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任天堂明星大亂鬥系列

指数 任天堂明星大亂鬥系列

,是由HAL研究所開發,由任天堂發售的一系列對戰型動作遊戲,由同任星之卡比系列系列監製的櫻井政博監督。首先出现在任天堂64平台上,角色来自多个任天堂著名游戏系列。.

45 关系: 动作游戏吃豆人大金刚系列万代南梦宫游戏任天堂任天堂3DS任天堂64任天堂GameCube任天堂Switch任天堂明星大乱斗DX任天堂明星大亂鬥任天堂明星大亂鬥 Wii U任天堂明星大亂鬥3DS任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U任天堂明星大亂鬥DX任天堂明星大亂鬥X快打旋風系列 (格鬥遊戲)地球冒險地球冒險系列皮克敏系列火焰之纹章系列神游机精灵宝可梦系列猎天使魔女系列異域神劍音速小子系列马里奥医生超级马里奥 耀西岛超级马里奥系列F-Zero系列GamecubeHAL研究所MiiSora (公司)Splatoon 2WiiWii Fit PlusWii U洛克人系列漆彈大作戰潛龍諜影系列最终幻想VII星之卡比系列新光神話 帕爾提娜之鏡拳无虚发系列

动作游戏

動作遊戲(Action Game,簡稱ACT)是電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。.

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吃豆人

是一款由南梦宫公司制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行 game overview at MobyGames。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精靈的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。亦因爲該遊戲風靡全球,幪面超人系列將在電影《假面騎士平成Generations_Dr.Pac-Man對EX-AID&Ghost_with_傳說騎士》首次與遊戲角色食鬼合作。.

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大金刚系列

,是指日本任天堂公司所推出、以名為大金刚的虛構大猩猩為主角的一系列電子遊戲,包括音樂遊戲及賽車遊戲等。任天堂製作的马里奥系列的主角马里奥在此系列亦有登場。.

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万代南梦宫游戏

#重定向 万代南梦宫娱乐.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂3DS

,是任天堂于2011年推出的攜帶型遊戲機,是任天堂DS的后续机种。最大特點是利用了视差障壁技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。 目前任天堂3DS有五个衍生机型,分别是2012年7月发售的大屏幕版本任天堂3DS LL/XL;2013年10月在欧美发售的廉价型号任天堂2DS;2014年10月起在日本发售的新任天堂3DS与新任天堂3DS LL/XL;以及于2017年7月起发售的新任天堂2DS XL。 2012年9月28日台灣以及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。.

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任天堂64

任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是日本任天堂公司开发的家用電視游戏机。於1996年6月23日在日本面世,而北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动功能。任天堂64上诞生了塞尔达传说 时之笛和超级马里奥64等大作。任天堂64銷量為3293萬台。下一代产品为任天堂GameCube。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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任天堂Switch

是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韩国与台湾发售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主机處理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系统芯片。.NVIDIA.2016-10-20.

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任天堂明星大乱斗DX

#重定向 任天堂明星大亂鬥DX.

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任天堂明星大亂鬥

由任天堂推出的任天堂64格鬥遊戲。該遊戲為大亂鬥系列首部作品。 游戏主要打鬥規則是,並不是要把對手的HP給歸零,而是每個人的傷害率都0%,每次受傷,受傷率就愈來愈.

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任天堂明星大亂鬥 Wii U

#重定向 任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U.

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任天堂明星大亂鬥3DS

#重定向 任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U.

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任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U

是一款由南梦宫万代开发,并由任天堂发行在Wii U和任天堂3DS双平台的格斗游戏。本作不仅是任天堂明星大亂鬥系列的第四作,也是任天堂明星大亂鬥系列首次在雙平台(Wii U、3DS)推出遊戲。《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》首次在2013年E3展上公佈遊戲內容。.

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任天堂明星大亂鬥DX

是由HAL研究所開發,由任天堂於GameCube平台上推出的對戰型格鬥遊戲,為大亂鬥系列第二作,是GameCube遊戲機上最暢銷的作品。 本作相比前作任天堂明星大亂鬥,畫面質素大大提高,並加入不少新角色與新元素。如冒險模式(Adventure)、事件戰(Classic)、 全壘打王模式(Home-run Contest);戰鬥方式有金幣模式(Smash Coin)、計命模式(Stock)。.

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任天堂明星大亂鬥X

是一款Wii的格鬥遊戲,是任天堂明星大亂鬥系列的第三部作品。大亂鬥X和以住一樣,是由任天堂遊戲人物進行格鬥。今集更加加入了第三廠商《潛龍諜影》和《音速小子》的遊戲人物。本作的特點包括首次支援網上Wifi對戰以及橫向卷軸式的冒險模式“亞空之使者”。此作是第七款被《Fami通》評選為40分滿分的作品。.

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快打旋風系列 (格鬥遊戲)

没有描述。

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地球冒險

是由任天堂的糸井重里创作,任天堂发行的角色扮演遊戲(RPG),仅于1989年日本上市,游戏平台為红白机。原定于北美发售的英文版名叫“EarthBound”,但之后因故取消发售。接著續作《地球冒險2》于1995年上市,平台為超级任天堂,并且在北美发售,定名为“EarthBound”。正因如此,红白机的《地球冒險》(初代),在北美被称作“EarthBound Zero”。本作后来作为《地球冒險1+2》合集在Game Boy Advance平台于日本发售。2015年,游戏登上Wii U Virtual Console,终于在欧美正式推出官方英文版,题为“EarthBound Beginnings”。.

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地球冒險系列

是由任天堂的糸井重里创作,任天堂发行的角色扮演遊戲系列。最早的作品《地球冒险》仅于1989年日本上市,游戏平台為红白机,原定于北美发售的英文版名叫“Earth Bound”,但之后因故取消发售。接著續作《地球冒险2》于1995年上市,平台為超级任天堂,并且本作在北美发售,并定名为“Earth Bound”。正因如此,红白机的《地球冒险》(初代),在北美被称作“Earth Bound Zero”。而系列最新作品《地球冒险3》僅在日本於2006年發行,平台為Game Boy Advance,美国任天堂并没有对本作进行本土化发行,因此有玩家翻譯出非官方美版。地球冒險系列製作人糸井重里表示,地球冒险系列的得名是受到约翰·列侬的歌曲《Mother》的重大影響。系列的三作並沒有直接關聯,可以視為分開的遊戲,但是三作的最終魔王都有關係。 和大多数日式RPG所不同的是,地球冒险系列并非建立在魔法、中世纪的世界观下,而是将舞台设置在现代美国。其中初代的故事直接发生在美国,系列的2代发生在鹰之大陆(拥有美国文化的假想世界),3代则发生在一个无名小岛(但拥有者西方文化背景)。游戏的敌人并非魔王恶兽,而是许多花鸟鱼虫,或奇怪的人类、生物,甚至有灵性的物体,以及故事情节中的外星来客。主角的武器也并非刀剑,而是一些生活用品,从棒球棍,到悠悠球,甚至平底锅。地球冒险系列在日本非常有人气,除了游戏产品,周边的T恤、漫画、音乐CD也非常流行。除了日本,由于游戏固有的美式背景,系列在北美也有很高的人气。当任天堂公布3代将不在北美发售的时候,美国玩家曾表现出强烈的不满,最终由民间兴趣小组制作了非官方英文版。.

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皮克敏系列

是由宫本茂设计,任天堂开发的即时战略电子游戏系列。游戏注重指挥一群名为皮克敏的植物般生物,以收集道具,破坏障碍,并和巨大怪物战斗。 系列目前有3作。《皮克敏》和《皮克敏2》皆发行于GameCube,后来移植为Wii平台的用Wii玩作品,《皮克敏2》还是Nintendo Selects游戏。第三作《皮克敏3》发行于Wii U。第四作《Hey! 皮克敏》发行于任天堂3DS。.

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火焰之纹章系列

是由日本Intelligent Systems公司开发,任天堂发行的一系列战略角色扮演游戏。系列首作在1990年于FC平台发行,迄今为止已有横跨多个平台的15部主要作品(包含3部复刻作品),另有卡牌游戏、手机游戏等衍生游戏,此外还有漫画、动画、小说等诸多跨媒体作品。游戏以中世纪欧洲为文化背景,引入欧洲神话的典故,在当时已有的战略游戏的基础上又融入了角色扮演游戏的要素,被认为是战略角色扮演游戏的先驱,公认的系列之父是加贺昭三。.

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神游机

游机(iQue Player),是由神游科技(中国)有限公司开发的家用电视游戏机。 神游机运行的游戏软件为任天堂(日本)株式会社开发的任天堂64游戏的简体中文版。 2003年9月25日,在日本京都举行的“神游-任天堂全球新闻发布会”上,新上任的任天堂社长岩田聪宣布将与神游科技合作在中国大陆发售一款家用游戏机。2003年11月17日,神游机在上海上市。2016年10月31日,神游宣布神游机的相关配套服务会在2016年12月底结束运营。 神游机是到目前为止,神游科技所引进的任天堂游戏机当中唯一一款家用游戏机。.

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精灵宝可梦系列

精靈寶可夢系列是一个跨媒體製作的作品系列,包括遊戲、動畫、漫畫、卡片遊戲及相關產品;系列最初起源于GAME FREAK代表田尻智提出的原案,於1995年开发,並由任天堂於1996年发行的Game Boy平台遊戲《精灵宝可梦 红·绿》。 由於其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量近千萬(紅、綠二版本合計。全系列作目前累積已破億)。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及週邊產品,還聯合日本東京電視台推出電視動畫,以及一年一度的劇場版動畫電影,更在1998年成功進軍美國,並拓展至世界各地(除了少數地方因為宗教等因素)。這套作品已成功打入全世界數十個國家,成為世界聞名的卡通形象和日本的國民動畫。相關產品銷售額達數十億美元以上。因為各项业务的成長,1998年成立了独立的精灵宝可梦公司(当时名为精灵宝可梦中心公司,于2000年改为现名),该公司為任天堂持股的子公司之一。 寶可夢同時也可以指精靈寶可夢世界中的所有的虚构生物。截至2018年4月,全系列的寶可夢共有種。.

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猎天使魔女系列

是白金工作室开发的动作游戏系列。现在共有两部作品:《猎天使魔女》、《猎天使魔女2》。一代由世嘉负责发行之Xbox 360和PlayStation 3版本,任天堂负责发行Wii U版本。后由任天堂在Wii U平台负责发售续作《猎天使魔女2》,并在其中附赠一代。此外,系列主角贝优妮塔还在《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》中作为追加下载角色登场。.

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異域神劍

#重定向 異度神劍.

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音速小子系列

#重定向 刺猬索尼克系列.

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马里奥医生

是一款1990年发售的马里奥动作益智游戏。游戏由横井军平设计,隆宏原田出品,并由任天堂开发发行于FC和Game Boy平台。游戏音乐由田中宏和谱曲。 在游戏中玩家将扮演医生马里奥并彻底消灭病毒。在该下落拼图游戏中,当病毒和彩色胶囊练成一线时就会被消灭,而玩家就要通过控制胶囊来杀灭各关的全部病毒。 《马里奥医生》得到了好评,几次登上“史上最佳任天堂游戏”榜单。游戏曾被移植或复刻,亦在此后几乎所有的任天堂主机上都推出了续作,其中就包括重制于2004年发行于Game Boy Advance平台的《经典FC系列》中。而《马里奥医生》也被改编为《瓦里奥制造》和《更多大人的DS腦力鍛鍊》的小游戏。.

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超级马里奥 耀西岛

是任天堂开发,并于1995年发行的超级任天堂平台游戏。 游戏Game Boy Advance再版于2002年推出,并于Virtual Console再版。 游戏获得积极评价,发行后售出400万套。游戏有任天堂DS续作《耀西岛DS》。.

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超级马里奥系列

是任天堂创作,以其吉祥物——马里奥为主角的平台游戏系列。有时亦称“超级马里奥兄弟系列”,或简称“马里奥系列”。这是马里奥作品群的核心系列。任天堂各主要家用机和掌上机上至少有一部超级马里奥游戏。 在超级马里奥游戏中,玩家通常控制马里奥,在虚构的蘑菇王国中冒险。同行的一般还有其弟路易吉,偶尔或是其它马里奥角色。玩家操控角色在每关的平台上奔跑、跳跃,并从上方踩敌人头部。游戏剧情不复杂,典型的是马里奥营救被反派库巴绑架的碧奇公主。系列首作是1985年红白机游戏《超级马里奥兄弟》,它确立了系列的基本游戏概念和元素。游戏中有各种道具,可以提升马里奥的能力,比如拥有投射火球的能力,或是变大缩小。 除了游戏外,超级马里奥系列亦有电影、电视、印刷媒体等周边作品。系列游戏到2011年3月时销量突破2.62亿,是史上最畅销的电子游戏系列。.

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F-Zero系列

是原由任天堂EAD创作的未来派竞速游戏系列,几部续作由多家外部公司开发。游戏首作于1990年登陆超级任天堂,任天堂又在之后几部游戏机上创作了续作。 系列以高速赛车、独特的角色和设定、困难的游戏性,以及突破技术推动当时高时速竞速游戏极限而知名。系列首作影响了《梦游美国》和反重力赛车系列等游戏的创作。 在2004年发行《F-Zero 高潮》后,系列就没有了活动。但它在其他系列中数次出现。.

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Gamecube

#重定向 任天堂GameCube.

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HAL研究所

是1980年2月21日建立的日本电子游戏开发商,总部位于东京千代田。HAL得名自“每个字母都领先于IBM一步”。公司以星之卡比系列同名主人公星之卡比、地球冒险系列和任天堂明星大乱斗系列而知名。 HAL研究所以为MSX和Commodore VIC-20制作游戏起家。公司从早期到1990年代到中期的许多游戏都使用HALKEN(截取自公司日本名发音HAL KENkyūjo)以及HAL研究所名义。一些早期作品还使用HAL美国——由寺倉康晴(Yash Terakura)领导的北美子公司——名义。.

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Mii

Mii是Wii、任天堂DS、任天堂3DS、Wii U、任天堂Switch和智能设备上可自由定制的卡通化身。使用者可以设定不同的面部、身体和服装来制作自己、他人或原创角色的卡通形象。.

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Sora (公司)

是原HAL研究所雇员樱井政博建立的日本电子游戏开发商。 Sora作为自由设计师樱井和其他公司的纽带而建立。他在Sora的第一个项目是和Q Entertainment合作设计的《陨石方块》。任天堂的岩田聪——曾同在HAL研究所工作的老友——聘请樱井设计《任天堂明星大乱斗X》。支援开发还有其他工作室,如Game Arts和后来成为任天堂第一方团队的Monolith Soft。 2009年2月18日,在《任天堂明星大乱斗X》成功后,任天堂宣布建立子公司Project Sora,开发一款由樱井监督的新作。开发团队位于东京伊田橋。其于1月22日正式建立,资金2亿日元,其中任天堂提供72%,余下的由Sora Ltd.等其他公司提供。樱井担任公司总裁。工作室最初有30名职员(多为任天堂再次聘用的《大乱斗X》开发成员)开始开发,之后开发人员不断新招扩大。Project Sora在2012年3月为任天堂3DS发布了《新·光神话 帕尔提娜之镜》。Project Sora在6月30日关闭,同时在网站挂出声明。万代南梦宫游戏和Sora Ltd.合作开发《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》。.

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Splatoon 2

是任天堂开发并发行在任天堂Switch上的第三人称射击游戏。本作于2017年7月21日在全球发行。其前作为Wii U平台的《Splatoon》。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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Wii Fit Plus

《Wii Fit Plus》(中文译為「Wii塑身™加強版」或「Wii塑身™Plus」),是任天堂繼《Wii Fit》後推出的新健身遊戲,發行於Wii平台,搭配Wii平衡器測量玩家的體量、熱量等數據,以進行不同類型的健身訓練,遊戲內由舊版的40頂增至加強版的69種鍛鍊項目,分為5種遊戲類型,包括「瑜伽」、「肌肉鍛鍊」、「有氧運動」、「平衝運動」和新加入的「鍛鍊+」。.

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Wii U

Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,是Wii的後繼機種。於2011年6月7日首次公佈,开发代號為「Project Café」。2012年12月8日上市。Wii U可以兼容Wii的所有游戏软件,支援最高1080P的高畫質輸出,拥有全新的触摸屏控制器,此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。 Wii U於2012年11月18日在北美最先发售,提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為299.99美元(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為349.99美元(內置32GB快閃記憶體);2012年12月8日在日本發售,同样提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為26,250日圓(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為31,500日圓(內置32GB快閃記憶體)。Wii U是任天堂历史上第一部支持解析度1080p的家用遊戲主機,它配有2GB的RAM并将一半用于Wii U的操作系统。 任天堂於2016年11月對外宣布將在日本停產Wii U主機,並將開發資源轉移至其繼任主機任天堂Switch。2017年1月31日,任天堂宣布正式在全球停產Wii U,而Wii U也成為了任天堂歷史上生命週期最短的家用遊戲機,銷量1,356万台也是任天堂銷量最少的家用遊戲機。.GameSpot.2017-01-31.

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洛克人系列

,是日本遊戲開發商卡普空所開發的電子遊戲系列。由洛克人之父北村玲(A.K.)開創,後由藤原得郎、稻船敬二等人主導開發的動作遊戲系列,現在已有七個系列,情節主要是圍繞未來世界的電腦、網絡、人工智能、機械人和人類之間的關係發展。全系列的累計銷量已達3,200萬套。.

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漆彈大作戰

#重定向 Splatoon.

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潛龍諜影系列

是由日本科乐美公司发行,小岛制作的小岛秀夫主导开发的动作隱蔽類遊戲系列及相关产物。系列自1987年的首作即由小岛長期擔任遊戲製作人,但由於小島在2015年底從科乐美離職,故他所參與的作品也止於同年發行的《潛龍諜影V 幻痛》。在2016年系列作的累計銷量達到4,920萬套https://www.gamasutra.com/view/news/278298/Profits_up_at_Konami_as_lifetime_Metal_Gear_sales_hit_492_million.php。 小岛最初由小时候的捉迷藏游戏中得出灵感,打算制作一个类似电影《第三集中營》的游戏,確立了合金装备的游戏模式。游戏本身受到电影《第三集中營》(The Great Escape,1963 年)、《六壯士》(The Guns Of Navarone,1961 年)、《007 金手指》(007: Goldfinger,1964 年)、《2001年太空漫遊》(2001: A Space Odyssey,1968 年)等的影响。.

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最终幻想VII

是史克威尔(現史克威尔艾尼克斯)于1997年在索尼PlayStation平台发行的电子角色扮演游戏,為最终幻想系列第七部本传,本作亦有多個平台的移植版本。中國大陸和香港譯作「最終--幻想7」。台灣舊譯「太空--戰士7」,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七。游戏是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和预先渲染的背景。主人公克劳德·史特莱夫最初以雇佣兵身份加入生态恐怖主义组织「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企业「神罗」为汲取資源而耗盡星球生命。随着情节推进,克劳德和伙伴被卷入另一场更加具威胁性的冲突,起而對抗世上著名的英雄——萨菲罗斯。 《最终幻想VII》在1994年展開製作。最初计划发行于超级任天堂平台,后改至任天堂64。但任天堂64的卡带媒介未能提供作品3D化所需之储存容量,故史克威尔决定轉戰使用CD-ROM的PlayStation平台发行本作。《最终幻想VII》由北濑佳范指挥,野岛一成和北濑佳范编剧,并由坂口博信制作,音乐由長期為系列譜曲的植松伸夫創作。而因應作品3D化的需要,以天野喜孝的畫風相對較難執行,故天野长期担任的角色设计一职由野村哲也接任。 《最终幻想VII》發售後获得商业上的成功,PlayStation版本的全球累計銷量就突破1000万套,是系列中最畅销的作品。PS版推出後1998年在Microsoft Windows上发行PC版,2009年在PlayStation Network上发行,2012年通过官方網站下载、2013年通过Steam在PC上发行,由PC版移植而来的PlayStation 4版与iOS版则于2015年发行。一般認為,本作對日式角色扮演游戏在日本境外的普及頗有貢獻,為同領域遊戲打進歐美市場立下基礎。因作品受到欢迎,史克威尔艾尼克斯以「最终幻想VII补完计划」为题,在不同平台制作了一系列前后传。后传电影《最终幻想VII 降临之子》由野岛一成编写,北濑佳范制作,于2005年首映。 2015年E3索尼展前发布会上史克威尔艾尼克斯發表将開發本作的重製版,預計在PlayStation 4平台发行。重制版的监督、制作人及编剧均为原班人馬。.

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星之卡比系列

是HAL研究所和任天堂公司合力創造,以同名角色星之卡比为主角的電子游戏系列,早期卡比名为Popopo。.

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新光神話 帕爾提娜之鏡

#重定向 新·光神話 帕爾提娜之鏡.

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拳无虚发系列

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。系列首作为街机游戏《拳无虚发》(Punch-Out!!),续作为《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)。之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)、超级任天堂的《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)和Wii续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)。2009年11月,白金任天堂俱乐部成员获得《Doc Louis's Punch-Out!!》的下载码。系列还有衍生作品《Arm Wrestling》。《Arm Wrestling》仅在北美街机发行,这是任天堂最后独立开发发行的街机游戏。.

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