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Undertale

指数 Undertale

是Toby Fox(id為tobyfox)獨立开发、發行的一款電子角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家要控制一位因為掉入地底世界,而被魔法屏障隔開的人類孩子。玩家的任務就是要讓人類孩子回到地表。遊戲的特色在於特殊戰鬥系統,玩家必須閃躲對手彈幕攻擊,可以選擇寬恕(mercy)或攻擊(fight)他們。這些選擇會影響遊戲後面的對話、人物、故事和結局。本遊戲總監、設計師、編劇、美术、音乐,幾乎皆為Toby Fox一人所包辦。遊戲靈感來自於地球冒險系列和瑪利歐與路易吉RPG,幽默元素則來自於英國喜劇表演者-zh-cn:憨豆先生;zh-hant:豆豆先生;-。Undertale最初設想的遊玩時數為兩小時,並預定在2014年年中發布,但開發被推延了一年。 遊戲在2015年9月發布於Microsoft Windows和OS X,2016年7月於Linux上發行,2017年8月推出PlayStation 4和PlayStation Vita版本,並預定在2018年推出任天堂Switch版本。該遊戲備受遊戲評論家的好評,稱讚遊戲中的幽默元素(像是嘲諷遊戲中的時間流動、大量的雙關笑話等等)、直觀的戰鬥系統、音樂獨創性以及劇情中與角色深刻的情感連結。遊戲銷售超過一百萬份,被提名為多個榮譽獎項,包括年度最佳遊戲。.

47 关系: ACG堂吉诃德实验服家山羊巴哈姆特電玩資訊站任天堂Switch御宅族地球冒險系列回合制CBS InteractiveComic Sans美国在线Destructoid馬尾骷髅貓人超级马里奥RPG蜥蜴金雀花電子角色扮演遊戲Future plcGame InformerGameMaker: StudioGameRankingsGiant BombIGNJoystiqKickstarterLinuxMetacriticMicrosoft WindowsOS XPC GamerPlayStation 4PlayStation VitaPolygon (website)Rock, Paper, ShotgunSteamThe EscapistThe Game Awards恐龙東方Project毛茛最終幻想系列戇豆先生意大利粉托比·福克斯

ACG

ACG即日本動畫(Anime)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的英文首字母縮略字。该词汇一般不翻译为中文,需要时可能会被译为「動漫遊戲」、「二次元」或「動漫遊」等。 该词汇来自于華人地區的次文化,多指來自日本的动漫及電子遊戲作品,包括传统日式电子角色扮演游戏以及美少女游戏。并随着「二次元」这一词汇的延伸性,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇。.

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堂吉诃德

《唐吉訶德》,或譯《吉訶德大人》(Don Quijote de la Mancha,原標題的原意為《來自曼查的騎士吉訶德大人》),是西班牙作家塞万提斯於1605年和1615年分兩部分岀版的反騎士小說。故事背景是个早没有骑士的年代,主角唐吉訶德幻想自己是個骑士,因而作出種種令人匪夷所思的行徑,最终从梦幻中甦醒過来。 《唐吉柯德》被視爲西班牙黃金時代最有影響力的作品之一,以及整個西班牙的文學典範,也是現代西方文學的奠基作品之一以及最早的西方典範小說之一。對書中主角堂吉诃德的評價呈現多樣化,他被一些人視爲堅持信念、憎恨壓迫、崇尚自由的英雄,又被另一些人當成沉溺於幻想、脫離現實、動機善良但行爲盲目且有害的典型。總之是一個集矛盾於一身、既可喜又可悲的人物。 這本書留下了一句著名的開場白:.

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实验服

实验服又叫作實驗衣,是指用於在进行实验时保護身體和裡面衣服的工作服。一般都是長袖、及膝,顏色一般为白色,故亦稱白大褂。一般多以棉或麻作為製作材料,以便於可以用高溫的水來洗濯。.

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家山羊

山羊(学名:Capra aegagrus hircus)又稱夏羊、黑羊或羖羊,和綿羊一样,是最早被人類馴化的家畜之一,其馴養歷史可以追溯到至少10,000年前,人类馴養山羊的最初目的是为了便于取得其毛、肉和奶。山羊皮直到中世紀還被經常用於旅行和野營時使用的水袋或酒袋,在某些地區,山羊皮還製成羊皮紙用於書寫。 山羊肉和山羊奶至今仍有做為食用,但相對於其他地區而言,美國人较少食用羊肉。在印度,山羊肉常被叫做「羊肉」或「羔羊肉」。山羊皮仍被用於製作小羊皮手套和其他衣物。某些種類的山羊可以产羊毛纖維、開司米和馬海毛,可以用於製造羊毛衫等。.

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巴哈姆特電玩資訊站

巴哈姆特電玩資訊站是一個以電玩資訊為主的中文網站,簡稱為巴哈姆特或巴哈,也是集電玩、漫畫、動畫等ACG相關議題的大型網路論壇,是臺灣ACG界最大的綜合資訊網站之一,成立於1996年10月28日。巴哈姆特電玩資訊站網站名稱由來是取自遊戲Final Fantasy系列中的龍系幻想生物——巴哈姆特,故網站標誌也製作為一巨龍的剪影(阿拉伯神話中的巴哈姆特則為巨型魚類的形象)。.

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任天堂Switch

是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韩国与台湾发售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主机處理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系统芯片。.NVIDIA.2016-10-20.

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御宅族

御宅族(/)是一个源於日本的用語(原指「達人」之意),用以代指熱衷於某些事物人群,特别是動畫和漫畫。中森明夫於《漫画ブリッコ》上連載的《御宅的研究》(「おたく」の研究)專欄中,初次正式的使用這個名詞來稱呼這個族群。「御宅族」此一用詞在某些用法中會帶含貶義,因為大眾對此一族群帶有刻板印象,以及宮崎勤所犯下的杀人事件。然而根據一項發表於2013年的研究,「御宅族」此用語已較少用作貶義詞,且愈見多人自稱為御宅族。 御宅亞文化是許多動漫畫作品、紀錄片,以及學術研究的中心主題。御宅亞文化始於20世紀80年代,並因社會心理的變化、較有利於培育御宅族的日本教育,以及不出外工作現象盛行而起。亞文化的誕生與動漫市場的爆發時間吻合——該時間點位於御宅亞文化分支为Comic Market以前,像機動戰士GUNDAM般的作品發行以後。御宅族的定義隨後變得更为複雜,並出現了不同的子分類。野村综合研究所於2005年將御宅族分為12个組别,並以此估計每個組别的規模和市場影響。其他機構則進一步把御宅族細分,或只專注於某一个组别。這些出版物以所熱衷的事物來把御宅族分類,包括動畫、漫畫、相機、汽車、偶像,以及電子產品。御宅族的經濟影響更估計高達2兆日元(180億美元)。.

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地球冒險系列

是由任天堂的糸井重里创作,任天堂发行的角色扮演遊戲系列。最早的作品《地球冒险》仅于1989年日本上市,游戏平台為红白机,原定于北美发售的英文版名叫“Earth Bound”,但之后因故取消发售。接著續作《地球冒险2》于1995年上市,平台為超级任天堂,并且本作在北美发售,并定名为“Earth Bound”。正因如此,红白机的《地球冒险》(初代),在北美被称作“Earth Bound Zero”。而系列最新作品《地球冒险3》僅在日本於2006年發行,平台為Game Boy Advance,美国任天堂并没有对本作进行本土化发行,因此有玩家翻譯出非官方美版。地球冒險系列製作人糸井重里表示,地球冒险系列的得名是受到约翰·列侬的歌曲《Mother》的重大影響。系列的三作並沒有直接關聯,可以視為分開的遊戲,但是三作的最終魔王都有關係。 和大多数日式RPG所不同的是,地球冒险系列并非建立在魔法、中世纪的世界观下,而是将舞台设置在现代美国。其中初代的故事直接发生在美国,系列的2代发生在鹰之大陆(拥有美国文化的假想世界),3代则发生在一个无名小岛(但拥有者西方文化背景)。游戏的敌人并非魔王恶兽,而是许多花鸟鱼虫,或奇怪的人类、生物,甚至有灵性的物体,以及故事情节中的外星来客。主角的武器也并非刀剑,而是一些生活用品,从棒球棍,到悠悠球,甚至平底锅。地球冒险系列在日本非常有人气,除了游戏产品,周边的T恤、漫画、音乐CD也非常流行。除了日本,由于游戏固有的美式背景,系列在北美也有很高的人气。当任天堂公布3代将不在北美发售的时候,美国玩家曾表现出强烈的不满,最终由民间兴趣小组制作了非官方英文版。.

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回合制

回合制 (英文: Turn-based)是一種遊戲進行的方式,不同陣營方輪流行動,當一方所有行動完成後輪至另一方,相對於即時制遊戲。在电子游戏出現前,大部分的棋類遊戲都採回合制。.

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CBS Interactive

#重定向 CBS互動.

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Comic Sans

Comic Sans是一個似手寫的字體,由文森特·康奈爾(Vincent Connare)設計,並在1994年由微軟公司發布。其被分類為一種隨性且不連續的字體,設計基礎來自於漫画书裡的字體,可使用在非正式的文件裡。從Windows 95之後,此字體就一直附帶在微軟的視窗系統裡,已變成微軟系統內最常用的字型之一。 Comic Sans經常用在紙本漫畫以及線上漫畫(WebComic)以取代手寫,但有許多漫畫家仍喜用傳統的電腦字體。.

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美国在线

美国在线(AOL Inc.,前身為:American Online,AOL),著名的互联网服务提供者,現為電信商威訊旗下Oath公司的子公司。.

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Destructoid

Destructoid是一个主要关注独立电子游戏的部落格,成立于2006年3月,属ModernMethod旗下。.

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馬尾

尾,是一種髮型,指將大部分的頭髮往頭後部集中,用一个皮套或其它的可以松紧的装饰品,將其紮起來豎在半空中的造型。该发型因看起來像馬的尾巴而得名。如果將單馬尾紮於側邊則稱為側馬尾。 馬尾並不屬於辮子,辮子乃是將頭髮分成小束之後再互相纏繞而成的髮型,與單純只有將頭髮紮起之馬尾不同。稱「馬尾」為「馬尾辮」不但是一種贅詞,而且容易使讀者被誤導。.

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骷髅

骷髏或者髑髏、骸骨是已死的動物或人腐化或被吃剩的骨頭,經常是死的像徵,常被化身為死神或鬼的形像,也被當作材料,制成骨器。 骨頭常是堅硬的象徵,也是人有氣節的具體擬物化即「骨氣」,尤其是成年人的骨頭極為堅固,因為經傳統土葬,可以近乎永久地保存。但在地質學時間(萬年以上)觀點上,實際上原始人和野生動物骸骨經常在死後外露,骨中的有機物易腐又易惹食肉獸和昆虫啃食,即使被掩埋但如土質酸性又濕又鬆的話,仍然會氧化與溶解骨頭的。所以古人類和史前動物骸骨被保存到現代的比例不多,要永久地保存是需要化石作用的。 医学上通过骷髅了解人类的内部,及用以研究治病,但實際因為一般人認為自己骨骼是給後代思念的,所以鮮有人捐出全副骷髏,常見是以塑料做真人骷髏仿制品。 在古代甚至現代有時人們會以先人骨骼製成骨器,除了一般工具外多是用來宗教儀式上追思先人(例如人骨法器),之中還有人使用在戰鬥中被殺的敵人骨骼製成道具,誇耀自己的勇氣(例如用戰敗敵人的頭骨製成的人頭鼓)。.

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貓人

貓人,(貓人/貓人族/大貓人族)即具有貓的特徵的人工亞人,有著貓的臉孔和耳朵尾巴,卻有著類似人類的四肢與軀幹,依照種族還有不同的花紋與毛色,男女都有,雖與貓娘等都歸類於亞人種,與貓娘不同但經常被混為一談,其外觀上的主要差異在於獸化等級不同,而貓娘則被定義為屬性的一種,貓人普遍身高在於120公分,而大貓人則在190公分左右,主要出現在科幻寫實向的藝文作品、動漫、網路遊戲和桌遊中。 貓娘,是藝文作品中常出現的一種角色,通常為女性,故又稱貓女或貓娘。這些角色常具有貓耳、尾巴、肉球等貓的特徵。可能是穿著打扮成貓的人類,或是獸人、外星人、由貓化身為人的猫妖,後三者較常出現在奇幻或科幻作品中。在日本動漫中又稱貓耳。 日式的描繪一般是人類為主,帶有少量貓的特徵,比如貓的尾巴與耳朵、以及類似貓的行為。而西方的描繪一般則有較多動物的外觀特性,全身式皮毛(Fursuit)和趾爪乃為他們外貌的顯眼點,雖然仍保有一些人類的特徵。.

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超级马里奥RPG

是一款由史克威尔公司制作、任天堂公司发行的角色扮演类游戏。 game overview at MobyGames本游戏于1996年3月在日本地区超级任天堂发行,1996年5月13日在北美地区发行。 超级马里奥RPG与史克威尔的最终幻想系列类似的要素,同时具有超级马里奥系列的故事和情节。与其他RPG游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合制战斗。在最初旅行中,玩家仅仅控制马里奥一人,最后,玩家将可以操作5个人物。 本作受到非常正面的评价。此游戏的大多数音乐由下村阳子创作,也包括植松伸夫作曲的三支《最終幻想IV》配乐曲目。.

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蜥蜴

蜥蜴(Lacertilia)是对属于有鱗目蜥蜴亞目的物种的總稱,是一群分布广泛的爬行动物,有超过六千个物种。蜥蜴在全球除了南极洲以外的大陆上均有分布,此外也生活在大洋洲的岛链上。蜥蜴属于並系群,因为它并不包含蛇、蚓蜥这两个有鳞目。蜥蜴有大有小,体长小至几厘米长的變色龍、壁虎,大可到三米长的科摩多巨蜥。 大部分蜥蜴都是四足动物,奔跑时会左右摇摆。其他的则没有腿,而是有着像蛇一样长长的身躯。一些蜥蜴(比如栖居在森林的飞蜥)甚至可以滑翔。许多蜥蜴有领土意识,雄性会互相打架,并会使用明亮的颜色去吸引异性前来交配、吓走对手。大部分蜥蜴是肉食性的,多数属于。体型较小的蜥蜴会食用昆虫,而科摩多巨蜥则会猎食像水牛一般大小的哺乳动物。 蜥蜴有着许多——用毒、偽裝、,以及断尾逃生。.

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金雀花

#重定向 金雀儿.

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電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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Future plc

Future plc是一个1985年建立的英国媒体公司,在2006年,它是英国第六大媒体公司。其出版了超过150种杂志,其范围涵盖了电子游戏、技术、汽车、脚踏车、电影和摄影。Future也是三个主要游戏硬件制造商的官方杂志出版商。公司在美国也设有分部Future US。.

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Game Informer

《Game Informer》(GI)是美國的电子游戏月刊,由GameStop公司經營與發行,內容包含特色報導、遊戲新聞、遊戲攻略及評論。成立於1991年8月,當時只發行6頁的免費雜誌。今日,Game Informer已達到750萬訂戶,並在2011年底成為第4大雜誌。 2009年9月,也是12月即將出滿200期的前夕,《Game Informer》重新設計了雜誌和網頁。 慶祝200期的12月份雜誌裡,《薩爾達傳說》被評為有史以來最佳遊戲。 2012年11月8日,他們推出了第236期12月份雜誌,內容率先公布長達18頁(電子版23頁)的《俠盜獵車手V》的訊息,並以此當作鼓吹訂閱廣告。.

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GameMaker: Studio

Game Maker是一款由馬克·奧維馬斯(Mark Overmars)以Delphi製作的电子游戏制作軟體。最新版本命名為Game Maker: Studio。.

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GameRankings

GameRankings是一個著名的電子遊戲評分汇总網站。GameRankings收集其他媒体對各電子遊戲打分,并计算平均分,同时收集各玩家對每一款遊戲的意見及批評。現時GameRankings網站上各收錄超過關於14,500款遊戲的315,000評分文章,GameRankings的評分被普遍認為一款成功的電子遊戲的指標之一。.

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Giant Bomb

Giant Bomb是一个美国电子游戏網站和wiki,包括由GameSpot前编辑Jeff Gerstmann和Ryan Davis创作的个性化游戏视频、新闻和评论。网站被時代雜誌评选为2011年度50强网站之一。网站原本属于Whiskey Media后来于2012年3月被CBS互動收购。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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Joystiq

Joystiq是一个电子游戏博客,成立于2004年6月。原为公司拥有,后属美国在线旗下。其为美国在线的主要电子游戏博客,主要关注大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)游戏,尤其是魔兽世界。 在网站人气下滑后,2015年2月3日,Joystiq正式关闭,未来的工作将由Engadget承担。.

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Kickstarter

Kickstarter是一間於2009年在美国纽约成立、最初基于美国人後來拓展至各國的产品募資平台,它透过该网站进行公众募资以提供人们进行创意项目的筹集资金。 Kickstarter有许多种创意项目募集资金,譬如电影、音乐、舞台剧、漫画、新闻学、电视游戏以及与食物有关的项目,或者是一些科技產品等等,形式包羅萬象。只是考慮到募資平台的特性,规定人们不能透過Kickstarter作为投资项目来赚钱,也就是說被投資方不可能回報金錢。因而他们以返还实物奖励(但可以標價)或者独一无二的经验给资助者來回饋,像一本写着感谢的笔记、定制的T恤、与作家共进晚餐,或者一个新产品的最初体验。.

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Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

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Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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OS X

#重定向 MacOS.

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PC Gamer

《PC Gamer》是1993年開始于英國發行的PC遊戲月刊雜誌,出版商是Future plc。現該雜誌有多個地區版本,其中尤以英國版和1994年6月開始發行的美國版發行量為最。該雜誌主要刊登電子遊戲產業相關新聞和評論,此外也涉足其他周邊領域。.

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PlayStation 4

PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,首發在2013年11月15日於北美開始販售。本機作為PlayStation 3的後續機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外,搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。.

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PlayStation Vita

PlayStation Vita(簡稱PS Vita或PSV)是索尼電腦娛樂(SCEI)於2011年12月17日開始販售的掌上型遊戲機,開發時期的代號為Next Generation Portable(NGP)。發售初期索尼曾表示PSV并不会取代PSP,而是与PSP并存。 2013年11月16日改版的PSV-2000上市,2000型PSV除了的重量和厚度均減少之外,屏幕也由OLED換為LCD,並新增1GB儲存空間。但插入記憶卡後,內置儲存空間便無法使用。.

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Polygon (website)

#重定向 Polygon.

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Rock, Paper, Shotgun

Rock, Paper, Shotgun(翻譯名稱:岩石、紙張、獵槍)是一個網站專門為電腦遊戲和電腦遊戲業提供評價和分析。網站由Alec Meer、Jim Rossignol、Adam Smith、John Walkerv、Kieron Gillen、Quintin Smith於2007年7月成立。在2010年,它與Eurogamer合作成為了其中一位編者 。 岩石、紙張、獵槍是一個相當權威的遊戲新聞網站,往往許多是指它和使用它作為參考。.

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Steam

Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.

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The Escapist

《The Escapist》(直译:逃避现实)是一个在线杂志,主要报道电子游戏,也报道电影、漫画、电视及其他。由Alexander Macris出版,由Julianne Greer任编辑至2009年6月30日,再由Russ Pitts任编辑至2011年9月,再由Steve Butts任至2012年9月4日,再由Susan Arendt任至2013年6月14日,再由Greg Tito任至2015年1月21日,目前由Joshua Vanderwall任编辑。.

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The Game Awards

#重定向 游戏大奖.

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恐龙

恐龙(學名:Dinosauria)或者非鳥型恐龙(学名:Non-avian Dinosauria)、恐龍總目,是出現於中生代多樣化優勢陸棲脊椎動物,曾支配全球陸地生态系统超過1亿6千万年之久。恐龙最早出现在2亿3千万年前的三疊紀,大部份於约6千5百万年前的白垩纪晚期所发生的白垩纪末滅絕事件中絕滅,僅倖存“鸟型恐龙”即现的鳥类存活下来。 1861年,考古学家發現的身为鸟类的始祖鳥化石、却與身为恐龙的美頜龍化石極度相似,差別只在於始祖鳥化石有著羽毛痕跡,這顯示恐龍與鳥類可能是近親。1970年代以來,許多研究指出现代鸟类極可能是蜥臀目兽脚亚目虚骨龙类近鳥型恐龙的直系後代『鳥類学辞典』 (2004)、805-806頁。1990年代后,大部分科學家視鳥類為恐龙的直系后代,而甚至有少數科學家主張牠們應該分類於同一綱之內。2010年代后,因为孔子鸟等鸟类和恐龙的中间物种相继被发现、填补了原本的化石空白,更加确定了鸟类和恐龙之间的演化关系,导致鸟类从“恐龙的后代”改为“惟一幸存发展至今的恐龙”。 自从19世纪的工业革命早期,第一批恐龙化石被科學方法鑑定後,重建的恐龙骨架因为其体型极其巨大或小巧、构造奇妙,已成為全球各地博物馆的主要展覽品,這古代生物開始為世人所知。在20世紀前半期,随着电影工业在美国兴起,大眾媒體都視恐龍為行動緩慢、慵懶的冷血動物。但是1970年代開始的恐龍文藝復興,提出恐龍也許是群活躍的溫血動物,並可能有社會行為。近期發現的眾多恐龍與鳥類之間關係的證據,支持了恐龍溫血動物的假設。恐龙已是大眾文化的一部分,无论儿童或者成年人均对恐龙有很高的兴致。恐龙往往是热门书籍與电影的题材,如:《侏罗纪公园》系列电影,各类媒体也常報導恐龙的科学研究進展與新發現。 許多史前爬行動物常被一般大眾非正式地認定是恐龙,例如:翼龍、魚龍、蛇頸龍、滄龍、盤龍類(異齒龍與基龍)等,但从嚴謹的科学角度来看这些都不是恐龍,反倒是雞、鴨、孔雀才是真正的是恐龍。翼龍和恐龍是這幾個物種裡面關係最近的近親,都屬於鳥頸類;恐龍和翼龍是鱷魚、蛇頸龍的遠親,鱷魚所屬的鱷目、和蛇頸龍所屬的鰭龍超目,和恐龍翼龍所屬的鳥頸類同屬於主龍類;恐龍、翼龍、鱷魚、蛇頸龍所屬的主龍類和滄龍是關係較遠的物種,他們和滄龍所屬的有鱗目同屬蜥類;最後,恐龍、翼龍、鱷魚、蛇頸龍、滄龍他們和魚龍是關係很遠的物種,唯一的聯繫是都屬於蜥形綱的一分子。.

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東方Project

東方Project,簡稱東方(或稱東方系列、東方計劃),是日本三大同人遊戲社團之一上海愛莉絲幻樂團製作的一系列同人作品。系列以彈幕射擊遊戲為主,同時包括音樂以及漫畫、小說、設定集等作品。東方系列遊戲的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都由上海愛莉絲幻樂團的唯一成員ZUN負責。 東方Project系列的首個遊戲為於1996年11月發佈的NEC PC-9801平臺遊戲《東方靈異傳》。在《東方靈異傳》發佈後,ZUN又於1997年8月至1998年12月期間發佈了四個同為NEC PC-9801平台的東方Project系列遊戲。三年半之後,即2002年8月,東方系列第六個遊戲,也是ZUN成立上海爱丽丝幻乐团后第一个游戏《東方紅魔鄉》發佈。《東方紅魔鄉》亦是系列首個以Windows為平台的遊戲。自此,系列的遊戲數量逐漸增加,且與其相關的輕小說、漫畫等作品的數量亦逐漸增加。 2010年10月,東方Project系列獲健力士世界紀錄认证為「最多作品的同人射擊遊戲」。作者ZUN幾乎獨自一人完成了所有系列遊戲的製作工作,只有格鬥遊戲《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》、《東方心綺樓》、《東方深秘錄》以及《東方憑依華》是與黃昏邊境合作完成的。另外《東方花映塚》的結局CG由alphes繪製,《妖精大戰爭》中的立繪則是由《東方三月精》的畫師所繪。 東方Project系列在同人界佔有一席之地,和VOCALOID、偶像大師合稱「NICONICO御三家」,主要原因有幾個:精心設計排列方式與幾何形狀的彈幕使不了解STG或者FTG的人也能享受东方的乐趣,設計自成一派的架空世界與個性鮮明的角色人物,製作專為每個角色所設計的音樂,以及作者ZUN過去對於二次創作版權的管理相對較鬆。 在原作者ZUN發布准許並限制二次創作的訊息之下。,東方系列刺激了同人界的創作潮流。以東方為中心的二次創作物,種類繁多,包括動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說等。.

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毛茛

毛茛(学名:Ranunculus japonicus)为毛茛科毛茛属下的一个种,有人叫作洋牡丹。分布于中国大陆的安徽、福建、甘肃、广东、广西、江苏、江西、吉林、辽宁、内蒙古、宁夏、青海、陕西、山东、山西、四川、黑龙江、湖北、湖南、河南、河北、新疆、云南、浙江、台湾、日本、蒙古和俄罗斯(远东地区)。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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戇豆先生

《戇豆先生》(Mr.),,是一部英國電視喜劇,由路雲·雅堅遜負責大部份編劇以及擔當劇中主角「戇豆先生」,各剧集亦由Robin Driscoll、李察·寇蒂斯、Ben Elton(1集)参与编剧。於1990年1月1日在英國独立电视台首播第一集《》,1995年10月31日播放《》 ,最后一集《》作为独家影片在1995年11月15日播放,但直到2006年才在英国播出。 早在罗温·艾金森于牛津大学皇后學院攻读硕士时,他已有创造该性格鲜明的人物的想法,他描述该角色是“成人体内存在着儿童心智”,常常在生活中弄巧成拙。, interview by Lucy Cavendish in The Scotsman (30 November 2005).

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意大利粉

義大利直麵(spaghetti)又稱意大利--、意大利--,簡稱--,是意式麵食的一種,由小麥品種中最硬質的杜蘭(durum)磨粉於意大利中南部製成的粗麵條。.

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托比·福克斯

托比·福克斯(Toby Fox),又名 Radiation, 是美國的游戏开发者和作曲家。他在2015年制作了广受好评的电子角色扮演游戏《Undertale》。他還為網絡漫畫Homestuck製作了各種音樂。.

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