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蘿拉·卡芙特

指数 蘿拉·卡芙特

是Eidos Interactive的動作冒險遊戲《古墓奇兵》的主角。由托比·加德設計出來(初代設定1968年出生),她也被打造出電影(由安潔莉娜·裘莉詮釋)、漫畫、小說以及一系列動畫短片等的各種角色樣貌。2006年時,蘿拉成為登上「遊戲星光大道」(Walk of Game)的遊戲明星之一,並由《金氏世界紀錄大全》認定她為「最成功的遊戲女英雄」。2008年時,她被列名在GameFly最夯辣妹名單中。2008年下半年,MSN舉辦了誰是最具代表性遊戲主角的投票,蘿拉排名第三,僅次於瑪俐歐與音速小子。 蘿拉被塑造成一名美麗、聰明、敏捷又有點魯莽的英國高貴女性,出生以來就在追求著世界上無價的藝術品。因為身兼考古學家與探險家的身分,她經常造訪古老遺蹟,而且往往是十分危險的墳墓與廢墟。除了陷阱與迷宮,蘿拉遭遇各式各樣的敵人,包含競爭者、歹徒、危險的動物(包含恐龍)、傳說中的生物與鬼神。她奇妙的考古探險可媲美印第安那·瓊斯。 有如下人物被选为劳拉的模特:蘿娜·米莎(1997-1998)、和(1998-1999)、Lara Weller(1999-2000)、(2000-2002)、(2002-2004)、(2006-2008)、(2008-)和中国北京新天地1999年选出的符少婷。 除了自己的漫画外,劳拉也在《魔女之刃》中出过场。以下为不完全的劳拉改编小说名单:Lara Croft Tomb Raider: The Amulet of Power; Lara Croft Tomb Raider: The Lost Cult; and Lara Croft Tomb Raider: The Man of Bronze。.

目录

  1. 23 关系: 动作冒险游戏印第安纳·琼斯古墓奇兵 (1996年遊戲)古墓丽影系列吉尼斯世界纪录大全安吉丽娜·朱莉小说主角北京新天地刺猬索尼克Eidos马里奥 (角色)魔女之刃蘿娜·米莎艾丽西亚·维坎德考古学GameSpotMSNYahoo! Voice恐龙模特兒漫画托比·加德

  2. 1996年推出的電子遊戲角色
  3. 动作冒险游戏角色
  4. 古墓奇兵系列
  5. 史克威爾艾尼克斯主人公
  6. 电子游戏中的虚构武术家
  7. 电子游戏吉祥物
  8. 科学奇幻电子游戏角色
  9. 虚构寻宝猎人
  10. 虛構弓箭手
  11. 虛構考古學家
  12. 電子遊戲中的虛構女勇士
  13. 電子遊戲中的虛構女性
  14. 電子遊戲中的虛構貴族

动作冒险游戏

动作冒险游戏(Action-adventure game,簡稱A-AVG):是冒险游戏的分支,它融合了动作游戏的一些特征。游戏过程中玩家除了需要探索找到游戏过关的关键物品,通过各种各样的险要的地形之外,还可能需要与游戏中的其他角色进行战斗。.

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印第安纳·琼斯

小亨利·沃尔顿·"印第安纳"·琼斯博士(Dr.

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古墓奇兵 (1996年遊戲)

是一款由Core Design公司設計、Eidos遊戲發行商於1996年推出的電子遊戲,為古墓奇兵系列的首款作品。最初於1996年10月25日在Sega Saturn主機上販售,之後則推出了個人PC、Play Station、Macintosh等其它主機平台版本。 此遊戲上市後在全球創下了累積達超過700萬套的銷售成績。其作品的內容以及對於登場的遊戲主角「蘿拉·卡芙特」人物上的塑造也對往後的電子娛樂產業有著不少啟發,並曾被論壇網站GameSpot列為史上最具影響力的15份遊戲之一。.

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古墓丽影系列

,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,09年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。 初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。 截止至2018年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过6,300万份。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。.

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吉尼斯世界纪录大全

《金氏世界紀錄大全》雖然此大全在各華文地區擁有不同的譯名方式,但創設此大全的愛爾蘭Guinness酒廠是以「--」作為酒廠與旗下啤酒品牌的標準譯名。(Guinness World Records),是一本記載著世界之最的工具書,包括天文地理、歷史科學不同領域的世界紀錄等,該書每年均會出版一次。本書本身亦保持著一項世界紀錄:受版權保護的最暢銷書籍系列。此書亦是美國公共圖書館中最常被盜去的書籍。 除了以書籍的方式出版,《吉尼斯世界纪录大全》還會以電視節目和博物館的形式出現。因為此書籍的普及性,使之成為確認世界之最的國際權威和標準。因此,金氏出版有限公司會聘請評審委員評審認證申请。.

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安吉丽娜·朱莉

安吉丽娜·朱莉(又译作安杰利娜·朱莉),DCMG(Angelina Jolie,),本名安潔莉娜·裘莉·沃特(Angelina Jolie Voight),美国巨星、著名女演员、慈善家、社会活动家,美國紐約大學校友,联合国儿童亲善大使。 她最成功的商业片是《黑魔女:沉睡魔咒》,票房收入7.58亿美元。《史密斯夫妇》,票房收入4.78亿美元,《刺客聯盟》票房收入3.41亿美元,《特務間諜》票房收入2.93亿美元,《致命伴旅》票房收入2.78亿美元,《古墓奇兵》票房收入2.74亿美元,以及《极速60秒》全球票房收入2.37亿美元。.

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小说

小說是文学的一种样式,一般描寫人物故事,塑造多种多样的人物形象,但亦有例外。 它是擁有完整布局、發展及主題的文學作品。 而對話是不是具有鮮明的個性,每個人物說的話是不是有獨特的語言風格,是衡量小說水準的一個重要標準。 與其他文學樣式相比,小说的容量較大,它可以細緻的展现人物性格和命运,可以表现错综复杂的矛盾冲突,同时还可以描述人物所处的社会生活环境。 “小说”一词,最早见于《庄子·外物》:“饰小说以干县令,其于大達亦远矣。”这里所说的小说,是指琐碎的言谈、小的道理,与现时所说的小说相差甚远。文學中,小說通常指長篇小說、中篇、短篇小說和詩的形式。 英文「Novel」是指篇幅較長的小說(參見長篇小說),而「Fiction」是指虛構的故事作品(不限於文字)。中文的「小說」嚴格來說沒有單一合適的英語單字可以對應,但是大多會將Novel譯為小說。.

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主角

#重定向 主人公.

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北京新天地

新天地互动多媒体技术有限公司(Suntendy Interactive Multimedia Co.,Ltd.,简称新天地、北京新天地)成立于1997年,由北大明天资源集团、新天地软件集团共同组建,投资额4000万元人民币。是一家在北京办公的公司,主要从事电子游戏、多媒体软件产品的开发、发行、代理发行和销售。其代理的游戏多为自主汉化。 由于盗版泛滥、经营不善、转型网络游戏代理商失败等原因于2005年1月倒闭,从此退出单机游戏代理市场。旗下游戏版权大部分被北京娱乐通、星空娱动继承。.

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刺猬索尼克

刺猬索尼克(日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ;英文:Sonic The Hedgehog)是一个电子游戏人物,也是世嘉公司的吉祥物,诞生於1990年。他是刺猬索尼克系列的主角,也是世界上最有名的刺猬,拥有超过音速的奔跑速度,被称为“世界上最快的刺猬”。Sega(1999)。索尼克大冒险游戏手册, pp.

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Eidos

Eidos Interactive,上海子公司译名艺夺。是一家总部位于英国的电子游戏发行公司,成立于1990年。它初期經營影片壓縮科技。但隨著年代的發展,Eidos於1995年進軍遊戲娛樂市場并獲得了遊戲公司Domark的Championship Manager版權和在倫敦証券交易所上掛牌。在1996年4月,Eidos取得包括Core Design 和 US Gold 的Centregold Group并鞏固了其在遊戲工業的地位。其後更先後於1998年和1999年取得晶体动力和 Pyro Studios的股權,成為舉足輕重的遊戲商。現時Eidos在全世界已擁有超過500個員工(包括超過250個開發者)以及在附屬公司的一個更進一步的650個開發者的使用。 2009年2月12日,Eidos被日本史克威爾艾尼克斯在英国的子公司以8400万英镑(合1.2亿美元)收购。.

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马里奥 (角色)

是日本游戏设计师宫本茂设计的一个虚构游戏人物,他也是任天堂公司的电视游戏瑪利歐系列作品中的主角,同时也是该公司的吉祥物。出生于平面像素图像时代,他现在的相貌是由多边形造型技术而渲染成的立体图像。因为他与其弟路易吉常被称为“马里奥兄弟”(Mario Bros),加之马里奥的全名在一些产品上标为“马里奥·马里奥”(Mario Mario),多人猜测他们的姓氏也是“马里奥”。但是在1980年代,北美任天堂陈述马里奥和路易吉没有姓氏。 马里奥和路易两兄弟是留着胡子的意大利水管工人,但根据早期代理制作的和《超级马里奥兄弟》影片,马里奥和路易吉来自美国纽约市的布鲁克林。而《耀西岛》的剧情又回溯此事,这就造成了背景矛盾。 马里奥身高1米55,现居蘑菇王国,马里奥是一位矮小结实的意大利前水管工。由于多次挫败库巴绑架桃子公主的计划,马里奥的英名传遍蘑菇王国,并影响到和周边一些国家。他的勇敢的个性、热情无畏的精神、敏捷的体格、跳跃技能、以及与桃子公主的友情也更加巩固了他的名声。瓦里奥是马里奥的反英雄。 作为任天堂的吉祥物,马里奥被认为是最著名的游戏人物。马里奥游戏系列在全球总共卖出了超过5亿590万套,成为了史上最成功的游戏角色之一。除了典型的马里奥类型的卷轴游戏之外,马里奥还经常在赛车游戏、体育游戏、和角色扮演游戏中担任主角。 除游戏外,马里奥也曾出现于《超级马里奥兄弟超级表演》动画片、《超级马里奥兄弟》真人影片、任天堂漫画、和观众选角扮演类型的儿童读物。马里奥的动画片配音是,影片扮演是Bob Hoskins。除了游戏和影视,马里奥也有一系列的挂名商品。.

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魔女之刃

女之刃(Witchblade)是一部美国漫画系列,由Image漫畫厂牌Top Cow Productions出版,自1995年连载至今。这个系列由大卫·沃尔和马克·西尔维斯特利(编辑)、布赖恩·哈伯林和克莉丝汀娜·Z(撰稿)与迈克尔·特纳(作画)共同创作。.

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蘿娜·米莎

蘿娜·娜塔莎·米莎(Rhona Natasha Mitra,),英籍女演員,同時也是模特兒與歌手。大部分會以蘿娜·米莎稱呼。.

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艾丽西亚·维坎德

#重定向 艾莉西亞·維肯特.

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考古学

考古學(archaeology或archeology,源自古希臘文:ἀρχαιολογία, archaiologia ;ἀρχαῖος,arkhaīos,「古代」;以及-λογία, -logiā,「學問」),對於過去人類社會的研究,主要透過重建與分析古代人們的物質文化與環境資料,包括器物、建築、與。由於考古學運用許多不同的研究程序,它可被認定為一門科學與一門人文學,Renfrew and Bahn (2004:13)而且在美國,它是人類學的一個分支,Cultural Anthropology The Human Challenge (2005)在歐洲則是一門獨立學科。 考古學研究人類歷史,從距今250萬年前東非最早的石器的發展,直到近代。這個學科是最重要的史前史研究學科,在史前時代沒有文字資料可供歷史學家研究,而且這個時代佔了人類整體歷史的99%以上,從舊石器時代直到書寫文字出現之前。考古學具有各種不同的目標,範圍從研究人類演化到文化演化與瞭解文化史。 考古學包括、以及最後對所收集資料的分析,以便更瞭解人類的過去。就宏觀的視野來看,考古學仰賴跨學科分析,學科上的協助來自人類學、歷史學、遺傳學、演化生物學、生物科技、藝術史、古典學、民族學、地理學、Aldenderfer and Maschner (1996) 地質學、Gladfelter (1977)Watters (1992)Watters (2000) 語言學、物理學、資訊科學、化學、統計學、古生態學、古動物學、古生物學、與古植物學。 考古學在19世紀由歐洲的發展出來,從那時開始就成為遍佈世界的學科。從一開始,各種特別型態的考古學就已發展,包括與考古天文學,以及多樣的科學技術以輔助考古學調查。然而今日考古學家面對許多問題,包括面對、盜掘掠奪器物、與反對人類遺留的發掘。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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MSN

MSN(全名:The Microsoft Network)是由微軟公司在1995年8月24日成立的網際網路服務供應商,并隨著Windows 95一起發布。 MSN曾是世界上第二大的網際網路服務供應商,擁有9百萬的使用者,僅次於AOL。 MSN原是一个類似CompuServe及AOL的收费服務,提供撥號上網及附屬訊息、網路聊天室(網絡即時通訊)等服務,但同时亦允許其它現有網際網路使用者透過因特網来使用。後来隨著網際網路普及化,使微軟將大部份原来要付費的項目轉變為免費的MSN搜尋引擎網站,这是MSN的第二春。微軟在收購Hotmail之后,不斷將旗下的服務重新整合;特别是在微軟的「Microsoft Account」認證技術成熟之後,MSN擴充Outlook.com、MSN Messenger(終止服務)和MSN Spaces服務(MSN Spaces後被整合為OneDrive。.

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Yahoo! Voice

Yahoo! Voice 是雅虎模仿Google Voice而推出的一种电脑到电脑,或者电脑到电话的一种网络电话。, 用户可以下载Yahoo! Messenger即时通讯软件实现网络聊天,和在线的用户语音通话。从2008年开始,yahoo voice由JAJAH提供技术支持,并对每次拨打电话的通话收取0.035美元的連接費(无论电话是否拨通都会收取)。在他們的部落格中提到Yahoo! Voice將會在2013年1月30日關閉。.

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恐龙

恐龙(學名:Dinosauria)或者非鳥型恐龙(学名:Non-avian Dinosauria)、恐龍總目,是出現於中生代多樣化優勢陸棲脊椎動物,曾支配全球陸地生态系统超過1亿6千万年之久。恐龙最早出现在2亿3千万年前的三疊紀,大部份於约6千5百万年前的白垩纪晚期所发生的白垩纪末滅絕事件中絕滅,僅倖存“鸟型恐龙”即现的鳥类存活下来。 1861年,考古学家發現的身为鸟类的始祖鳥化石、却與身为恐龙的美頜龍化石極度相似,差別只在於始祖鳥化石有著羽毛痕跡,這顯示恐龍與鳥類可能是近親。1970年代以來,許多研究指出现代鸟类極可能是蜥臀目兽脚亚目虚骨龙类近鳥型恐龙的直系後代『鳥類学辞典』 (2004)、805-806頁。1990年代后,大部分科學家視鳥類為恐龙的直系后代,而甚至有少數科學家主張牠們應該分類於同一綱之內。2010年代后,因为孔子鸟等鸟类和恐龙的中间物种相继被发现、填补了原本的化石空白,更加确定了鸟类和恐龙之间的演化关系,导致鸟类从“恐龙的后代”改为“惟一幸存发展至今的恐龙”。 自从19世纪的工业革命早期,第一批恐龙化石被科學方法鑑定後,重建的恐龙骨架因为其体型极其巨大或小巧、构造奇妙,已成為全球各地博物馆的主要展覽品,這古代生物開始為世人所知。在20世紀前半期,随着电影工业在美国兴起,大眾媒體都視恐龍為行動緩慢、慵懶的冷血動物。但是1970年代開始的恐龍文藝復興,提出恐龍也許是群活躍的溫血動物,並可能有社會行為。近期發現的眾多恐龍與鳥類之間關係的證據,支持了恐龍溫血動物的假設。恐龙已是大眾文化的一部分,无论儿童或者成年人均对恐龙有很高的兴致。恐龙往往是热门书籍與电影的题材,如:《侏罗纪公园》系列电影,各类媒体也常報導恐龙的科学研究進展與新發現。 許多史前爬行動物常被一般大眾非正式地認定是恐龙,例如:翼龍、魚龍、蛇頸龍、滄龍、盤龍類(異齒龍與基龍)等,但从嚴謹的科学角度来看这些都不是恐龍,反倒是雞、鴨、孔雀才是真正的是恐龍。翼龍和恐龍是這幾個物種裡面關係最近的近親,都屬於鳥頸類;恐龍和翼龍是鱷魚、蛇頸龍的遠親,鱷魚所屬的鱷目、和蛇頸龍所屬的鰭龍超目,和恐龍翼龍所屬的鳥頸類同屬於主龍類;恐龍、翼龍、鱷魚、蛇頸龍所屬的主龍類和滄龍是關係較遠的物種,他們和滄龍所屬的有鱗目同屬蜥類;最後,恐龍、翼龍、鱷魚、蛇頸龍、滄龍他們和魚龍是關係很遠的物種,唯一的聯繫是都屬於蜥形綱的一分子。.

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模特兒

模特兒是英語「model」的音譯,近年來網路上也音譯麻豆或簡稱MD。模特兒主要是指擔任展示藝術、時尚產品、廣告等媒體的人,通常是以伸展台模特兒為代表,也代表此类從事的職業内容。.

查看 蘿拉·卡芙特和模特兒

漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

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托比·加德

托比·加德(Toby Gard,1972年出生在埃塞克斯郡切爾姆斯福德),是一位英国电脑游戏角色设计师及顾问。他及他的团队创造出了著名虚拟角色:英国女考古学家劳拉·克劳馥。 劳拉被《-tw:金氏世界紀錄; zh-hk:健力士世界紀錄; zh-sg:健力士世界记录;zh-cn:吉尼斯世界纪录;-》以「最成功的电子游戏女英雄」為名義收录其中。.

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另见

1996年推出的電子遊戲角色

动作冒险游戏角色

古墓奇兵系列

史克威爾艾尼克斯主人公

电子游戏中的虚构武术家

电子游戏吉祥物

科学奇幻电子游戏角色

虚构寻宝猎人

虛構弓箭手

虛構考古學家

電子遊戲中的虛構女勇士

電子遊戲中的虛構女性

電子遊戲中的虛構貴族