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独立游戏

指数 独立游戏

立游戏(英語:Independent Game或Indie Game)開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,必須獨力負擔開發過程中的所有花費。相對地,開發者可以決定遊戲的走向,做自己想做的遊戲,往往可以推出嶄新觀點的作品,而不用受制於遊戲公司或市場。遊戲行業如同電影行業,大型遊戲的開發需要資金雄厚的發行商贊助,因此发行商對游戏有很大的决定权。大部分发行商不愿尝试创新,希望制作风险低,受大众欢迎的游戏。只要開發出一款成功的作品,接下来就会延續這品牌繼續推出资料片、扩展包等。 独立游戏有些类似于同人游戏,不过两者的区别类似于文化的差异,同人游戏不断寻找和已经存在事物特别是流行文化的共同点加以少量修改创作,独立游戏往往是以崭新观点和图像推出的创新作品。.

目录

  1. 33 关系: Allegro华尔街日报反恐精英开源软件BlenderBZFlag粘粘世界独立游戏节韦诺之战魔域幻境之浴血戰場2004配音英語電腦繪圖作品Game MakerGoogleGoogle夏日程式碼大賽Ludum DareMac OS XOGREPythonPyWeekRPG製作大師RubyThe EscapistThousand ParsecTremulousUnity (游戏引擎)WarsowWiiWareWorldForge橙盒游戏模组旧金山

  2. 個人出版

Allegro

Allegro是一个特别针对于电子游戏的开发的自由软件程式库。 该库提供基本二维图形、图像操作、音效输出、MIDI音乐、输入、计时器,以及额外的寻路矩阵计算、UNICODE、文件系统管理、有限而建基於軟件的三维图形。 其版本4.0可以运行在DOS、Microsoft Windows、BeOS、Mac OS X、多种类Unix,程序只需要嵌入其API即可使用。该库还有独立的AmigaOS 4移植版。 该库使用C语言编写,适用于C或C++,其附带很多文档和实例。.

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华尔街日报

《华尔街日报》(英语:The Wall Street Journal,简写:WSJ)是美國具有影響力的報刊,共獲得40座普立茲獎,報導侧重金融、商业领域报導的日报,创办於1889年,隶属于新闻集团旗下的道琼斯公司。该日报是美国发行量最大的报纸之一。除了美國國內版本外,國際發行以英文撰寫的版本有歐洲、亞洲、印度,以及中國中文版、日本日文版。.

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反恐精英

是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲,於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛,2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲,並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發。 最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組,因此命名為《戰慄時空:絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣,CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出,《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲。《絕對武力》的續作是《絕對武力:一觸即發》《絕對武力:次世代》和《絕對武力:全球攻勢》。.

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开源软件

开源软件(open source software,英文缩写:OSS,中文也称:开放源代码软件)是一种源代码可以任意--的计算机软件,这种软件的版权持有人在软件协议的规定之下保留一部分权利并允许用户学习、修改、增进提高这款软件的质量。开源协议通常符合開放原始碼的定義的要求。一些开源软件被发布到公有领域。开源软件常被公开和合作地开发。开源软件是开放源代码开发的最常见的例子,也经常与用户-zh-hans:生成; zh-tw:創作-内容做比较。 开源软件的英文“open-source software”一词出自自由软件的营销活动中。 开源软件同时也是一種軟體散佈模式。一般的軟體僅可取得已經過編譯的二進位可執行檔,通常只有軟體的作者或著作權所有者等擁有程式的原始碼。 有些軟體的作者只將原始碼公開,卻不符合「開放原始碼」的定義及條件,因為作者可能設定公開原始碼的條件限制,諸如限制可閱讀原始碼的對象、限制衍生產品等,此稱之為公开源代码的免费软件(Freeware,例如知名的模擬器軟體MAME),因此公開原始碼的軟體並不一定可稱之為開放原始碼軟體。.

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Blender

Blender是一套三維繪圖及渲染軟體。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。.

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BZFlag

《BZFlag》 (Battle Zone capture the Flag) 是三维第一人称坦克射击游戏。Chris Schoeneman原为SGI系列计算机编写,基于经典游戏 Battlezone。Tim Riker和一个团队维护现在的版本,而且已经开源了。这个项目的资源都在SourceForge.net。虽然以前位SGI 计算机运行的IRIX设计,现在已经支持Windows,Linux,Mac OS X,BSD,Solaris,和其他平台。 BZFlag相当流行,2004年12月11日,成为SourceForge.net第三个下载量突破100万的游戏项目。任何时候都有至少250个活动的服务器, 10-20%有玩家2008年10月31日,有21300多玩家在官方论坛注册。 任意时间都可以看到至少200多世界各地玩家在线。 BZFlag 曾是 SourceForge.net的 Project of the Month for April 2004。.

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粘粘世界

是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行,涵盖WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux多个平台的物理学题材益智游戏。在2008年的独立游戏节中,《粘粘世界》荣获创新设计奖和优秀技术奖,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖的提名。2008年10月13日游戏PC、Wii版在北美--发布。随后其他平台、其他地区的游戏陆续上市。.

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独立游戏节

立游戏节(英文:Independent Games Festival )是每年一度的游戏开发商大会,同是每年的独立电子游戏产业一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立"", www.IGF.com.

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韦诺之战

《韦诺之战》(The Battle for Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的回合制策略遊戲。 David White于2003年制作了《韦诺之战》。游戏的创意来自于世嘉平台上的《Master of Monsters》和《梦幻模擬战》,也有《Fantasy General》的痕跡。作者希望创作一款符合KISS原则,且具有挑战性和趣味性的自由开源游戏(使用GPL v2协议发布)。.

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魔域幻境之浴血戰場2004

。由英佩数码(Epic Games開發,內容基本上完全延續前作魔域幻境之浴血戰場2003(Unreal Tournament 2003,以下簡稱UT2003)但是加入了相當多的新要素,可以說是UT2003的完全版,但是就內容來說也足以當成一款新遊戲。 《魔域幻境之浴血戰場2004》的劇情上延續了UT2003,戰(Xan)以及史卡治(Skaarj)一族重新崛起,玩家要從初始的教學戰鬥到自行組隊、從單人死鬥到團隊合作,最後挑戰四大戰鬥王者獲得冠軍寶座。 遊戲跟前作一樣採用了魔域幻境引擎2.0,並且活用了舊引擎呈現了超廣大的地圖,聲光效果仍舊是屬於相當高級的。 UT2004改善了UT2003乏善可陳的內容,並且加入了相當多讓人驚異的新要素,重點是載具的加入讓本作的玩法再度大幅度的變動,遊戲的節奏也變得更快,除了一雪UT2003的前恥,甚至整體的表現還超越了經典的魔域幻境之浴血戰場(Unreal Tournament,以下簡稱UT99)。.

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配音

配音 (Dubbing),廣義指影片加入聲音的过程,狹義指配音員替角色配製聲音、為影視作品或電視動畫等加入負責內容說明的旁白。另外,戲劇演员的话音或歌声轉由别人配製的替代、现场收音出現錯漏或者難以進行,由原演員重新為片段補回對白的過程,還有演員配上不需要露面的對白或者所演角色表達的自身想法,皆属于此類,即时外语传译则除外。 現今,除了默劇動畫,所有電視動畫都會有配音。代替原本語言的配音最常見在電影、動畫或劇集。外語作品經過本地語言配音後,接受度可以提高;但也有部分作品配音水平被部分觀眾認為不如原音或劇情遭删改,而使之受到恶评。.

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英語

#重定向 英语.

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電腦繪圖作品

#重定向 计算机图形.

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Game Maker

#重定向 GameMaker: Studio.

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Google

Google有限公司(Google LLC;中文:谷--歌),是美国Alphabet Inc.的子公司,业务范围涵盖互联网广告、互联网搜索、云计算等领域,开发并提供大量基于互联网的产品与服务,其主要利润来自于AdWords等广告服务。Google由在斯坦福大学攻读理工博士的拉里·佩奇和谢尔盖·布林共同创建,因此两人也被称为“Google Guys”。1998年9月4日,Google以私营公司的形式创立,目的是设计并管理互联网搜索引擎“Google搜索”。2004年8月19日,Google公司在纳斯达克上市,后来被称为“三驾马车”的公司两位共同创始人与出任首席执行官的埃里克·施密特在此时承诺:共同在Google工作至少二十年,即至2024年止。Google的宗旨是“--”(To organize the world's information and make it universally accessible and useful);而非正式的口号则为“不作恶”(Don't be evil),由工程师阿米特·帕特尔(Amit Patel)所创,并得到了保罗·布赫海特的支持。Google公司的总部称为“-”,位于美国加州圣克拉拉县的山景城。2011年4月,佩奇接替施密特擔任首席执行官。在2015年8月,Google宣布進行资产重组。重组後,Google划归新成立的Alphabet底下。同时,此舉把Google旗下的核心搜索和廣告業務與Google無人車等新兴业务分離開來。 据估计,Google在全世界的数据中心内运营着上百万台的服务器,每天处理数以亿计的搜索请求和约二十四PB用户生成的数据。 Google自创立起开始的快速成长同时也带动了一系列的产品研发、并购事项与合作关系,而不仅仅是公司核心的网络搜索业务。Google公司提供丰富的线上软件服务,如雲端硬碟、Gmail电子邮件,包括Orkut、Google Buzz以及Google+在内的社交网络服务。Google的产品同时也以应用软件的形式进入用户桌面,例如Google Chrome网页浏览器、Picasa图片整理与编辑软件、Google Talk即时通讯工具等。另外,Google还进行了移动设备的Android操作系统以及Google Chrome OS操作系统的开发。 --分析网站Alexa数据显示,Google的主域名google.com是全世界访问量最高的站点,Google搜索在其他国家或地区域名下的多个站点(google.co.in、google.de、google.com.hk等等),及旗下的YouTube、Blogger、Orkut等的访问量都在前一百名之内。其中,社交网络服务Orkut于2014年9月关闭。.

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Google夏日程式碼大賽

Google夏日程式碼大賽(Google Summer of Code),是由Google公司所主辦的年度程式設計比賽,第一屆從2005年開始。「Summer of Code」之名取自1967年的「夏日之愛」(Summer of Love)風潮。比賽的主要目的是鼓勵學生參與開放原始碼的程式設計活動。.

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Ludum Dare

Ludum Dare是一个经常性以推进个人游戏开发为目的的开发竞赛。参与者需要在48小时内针对所设定的主题创作游戏。Ludum Dare是Geoff Howland一手建立的,第一次举办在2002年4月。 参与者来自世界各地,行业各异。学生、爱好者、专业开发者(大型游戏公司),以及独立游戏开发者。 Ludum Dare目前维护者有Mike Kasprzak (PoV)策划,Phil Hassey (philhassey)网站管理、编程。另外,Mike Hommel (Hamumu) 和Seth Robinson (mrfun)所有事情都参与。 因为属于业余兴趣,近几次竞赛组织者经常号召参与者把参与作品移植到Windows平台或者正常运行在Windows虚拟机中以便更多人可以评论。 Ludum Dare参赛者必须在48小时内完成游戏从零开始到完成的整个过程,包括所有的代码和内容都必须在这48小时内被创造。每个参赛作品必须由单人完成,并且提供代码。参赛者有三周的时间试玩所有完成的作品并互相打分。此竞赛没有任何实物或现金奖励,参与者对自己的代码享有完整的所有权。 自从2010年8月的第十八届竞赛起,一种被称为“Jam”的休闲版竞赛被推出。Jam版与正式竞赛同时进行,Jam版允许团队参赛、不提供代码,并将时间延长至72小时。.

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Mac OS X

#重定向 MacOS.

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OGRE

OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎) 又叫做OGRE 3D。OGRE是面向场景、實時的三維图像引擎。OGRE把自己定義為渲染引擎而非遊戲引擎,因此並不包含網路、物理、聲音等等模塊,而只專注在三維渲染領域。OGRE 是跨平台軟件,支持 Windows、Mac、Linux、iOS、Android 等等平台。底層也有 DirectX 及 OpenGL 等等多種不同的實現。.

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Python

Python( ),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以視之為一種改良(加入一些其他程式語言的優點,如物件導向)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比於C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。 与Scheme、Ruby、Perl、Tcl等动态类型编程语言一样,Python拥有动态类型系统和垃圾回收功能,能够自动管理内存使用,并且支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、函数式和过程式编程。其本身拥有一个巨大而广泛的标准库。 Python 解释器本身几乎可以在所有的操作系统中运行。Python的正式直譯器CPython是用C语言编写的、是一個由社群驱动的自由软件,目前由Python软件基金会管理。.

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PyWeek

PyWeek是一个用Python语言开发游戏的竞赛,早期多利用Pygame作遊戲引擎,及後也有很多不同的參賽者使用Pyglet。这项竞赛开始于2005年6月,最近的第20次是在2015年8月。所有游戏必须开放源代码和媒体文件,作者持有版权并以自由软件的协议发布。如果使用者使用第三方的資源來發佈遊戲,必須確定第三方的資源為公開的public domain協議發放。因为开放源代码的特殊性,被众多游戏媒体所忽视。.

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RPG製作大師

RPG製作大師,是一款角色扮演遊戲製作軟體,宗旨為不懂程式設計的一般玩家也能做出RPG遊戲。最先由日本的ASCII公司於超級任天堂主機上開發,之後轉變為Enterbrain公司繼承開發。.

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Ruby

Ruby 是一种面向对象、命令式、函数式、动态的通用编程语言。在20世纪90年代中期由日本電腦科學家松本行弘(Matz)设计并开发。 遵守BSD许可证和Ruby License。它的灵感与特性来自于Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp语言。由Ruby语言本身还发展出了JRuby(Java平台)、IronRuby(.NET平台)等其他平台的Ruby语言替代品。.

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The Escapist

《The Escapist》(直译:逃避现实)是一个在线杂志,主要报道电子游戏,也报道电影、漫画、电视及其他。由Alexander Macris出版,由Julianne Greer任编辑至2009年6月30日,再由Russ Pitts任编辑至2011年9月,再由Steve Butts任至2012年9月4日,再由Susan Arendt任至2013年6月14日,再由Greg Tito任至2015年1月21日,目前由Joshua Vanderwall任编辑。.

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Thousand Parsec

Thousand Parsec(TP)是自由开源软件,一个空间回合制策略游戏框架。Thousand Parsec常常被误认为一个游戏但它仅仅是一个创造游戏的平台,通常产生4X概念体系的游戏,:eXplore, eXpand, eXploit和eXterminate。Thousand Parsec体现此特点的游戏包括Reach for the Stars, Stars!, VGA Planets, Master of Orion和Galactic Civilizations.

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Tremulous

Tremulous 是带有第一人称射击,即时战略双重色彩的免费开源游戏 。Tremulous的汉语意思是颤抖。Tremulous是一个组队作战的第一人称射击游戏( FPS),没有单人游戏模式。玩家可以从选择2个独特的种族,外星异形和人类之间选择一个加入。两队都能够建造各自的设施,在游戏中就像一个实时战略游戏。这些设施提供了许多功能,其中最重要的再生点。建设者必须确保有产再生点否则死亡的其他队友将无法重新加入游戏,而任意一方没有活着的成员即意味着失败。设施包括提供自动化基地防御系统,医疗设施和其他。.

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Unity (游戏引擎)

Unity 是一套跨平台的遊戲引擎,可用於開發 Windows、MacOS、Linux 平台的單機遊戲,或是 iOS、Android 移动设备的遊戲。Unity 也可開發支援 WebGL 技術的網頁遊戲,或 PlayStation、XBox、Wii 主機上的遊戲。 Unity 支援 PhysX 物理引擎、粒子系統,並且提供網路多人連線的功能,無需學習複雜的程式語言,符合遊戲製作上的各項需求。Unity 的推出降低遊戲開發的門檻,即使是個人或小型團隊製作遊戲也不再是夢想。對於遊戲公司而言,選擇使用 Unity 引擎也可以縮短遊戲的開發時間。 Unity 类似于Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX或iOS平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。 Unity3D是一个用于创建诸如三维电子游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。.

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Warsow

《Warsow》是一款免费第一人称射击游戏,其第一版(v0.04a)于2005年6月8日发布。游戏由一群自由职业软件开发者和艺术家制作,他们以开发中高质量高标准的内部测试自豪。《Warsow》是混合授权软件,其引擎为改自id Tech 2的Qfusion引擎,以GPL发布;而图像音乐等各种多媒体资源则皆以私有的Warsow Content License发布,即在允许贡献者把自己的作品进入“personal portfolio”的同时禁止将之用于其他游戏license.txt as found in the Retrieved on 2008-06-04。.

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WiiWare

WiiWare(ウィーウェア,Wii軟體)為提供Wii新作軟體透過網際網路發行及下載的服務。本項服務已於2008年3月開始。另外,使用本服務時需將Wii連接至網際網路。.

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WorldForge

WorldForge着力创建大型多人在线角色扮演游戏框架。.

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橙盒

《橙盒》(The Orange Box)是Valve公司推出的一款遊戲包,該產品收錄的遊戲可同時在Windows、Xbox 360與PlayStation 3運行。Windows與Xbox 360版本皆於2007年10月10日上市,可以透過市面零售購買或透過Steam購買下載。PlayStation 3版本於2007年12月11日,比較不同的是該版本是由美国艺电製作發行。 《橘盒》一共收錄五款遊戲,全部由Source引擎支援。其中收錄的《戰慄時空2》與《戰慄時空2首部曲:浩劫重生》是唯二先前已經發行過的產品,其他三款新遊戲包含《戰慄時空2》系列續作《戰慄時空2:二部曲》、解謎遊戲《傳送門》與多人連線遊戲《絕地要塞2》。原先Valve預計推出一個只收錄新遊戲的遊戲包《黑盒》(The Black Box),不過這個計畫最後被取消了。 《橘盒》獲得遊戲評論家的廣泛好評,其中《傳送門》更被多數評論家認為是遊戲包中最讓人驚喜的遊戲。PlayStation 3版本的橘盒評價不如其他兩個版本,原因在於移植後出現的技術性問題,不過許多缺點已經被升級修正。至2008年11月止,《橘盒》估計已售出超過300萬套。.

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游戏模组

#重定向 遊戲模組.

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旧金山

舊金山(San Francisco),正式名稱為舊金山市郡(City and County of San Francisco),是位於美國加利福尼亚州北部的都市,為加州唯一的行政區,中文--,亦別名「金門城市」、「灣邊之城」、「霧城」等。位於舊金山半島的北端,東臨舊金山灣、西臨太平洋,人口約86萬,為加州第四大城;其與灣邊各都市組成的舊金山灣區,人口總數達768萬,是僅次於大洛杉磯地區的美國西岸第二大都會區。 舊金山是北加州與舊金山灣區的核心都市,當地住有很多艺术家、作家和演员,在20世紀及21世紀初一直是美國嬉皮士文化和近代自由主義、進步主義的中心之一。舊金山也是聯合國的誕生地。舊金山是受歡迎的旅遊目的地,以其涼爽的夏季、多霧、綿延的丘陵地形、,以及金門大橋、纜車、惡魔島監獄及唐人街等景點聞名。此外,舊金山也是五大主要銀行及許多大型公司、机构的總部所在,其中又以互聯網產業為最,包括盖璞、太平洋瓦電公司、Yelp、Dropbox、Pinterest、Twitter、优步、爱彼迎、Mozilla、維基媒體基金會、克雷格列表、Salesforce.com等。.

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另见

個人出版