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最终幻想X-2

指数 最终幻想X-2

是由史克威爾(今史克威尔艾尼克斯)为PlayStation 2開發并发行的角色扮演遊戲,於2003年3月13日在日本發售(北美於2003年11月18日、欧洲於2004年2月20日)。游戏是《最終幻想X》的續作,玩家将继续跟随尤娜在虚构世界史匹拉的战争爆发前寻求解决政治冲突的办法。 《最终幻想X-2》创下了最终幻想系列的几个先例,它是系列中的第一款游戏后传,继1994年最终幻想动画之后的第二部续作。游戏中只有三位女性玩家角色,并且在早期就能到达游戏的大多数地方,这在系列历史上尚属首次。游戏特色是改进的角色职业系统,而且本作是系列中少有的多结局游戏之一。本作也是第一款没有作曲家植松伸夫参与的最终幻想系列游戏。 本作在商业上取得了成功,PS2版本全球销量约529萬套http://www.vgchartz.com/game/760/final-fantasy-x-2/。2013年开始,本作与《最终幻想X》共同进行高清重制,并命名为“最终幻想X/X-2 HD重制版”进行发售,先后登陆PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平台。.

78 关系: Allgame动作冒险游戏单人电子游戏史匹拉史克威尔艾尼克斯史克威爾天野喜孝娛樂和休閒軟件發行商組織小游戏三维计算机图形人工智能二周目互动艺术与科学学会任务 (电子游戏)北美地区北濑佳范全动态影像倖田來未COME WITH ME玩家角色纽约纽约州画集Edge (magazine)EnterbrainEurogamer飞艇角色扮演游戏魔法少女鳥山求霹靂嬌娃野岛一成野村哲也艺电艾尼克斯電子遊戲術語列表電子角色扮演遊戲Fami通Game InformerGame RevolutionGameProGameRankingsGameSpotGameSpyGamesRadarGameZoneIGNMayaMetacriticMicrosoft Windows...PlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaReal Emotion/千言萬語RPGamerSoftimageUltimania松枝賀子桃太郎植松伸夫欧洲江口貴勅源代码本土化最终幻想 (动画)最终幻想III最终幻想V最终幻想X/X-2 高清重制版最终幻想X/X-2 HD重制版最终幻想X与X-2角色列表最终幻想战略版最終幻想系列旁白日本动画日本漫画攻略本1UP.com 扩展索引 (28 更多) »

Allgame

#重定向 AllGame.

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动作冒险游戏

动作冒险游戏(Action-adventure game,簡稱A-AVG):是冒险游戏的分支,它融合了动作游戏的一些特征。游戏过程中玩家除了需要探索找到游戏过关的关键物品,通过各种各样的险要的地形之外,还可能需要与游戏中的其他角色进行战斗。.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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史匹拉

是史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)电子角色扮演游戏《最终幻想X》和《最终幻想X-2》设定的世界名称。世界觀既不是中世紀歐洲也不是虛擬的科幻世界,作為角色扮演游戏是屬於比較少有的。本作品裡能夠看到現代文明,也存在不毛之地和亞洲風格的村落。生活在世界裡的除了人類還有亞人種。.

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史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯,是株式會社史克威爾艾尼克斯控股(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)所領導的跨國企業集團。 原是日本电子游戏开发、发行及经销的株式會社史克威爾艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス),其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。2008年10月1日改組控股公司,另成立新的子公司法人承繼商業名稱及業務。公司总部現位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。 公司持有以街机游戏太空侵略者及泡泡龙而知名的太東,以及被史克威尔艾尼克斯欧洲并入的原游戏发行商Eidos Interactive。史克威尔艾尼克斯现在发行全部Eidos的知识产权,并运行Eidos的开发工作室。Eidos最知名的发行作品有古墓丽影系列、刺客任務系列、杀出重围系列和神偷系列。.

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史克威爾

是宫本雅史于1986年9月建立的日本电子游戏公司;2003年与艾尼克斯合并,成为史克威尔艾尼克斯的一部分。有时使用Squaresoft作为游戏的品牌名,此词偶尔也用来表示公司本身。此外,“Squaresoft.

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天野喜孝

天野喜孝(),原名為天野嘉孝,日本静岡市出身的畫家、人物設計師及插圖畫家,擅長舞台美術及服裝設計。其作品散見各種藝術創作活動中,計有動畫人物設計、電玩遊戲視覺概念設計、書籍的封面設計與內頁插畫,舞蹈、戲劇、電影的場景設計、背景美術設計、服裝設計等。 從《N.Y.SALAD》到《救難小英雄》(タイムボカン),天野喜孝軽妙的漫畫式人物設計使他在同行中獨當一面。天野喜孝的風格具有纖細、妖艷及富幻想性的特性,使他在歐美地區的人氣大旺,紐約、倫敦、巴黎、里昂、科隆、香港等地均曾舉辦巡迴畫展。 20世纪90年代以来,天野已经创造和展示他标志性的复古流行的图标在画廊为特色的绘画世界各地,主要是铝框面板与丙烯酸和汽车涂料绘画。 他曾5次获得星云赏,并且还在1999年与尼爾·蓋曼以《》赢得了。.

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娛樂和休閒軟件發行商組織

娱乐和休闲软件发行商组织,(Entertainment and Leisure Software Publishers Association),簡稱ELSPA,是一个位于英国的由游戏发行商创立的组织,成立于1989年,原名為欧洲休闲软件发行商组织(European Leisure Software Publishers Association),2002年开始改用现名。 1994年到2003年之间,ELSPA主动地对由英国电影分级组织(BBFC)豁免的游戏进行了分级。等级分为四类,分别为3、11、15、18岁以上适合。后来由泛欧游戏信息组织(PEGI)所取代。 ELSPA负责对英国境内销售的电脑游戏进行管理,并且进行打击盗版的工作。.

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小游戏

小游戏,指相对于大型电子游戏而言的、体积较小的游戏软件,或是是指包含在另一個遊戲內、或是附加在任何形式的顯示器內的遊戲,小遊戲總是比包含它的遊戲要來得更小或更簡單。.

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三维计算机图形

三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.

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人工智能

人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。.

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二周目

二周目(日语:2周目)或二周目模式,日语游戏称為「強くてニューゲーム」(直譯「强New Game」),英语游戏称「New Game+」或「New Game Plus」,是电子游戏中可供玩家解锁的一种游戏模式。当玩家初次完成游戏後重新开始新游戏,游戏的某些特征(例如经验值、道具或难度)会发生变化并影响新游戏。有些游戏还设有三周目乃至四周目模式,同样称作「强New Game」或「New Game+」。二周目模式因游戏不同也可能称为“重新游戏模式”(replay mode)、“挑战模式”(challenge mode)或“困难模式”(hard mode)。 二周目最初是在《超時空之鑰》遊戲中出現的一個概念,在該遊戲中,玩家完成遊戲後,玩家可以用上次通關時的角色等級、技能和裝備重新遊戲。然而和某些和情節緊密相關的道具不會繼承,玩家需要重新尋找,同時金錢也會被重置。其後,該遊戲生產商史克威爾亦在《超時空之鑰 次元之旅》、《寄生前夜》、《放浪冒險譚》和《最終幻想X-2》等其生產的遊戲內,甚至到其他遊戲生產商亦在他們的遊戲中,應用了二周目概念。.

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互动艺术与科学学会

互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)由安德鲁·扎克(Andrew Zucker)创建于1992年,电子游戏界、娱乐界的一些人士加入了这个组织。该组织在1994年举办了第一个在电视上直播的游戏颁奖典礼,之后每年都会选出一些游戏作品授予奖励。.

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任务 (电子游戏)

任務(Quest)是角色扮演遊戲中的術語:玩家控制角色或隊伍執行遊戲給出的指示,並在完成時獲得獎勵,稱之為任務。獎勵可以是新技能、經驗值、遊戲道具、移動至新地圖的權力,或是上述的任意組合。 任務可以依據內容分為幾類:殺死任務、蒐集任務、遞送任務、保護任務、解謎任務,任務也可以是上述的任意組合,例如透過殺死某種怪物來蒐集某物品、再將之遞送到某處。多個任務可以連結在一起,玩家在解決前一個任務(稱為前置任務)後、才能進行後一個任務,透過這種方式,玩家得以推進遊戲的情節。而較後的任務通常也比前面的任務要更難。 任務可以依據對遊戲劇情的影響程度分為主線任務和支線任務,主線任務牽涉到遊戲的情節,而支線任務則不一定要進行、也沒有時間限制。另外、有一部份的任務允許玩家每隔一段時間就可以再次進行,例如每天都可以各執行的「每日任務」。.

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北美地区

北美地区(英语:Northern America;西语:Norteamérica;法语:L'Amerique septentrionale)为地缘政治地理学的概念,指的是美洲的北部地區,以文化區分法又稱盎格魯美洲,属于北美洲大陆的一部分,與自然地理的北美洲有明顯的不同,不包括同屬於美洲大陸的中美(即墨西哥、中美洲和加勒比地区)。根据联合国按政治地理学标准对世界区域的划分,北美由以下国家和地区组成:.

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北濑佳范

#重定向 北瀨佳範.

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全动态影像

全动态影像(full motion video,FMV)是电子游戏中,通过预先录制的视频文件(而非精灵、矢量或3D模型)展示游戏情节的叙述方式。虽然许多游戏在剧情画面中使用FMV来展示信息,但主要通过FMV呈现的游戏称作全动态影像游戏或互动式电影。 Category:電子遊戲術語 Category:计算机图形学.

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倖田來未

倖田來未(本名:神田來未子,)是日本流行音樂女歌手,出生於日本京都府京都市伏見區,其妹misono亦為歌手。畢業於京都精華女子高等學校。所屬唱片公司為avex旗下品牌rhythm zone。父親是建築商,母親為傳統琴師,故影響倖田來未對於音樂的喜愛。倖田來未從小因受美夢成真的歌曲感動而立志當歌手,所以在進入avex之前參加過許多歌唱選秀,造就了她往後的歌唱實力。從1999年進入avex直到2004年才開始有知名度,主要倖田來未個性不服輸及努力的結果。2005年倖田來未以自己性感的火辣穿著及游走尺度邊緣的表演方式在日本樂壇掀起了一股前所未有的性感風潮,因為日本從未有過這類型的歌手,加上倖田來未本身的唱歌實力和公司avex商業包裝,使得倖田來未成為一位天后級的歌手。她於2005、2006、2007這三年拿下日本「女歌手總銷售冠軍」,創造她目前歌手生涯中的最巔峰時期(2005至2007年),也穩定她日後音樂業界的地位。 倖田來未因為在日本定位為性感大膽的女歌手,除了性感為主要特色外,作品常有性暗示的成份。除了歌手活動之外,她自己的作詞、穿著樣式、時尚及彩妝、寫真集、出版書籍、攝影隨筆集……等與各式各樣的代言商品都有一定的涉足與多方面發展,進而成為2005-2010年女孩們的流行指標。整體的走紅程度和造就的倖田現象、在日本奪得各項音樂大獎及時尚相關的獎項等,與同公司的安室奈美惠、濱崎步並列為avex三大天后之一。而這股熱潮隨著2008年的失言事件而慢慢穩定燒退。倖田來未性感的啟示,開起了「倖感狂潮」,而之後亞洲樂壇許多女歌手也紛紛走入性感火辣的路線。而「日本天后」、「性感女神」、「性感歌姬」成了倖田來未的代名詞。.

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COME WITH ME

COME WITH ME」為日本歌手倖田來未於2003年8月27日發行之8th單曲。.

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玩家角色

玩家角色是指角色扮演遊戲當中由玩家控制的角色,大部分的玩家角色都是主角或是遊戲劇情的關鍵,玩家角色也慣稱作玩家。飛行類射擊遊戲的玩家角色常稱為自機。 與玩家角色對立的是非玩家角色,意指非玩家控制的遊戲角色,可能包括旁觀者、對手、關卡主宰者等。 玩家在电子游戏中通常只能选择一名角色。有些游戏提供一组角色供玩家选择,但一般来说只能同时控制一名角色。在多角色的游戏中,不同的角色可能有着不同的能力,不同的长处与弱点来使游戏体验更为多样化。.

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纽约

纽约(New York)是位於美國紐約州的城市,為美国人口最多的城市、紐約都會區的核心、以及世界最大的城市之一,是对全球的经济、商业、金融、媒体、政治、教育和娱乐具有极大影响力的国际大都会。纽约还是聯合國總部所在地,因此紐約也被认为是世界外交的中心。纽约还被称为「世界文化之都.

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纽约州

纽约州(State of New York),暱稱帝國州(Empire State),是美国东北部的一个州,首府是奧爾巴尼,由上州、紐約市及郊縣(下州)所組成。 纽约州西部及北部与加拿大接壤,东邻马萨诸塞州、康涅狄格州、佛蒙特州(即“新英格兰三州”)和大西洋,南接宾夕法尼亚州和新泽西州,西北部連接五大湖之一的安大略湖。通常人们说起纽约州时不能像称呼美国绝大多数州那样省略最后的“州”(State)字,因为简单地说纽约多指纽约市。.

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画集

画集,是收录了按照画家、时代或主题等挑选的一系列绘画美术作品的书籍。 收录漫画家或插画家的插画的大开本书籍也称作画集(又称作原画集、画册等)。 Category:绘画类书籍.

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Edge (magazine)

#重定向 Edge (杂志).

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Enterbrain

enterbrain(エンターブレイン),現是角川集團製作經手娛樂關連雜誌、書籍的品牌。之前隸屬於角川控股集團中間持股公司MediaLeaves的旗下。 本條目包括對法人消滅前的株式會社enterbrain(株式会社エンターブレイン)的介紹。.

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Eurogamer

Eurogamer是一个位于英国布莱顿的网站,其以电子游戏的新闻、评论、预展和采访为主。网站由1999年鲁珀特·洛曼和尼克·洛曼建立的Eurogamer的网络经营。Eurogamer目前成为了欧洲最重要的电子游戏专题网站之一。Eurogamer的网络称该网站有着欧洲最大的独立电子游戏网站读者群(包括来自欧洲的本地网站的流量在内,2010年11月网站的独立用户超过520万)。Eurogamer是第一个受到美国广播公司的电子系统独立审核的网站。 网站的大多数评论(评分为十分制)都使用欧版或PAL区游戏版本,但由于欧版和日本版或北美/NTSC版本的发布存在着时间差,一些评论则会使用后者进行评论。但是评论总会声明其使用的版本。网站其它功能还包括新闻、截图画廊、读者评论、读者评分、预展、文章、发行日期及一个讨论版。在2006年2月公司推出了Eurogamer的电视,玩家可以直接在浏览器中使用Adobe Flash技术来观看预告片和其它视频内容。 《Eurogamer》的的主编是汤姆·布拉姆韦尔,他于2008年1月克里斯坦·里德手里接任此职。布拉姆韦尔自2000年初以来开始工作,是编辑人员中任职时间最长的。而其他参与者包括《PC Gamer》、《GamesTM》、《Edge》和Rock, Paper, Shotgun的编者,如奥利弗·威尔士、基隆·吉伦、吉姆·罗西尼尔、约翰·沃克、西蒙·帕金、亚历克·米尔、理查德·利百特、丹·怀特黑德和大卫·麦卡锡,以及前GamesIndustry.biz编辑罗布·费伊。.

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飞艇

#重定向 飛艇.

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角色扮演游戏

角色扮演遊戲(Role-Playing Game,簡稱RPG)是一種遊戲类型,在遊戲中,玩家扮演虚擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥,提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,並體驗劇情。通常這類遊戲都是由玩家扮演角色在遊戲世界中漫遊,而一路上的各種遭遇(如戰鬥、交談、會見重要人物等)則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。 角色扮演遊戲在各類平台都有表現。廣泛來說,所有的電子遊戲類型都有角色扮演的要素。例如玩家在玩運動遊戲時,可能扮演球員的角色;在玩射擊遊戲時,可能扮演戰士的角色。而角色扮演遊戲的過程就是扮演角色的過程,玩家扮演的角色經歷越誘人、個性越豐富,越能吸引玩家。 角色扮演遊戲在中國曾被稱為「文字卡」或「文字遊戲」,其遊戲型態是基於小說的形式,故事情節和角色是此類遊戲的基本要素。角色扮演遊戲的故事基本上是固定的,玩家依照固定路線操作,經歷一連串事件後得知結局。強調人物的特性和劇情內容,讓玩家感覺到遊戲中的角色是自己扮演的。收集各種寶物、角色職業能力、以及遊戲畫面也是此類遊戲吸引玩家的要素。.

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魔法少女

法少女(),是一種日本次文化的定型角色。運用神奇的魔力,協助解決事件,或引發一場風波。 迄20世紀末葉,魔法少女動畫以《美少女戰士》、《小魔女DoReMi》、《庫洛魔法使》、《光之美少女》系列最廣為人知。2011年「反魔法少女」敘事的《魔法少女小圓》帶來了後設風潮的變革。.

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鳥山求

鳥山求是日本遊戲監督與編劇,1994年起就職於史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)。他監製了《最終幻想X》和《最終幻想XIII》等作品。.

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霹靂嬌娃

《霹靂嬌娃》,--,原名是,是一部喜劇動作影集。這部影集最初播放的時間是1976年至1981年,是一個描述三個女生為一個虛構的私家偵探機構工作的故事,她們的老闆名叫查理(配音),是一個從來不在影片中現身的角色,僅用電話與她們聯絡。在影集結束時他曾以一個全副裝備打扮的--現身。 最初的三位嬌娃是由凱蒂·傑克遜、花拉·科茜、賈桂琳·史密斯。之後當演員因為其他因素離開劇組,會有新的演員來遞補嬌娃的位子,使成員保持在三個人的狀態。之後演出嬌娃的演員尚有雪莉·賴德、Shelley Hack和譚雅·羅拔絲;David Doyle扮演嬌娃們的助手"Bosley"。.

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野岛一成

野岛一成(1964年1月20日—)是一名日本游戏剧本作家,同时也是公司的创办人。他最著名的工作是曾参与史克威尔艾尼克斯的最終幻想系列相关作品—《最终幻想VII》、《最终幻想VIII》、《最终幻想X》、《最终幻想X-2》、《最终幻想VII 降临之子》、《核心危機 -最終幻想VII-》和《最終幻想XV》以及王國之心系列游戏的剧本创作。野岛一成也曾为游戏《最终幻想VIII》歌曲的《》以及《最终幻想X》的歌曲创作歌词。.

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野村哲也

野村哲也()是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)的游戏总监及角色设计师。其最早曾在游戏《最终幻想V》以及《最终幻想VI》项目中参与工作,自《最终幻想VII》起开始进行游戏的角色设计工作,并曾为多部游戏做角色设定。另外野村哲也还担任过2002年开始发行的系列游戏王国之心的制作监督,并执导CGI电影《最终幻想VII 降临之子》。 野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。.

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艺电

是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。.

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艾尼克斯

是日本一家电子游戏与动漫出品公司。其由福岛康博于1975年9月22日建立,公司建立时名为,后于1982年易名为艾尼克斯。公司名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鳥,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿--克。 艾尼克斯以发行电子角色扮演游戏系列勇者斗恶龙而知名,于2003年和史克威尔合并为史克威尔艾尼克斯。.

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電子遊戲術語列表

本列表羅列了在各類電子遊戲之中所使用的術語。這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。.

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電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

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Game Informer

《Game Informer》(GI)是美國的电子游戏月刊,由GameStop公司經營與發行,內容包含特色報導、遊戲新聞、遊戲攻略及評論。成立於1991年8月,當時只發行6頁的免費雜誌。今日,Game Informer已達到750萬訂戶,並在2011年底成為第4大雜誌。 2009年9月,也是12月即將出滿200期的前夕,《Game Informer》重新設計了雜誌和網頁。 慶祝200期的12月份雜誌裡,《薩爾達傳說》被評為有史以來最佳遊戲。 2012年11月8日,他們推出了第236期12月份雜誌,內容率先公布長達18頁(電子版23頁)的《俠盜獵車手V》的訊息,並以此當作鼓吹訂閱廣告。.

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Game Revolution

Game Revolution(原Game-Revolution,或称GR),是1996年创立的电子游戏网站。网站位于美国加利福尼亚伯克利,范围涵盖评论、预览、游戏下载、作弊码、商店以及网络漫画、截图和视频。他们的特色页面有杰克·汤普森调侃文、E3、次世代游戏机相关宣传,以及电子游戏争论。小品文包括布莱恩·克莱文杰的“8位剧场”和Scott Ramsoomair的“VG Cats”。网站还参与电子游戏市场营销,如《圣铠传说:七悲》。Game Revolution是现存最早的电子游戏评论与新闻网站之一。.

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GamePro

GamePro是美国的一家电子游戏传媒公司,主要印制或在网上发布有关电子游戏产业、电子游戏硬件以及电子游戏软件的内容。旗下资产包括《GamePro》杂志和GamePro.com网站。它是科技公司IDG的子公司。 《GamePro》初次刊行于1989年,提供关于电子游戏的新闻和评测。该杂志总部位于旧金山,每月发行一次。 GamePro.com于1998年上线,内容与杂志类似。它还有专门的论坛与博客。其总部同样在旧金山,它还有法国与德国的分站。.

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GameRankings

GameRankings是一個著名的電子遊戲評分汇总網站。GameRankings收集其他媒体對各電子遊戲打分,并计算平均分,同时收集各玩家對每一款遊戲的意見及批評。現時GameRankings網站上各收錄超過關於14,500款遊戲的315,000評分文章,GameRankings的評分被普遍認為一款成功的電子遊戲的指標之一。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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GameSpy

GameSpy,也被称做 GameSpy Industries,曾是IGN Entertainment下属的一个部门,現為Glu Mobile所有。公司运营一系列的游戏网站,并提供与电子游戏相关的在线服务和软件。服務平台已於2014年5月31日被關閉。.

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GamesRadar

GamesRadar是一個多格式的電子遊戲網站,其內容主要為普通電子遊戲新聞、預看、遊戲回顧、影片和攻略。這個網站的擁有者為Future plc,並且同時於英美兩國運作。這個網站亦和另一個電子遊戲網站CheatPlanet 結盟。GamesRadar每月共有約325萬次非重複IP地址用戶瀏覽。.

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GameZone

GameZone是一个美国多平台电子游戏网站,成立于1994年。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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Maya

Maya(或譯作瑪雅)是相當高階而且複雜的三維计算机圖形软件,被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦遊戲和電視遊戲等的数码特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。.

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Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

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PlayStation 4

PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,首發在2013年11月15日於北美開始販售。本機作為PlayStation 3的後續機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外,搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。.

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PlayStation Vita

PlayStation Vita(簡稱PS Vita或PSV)是索尼電腦娛樂(SCEI)於2011年12月17日開始販售的掌上型遊戲機,開發時期的代號為Next Generation Portable(NGP)。發售初期索尼曾表示PSV并不会取代PSP,而是与PSP并存。 2013年11月16日改版的PSV-2000上市,2000型PSV除了的重量和厚度均減少之外,屏幕也由OLED換為LCD,並新增1GB儲存空間。但插入記憶卡後,內置儲存空間便無法使用。.

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Real Emotion/千言萬語

《real Emotion/1000の言葉》(真實情感/千言萬語)為2003年3月5日發行之日本歌手倖田來未7th單曲。.

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RPGamer

RPGamer是电子角色扮演游戏(RPG)媒体与新闻专题网站。其内容包括北美、欧洲与亚洲游戏新闻,游戏产业新闻,游戏评论,游戏预报,游戏亲测展示,游戏会展,游戏媒体,发行日期,竞赛和访谈。网站提供角色扮演游戏评论,并和游戏制作方保持业务联系。许多媒体和游戏包装盒都有引用RPGamer。 网站于1995年以“非官方史克威尔主页”名义建立,内容为史克威尔爱好者网站。1997年改名Square.Net。后因版权问题,于1998年3月11日改名RPGamer,同时网站专注于RPG,删去了史克威尔的非RPG作品。.

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Softimage

Softimage是一个知名的三维绘图软件,主要运行于Windows上,也有Linux的版本。主要用于电脑动画、电影、广告、电视游戏和电脑游戏的图形制作。由Softimage软件公司维护發行。Softimage自1986年创建以来,曾被微软和Avid以高价收购。目前Softimage软件公司隸屬於歐特克公司(Autodesk)。 它的前身為Softimage|3D,最初总部位于加拿大魁北克的蒙特利尔市。为1986年加拿大国家电影理事会制片人丹尼尔·朗洛斯(Daniel Langlois)创建的。其为致力于一套由艺术家自己开发设计的三维动画系统。其基本内容就是如何在业内创建视觉特效,并产生一批新的视觉效果艺术家和动画师。.

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Ultimania

Ultimania(アルティマニア)是由Studio BentStuff编辑、制作,史克威尔艾尼克斯(旧史克威尔)监修、发行的游戏攻略本系列名称。.

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松枝賀子

松枝贺子(まつえだのりこ,)是日本前电子游戏作曲家。她以为《前线任务》、《赌神》和《最终幻想X-2》配乐而知名。松枝和作曲家同事江口贵勅合作为多个游戏配乐。她在幼年就开始创作音乐,在三岁时开始学钢琴和电子琴。他毕业于东京音乐学院尚美,并在那里结识江口。 他在1994年加入史克威尔(今史克威尔艾尼克斯),并在就职期间为9部游戏创作音乐。他最后的作品是2004年的《最终幻想X-2》钢琴编曲专辑《最终幻想X-2钢琴选辑》,之后她和江口离开公司。他在作品中主要使用爵士配乐。.

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桃太郎

桃太郎,是一个在日本家喻戶曉的民间传说,描繪了名為桃太郎的英雄與他的夥伴擊敗鬼怪的故事。.

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植松伸夫

植松伸夫(1959年3月21日-)是日本电子游戏作曲家,以为大多最终幻想系列作品配乐而知名。植松是一名半自学音乐家,在十一二岁时开始弹钢琴,而艾尔顿·约翰是对他影响最大的人。 植松在1986年加入史克威尔(后史克威尔艾尼克斯),并遇到了最终幻想创作者坂口博信。他们一起合作创作了许多电子游戏,其中最为知名的是最终幻想系列。在就职约20年后的2004年,他离开史克威尔艾尼克斯,建立了自己的公司Smile Please和音乐制作公司Dog Ear Records。他开始以自由音乐作曲人身份,主要为史克威尔艾尼克斯和坂口的开发工作室雾行者的电子游戏作曲。 植松的游戏配乐还有原声和改编专辑发行。他创作的一些游戏曲目还在最终幻想音乐会上演出。他的乐曲数次由格莱美奖得主,指挥家阿尼·罗斯在音乐会上指挥。在2002年至2010年间,他和福井健一郎、关户刚等同事组成了摇滚乐团黑魔导士,以电子管风琴等键盘乐器演奏音乐。乐队以改编摇滚版演绎了植松伸夫的最终幻想配乐作品。他还参与了乐队Earthbound Papas。.

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欧洲

欧罗巴洲(Ευρώπη),简称欧洲,字源於希臘神话的「欧罗巴」(Ευρώπης),是世界第六大洲,面积,人口742,452,000(2013年),是世界人口第三多的洲,僅次於亚洲和非洲,人口密度平均每平方公里70人,共有50個已獨立的主權國家。 欧洲东以烏拉山脈、烏拉河,东南以裏海、高加索山脉和黑海與亞洲為界,西、西北隔大西洋、格陵兰海、丹麦海峡与北美洲相望,北接北極海,南隔地中海与非洲相望。 歐陸最北端是挪威的北角,最南端是西班牙的马罗基角,欧洲是世界上第二小的洲、大陆,僅比大洋洲大一些,其與亞洲合稱為亚欧大陆,而與亞洲、非洲合稱為歐亞非大陸。 通常,根据政治、经济、文化或实际考虑,欧洲的边界线并不总是一样的。这就使得人们产生了几个不同“欧洲”的观念。.

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江口貴勅

江口贵勅(1971年8月28日-)是日本电子游戏作曲家及编曲家。他以与作曲家同事松枝贺子合作创作多部原声而知名,其中做著名的作品为《保镖》和《最终幻想X-2》。他在六岁时听到邻居弹钢琴后,就对音乐产生兴趣。他在东京音乐学院尚美上学时结识松枝。 他于1998至2003年间在史克威尔艾尼克斯工作,之后则在Wave Master就职;自此开始,他尝试过各种电子游戏开发次要职务,并为三部动画连续剧配乐。此外他还在下村阳子的专辑《Murmur》中演奏钢琴。江口在他生涯早年主要创作电子音乐,但现在几乎完全专注于管弦乐作、编曲。.

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源代码

源代码(Source code),也称源程序,是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现;但最常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。.

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本土化

本土化(Localization)是相對全球化而來的另一趨勢和潮流。由於全球化強調在市場與科技力量支持下,全球商品、消費乃至文化、價值觀和各地人們的行為模式都有趨同(convergence)的發展。樂觀全球化者認為,這不僅不可避免,也是全球邁向市場自由主義的必經道路。本土化某種意義上強調全球化下的本土自身文化。在主體不明的情況下,可能稱為本--土化或在--地化。.

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最终幻想 (动画)

是以电子角色扮演游戏系列最终幻想为背景的原創動畫錄影帶(OVA)。其于1994年在日本发行,1997年由Urban Vision在北美VHS销售。 动画情节设定于《最终幻想V》故事200年后。动画被分为4个30分钟的章节。.

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最终幻想III

是由史克威爾開發,並於1990年在FC遊戲機平臺發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第三部作品。本作是第一部使用職業轉換系統的最終幻想遊戲,也是Final Fantasy系列第一部在原版及重製版皆取得百萬銷售量的作品。 故事主角是受光之水晶引導的四個孤兒青年。水晶将自己的力量給了他們,並指示他們恢復世界的平衡。虽然他们不知道水晶话语的含义,但仍然能意识到其重要性,四青年将他们的使命告诉了收养家庭,并动身探索,找回世界的平衡。 游戏于1990年4月27日在日本首發,2006年8月24日在日本發行任天堂DS重製版。該版本也是《最終幻想III》首次在日本以外發行,而這也是當時唯一沒有在西方發行的最終幻想遊戲。遊戲曾計畫重製於萬代的掌上遊戲機WonderSwan Color,而且當時系列初代、二代和四代都已完成,唯三代數次延遲並最終取消。任天堂DS版在國際上獲得積極評價,並在日本售出百萬份。 遊戲還在其他多個系統發行。FC原版的日本Virtual Console服務於2009年7月21日發行,任天堂DS版的iOS移植版於2011年3月24日發行,Android版於2012年3月12日發行,PlayStation Portable版於2012年9月下旬發行(日本以外透過PlayStation Network下載),並在2013年4月發行於修改自Android的Ouya遊戲機。.

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最终幻想V

是由史克威尔开发并于1992年发行的中世纪奇幻电子角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第五部作品。游戏于日本超级任天堂平台首发,后来略作修改移植于PlayStation和Game Boy Advance平台。1994年制作的原創動畫錄影帶《最终幻想》讲述了游戏情节的后续故事。游戏于2011年4月在日本PlayStation Network发行。使用了高分辨率图形和触摸界面的强化移植版的iOS版于2013年3月发行,Android版于2013年9月发行。 《最终幻想V》因角色定制高自由度,职业系统大幅扩展而获得称赞。虽然游戏最开始没有在日本以外发行,但超级任天堂版销量超过200万份。PlayStation版选入索尼“精选集”,并售出35万多份。.

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最终幻想X/X-2 高清重制版

#重定向 最终幻想X/X-2 HD重制版.

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最终幻想X/X-2 HD重制版

是电子角色扮演游戏《最终幻想X》和《最终幻想X-2》的高清强化移植合辑,原游戏由史克威尔艾尼克斯开发,并分别于2001年和2003年在PlayStation 2平台发行。合集沿用了之前《国际版》新增的故事内容,并加入設定于《X-2》数年后新故事的新广播剧。中国大陆工作室维塔士负责大部分开发工作,史克威尔艾尼克斯协助开发與发行合辑。游戏于2013年12月在日本PlayStation 3和PlayStation Vita平台发行,2014年在台湾、香港、北美和欧洲发行,2015年在中国大陆随PlayStation Vita中国大陆版首发上市。2015年5月起,游戏登陆PlayStation 4平台,并于次年移植至Microsoft Windows,通过Steam发售。 合辑以两款游戏的国际版为基础,并调整了图形和音乐,同時西方玩家可以首次玩到某些原版缺失的功能。合辑在日本和西方皆销量可观,并获得西方的积极评价。对于画面改进,以及可以在新平台上玩到游戏,评论多有称赞,但合辑因为少量小更新问题以及两游戏质量差異較大而获得批评,此外一些新增内容褒贬不一。.

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最终幻想X与X-2角色列表

本列表列出在 《最终幻想X》及其续作《最终幻想X-2》中登场的主要角色。.

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最终幻想战略版

是一款由史克威爾(現在的史克威爾艾尼克斯)開發及發行的戰棋型角色扮演遊戲。為製作人松野泰己在PS上開發的第一款遊戲,與他以前的作品《皇家騎士團二》有著許多共通的設計,故事參考15世紀英格蘭王室內戰的玫瑰戰爭。PS版本是業界中少有能在日本當地突破一百萬銷量的戰棋遊戲(134萬),同版的全球銷量為245萬套。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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旁白

旁白(英文:Voice-over,香港簡稱VO),或稱旁述,可以指旁白人所說的內容,也可以指旁白其本人。屬於電影、電視、錄影的後期製作,通常由配音員或其中演員在影片中配上解說,與人物對白及劇情配樂不同,但大家都是為該影片增值。旁白一般不需要出鏡,即使某位演員為戲中角色講解,其講解的環境與片段中的環境也是不同的。 近年,某些媒體稱旁白為「聲音導航」。.

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日本动画

日本動畫(),又叫日式動畫,一般是指在日本境内製作的有一种特定风格的動畫。 日本動畫發展出其特有的風格與文化。其一般具有豐富多樣的劇情、強烈的視覺效果,以及獨特的角色外表與個性設計,其每個系列作品都有明確且獨立的故事背景。以迎合不同年齡和性格的觀眾群。日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。 針對較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇的元素。有不少作品會藉由虛構故事刻畫哲學、人類文明存亡的大義到切身的社會問題等深刻的議題。日本動畫多數由漫畫或者轻小说改編,其次一部分为动画原創作品。 日本動畫業有430家動畫工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、東映動畫、京都動畫等。一般来说,对于日本动画来说,作为一个整体,在日本国外的世界各国的市场比日本动画日本国内的市场大,其国外市场化包括制作有世界各国配音或者字幕的DVD以及電視动画。日本動畫的盛行也使得其他非日本動畫作品也採用類似的風格,但這類作品一般會歸類為。.

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日本漫画

日本漫画()指日本於18世紀以後從12世紀戯画()延伸發展出的視覺藝術。當代日本漫畫包括故事连环画和四幅一组的组画,它是画面组合作品的总称,也是指刊载这类作品的杂志和单行本。快速且高度發展的日本漫畫已經成為世界漫畫當中具有獨特風格以及龐大影響力的流派。.

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攻略本

攻略本,或稱攻略,是指收录特定电子游戏提示或完整解的说明书,內容環繞一款或多款電子遊戲的過關方法、注意點等。攻略本和攻略之间的界限有些模糊。前者通常包含后者,或围绕后者编写。官方攻略本通常以纸制形式出版,其中既包括书以籍出版,也包括在电子游戏杂志中刊载;而非官方遊戲攻略則可能透過互聯網分享。一些非常流行的游戏作品,攻略本会以主流出版渠道发售,如书店甚至报摊。一些出版商还在网站上发售电子书版本。 官方攻略本由游戏零售商自己,或是授权特定出版社编写,并以“官方”名义推向市场;Prima Game(Random House的一个部门)和BradyGames(Pearson Education的一个部门)专门为各种公司编写官方攻略本。.

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1UP.com

1UP.com是一電子遊戲網站,於2003年創立,是1UP Network的其中一部份,當時由Ziff Davis Media所擁有。 2009年1月9日,赫斯特国际集团的UGO Entertainment宣佈收購Ziff Davis Media旗下的1UP Network,包括1UP.com、Mycheats.com、Gametab.com及GameVideos.com。.

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