徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
安装
比浏览器更快的访问!
 

南梦宫

指数 南梦宫

南夢宮(株式会社ナムコ,NAkamura Manufacturing Co., Ltd,縮寫“NAMCO”)於1971年正式啟用NAMCO商標,1977年正式更名為株式會社NAMCO NAMCO五十年的歷史,是日本一家知名的电视游戏和街机游戏生产商。南梦宫与万代于2005年9月29日合并,產生新的公司名為万代南梦宫控股,將南梦宫轉為旗下公司。.

28 关系: 偶像大師吃豆人中村雅哉主題公園万代南梦宫控股傳奇系列皇牌空战系列灣岸Mid-Night Maximum Tune縮寫电子游戏电视游戏百貨公司荃新天地萬代街机風之少年系列香港魂之系列迷宮塔迷魂車霸王的大陆PopCorn 2杏花新城東京都株式会社池上 (大田區)日本愉景新城

偶像大師

#重定向 偶像大师系列.

新!!: 南梦宫和偶像大師 · 查看更多 »

吃豆人

是一款由南梦宫公司制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行 game overview at MobyGames。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精靈的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。亦因爲該遊戲風靡全球,幪面超人系列將在電影《假面騎士平成Generations_Dr.Pac-Man對EX-AID&Ghost_with_傳說騎士》首次與遊戲角色食鬼合作。.

新!!: 南梦宫和吃豆人 · 查看更多 »

中村雅哉

中村雅哉(中村 雅哉,)是日本企業家、南梦宫(Namco)创始人。在中村的带领下,南梦宫从起初的游乐设施厂商,成长为20世纪70、80年代日本第三大电子游戏开发公司。中村主张扩大街机部门,促成了一批名作,其中岩谷彻的《吃豆人》(1980年)最为叫座,中村也因此获得“吃豆人之父”之名。 中村于2002年从CEO身退,担任名誉顾问,3年后南梦宫和萬代(Bandai)合并为万代南梦宫控股。日本政府2007年颁发给中村“旭日小绶章”,表彰他在日本业界的贡献。 有「吃豆人之父」的南夢宮創辦人中村雅哉於2017年1月22日,凌晨 3 時 42 分過世,享耆壽91歲。.

新!!: 南梦宫和中村雅哉 · 查看更多 »

主題公園

主題樂園,是環繞某個主題而建立的人造公園。“主題”意味由一个或几个相关主題所主導,再配合不同的人工设计景观和設施,讓遊客體驗到主題感覺。从旅遊業、服务业角度,主題公園是提供的旅遊體驗的旅遊產品、並且帶動周邊相關餐飲或者購物設施的經濟;在商業上,主題公園則是投資大、風險高的新型專案,經常和房地產一起配套出售;故此,成功的主題公園是需要商業和旅遊業共同開發,互惠互利;從城市建设角度,建设一个有名的、成功的主题乐园能够大力增加本区域的观光客人数,最具商业成功的例子莫过于位于安纳海姆的迪士尼乐园,一口气带动了当地95%以上的旅游人潮,位於日本大阪的环球影城亦有相同效;對主題公園的所在國家或城市來說,世界級的主題公園更是推廣城市在世界範圍的之民族、促進經濟發展,為所在城市提供大量的就業機會的重要推動力。.

新!!: 南梦宫和主題公園 · 查看更多 »

万代南梦宫控股

万代南梦宫控股股份有限公司是一家日本的控股公司,的核心企业。.

新!!: 南梦宫和万代南梦宫控股 · 查看更多 »

傳奇系列

是由南梦宫万代游戏(原南梦宫)持有的,以奇幻日式电子角色扮演游戏作品为主的跨媒体制作系列。游戏在2011年前由南梦宫传说工作室开发,现在由南梦宫万代开发。自超级任天堂平台首作《幻想传说》于1995年发行以来,系列已经有15部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。 虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统“線性動作戰鬥系統”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了联系,如角色设计师藤岛康介和猪股睦美,制作人馬場英雄和吉積信,以及作曲家樱庭统。系列生父为五反田义治。 大多数正篇有在西方國家本地化,但衍生作品基本只在日本发行。系列初期即有在北美地區發售,但从《仙乐传说》才开始在歐洲發行。系列到2013年12月在全球出貨量破1600万。评论多称赞系列战斗系统,但主要批评故事和角色。.

新!!: 南梦宫和傳奇系列 · 查看更多 »

皇牌空战系列

是由日本遊戲廠商萬代南夢宮發行,Project Aces開發之街機空戰射擊電視遊戲系列。大部分作品均設定於虛構的世界並採用真實存在的軍事戰機,也有原創機體及超級武器。遊戲以明快的節奏、豐富的劇情及配樂見稱,使之成為目前最著名的空戰系列之一。.

新!!: 南梦宫和皇牌空战系列 · 查看更多 »

灣岸Mid-Night Maximum Tune

#重定向 灣岸Mid-Night Maximum Tune系列.

新!!: 南梦宫和灣岸Mid-Night Maximum Tune · 查看更多 »

縮寫

縮寫(abbreviation),在语言学裡嚴格地说是一種詞語的簡易格式,又称缩略语或簡稱。但實際上,它是從詞中提取關鍵字來簡要地代表原來的意思。例如,「欧洲联盟」被省略作為「欧盟」。.

新!!: 南梦宫和縮寫 · 查看更多 »

电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

新!!: 南梦宫和电子游戏 · 查看更多 »

电视游戏

#重定向 家用游戏机.

新!!: 南梦宫和电视游戏 · 查看更多 »

百貨公司

貨公司(亦稱為百貨或百貨店)是一種售賣多種貨品的大型零售商店,它的產品分門別類,英文稱為Department store。 不同於超級市場的混雜,百貨公司通常會售賣較昂貴和大型的商品,內部會將簽約專賣店遷入,這與商家更廣泛的商場類似,但都有經過合作進行分門別類的集中管理和調配,例如高檔傢具、名牌電器等品牌專櫃,亦會售賣流行服裝、化妝品、進口玩具、廚具及運動用品等,一般不會有生鮮食品,通常是設置美食街、或是自設超市等的方式來提供飲食。有些百貨公司的收銀處設置得較為分散,甚至不同商家各自為政,另一些則會像超級市場一樣集中在出入口,由單一的櫃台結帳。.

新!!: 南梦宫和百貨公司 · 查看更多 »

荃新天地

荃新天地(Citywalk)是香港新界荃灣區內中型的娛樂消閒商場。第1期面積300,000平方呎,設有40,000平方呎的露天園林廣場,以及1個面積達8,000呎、全港最大的巨型「直立花園」。商場引入創新的「自然×購物」概念,樓底高達4.85至6米,採用單一走廊設計。第1期擁有180間商舖,其上蓋物業為萬景峰(Vision City),由信和置業管理。荃新天地於2007年底榮獲香港環保建築協會頒發白金級別證書。荃新天地第2期則佔地200,000平方呎,其上蓋物業為御凱(The Dynasty),同由信和置業管理。第2期已於2009年9月試業,並在翌年10月舉行開幕儀式,標誌荃新天地全面運作。.

新!!: 南梦宫和荃新天地 · 查看更多 »

萬代

萬代株式会社(株式会社バンダイ / BANDAI),是日本主要的玩具供應商之一;成立於1950年,創業者為山科直治。主要以生產GUNDAM系列作品,聖戰士Dunbine等Sunrise系列動畫的角色模型聞名。.

新!!: 南梦宫和萬代 · 查看更多 »

街机

街机亦稱大型--電玩(在台灣又俗稱機台,英文:Arcade game)是放置於公共娱乐场所營業的游戏机,最早的街機雛型於1971年誕生於美國的電腦實驗室中,當時常放置於酒吧內。 在街机上运行的游戏為街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的RPG则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和素质,而PC则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机的素质。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然SNK的拳皇和合金弹头依然颇受欢迎,但整个产业已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国街机厅则受到政策的影响。 广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:Atari、世嘉、Capcom、Taito、Namco、SNK、Technos和彩京等。.

新!!: 南梦宫和街机 · 查看更多 »

風之少年系列

之少年(日語:風のクロノア;英語:Klonoa;中譯:風之克羅諾亞)原本是日本電子遊戲公司南夢宮的吉祥物,後來漸漸自己發展成為一套電子遊戲系列。.

新!!: 南梦宫和風之少年系列 · 查看更多 »

香港

香港(簡稱港,雅稱香江;Hong Kong,縮寫作 HK、HKG)是中華人民共和國兩個特別行政區之一,位於南海北岸、珠江口東側,北接廣東省深圳市,西面與鄰近的澳門特別行政區相距63公里,其餘兩面與南海鄰接。 全境由香港島、九龍和新界組成,其中香港島北為最發達地區;地理環境上則由九龍半島等大陸土地、以及263個島嶼構成「島嶼」以超過500平方米面积為標準,根據地政總署測繪處:,人口約741萬人(2017年底)。 1842年,大清國與英國簽訂《南京條約》,永久割讓香港島;後再簽訂《北京條約》和《展拓香港界址專條》,分別割讓九龍和租借新界,這些由英國統治的地區構成現今香港的治理範圍。二戰期間,香港曾被日本佔領約三年零八個月。1997年7月1日,香港移交中华人民共和國,並成立香港特別行政區,實行港人治港、高度自治,僅有國防、外交事务由中央政府直接管轄。 香港開埠前,未計九龍和新界,香港島已經是一個有數千人口的小島。英國人看中維多利亞港是一個水深港闊、四季不結冰,而且不在地震帶的天然良港。1842年,大清國在鴉片戰爭中戰敗後,分階段割讓和租借香港土地予英國,英國人開始統治及發展香港,使香港從一個荒蕪、地瘠山多且天然資源缺乏的小漁村,逐漸發展成一個轉口港,成為歐洲各國商船向中國進行鴉片及其他商品貿易的樞紐,而且不受清朝末年的亂局影響。同時,孫中山在香港先後成立興中會和同盟會,為後來推翻大清打下基礎。 太平洋戰爭期間,日本攻佔香港,佔領持續三年零八個月。1945年,日本投降,香港重光,英國恢復對香港行使主權。香港基於殖民地身份和地理環境下,又一次避免受到中國長期戰亂影響;太平天國、軍閥割據、國共內戰、阶级鬥争、大跃进运动和文化大革命期間,大量中國難民逃港。香港在1970年代经济起飞,逐步發展成亞太地區之國際大都會及國際金融中心,獲譽為亞洲四小龍和紐倫港之一。根據《中英聯合聲明》,中华人民共和国從1997年7月1日起在香港實行「一國兩制」的基本國策,《香港基本法》說明香港不實行社會主義,保持原有資本主義制度和生活方式五十年不變。除國防和外交由中國中央政府管理,香港實行高度自治,香港享有行政管理權、立法權、獨立的司法權、終審權以及參與國際事務的權利。然而,近年香港人對特區政府及中國政府的信任度每況愈下,其高壓權威亦令「港人治港、高度自治」及「一國兩制」遭到部份人士質疑。 香港是全球具有重要地位、以工商業為主的現代化國際金融、服務業及航運中心,連續24年蟬聯全球最自由經濟體,並以優良治安、廉潔社會、簡單稅制和健全的普通法制度而聞名於世,香港廉政公署,2016年12月1日,香港政府新聞網,2017年2月16日,因此有「東方之珠」的美譽。「亞洲國際都會」則為官方定位的香港品牌。香港同時為全球其中一個最安全、經濟最發達、生活水平最高、競爭力最高、最適宜居住Gulliver.

新!!: 南梦宫和香港 · 查看更多 »

魂之系列

魂之系列(ソウルシリーズ,The Soulcalibur series)是一系列武器格鬥遊戲,由南夢宮(現萬代南夢宮娛樂)所製作。該系列目前已推出六部主要遊戲及各種媒體的外傳作品。第一部作品為街機遊戲《刀魂》,於1995年12月推出,後來又移植到電子遊戲機上;近年的遊戲皆是以遊戲機的版本發行,且還發展出線上遊戲的版本。 該系列圍繞於十六世紀的歷史奇幻世界中,並描述一把代表邪惡力量的「邪劍(Soul Edge)」與另一把代表正義的「靈劍(Soul Calibur)」間的相互爭鬥。儘管各代的遊戲皆有著各種風格,但整體來說一些角色和遊戲元素仍維持一致。該系列也成為了最受歡迎和成功的格鬥遊戲系列之一。 Project Soul為南夢宮內部的製作組,儘管遊戲通常僅僅歸功於南夢宮本身,但該團隊仍建立起自己的名字,以提醒眾人遊戲也屬於Project Soul的成就。.

新!!: 南梦宫和魂之系列 · 查看更多 »

迷宮塔

《迷宮塔》(ドルアーガの塔;又譯龍之塔或德魯亞加之塔)是Namco(現為Bandai Namco Games)於1984年6月發售的动作角色扮演街機遊戲,以及其遊戲舞台的塔名。英語名稱為「The Tower of Druaga」。本游戏与Dragon Slayer系列(Dragon Slayer)被认为是最早的动作角色扮演游戏。.

新!!: 南梦宫和迷宮塔 · 查看更多 »

迷魂車

《迷魂車》(又稱《放屁車》或《屁屁車》。日文原文:ラリーX;英文:Rally-X)是由南夢宮公司於1980年11月發行的電子遊戲。1981年發行難易度經過調整,且加上BGM的版本(日文原文:ニューラリーX;英文:New Rally-X).

新!!: 南梦宫和迷魂車 · 查看更多 »

霸王的大陆

#重定向 三国志II 霸王的大陆.

新!!: 南梦宫和霸王的大陆 · 查看更多 »

PopCorn 2

PopCorn 2,位於香港新界西貢區將軍澳君傲灣基座,為PopCorn第2期商場,佔地約18萬呎,提供60多間商舖,於2006年10月開業,由港鐵公司管理。商場前稱為君薈坊,於2013年6月22日起正式更名為PopCorn 2,並於同年10月進行翻新,工程已在2014年中完成。.

新!!: 南梦宫和PopCorn 2 · 查看更多 »

杏花新城

杏花新城(英文:Paradise Mall),原名杏花邨中心,位於香港島柴灣盛泰道100號,是港鐵港島綫杏花邨站的上蓋項目,發展商為前地鐵公司(今港鐵公司),於1987年落成,並且在2000年9月斥資8,000萬元全面翻新並改名至現名,杏花新城的發展計劃中亦包括連接杏花邨作為項目一部份。.

新!!: 南梦宫和杏花新城 · 查看更多 »

東京都

東京都()是位於日本關東地方的地方行政區,與道、府、縣同屬日本第一級行政區劃(),為事實上的日本首都。轄區包含東京都區部、多摩地方、伊豆群島、小笠原群島等地區,同時也囊括了日本最南端(冲之鸟礁)和最東端(南鳥島)等幾個地理極點。面積約2,188平方公里,人口1,374萬,人口總數居於日本各都道府縣首位。全境劃分為23區、26市、5町、8村,其中都廳所在地為新宿區。 截至2017年止,東京都是GDP產值世界第1的都市,超過世界第二名的紐約。東京都2010年的人均總生産額達到6,955,171日元(依當年國際匯率兑换成79,261美元),位列全世界第一。以東京都為核心的日本首都圈(東京都會區),聚集人口逾3千6百萬,為世界第一大都會區。.

新!!: 南梦宫和東京都 · 查看更多 »

株式会社

株式會社(株式会社,直譯「股份公司」),是源自日本法律定義下的一種商業公司(会社)型態,韓國法律也採用此名称。.

新!!: 南梦宫和株式会社 · 查看更多 »

池上 (大田區)

池上()是東京都大田區的地名。已實施住居表示。現行行政地名為池上一丁目至池上八丁目。2013年8月1日為止的人口有29,380人。郵遞區號146-0082。.

新!!: 南梦宫和池上 (大田區) · 查看更多 »

日本

日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.

新!!: 南梦宫和日本 · 查看更多 »

愉景新城

愉景新城(Discovery Park,商場部分名稱於2015年11月改稱為D.PARK愉景新城),是香港新界荃灣區內的一個大型地產頂目,位於荃灣荃景圍及青山公路荃灣段398號,由新世界發展和香港興業共同發展,並由旗下的協興建築(負責第2期工程)和興勝創建(負責第1及3期工程)所承建,此物業由香港王歐陽集團設計。示範單位設於愉景新城地盤內。2010年底,新世界發展出資13.782億元,向香港興業收購商場及其1,000個車位的餘下50%權益,商場部份現由新世界全資擁有。.

新!!: 南梦宫和愉景新城 · 查看更多 »

重定向到这里:

NAMCONamcot

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »