我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
传出传入
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

藤原得郎

指数 藤原得郎

藤原得郎(藤原 得郎,罗马字:,1961年4月7日-),日本游戏设计师和游戏制作人。职员名单中多被称作“Professor F”。.

目录

  1. 41 关系: 執行製作人卡普空吞食天地II 諸葛孔明傳大魔界村太田出版岡本吉起平文式罗马字互联网档案馆ロックマン6 史上最大の戦い!!ロックマン7 宿命の対決!ロックマンXロックマンX3科樂美索尼电脑娱乐瘋狂世界生化危机 (电玩)街机魔界村超級任天堂超魔界村阿拉丁 (电影)FC游戏机PlayStationPlayStation 2PlayStation PortablePooyanSpike (公司)Wii梦之勇士極魔界村洛克人2:威利博士之謎洛克人3:威利博士的末期!?洛克人4:新的野心!!洛克人5:布魯斯的陷阱!?洛克人系列洛克人X2游戏制作人游戏设计师游戏机游戏戦場の狼战场之狼

  2. 卡普空人物
  3. 日本電子遊戲總監
  4. 日本電子遊戲製作人
  5. 科乐美人物

執行製作人

執行製作人(executive producer)在娛樂業界中是一個有著重要地位的職稱。每個執行製作人對於計畫案的參與、責任和權力都有所不同。某些執行製作人會親自控制製作上的每一個細節,有些則是負責監督計畫的製作人,也有些執行製作人會管理計畫案的財務預算,此外也有僅是掛名的執行製作人。.

查看 藤原得郎和執行製作人

卡普空

卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,臺灣登記名為「卡普空」,香港登記為「嘉富康」,中国大陆登記為「喀普康」),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年5月30日。成立時原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年6月11日時更名为“卡普空”,同時将其业务方向转为软件销售。其公司名稱“Capcom”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(電腦)由膠囊前三個字母 和 電腦 前三個字母 六個字母所結合而成。 卡普空是一家非常擅長開發動作遊戲的製作公司,成立至今製作出許多膾炙人口的經典動作遊戲。.

查看 藤原得郎和卡普空

吞食天地II 諸葛孔明傳

,是一款由卡普空公司於1991年4月5日發行的FC遊戲機用遊戲卡匣軟體。 game overview at MobyGames游戏與1989年發行的前作《吞食天地》均屬角色扮演遊戲。.

查看 藤原得郎和吞食天地II 諸葛孔明傳

大魔界村

《大魔界村》是日本Capcom公司發行的動作遊戲之一,為《魔界村》的後續作品。該遊戲於1988年推出街機版,及後也先後被移植至多個遊戲機平台上。.

查看 藤原得郎和大魔界村

太田出版

太田出版(太田出版(おおたしゅっぱん))是位於日本東京都新宿區的出版社。 前身為太田製作的出版部,1985年分拆成獨立有限公司,及後發展成股份有限公司。 現在,太田出版主要出版次文化系列的書籍;而以探討社會問題為主的作品,例如「完全自殺手冊」、「大逃殺」等等,亦逐漸增加。.

查看 藤原得郎和太田出版

岡本吉起

岡本吉起(おかもと よしき、1961年6月10日 - )以『GENJI』等系列而廣為人知的電玩遊戲製作人。前股份有限公司Game Republic執行董事及社長。原卡普空專務董事。愛媛縣南宇和郡愛南町(出身舊・一本松町)。創造社設計專門学校畢業。.

查看 藤原得郎和岡本吉起

平文式罗马字

平文式罗马字()是一種使用罗马字母来为日语的发音进行标注的拼音方式,是幕末時代至日本行醫的長老教會美國籍牧师詹姆斯·柯蒂斯·赫本所设计,首見於他在1867年所撰著的日英辭典《和英語林集成》,是第一套在假名與羅馬拼音之間有嚴格的一對一關係之日文標音系統。 平文式罗马字又經常譯為赫本式罗马字或黑本式罗马字,但由於在初版的《和英語林集成》封面作者欄,赫本是採用「美國平文」這漢字名稱自稱,而成為「平文式」這譯法的典故。日本政府雖曾在1937年時頒佈訓令式羅馬字嘗試取代平文式羅馬字的使用,但伴隨著戰後駐日盟軍總司令部要求各市鎮的道路入口需以平文式羅馬字標示地名,平文式的使用不減反增,於是日本政府又在1954年時推出改版的訓令式羅馬字。與全面排除平文式拼法的第一版不同,第二版的訓令式羅馬字允許在牽涉到國際場合或遇到既有的慣例時,承認平文式拼法的有效性,因此今日可以在許多由政府發行的法定文件(例如日本護照)中,看到以平文式羅馬字拼寫的日本地名或人名。.

查看 藤原得郎和平文式罗马字

互联网档案馆

互联网档案馆(Internet Archive)是一個非營利性的數位圖書館组织。成立于1996年,由Alexa创始人布鲁斯特·卡利创办。提供數字資料如網站、音樂、動態圖像、和數百萬書籍的永久性免費儲存及獲取。迄至2012年10月,其信息儲量達到10PB。除此之外,該檔案館也是網絡開放與自由化的倡議者之一。 其數據是由自帶的網絡爬蟲自動搜集的,其檔案館網站時光機,抓取了超過1500億的網頁。 其年度預算約为1000萬美元,來源則是其網頁爬蟲服務、合作關係、贊助以及卡利-奧斯丁基金會。總部位於舊金山里奇蒙德區,此地僱員只有數十人,大部份僱員工作於書籍掃描中心,在紅木城也有數據中心。 該數據庫是國際網際網路保留協會成員,2007年被加利福尼亞州選為官方指定圖書館。档案馆收集的数据是各种各样的。截止2015年年初,互联网档案馆共收录了2400经典游戏。.

查看 藤原得郎和互联网档案馆

ロックマン6 史上最大の戦い!!

#重定向 洛克人6 史上最大戰爭!!.

查看 藤原得郎和ロックマン6 史上最大の戦い!!

ロックマン7 宿命の対決!

#重定向 洛克人7 宿命的對決!.

查看 藤原得郎和ロックマン7 宿命の対決!

ロックマンX

#重定向 洛克人X (遊戲).

查看 藤原得郎和ロックマンX

ロックマンX3

#重定向 洛克人X3.

查看 藤原得郎和ロックマンX3

科樂美

科樂美(コナミ),是日本著名的电子游戏制作商,于1969年3月21日在大阪府成立,目前总部设在东京都。.

查看 藤原得郎和科樂美

索尼电脑娱乐

#重定向 索尼互動娛樂.

查看 藤原得郎和索尼电脑娱乐

瘋狂世界

是一款由白金工作室开发并由世嘉(欧美地区)和Spike(日本地区)发行在Wii平台上的沙箱打斗游戏。本作的特点是画面仅采用黑、白、红三种颜色来表现游戏内容,而红色仅用作血液的效果。本作的游戏内容相当暴力,在多国的游戏评级中都被评为18岁以上的玩家限定的游戏。.

查看 藤原得郎和瘋狂世界

生化危机 (电玩)

#重定向 生化危机 (1996年游戏).

查看 藤原得郎和生化危机 (电玩)

街机

街机亦稱大型--電玩(在台灣又俗稱機台,英文:Arcade game)是放置於公共娱乐场所營業的游戏机,最早的街機雛型於1971年誕生於美國的電腦實驗室中,當時常放置於酒吧內。 在街机上运行的游戏為街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的RPG则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和素质,而PC则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机的素质。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然SNK的拳皇和合金弹头依然颇受欢迎,但整个产业已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国街机厅则受到政策的影响。 广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:Atari、世嘉、Capcom、Taito、Namco、SNK、Technos和彩京等。.

查看 藤原得郎和街机

魔界村

村(Ghosts'n Goblins)是CAPCOM於1985年9月所推出的大型電玩動作遊戲,後來在1986年6月13日移植到FC上。.

查看 藤原得郎和魔界村

超級任天堂

是由游戏公司任天堂继紅白機后開發的家用遊戲機。超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,北美於1991年8月13日发售,歐洲於1992年4月11日发售。手柄的改进之处在于第一次加入了肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量為4910万台。超级任天堂的下一代产品为任天堂64。.

查看 藤原得郎和超級任天堂

超魔界村

是一款由卡普空公司制作和发行的横向卷轴平台游戏。本游戏於1991年10月4日在日本地区的超级任天堂上发行于1991年11月在北美地区发行。2002年7月9日在Game Boy Advance上發售加強版《超魔界村R》(Ghouls and Ghosts Super-R).

查看 藤原得郎和超魔界村

阿拉丁 (电影)

《阿拉丁》(Aladdin)是一部由華特迪士尼製作、於1992年首次上映的電腦動畫電影。它是第31部華特迪士尼經典動畫長片,屬於迪士尼復興時代(1989年~1999年)的作品之一。這部電影的導演是羅恩·克萊門茨(Ron Clements)和約翰·馬斯克(John Musker),其故事內容是出自於一個阿拉伯的民俗故事:《一千零一夜》中的「阿拉丁與神燈」。這部電影的配音員包括了史考特·溫格(Scott Weinger)、強納森·費曼(Jonathan Freeman)、羅賓·威廉斯、琳達·拉金(Linda Larkin)、法蘭克·維爾克(Frank Welker)、吉伯特·加德弗萊(Gilbert Gottfried)以及道格拉斯·希爾(Douglas Seale)等人。 作詞家霍華·艾許曼(Howard Ashman)首先提出了有關這部電影的想法,而劇本必須先通過三次草案審核才能經由當時迪士尼的總理傑佛瑞·凱森柏格(Jeffrey Katzenberg)准許開始製作。參與這部電影的動畫家將其設計基於諷刺畫家艾爾·賀希費爾德(Al Hirschfeld)的作品上,而在這部電影中,電腦則被用來處理顏色以及製作一些動畫的元素。另外,這部電影的配樂則是由亞倫·孟肯譜寫,其中六首是有歌詞的,而其作詞家除了亞倫本人以外還有蒂姆·賴斯。他們兩人則是因為霍華·艾許曼在電影的製作期間往生,所以才來接替他的工作。 《阿拉丁》於正式發行,且普遍獲得了正面的評價。不過,仍然有一些阿拉伯的種族主義者對這部電影有另類的負面評論。它也是1992年最成功的電影,在美國國內獲得了約2.17億美元,以及全世界約5.04億美元的票房收入。這部電影同時也獲得了許多的獎項,大多數都是因為其原聲帶中的音樂。《阿拉丁》的成功使得之後延伸出了許多的產品,包括兩部以錄影帶首映方式發行的電影:《》和《》、一系列的阿拉丁動畫影集、玩具、電子遊戲以及多種和電影相關的產品。 這部電影於2004年首次发行DVD版本,在台湾、香港分别由博伟、洲立发行。在中國大陆則由中录德加拉于2005年发行。电影原声带在中國大陸和台灣由滚石发行后,EMI、艾迴則分別再度發行。.

查看 藤原得郎和阿拉丁 (电影)

FC游戏机

#重定向 红白机.

查看 藤原得郎和FC游戏机

PlayStation

是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.

查看 藤原得郎和PlayStation

PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

查看 藤原得郎和PlayStation 2

PlayStation Portable

PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.

查看 藤原得郎和PlayStation Portable

Pooyan

#重定向 三只小猪 (游戏).

查看 藤原得郎和Pooyan

Spike (公司)

是原日本电子游戏开发商与发行商,大部份职员源自Human Entertainment。Human的Fire Pro Wrestling系列属于Spike。公司在2012年4月1日和Chunsoft合并成为Spike Chunsoft。.

查看 藤原得郎和Spike (公司)

Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

查看 藤原得郎和Wii

梦之勇士

《梦之勇士》,美版原名“Little Nemo: The Dream Master”,在日本发行时名为“パジャマヒーロー NEMO”,是卡普空1990年发行的FC游戏机平台游戏。游戏改编自日本TMS Entertainment的动画电影《尼莫》,而这部电影本身又改编自Winsor McCay的连环画《小尼莫》。游戏音乐由民谷淳子谱曲,他在职员表中登记为“Gonzou”。 游戏围绕着一个小男孩在他自己超现实主义梦乡展开的旅途。尼莫可以通过喂糖果来骑在青蛙、大猩猩或鼹鼠等一些动物的身上。每个动物都有自己的技能,玩家需要这些技能完成每个关卡。游戏的目的是前往噩梦大陆,从邪恶的噩梦国王手中援救梦乡国王墨菲斯。.

查看 藤原得郎和梦之勇士

極魔界村

《極魔界村》(日文:極魔界村,英文:Ultimate Ghosts 'n Goblins)是CAPCOM製作的PlayStation Portable動作遊戲,於2006年8月3日在日本推出。後於2007年8月2日推出改良版本《極魔界村 改》。.

查看 藤原得郎和極魔界村

洛克人2:威利博士之謎

#重定向 洛克人2 威利博士之謎.

查看 藤原得郎和洛克人2:威利博士之謎

洛克人3:威利博士的末期!?

#重定向 洛克人3 威利博士的末期!?.

查看 藤原得郎和洛克人3:威利博士的末期!?

洛克人4:新的野心!!

#重定向 洛克人4 新的野心!!.

查看 藤原得郎和洛克人4:新的野心!!

洛克人5:布魯斯的陷阱!?

#重定向 洛克人5 布魯斯的陷阱!?.

查看 藤原得郎和洛克人5:布魯斯的陷阱!?

洛克人系列

,是日本遊戲開發商卡普空所開發的電子遊戲系列。由洛克人之父北村玲(A.K.)開創,後由藤原得郎、稻船敬二等人主導開發的動作遊戲系列,現在已有七個系列,情節主要是圍繞未來世界的電腦、網絡、人工智能、機械人和人類之間的關係發展。全系列的累計銷量已達3,200萬套。.

查看 藤原得郎和洛克人系列

洛克人X2

洛克人X2(日文:ロックマンX2,英文: Mega Man X2 )是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第二集,講述艾克斯在打敗西格瑪後所遇到的新一浪危機。今集的遊戲特別採用了用作運算及顯示線框模型的C4晶片。 洛克人X2的開場畫面中出現「決戰反擊獵人」的副題。.

查看 藤原得郎和洛克人X2

游戏制作人

#重定向 電子遊戲製作人.

查看 藤原得郎和游戏制作人

游戏设计师

#重定向 电子游戏设计.

查看 藤原得郎和游戏设计师

游戏机游戏

游戏机游戏(console game)一种用于娱乐的互动多媒体形式,是相对于街机游戏和电脑游戏的概念。游戏机游戏通过电子游戏机生成的可操作的图像(且常配有音效),并以电视机或等音视频系统输出。用户一般通过手持式控制器连接游戏机来操控游戏。控制器上一般有数个按键及方向控制元件(比如类比摇杆),各按键有特定的功能,可以来控制屏幕上的图像。将显示屏、扬声器、按键等集成到一体,便于携带的游戏机被称作掌上游戏机;与之相对,通常以电视机为显示器,不易携带游戏机被称为家用游戏机或电视游戏机。 早期家用游戏机是用ROM卡带储存游戏,但随着技术进步,现在的游戏机通常使用光盘作游戏储存媒介(CD,或容量更高的DVD和蓝光光碟)。最近的游戏和游戏演示可以通过互联网直接下载。然而简单的游戏机只有几个内置游戏。任天堂DS、任天堂3DS等掌上游戏机使用卡带储存游戏。 Category:電子遊戲平台 Category:電子遊戲術語.

查看 藤原得郎和游戏机游戏

戦場の狼

#重定向 战场之狼.

查看 藤原得郎和戦場の狼

战场之狼

是一款由卡普空公司制作,1985年发行的街机清版射击游戏。 game overview at 游戏后移植至FC游戏机。本游戏于1986年9月27日在日本地区FC游戏机发行。 玩家控制着一个战士超级乔,他自丛林中的直升机脱落,开始单枪匹马闯出敌人的地盘。超级乔配有无限子弹的冲锋枪以及有限的手榴弹。.

查看 藤原得郎和战场之狼

另见

卡普空人物

日本電子遊戲總監

日本電子遊戲製作人

科乐美人物