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惡魔獵人

指数 惡魔獵人

是卡普空于2001年8月23日发行的一款动作游戏。游戏中充满了黑暗的哥特式背景,混合了重金属音乐、工业音乐和音调优美的氛围电子乐做成鲜明对比。主角但丁喜欢嘲讽敌人,有着一半恶魔和一半人类血统的恶魔猎人,其父名为斯巴达,为魔界贵族。.

40 关系: 动作冒险游戏动作游戏城堡卡普空单人电子游戏古罗马天堂工业音乐世嘉三上真司人类二维计算机图形但丁 (惡魔獵人)但丁·阿利吉耶里地獄哥特式艺术神谷英樹神曲私家侦探维吉尔生化危機生化危機2生化危機3:復仇女神生化危機4生化危機系列生化危機:聖女密碼西班牙魔鬼蜘蛛重金属音乐Microsoft WindowsPlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox One惡魔城惡魔獵人系列斯巴达怪物

动作冒险游戏

动作冒险游戏(Action-adventure game,簡稱A-AVG):是冒险游戏的分支,它融合了动作游戏的一些特征。游戏过程中玩家除了需要探索找到游戏过关的关键物品,通过各种各样的险要的地形之外,还可能需要与游戏中的其他角色进行战斗。.

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动作游戏

動作遊戲(Action Game,簡稱ACT)是電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。.

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城堡

城堡是中世纪欧洲和中东地区的一种武装建筑,一般特指作为领主和贵族私人住所的武装建筑,而非作为一个城镇公共防御设施的要塞。由于建筑时期和地点的不同,城堡有很多不同的形式及特征,但一般来说都建有城墙和垛口等防御性工事。 城堡最初起源于公元9世纪至10世纪的欧洲,当时的卡洛林王朝倒台导致其领土分属于不同的领主和亲王。城堡被贵族们用来控制周围邻近的土地,作为发动袭击和对敌防御的基地,因此同时是攻击性和防御性的建筑。除了其军事用途外,城堡还作为行政管理的中心和权利的象征而存在。城镇中的城堡常常用于控制当地百姓及重要的通行路线。而乡下的城堡则常常位于对周边群落的生活十分关键的自然或建筑设施附近,例如磨坊和肥沃的土地。 许多城堡最初使用泥土和木材建造,中央的高塔為領主居住的地方,四周僅有些矮牆。因其防禦不足,後來往往用石材重修了防御工事。早期的城堡多数利用自然条件进行防御并只有中央城楼,缺乏塔楼和垛墙这样的防御工事。在12世纪晚期至13世纪早期,人们开始了对城堡防御的科学研究。这一研究强调了侧面的火力,在其影响下人们开始在城堡中设置大量的塔楼。因此,新的城堡常常呈多边形,且拥有一套可以同时集中火力的防御工事。这些防御工事的改进也受到了很多其他方面的影响,例如十字军的城堡建设方式和古罗马要塞的启发等。城堡建筑的元素并非全部用于军事,像护城河这样的设计也逐渐从最初的防御目的成为了权力的象征,而一些大型城堡则特意设计了漫长蜿蜒的入口结构以在景观上显得雄伟而重要。 虽然火药在14世纪已经传入欧洲,但在15世纪的大炮威力强大到足以击碎城堡的石製城墙之前并没有对城堡建筑产生显著的影响。虽然进入16世纪以后人们仍然兴建城堡,但是为了对抗强大的大炮火力所采用的技术使得城堡不再适宜居住。因此,真正的城堡开始逐渐消亡,并被没有行政管理功能的火炮要塞和不具备防御功能的乡间别墅所代替。18世纪以后,作为浪漫主义的哥特式建筑复兴的一部分,人们开始重新对于城堡感兴趣,并开始建造仿城堡的建筑,但是这些建筑已经不再具有军事用途。.

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卡普空

卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,臺灣登記名為「卡普空」,香港登記為「嘉富康」,中国大陆登記為「喀普康」),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年5月30日。成立時原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年6月11日時更名为“卡普空”,同時将其业务方向转为软件销售。其公司名稱“Capcom”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(電腦)由膠囊前三個字母 和 電腦 前三個字母 六個字母所結合而成。 卡普空是一家非常擅長開發動作遊戲的製作公司,成立至今製作出許多膾炙人口的經典動作遊戲。.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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古罗马

古羅馬文明通常是指從公元前9世紀初在意大利半島中部興起的文明,罗马共和国与罗马帝国的正式名称为“元老院与罗马人民”(Senātus Populus Que Rōmānus),缩写为SPQR。傳說在公元前754年-753年,羅穆盧斯在台伯河畔建羅馬城,開創了王政時代。公元前509年或前510年,古羅馬王政時代(羅馬王國)結束,選舉兩名執政官,建立起由羅馬貴族掌權的羅馬共和國。百人隊會議從貴族中選出兩名執政官行使最高行政權力,為期1年;管理國家的主要機構為元老院、高級長官及公民大會,而掌握國家實權的則是元老院。隨著貴族與平民之間對立的加深,貴族承認了平民所選的「保民官」,負責保護平民的權力不受貴族侵犯。前451年,頒佈了十二銅表法,明定了平民與貴族不能通婚的限制,這也標誌著羅馬法的誕生。 自公元前5世紀初開始,先後戰勝拉丁同盟中的一些城市和伊特拉斯坎人等近鄰,又征服了意大利半島南部的土著和希臘人的城邦,成為地中海西部的大國。羅馬又發動了3次布匿克戰爭,在前146年征服了迦太基並使之成為羅馬的一個行省。前215年-前168年發動3次馬其頓戰爭,征服大部分伊利里亚、馬其頓並控制了整個希臘。又通過羅馬-敘利亞戰爭和外交手段,控制了西亞的部分地區。於1世紀前後擴張成為橫跨歐洲、非洲稱霸地中海的龐大羅馬帝國。 到395年,羅馬帝國分裂為東西兩部。西羅馬帝國亡於476年。而東羅馬帝國(即拜占庭帝國)則在1453年被鄂圖曼帝國所滅。.

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天堂

#重定向 天國.

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工业音乐

工业音乐(Industrial music)是一种实验/電子音樂的音乐风格,以其越界或挑衅的声音、主题而著称。该名称来源于1970年代中期,刚刚成立的时候。在的首张专辑《》中,他们打出了“写给工业人士的工业音乐”。总的来说,这种音乐风格很严苛,富有挑战性。Allmusic将工业音乐定义为“摇滚乐和电子音乐最粗砺、最挑衅的融合”;“一开始就是前卫电子音乐(tape music、具体音乐、white noise、synthesizers、sequencers)与朋克搖滾挑衅的糅杂。”.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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三上真司

三上真司()日本有名的電子遊戲的製作人、設計師和監督,在山口縣岩國市出生,代表的電子遊戲作品是生化危机,被外界稱為「惡靈古堡之父」和「恐怖遊戲之父」。.

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人类

#重定向 人.

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二维计算机图形

二维计算机图形(2D Computer Graphics),也简称为2D CG,是基于计算机的数字图像的产生—主要是从二维模型(例如二维几何模型,文本,和数字图像)产生,并且使用只适用这些模型的技术。该词也用于指代这些模型本身。。 二维计算机图形主要用于本来采用传统印刷和绘制技术的那些应用场合,例如字体、地图、工程制图、广告、等等。在那些应用中,二维图像不仅仅是现实世界物体的一个表示,它本身是有附加含义的独立个体;因而二维模型在那些应用中更为实用,因为它们给出了比三维计算机图形更为直接的控制(三维图形更象摄影而非打印)。 在诸如桌面发布、工程、和商务这样的很多领域,基于二维计算机图形的文档的表述比相应的数字图像可能会小得多—经常只有1/1000 或者更小。该表示法也更灵活,因为它可以在不同的图像解析度进行绘制以适应不同的输出设备。因而,文档和插图经常采用二维图形文件存储和传输。 二维计算机图形于1950年年开始,基于矢量图形设备。它们在接下来的数十年间被光栅设备大量替代。PostScript语言和X Window System协议是该领域里程碑式的发展。.

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但丁 (惡魔獵人)

但丁(ダンテ,Dante)是《惡魔獵人系列》的遊戲角色,系列首款作品在2001年發售。但丁是第一至三集的主角,以華麗的動作身手成為一個受歡迎的人物。在四代中,但丁將會擔任遊戲後半段的主角。.

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但丁·阿利吉耶里

但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri,,)全名杜蘭提·第·阿利吉耶羅·戴爾·阿利吉耶里,也就是著名的意大利中世纪诗人但丁。他是現代意大利語的奠基者,也是欧洲文艺复兴时代的开拓人物,他的史诗《神曲》留名後世。他在意大利被称为至高诗人以及詩人,是意大利语之父。但丁是欧洲最伟大的诗人,也是全世界最伟大的作家之一。但丁、-zh-hans:彼特拉克; zh-hant:佩脫拉克;-、薄伽丘是文艺复兴的先驱,被称为「文艺复兴三巨星」,也称为「文坛三杰」。.

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地獄

地獄,被一些人認為是人死亡後靈魂會到的地方。在汉族传统宗教观念中,地獄是陰間地府的一部分。地獄的觀念广泛分布於世界各地的宗教信仰观念中,如道教、佛教、印度教、現今的猶太教和基督宗教中的一些派别、伊斯兰教等。其實陰間和地獄的性質不盡相同,陰間也稱冥界,泛指亡魂所在的空間,而地獄特指囚禁和懲罰生前罪孽深重的亡魂之地,可以說是陰間的監獄和刑場。 地狱的观念同时出现在古代东方的印度和西方的西亚,这是个很有趣的问题,其最初来源可能是位于两者之间的伊朗高原。早在公元前1800年古波斯的拜火教就有这样的描述:末日审判是有一个大火坑,好人在那里被牛奶和蜂蜜浇灌,而坏人则被融化的金属溶液浇灌。有人認為這是东西方所有地狱观念的共同起源,研究古波斯宗教的学者也持此观点。一種觀點認為佛教傳入前中國沒有地獄觀念。以著有《東漢生死觀》的余英時等為代表的學者認為,中國道教原本已有地獄觀念,佛教傳入後又影響後來道教的地獄概念。 不同的信仰對地獄的理解會有所不同,但一般與人死後的靈魂會到地獄受審、等待輪迴、轉世或受刑罰等事有關。地獄與痛苦的負面情緒有不可分割的聯想,佛教認為地獄道是沒有喜悅意和喜樂的地方,在六道之中最苦的境界;地獄道的是囚犯即“罪鬼”,這與鬼道中的鬼是不同的。.

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哥特式艺术

哥特式艺术,又译作--,為一種源自歐洲法國的藝術風格,該風格始於12世紀的法国,盛行於13世紀,至14世纪末期,其风格逐渐大众化和自然化,形成国际哥特风格,直至15世紀,因為歐洲文藝復興時代來臨而迅速沒落。不過,在北歐地區,這種風格仍延續一段相當長時間。該風格在18世紀重新被肯定,“哥特式复兴”运动推崇中世纪的阴暗情调。在19世紀之後仍偶而被應用。早期的哥特式雕塑和绘画都是巨大建筑的一部分,晚期的哥特式雕刻则追求平面装饰性的效果,不再追求结实和简洁的处理。.

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神谷英樹

谷英樹()是遊戲設計師。長野縣松本市出身。代表作為《惡靈古堡2》、《惡魔獵人》、《完美超人JOE》、《大神》、《猎天使魔女》等。.

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神曲

曲(意大利语:Divina Commedia,英语:Divine Comedy),是意大利诗人但丁·阿利吉耶里创作的长诗。.

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私家侦探

私家偵探,--,是協助查證人事物真相、收集對方資料、以及替客戶解決疑難雜症的機構或个人,其涉及的業務相當廣泛,大多為委託人調查他人的某些行為或行踪,這些行為並未完全是合法進行。包括:尋人、尋址、調查外遇、調解婚外情、調查員工或老闆操守、追蹤或反跟蹤、監聽、账务追讨、捉姦和證據保全、工商徵信、仿冒調查、婚前徵信、感情問題處理以及各类问题等。.

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维吉尔

普布利乌斯·维吉利乌斯·马罗(Publius Vergilius Maro,),英語化為维吉尔(Vergil或Virgil),是奥古斯都时代的古罗马诗人。其作品有《牧歌集》(Eclogues)、《农事诗》(Georgics)、史詩《埃涅阿斯纪》(Aeneid)三部傑作。《维吉尔附录》可能也是他的作品。 维吉尔被奉为罗马的国民诗人、被当代及后世广泛认为是古罗马最伟大的诗人之一,也因在《牧歌集》中预言耶稣诞生被基督教奉为圣人。其《埃涅阿斯纪》影响了包括贺拉斯、但丁和莎士比亚等许多当代与后世的诗人与作家。《埃涅阿斯纪》在中世纪被当作占卜的圣书,由此衍生出“维吉尔卦”。在但丁的《神曲》中,维吉尔也曾作为但丁的保护者和老师出现。.

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生化危機

#重定向 生化危機系列.

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生化危機2

是1998年由卡普空開發及發行的PlayStation的遊戲,其後在任天堂64、DreamCast、任天堂GameCube及Windows上都有發行。中国大陆由育碧上海代理发行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版。.

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生化危機3:復仇女神

#重定向 生化危機3 最終逃脫.

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生化危機4

是2005年由卡普空第四開發部(卡普空 Production Studio 4)開發,並由卡普空發行的電子遊戲,最早为GameCube平台作品,其後被移值至PlayStation 2、Wii及Windows上。《生化危機4》也是第一款支援Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。《惡靈古堡4》是三上真司在整個「惡靈古堡系列」的最後一個作品。.

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生化危機系列

-- 由於美國紐約有一個樂團取名 Bio Hazard 並註冊了該名稱,因此生化危機系列幾乎所有海外版的相關產品都改稱為 Resident Evil,但在中國大陸、香港采用日本原名生化--危機(BIOHAZARD)。台灣獨自稱作惡靈--古堡。是由日本卡普空公司推出,以恐怖驚悚与第三人称射击為主要内容的電子遊戲系列。除電子遊戲外,還衍生出電影、漫畫、小說、音樂劇等改編作品。截至2017年9月,系列作品的全球總出貨數已达到了8,000万套。.

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生化危機:聖女密碼

#重定向 生化危機 聖女密碼.

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西班牙

西班牙王国(Reino de España),通稱西班牙(España),古籍譯為日斯巴尼亞或以西巴尼亞,《聖經》曾譯為「士班雅」,是位於欧洲西南部的君主立宪制国家,与葡萄牙同处於伊比利亚半岛,东北部与法国、安道尔接壤,國土面積則佔伊比利亚半岛的五分之四。其领土还包括地中海中的巴利阿里群岛、大西洋的加那利群岛、以及在非洲北部的休达和梅利利亚。首都兼最大都市為馬德里。 由於位處歐洲與非洲的交界,西班牙自史前时代以来就一直受许多外来影响,中世紀時有多國並立,至15世纪始建立單一國家,在近代史上是影响其他地区文化的重要发源地。其全球帝国兴盛时给世界带来的影响是,現今全球有5億人口使用西班牙语,使西班牙语成为世界上总使用人数第三多,母語人數第二多的语言。.

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魔鬼

,指拥有超自然力量的邪惡的鬼神、超自然的邪惡力量等邪恶存在。各種文化以及宗教信仰、文学作品、影视作品中都有魔鬼的概念。.

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蜘蛛

蜘蛛是螯肢亞門節肢動物,有兩個體段,八條腿,但沒有咀嚼器官。古代北燕、朝鮮之閒謂之蝳蜍(音同「毒余」),四川重慶部分地區叫蟴。截至2014年,共有114科3,935属44,906种。蜘蛛目是蛛形纲中数量最多的一个目。研究蜘蛛的學科稱作蜘蛛學。.

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重金属音乐

重金屬音樂(Heavy metal music)是搖滾樂中的一種,通常簡稱為金屬樂(Metal),泛指所有具有金屬音樂特點的音樂風格。主要在1960年代末及1970年代初期的英國開始廣泛發展。它發源於藍調搖滾及迷幻搖滾,再從更猛烈的硬式搖滾中改良演變而來。是一種渾厚、音量大的音樂,特色是強有力的嗓音、大量高度失真的電吉他、加長的、密集快速的鼓點。整體十分具有「重量」性,與其他音樂有顯著區別,因此有「重金屬」這個稱呼出現。 1968年,在英國出現第一批重金屬樂團如黑色安息日、齊柏林飛船與深紫,1980年猶太祭司拋棄藍調元素、並統一了金屬樂音調,摩托頭將金屬與龐克搖滾融合、並猛烈提升速度與爆發力。接著陸續興起了英國重金屬新浪潮、瑞典死亡金屬新浪潮和美式金屬新浪潮等音樂運動,朝向硬核、極端、古典、憂鬱、民謠、前衛等不同方向,發展出眾多子流派。這些子流派的音樂特色都不盡相同,通常是以使用的樂器、失真音色的輕重、節奏快慢、旋律性比重、和弦、音階、唱腔、歌詞主題、樂曲結構來區分。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

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PlayStation 4

PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,首發在2013年11月15日於北美開始販售。本機作為PlayStation 3的後續機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外,搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。.

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Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

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Xbox One

Xbox One是一台由微軟推出的家用電子遊戲機,2013年11月在北美與歐洲首度發行。本機為Xbox 360的後繼機種,於電子遊戲史中分屬第八世代。.

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惡魔城

#重定向 恶魔城系列.

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惡魔獵人系列

是由神谷英樹创作、卡普空制作和发行的動作遊戲系列。目前共有5款系列作推出。.

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斯巴达

斯巴达(希腊语:Σπάρτη),又称拉刻代蒙,拉栖代梦(Λακεδαίμων, Lakedaímōn)是古代希腊城邦之一,斯巴达城位于中拉哥尼亚平原的南部,埃夫罗塔斯河的西岸。斯巴达城是个战略要冲,三面环山,扼守着塔伊耶托斯山脉,塔伊耶托斯山脉上的隘口是进入拉科尼亚和南部伯罗奔尼撒半岛的必经之路,斯巴达城并不靠海,离她的海港吉雄有27英里的距离。 斯巴达以其名。斯巴达是寡头政治,和当时雅典的民主制度形成鲜明对比。斯巴达规定所有男人必须从军。斯巴达拥有众多国有奴隶,称为黑劳士,因此「斯巴達式」也成為艱苦地進行的代名詞。在伯罗奔尼撒战争中,斯巴达及其同盟者战胜雅典军队并霸权整个希腊。但斯巴達在稱霸希臘不久後便被新興的底比斯打败,在北方的馬其頓崛起後,斯巴達失去了在希臘的影響力。.

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怪物

怪物,指從觀察者的角度看来怪异的事物,可以是外表、性情、思想、行为特殊的人、生物、非生物或超自然的事物以及自然界的奇怪现象。在口语中一般为贬义,但也有作为中性词的场合。 在二次世界大戰後,開始有被描寫成英雄的怪物角色,例如浩克。描寫友善的怪物的作品也在流行文化中大量流行,如《怪獸電力公司》、《史瑞克》、《神奇寶貝》與《龍貓》。.

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惡魔五月哭鬼泣

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