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44 关系: 南梦宫,大猩猩,大金刚 (游戏),大金刚64,大金刚系列,宫本茂,山寺宏一,任天堂,任天堂3DS,任天堂64,任天堂DS,任天堂DSi,任天堂明星大亂鬥,俄羅斯方塊,冒险游戏,神游科技,維京人,红白机,E3,音樂遊戲,街机,领带,首字母縮略字,香蕉,马里奥,马里奥对大金刚,马里奥聚会7,马里奥赛车64,超級任天堂,超级大金刚,超级大金刚2 迪科斯与迪迪,超级马里奥赛车,金剛 (消歧義),長嶝高士,FC游戏机,Game & Watch,Game Boy,Game Boy Advance,Game Boy Color,GameCube,Virtual Boy,Wii,Wii U,拳无虚发 (1983年游戏)。
- 1981年推出的電子遊戲角色
- 任天堂主人公
- 电子游戏吉祥物
- 虚构拳击手
- 虛構大猩猩
- 電子遊戲中的虛構動物
- 電子遊戲中的虛構擬人化角色
- 马力欧系列角色
南梦宫
南夢宮(株式会社ナムコ,NAkamura Manufacturing Co., Ltd,縮寫“NAMCO”)於1971年正式啟用NAMCO商標,1977年正式更名為株式會社NAMCO NAMCO五十年的歷史,是日本一家知名的电视游戏和街机游戏生产商。南梦宫与万代于2005年9月29日合并,產生新的公司名為万代南梦宫控股,將南梦宫轉為旗下公司。.
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大猩猩
大猩猩是灵长目人科大猩猩属类人猿的总称。大猩猩是灵长目中最大和最聰明(除了人和黑猩猩)的动物(這邊有爭議,多數科學研究認為 紅毛猩猩 才是除了人以外最聰明的靈長類動物),它们生存于非洲大陸赤道附近丛林中,食素。至2006年为止依然有大猩猩分一种还是两种的争论,种以下它分四至五个亚种。大猩猩92%至98%的脱氧核糖核酸(DNA)排列与人一样,因此它是继黑猩猩屬的两个种后与人类最接近的现存的动物,於1000萬年前在演化的道路上分道揚鑣。.
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大金刚 (游戏)
是任天堂于1981年发行的街机游戏。游戏是平台游戏的早期例子,玩家操纵主角穿过一系列平台,同时避开或跳过障碍。游戏中跳跃的人(后来改名马里奥)需要从猩猩大金刚手中救出女子(现在叫宝琳)。英雄和猩猩后来成为任天堂最流行的招牌角色。大金刚是街机黄金时代最重要的作品之一,成为街机史上最普及的作品之一。.
大金刚64
是一款由Rare公司制作、任天堂发行的冒险类平台遊戲。本游戏最初于1999年11月24日在北美地区任天堂64发行。沒有發Wii的Virtual Console版,再于2015年在Wii U的Virtual Console再版。 大金刚64与《超級瑪利歐64》和《班卓熊大冒险》类似,是一个3D冒险的平台类游戏。游戏中共有5个角色可供选择,其中每个角色具有各自独特的能力。 GameRankings给予本游戏86.74%的分数。.
大金刚系列
,是指日本任天堂公司所推出、以名為大金刚的虛構大猩猩為主角的一系列電子遊戲,包括音樂遊戲及賽車遊戲等。任天堂製作的马里奥系列的主角马里奥在此系列亦有登場。.
宫本茂
宮本茂(宮本 茂,),生於日本京都府,任天堂的王牌遊戲設計師,曾任任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“瑪利歐之父”,主導开发了瑪利歐系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)、銀河戰士系列(Metroid)等一系列任天堂本家鐵板經典游戏。 他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品並不強調畫面,而是以玩家想不到的創意設計取勝。.
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山寺宏一
山寺宏一()是日本男性聲優、演員、藝人。宮城縣出身。血型A型。東北學院大學经济學部商學科畢業。愛稱「山ちゃん」。.
任天堂
任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.
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任天堂3DS
,是任天堂于2011年推出的攜帶型遊戲機,是任天堂DS的后续机种。最大特點是利用了视差障壁技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。 目前任天堂3DS有五个衍生机型,分别是2012年7月发售的大屏幕版本任天堂3DS LL/XL;2013年10月在欧美发售的廉价型号任天堂2DS;2014年10月起在日本发售的新任天堂3DS与新任天堂3DS LL/XL;以及于2017年7月起发售的新任天堂2DS XL。 2012年9月28日台灣以及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。.
任天堂64
任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是日本任天堂公司开发的家用電視游戏机。於1996年6月23日在日本面世,而北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动功能。任天堂64上诞生了塞尔达传说 时之笛和超级马里奥64等大作。任天堂64銷量為3293萬台。下一代产品为任天堂GameCube。.
任天堂DS
是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.
任天堂DSi
任天堂DSi(ニンテンドーDSi)是任天堂所開發及販售的攜帶型遊戲機,它是任天堂DS及任天堂DS Lite的升级機種,也是任天堂DS系列的第三代機種。本機名稱任天堂DSi中所使用的小寫英文字母i是英語用作第一人稱的「」,即「我」的意思,與另一任天堂家用遊戲機Wii所代表的「We」,即「我們」的意思相對,而DSi就是My DS,即「我的DS」,一人一機的意思。 本遊戲機於2008年11月1日於日本發售,2009年4月5日和2009年4月3日分别于美国及欧洲地区发售,神游科技在2009年12月17日于中国大陆发售“iQue DSi”。2010年4月15日于韩国发售。.
任天堂明星大亂鬥
由任天堂推出的任天堂64格鬥遊戲。該遊戲為大亂鬥系列首部作品。 游戏主要打鬥規則是,並不是要把對手的HP給歸零,而是每個人的傷害率都0%,每次受傷,受傷率就愈來愈.
俄羅斯方塊
,是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖,為蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體。此遊戲最初是由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈,當時帕基特諾夫正在蘇聯科學院電算中心工作。此遊戲的名稱是由希臘语數字四前綴「tetra-」(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特諾夫最喜歡的運動網球(「tennis」)拼接而成。Pajitnov interview, G4 "Icons", ep.
冒险游戏
冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。.
神游科技
游科技(中国)是于2002年成立的中国大陆游戏公司,起初是美籍华人科学家、企业家颜维群博士和日本著名游戏公司任天堂于2002年合资成立。现时则已经成为任天堂的全资子公司。公司先前主要业务是负责任天堂的主机、游戏软件在中国大陆地区的本地化、发行、销售维修。任天堂2017年度的财报显示神游科技的职能已从销售转向研发。.
維京人
维京人(víkingr)是诺尔斯人的一支(斯堪的納维亚人),他们是从公元8世纪到11世纪侵扰并殖民欧洲沿海和不列顛群島的探险家,武士,商人和海盗Roesdahl, p. 9-22.
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红白机
红白机是任天堂发行的家用遊戲機。日本版主機原名Family Computer(ファミリーコンピュータ,常使用簡稱Famicom或FC),北美版主機名為Nintendo Entertainment System(簡稱NES)。 FC全球累计销量超过了6100万台。FC的出现對电子游戏界产生了十分深远的影响,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。FC的后续机种是1990年推出的超級任天堂。.
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E3
電子娛樂展(又稱E3遊戲展;英文:Electronic Entertainment Expo/Exposition简称E³,常縮寫為E3),是全球电子游戏產業最大的年度商业化展览,也是第一大的游戏大会,由娛樂軟體協會(ESA)主辦。展览只对电子游戏產业圈内人士及记者开放,并且規定18岁以上才能参观。2017 年首度開放給大眾,有超過 15000 名的參與者。 E3一般於每年5月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。展览在1997年和1998年曾经在亚特兰大举办过,但是与会者数量极少。ESA宣称2005年的E3大展有超过70,000名的参与者。 很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向公众展示过的。大展上面的独立奖项“游戏批评奖”(Game Critics Awards)从1998年开始,颁发给E3上面最出风头的各种游戏。 第一届E3大展是由互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association,即娱乐软件协会的前身)于1995年举办的。以前大多数游戏开发者会到其他展会上展示他们的作品,比如消費電子展(Consumer Electronics Show)和欧洲电脑交易展(European Computer Trade Show)。 游戏开发者大会是另外一个年度的为众多开发者举办的展会,它的会址选在了加利福尼亚,但是它注重的是研究和讨论游戏的发展。另外還有一些游戏界的重要展览(不止是电子游戏),包括Origins和Gen Con。.
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音樂遊戲
音樂遊戲(Music Game,简称MUG、音G)是電子遊戲類型的一種。玩家配合音樂與節奏做出動作(依畫面指示按鈕、踏舞步、操作模仿樂器的控制器等)來進行遊戲。通常玩家做出的動作與節奏吻合即可增加得分,相反情況下則會扣分或不計分,部分作品甚至會因為有類似血量限制的設定,倘若失誤過多,會強制結束遊戲(Game Over)。此外某些遊戲會要求一定的得分,若無法達成則會結束遊戲。.
街机
街机亦稱大型--電玩(在台灣又俗稱機台,英文:Arcade game)是放置於公共娱乐场所營業的游戏机,最早的街機雛型於1971年誕生於美國的電腦實驗室中,當時常放置於酒吧內。 在街机上运行的游戏為街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的RPG则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和素质,而PC则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机的素质。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然SNK的拳皇和合金弹头依然颇受欢迎,但整个产业已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国街机厅则受到政策的影响。 广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:Atari、世嘉、Capcom、Taito、Namco、SNK、Technos和彩京等。.
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领带
领带(Necktie),為一條围绕颈部的长饰物,繫在恤衫衣领之下,材质通常为丝质、合成材料。其变体包括:阿斯科特领带(Ascot tie)、领结(Bow tie)、波洛领带(Bolo tie)与卡夹式领带(Clip-on tie)。现代的领带、宽领带与领结都是由领巾(Cravat)发展而来的。男性通常繫领带,作为商务装或正装的一部分。领带有时也是制服的一部分(如军队、警察、学校或服务行业),而且每日佩戴。.
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首字母縮略字
首字母縮略字(Acronym)是將相關詞句的第一個字母縮寫而組合成一個新字。 「首字母縮略字」又稱為「頭字語」。 而這個新字的發音則是依據這個新字書寫的方式。例如“laser”(激光)一字就是取“Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation”的首字母縮略字。而它的發音就是依據laser的英文发音规则來發音。他們常常是幾個單詞的第一個字母合併而成(比如北約的縮寫詞NATO,激光的縮寫詞laser),也有幾個單詞分別的前幾個字母合併而成(比如比荷盧三國關稅同盟的英文Benelux就是由三國的首字母Belgium Netherlands Luxembourg合併而成)。 人們常常可以潛移默化地認識認知這些單詞,卻沒有一個潛在的標準。這些縮寫詞在過去並沒有很廣泛的應用,直到二十世紀才逐漸流行起來。在西方語言中,這些縮寫詞屬於造詞法的範疇中,而且被看作是混合詞的一類。在中文裏這些詞逐漸被人們接受,被收錄到了現代漢語詞典的附錄裏。.
香蕉
香蕉(学名:Musa paradisiaca),又稱甘蕉、芎蕉、芽蕉,弓蕉(闽南语:king-tsio/kin-tsio/kim-tsio;客家語:Khiûng-tsiâu),為芭蕉科芭蕉属小果野蕉(M.)及野蕉(M.)的人工栽培杂交种,为多年生草本植物。果实长有棱;果皮黄色,果肉白色,味道香甜。主要生长在热带、亚热带地区。原产于亚洲东南部热带、亚热带地区。佤语称为“muah nbaex”。 香蕉原產於熱帶的马来群岛及澳洲北部地區,最早可能是在巴布亞紐幾內亞馴化 。至少有107個國家生產香蕉。種植香蕉主要是為其果實,偶爾會用作纖維、、或園藝植物。2013年香蕉是產值第四大的食用植物,僅次於米、麥及玉米.
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马里奥
#重定向 瑪利歐系列.
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马里奥对大金刚
是任天堂軟體技術開發,並於2004年在Game Boy Advance發行的益智遊戲。这是1994年Game Boy游戏《大金刚》的精神续作。游戏是马里奥对大金刚系列的首作,其首部续作为2006年任天堂DS游戏《瑪利歐vs.大金剛2 迷你大行進!》。 游戏于2011年和2014年分别在任天堂3DS(大使方案)和Wii U的Virtual Console上再版。.
马里奥聚会7
是一款由Hudson Soft公司制作、任天堂发行的聚会类电子游戏。本游戏最初于2005年11月7日在北美地区GameCube发行。 《马里奥聚会7》的游戏目的是收集星星。不过每个图版需要使用不同的方法进行收集。 《马里奥聚会7》收到混合的评价。《Fami通》给予日本地区版本30/40的分数。.
马里奥赛车64
是任天堂為任天堂64開發,并于1996年发行的卡丁车竞速电子游戏。游戏为超级任天堂游戏《马里奥赛车64》的续作,是马里奥赛车系列第二作。游戏于1996年12月在日本首发,1997年在北美和欧洲发行;2003年在神游机上发行官方中文版。游戏于2007年在Wii Virtual Console再版,游戏于2016年在Wii U Virtual Console再版。 和前作相比,游戏赛道设计改用多边形纯三维画面,并加入四人游戏模式。游戏中玩家控制马里奥系列中的角色在不同赛道竞速,游戏利用可以有利己方或妨碍他人的道具获得优势。游戏的三维画面可以实现前作Mode 7画面不具备的功能,比如仰角、桥梁、墙壁或深坑。不过玩家角色和道具还是二维预渲染图形。 游戏获得评论称赞并成为畅销作品,但精灵图形使用招致批评。.
超級任天堂
是由游戏公司任天堂继紅白機后開發的家用遊戲機。超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,北美於1991年8月13日发售,歐洲於1992年4月11日发售。手柄的改进之处在于第一次加入了肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量為4910万台。超级任天堂的下一代产品为任天堂64。.
超级大金刚
,又译《大金刚国度》,是一款由Rare制作、任天堂发行的平台类游戏。 game overview at MobyGames 本游戏于1994年11月26日在日本地区超级任天堂发行,于11月25日在北美地区发行。 本游戏是一个横向卷轴的平台游戏,共有40个关卡(Game Boy有41个)可供玩家游戏。每个关卡有着不同的主题,诸如游泳、驾驶迷你车、发射高射炮以及在树藤中穿越等。本游戏是第一个并非由大金刚角色创造者宫本茂出品的大金刚系列游戏,出品人是蒂姆·斯坦珀,但宫本茂仍然参与了游戏制作。该游戏以逾900万的销量成为第二畅销的超级任天堂游戏,仅次于超級瑪利歐世界。.
超级大金刚2 迪科斯与迪迪
是一款由Rare制作,任天堂发行的平台类游戏。本游戏于1995年11月20日在北美地区超级任天堂发行,于11月21日在日本地区发行。 游戏紧随着大金刚被拐走而开始。游戏中迪迪和迪科斯将要解救大金刚。一共有47個關卡(Game Boy有46個)。 本游戏收到众多好评。本游戏超级任天堂版本全球共售出437万份。.
超级马里奥赛车
是任天堂情报开发本部开发的卡丁车竞速电子游戏,1992年于超级任天堂平台发行。这是马里奥赛车系列首作,于1992年8月在日本首发,同年9月在北美发行,翌年1月在欧洲发行。游戏全球销量突破900万,为史上第三畅销超级任天堂游戏。《超级马里奥赛车》于2009和2010年在Wii的Virtual Console再版;2013和2014年在Wii U Virtual Console再版。 在《超级马里奥赛车》中,玩家从8名能力不同的马里奥系列角色中选择其一。在单人模式中,玩家可以从三个不同难度中选择其一,和电脑玩家进行多种杯赛。角色在赛道上可使用加速获取优势。此外玩家还可挑战时间竞速模式。在多人模式中,玩家可以同时参与杯赛,或在配对竞速模式中一对一。在第三种多人模式——对战模式——中,玩家需要加速撞破对方卡丁车旁的气球取胜。 《超级马里奥赛车》获得积极评价,在呈现、革新和Mode 7图形的应用上获得称赞。游戏入选《Edge》、IGN、《The Age》等组织评予的史上最佳游戏榜单,吉尼斯世界纪录亦称其为史上最佳游戏机游戏。游戏常被称为卡丁车竞速子类游戏的缔造者,其他开发商亦企图复制它的成功。游戏还成为马里奥系列往非平台游戏扩展的关键,该系列的多样化亦称为史上最畅销的游戏系列。《超级马里奥赛车》在家用游戏机、掌上游戏机和街机上的续作皆获得媒体好评和商业成功。《超级马里奥赛车》的一些元素作为核心体验,在系列发展中完整保留了下来。.
金剛 (消歧義)
金剛,可能指:.
長嶝高士
長嶝高士,日本男性配音員、旁白。出身於東京都。身高168cm。血型A型。.
FC游戏机
#重定向 红白机.
Game & Watch
Game & Watch(ゲーム&ウオッチ)是日本著名游戏公司任天堂在1980年至1991年发售的一款攜帶型遊戲機,由橫井軍平负责設計,其主要特色為一部主機備有一支特定的遊戲,在液晶顯示器上顯示;并且主机还备有时钟和闹钟功能。大部份的機種分別有一個“GAME A”與“GAME B”的按鈕,Game B通常是Game A的更難更快版本。這種液晶顯示器可攜遊戲機的成功刺激了另外幾十間遊戲與玩具公司製造它們自己的可攜遊戲機,當中很多原封不動照抄 Game & Watch 的遊戲。 Game & Watch系列在世界范围内总共发售了59款游戏,加上1款隨比賽勝出贈送的遊戲,共60款。 《ボール》(Ball)作为Game & Watch系列主机的第一作于1980年4月28日在日本发售。编号为AC-01,建议零售价为5,800日元。 從1995年開始,任天堂將Game & Watch遊戲以不同形式在多個平台上復刻。包括將遊戲在以卡帶或下載形式重制在Game Boy及任天堂DS之上。而任天堂亦以授權或紀念形式重新推出Game & Watch遊戲。.
Game Boy
是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式掌上游戏机。 Game Boy拥有三个改版机型,分别是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。截止2003年3月23日停產後,Game Boy全球累计销量為1億1869萬台,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機。任天堂Game Boy的下一代掌机为2001年推出的任天堂Game Boy Advance。.
Game Boy Advance
是任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日圓,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。Game Boy Advance是任天堂經歷了上一代擁有彩色液晶顯示屏的Game Boy Color後推出的。 Game Boy Advance有两个改版机型,分别是2003年上市的Game Boy Advance SP,和2005年上市的Game Boy Micro。截止到2010年,Game Boy Advance家族總全球累计售出了8151万部。.
Game Boy Color
Game Boy Color(简称GBC)是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机),是原Game Boy的加强版。日本於1998年10月21日發行。其最大特点在于相对原版Game Boy使用了彩色屏幕。 Game Boy Color在日本的主要竞争对手是16位灰色掌机Neo Geo Pocket和WonderSwan。不过在销售方面,Game Boy Color仍然远远超过竞争者。SNK和万代紧接着继续推出Neo Geo Pocket Color和Wonderswan Color,但是这个对于任天堂的主导地位几乎没有变化。当世嘉于1997年结束支持Game Gear,Game Boy Color在北美市场的主要竞争者就是Game Boy。直到短暂生命周期的Neo Geo Pocket Color于1999年8月出现。.
GameCube
#重定向 任天堂GameCube.
Virtual Boy
Virtual Boy是任天堂在N64上市之前用来打算取代Game Boy的32位攜帶型遊戲機,其利用十分前卫的类似3D电影的技术产生立体效果,由設計Game Boy的橫井軍平設計。1995年7月21日在日本发售,售价15000日元。由于商业失败Virtual Boy沒有在歐洲和澳大利亞發售,全球销量77万台,是任天堂除64DD外销量最差的硬件。1995年12月22日停产,不過也因為銷量低迷,在VR重新熱門後變得奇貨可居。.
Wii
Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.
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Wii U
Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,是Wii的後繼機種。於2011年6月7日首次公佈,开发代號為「Project Café」。2012年12月8日上市。Wii U可以兼容Wii的所有游戏软件,支援最高1080P的高畫質輸出,拥有全新的触摸屏控制器,此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。 Wii U於2012年11月18日在北美最先发售,提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為299.99美元(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為349.99美元(內置32GB快閃記憶體);2012年12月8日在日本發售,同样提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為26,250日圓(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為31,500日圓(內置32GB快閃記憶體)。Wii U是任天堂历史上第一部支持解析度1080p的家用遊戲主機,它配有2GB的RAM并将一半用于Wii U的操作系统。 任天堂於2016年11月對外宣布將在日本停產Wii U主機,並將開發資源轉移至其繼任主機任天堂Switch。2017年1月31日,任天堂宣布正式在全球停產Wii U,而Wii U也成為了任天堂歷史上生命週期最短的家用遊戲機,銷量1,356万台也是任天堂銷量最少的家用遊戲機。.GameSpot.2017-01-31.
拳无虚发 (1983年游戏)
是任天堂发行的拳击街机游戏,1983年在日本首发,次年在全球推出。本作为拳无虚发系列的首作。 本作创作的许多角色,如Glass Joe、Piston Hurricane、Bald Bull和Mr.
另见
1981年推出的電子遊戲角色
- 大金刚 (角色)
任天堂主人公
电子游戏吉祥物
- GLaDOS
- KOS-MOS
- Mii
- 三角頭
- 不知火舞
- 世嘉三四郎
- 伊布 (寶可夢)
- 克勞德·史特萊夫
- 卡尔·约翰逊
- 古惑狼 (角色)
- 史莱姆
- 吉兒·范倫廷
- 噴火龍
- 士官長 (最後一戰)
- 大金刚 (角色)
- 妮娜·威廉斯
- 娜可露露
- 尼克·本立克
- 山姆·費雪
- 崔佛·菲利普
- 戈登·弗里曼
- 春丽
- 林克
- 桐生一馬
- 殺手47
- 毀滅公爵 (角色)
- 汤米·维赛迪
- 泰瑞·柏格
- 洛克人 (角色)
- 火狐·麥克勞德
- 皮卡丘
- 索拉 (王國之心)
- 胖丁
- 艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨
- 苦力怕
- 草薙京
- 莎拉·凱莉根
- 莫莉卡·安斯蘭特
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