美表示将会继续推展《合金装备》系列。 遊戲內容的時間設定在《潛龍諜影V 原爆點》九年之後,即1984年。玩家将在阿富汗和安哥拉-扎伊尔边境进行冒险,以向九年前摧毁无国界军队MSF的神秘人物"Skull Face"复仇。游戏被设计成开放世界的形式,玩家可以自由探索阿富汗战争期间的阿富汗荒漠,以及安哥拉内战期间的非洲中部丛林,同时搜集资源建造和经营自己的母基地。游戏也包含了线上模式——「前进基地」(Forward Operating Base),玩家可以潜入其他玩家的基地窃取资源和武器。 遊戲原先被分別公佈為2個不同的項目,一個是在潛龍諜影25週年紀念會上公佈,名為《潛龍諜影 原爆點》(メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,Metal Gear Solid: Ground Zeroes),另一個則是由Moby Dick Studio開發的《幻痛》(ファントムペイン,Phantom Pain)。至2013年3月遊戲網頁正式上線,名稱才確定為《潛龍諜影V 幻痛》。2013年11月11日,科樂美宣布《潛龍諜影V 原爆點》獨立於2014年春季發行。2014年德國Gamescom展,小島秀夫宣佈《幻痛》將藉由Steam登上電腦平台。.

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最后的守护者

是一款由ICO小组、genDESIGN与索尼电脑娱乐日本工作室联合开发制作的动作冒险游戏,预定于2016年12月上市,由PlayStation 4平台独占。正式發布前以Project Trico的名义被外界所熟知,该游戏的监督是上田文人,此前曾监督了《ICO》以及《汪达与巨像》两部作品,本作被认为和这两部作品有相似的世界设定,影像风格以及游戏設計。.

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最後生還者

是以被真菌感染者为題材的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲。遊戲由頑皮狗工作室開發,索尼電腦娛樂發行於PlayStation 3平台,於2013年6月14日全球發行。遊戲設定在末日之後的美國,有2名主角:喬爾(Joel,由特羅伊·貝克配音)和艾莉(Ellie,由配音),他們在旅程中相扶持作戰以求存活。 2014年3月9日,確定開拍電影“最後生還者”。顽皮狗的創意總監尼尔·德鲁克曼将負責編劇。2014年4月,索尼官方确认包含本作正篇以及下载内容的合集将登陆新主机PlayStation 4,2014年7月29日发售。.

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最後生還者:往日餘燼

#重定向 最後生還者.

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戰神 (2018年遊戲)

是聖塔莫尼卡工作室開發並由索尼互動娛樂發行到PlayStation 4平台上的动作冒险游戏,同時也是繼《戰神:崛起》後的第八部作品以及2010年《戰神III》的續作。該作將以北欧神话為核心設定,與之前以希臘神話為根基的七部作品大為不同。系列主人公會繼續擔任主角,並擁有一個名叫阿特柔斯的兒子。作為他兒子的導師和保護者,克雷多斯已經學會控制一直驅使他行動的怒氣。遊戲於2018年4月20日發售。 該作發行後普遍受到評論家的好評,且主要集中在故事敘述、世界觀和克雷多斯父子的塑造等方面。多個評論家都為《戰神》打出滿分的分數,令它成為《戰神》系列中評分最高的遊戲,IGN給出2018年第二個的10/10分,在Metacritic上更是該網站史上第三高分的PS4遊戲。.

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战地1

是一款由EA Digital Illusions CE开发EA发行的第一人称射击游戏。本作是《战地》系列第13款作品也是继《战地4》后再一次以数字编号的正统作品,其編號為「1」意謂本作舞台為現代化戰爭之原點與史上第一場全球性大規模戰爭的第「1」次世界大戰,並非系列的第一作(實際上的第一作為戰地風雲1942)。游戏作为系列首次将游戏背景设定在第一次世界大战期间,并允许玩家在游戏中体验当时的各式兵器,比如首次投入战争的坦克和飞机。游戏公布于2016年5月6日,于2016年10月21日在全球发售;将登陆PlayStation 4、Xbox One以及Microsoft Windows等平台。 戰地風雲1將於2016年8月31日進行公測,在 8 月底即將展開的公測中,將收錄對應兩種廣玩家喜愛的遊戲模式「征服(Conquest)」與「突襲(Rush)」的新地圖「西奈沙漠(Sinai Desert)」,包含空戰要素,最多可 64 人參與對戰。玩家可以選擇 3 種精英兵種「哨兵(Sentry)」、「噴火兵(Flame Trooper)」與「坦克獵手(Tank Hunter)」,如果持有DLC,玩家就可以选择6个精英兵种(精英兵种裝備放置在地图固定区域)騎乘戰馬或是操控巨大的裝甲列車,展開血肉與鋼鐵戰爭。.

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战地:强硬派系

#重定向 战地:硬仗.

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星球大战 前线 (2015年游戏)

是一款由EA DICE开发并由EA发行在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的射击动作游戏。本作是《》系列的第三款主要作品,也是EA获得《星球大战》游戏版权后的第一部作品。本作也被认为是《星球大战 前线》系列的重启之作。 游戏允许玩家以在第一人称视角和第三人称视角之间切换并进行游戏。除了单兵作战,游戏中还提供了《星球大战》中登场的多种载具和战机供玩家操纵。玩家在游戏中将扮演反抗軍同盟或帝国军的暴风兵,此外在游戏中,玩家还有机会扮演《星球大战》中的著名角色,如达斯·维达、卢克·天行者、波巴·费特、莱娅公主、韩·索罗等。 《星球大战 前线》最初于2013年的E3游戏展上公布了概念预告片,并于2015年11月在全球陆续发售。游戏在业界获得了中上的评价。.

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星露谷物语

是一款由ConcernedApe开发,由呵呵鱼工作室于2016年发行的模拟类角色扮演游戏。在星露谷物语中,玩家所扮演的主角会远离办公室工作的烦扰,在一个名叫星露谷的地方重新开始打理祖父留下的荒废牧场。游戏于2016年2月首先发行Microsoft Windows版, 同年随后发行OS X、Linux、PlayStation 4与Xbox One版,又于2017年发行Nintendo Switch版。 本作受到《牧場物語系列》極大的啟發。遊戲開發者僅有Eric Barone一人,他花費了四年時間獨自進行開發,這段期間透過與玩家們互相交流來改善製作方針,同時呵呵魚工作室也前來接洽並負責遊戲發行事宜,讓開發者更能專注於完成遊戲。 游戏在发售后获得了业界不错的口碑,但也因为与著名牧场主题游戏《牧场物语》系列在玩法和视觉上有较大的重合而受到该系列玩家粉丝的指责。.

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海盗之心

海盗之心(Cœur de pirate,),原名碧雅翠斯·马丁(Béatrice Martin),是一名出生于加拿大魁北克省蒙特利尔市的法语歌手、作曲人和钢琴师。.

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斯派克电子游戏大奖

斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),又名 VGAs,最后颁发一年称VGX,是由Spike TV在2003年到2013举办的一年一度的颁奖典礼,旨在表彰年度最佳的电子游戏。.

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文明VI

#重定向 文明帝國VI.

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无人深空

是一款由独立游戏工作室Hello Games开发并发行的动作冒险生存游戏,于2016年8月登陆PlayStation 4和Microsoft Windows平台。游戏基于探索,生存,战斗和交易四大支柱。玩家可以自由地在随机生成的确定性开放宇宙游玩,这其中包括数以亿计(1.8×)的行星,许多行星都有自己的动植物群。 玩家参与到共享的宇宙中,能够与其他玩家交换行星信息,游戏也完全可以离线游玩。程序生成系统确保玩家在指定行星坐标时,可以找到生命形式和其他方面都相同的行星,不需要进一步存储数据或从游戏服务器检索。星系、行星及其生态系统、动植物及其行为模式、人造结构,外星派系及其航天飞船等几乎所有游戏元素都由程序生成。 Hello Games的创始人肖恩·默里(Sean Murray)想要做一个捕捉20世纪70年代和80年代科幻及艺术作品体现的探索和乐观感的游戏。游戏由小团队Hello Games开发了三年多,其发行和宣传得到了索尼互动娱乐的帮助。英国乐队65daysofstatic协助开发游戏音乐,声音设计师保罗·韦尔(Paul Weir)研发了生成配乐的系统。 在发布的前几个月,业界对游戏充满极大的关注与期待。由于其独立游戏的性质以及主要吸引小众玩家,默里和一些新闻编辑建议对游戏持谨慎态度,避免重蹈EA在2008年推出《孢子》时的覆辙。发布后,游戏获得了褒贬不一的评价,一些人赞扬了程序化生成宇宙的技术成就,而批评者则认为游戏的可玩性乏善可陈,重复性高。《无人深空》在发布时也遇到了许多技术问题,并缺少一些商业游戏的功能,如多人模式。Hello Games在前期致力于修复技术问题,后期发布了三个重要的内容补丁,增加了这些功能和并引入了限制性多人游戏等新特性,这是迈向更全面的合作模式的中间步骤。 虽然2016年8月游戏在英国和北美热销,但其热度在发布后几个月逐渐下降,而后期的附加内容补丁又使游戏重获部分赞誉。《无人深空》的推广和营销成为辩论主题,电子游戏行业则将其作为营销失误的典型例子。.

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日落 (游戏)

是比利时Tale of Tales制作的第一人称探索游戏,2015年5月推出。游戏设定于虚构国家Anchuria,玩家扮演加百列·奥尔加特的非裔美国女管家安杰拉。.

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日落过载

是一款由Insomniac Games开发并由微软工作室发行在Xbox One平台上独占的第三人称射击冒险游戏。游戏设定在2027年的虚构大城市——日落城(Sunset City),玩家将扮演一名FizzCo饮料公司的员工,任务是打击消灭那些因为过量饮用FizzCo出品的碳酸饮料而突变成怪物的人类。在日落城中,玩家将可以通过溜索、或飞檐走壁的形式在城中穿梭;游戏还提供了多种多样的武器让玩家使用。 《日落过载》于2013年E3游戏展上正式公布,并于2014年10月底开始在全球陆续发售。游戏在发售后获得了不错的口碑,获得了多家游戏媒体的“2014年度Xbox One游戏”奖项。.

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拳皇XIV

是SNK开发的拳皇系列格斗游戏,游戏的PlayStation 4平台版本于2016年8月在日本、北美、欧洲、中国大陆发行;Windows版本将于2017年6月在全球通过Steam在线发行。本作是拳皇系列第四部完全使用3D画面的游戏,前三部為KOF極限衝擊1-2及規則A。而其余前作均为2D画面。.

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怪物猎人4

《怪物猎人4》(モンスターハンター 4,Monster Hunter 4)是一款由卡普空开发并发行在任天堂3DS平台上的动作角色扮演游戏。本作是《怪物猎人》系列的第四款正统续作,也是该系列首次在掌机平台推出正统续作。《怪物猎人4》最早公布于2011年的任天堂秋季发布会,并作为最后的压轴游戏作品登场。.

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怪物猎人X

是一款在任天堂3DS上发行的动作角色扮演游戏。《怪物猎人X》由卡普空制作和发行。 本游戏收到普遍好评。据卡普空报道,至2016年9月,本游戏在全球范围共售出超过410万份。本遊戲的加強版《魔物獵人XX》已經在任天堂3DS上推出並將在任天堂Switch上推出。.

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晶体动力

晶体动力(Crystal Dynamics)是1992年由朱迪·兰、玛德琳·卡博尼和大卫·莫里斯建立的美国电子游戏开发商。公司总部位于旧金山湾区。公司1998年被Eidos互动收购;在史克威尔艾尼克斯2009年收购Eidos时,公司成为史克威尔艾尼克斯的一间子公司。晶体动力是3DO的首个授权开发商。.

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晶体剑

#重定向 晶体管 (游戏).

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11 bit studios

11 bit studios S.A. 是一家總部位於波蘭華沙的遊戲開發公司。該公司於2010年9月11日正式成立,由前CD Projekt和Metropolis Software開發人員和員工共同創建。 目前,他們僱用了大約70人。該公司的目標是製作適合骨灰級遊戲玩家和休閒遊戲玩家的遊戲 並通過電子分發方式使玩家更容易獲取遊戲。 11 bit studios在所有主要遊戲平台執行並提供遊戲,包括遊戲主機,電腦和手持設備。 他們以其獲獎的遊戲如塔防類型的即時戰略遊戲《異形:地球戰區》(Anomaly:Warzone Earth)而聞名, 他們的另一個遊戲,即《這是我的戰爭》(This War of Mine),描繪了1992年至1996年在波赫戰爭中被包圍的塞拉耶佛平民的經歷,受到了玩家和評論家的歡迎。 他們最近的作品《冰汽時代》(Frostpunk),在頭三天售出了25萬份。 Frostpunk描繪了1886年的暴風雪導致全球糧食歉收,大批人口死亡。玩家將成為地球上最後一座城市的管理者,對人民及裏面的基礎設施進行管理,擴建城市並生存下去。《冰汽時代》 (Frostpunk) 以及11 bit studios的另一個著名遊戲《這是我的戰爭》 (This War of Mine) 都因為在遊戲中強迫玩家為了生存而作出艱難的道德選擇而備受讚譽。《冰汽時代》(Frostpunk)的獨特之處在於它不只是一款城市建造遊戲,還融合了激發思想和情感的故事內容。.

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343 Industries

343 Industries(343i)是微軟專門為《最後一戰系列》而開的工作室。該工作室最著名的作品是2012年发售的《最後一戰4》及为其宣传制作網路劇《光环4:航向黎明号》。 該工作室已發行Halo Waypoint、《最後一戰 復刻版》。.

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