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59 关系: 基因,基拉祈,南美洲,口袋妖怪 红·绿,台灣,宝可梦列表,宠物小精灵,寶可夢圖鑑,山寺宏一,中川翔子,任天堂,任天堂64,快樂快樂月刊,兩津勘吉,图书,玩具反斗城,睡眠,神奇寶貝 紅寶石·藍寶石,神奇寶貝 鑽石·珍珠,神奇寶貝劇場版:夢幻與波導的勇者 路卡利歐,神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲,神奇寶貝屬性,神奇寶貝特別篇,神奇寶貝遊戲列表,程序错误,精灵宝可梦 (消歧义),精靈寶可夢動畫版,精靈寶可夢集換式卡片遊戲,美國,猫,烏龍派出所,热带雨林,田尻智,电子游戏,音乐,遺跡,菊草葉,衝浪,香港,超夢,跳鼠科,興梠里美,闪电鸟,邵雨薇,脚,脱氧核糖核酸,英語,雷吉艾斯,雷吉洛克,雷吉斯奇魯,... 扩展索引 (9 更多) »
- 1996年推出的電子遊戲角色
- 電子遊戲中的虛構超能力者
基因
基因一词来自希腊语,意思为“生”。是指控制生物性状的遗传信息,通常由DNA序列来承载。基因也可视作基本遗传单位,亦即一段具有功能性的DNA或RNA序列。弄清其序列本身的过程叫基因测序。基因的结构由增强子,启动子及蛋白编码序列组成:即基因产物可以是蛋白质(蛋白质编码基因)及RNA,从而控制生物个体的性状(差異)表现。在一个个体当中所有的基因总和叫基因组。在一个物种中所有等位基因的总合叫基因库。在大多数真核生物中,基因分为细胞核基因及线粒体基因,绿色植物的叶绿体也含有独立于细胞核的叶绿体基因组。人類約有一万九千至兩萬两千個基因。 在真核生物中,染色体在体细胞中是成对存在的。每条染色体上都带有一定数量的基因。一个基因在细胞有丝分裂时有两个对列的位点,称为等位基因,分别来自父与母。依所攜帶性状的表現,又可分为显性基因和隐性基因。 一般来说,同一生物体中的每个细胞體都含有相同的基因(除了已经分化的免疫细胞),但并不是每个细胞中的所有基因携带的遗传信息都会被表現出来。控制基因表达的因素分为传统的遗传学(增强子,启动子序列相关)因素及表观遗传学(DNA甲基化,组蛋白乙酰化和脱乙酰化及RNA干扰相关)因素。職司不同功能的細胞或不同的细胞类型中,活化而表現的基因也不同。在某一细胞类型当中所有被表达的基因叫转录组,所有编码蛋白质的基因叫蛋白质组。通过即时聚合酶链式反应或染色质免疫沉淀-测序可得到转录组及蛋白质组的信息。用电脑处理基因序列的学科叫生物信息学。 人类基因组计划(human genome project, HGP)是一项规模宏大,跨国跨学科的生物信息学项目。其宗旨在于测定组成人类染色体(指单倍体)的30亿个碱基对形成的核苷酸序列,从而繪製人类基因组圖譜,並且辨識其载有的基因,达到破译人类遗传信息的最终目的。该计划起始于1990年于2000年完成。.
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基拉祈
#重定向第三世代寶可夢列表#基拉祈.
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南美洲
南亚美利加洲(西班牙语: 或 ;葡萄牙语:;法语:;英语:;荷兰语:;字源:阿美利哥·维斯普西),简称南美洲,为七大洲之一,位於西半球南部(或南半球),西臨南太平洋,西面為太平洋板塊及納斯卡板塊。太平洋板塊及納斯卡板塊之間的內營力為張力,衍生了東太平洋海嶺;而納斯卡板塊與南美洲板塊的內營力為擠壓力,衍生了秘魯智利海溝的俯衝帶,並於南美洲板塊之下。與東面則是大西洋,北面則是加勒比海。南美洲是美洲大陸南面的一部分,西面有海拔數千--的安第斯山脈,東向則主要是平原,包括亞馬遜河森林。 南美洲面積達1,784萬平方公里,佔地球表面的3.5%。直到2011年,南美洲人口已有3億8千萬,世界排名第五。其中巴西是南美洲面積最大的國家,佔有一半左右。.
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口袋妖怪 红·绿
#重定向 精靈寶可夢 紅·綠.
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台灣
#重定向 臺灣.
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宝可梦列表
《精靈寶可夢》系列圍繞著種虛構的物種「寶可夢」,每個都有獨特的設計和能力。這些生物被依照主系列遊戲的世代劃分,每個世代包括主系列遊戲和旁支遊戲。而每一代也都新增了多個不同的寶可夢。 初期的寶可夢都是由杉森建設計的,到了2013年,一個由20人組成的美術團隊以合作的方式負責設計,而團隊的領導者杉森建和吉田宏信再確認最後設計。一般而言、這些寶可夢的設計隨著新的遊戲而變得越來越複雜,也展現更明確的主題性。例如第六世代的新寶可夢受到歐洲文化的顯著影響。該系列每一代的更迭都會對舊有的寶可夢做出一些設計上的變化,可能是改變外觀或能力,不過它們仍是原本的寶可夢。 直到現今的第七世代,寶可夢的總數量是種,由於數量龐大,它們在遊戲裡都是根據寶可夢圖鑑上的編號排列,寶可夢圖鑑是該系列裡一種記錄寶可夢訊息的電子百科圖鑑。而不同的遊戲中有不同版本的圖鑑,同一個寶可夢在不同版本的圖鑑上的編號可能是不同的,但另有被稱為「全國圖鑑」的系統將所有的寶可夢依序給予統一的編號。玩家在《精靈寶可夢》主系列遊戲的目標之一,就是得到所有的寶可夢以完成圖鑑。.
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宠物小精灵
#重定向 精灵宝可梦系列.
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寶可夢圖鑑
#重定向精靈寶可夢遊戲機制#寶可夢圖鑑.
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山寺宏一
山寺宏一()是日本男性聲優、演員、藝人。宮城縣出身。血型A型。東北學院大學经济學部商學科畢業。愛稱「山ちゃん」。.
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中川翔子
中川翔子(,戶籍上的名字為中川 しようこ而非中川 しょうこ),是横跨主持人、演員、歌手、聲優、插画家和漫畫家及作家等多个领域的日本多栖女艺人,同時亦是被人称为“秋叶原--女王”的著名博客。一直以來都活躍於日本ACG界,經典作品為《天元突破》與《天元突破劇場版》主題曲與插曲,TV《神奇寶貝鑽石&珍珠》主題曲,還為《鋼之鍊金術師FA》演唱過主題曲,並曾參與過動畫的配音工作。自稱是OTAKU,從小便接觸動漫,動漫知識非常豐富,酷愛COSPLAY,在日本ACG族群中擁有相當高的人氣。對宅有一定的認識,手機中的動畫音樂更被稱超過1000首,喜歡香港,對香港有著不同的見解,會說一定程度的廣東話,被指十分流利。喜歡肌肉男和愛貓的男人兼女性御宅族,其個人網誌擁有超過10億次的點擊次數,並且藉着高人氣而多次被輯錄成書籍出版。父親為已故的日本藝人中川勝彦。.
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任天堂
任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.
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任天堂64
任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是日本任天堂公司开发的家用電視游戏机。於1996年6月23日在日本面世,而北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动功能。任天堂64上诞生了塞尔达传说 时之笛和超级马里奥64等大作。任天堂64銷量為3293萬台。下一代产品为任天堂GameCube。.
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快樂快樂月刊
是小學館發行的日本漫畫雜誌,創刊1977年5月15日,是一本為小學生編製的漫畫月刊。 《快樂快樂月刊》首部連載的漫畫是藤子不二雄的《哆啦A夢》。其後,他們的新作品也有在本雜誌發表。《四驅小子》以及其他以遊戲機角式為主題的漫畫也在本雜誌連載。 為進一步開拓海外市場,《快樂快樂月刊》在1990年代後期推出中文版,在中国大陆、台灣和香港发行,但分別在2010年-2015年初陸續停刊。.
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兩津勘吉
兩津勘吉是日本漫畫《烏龍派出所》及其改編作品中的主人公,通稱「阿兩」(「両さん」)。台灣無版權盜版時期翻作兩光或粱浩。.
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图书
图书,通常在狭义上的理解是带有文字和图像的纸张的集合。书通常由墨水、纸张、羊皮紙或者其他材料固定在书脊上组成。组成书的一张纸称为一张,一张的一面称为一页。但随着科学技术的发展,狭义图书的概念也在扩展,制作书的材料也在改变,如电子格式的电子书。 从广义理解的图书,则是一切传播訊息的媒介。书也指文学作品或者其中的一部分。在图书馆信息学中,书被称为,以区别于杂志、学术期刊、报纸等连载期刊。所有的书面作品(包括图书)的主体是文学。在小说和一些类型(如传记)中,书可能还要分成卷。对书特别喜爱的人被称为爱书者或藏书家,更随意的称呼是书虫或者书呆子。 买书的地方叫书店,图书馆則是可以借閱書籍的地方。2010年,谷歌公司估计,从印刷术发明至今,大概出版了一亿三千万本不同書名的书籍。.
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玩具反斗城
玩具反斗城(Toys "R" Us,在其標誌中的寫法是Toys "Я" Us)是美國一家跨國大型玩具連鎖店,成立於1948年,總部位於紐約都會區內的新澤西州。1957年由查爾斯·拉扎勒斯(Charles Lazarus)將其現代化,玩具反斗城追溯其起源於1948年由他創立的Lazarus兒童傢具店。他為他的產品添加了玩具,並最終轉移了他的重點。該公司從事玩具業已超過65年,在美國有大約800家門店,而美國以外的地區大約有800家門店。 玩具反斗城集团还包括宝宝反斗城(BABIES R US)、KIDS R US等连锁商店,其目前是一上市公司,总部设在美国新泽西州的韋恩。 2017年9月18日,於美國維吉尼亞州聲請破產保護。 2018年3月15日,玩具反斗城提交動議,尋求破產法院批准其開始清算美國業務。該公司還尋求重組和出售加拿大業務以及在亞洲和中歐地區的國際業務。玩具反斗城美國約700間分店在6月29日為營業的最後一天。.
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睡眠
睡眠又俗稱睡覺,是一种在哺乳动物、鸟類和鱼類等生物中普遍存在的自然休息状态,甚至在无脊椎动物,例如果蝇中也有这种现象。睡眠的特征包括:减少主动的身体运动,对外界刺激反应减弱,增强同化作用(生产细胞结构),以及降低异化作用水平(分解细胞结构)。在人類、哺乳动物及其他很多已经被研究的动物,如鱼、鸟、老鼠、苍蝇中,规律的睡眠是生存的前提。和昏迷不同,睡眠比较容易被打断,回到清醒状态。从睡眠中醒过来是一种保护机制,也是健康和生存的必须。对于人,睡眠佔了人生的三分之一时间。.
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神奇寶貝 紅寶石·藍寶石
#重定向 精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石.
神奇寶貝 鑽石·珍珠
#重定向 精靈寶可夢 鑽石·珍珠.
神奇寶貝劇場版:夢幻與波導的勇者 路卡利歐
《夢幻與波導的勇者 路卡利歐》,是神奇寶貝動畫的第八部電影版、同時也是超世代系列的第三部電影版、對戰開拓區的首部電影。標語為「一切全由夢幻開始!」。.
神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲
《超夢的逆襲》,是神奇寶貝動畫的第一部、同時也是關都聯盟唯一的電影版。標語為「最強的神奇寶貝是誰?」。 票房收入多達76億日元,是目前全系列電影票房中最高的一部,在美國上映時亦造成轟動,並成為神奇寶貝進攻歐美的契機之一。.
神奇寶貝屬性
#重定向精靈寶可夢遊戲機制#寶可夢屬性.
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神奇寶貝特別篇
是神奇寶貝漫畫改編作品之一,採章節制進行。腳本編劇為日下秀憲,作畫起初為真斗、後由山本智接續。目前於《CoroCoro Ichiban!》(快樂快樂一級棒!)(原隔月刊,2011年4月轉為月刊)和《Sunday Webry》(網路每月連載)上進行同步連載。後期由於時間進度的安排及連載體系的影響,部分章節未能在連載時完結,直接以單行本出版。目前最新章節是「太陽·月亮篇」,全部章節加起來已經連載了500回以上。特別篇為神奇寶貝改編漫畫中最受歡迎的作品,也是除了皮皮傳外唯二長青的作品。 故事情節主要是跟隨神奇寶貝的主線遊戲(從最初的「紅·綠」版開始)進行的。這個漫畫最大特點之一,每個主角分別對應任天堂所推出電玩版本。這個代表角色不只是遊戲中的登場人物,更有些(如小洛、米拉特)是《神奇寶貝特別篇》的原創角色(當然,還是以遊戲登場角色為多)。隨著版本增多,主角也會越來越多。 故事的每一回標題幾乎都是《VS XXX(XXX是某幾隻神奇寶貝)》(從第三章起各章的最終決戰(第八章為異次元決戰)與第五章除外)。此外,故事雖然是以遊戲情節為藍本,但對於神奇寶貝的對戰、世界觀以及情節有著自己的表現手法,和動畫、電玩的設定有不少出入。 該作曾被神奇寶貝原案田尻智推薦為「最接近其世界觀」的作品,也曾被多名官方人士連續推薦。 本作於2015年推出單行本數位電子版,提供讀者於網路上購買閱讀。.
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神奇寶貝遊戲列表
#重定向 精靈寶可夢電子遊戲列表.
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程序错误
程序错误(Bug),是程序设计中的術語,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫做漏洞。 一些有趣的隐错有时也会成为一种乐趣。在电脑游戏中,假如一些隐错不令遊戲出現大錯誤的話,经常会变成一种玩游戏时的秘技(秘技有時是遊戲設計人故意造成的,用於程序設計上的檢查,繞過不需要的步驟直接檢驗需要的地方時所使用的代碼)。 有严重后果的程序错误会受到广泛关注。.
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精灵宝可梦 (消歧义)
精灵宝可梦,又称寵--物--小--精--靈、神--奇--宝--贝、口--袋--妖--怪、Pokemon等,是任天堂的跨媒体制作作品。 精灵宝可梦、宝可梦、神奇宝贝等名称也可以指:.
精靈寶可夢動畫版
#重定向 精靈寶可夢系列 (動畫).
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精靈寶可夢集換式卡片遊戲
寵物小精靈集換式卡片遊戲(ポケモンカードゲーム,Pokémon Trading Card Game,下稱「遊戲」),是一種交換卡片遊戲。遊戲基於寵物小精靈系列,於1996年10月於日本首次推出,1998年12月於北美地區推出英文版。英文版曾由威世智公司(Wizards of the Coast)推出,現與日文版同為任天堂推出。.
美國
#重定向 美国.
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猫
貓(學名:Felis silvestris catus),通常指家貓,在現代漢語中也稱貓咪,為小型貓科動物,是為野貓(又稱斑貓;Felis silvestris)中的亞種,此外也有其他未經過《國際動物命名法規》認可的命名,例如Felis catus。根據遺傳學及考古學分析,人類馴養貓的紀錄可追溯至10,000年前的肥沃月灣地區,古埃及人飼養貓的紀錄可追溯至3,600年前,目的可能為捕鼠及其他齧齒目動物,以防止牠們吃掉--。現在,貓成為世界上最為廣泛的寵物之一,飼養率僅次於犬(或稱狗),但同時也是危害十分廣泛的外來種,由於獵捕的習慣,威脅着很多原生鳥類、齧齒類的生存。更直接的風險是因狩獵而感染野外病菌的貓,會引入例如狂犬病等進入人類生活圈,因此對飼主知識技術與社會責任要求也較高,先進國家的公衛系統普遍會針對野貓進行抓捕絕育,管理意義即在於此。長期飼育的貓平均壽命為12年以上(相當於人類64歲),歷史上最長壽的貓則達38歲(等於人類168歲,來自美國德州)。小部分文化在過去亦有食用貓肉的習俗,如越南、廣州等,但現今大部分地區因衛生防疫,或是以貓為寵物等因素而禁止食用貓肉。 品種獲認證的貓會稱為純種貓,主人會以選擇繁殖的方式讓貓繁殖出他們認為趨于“完美”的品種。歷史上也存在因為偶然突變而產生,後給人類保留並加強其特色的品種。.
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烏龍派出所
《烏龍派--所》(こちら葛飾区亀有公園前派出所)是由日本漫畫家秋本治所創作的漫畫作品,日語原名直譯為《這裡是葛飾區前派出所》,因為名稱過長而簡稱為《こち亀》。自1976年9月21日至2016年9月17日止在集英社《週刊少年Jump》上連載,總共1960集,是具有40年歷史的長青漫畫作品,也是金氏世界紀錄認證連載最多連載集數的漫畫。後來陸續改編成動畫、遊戲、電視劇、電影等衍生作品。.
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热带雨林
热带雨林是地球上一种常见于约北纬10度、南纬10度之间热带地区的生物群系,主要分布于东南亚、澳大利亚、南美洲亚马逊河流域、非洲刚果河流域、中美洲、墨西哥和众多太平洋島嶼。根据世界自然基金会对各种生物群落的分类,热带雨林,或熱帶濕潤闊葉林(Tropical moist broadleaf forest),亦可被归类为赤道低地常綠雨林(lowland equatorial evergreen rainforest),因此热带雨林又称赤道雨林。 热带雨林地區長年氣候炎熱,雨水充足,正常年雨量大约为1,750毫米至2,000毫米,全年每月平均气温超过26℃,季节差异极不明显,生物群落演替速度极快,是地球上过半数动物、植物物种的栖息居所。由于现时有超过四分之一的现代药物是由热带雨林植物所提炼,所以热带雨林也被称为“世界上最大的药房”。 虽然热带雨林树木茂密且品種繁雜,形成了庞大的层状结构,但实际上由于阳光难以穿透层状结构而到达地面,所以底層灌木叢并不多,这也为人类及动物徒步穿越树林提供了便利。由于热带雨林提供了植物优异的生长条件,阳光的照射将使地表很快地被密集而糾纏的藤蔓、灌木丛、树苗占据,从而形成了叢林。.
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田尻智
尻智(たじり さとし,),日本電子遊戲製作人,現任Game Freak社長。他是《精靈寶可夢》系列的原案企劃者,他是個昆蟲採集和街機遊戲的愛好者,他將這些興趣結合、並創作了《精靈寶可夢 紅》和《精靈寶可夢 綠》兩款遊戲,之後衍生成一系列的跨媒體作品。除了精靈寶可夢,他也參與其它的遊戲,例如瑪利歐系列和薩爾達傳說。.
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电子游戏
电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.
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音乐
音樂,廣義而言,就是指任何以聲音組成的藝術。英文Music一詞源於古希臘語的μουσική(mousike),意即缪斯(muse)女神的藝術。而中文的音樂二字,許慎《說文解字》解釋為「音,聲也。生於心,有節於外,謂之音。」認為音樂和聲音的區別,在於音樂需要透過人心去想像和創造。音樂可分為創作、演奏、聆聽三個過程,在不同文化和社會,對於音樂的過程及其重要性都有不同的理解。例如在西非鼓樂里,每個人皆是參與者,人們不會區分作曲者、演奏者和聆聽者的身份。 至於何謂聲音、噪音和音樂的區別,沒有公認的標準。因為音樂和數學、物理相關,歐洲自古希臘時代開始,有人論述樂理。在西方樂理中,音樂的主要元素有音高(或聲音的頻率)、節奏和音色。不同的音高重疊形成和聲,音高依據節奏進行成為旋律,常用的音高形成音階和調性,規律性的強拍和弱拍形成節拍,拍子的快慢構成速度。但近代有不少音樂家不認同傳統的理解,例如二十世紀美國作曲家約翰·凱吉認為任何聲音和靜默皆是音樂。音樂可以分為不同種類,但每種種類的區別常常是含糊和具爭議的。 音樂可以用樂譜描述,依據樂譜演奏,但也有不少音樂類型如民歌或爵士樂是由演奏者即興創作的。樂譜作為一種符號的語言,只能描述聲音的屬性或指示演奏所需的技巧,卻無法記錄聲音本身。因此在錄音技術出現之前,欣賞音樂必需現場聆聽,或自己親身參與演奏。傳統上欣賞音樂有特定的場所,從古時的宮庭、教堂、廟宇到今天的音樂廳、酒吧等等。十九世紀末,留聲機的發明令聲音可以记录和複製,改變了欣賞音樂的模式,一般認為錄音技術和大眾媒體是流行音樂形成的主要因素。現在人們可以在家中聆聽唱片和音樂錄像,透過無線電以收音機和電視接收聲音的訊號,也可以携帶隨身聽在任何一個地方聆聽音樂。 演奏音樂需要透過歌唱或樂器。廣義的樂器包括一切可以發出聲音的工具,在石器時代人們已經開始製作原始的樂器。今天電腦和不少電子音樂產品可以透過MIDI製作音樂。 音樂是一种需要學習的技能,而在不少國家的基礎教育中包括有音樂課,而一些音樂學院則提供專業的音樂教育。音乐学是一個歷史的科学的研究音乐的广阔领域,其中包括音乐理论和音乐史。另外自十九世紀末開始有民族音樂學,研究各地不同的音樂文化。.
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遺跡
遺跡,又稱遗址,是古代人類遺留下來的建築物遺址與生活環境的遺址,属于考古学概念。例如:古代皇宮、陵墓、萬里長城、金字塔、神社、寺廟、帕德嫩神廟等。.
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菊草葉
#重定向 第二世代寶可夢列表#菊草葉.
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衝浪
衝浪是一種衝浪者利用衝浪板越過湧起浪頭激烈水上運動。主要的配備是衝浪板和繫在腳上的安全繩。.
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香港
香港(簡稱港,雅稱香江;Hong Kong,縮寫作 HK、HKG)是中華人民共和國兩個特別行政區之一,位於南海北岸、珠江口東側,北接廣東省深圳市,西面與鄰近的澳門特別行政區相距63公里,其餘兩面與南海鄰接。 全境由香港島、九龍和新界組成,其中香港島北為最發達地區;地理環境上則由九龍半島等大陸土地、以及263個島嶼構成「島嶼」以超過500平方米面积為標準,根據地政總署測繪處:,人口約741萬人(2017年底)。 1842年,大清國與英國簽訂《南京條約》,永久割讓香港島;後再簽訂《北京條約》和《展拓香港界址專條》,分別割讓九龍和租借新界,這些由英國統治的地區構成現今香港的治理範圍。二戰期間,香港曾被日本佔領約三年零八個月。1997年7月1日,香港移交中华人民共和國,並成立香港特別行政區,實行港人治港、高度自治,僅有國防、外交事务由中央政府直接管轄。 香港開埠前,未計九龍和新界,香港島已經是一個有數千人口的小島。英國人看中維多利亞港是一個水深港闊、四季不結冰,而且不在地震帶的天然良港。1842年,大清國在鴉片戰爭中戰敗後,分階段割讓和租借香港土地予英國,英國人開始統治及發展香港,使香港從一個荒蕪、地瘠山多且天然資源缺乏的小漁村,逐漸發展成一個轉口港,成為歐洲各國商船向中國進行鴉片及其他商品貿易的樞紐,而且不受清朝末年的亂局影響。同時,孫中山在香港先後成立興中會和同盟會,為後來推翻大清打下基礎。 太平洋戰爭期間,日本攻佔香港,佔領持續三年零八個月。1945年,日本投降,香港重光,英國恢復對香港行使主權。香港基於殖民地身份和地理環境下,又一次避免受到中國長期戰亂影響;太平天國、軍閥割據、國共內戰、阶级鬥争、大跃进运动和文化大革命期間,大量中國難民逃港。香港在1970年代经济起飞,逐步發展成亞太地區之國際大都會及國際金融中心,獲譽為亞洲四小龍和紐倫港之一。根據《中英聯合聲明》,中华人民共和国從1997年7月1日起在香港實行「一國兩制」的基本國策,《香港基本法》說明香港不實行社會主義,保持原有資本主義制度和生活方式五十年不變。除國防和外交由中國中央政府管理,香港實行高度自治,香港享有行政管理權、立法權、獨立的司法權、終審權以及參與國際事務的權利。然而,近年香港人對特區政府及中國政府的信任度每況愈下,其高壓權威亦令「港人治港、高度自治」及「一國兩制」遭到部份人士質疑。 香港是全球具有重要地位、以工商業為主的現代化國際金融、服務業及航運中心,連續24年蟬聯全球最自由經濟體,並以優良治安、廉潔社會、簡單稅制和健全的普通法制度而聞名於世,香港廉政公署,2016年12月1日,香港政府新聞網,2017年2月16日,因此有「東方之珠」的美譽。「亞洲國際都會」則為官方定位的香港品牌。香港同時為全球其中一個最安全、經濟最發達、生活水平最高、競爭力最高、最適宜居住Gulliver.
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超夢
是任天堂和Game Freak旗下的跨媒體製作《精靈寶可夢》系列中的一個虛構生物。它首次出現在角色扮演遊戲《精靈寶可夢 紅·綠》中、並在之後出現在該遊戲的續作、電視動畫、漫畫、卡片遊戲及各類作品、商品中。 在電子遊戲中,玩家可以與超夢戰鬥、並在戰鬥中捕捉超夢、讓它與其他寶可夢戰鬥。在《精靈寶可夢 紅·綠》中,玩家首次接觸到超夢是在紅蓮島上一座損毀的研究室裡,透過閱讀研究文獻得知超夢,之後能在無名洞窟中正式遇見它。.
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跳鼠科
跳鼠科(學名:Dipodidae),哺乳綱囓齒目的一科,包括以下各屬:.
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興梠里美
興梠里美是一名日本女性聲優。隸屬於Production baobab。東京都武藏野市出身。前夫是聲優中原茂。 代表作品有《少年アシベ》(ゴマちゃん)、《蠟筆小新》(野原向日葵)、《超時空保姆》(水木夏美)等。.
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闪电鸟
閃電鳥(サンダー)是寶可夢中的一種,全國編號145,與急冻鸟、火焰鸟同為傳說中的三聖鳥,最早出現於遊戲精靈寶可夢紅版及綠版,黃色的身體代表閃電。.
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邵雨薇
邵雨薇()是台灣女藝人,高雄出生,和春技術學院應用外語系英語商務組畢業。在2008年以《我猜我猜我猜猜猜》單元〈人不可貌相〉之主題〈吸金系!超人氣店花〉 – 新堀江之花打出知名度,後來2010年因代言電玩「夢夢ONLINE」出道時藝名為夢夢,曾為《瘋神無雙》固定班底。2016年與張立昂、蔡黃汝主演的三立都會台週五華劇《1989一念間》大受歡迎,創下近年來華劇最高收視,網路、Dcard以及ptt討論話題極高,而與張立昂在劇中被封為「澈真CP」風靡全台,而戲外也是情侶在一起2年後因繁忙的工作而分手。粉絲名為「小薔薇」。.
查看 梦幻和邵雨薇
脚
足,又称腳,是人体部位之一,位于每一条腿的下部,行走时与地接触。生物学上也用来指各种动物运动时与地接触的器官。.
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脱氧核糖核酸
--氧核醣核酸(deoxyribonucleic acid,縮寫:DNA)又稱--氧核醣核酸,是一種生物大分子,可組成遺傳指令,引導生物發育與生命機能運作。主要功能是資訊儲存,可比喻為「藍圖」或「配方」。其中包含的指令,是建構細胞內其他的化合物,如蛋白質與核醣核酸所需。帶有蛋白質編碼的DNA片段稱為基因。其他的DNA序列,有些直接以本身構造發揮作用,有些則參與調控遺傳訊息的表現。 DNA是一種長鏈聚合物,組成單位稱為核苷酸,而糖類與磷酸藉由酯鍵相連,組成其長鏈骨架。每個糖單位都與四種鹼基裡的其中一種相接,這些鹼基沿著DNA長鏈所排列而成的序列,可組成遺傳密碼,是蛋白質氨基酸序列合成的依據。讀取密碼的過程稱為轉錄,是根據DNA序列複製出一段稱為RNA的核酸分子。多數RNA帶有合成蛋白質的訊息,另有一些本身就擁有特殊功能,例如核糖體RNA、小核RNA與小干擾RNA。 在細胞內,DNA能組織成染色體結構,整組染色體則統稱為基因組。染色體在細胞分裂之前會先行複製,此過程稱為DNA複製。對真核生物,如動物、植物及真菌而言,染色體是存放於細胞核內;對於原核生物而言,如細菌,則是存放在細胞質中的拟核裡。染色體上的染色質蛋白,如組織蛋白,能夠將DNA組織並壓縮,以幫助DNA與其他蛋白質進行交互作用,進而調節基因的轉錄。.
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英語
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雷吉艾斯
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雷吉洛克
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雷吉斯奇魯
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MissingNo.
MissingNo. 是遊戲《精靈寶可夢 紅·綠》版裡的一種寶可夢品種。這個名字其實就是“Missing Number”(遺失號碼)的英文簡寫。實際上這隻寶可夢並不存在於正常的遊戲,而是被遊戲設計師作為錯誤處理器的用途,其作用是防止遊戲讀取一種不存在的寶可夢品種而出現錯誤。 戰鬥時遇上MissingNo.將會導致遊戲圖像出現錯誤,和令玩家道具欄中的第六項道具的數量變成128個。情況嚴重者甚至會令遊戲進度毀壞,被迫重新開始遊戲。.
水樹奈奈
水樹奈奈(水樹 奈々,Nana Mizuki,),本名近藤奈奈(近藤 奈々),日本女性聲優兼歌手。出生於愛媛縣新居濱市。.
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日语
日本語(),簡稱日語,其文字称为日文,是一種主要為日本列島上大和族所使用的語言,日語也是大國語言之一。雖然日本并沒有在法律上明確規定其官方語言,但是各种法令都规定要使用日语,在学校教育中作为国语教授的也是日语。日語是日本的公用語言是不爭的事實。但僅為事實上的官方語言,類似於美國的英語的事實上的國語地位。 雖然并沒有精確的日語使用人口的統計,不過計算日本國內的人口以及居住在日本國外的日本人和日僑,日語使用者應超過一億三千萬人。幾乎所有在日本出生長大的日本國民都以日語為母語。此外,對於失聰者,有對應日語文法及音韻系統的日本手語存在。 2017年3月的互联网使用语言排名中,日语仅次于英语、汉语、西班牙语、阿拉伯语、葡萄牙语、印尼語(馬來語),排名第七。 在日语语法学界,如果无特别说明,「日語」(日本語)这个詞彙,一般是指以江戶山手地區(今東京中心一帶)的中流階層方言為基礎的日语現代標準語,有時也稱作「共通語」(共通語)。.
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日本
日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.
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日本动画
日本動畫(),又叫日式動畫,一般是指在日本境内製作的有一种特定风格的動畫。 日本動畫發展出其特有的風格與文化。其一般具有豐富多樣的劇情、強烈的視覺效果,以及獨特的角色外表與個性設計,其每個系列作品都有明確且獨立的故事背景。以迎合不同年齡和性格的觀眾群。日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。 針對較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇的元素。有不少作品會藉由虛構故事刻畫哲學、人類文明存亡的大義到切身的社會問題等深刻的議題。日本動畫多數由漫畫或者轻小说改編,其次一部分为动画原創作品。 日本動畫業有430家動畫工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、東映動畫、京都動畫等。一般来说,对于日本动画来说,作为一个整体,在日本国外的世界各国的市场比日本动画日本国内的市场大,其国外市场化包括制作有世界各国配音或者字幕的DVD以及電視动画。日本動畫的盛行也使得其他非日本動畫作品也採用類似的風格,但這類作品一般會歸類為。.
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日本漫画
日本漫画()指日本於18世紀以後從12世紀戯画()延伸發展出的視覺藝術。當代日本漫畫包括故事连环画和四幅一组的组画,它是画面组合作品的总称,也是指刊载这类作品的杂志和单行本。快速且高度發展的日本漫畫已經成為世界漫畫當中具有獨特風格以及龐大影響力的流派。.
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感覺
感觉(Feeling)是对客观现实个别特性(声音、颜色、气味等)的反映,由来自物质世界的一定刺激直接作用于有机体的一定感觉器官,如光线引起视觉,声波引起听觉;刺激在感官内引起的神经冲动,由感觉神经传导于大脑皮层的一定部位产生感觉。 感觉是感官、脑的相应部位和介于其间的神经三部分所联成的分析器统一活动的结果;无机界没有感觉,只有跟感觉类似的特性,即单纯的物理或化学反映;随着生命出现,产生了生物反映模式,即刺激感应性;刺激感应性已包括感觉的萌芽;正是在刺激感应性基础上发展起来的感觉;动物感觉能力在进化中随分析器的专门化发展;人类的感觉在复杂的生活条件下和变革现实活动中得到高度发展;人与动物的感觉不同,动物的感觉只是自然发展的结果,人的感觉则包括社会发展的产物。 感觉属于认识的感性阶段,是一切知识的源泉;它同知觉紧密结合,为思维活动提供材料;感觉因分析器的不同分为视觉、听觉、味觉、嗅觉、肤觉、运动觉、机体觉、平衡觉等。 人類可以用感覺去感受時間改變,感覺與時間應該是相對的,過份使用邏輯思考,因為自己一些時侯難以理解表面上不合邏輯的事情,容易被人誤導邏輯,但事實上那些事情是符合邏輯的事情,所以不能過份使用邏輯思考,要以邏輯加以感覺去思考。.
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急凍鳥
急凍鳥(フリーザー,Articuno),為種寶可夢中的一種,與闪电鸟、火焰鸟同為傳說中的三聖鳥寶可夢,最早出現於精靈寶可夢紅版及綠版之中。.
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時拉比
時拉比(日文:セレビィ,英文:Celebi),另譯雪拉比,為種寶可夢中的一種,最先出現於精靈寶可夢第二世代中第二世代就是指自精靈寶可夢金、銀版開始出現的寶可夢,全國圖鑑編號152~251。。.
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另见
1996年推出的電子遊戲角色
- MissingNo.
- 亞伯·威斯卡
- 伊布 (寶可夢)
- 克里斯·雷德菲爾
- 卡比獸
- 古惑狼 (角色)
- 可達鴨
- 吉兒·范倫廷
- 噴火龍
- 妙蛙種子
- 小霞
- 春日野櫻
- 杰尼龟
- 梦幻
- 火箭隊
- 瑞貝卡·錢伯斯
- 百變怪
- 皮卡丘
- 第一世代寶可夢列表
- 胖丁
- 蘿拉·卡芙特
- 超夢
- 迷唇姐
- 雷丘
- 魔牆人偶

