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超夢

指数 超夢

是任天堂和Game Freak旗下的跨媒體製作《精靈寶可夢》系列中的一個虛構生物。它首次出現在角色扮演遊戲《精靈寶可夢 紅·綠》中、並在之後出現在該遊戲的續作、電視動畫、漫畫、卡片遊戲及各類作品、商品中。 在電子遊戲中,玩家可以與超夢戰鬥、並在戰鬥中捕捉超夢、讓它與其他寶可夢戰鬥。在《精靈寶可夢 紅·綠》中,玩家首次接觸到超夢是在紅蓮島上一座損毀的研究室裡,透過閱讀研究文獻得知超夢,之後能在無名洞窟中正式遇見它。.

32 关系: 台灣中国大陆代歐奇希斯任天堂任天堂明星大亂鬥系列图书火箭隊神奇寶貝劇場版:神速的蓋諾賽克特 超夢覺醒神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲神奇寶貝特別篇神寶拳精靈寶可夢 紅·綠精靈寶可夢 THE ORIGIN精靈寶可夢動畫版精靈寶可夢集換式卡片遊戲美國田尻智电子游戏香港鳳王配音員英語陳欣 (配音員)Game Freak杉森建森久保祥太郎日语日本日本动画日本漫画性別

台灣

#重定向 臺灣.

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中国大陆

中國大陸,中文使用上常通稱大陸或大陸地區,中华人民共和国政府官方有时也使用祖国大陆。此詞的使用在古代即有,非現代两岸关系中具有政治含义的大陆,而是中原文化圈中相對海洋島嶼的地理用詞。如在日本也有大陸文化的說法,二戰時曾用來稱呼中國外,至今以大陸代稱的用法在學術上仍有在使用。在海外的華人移民圈也有不少使用此用法的人。 在當代的使用上,指的是中華人民共和國政府直接管轄的區域。此肇因於第二次國共內戰後,1949年中華人民共和國政府成立所導致的海峽兩岸政治分立。 地理上,該詞是指中國的大陸領土,屬於歐亞大陸的一部分的事实,與海島相對;但當代的使用上,其做為一個政治名詞的用途遠大於地理名詞,指的是中華人民共和國政府直接管轄的區域,故海南島、舟山群島等中華人民共和國之海洋及海島領土,都被視為中國大陸的一部分,香港、澳門這兩個特別行政區以及「台灣」則排除在外。使用情形類似的還有「中国内地」一詞。 另一方面,第二次國共內戰後撤退至臺灣的中華民國政府,在法律上仍然主張中國大陸為其疆域,在《中華民國憲法增修條文》、《兩岸人民關係條例》等法律中稱為「大陸地區」、並定義為「臺灣地區以外之中華民國領土」,同時否認中華人民共和國為獨立之主權國家,而僅將其視為統治中國大陸之政治實體;在陳水扁政府上台前,中華民國政府認定的「大陸地區」還包括在1946年就已獨立建國的外蒙古、以及中俄邊境的爭議領土。香港與澳門因政治地位特殊,在法律上又另外以「港澳地區」合稱。 中華民國政府對中國大陸的定義,是中國國民黨執政時期一中各表、憲法一中等兩岸政策的重要基礎。而民主進步黨執政時期,由於其政治立場偏向臺灣獨立及臺灣主體性,此主張並不活躍,尤其在陳水扁政府時期起,主要以一邊一國思維處理兩岸關係,直接將中華人民共和國(中國)視為與中華民國(台灣)分立的國家。也讓大陸這個地理代稱用法再增添更多政治含义。.

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代歐奇希斯

代歐奇希斯(日文:デオキシス,英文:Deoxys),種寶可夢的一種,最先出現於精靈寶可夢第三世代,是一種超能力屬性的幻之寶可夢。牠不能進化或退化為其他寶可夢,但是可以轉換成四種型態。它的名稱是去氧核糖核酸英文的簡寫。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂明星大亂鬥系列

,是由HAL研究所開發,由任天堂發售的一系列對戰型動作遊戲,由同任星之卡比系列系列監製的櫻井政博監督。首先出现在任天堂64平台上,角色来自多个任天堂著名游戏系列。.

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图书

图书,通常在狭义上的理解是带有文字和图像的纸张的集合。书通常由墨水、纸张、羊皮紙或者其他材料固定在书脊上组成。组成书的一张纸称为一张,一张的一面称为一页。但随着科学技术的发展,狭义图书的概念也在扩展,制作书的材料也在改变,如电子格式的电子书。 从广义理解的图书,则是一切传播訊息的媒介。书也指文学作品或者其中的一部分。在图书馆信息学中,书被称为,以区别于杂志、学术期刊、报纸等连载期刊。所有的书面作品(包括图书)的主体是文学。在小说和一些类型(如传记)中,书可能还要分成卷。对书特别喜爱的人被称为爱书者或藏书家,更随意的称呼是书虫或者书呆子。 买书的地方叫书店,图书馆則是可以借閱書籍的地方。2010年,谷歌公司估计,从印刷术发明至今,大概出版了一亿三千万本不同書名的书籍。.

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火箭隊

火箭隊可以指:.

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神奇寶貝劇場版:神速的蓋諾賽克特 超夢覺醒

《神速的蓋諾賽克特 超夢覺醒》,是神奇寶貝動畫的第十六部電影版、同時也是超級願望系列的第三部電影版、也是該系列的最後一部電影版。標語為「由人類所創造的神奇寶貝們,將被宿命引導!」。.

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神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲

《超夢的逆襲》,是神奇寶貝動畫的第一部、同時也是關都聯盟唯一的電影版。標語為「最強的神奇寶貝是誰?」。 票房收入多達76億日元,是目前全系列電影票房中最高的一部,在美國上映時亦造成轟動,並成為神奇寶貝進攻歐美的契機之一。.

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神奇寶貝特別篇

是神奇寶貝漫畫改編作品之一,採章節制進行。腳本編劇為日下秀憲,作畫起初為真斗、後由山本智接續。目前於《CoroCoro Ichiban!》(快樂快樂一級棒!)(原隔月刊,2011年4月轉為月刊)和《Sunday Webry》(網路每月連載)上進行同步連載。後期由於時間進度的安排及連載體系的影響,部分章節未能在連載時完結,直接以單行本出版。目前最新章節是「太陽·月亮篇」,全部章節加起來已經連載了500回以上。特別篇為神奇寶貝改編漫畫中最受歡迎的作品,也是除了皮皮傳外唯二長青的作品。 故事情節主要是跟隨神奇寶貝的主線遊戲(從最初的「紅·綠」版開始)進行的。這個漫畫最大特點之一,每個主角分別對應任天堂所推出電玩版本。這個代表角色不只是遊戲中的登場人物,更有些(如小洛、米拉特)是《神奇寶貝特別篇》的原創角色(當然,還是以遊戲登場角色為多)。隨著版本增多,主角也會越來越多。 故事的每一回標題幾乎都是《VS XXX(XXX是某幾隻神奇寶貝)》(從第三章起各章的最終決戰(第八章為異次元決戰)與第五章除外)。此外,故事雖然是以遊戲情節為藍本,但對於神奇寶貝的對戰、世界觀以及情節有著自己的表現手法,和動畫、電玩的設定有不少出入。 該作曾被神奇寶貝原案田尻智推薦為「最接近其世界觀」的作品,也曾被多名官方人士連續推薦。 本作於2015年推出單行本數位電子版,提供讀者於網路上購買閱讀。.

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神寶拳

#重定向 口袋铁拳.

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精靈寶可夢 紅·綠

是由Game Freak 開發、任天堂發行的Game Boy角色扮演遊戲,是《精靈寶可夢》系列的開山之作。遊戲在1996年2月27日於日本發售,同年10月15日發售其改版《精靈寶可夢 藍》。在接下來的三年內於北美、歐洲、澳洲發行了海外版《精靈寶可夢 紅·藍》。1998年時推出特別版《精靈寶可夢 皮卡丘》。2004年時、推出重製版《精靈寶可夢 火紅·葉綠》。 玩家在遊戲中以第三人稱視角操控主角遊歷一個名為關都的虛構世界,四處進行寶可夢對戰並成為寶可夢大師。遊戲的目標是透過擊敗八個道館館主、並擊敗在他們之上的四天王和冠軍。另一個目標是完成遊戲中的百科全書「寶可夢圖鑑」,獲得150個可用的寶可夢。不同的遊戲版本可以透過來通訊,並讓寶可夢進行交換或對戰。兩個版本是互相獨立的,有著完全相同的情節,雖然各版本可獨立遊玩,但玩家仍必須透過與不同版本連接來完成蒐集150種寶可夢的遊戲目標。 《精靈寶可夢 紅·綠》受到廣泛的讚賞,特別是交換系統相當受到評論家的讚譽。作品在GameRankings獲得了總分89%的評分,並一直在暢銷遊戲名單上榜上有名,在IGN的史上最佳百大遊戲排行名單中至少四年。遊戲在全世界的銷售量高達數百萬份,更開啟了數十億美元的專利經營。2009年時、IGN提到《精靈寶可夢 紅·綠》成為「銷量最高的Game Boy RPG」和「有史以來銷量最高的RPG」。2016年2月27日,為慶祝系列滿20週年,本遊戲於任天堂3DSVirtual Console服務上發佈。.

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精靈寶可夢 THE ORIGIN

是《精靈寶可夢》系列電視動畫特別篇,改編自系列第一作《精靈寶可夢 紅·綠》。.

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精靈寶可夢動畫版

#重定向 精靈寶可夢系列 (動畫).

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精靈寶可夢集換式卡片遊戲

寵物小精靈集換式卡片遊戲(ポケモンカードゲーム,Pokémon Trading Card Game,下稱「遊戲」),是一種交換卡片遊戲。遊戲基於寵物小精靈系列,於1996年10月於日本首次推出,1998年12月於北美地區推出英文版。英文版曾由威世智公司(Wizards of the Coast)推出,現與日文版同為任天堂推出。.

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美國

#重定向 美国.

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田尻智

尻智(たじり さとし,),日本電子遊戲製作人,現任Game Freak社長。他是《精靈寶可夢》系列的原案企劃者,他是個昆蟲採集和街機遊戲的愛好者,他將這些興趣結合、並創作了《精靈寶可夢 紅》和《精靈寶可夢 綠》兩款遊戲,之後衍生成一系列的跨媒體作品。除了精靈寶可夢,他也參與其它的遊戲,例如瑪利歐系列和薩爾達傳說。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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香港

香港(簡稱港,雅稱香江;Hong Kong,縮寫作 HK、HKG)是中華人民共和國兩個特別行政區之一,位於南海北岸、珠江口東側,北接廣東省深圳市,西面與鄰近的澳門特別行政區相距63公里,其餘兩面與南海鄰接。 全境由香港島、九龍和新界組成,其中香港島北為最發達地區;地理環境上則由九龍半島等大陸土地、以及263個島嶼構成「島嶼」以超過500平方米面积為標準,根據地政總署測繪處:,人口約741萬人(2017年底)。 1842年,大清國與英國簽訂《南京條約》,永久割讓香港島;後再簽訂《北京條約》和《展拓香港界址專條》,分別割讓九龍和租借新界,這些由英國統治的地區構成現今香港的治理範圍。二戰期間,香港曾被日本佔領約三年零八個月。1997年7月1日,香港移交中华人民共和國,並成立香港特別行政區,實行港人治港、高度自治,僅有國防、外交事务由中央政府直接管轄。 香港開埠前,未計九龍和新界,香港島已經是一個有數千人口的小島。英國人看中維多利亞港是一個水深港闊、四季不結冰,而且不在地震帶的天然良港。1842年,大清國在鴉片戰爭中戰敗後,分階段割讓和租借香港土地予英國,英國人開始統治及發展香港,使香港從一個荒蕪、地瘠山多且天然資源缺乏的小漁村,逐漸發展成一個轉口港,成為歐洲各國商船向中國進行鴉片及其他商品貿易的樞紐,而且不受清朝末年的亂局影響。同時,孫中山在香港先後成立興中會和同盟會,為後來推翻大清打下基礎。 太平洋戰爭期間,日本攻佔香港,佔領持續三年零八個月。1945年,日本投降,香港重光,英國恢復對香港行使主權。香港基於殖民地身份和地理環境下,又一次避免受到中國長期戰亂影響;太平天國、軍閥割據、國共內戰、阶级鬥争、大跃进运动和文化大革命期間,大量中國難民逃港。香港在1970年代经济起飞,逐步發展成亞太地區之國際大都會及國際金融中心,獲譽為亞洲四小龍和紐倫港之一。根據《中英聯合聲明》,中华人民共和国從1997年7月1日起在香港實行「一國兩制」的基本國策,《香港基本法》說明香港不實行社會主義,保持原有資本主義制度和生活方式五十年不變。除國防和外交由中國中央政府管理,香港實行高度自治,香港享有行政管理權、立法權、獨立的司法權、終審權以及參與國際事務的權利。然而,近年香港人對特區政府及中國政府的信任度每況愈下,其高壓權威亦令「港人治港、高度自治」及「一國兩制」遭到部份人士質疑。 香港是全球具有重要地位、以工商業為主的現代化國際金融、服務業及航運中心,連續24年蟬聯全球最自由經濟體,並以優良治安、廉潔社會、簡單稅制和健全的普通法制度而聞名於世,香港廉政公署,2016年12月1日,香港政府新聞網,2017年2月16日,因此有「東方之珠」的美譽。「亞洲國際都會」則為官方定位的香港品牌。香港同時為全球其中一個最安全、經濟最發達、生活水平最高、競爭力最高、最適宜居住Gulliver.

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鳳王

#重定向第二世代寶可夢列表#鳳王.

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配音員

配音--員是以配音為主要工作內容的職業。英語是Voice Actor(男)/Voice Actress(女)。在日本則稱為声優,韓國的配音員也稱為聲優(성우),在中國大陸又叫做配音演員,在香港又叫做暗星。 其範疇涉及廣告、電視節目(旁白或外語影片轉譯)、人物聲音演出(戲劇、電台廣播劇、電視動畫、電影或電子遊戲、動畫)、場所廣播、布偶內建語音和遊戲設施的旁白等。廣義意指為影片配製聲音的人;狹義則單指替角色配製聲音的人;但現今外界所稱呼的配音員針對廣義上居多,已經趨向多元化,而非僅限為角色配音。 除翻譯影片(包括外語的翻譯和普通話、方言、少數民族語言之間的互相翻譯)需配音員配錄臺詞外,有些戲劇可能被製作團隊判定演員聲音不好、語言不標準、口音不同或不符合角色性格的要求,則在後期錄音時請配音員為該演員配音。 除了人物需要加入声音,还有主题曲、插曲、片尾曲、背景音乐和音效等,但这些工作並不是由配音员完成。所有声音皆须按指定时间或环境加入,否则可能出现声音与影片不同步的情况;角色配音更是讲究配音员的戲感与技巧。.

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英語

#重定向 英语.

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蛋,是鳥類、爬蟲類和兩棲動物所生、帶有硬殼的卵,受精之後可孵出小動物,為人類食用已有幾千年歷史。蛋由蛋殼保護,而當中的蛋白和蛋黃被各種薄膜包裹。 蛋黃和全蛋存儲大量的蛋白質、膽鹼和其他營養素。故此,美國農業部將蛋在飲食金字塔中界定為肉類。 最常為人類食用的蛋是雞蛋,其他較常作食用的蛋有鴨蛋、鵪鶉蛋、鵝蛋等。.

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陳欣 (配音員)

陳欣(Kenneth Chan Yan,),香港男配音員。.

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Game Freak

Game Freak(株式会社ゲームフリーク)是日本遊戲開發、發行商。它的代表作品是「精灵宝可梦」遊戲系列。.

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杉森建

杉森建(すぎもり けん,Sugimori Ken,)是一名日本遊戲設計者、插畫家、漫畫家與遊戲總監,以神奇寶貝系列的角色創造者與藝術總監聞名。杉森也參與了其他作品的藝術創作,例如。杉森獨自創作了所有最初的151隻神奇寶貝,並且參與創作了許多部神奇寶貝系列的電影、集換式紙牌與任天堂明星大亂鬥系列等其他遊戲。.

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森久保祥太郎

森久保祥太郎()是日本的男性聲優。東京都八王子市出生,血型B型,現隸屬於VIMS。前妻是同樣為聲優的淺川悠。.

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日语

日本語(),簡稱日語,其文字称为日文,是一種主要為日本列島上大和族所使用的語言,日語也是大國語言之一。雖然日本并沒有在法律上明確規定其官方語言,但是各种法令都规定要使用日语,在学校教育中作为国语教授的也是日语。日語是日本的公用語言是不爭的事實。但僅為事實上的官方語言,類似於美國的英語的事實上的國語地位。 雖然并沒有精確的日語使用人口的統計,不過計算日本國內的人口以及居住在日本國外的日本人和日僑,日語使用者應超過一億三千萬人。幾乎所有在日本出生長大的日本國民都以日語為母語。此外,對於失聰者,有對應日語文法及音韻系統的日本手語存在。 2017年3月的互联网使用语言排名中,日语仅次于英语、汉语、西班牙语、阿拉伯语、葡萄牙语、印尼語(馬來語),排名第七。 在日语语法学界,如果无特别说明,「日語」(日本語)这个詞彙,一般是指以江戶山手地區(今東京中心一帶)的中流階層方言為基礎的日语現代標準語,有時也稱作「共通語」(共通語)。.

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日本

日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.

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日本动画

日本動畫(),又叫日式動畫,一般是指在日本境内製作的有一种特定风格的動畫。 日本動畫發展出其特有的風格與文化。其一般具有豐富多樣的劇情、強烈的視覺效果,以及獨特的角色外表與個性設計,其每個系列作品都有明確且獨立的故事背景。以迎合不同年齡和性格的觀眾群。日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。 針對較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇的元素。有不少作品會藉由虛構故事刻畫哲學、人類文明存亡的大義到切身的社會問題等深刻的議題。日本動畫多數由漫畫或者轻小说改編,其次一部分为动画原創作品。 日本動畫業有430家動畫工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、東映動畫、京都動畫等。一般来说,对于日本动画来说,作为一个整体,在日本国外的世界各国的市场比日本动画日本国内的市场大,其国外市场化包括制作有世界各国配音或者字幕的DVD以及電視动画。日本動畫的盛行也使得其他非日本動畫作品也採用類似的風格,但這類作品一般會歸類為。.

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日本漫画

日本漫画()指日本於18世紀以後從12世紀戯画()延伸發展出的視覺藝術。當代日本漫畫包括故事连环画和四幅一组的组画,它是画面组合作品的总称,也是指刊载这类作品的杂志和单行本。快速且高度發展的日本漫畫已經成為世界漫畫當中具有獨特風格以及龐大影響力的流派。.

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性別

#重定向 性别.

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