目录
91 关系: ABO血型系统,ASCII Media Works,加藤正人,劇情透露,假髮,反英雄,坂口博信,堀內賢雄,天野喜孝,外星生命,奥林匹斯山,富豪街系列,小小大星球2,尼福爾海姆,帝國雜誌,主角,七龙珠,三角關係,云,任天堂,任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U,任天堂明星大亂鬥系列,伊瓦莉斯聯盟,佐佐木望,地獄犬的輓歌:最終幻想VII,北瀨佳範,刻耳柏洛斯,哈迪斯,王國之心,王國之心 編碼,王國之心 記憶之鍊,王國之心II,精神病,精神病学,索拉 (王國之心),罗马斗兽场,生態恐怖主義,电子游戏,無心者,特種行業,Electronic Gaming Monthly,Empire (magazine),青蛙,青梅竹馬,頭目 (角色類型),街机,西裝,親吻,魔鬼,賽菲羅斯,... 扩展索引 (41 更多) »
- 1997年推出的電子遊戲角色
- 电子游戏吉祥物
- 科学奇幻电子游戏角色
- 虚构多重人格人物
- 虚构雇佣兵
- 虛構童兵
- 虛構超級士兵
- 電子遊戲中的虛構劍士
- 電子遊戲中的虛構士兵
- 電子遊戲中的虛構罪犯
ABO血型系统
ABO血型系统是人类最早认识也是最为重要的血型系统。ABO血型由红细胞膜上的不同抗原所决定,与人类输血时发生的溶血反应密切相关,具有重要的临床意义。ABO抗原也存在于牛、羊和一些猿类等其他动物体内。ABO血型可能繼承自數百萬年前一個共同的靈長類祖先,並在傳染病免疫反應具關鍵作用。.
ASCII Media Works
ASCII MEDIA WORKS(アスキー・メディアワークス),為日本出版社KADOKAWA旗下的品牌之一。 前身為2008年4月1日,作為次文化系出版社、遊戲公司的MediaWorks吸收合併作為IT系出版社的ASCII後的。 2013年10月1日,KADOKAWA吸收合併、公司法人消滅成為事業品牌。.
加藤正人
加藤正人()是日本电子游戏美工师、编剧与总监。他在生涯早年使用“Runmaru”和“Runmal”的假名。之后他加入史克威尔,最知名的工作是为《时空之轮》、《Radical Dreamers》、《异度装甲》、《穿越时空》以及部分《最终幻想VII》编写剧本。.
劇情透露
#重定向 劇透.
假髮
假髮,古漢語稱鬄、髢()、髲鬄(),指非由人自然生長出來的人造仿真頭髮,因應不同用途而佩戴。「鬄」是假髮的總稱,「髲」則專指人髮造的假髮。 在亞洲,中國很早就出現假髮,《詩經》中就多次提及。到了春秋時期(西元前770年—前476年),假髮開始在中國盛行。日本傳統髮型也經常加上假髮梳成。朝鮮半島在高麗王朝(西元918年-1392年)開始盛行戴假髻。而非洲的古埃及人在四千多年前就開始用假髮,也是世界上最早使用假髮的民族,並將假髮傳到歐洲。 假髮出現在多種形式的表演藝術中,如中國的戲曲、日本的能劇和歌舞伎、以及西方的歌劇。在英國和大部份英聯邦國家,假髮是大律師和法官的法庭服飾之一。.
查看 克勞德·史特萊夫和假髮
反英雄
反英雄(英文:Antihero)是文学、电影、戏剧作品中有着反派角色缺点,但同时具有英雄气质或做出英雄行为的角色。反英雄可以是主角或重要的配角。.
查看 克勞德·史特萊夫和反英雄
坂口博信
坂口博信(坂口 博信,)是日本著名的游戏设计者、开发者、创作者,出生於茨城县日立市,代表作为最终幻想系列游戏。原就任于史克威尔(现为史克威爾艾尼克斯),现在工作于雾行者。特征是嘴上两髭,被人戏称为“小胡子”。.
堀內賢雄
堀內賢雄(),日本男性配音員。隸屬於自己設立的Kenyu Office。出身於靜岡縣御殿場市。血型B型。.
天野喜孝
天野喜孝(),原名為天野嘉孝,日本静岡市出身的畫家、人物設計師及插圖畫家,擅長舞台美術及服裝設計。其作品散見各種藝術創作活動中,計有動畫人物設計、電玩遊戲視覺概念設計、書籍的封面設計與內頁插畫,舞蹈、戲劇、電影的場景設計、背景美術設計、服裝設計等。 從《N.Y.SALAD》到《救難小英雄》(タイムボカン),天野喜孝軽妙的漫畫式人物設計使他在同行中獨當一面。天野喜孝的風格具有纖細、妖艷及富幻想性的特性,使他在歐美地區的人氣大旺,紐約、倫敦、巴黎、里昂、科隆、香港等地均曾舉辦巡迴畫展。 20世纪90年代以来,天野已经创造和展示他标志性的复古流行的图标在画廊为特色的绘画世界各地,主要是铝框面板与丙烯酸和汽车涂料绘画。 他曾5次获得星云赏,并且还在1999年与尼爾·蓋曼以《》赢得了。.
外星生命
外星生命指存在于地球以外的生命体。这个概念囊括了简单的细菌到具有高度智慧的“外星人”。研究和测试关于外星生命猜想的学科被称作地外生物学或天体生物学。自从20世纪中叶以来,人类一直使用包括探测地球之外的电波、天文望远镜观测潜在的宜居行星等方法探测外星生命存在的迹象,但迄今为止并没有确切证据表明外星生命的存在。有人認為發現外星人的機率很小,也有很多人认为外星生命几乎必定存在。 世界各地一直有关于外星人的遐想,在各種史書中也留下不少疑似关于外星人的奇异記載。有人猜测古印度人、古玛雅人、古埃及人建造的發達古文明受到了外星生物科技的影響,更有人宣称曾目睹外星人或与之接触。伴随大量关于外星人的報導、科幻小說和電影的充斥,使得外星生命的传闻绘声绘色。.
奥林匹斯山
奥林波斯山(希臘語:Όλυμπος)是希腊最高的一座山,位於愛琴海塞爾邁灣北岸,距希腊第二大城塞萨罗尼基约100公里。奥林波斯山由52座山峰组成,其中最高峰“Mytikas”意为前端突出部,海拔2,917米。1862年海因里希·巴尔特首次登上奥林波斯主峰。 在希腊神话中奥林波斯是神的山,在希腊神话中它的地位相当于天堂,众神、半神和他们的仆人居住在这里。.
富豪街系列
是由勇者斗恶龙系列设计者堀井雄二创作的电脑图版游戏系列。系列首作于1991年发行于日本FC游戏机平台。之后的续作发行于超级任天堂、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation Portable、任天堂DS、Wii、iOS和Android等平台。在《富豪街Wii》发行之前,系列都仅在日本发售。後於2017年中文譯名變更為“骰動人生好運道”.
小小大星球2
索尼旗下的Media Molecule所開發的動作冒險遊戲,由索尼欧洲部發行,适用PlayStation 3平台。 《小小大星球2》是 2008年10月推出的小小大星球系列作品,承襲前作融合「遊玩、創作、分享」要素的遊戲系統並加以大幅強化,玩家將可利用全新的遊戲系統創造出自己專屬的角色外型、定義動作模組、創作音樂以及利用內建攝影機系統錄製影片分享至網路上,讓玩家不只能打造原創新關卡,甚至還能打造原創新遊戲。.
尼福爾海姆
尼福爾海姆(Niflheim)。在北歐神話中,其義為「霧之國」(Mist-home)。是個終年充滿濃霧,寒冷的地區。當世界出現之初,位在金倫加鴻溝的北邊末端。和尼福爾海姆隔鴻溝相對的是「火之國」穆斯貝爾海姆(Muspelheim)。 有時候,尼福爾海姆又被稱為海姆冥界(Helheim),意思就是「海拉的家」(Home of Hel),也就是「地獄」。由洛基(Loki)的女兒海拉(Hel)所統治的死亡之國,只有亡者的靈魂會來到這裡。至於尼福爾海姆與海姆冥界的分別則是模糊不清的。.
帝國雜誌
《帝國雜誌》(Empire)是英國電影雜誌,鮑爾媒體(Bauer Media Group)每月出版。第一期於1989年7月出刊,編輯是Barry McIlheney,出版為EMAP。鮑爾在2008年年初購買Emap媒體。《帝國雜誌》是英國銷售量最高的電影雜誌,超過《Total Film》。它也在美國,澳大利亞,土耳其,俄羅斯和葡萄牙發行。.
主角
#重定向 主人公.
查看 克勞德·史特萊夫和主角
七龙珠
是日本漫画家鸟山明的格鬥冒險漫画,該作品於1984年到1995年间在集英社《週刊少年Jump》週刊上连载。單行本是由集英社發售42冊,2002年至2004年期間發售34冊完全版,2013年開始發售全彩版。後來陸續發售動畫、電影、電子遊戲、CD、設定集等相關作品。.
查看 克勞德·史特萊夫和七龙珠
三角關係
三角關係,亦稱做三角戀、三角戀愛、三角戀情,是指一個三個人的群體在同一時期中,陷入了類似以下的狀況。如其中兩人愛上同一個人,或一個已有伴侶的人正好愛上群體中的另一個人等。 三角戀,是多角戀的一種。.
云
云是大气层中以水為主,包含其他多种較少量化学物质构成的可见液滴或冰晶集合体,这些悬浮的颗粒物也被称作气溶胶。研究雲的科學稱為云物理学,為氣象學的一支。實務上,雲專指距離地面較遠的液滴冰晶集合體,距離地表較近的則稱為霧,不過兩者在化學構成上其實是相同的。在太阳系的其它一些行星和卫星上也观测到云。由于各星球的温度特性不同,构成云的物质也有多种,比如甲烷,氨,硫酸。雲在中華文化中具有重大價值意義,在古典文學中,由於雲的輕、淡、隨風吹送、高舉脫俗,盈溢等現象,常被寄託為作者的的理想、品質、操守、氣節、感悟等。 科學上,雲的主要結構為水,當大氣中的水氣達到飽和蒸汽壓時,便會成雲。在地球上,水氣能達到飽和通常肇於兩種原因:空气的冷却和水氣的增加。当雲的密度超過空氣浮力時,有些雲會落至地面,形成降水;幡状云則不會形成降水,因為所有液態水在到达地表前就先被蒸发了。云是地球上水循环和能量的最好例子。太阳輻射電磁波至地表,提供熱能使地表水蒸发形成水蒸气;最後,雲再藉由降水的方式釋放潛熱並將水回歸至地表。 雲的顏色與外觀成因於水滴或冰晶散射陽光的行為。此外,因为云反射和散射所有波段的电磁波,所以云的颜色成灰度色,云层比较薄时成白色,但是当它们变得太厚或太浓密而使得阳光不能通过的话,它们可以看起来是灰色或黑色的。 虽然地球上大部分的云都形成于对流层,但有时也会在平流层和中间层观测到云。这三个大气层的主要圈层常並稱為「均质层」,均質層中大氣各物質組成比例大致均勻(水除外),不太因地點、時間、高度改變。均質層常與非均質層作為對比,後者由增溫层和散逸层組成屬於外层空间的过度区。.
查看 克勞德·史特萊夫和云
任天堂
任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.
查看 克勞德·史特萊夫和任天堂
任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U
是一款由南梦宫万代开发,并由任天堂发行在Wii U和任天堂3DS双平台的格斗游戏。本作不仅是任天堂明星大亂鬥系列的第四作,也是任天堂明星大亂鬥系列首次在雙平台(Wii U、3DS)推出遊戲。《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》首次在2013年E3展上公佈遊戲內容。.
任天堂明星大亂鬥系列
,是由HAL研究所開發,由任天堂發售的一系列對戰型動作遊戲,由同任星之卡比系列系列監製的櫻井政博監督。首先出现在任天堂64平台上,角色来自多个任天堂著名游戏系列。.
伊瓦莉斯聯盟
Ivalice Alliance(伊瓦莉斯聯盟)是由日本的遊戲軟件製作開發公司史克威爾艾尼克斯以zh-hans:最终幻想;zh-hk:太空戰士;zh-tw:太空戰士;-中的「伊瓦莉斯」為主題的遊戲開發計劃。本計劃於2006年12月在東京遊戲展中發表,是史克威爾艾尼克斯最新發表的遊戲開發計劃,同期的計劃還有Compilation of Final Fantasy VII、Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII和World of Mana。 本計劃已發表了3款遊戲: NDS的最终幻想XII:归来之翼(最终幻想XII的續篇)、PSP的最終幻想戰略版 獅子戰爭(最终幻想戰略版的移植版)和NDS的最终幻想戰略版 A2:封穴的魔法書(最终幻想战略版Advance的續篇)。.
佐佐木望
佐佐木望(佐々木 望,)是一位日本男性聲優,廣島縣出身。近年因為聲線與過去大大不同,而有喉嚨因病開刀的謠言。其本人曾表示「並沒有動過手術,也沒任何疾病」。 聲優代表作有《幽遊白書》(浦飯幽助)、《網球王子系列》(亞久津仁)。.
地獄犬的輓歌:最終幻想VII
#重定向 地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-.
北瀨佳範
北濑佳範(北瀬 佳範)是日本游戏公司史克威爾艾尼克斯旗下的一名游戏总监及制作人。他以作为《最终幻想VI》(1994)、《时空之轮》1995)、《最终幻想VII》(1997)、《最终幻想VIII》(1999)以及《最终幻想X》(2001)等作品的制作总监而著称。.
刻耳柏洛斯
-- -- 刻耳柏洛斯(Κέρβερος,Kerberos,,Cerberus,),也稱基路比羅斯、塞爾伯洛斯或賽伯拉斯 色柏洛斯(希腊语:Κέρβερος,字面意思为“黑暗中的恶魔”),希腊神话中看守冥界入口的恶犬,所以也譯為地獄犬。赫西俄德在《神谱》中說此犬有50个头,而后来的一些艺术作品则大多表现它有3个头(可能是为了便于雕刻所致);因此在漢語語境裡(尤其是通俗文化中)也常称这怪物为地獄三頭犬。.
哈迪斯
#重定向 哈得斯.
查看 克勞德·史特萊夫和哈迪斯
王國之心
#重定向 王國之心系列 一種多年生叢葉狀的食肉植物,原產於墨西哥與危地馬拉。形狀酷似夏季盛開的平坦蓮花,肉質葉可達10公分長,覆蓋著黏質的腺毛用以吸引、捕捉、以及消化淪為獵物的節肢動物。植株生長所需的養分取得,來自於可將貧營養基質補足的獵物。在冬季,當養分與水分供應不足時,植株會產生簇生而不食肉的小型肉質葉以利於節省能量。.
王國之心 編碼
《王國之心 編碼》(Kingdom Hearts coded)是由史克威爾艾尼克斯及華特迪士尼網絡小組共同開發的手提電話角色扮演遊戲,王國之心系列新計劃之一。遊戲主要關於國王陛下,於東京電玩展2007上公開,現在確認暫時只在日本發售。.
王國之心 記憶之鍊
是史克威尔艾尼克斯公司与迪士尼公司合作推出的Game Boy Advance游戏,为王国之心系列的外传作品。此游戏采用了GBA的256Mb大容量卡带为载体,剧情承接前作,但是因为是在掌机上,因当时的机能所限,所以重新设计了游戏系统,采用了动作游戏与卡片系统相结合的形式,来弥补由于机能的差距而造成的游戏感。史克威尔艾尼克斯于2007年4月12日在日本地区发售了该作完全3D化的PlayStation 2版本。.
王國之心II
,是史克威尔艾尼克斯於2005年12月22日發售的PlayStation 2遊戲。王國之心系列的第3作。.
精神病
#重定向 心理疾患.
查看 克勞德·史特萊夫和精神病
精神病学
精神醫學目前是一門醫學專科,內容是關於心智及精神疾病的預防、甚至壽命。精神疾患因為容易慢性化及復發,患者常需要長期或終生接受治療。如何採取有效的治療,常因不同的患者及情境而有不同的考量。 在中文裡,醫療院所中的精神科也可能會被稱身心科、身心醫學科;然而在德國,身心科與精神科則屬於兩種不同疾患。而兒童精神科也可能被稱兒童心智科或兒童心理科。 精神醫學與神經醫學從數十年前分開,神經醫學處理如中風等腦部疾患,精神醫學則治療心智疾患(mental illness);隨著神經科學進展,這兩個研究中樞神經疾病的臨床範圍於近年互有涵蓋。.
索拉 (王國之心)
索拉(日語:ソラ,英語:Sora)是Square Enix的暢銷電子遊戲王國之心系列中的虛構角色、主角。索拉最初設計是來自王國之心系列的導演和角色設計師野村哲也,迪士尼和Square Enix之間的討論,關於誰應該是該系列的主角。想要一個原創的角色,野村將索拉繪製成各種草圖,直到設計滿足迪士尼的批准。野村他設計了他喜歡的卡通人物,並希望強調儘管是一個普通的男孩也有對他的重要性。在系列中,索拉的聲優為入野自由(日本)和哈利·喬·奧斯蒙(北美)。作為一個小孩子時,他的日文和英文聲優分別為吉永拓人、Luke Manriquez。 由於他的個性,並在一系列的角色中,索拉已經獲得主要是積極響應的關鍵。他在該系列的增長也獲得了一致好評,因為他在《王國之心II》中提高格鬥技能。此外,索拉已經出現在各種電子遊戲的角色人氣投票。.
罗马斗兽场
羅馬競技場(Colosseo,Colosseum,又譯作罗马--鬥獸场、罗马大角鬥场、罗马圆形競技場、科洛西姆或哥罗塞姆;原名弗莱文圆形剧场,Anfiteatro Flavio / Amphitheatrvm falvvm)是古罗马时期最大的圆形角鬥场,建於公元72年-82年间,现仅存遗迹位於現今意大利罗马市的中心。羅馬競技場是卵形的圓形劇場,也是目前最大的圓形劇場,使用材料包括洞石、凝灰岩及砖饰面的混凝土。 羅馬競技場估計可以容納五萬至八萬名觀眾,平均觀眾約六萬五千人, The Local。罗马斗兽场用來進行角鬥士的比賽、(不過只有短暫的時間,後來斗兽场地下室就開始安裝其他的設備了)、處決、重要戰役的歷史重演、以及演出以羅馬神話為基礎的戲劇。在中世紀前期已不再將羅馬競技場用在娛樂用途,後來用作住宅、工作坊、聖職人員宿舍、防御工事、採石場以及基督教聖地等用途。 罗马斗兽场中有部份因為地震以及盜石賊的破壞而受損,不過仍然是羅馬帝國的代表性建築物。罗马斗兽场是羅馬著名的之一,也和天主教教會有關,教宗在每年聖週五帶領的苦路遊行都會從罗马斗兽场附近開始。義大利版本的5歐分硬幣上面就是以罗马斗兽场為主題。罗马斗兽场也列名在中古世界七大奇蹟及世界新七大奇蹟中。1980年,罗马竞技场以罗马历史中心,该城中享有治外法权的圣座房地产和城外圣保禄大殿之名被联合国教科文组织列入世界文化遗产。.
生態恐怖主義
生態恐怖主義(Eco-terrorism,也稱“環保恐怖主義”、“綠色恐怖主義”)是恐怖主義的一種,指用暴力或破壞活動針對相關人士或他們的財產以支持生態、環境或動物權利的行為,這一詞語具有爭議性和貶義。 联邦调查局对生态恐怖主义的定义是“具有环境保护性质的地方性组织出于环境及政治原因,针对个人或财产(或其他目标外人士)使用或威胁使用暴力的犯罪”。据FBI统计,生态恐怖主义者在2003年至2008年间造成了2亿美元的财产损失,美国多个州也颁布了针对环保恐怖主义的法律。 针对此词语的批评者认为,“环保恐怖主义”一词是为丑化环保主义者而定义,更适合用于描述一些组织对环境的破坏。.
电子游戏
电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.
無心者
#重定向 王國之心系列角色列表#無心者.
查看 克勞德·史特萊夫和無心者
特種行業
特種行業,又稱特種營業、特定營業、偏門行業,是指服務業中一些依靠人氣收入、且收入不穩定的行業,如性產業、娱樂場所(如酒吧、卡拉OK包厢、舞厅、游戏机厅等)。實際上特種行業定義模糊,不同時代、地區會有不同的定義。例如在一些特定時代和地區中藝人、巫師、占卜師、喪葬相關行業等也被視為特種行業。 特種行业因所经营的业务内容和性质特殊,容易被违法分子利用进行违法犯罪活动,甚至由黑幫操控,因此需要公共安全机关介入进行一定的治安管理。.
Electronic Gaming Monthly
#重定向 电子游戏月刊.
查看 克勞德·史特萊夫和Electronic Gaming Monthly
Empire (magazine)
#重定向 帝國雜誌.
青蛙
#重定向 无尾目.
查看 克勞德·史特萊夫和青蛙
青梅竹馬
青梅竹馬,是一個四字成語,用來描述兒時的異性玩伴,形容男女从幼时玩乐,到长大之后可能發展成為情侶,以及结婚的故事,例如,《伊勢物語》、《大和物語》中的“筒井筒”就是如此。在現代社會中,也有可能會出現青梅竹馬的情侶。.
頭目 (角色類型)
頭目(Boss,同义词:老大、老怪,粤语又称大佬、大嘢、大机)指虛構作品中出场与主角交手的重要角色。動漫中的頭目没有正邪之分,富于正气的角色有时也会成為頭目。電子遊戲中的頭目是在電玩遊戲和桌上遊戲中攻擊玩家的非玩家角色(NPC),是遊戲中較為高級的一種敵人Thompson, Clive.
街机
街机亦稱大型--電玩(在台灣又俗稱機台,英文:Arcade game)是放置於公共娱乐场所營業的游戏机,最早的街機雛型於1971年誕生於美國的電腦實驗室中,當時常放置於酒吧內。 在街机上运行的游戏為街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的RPG则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和素质,而PC则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机的素质。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然SNK的拳皇和合金弹头依然颇受欢迎,但整个产业已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国街机厅则受到政策的影响。 广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:Atari、世嘉、Capcom、Taito、Namco、SNK、Technos和彩京等。.
查看 克勞德·史特萊夫和街机
西裝
西裝,又稱西服,泛指西式的正式套裝,現代多指男性西裝三件套。廣義上的西裝指洋服,包括整个西洋服飾體系。西裝雖然源自歐洲,但現已成為國際通行的正式服裝,是表示禮貌、尊重場合的一種方式。現今社會即使平民,在出席婚、喪禮、婚宴、壽宴、欣賞歌劇、電影或表演等莊重場合時,亦會穿上西裝以示尊重場合、表演者或主人家。 男性西服最為規範化。長袖外套、相配的長褲、長袖襯衫、領帶,是男性套裝的基本服飾。.
查看 克勞德·史特萊夫和西裝
親吻
親吻是指用嘴唇觸碰其他事物,通常是另一個人。特别的,接吻是指两人的嘴唇互相接触。親吻是一種經過學習的行為,從其他動物之間的行為学习而來。許多靈長類動物也有親吻的行為。據研究,親吻可能也具備了嗅取荷爾蒙的原始生物意義。.
查看 克勞德·史特萊夫和親吻
魔鬼
,指拥有超自然力量的邪惡的鬼神、超自然的邪惡力量等邪恶存在。各種文化以及宗教信仰、文学作品、影视作品中都有魔鬼的概念。.
查看 克勞德·史特萊夫和魔鬼
賽菲羅斯
是一位出現在Square Enix的電子遊戲《最終幻想VII》的虛構角色。角色設計由野村哲也構思和設計,設定作為遊戲主角克勞德·史特萊夫所面對的敵對勢力。外貌特徵為高大且一頭銀色長髮的黑衣男子,並持著長度驚人的愛刀「正宗」。語音部分在日文版由配音員森川智之演出,英語為蘭斯·貝斯,在《王國之心》系列則皆為喬治·紐伯恩(George Newbern)。 賽菲羅斯是《最終幻想VII》裡大型企業神羅公司的軍事研究成果,當他還是胎兒時就被注入了來自外星生命傑諾瓦的细胞。擁有極其強大的力量,在世上有著英雄一般的傳說。在發現自己的出身後,賽菲羅斯決定要隨著他自認的命運,依循傑諾瓦的意志控制星球。關於賽菲羅斯的性格及背景,在「最終幻想VII補完計劃」中有更進一步的揭露。此外,他曾在《王國之心》系列作為Boss登場。.
超人
超人(Superman) 是一名出現於DC漫畫的虛構超級英雄角色,同時普遍也被認為是美國的文化偶像Daniels (1998), p. 11.
查看 克勞德·史特萊夫和超人
赫拉克勒斯
赫拉克勒斯的雕像,獲譽為最能體現他原本形象的作品之一,萊希帕斯創作於約公元前四世紀,原作為青銅像,羅馬大理石複製品稱為休息的赫拉克勒斯,現收藏於意大利那不勒斯國立美術館 赫拉克勒斯(Ηρακλής,Hēraklēs,引申自Hēra「赫拉」和kleos「榮耀」,即赫拉克勒斯被稱為赫拉的榮耀,轉寫:Heracles,音譯赫剌克勒斯、海格--力斯、海克--力士),是希腊神话最伟大的半神英雄,男性的傑出典範,偉大的赫拉克勒斯后裔祖先。赫拉克勒斯相當于罗马神话里的赫丘利(海克力斯),後來的羅馬皇帝,比如康茂德和馬克西米安都常常以其自居。羅馬人基本採用希臘人對赫拉克勒斯生活和事蹟刻畫的版本,並零星的補充一些羅馬風格的細節,有些甚至將其和統一地中海的英雄聯繫起來。在羅馬也曾大行對赫丘利的崇拜之風。 赫拉克勒斯是宙斯诱姦珀耳修斯的孙女、底比斯国王安菲特律翁之妻阿尔克墨涅后,与安菲特律翁的儿子伊菲克勒斯一同诞生的双胞胎兄弟。因此他既是珀耳修斯的曾外孫又是他的同父異母兄弟。半人半神的他自幼在名师的传授下,学会了各种武艺和技能,能勇善战,成为众人皆知的大力士。 赫拉克勒斯不僅具有非凡的實力、勇氣、智慧、技能和技巧,在他的性格屬性中還同時具有男性和女性特徵。雖然他未必有奧德修斯或內斯特那麼聰明,赫拉克勒斯卻非常善於使用自己的智慧彌補其能力上的不足:比如將安泰俄斯舉起以戰勝他,或是用一個小小的詭計讓阿特拉斯將天空重新放回自己的肩膀。他和赫耳墨斯同為古希臘的體育館和角力學校的庇護人和保護者。他的象徵物為肩上的獅皮和手上的橄榄木棒。同時他又具有愛好嬉戲的性格,常常用遊戲來使自己從常年的勞役中放鬆,還喜歡和孩子們打賭開玩笑。由於他征服了很多古老而危險的原始力量,赫拉克勒斯被稱為「讓人類取得世界安全」的恩人。赫拉克勒斯是個熱情而性情化的人物,他可以為了朋友出生入死(比如為了報答艾德梅塔斯王子的盛情款待而和塔納托斯角鬥,或是幫助被驅逐的斯巴達國王廷達瑞俄斯重返王位),他同時又是那些背叛他的敵人(如奧革阿斯,涅琉斯和拉俄墨冬)的噩夢。.
蒂法
#重定向 蒂法·洛克哈特.
查看 克勞德·史特萊夫和蒂法
野村哲也
野村哲也()是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)的游戏总监及角色设计师。其最早曾在游戏《最终幻想V》以及《最终幻想VI》项目中参与工作,自《最终幻想VII》起开始进行游戏的角色设计工作,并曾为多部游戏做角色设定。另外野村哲也还担任过2002年开始发行的系列游戏王国之心的制作监督,并执导CGI电影《最终幻想VII 降临之子》。 野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。.
自大型妄想
自大型妄想,英語: Grandiose delusions,是妄想症的一個分類,在各類精神疾病的患者中發現:包括三分之二的躁鬱症患者(在躁狂狀態的時候),一半的精神分裂症患者和大部分物質濫用障礙的病人Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders Fourth edition Text Revision (DSM-IV-TR) American Psychiatric Association (2000)。自大型妄想的特點是擁有夢幻般的信念,相信自己是有名氣的,無所不能的,富有的,或擁有很大的權力。妄想的內容通常像夢一般,特別是有一個超自然現象的,科幻小說的,或宗教的主題。相對於被害型妄想及幻聽,自大型妄想較缺乏研究。約10%健康的人會有自大思想的經驗,但不完全符合自大型妄想診斷的標準。.
英雄
英雄指品格優秀、做出超越常人事績的人。在傳说中,英雄往往具有超人的能力或勇武;在歷史上,英雄往往具有很强的人格魅力,親自做出或领導人們做出有重大意義的事情,受到民眾擁戴,但也往往因民眾擁戴而迷失,變成了極度自我中心和自戀的獨裁者著名例子如古羅馬的凱撒。.
查看 克勞德·史特萊夫和英雄
電腦成像
電腦產生圖像(英文:Computer-generated imagery,縮寫:CGI),簡稱電腦成像,舊稱電腦繪圖(英文:Computer Graphics,縮寫:CG),是指使用電腦產生的影像,更精確的如應用在影片中的三維特效,還有在電視節目、廣告及印刷媒體中也很常見。在電腦遊戲中常使用的即時運算圖形都屬於電腦生成圖像的範圍,也有些是用來做過場或是介紹用頁面,有時這被稱為全動態視頻。.
電擊PlayStation
是日本ASCII Media Works(原MediaWorks )發行的遊戲雜誌。雜誌最早報道PlayStation相關遊戲資訊,後來還包括PlayStation 2、PlayStation 3和PlayStation Portable遊戲資訊。雜誌1994年12月16日作爲《電撃G's magazine》的增刊發行。 Category:電擊G's雜誌 Category:PlayStation杂志 Category:1994年創辦的雜誌 Category:1994年日本建立.
陸行鳥大賽車
是1999年3月18日由史克威爾发布的競速遊戲。而後同年12月22日發售含有其遊戲片的《陸行鳥紀念合輯》,2001年12月20日發售PS one Books版本,總販售量約30萬套。 本作是陸行鳥系列的一作,以史克威爾的吉祥物陸行鳥為主角,並且添加了故事要素、自創人物要素、特殊能力要素、魔石要素等內容。遊戲中場地的BGM由聖劍傳說系列的音樂擔當伊藤賢治負責,大部份是源自於最終幻想系列的原創編曲。.
陆行鸟
行鳥(チョコボ、Chocobo)是史克威爾艾尼克斯最終幻想系列的虛構鳥類、吉祥物。和莫古利、仙人掌一樣有著很高的人氣。.
查看 克勞德·史特萊夫和陆行鸟
Fami通
是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.
FOMA
FOMA,全名Freedom of Mobile Multimedia Access,是日本流動電話通訊商NTT DoCoMo提供的3G服務品牌名稱。 FOMA在2001年開始提供服務,當時是世界上首個WCDMA 3G網絡。FOMA與標準UMTS格式兼容,包括無線電連接與USIM卡皆可互換,提供國際漫遊服務的選擇,無需轉換手機。由於日本的流動電話服務比其他大部份國家先進,如FeliCa-i-Mode錢包手機、i-Mode流動數據服務等,要完全享受FOMA的優點需使用日本本土的手機。 由於早期的手機體積龐大,電量不足及服務覆蓋未完善,FOMA服務提供初期未受客戶歡迎;至2004年3月,由於全國網絡覆蓋成熟,包括地下鐵車站及主要大廈室內,及DoCoMo's 900i系列手機的推出,FOMA開始在銷量出現突破。至2005年夏季,FOMA有超過1500萬使用者並成為日本增長最快的流動電話網絡。.
Gamasutra
Gamasutra是1997年创立的网站,关注于电子游戏开发各方面。网站由Unite Business Media的UBM TechWeb部门持有并运营,是纸质杂志《游戏开发者》的在线姊妹出版物。.
Game Boy Advance
是任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日圓,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。Game Boy Advance是任天堂經歷了上一代擁有彩色液晶顯示屏的Game Boy Color後推出的。 Game Boy Advance有两个改版机型,分别是2003年上市的Game Boy Advance SP,和2005年上市的Game Boy Micro。截止到2010年,Game Boy Advance家族總全球累计售出了8151万部。.
GameFAQs
GameFAQs是一个关于电子游戏的流行网站,从1995年11月开始提供游戏的FAQS和攻略,是繼IGN之后网上第二大的游戏信息库。它的创始人是Jeff "CJayC" Veasey。.
GameSpot
GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.
GamesRadar
GamesRadar是一個多格式的電子遊戲網站,其內容主要為普通電子遊戲新聞、預看、遊戲回顧、影片和攻略。這個網站的擁有者為Future plc,並且同時於英美兩國運作。這個網站亦和另一個電子遊戲網站CheatPlanet 結盟。GamesRadar每月共有約325萬次非重複IP地址用戶瀏覽。.
IGN
IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.
查看 克勞德·史特萊夫和IGN
On The Way To A Smile - Episode: Denzel
#重定向 最终幻想VII 降临之子.
查看 克勞德·史特萊夫和On The Way To A Smile - Episode: Denzel
Oricon
Oricon()是以提供等娛樂資訊服務為主要業務的日本企業,其名稱來自英文「Original Confidence」(絕對的信賴)的縮寫,也因此該公司的主要業務——影音產品銷售排行榜在中文社群被稱為「公信榜」。現任代表取締役社長(總經理)為小池恒,是公司創辦者小池聰行的長子。 該公司公佈的Oricon公信榜,是日本現時最具知名度及公信力的音樂排行榜。銷量榜共提供每天、每星期、每月等不同計算方法的銷量榜,也提供諸如流行曲、演歌、西洋音樂等不同的音樂類型的排行榜,甚至更會公佈DVD及電視遊戲等的銷量榜,以及由觀眾的電視廣告好感度等。除此之外其透過子公司Oricon ME出版雜誌。.
OVA
#重定向 原創動畫錄影帶.
查看 克勞德·史特萊夫和OVA
PlayStation
是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.
PlayStation 2
PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.
PlayStation Portable
PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.
查看 克勞德·史特萊夫和PlayStation Portable
RPGamer
RPGamer是电子角色扮演游戏(RPG)媒体与新闻专题网站。其内容包括北美、欧洲与亚洲游戏新闻,游戏产业新闻,游戏评论,游戏预报,游戏亲测展示,游戏会展,游戏媒体,发行日期,竞赛和访谈。网站提供角色扮演游戏评论,并和游戏制作方保持业务联系。许多媒体和游戏包装盒都有引用RPGamer。 网站于1995年以“非官方史克威尔主页”名义建立,内容为史克威尔爱好者网站。1997年改名Square.Net。后因版权问题,于1998年3月11日改名RPGamer,同时网站专注于RPG,删去了史克威尔的非RPG作品。.
VideoGamer.com
VideoGamer.com(原称Pro-G)是一家位于伦敦的网站,关注于电子游戏新闻、评论、预览和视频。它由Pro-G Media Ltd.持有并运营,由大学朋友亚当·麦卡恩和汤姆·奥利在2004年11月建立。 2008年10月6日,VideoGamer.com启动高清视频服务,提供流式720p高清视频,生成这是首家提供此服务的英国游戏网站。网站定期更新电子游戏内容,大多是电子游戏评论、对比、预告片、游戏玩法剪辑,大多是内部制作。.
林克 (塞尔达传说)
是日本任天堂公司發行的角色扮演遊戲《薩爾達傳說》系列的角色,由日本游戏设计师宫本茂设计。初次登場於系列第一作《薩爾達傳說》中,並出現在該系列的後續作品及改編漫畫、動畫中。.
核心危機:最終幻想VII
#重定向 核心危機 -最終幻想VII-.
格鬥遊戲
格鬥遊戲(Fighting Game)是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 我方和敵方角色在某個舞台以數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。 格鬥遊戲以一對一或二對二等,雙方同等人數PVP對抗為主要目的設計,PVE模式為讓玩家練習PVP技巧使用,並不會實質增加角色強度。 格鬥遊戲對打擊回饋有一定要求,通常不會有被敵方成功攻擊後無反應或成功攻擊敵方,敵方卻無反應的情況發生(技能無敵、霸體效果除外),進而考驗雙方先後手、格檔、閃避、使用招式的技巧。 格鬥遊戲對於雙方動作的對應和判斷比起大多數的動作遊戲還來的高,像是招式相殺、攻擊判定高低、壩體、防禦、投技、格反等技巧判定,因此格鬥遊戲對防禦或閃避等避免讓自己損失生命值的技巧,都是設計成無冷卻但有防禦條或其他限制方式,來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 攻擊方式也是同理,攻擊動作通常不會有冷卻時間的條件,而是用能量條來做限制,但也是有例外。 而有加入冷卻時間的動作,該動作進入冷卻時間後使用,但會有使用「失敗動作」的動作做為懲罰(例如槍會顯示開槍動作,但卻沒有子彈射出),來保持格鬥遊戲的流暢感並維持其高技術性需求。 因格鬥遊戲專門為一對一或二對二等,雙方同等人數所設計以及其要求公平性和招式放出技巧的繁瑣性,一般動作遊戲內建PVP功能,則不被視為格鬥遊戲,如三國無雙、地下城與勇士等動作類遊戲雖然有PVP功能,但並不歸納在格鬥遊戲,因其設計為有成長要素以及動作設計上為一堆多,並不吻合格鬥遊戲的設計性質。 在1990年早期,大部分格鬥遊戲允許玩家透過完成特定按鍵組合以執行特殊攻擊。和清版动作游戏明顯不同的如下 1.
植松伸夫
植松伸夫(1959年3月21日-)是日本电子游戏作曲家,以为大多最终幻想系列作品配乐而知名。植松是一名半自学音乐家,在十一二岁时开始弹钢琴,而艾尔顿·约翰是对他影响最大的人。 植松在1986年加入史克威尔(后史克威尔艾尼克斯),并遇到了最终幻想创作者坂口博信。他们一起合作创作了许多电子游戏,其中最为知名的是最终幻想系列。在就职约20年后的2004年,他离开史克威尔艾尼克斯,建立了自己的公司Smile Please和音乐制作公司Dog Ear Records。他开始以自由音乐作曲人身份,主要为史克威尔艾尼克斯和坂口的开发工作室雾行者的电子游戏作曲。 植松的游戏配乐还有原声和改编专辑发行。他创作的一些游戏曲目还在最终幻想音乐会上演出。他的乐曲数次由格莱美奖得主,指挥家阿尼·罗斯在音乐会上指挥。在2002年至2010年间,他和福井健一郎、关户刚等同事组成了摇滚乐团黑魔导士,以电子管风琴等键盘乐器演奏音乐。乐队以改编摇滚版演绎了植松伸夫的最终幻想配乐作品。他还参与了乐队Earthbound Papas。.
櫻井孝宏
櫻井孝宏(さくらい たかひろ,)為日本男性聲優。以前隸屬於81 Produce,2014年7月移至INTENTION。出身於愛知縣岡崎市。身高177cm,體重58kg,血型A型。.
最终幻想VII
是史克威尔(現史克威尔艾尼克斯)于1997年在索尼PlayStation平台发行的电子角色扮演游戏,為最终幻想系列第七部本传,本作亦有多個平台的移植版本。中國大陸和香港譯作「最終--幻想7」。台灣舊譯「太空--戰士7」,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七。游戏是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和预先渲染的背景。主人公克劳德·史特莱夫最初以雇佣兵身份加入生态恐怖主义组织「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企业「神罗」为汲取資源而耗盡星球生命。随着情节推进,克劳德和伙伴被卷入另一场更加具威胁性的冲突,起而對抗世上著名的英雄——萨菲罗斯。 《最终幻想VII》在1994年展開製作。最初计划发行于超级任天堂平台,后改至任天堂64。但任天堂64的卡带媒介未能提供作品3D化所需之储存容量,故史克威尔决定轉戰使用CD-ROM的PlayStation平台发行本作。《最终幻想VII》由北濑佳范指挥,野岛一成和北濑佳范编剧,并由坂口博信制作,音乐由長期為系列譜曲的植松伸夫創作。而因應作品3D化的需要,以天野喜孝的畫風相對較難執行,故天野长期担任的角色设计一职由野村哲也接任。 《最终幻想VII》發售後获得商业上的成功,PlayStation版本的全球累計銷量就突破1000万套,是系列中最畅销的作品。PS版推出後1998年在Microsoft Windows上发行PC版,2009年在PlayStation Network上发行,2012年通过官方網站下载、2013年通过Steam在PC上发行,由PC版移植而来的PlayStation 4版与iOS版则于2015年发行。一般認為,本作對日式角色扮演游戏在日本境外的普及頗有貢獻,為同領域遊戲打進歐美市場立下基礎。因作品受到欢迎,史克威尔艾尼克斯以「最终幻想VII补完计划」为题,在不同平台制作了一系列前后传。后传电影《最终幻想VII 降临之子》由野岛一成编写,北濑佳范制作,于2005年首映。 2015年E3索尼展前发布会上史克威尔艾尼克斯發表将開發本作的重製版,預計在PlayStation 4平台发行。重制版的监督、制作人及编剧均为原班人馬。.
最终幻想VII系列角色列表
最終幻想VII系列角色列表列出了史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)出品角色扮演遊戲《最終幻想VII》中登場的角色,最初發布於1997年。遊戲跟隨著主角克勞德加入生態恐怖組織與大型企業神羅對壘,企圖阻止神羅繼續抽取星球生命作為能源。隨著劇情推進更是衝突加劇,世界的安全成為他們關注的核心,因為新的勢力出現帶來更大的威脅。克勞德和他的團隊終將面對世上知名的英雄——賽菲羅斯。 他們人物所居住的世界(在《最終幻想VII》中簡稱為「星球」,但追溯來名稱應為「Gaia」)與故事在多種媒體上有了延續,後續發表的電影和前傳、後傳遊戲都屬於稱為「Final Fantasy VII補完計劃」中的項目。.
最終幻想 節奏劇場
是Square Enix於2012年2月16日推出的《最終幻想》系列作品之一,屬衍生遊戲作品。是系列中第一個音樂遊戲,於2012年12月13日登錄iOS平台(配合時下流行的觸控原理)。其名稱是「theater」和「rhythm」合成的造詞。.
最終幻想 紛爭
是Square Enix於2008年推出的最終幻想系列作品之一,應列屬於外傳類型,對應主機為PlayStation Portable,稍後又推出了續作《最終幻想 紛爭012》。有別於最終幻想系列,是以角色扮演為主題,本作是以動作格鬥對戰為主的方式來進行遊戲。再加上歷代FF人代表人物在本作中出現,並與其宿敵戰鬥,使本作在玩家中有相當高的支持率。.
最終幻想 紛爭012
《Dissidia 012 Final Fantasy》是Square Enix於2011年推出的《最終幻想》系列作品之一,應列屬於外傳類型,對應主機為PlayStation Portable。一般翻譯為『最終幻想 紛爭012』。為《Dissidia Final Fantasy》的續作。.
最終幻想系列
是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.
最終幻想IV
是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發,並於1991年發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第四部作品。遊戲於日本超級任天堂平臺首發,後來於多個平臺移植或重製。由於《最終幻想II》和《最終幻想III》最初沒有在日本以外發行,遊戲最初在北美發行時題為「最終幻想II」(Final Fantasy II),但後來移植或重製的本地化版改為了原標題。 遊戲圍繞主角暗騎士塞西爾,講述他試圖阻止法師高貝茲佔據毀滅世界的故事。在旅程中不斷有隊員加入,亦有人因死亡、受傷或其他不幸事件而離隊。《最終幻想IV》引入的新元素成為最終幻想系列及其他常規角色扮演遊戲的樣板。和系列前作前作不同,遊戲使用了“即時戰鬥”系統,此系統也應用於五部遊戲續作中,同時《IV》中每個角色有固定設定的職業。 《最終幻想IV》以角色推動劇情,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的里程碑。《最終幻想IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了RPG戲劇性劇情的理念。任天堂DS重制版使用了3D画面,并于2007年和2008年在任天堂DS平台发行。其后传《最終幻想IV The After -月之歸還-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最終幻想IV 完全收藏輯》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版和Windows版分别于2013年和2014年发行。.
扎克斯·菲爾
電子遊戲《最終幻想VII》中的虛構角色,為該作品主角克勞德·史特萊夫的前輩兼好友。而扎克斯在《核心危機:最終幻想VII》中擔任遊戲主角。2013年在Complex雜誌評選50位電子遊戲中最偉大的戰士排名裡佔第六位。.
扮裝
#重定向 化妆.
查看 克勞德·史特萊夫和扮裝
晕动病
晕动病,或运动病(Motion Sickness),生活中通常被称为晕车、暈機和晕船,是一种平衡失调的疾病。当人眼所见到的运动与前庭系統感觉到的运动不相符时,就会有昏厥、恶心、食欲减退等症状出现。严重者会呕吐。 头晕,房屋物體與燈旋轉,流冷汗,無法站立,感覺要暈倒,意識清礎,疲惫和恶心是晕动病的典型症状。表现为疲倦和劳累的昏睡综合症也被认为和晕动病有关。Nausea 在希腊语里意味着晕船(单词前缀naus是船的意思)。如果由于船体晃动导致的恶心感觉没有被缓解,患者就会频繁的呕吐。和一般的病症不同,晕动病导致的恶心并不会在呕吐后得到缓解。.
查看 克勞德·史特萊夫和晕动病
另见
1997年推出的電子遊戲角色
电子游戏吉祥物
- GLaDOS
- KOS-MOS
- Mii
- 三角頭
- 不知火舞
- 世嘉三四郎
- 伊布 (寶可夢)
- 克勞德·史特萊夫
- 卡尔·约翰逊
- 古惑狼 (角色)
- 史莱姆
- 吉兒·范倫廷
- 噴火龍
- 士官長 (最後一戰)
- 大金刚 (角色)
- 妮娜·威廉斯
- 娜可露露
- 尼克·本立克
- 山姆·費雪
- 崔佛·菲利普
- 戈登·弗里曼
- 春丽
- 林克
- 桐生一馬
- 殺手47
- 毀滅公爵 (角色)
- 汤米·维赛迪
- 泰瑞·柏格
- 洛克人 (角色)
- 火狐·麥克勞德
- 皮卡丘
- 索拉 (王國之心)
- 胖丁
- 艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨
- 苦力怕
- 草薙京
- 莎拉·凱莉根
- 莫莉卡·安斯蘭特
- 萨姆斯·艾仁
- 蘿拉·卡芙特
- 豪鬼
- 追跡者
- 閃光
- 陆行鸟
- 隆
- 高桥名人
科学奇幻电子游戏角色
虚构多重人格人物
- 克勞德·史特萊夫
- 双面人
- 哨兵 (漫画)
- 娜可露露
- 寫樂保介
- 月光騎士
- 武藤遊戲
- 汉克·皮姆
- 浩克 (漫畫)
- 生命法庭
- 納茲·多拉格尼爾
- 緋村劍心
- 腹語師 (DC漫畫)
- 蜥蜴人
- 追跡者
- 阿薩斯·米奈希爾
- 駭客軍團
虚构雇佣兵
- 克勞德·史特萊夫
- 天龍特攻隊
- 強格·費特
- 敢死队3
- 東尼·艾美達
- 殺千刀 (電影角色)
- 波巴·费特
- 浴血任務系列電影
- 約翰·藍波
- 芙莉歐莎指揮官
- 蛮王柯南
- 豪勇七蛟龍
- 韓·蘇羅
- 馬丁·克米
- 高里·加布列夫
- 麥斯·洛克坦斯基
虛構童兵
- 三毛流浪记
- 克勞德·史特萊夫
- 剎那·F·塞耶
- 印第安纳·琼斯
- 哈利·波特 (角色)
- 士官長 (最後一戰)
- 大蛇丸
- 奈良鹿丸
- 宇智波佐助
- 宇智波斑
- 宇智波鼬
- 安德·维京
- 巴奇·巴恩斯
- 愛德華·艾力克
- 我愛羅
- 旗木卡卡西
- 无敌超人赞波3
- 李洛克
- 林克
- 榮恩·衛斯理
- 此时此刻的我
- 漩渦鳴人
- 碇真嗣
- 羅蘭·德斯欽
- 自来也 (火影忍者)
- 艾連·葉卡
- 里克 (王國之心)
虛構超級士兵
- KG野獸
- T-1000
- T-3000
- T-X
- X-23
- 傑森·包恩
- 克勞德·史特萊夫
- 劍齒虎 (漫威漫畫)
- 原子隊長
- 吉兒·范倫廷
- 喪鐘 (漫畫)
- 士官長 (最後一戰)
- 太空陆战队 (战锤40000)
- 巴奇·巴恩斯
- 札克斯·菲爾
- 死侍
- 殺手47
- 毀滅公爵 (角色)
- 猛毒
- 班恩 (DC漫畫)
- 瑪拉·翠玉
- 綠燈俠
- 美國隊長
- 草薙素子
- 蒂娜·布蘭佛德
- 賽菲羅斯
- 追跡者
- 金鋼狼
- 钢锁
- 雷霆·羅斯
- 静静
電子遊戲中的虛構劍士
- 主角 (女神异闻录3)
- 伊利丹·怒風
- 但丁 (惡魔獵人)
- 修尔克
- 克勞德·史特萊夫
- 勒萊·詹金斯
- 塞尔达公主
- 多喜
- 娜可露露
- 札克斯·菲爾
- 林克
- 洛克薩斯 (王國之心)
- 索拉 (王國之心)
- 艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨
- 蒂娜·布蘭佛德
- 蓋伯拉許·崔普伍德
- 賽菲羅斯
- 里克 (王國之心)
- 阿薩斯·米奈希爾
- 雷霆 (最终幻想)
電子遊戲中的虛構士兵
電子遊戲中的虛構罪犯
- 亞伯·威斯卡
- 但丁 (惡魔獵人)
- 克勞德·史特萊夫
- 卡尔·约翰逊
- 吉姆·雷诺
- 尼克·本立克
- 崔佛·菲利普
- 巴洛克 (街头霸王)
- 桐生一馬
- 殺手47
- 汤米·维赛迪
- 瓦力欧
- 维加 (街头霸王)
- 艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨
- 艾格曼博士
- 艾達·王
- 蒂法·洛克哈特
- 裸蛇
亦称为 Cloud Strife。