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Game Boy Advance

指数 Game Boy Advance

是任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日圓,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。Game Boy Advance是任天堂經歷了上一代擁有彩色液晶顯示屏的Game Boy Color後推出的。 Game Boy Advance有两个改版机型,分别是2003年上市的Game Boy Advance SP,和2005年上市的Game Boy Micro。截止到2010年,Game Boy Advance家族總全球累计售出了8151万部。.

35 关系: ARM7名侦探柯南复杂指令集中央处理器乾電池任天堂任天堂DS刺猬索尼克分辨率Chobits火焰之纹章神奇宝贝神奇寶貝 紅寶石·藍寶石精简指令集美洲瑪俐歐牧場物語 礦石鎮的夥伴們遊戲機歷史 (第六世代)魔法氣泡系列超级马里奥系列超级机器人大战黃金太陽系列薩爾達傳說系列薄膜電晶體液晶顯示器逆转裁判系列Game BoyGame Boy Advance SPGame Boy ColorGame Boy MicroGame Boy家系ROM卡带Zilog Z80掌上遊戲機洛克人EXE系列洛克人零系列

ARM7

ARM7,由安謀國際科技公司研發的處理器家族,在這個系列中,首次加入了16-bit 的 Thumb指令集,以改善程式的密度。ARM7系列的處理器,大多數都採用 ARMv4T核心架構,但也有部份處理器採取ARMv3或ARMv5TEJ核心。這個系列採用馮紐曼架構。 第一個將 JTAG這個晶片除錯技術應用在 ARM家族上的,是ARM7DI,其中的 D 代表了除錯用的JTAG TAP,I 代表了支援硬體中斷點及觀察點的 ICE中斷除錯模組,它可以將系統停止下來,以利於除錯。這個型號已經不再生產,但是接下來的ARM處理器家族,都提供了相關的支援。.

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名侦探柯南

#重定向 名偵探柯南.

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复杂指令集

複雜指令集(英文:Complex Instruction Set Computing;縮寫:CISC)是一種微處理器指令集架構,每個指令可執行若干低階操作,諸如從記憶體讀取、儲存、和計算操作,全部集於單一指令之中。與之相對的是精簡指令集。 複雜指令集的特点是指令数目多而复杂,每条指令字长并不相等,電腦必須加以判讀,并为此付出了性能的代价。 在精簡指令集處理器發跡以前,許多電腦架構嘗試跨越「語義鴻溝」——設計出藉由提供「高階」指令支援高階程式語言的指令集,諸如程序調用和返回,迴圈指令諸如「若非零則減量和分支」和複雜尋址模式以允許資料結構和陣列存取以結合至單一指令。与复杂指令集相比,精简指令集实现更容易,指令并行执行程度更好,编译器的效率更高。 屬於複雜指令集的處理器有CDC 6600、System/360、VAX、PDP-11、Motorola 68000家族、x86等。.

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中央处理器

中央处理器 (Central Processing Unit,缩写:CPU),是计算机的主要设备之一,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。计算机的可编程性主要是指对中央处理器的编程。中央处理器、内部存储器和输入/输出设备是现代电脑的三大核心部件。1970年代以前,中央处理器由多个独立单元构成,后来发展出由集成电路制造的中央处理器,這些高度收縮的元件就是所謂的微处理器,其中分出的中央处理器最為复杂的电路可以做成单一微小功能强大的单元。 中央处理器廣義上指一系列可以执行复杂的计算机程序的逻辑机器。这个空泛的定义很容易地将在“CPU”这个名称被普遍使用之前的早期计算机也包括在内。无论如何,至少从1960年代早期开始,这个名称及其缩写已开始在电子计算机产业中得到广泛应用。尽管与早期相比,“中央处理器”在物理形态、设计制造和具体任务的执行上有了极大的发展,但是其基本的操作原理一直没有改变。 早期的中央处理器通常是为大型及特定应用的计算机而定制。但是,这种昂贵的为特定应用定制CPU的方法很大程度上已经让位于开发便宜、标准化、适用于一个或多个目的的处理器类。这个标准化趋势始于由单个晶体管组成的大型机和微机年代,随着集成电路的出现而加速。IC使得更为复杂的中央处理器可以在很小的空间中设计和制造(在微米的數量级)。中央处理器的标准化和小型化都使得这一类数字设备和電子零件在现代生活中的出现频率远远超过有限应用专用的计算机。现代微处理器出现在包括从汽车到手机到儿童玩具在内的各种物品中。.

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乾電池

乾電池(Dry cell)的定義是以糊狀電解液來產生直流電的化學電池(濕電池則為使用液態電解液的化學電池),大致上分為一次電池及蓄電池兩種,是日常生活之中為普遍使用,以及輕便的電池。它們可以使用於很多電器用品上。 常見的乾電池為鋅錳電池(或稱碳鋅電池,即dry Leclanché cell)、鹼性電池、鎳鎘電池與鋰電池等。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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刺猬索尼克

刺猬索尼克(日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ;英文:Sonic The Hedgehog)是一个电子游戏人物,也是世嘉公司的吉祥物,诞生於1990年。他是刺猬索尼克系列的主角,也是世界上最有名的刺猬,拥有超过音速的奔跑速度,被称为“世界上最快的刺猬”。Sega(1999)。索尼克大冒险游戏手册, pp.

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分辨率

解析度(英語:Image resolution)泛指量測或顯示系統對細節的分辨能力。此概念可以用時間、空間等領域的量測。日常用語中之分辨率多用於影像的清晰度。解析度越高代表影像品質越好,越能表現出更多的細節;但相對的,因為紀錄的資訊越多,檔案也就會越大。個人電腦裡的影像,可以使用视频處理軟體(例如Adobe Photoshop、PhotoImpact)調整大小、編輯照片等。.

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Chobits

《Cho--bits》(ちょびっツ)是日本漫畫家團體CLAMP的科幻戀愛漫畫作品,自2000年9月至2002年10月間於日本講談社《週刊Young Magazine》連載。共88話。單行本共8冊。改編動畫版自2002年4月起至9月止於TBS播放,全27話。 中國大陸譯為《人形電腦--天使心》,台灣和香港則維持原名Cho--bits。.

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火焰之纹章

#重定向 火焰之纹章系列.

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神奇宝贝

#重定向 精灵宝可梦系列.

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神奇寶貝 紅寶石·藍寶石

#重定向 精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石.

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精简指令集

精简指令集计算(reduced instruction set computing,缩写:RISC)或简译为精简指令集,是计算机中央處理器的一种设计模式。这种设计思路可以想像成是一家流水線工廠,对指令数目和寻址方式都做了精简,使其实现更容易,指令并行执行程度更好,编译器的效率更高。目前常見的精簡指令集微處理器包括DEC Alpha、ARC、ARM、AVR、MIPS、PA-RISC、Power Architecture(包括PowerPC、PowerXCell)和SPARC等。.

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美洲

美利堅洲(英文:Americas),简称美洲,位于西半球,自然地理分为北美洲和南美洲,面積達4254.9万平方公里,佔地球地表面积的8.3%、陆地面积的28.4%。人文地理则将之分为盎格鲁美洲(大多使用英語)和拉丁美洲(大多使用西班牙語和葡萄牙語)。美洲地区拥有大约9.5亿居民,占到了人类总数的13.5%。 最早发现并移民美洲的美洲原住民是东亚人后裔,迁徙时间至晚约在一万年前。多数原住民已经被欧洲移民有组织屠杀,已经不是主要居民。对于欧洲人来说,美洲最初并不为所知,后被航海家哥伦布于1492年发现,並误认为是印度,以致称当地人为印第安人流传之今。后以意大利探险家亚美利哥·韦斯普奇的名字命名,并沿用至今。 最先是西班牙和葡萄牙向美洲移民,后来荷兰、英国、法国也向那里移民。1776年,美洲诞生第一个西方殖民独立国家——美国。.

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瑪俐歐

#重定向 瑪利歐系列.

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牧場物語 礦石鎮的夥伴們

《牧場物語 礦石鎮的伙伴們》是Marvelous Interactive製作的遊戲,在2003年4月18日發售,平台為Game Boy Advance,是《牧場物語》系列的一員。遊戲本身是前作中秋滿月的移植作品,因此在人物設定方面都有著共通點。不過,由於受GBA的性能所限,整個遊戲是以2D形式進行。另外,遊戲有著更多的隱藏元素,例如可以建設別墅,料理增加至108種。.

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遊戲機歷史 (第六世代)

#重定向 第六世代遊戲機.

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魔法氣泡系列

是日本Compile公司於1991年所推出的方塊遊戲系列,雖然每個像史萊姆一樣的磚塊都有名字,不過一般都簡稱「ぷよ」(羅馬拼音:puyo,與遊戲名一半相同)。 1998年Compile遇到經營問題,將著作權賣給世嘉。2002年12月8日Compile解散,現在則由世嘉繼續製作。.

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超级马里奥系列

是任天堂创作,以其吉祥物——马里奥为主角的平台游戏系列。有时亦称“超级马里奥兄弟系列”,或简称“马里奥系列”。这是马里奥作品群的核心系列。任天堂各主要家用机和掌上机上至少有一部超级马里奥游戏。 在超级马里奥游戏中,玩家通常控制马里奥,在虚构的蘑菇王国中冒险。同行的一般还有其弟路易吉,偶尔或是其它马里奥角色。玩家操控角色在每关的平台上奔跑、跳跃,并从上方踩敌人头部。游戏剧情不复杂,典型的是马里奥营救被反派库巴绑架的碧奇公主。系列首作是1985年红白机游戏《超级马里奥兄弟》,它确立了系列的基本游戏概念和元素。游戏中有各种道具,可以提升马里奥的能力,比如拥有投射火球的能力,或是变大缩小。 除了游戏外,超级马里奥系列亦有电影、电视、印刷媒体等周边作品。系列游戏到2011年3月时销量突破2.62亿,是史上最畅销的电子游戏系列。.

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超级机器人大战

#重定向 超級機器人大戰系列.

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黃金太陽系列

是由Camelot开发、任天堂发行的掌机奇幻色彩角色扮演游戏系列。在首作中,几位会使用魔法(即“精神力”)的炼金术士为了阻止炼金术再次破坏世界而踏上了旅程。第三作主要讲述了他们后代的故事。《黄金太阳》系列遵循了传统RPG漫游与战斗的主调。 运行于Game Boy Advance平台的系列前两作《黄金太阳 开启的封印》和《黄金太阳 失落的时代》分别首发于2001年和2002年。时隔六年,在2009年6月2日的E3游戏展上,任天堂公布了《黄金太阳 漆黑的黎明》于2010年登陆任天堂DS平台的消息。在《开启的封印》中,罗宾和他的伙伴将动身阻止反派角色点燃灯塔,以防炼金术的力量回到维亚德。但若要解开炼金术的封印,却需要将四座元素灯塔全都点亮,因此在《失落的时代》中,前作未被消灭的“反派”为此而继续旅行着。在第三作《漆黑的黎明》中,前两代人物的孩子将继续着父辈般的旅程。 黄金太阳系列曾被誉为最好的掌机游戏:《开启的封印》获得了《任天堂力量》2001年度最佳GBA游戏奖,并曾排到IGN读者游戏票选前100名,《失落的时代》更上一层楼,排到了第78名。.

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薩爾達傳說系列

是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,创始人为知名電玩遊戲設計師宮本茂。遊戲以虛構的奇幻世界為背景,描述著林克的冒險經歷,雖然他的出演貫穿了整個系列,不過各部作品間的背景、設定常有差異,基本上諸多作品可當作是不同時代或是平行世界發生的故事。 遊玩的方式基本上屬於動作遊戲,但又加入了高度的解謎要素。1986年2月21日在FC磁碟機上推出了第一款《薩爾達傳說》,之後便成為系列作品。 本系列以充滿創意的遊戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、鉅額的製作經費等特色在遊戲市場上具有高知名度。《薩爾達傳說》系列為任天堂的招牌作品之一,數據上亞洲外銷量為系列的主要市場,長期受到歐美玩家的喜愛。截至2017年,《薩爾達傳說》系列的累計銷售量超過了8,300萬套。.

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薄膜電晶體液晶顯示器

薄膜電晶體液晶顯示器(Thin film transistor liquid crystal display,常簡稱為TFT-LCD)是多數液晶顯示器的一種,它使用薄膜電晶體技術改善影象品質。雖然TFT-LCD被統稱為LCD,不過它是種主動式矩陣LCD,被應用在電視、平面顯示器及投影機上。 簡單說,TFT-LCD面板可視為兩片玻璃基板中間夾著一層液晶,上層的玻璃基板是與彩色濾光片、而下層的玻璃則有電晶體鑲嵌於上。當電流通過電晶體產生電場變化,造成液晶分子偏轉,藉以改變光線的偏極性,再利用偏光片決定畫素的明暗狀態。此外,上層玻璃因與彩色濾光片貼合,形成每個畫素各包含紅藍綠三顏色,這些發出紅藍綠色彩的畫素便構成了面板上的影像畫面。.

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逆转裁判系列

逆转裁判系列(逆転裁判)是Capcom制作的法庭战斗冒险游戏,游戏中玩家扮演辩护律师,通过侦查收集证据,然后在假想规则的日本法庭上质疑检察官和证人的证词来为嫌疑人获得“无罪”的判决作为胜利目的。(也有少许例外,如逆转2最终篇“再见,逆转”)。 逆轉檢事是逆轉裁判的衍生系列,在逆轉裁判中的主要對手檢察官御劍--侍作為主角活躍在逆轉檢事故事之中。和逆轉裁判不同的是,由於沒有法庭部分,調查階段与論爭阶段在同一場景輪流進行,而论争对手则是其他檢察官、法官或案件的目击者等。.

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Game Boy

是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式掌上游戏机。 Game Boy拥有三个改版机型,分别是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。截止2003年3月23日停產後,Game Boy全球累计销量為1億1869萬台,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機。任天堂Game Boy的下一代掌机为2001年推出的任天堂Game Boy Advance。.

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Game Boy Advance SP

Game Boy Advance SP(ゲームボーイアドバンス SP),是任天堂公司于2003年2月在日本发布的Game Boy Advance的升级版掌上游戏机,售价为12500日元。之后于2003年3月22日在美国发售,售价149.95美元;于2003年3月28日在欧洲及澳大利亚发售,售价分别为129.99欧元和199.99澳元。 2004年10月27日任天堂与中国神游科技在中国大陆发售中国版的GBA SP——小神游SP,售价人民币688元。.

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Game Boy Color

Game Boy Color(简称GBC)是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机),是原Game Boy的加强版。日本於1998年10月21日發行。其最大特点在于相对原版Game Boy使用了彩色屏幕。 Game Boy Color在日本的主要竞争对手是16位灰色掌机Neo Geo Pocket和WonderSwan。不过在销售方面,Game Boy Color仍然远远超过竞争者。SNK和万代紧接着继续推出Neo Geo Pocket Color和Wonderswan Color,但是这个对于任天堂的主导地位几乎没有变化。当世嘉于1997年结束支持Game Gear,Game Boy Color在北美市场的主要竞争者就是Game Boy。直到短暂生命周期的Neo Geo Pocket Color于1999年8月出现。.

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Game Boy Micro

Game Boy MICRO是任天堂公司於2005年發售的便携式遊戲機,是GBA的衍生机型,完全兼容GBA遊戲軟體。.

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Game Boy家系

Game Boy家系是任天堂发售的电池供电掌上游戏机家系。它是全球最畅销的电子游戏机家系,全球累计销量超过2亿。 初代Game Boy与Game Boy Color合计全球销量1.1869亿。各Game Boy Advance版本合计销量8151万。全部Game Boy系统累计全球销量2.0020亿。 通过任天堂3DS Virtual Console可玩到Game Boy家系游戏,Wii Virtual Console则仅能玩Game Boy Advance游戏。 任天堂为将任天堂DS推销给更广泛的用户,在2005年停产了Game Boy品牌。有认为任天堂DS家族或任天堂3DS家族是Game Boy家系的一部分。.

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ROM卡带

,有时简称卡带或卡,是与家用电脑、电子游戏机及少部分电子乐器联接的消费性电子设备,主要是由拆卸式外壳保护的唯讀記憶體(ROM)构成。ROM卡带可用来储存电子游戏等应用程序数据。 ROM卡带也能搭载语音合成器等附加硬件。一些卡带附带了电池供电的静态随机存取存储器(SRAM),可以让用户储存游戏进度及得分等数据。 ROM卡带允许用户快速加载并访问程序及数据,以此替代家用电脑时期较为昂贵的软盘驱动器,以及缓慢且不可靠的磁带。对于制造商的好处是以卡带形式存储的软件相对安全,难以被使用者复制,但卡带生产的费用比软盘和光盘高。随着磁盘存储的普及,软件大小逐渐超出了卡带的实际限制,卡带插槽逐渐从个人电脑与游戏主机中消失。但如今,卡带仍用于一些掌上游戏机,例如任天堂DS、任天堂3DS、索尼PlayStation Vita和任天堂Switch。 由于其广泛用于电子游戏,ROM卡带又俗称为游戏卡带。.

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Zilog Z80

-- Zilog Z80 CPU,簡稱Z80,是一款由zilog公司製造的8位元微處理器,與英特爾公司出產的8080微處理器的代碼兼容。Z80可執行為8080所寫的CP/M作業系統,所以過去在apple II兼容機盛行的年代,很多人都愛在電腦內加裝z80擴充卡,並透過它來運行WordStar、VisiCalc等商業軟體。 Z80也廣泛用在一些家用電腦(當時還未使用個人電腦這一名詞)中,其中較知名的例如Tandy / Radio Shack的TRS-80。 Z80也大量用於微電腦學習機,例如宏碁公司的第一款微電腦產品:小教授一號(MPF I)。 原始Z80的最高時脈是2.5 MHz,Z80A則可以使用到4 MHz時脈,後來推出的Z80B最高可以使用6 MHz時脈。之後還有8MHz、10MHz的版本。 Z80原使用NMOS製程,後來也有生產CMOS製程的Z80。後期使用的編號,NMOS者為Z8400,CMOS者為Z84C00。.

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掌上遊戲機

掌上游戏机(Handheld game console),又名便携式游戏机、手提遊戲機、携带型游乐器,简称掌机,指方便攜帶的小型專門游戏机,它可以随时随地執行电子游戏软件。現時有部分手機都加入了娱乐游戏元素,以至手机与掌机的界线愈趋模糊。 掌机游戏起源於1976年,由美國Mattel公司開發的Mattel Electronics Handheld Games系列。首款上市的產品名為Mattel Auto Race,是最早將LED應用在電子遊戲的掌機始祖。 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。由于其目的是供人们在较短时间内(如等车、排队的过程中)娱乐,所以不会像一般视频游戏那样具有复杂的情节;同时,由于硬件条件的限制,一般掌机的画面和声音都不如同期的家用游戏硬件。.

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洛克人EXE系列

洛克人的第四個系列洛克人EXE於2001年誕生。所取的時間與洛克人(元祖)系列一樣,屬平行世界作品。遊戲作品混合了動作暨角色扮演和儲卡遊戲。日本電視動畫分別有 無印、Axess、Stream、Beast和Beast+ 五套,其動畫於多個地方(美國、新加坡、香港等)電視台配音及播放,另外還有劇場版。.

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洛克人零系列

《洛克人零》系列(日文:ロックマンゼロ;英文:Mega Man Zero),是日本電子遊戲《洛克人》系列第五部作品。於2002年發行,屬動作遊戲,共四集。.

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