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精靈寶可夢 皮卡丘

指数 精靈寶可夢 皮卡丘

,是一款由Game Freak制作,任天堂在Game Boy上发行的角色扮演类游戏。。 在任天堂於1996年推出《精靈寶可夢 紅·綠》後,由於大受好評而1997年推出電視動畫,而因為電視動畫大受歡迎,任天堂便在《紅·綠》的基礎上改編並設計出添加了動畫劇情相關元素的《精靈寶可夢 皮卡丘》。.

目录

  1. 28 关系: AllGame增田順一妙蛙種子宫本茂小火龍任天堂單人遊戲皮卡丘神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲精靈寶可夢 紅·綠精靈寶可夢 金·銀精靈寶可夢系列 (動畫)精靈球生命值田尻智隨機遭遇非玩家角色角色扮演游戏雷丘Game BoyGame Boy ColorGame FreakGame InformerGameFAQsGameRankingsGameSpotIGN杉森建

AllGame

AllGame(原名All Game Guide)是一个关于街机、电子游戏以及电子游戏机生产商的数据库。 AllGame由All Media Guide所有,相类似的还有Allmusic与Allmovie。 网站於2014年12月12日关站。.

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增田順一

增田順一(増田順一,)是一名遊戲音樂作曲家、遊戲開發者、遊戲設計者、遊戲製作人與遊戲程式設計師,以開發神奇寶貝系列而聞名。他是Game Freak創辦時的人員之一及現任董事會成員。在開始創作第一部神奇寶貝作品前,增田曾經為與等遊戲譜曲。在神奇寶貝系列的首部作品《神奇寶貝 紅·綠》中,增田主要負則音效的創作部分,以及一部分的程式設計。 隨著神奇寶貝系列開發的進展,增田在之後的幾部作品中扮演了不一樣的角色。他開始開發與製作遊戲,並負責批准新的角色模型。他的風格使遊戲在維持平易近人之餘仍加入一些複雜的元素,其創作忠於舊作的特色,重點包括攜帶型遊戲機與2D電腦圖形的使用。增田的音樂創作有不少靈感來自德米特里·德米特里耶维奇·蕭士塔高維奇等著名的當代作曲家,但他同時以瑪利歐系列的音樂作為遊戲音樂設計的典型,他創作遊戲的靈感則多來自日常生活與敏銳的觀察力。 增田顺一曾表示他最喜欢的神奇宝贝是可达鸭,另外還有皮丘和比克提尼等。他甚至曾想將可達鴨當成他的名片肖像,不過最後採用知名度更高的皮卡丘。.

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妙蛙種子

妙蛙種子(フシギダネ,Bulbasaur,香港舊譯奇異種子)是精靈寶可夢系列登場的種虛構角色(精靈寶可夢)中的一種。.

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宫本茂

宮本茂(宮本 茂,),生於日本京都府,任天堂的王牌遊戲設計師,曾任任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“瑪利歐之父”,主導开发了瑪利歐系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)、銀河戰士系列(Metroid)等一系列任天堂本家鐵板經典游戏。 他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品並不強調畫面,而是以玩家想不到的創意設計取勝。.

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小火龍

小火龍(日文:ヒトカゲ,英文:Charmander)是精靈寶可夢系列登場的種虛構角色(怪獸)中的一種。雖然中文命名含有龍,但日文名稱原義為「火蜥蜴」。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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單人遊戲

#重定向 单人电子游戏.

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皮卡丘

卡丘(ピカチュウ,Pikachu,香港舊譯:比卡超)是《精靈寶可夢》系列裡個虛構生物寶可夢中的一種。出現在該系列的各種電子遊戲、動畫、電影、卡片遊戲、漫畫及其它產品及標誌。皮卡丘是由西田敦子所構思、並由杉森建所完成設計的。皮卡丘的首次登場是在《精靈寶可夢 紅·綠》中,由於電視動畫的影響,皮卡丘是最為知名的寶可夢,也被視為是精靈寶可夢系列的象徵。.

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神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲

《超夢的逆襲》,是神奇寶貝動畫的第一部、同時也是關都聯盟唯一的電影版。標語為「最強的神奇寶貝是誰?」。 票房收入多達76億日元,是目前全系列電影票房中最高的一部,在美國上映時亦造成轟動,並成為神奇寶貝進攻歐美的契機之一。.

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精靈寶可夢 紅·綠

是由Game Freak 開發、任天堂發行的Game Boy角色扮演遊戲,是《精靈寶可夢》系列的開山之作。遊戲在1996年2月27日於日本發售,同年10月15日發售其改版《精靈寶可夢 藍》。在接下來的三年內於北美、歐洲、澳洲發行了海外版《精靈寶可夢 紅·藍》。1998年時推出特別版《精靈寶可夢 皮卡丘》。2004年時、推出重製版《精靈寶可夢 火紅·葉綠》。 玩家在遊戲中以第三人稱視角操控主角遊歷一個名為關都的虛構世界,四處進行寶可夢對戰並成為寶可夢大師。遊戲的目標是透過擊敗八個道館館主、並擊敗在他們之上的四天王和冠軍。另一個目標是完成遊戲中的百科全書「寶可夢圖鑑」,獲得150個可用的寶可夢。不同的遊戲版本可以透過來通訊,並讓寶可夢進行交換或對戰。兩個版本是互相獨立的,有著完全相同的情節,雖然各版本可獨立遊玩,但玩家仍必須透過與不同版本連接來完成蒐集150種寶可夢的遊戲目標。 《精靈寶可夢 紅·綠》受到廣泛的讚賞,特別是交換系統相當受到評論家的讚譽。作品在GameRankings獲得了總分89%的評分,並一直在暢銷遊戲名單上榜上有名,在IGN的史上最佳百大遊戲排行名單中至少四年。遊戲在全世界的銷售量高達數百萬份,更開啟了數十億美元的專利經營。2009年時、IGN提到《精靈寶可夢 紅·綠》成為「銷量最高的Game Boy RPG」和「有史以來銷量最高的RPG」。2016年2月27日,為慶祝系列滿20週年,本遊戲於任天堂3DSVirtual Console服務上發佈。.

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精靈寶可夢 金·銀

是《精靈寶可夢》系列第二世代的Game Boy Color遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行。本作最早於1999年11月在日本上市,並於2000年10月推出北美版。而本作的續作《精靈寶可夢 水晶》於2000年12月在日本上市,並於2001年7月推出北美版。2009年,以任天堂DS為平台的重製版《精靈寶可夢 心金·魂銀》發售。 遊戲新增了100種新的寶可夢,玩家可以在城都地區冒險,並於遊戲過程中發現並捕捉這些寶可夢,用它們進行寶可夢戰鬥。這兩款遊戲有著類似的情節,但彼此獨立、可以單獨遊玩,也可以用連接線互相通訊,以完成蒐齊寶可夢圖鑑的遊戲目標。 《精靈寶可夢 金·銀》在發售後受到極大的讚譽,它們被許多人評為是整個系列中的最高傑作,以及第五世代遊戲裡最重要的作品。它的巨大成功讓它足以和前作《精靈寶可夢 紅·綠》匹配,並延續整個系列繼續繁盛。至2010年,《金·銀》的總銷售量為2300萬份。.

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精靈寶可夢系列 (動畫)

《精靈寶可夢》(英文:--或Pocket Monsters)動畫,改編自遊戲精靈寶可夢系列,由日本的東京電視台播放,1997年4月1日開播迄今,成為東京電視台最長壽節目。故事內容主要在描述少年小智為了成為寶可夢大師,從大木博士那得到皮卡丘 ,並出發做修行之旅。途中結識不同的人、遇上不同的寶可夢。一路上有許多人和小智結伴同行,也有企圖奪走別人寶可夢的火箭--隊兩人與一貓組(武藏、小次郎、喵--喵)會不時出現搗亂。在這趟旅途中,小智等人和不同的人邂逅,更延伸出許多人類和寶可夢之間有趣、感人、熱血的故事。.

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精靈球

#重定向 精靈寶可夢遊戲機制#捕捉寶可夢.

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生命值

生命值(英文:Hit Points或Health Points,缩写HP),是电子游戏中代表单位生命力/存在/耐久的量化显示。當一個角色被攻擊,或是受環境(例如誤中陷阱或由高處掉落)所影響,一定數值的點數就會自其HP中所扣減。在生命值降低到0以后,角色会无法战斗;当全部角色生命值归零以后,通常游戏会结束(少数剧情要求必败的战斗例外)。因此,玩家需要用回复物品或者治疗法术来维持角色生命值在一个合适的高度。生命值的上限通常会随着角色等级的提升而提升,而一些游戏里角色可以装备可提升生命值上限的装备。在很多RPG游戏中,在旅馆裡休息一夜,会将生命值补满。.

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田尻智

尻智(たじり さとし,),日本電子遊戲製作人,現任Game Freak社長。他是《精靈寶可夢》系列的原案企劃者,他是個昆蟲採集和街機遊戲的愛好者,他將這些興趣結合、並創作了《精靈寶可夢 紅》和《精靈寶可夢 綠》兩款遊戲,之後衍生成一系列的跨媒體作品。除了精靈寶可夢,他也參與其它的遊戲,例如瑪利歐系列和薩爾達傳說。.

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隨機遭遇

#重定向 随机遇敌.

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非玩家角色

非玩家角色或稱非操控角色(Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。.

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角色扮演游戏

角色扮演遊戲(Role-Playing Game,簡稱RPG)是一種遊戲类型,在遊戲中,玩家扮演虚擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥,提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,並體驗劇情。通常這類遊戲都是由玩家扮演角色在遊戲世界中漫遊,而一路上的各種遭遇(如戰鬥、交談、會見重要人物等)則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。 角色扮演遊戲在各類平台都有表現。廣泛來說,所有的電子遊戲類型都有角色扮演的要素。例如玩家在玩運動遊戲時,可能扮演球員的角色;在玩射擊遊戲時,可能扮演戰士的角色。而角色扮演遊戲的過程就是扮演角色的過程,玩家扮演的角色經歷越誘人、個性越豐富,越能吸引玩家。 角色扮演遊戲在中國曾被稱為「文字卡」或「文字遊戲」,其遊戲型態是基於小說的形式,故事情節和角色是此類遊戲的基本要素。角色扮演遊戲的故事基本上是固定的,玩家依照固定路線操作,經歷一連串事件後得知結局。強調人物的特性和劇情內容,讓玩家感覺到遊戲中的角色是自己扮演的。收集各種寶物、角色職業能力、以及遊戲畫面也是此類遊戲吸引玩家的要素。.

查看 精靈寶可夢 皮卡丘和角色扮演游戏

雷丘

雷丘(ライチュウ,Raichu,香港舊譯:雷超)是精靈寶可夢系列登場的種虛構角色(怪獸)中的一種。.

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Game Boy

是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式掌上游戏机。 Game Boy拥有三个改版机型,分别是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。截止2003年3月23日停產後,Game Boy全球累计销量為1億1869萬台,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機。任天堂Game Boy的下一代掌机为2001年推出的任天堂Game Boy Advance。.

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Game Boy Color

Game Boy Color(简称GBC)是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机),是原Game Boy的加强版。日本於1998年10月21日發行。其最大特点在于相对原版Game Boy使用了彩色屏幕。 Game Boy Color在日本的主要竞争对手是16位灰色掌机Neo Geo Pocket和WonderSwan。不过在销售方面,Game Boy Color仍然远远超过竞争者。SNK和万代紧接着继续推出Neo Geo Pocket Color和Wonderswan Color,但是这个对于任天堂的主导地位几乎没有变化。当世嘉于1997年结束支持Game Gear,Game Boy Color在北美市场的主要竞争者就是Game Boy。直到短暂生命周期的Neo Geo Pocket Color于1999年8月出现。.

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Game Freak

Game Freak(株式会社ゲームフリーク)是日本遊戲開發、發行商。它的代表作品是「精灵宝可梦」遊戲系列。.

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Game Informer

《Game Informer》(GI)是美國的电子游戏月刊,由GameStop公司經營與發行,內容包含特色報導、遊戲新聞、遊戲攻略及評論。成立於1991年8月,當時只發行6頁的免費雜誌。今日,Game Informer已達到750萬訂戶,並在2011年底成為第4大雜誌。 2009年9月,也是12月即將出滿200期的前夕,《Game Informer》重新設計了雜誌和網頁。 慶祝200期的12月份雜誌裡,《薩爾達傳說》被評為有史以來最佳遊戲。 2012年11月8日,他們推出了第236期12月份雜誌,內容率先公布長達18頁(電子版23頁)的《俠盜獵車手V》的訊息,並以此當作鼓吹訂閱廣告。.

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GameFAQs

GameFAQs是一个关于电子游戏的流行网站,从1995年11月开始提供游戏的FAQS和攻略,是繼IGN之后网上第二大的游戏信息库。它的创始人是Jeff "CJayC" Veasey。.

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GameRankings

GameRankings是一個著名的電子遊戲評分汇总網站。GameRankings收集其他媒体對各電子遊戲打分,并计算平均分,同时收集各玩家對每一款遊戲的意見及批評。現時GameRankings網站上各收錄超過關於14,500款遊戲的315,000評分文章,GameRankings的評分被普遍認為一款成功的電子遊戲的指標之一。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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杉森建

杉森建(すぎもり けん,Sugimori Ken,)是一名日本遊戲設計者、插畫家、漫畫家與遊戲總監,以神奇寶貝系列的角色創造者與藝術總監聞名。杉森也參與了其他作品的藝術創作,例如。杉森獨自創作了所有最初的151隻神奇寶貝,並且參與創作了許多部神奇寶貝系列的電影、集換式紙牌與任天堂明星大亂鬥系列等其他遊戲。.

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