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35 关系: Adobe Flash,Android,偵錯工具,破碎時光,神通鬼大,私人公司,美國,群眾募資,瘋狂世界,瘋狂時代,电子游戏,萬聖節大作戰,软件,金门大桥,IGN,IOS,Kickstarter,Kinect,Leap Motion,Linux,LucasArts,Microsoft Windows,Nintendo eShop,OS X,Ouya,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation Network,PlayStation Vita,Twitter,Xbox (遊戲機),Xbox 360,Xbox Live Arcade,提姆·謝弗,旧金山。
Adobe Flash
Adobe Flash(前稱Macromedia Flash和Shockwave Flash;簡稱Flash),前身為FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒体创作程序,也指Adobe Flash Player。自从Macromedia公司於2005年12月3日被Adobe公司收购,Flash也就成为了Adobe旗下的软體。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。目前已經走向HTML和APP雙併行模式並在2014年技術趨於成熟。 尽管Flash之前是在线多媒体内容的主要平台,但随着Adobe支持向HTML5过渡,它正在被慢慢得抛弃。Flash Player已不宜使用,并在2020年正式结束生命。.
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Android
Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.
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偵錯工具
#重定向 调试工具.
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破碎時光
《破碎時光》(Broken Age,或譯《破碎時代》)是一款章節式劇情的指向與點擊冒險遊戲,開發主導者為曾製作過《神通鬼大》等作品的提姆·謝弗。本作由謝弗的Double Fine Productions製作並發行,在Microsoft Windows、OS X、Linux、iOS和Android平台上推出。遊戲目前分為兩部開發,第一部(Act 1)已於2014年1月28日上市。 《破碎時光》最初是一項在Kickstarter網站上的群眾募資計劃,由Double Fine和2 Player Productions在2012年2月共同發起,當時使用「Double Fine Adventure」作為暫定遊戲標題(內部開發代碼為「Reds」)。原始的募資目標為400,000美元,將用於支付開發和過程紀錄片製作費用。很快地,「Double Fine Adventure」就成為當時最大型的電子遊戲群眾募資計劃,在上線後一個月內吸引了87,000名以上的捐助者,並募得超過345萬美元。在各種類型的募資計劃中,《破碎時光》是募得最高金額的計劃之一,計劃的成功也讓群眾募資成為電子遊戲開發資金的來源之一,而不只是由傳統的創投基金和發行商提供。此外,《破碎時光》的開發過程被製作成了紀錄片影集,由2 Player Productions負責拍攝。.
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神通鬼大
是一款黑色幽默主題的冒險遊戲,由LucasArts於1998年在Windows平台上推出,提姆·謝弗(Tim Schafer)為開發計劃主導人。《神通鬼大》是LucasArts第一款結合3D電腦圖形與預先渲染背景的冒險遊戲。與其他的LucasArts冒險遊戲相同,玩者必須透過與其他角色互動並正確的查看、收集和使用物品來解開謎題,並讓遊戲故事向前推進。 《神通鬼大》的世界觀結合了阿茲特克文明對死後世界的信仰,以及來自《梟巢喋--血戰》、《岸上風雲》和《北非諜影》等「黑色電影」的要素,建構出了「死者國度」(Land of the Dead)。死去人物的靈魂(在遊戲中以卡拉維拉人偶作為其形象)在抵達終點「第九陰間」(Ninth Underworld)前,必須旅行穿越死者國度。遊戲主角曼紐·「曼尼」·卡拉維拉(Manuel "Manny" Calavera)在陰間旅行社擔任職員,他試圖幫助一名剛來到陰間的少女靈魂梅塞德斯·「米契」·克羅瑪(Mercedes "Meche" Colomar)平安渡過她的漫長旅程。 本作獲得來自評論家普遍的讚賞,在其藝術設計和遊戲方向方面獲得了許多好評。《神通鬼大》在推出時獲得了多座遊戲獎項,並在許多媒體的史上最佳遊戲列表中占有一席之地。然而,本作在銷售方面的表現不如預期,LucasArts因此終止了其他冒險遊戲的開發,也成為冒險遊戲類型衰退的一部分原因。 在2014年電子娛樂展(E3)的索尼媒體大會中發表了重新編輯版本的《神通鬼大》,由謝弗執掌的工作室Double Fine Productions負責開發。《神通鬼大》重新編輯版本將會在PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、OS X和Linux平台上推出。Android和iOS平台的重新編輯版本則在2015年5月5日發行。.
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私人公司
私人公司(Privately held company),又稱私營企業、封閉公司(close corporation),是指非政府組織,有時更指非上市公司。私人公司的體制大多為有限公司,但亦有屬股份有限公司者。 私人公司的股東及董事會成員,都是自然人或其他私人法人。私人公司的組織架構比較簡單,如中小企業,不過也有些私人公司是大集團的子公司或母公司,它們的公司治理及透明度,不必向外公報,除非是指定業務的私人公司,如私營銀行、證券公司、慈善團體等。.
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美國
#重定向 美国.
群眾募資
群眾募資又稱群眾集資、公眾集資或群募;中国地區多簡稱其眾籌、群眾籌資,是指个人或小企业通过互联网向大众筹集资金的一种项目融资方式。 。主要透過網際網路展示、宣傳計畫內容、原生設計與創意作品,並與大眾解釋通过募集资金讓此作品量產或實現的計畫。支持、參與的群眾,可藉由「購買」的方式,實現計劃、設計或夢想。在一定的時限內,達到事先設定募資的金額目標後即為募資成功,開始使用募得的金錢進行計畫。 一般而言群眾募資是透過網路上的平台連結起贊助者與提案者,用來支持各種活動,包含災害重建、民間記者、競選活動、創業募資、藝術創作、自由軟體、設計發明、科學研究以及公共專案等。根據Wiki的資料,全世界第一個產生的Crowd-funding活動,是1997年的英國樂團Marillion。他們透過從廣大的群眾中募集款項,成功的募集了6萬美金,成功地完成了美國的巡迴演出。 群眾募資近年在台灣也因各募資網站的崛起而蓬勃:如flyingV、HereO (已轉型PressPlay)、嘖嘖zeczec、群募貝果Webackers等,其中又以社會行動與音樂人募資等兩類為台灣群眾募資的最大項目。.
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瘋狂世界
是一款由白金工作室开发并由世嘉(欧美地区)和Spike(日本地区)发行在Wii平台上的沙箱打斗游戏。本作的特点是画面仅采用黑、白、红三种颜色来表现游戏内容,而红色仅用作血液的效果。本作的游戏内容相当暴力,在多国的游戏评级中都被评为18岁以上的玩家限定的游戏。.
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瘋狂時代
是美國遊戲商LucasArts於1993年發行;以穿越時光為題材的電子冒險遊戲,並且是1987年發行的《瘋狂大樓》續作。 在發行多年後有被另間遊戲商Double Fine Productions在2016年3月期間於PC、PlayStation 4、PlayStation Vita等平台上推出重製版本。.
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电子游戏
电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.
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萬聖節大作戰
《萬聖節大作戰》(Costume Quest)是一由Double Fine Productions開發及由THQ發佈的冒險遊戲及角色扮演遊戲。遊戲中,玩家會操縱一個小孩與其雙胞胎於萬聖夜去不給糖就搗蛋,但其中一人被怪物擄去。而玩家須環遊鄰里,收集不同物品,獲取糖果並與怪物戰鬥。小孩的服裝於戰鬥中亦有用,其功能為將小孩轉變為服裝相對的怪物和物件並進行戰鬥。這個遊戲於2010年10月20日發佈,其平台為Xbox Live Arcade和PlayStation Network。而以電腦為平台的遊戲則於下一年始發佈。.
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软件
軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.
金门大桥
金門大橋(Golden Gate Bridge)是美國三藩市的地標。它跨越聯接舊金山灣和太平洋的金門海峽,南端連接舊金山的北端,北端接通加州的馬林縣。金門大橋的橋墩跨距長1280.2米,建成时曾是世界上跨距最大的懸索橋,寬度27.5米,雙向共6條行車線,橋身呈褐紅色,金門大橋擁有世界第四高的橋塔,高達227.4米,全橋總長度是2737.4米。.
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IGN
IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.
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IOS
iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.
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Kickstarter
Kickstarter是一間於2009年在美国纽约成立、最初基于美国人後來拓展至各國的产品募資平台,它透过该网站进行公众募资以提供人们进行创意项目的筹集资金。 Kickstarter有许多种创意项目募集资金,譬如电影、音乐、舞台剧、漫画、新闻学、电视游戏以及与食物有关的项目,或者是一些科技產品等等,形式包羅萬象。只是考慮到募資平台的特性,规定人们不能透過Kickstarter作为投资项目来赚钱,也就是說被投資方不可能回報金錢。因而他们以返还实物奖励(但可以標價)或者独一无二的经验给资助者來回饋,像一本写着感谢的笔记、定制的T恤、与作家共进晚餐,或者一个新产品的最初体验。.
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Kinect
Kinect是由微軟開發,應用於Xbox 360和Xbox One主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令或手勢來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。此設備是微軟研究院的研究成果之一。 「Kinect」為 kinetics(動力學)加上 connection(連接)兩字所自創的新詞彙,讀音為 ki-nect(/kɪn'ɛkt/),並非 con-nect(/kən'ɛkt/) 或 Kir-nect(/kɚn'ɛkt/)。.
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Leap Motion
Leap Motion, Inc.(Leap Motion, Inc.)是一家制造和销售计算机硬件感应设备的公司。类似于鼠标,其设备支持利用手掌和手指动作来进行输入,但无需手部接触或者触摸。它使用高级的专利技术进行人机互动。源于在利用键盘和鼠标进行3D建模时的挫折中得到的灵感,Leap Motion 宣称虚拟建模应该与在真实世界中铸泥塑一样简单。.
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Linux
Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.
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LucasArts
LucasArts Entertainment Company, LLC是一間美國的電子遊戲發行和授權公司,總部位於加州舊金山。直到2013年為止,LucasArts亦同時為一間電子遊戲開發公司。LucasArts曾以圖形冒險遊戲作品聞名,並曾推出多款根據《星際大戰》和《印第安納瓊斯》系列改編的遊戲作品。 LucasArts在1982年由喬治·盧卡斯創立,當時名為「盧卡斯影業遊戲」,是隸屬于盧卡斯影業旗下的電子遊戲開發團隊。公司的主席由最初盧卡斯本人擔任。在1990年盧卡斯各相關公司改組時,盧卡斯影業遊戲部門重新命名為LucasArts。 2012年,LucasArts隨著母公司盧卡斯影業被華特迪士尼公司收購。2013年4月3日,迪士尼終止了所有LucasArts的內部開發計劃,並資遣了多數的員工。然而,LucasArts仍然以授權公司的身份繼續營運。 在LucasArts轉型為授權公司後,核心市場方面的《星際大戰》系列遊戲由藝電(Electronic Arts)取得獨家授權並負責開發製作。休閒遊戲市場方面的系列作品則由迪士尼互動工作室取得開發權,LucasArts保留了授權的權利。根據其他盧卡斯影業作品改編的電子遊戲開發則由迪士尼互動工作室接手或授權給第三方廠商。.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.
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Nintendo eShop
#重定向 任天堂eShop.
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OS X
#重定向 MacOS.
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Ouya
Ouya(; stylized "OUYA") 是於2013年推出的電視遊戲機,使用經修改過的Android作業系統,是第一個開放平台的遊戲機。產品項目在2012年,由資深遊戲行業人士Julie Uhrman 創立,並邀請了設計師Yves Béhar合作設計項目和產品經理Muffi Ghadiali一起組成工作團隊。Ouya在一個月的時間內,經由Kickstarter網站募集了700萬美元,最後總共慕集859萬6474美元的開發資金,成為該網站歷來慕得金額第二位的集資項目。開發套件已於2012年12月底出貨給遊戲開發者。2012年12月28日,開發商除了寄送開發者套件外,還發表開箱文。主機於2013年6月25日發行。 在市場銷售方面,Ouya CEO Julie Uhrman在The Verge專訪指出,只有27%的主機擁有者花錢購買遊戲。 2015年7月,美国电脑外设企业雷蛇宣布收购Ouya的软件资产和团队,但并不包含OUYA的主机硬件。.
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PlayStation 2
PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.
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PlayStation 3
PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.
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PlayStation Network
PlayStation Network(簡稱:PSN)是索尼電腦娛樂為PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portable提供的網絡帳戶。PlayStation用戶只須透過簡單的申請程序,便可以享用PSN提供的服務。现该帐号已与Sony Entertainment Network 合并。.
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PlayStation Vita
PlayStation Vita(簡稱PS Vita或PSV)是索尼電腦娛樂(SCEI)於2011年12月17日開始販售的掌上型遊戲機,開發時期的代號為Next Generation Portable(NGP)。發售初期索尼曾表示PSV并不会取代PSP,而是与PSP并存。 2013年11月16日改版的PSV-2000上市,2000型PSV除了的重量和厚度均減少之外,屏幕也由OLED換為LCD,並新增1GB儲存空間。但插入記憶卡後,內置儲存空間便無法使用。.
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Twitter(官方中文譯名推特)是一个社交网络與微博客服务,它可以让用户更新不超过140个字符的消息,现除中文、日文和韩文外已提高上限至280个字符,这些消息也被称作“推文(Tweet)”。这个服务是由傑克·多西在2006年3月创办并在当年7月启动的。Twitter風行於全世界多個國家,是網際網路上访问量最大的十个网站之一。据Twitter现任CEO迪克·科斯特洛(Dick Costolo)宣布,截至2018年3月,Twitter共有3.36億活跃用户,这些用户每天会发表约3.4亿条推文。同时,Twitter每天还会处理约16亿的网络搜索请求。公司總部设立在美國旧金山,其部分办公室及服务器位于纽约。 Twitter被形容为“互联网的短信服务”。网站的非注册用户可以阅读公开的推文,而注册用户则可以通过Twitter网站、短信或者各种各样的应用软件来发布消息。同时,Twitter还被认为在阿拉伯之春、以及2010年代後期以來全球的政治活动中扮演重要角色。 2013年9月,Twitter進行首次公開募股:同年11月7日,Twitter股票在纽約證券交易所挂牌上市,开盘45.1亿美元,较发行价大涨73.46%。在歷過近十年的發展後,Twitter已成為現今全球新聞、娛樂和評論的重要來源,卻也開始面臨諸多經營困境,包括用戶成長趨於停滯,廣告銷售疲軟,以及近年持續虧損數億美元,而有出售的打算。.
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Xbox (遊戲機)
Xbox是由微软所開發、销售的家用遊戲主機。是Xbox系列品牌的首个产品。游戏机首先于2001年11月15日在北美发行,之后于2002年在澳大利亚、欧洲和日本发行。这是微软首次进军游戏机市场。在遊戲市場,同世代销售的主机还有索尼公司的PlayStation 2、任天堂公司的GameCube,而Xbox的性能在同世代主機中最為強大。.
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Xbox 360
Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.
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Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade(XBLA)是通过微软的Xbox 360数字发行网络,在Xbox游戏商店下载数字电子游戏的服务。其内容集中于大型发行商和独立游戏开发者的小型可下载游戏。游戏涵盖经典主机和街机游戏,以及新设计的游戏。服务上и游戏折价为5-20美元,到2014年10月时有685款Xbox Live Arcade游戏为Xbox 360发行。在Xbox 360之前,“Xbox Live Arcade”原是Xbox的一个在线销售服务名称,后被Xbox Live Marketplace取代。.
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提姆·謝弗
提姆·謝弗(Tim Schafer,)是出生於美國加州索諾馬縣的電子遊戲設計師、以及遊戲公司Double Fine Productions的創立者。.
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旧金山
舊金山(San Francisco),正式名稱為舊金山市郡(City and County of San Francisco),是位於美國加利福尼亚州北部的都市,為加州唯一的行政區,中文--,亦別名「金門城市」、「灣邊之城」、「霧城」等。位於舊金山半島的北端,東臨舊金山灣、西臨太平洋,人口約86萬,為加州第四大城;其與灣邊各都市組成的舊金山灣區,人口總數達768萬,是僅次於大洛杉磯地區的美國西岸第二大都會區。 舊金山是北加州與舊金山灣區的核心都市,當地住有很多艺术家、作家和演员,在20世紀及21世紀初一直是美國嬉皮士文化和近代自由主義、進步主義的中心之一。舊金山也是聯合國的誕生地。舊金山是受歡迎的旅遊目的地,以其涼爽的夏季、多霧、綿延的丘陵地形、,以及金門大橋、纜車、惡魔島監獄及唐人街等景點聞名。此外,舊金山也是五大主要銀行及許多大型公司、机构的總部所在,其中又以互聯網產業為最,包括盖璞、太平洋瓦電公司、Yelp、Dropbox、Pinterest、Twitter、优步、爱彼迎、Mozilla、維基媒體基金會、克雷格列表、Salesforce.com等。.
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