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非玩家角色

指数 非玩家角色

非玩家角色或稱非操控角色(Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。.

7 关系: 互斥嘍囉遊戲主持者頭目 (角色類型)角色扮演游戏桌上角色扮演遊戲敵人

互斥

Category:邏輯 Category:概率论.

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嘍囉

嘍囉(Mob、Mobile)或怪物(Monster),為一個電子遊戲術語,指在電玩遊戲和桌上遊戲中會攻擊玩家的非玩家角色(NPC),是遊戲敵人的一種。 一般而言,嘍囉的能力和等級都比敵方頭目(Boss)來的低,玩家普遍可透過遊戲的隨機遇敵或計步遇敵系統在普通地圖上遇到。玩家打倒怪物後可獲得經驗值,以至隨機在怪物身上掉落的金錢、道具等。一般遊戲設計師會將經驗值和金錢的多寡以及道具的優劣設定為依該怪物的等級而定,通常愈高等級的怪物,打倒後所獲得的經驗值和金錢也愈多,道具的品質也愈優良。 Category:電子遊戲術語.

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遊戲主持者

遊戲主持者即GM(Game Manager 的简称),是角色扮演遊戲或网络游戏中主持游戏或监管玩家行为并维护游戏环境的负责人。除了GM外,不同的系統可能還有DM(地下城主)、說書人(storyteller)、守祕人(keeper)、導演(director)等稱呼,但是基本上這些別名的功能和GM是大致相同的。 一般的桌上角色扮演遊戲可能僅需要一位GM,但是大型的臨場動態角色扮演遊戲(live action role playing 簡稱LARP)可能會需要不只一位GM來使遊戲順利的進行。由于線上遊戲中,游戏世界(包括NPC)大多由预先设定的剧本控制,不需要(并且因游戏规模原因,很难)由游戏主持者进行控制,所以线上游戏中的GM一般担任的角色为实时进行管理、维护、服务的游戏管理员。但在有些游戏的特殊活动中,GM也会应需要去扮演游戏中的角色。.

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頭目 (角色類型)

頭目(Boss,同义词:老大、老怪,粤语又称大佬、大嘢、大机)指虛構作品中出场与主角交手的重要角色。動漫中的頭目没有正邪之分,富于正气的角色有时也会成為頭目。電子遊戲中的頭目是在電玩遊戲和桌上遊戲中攻擊玩家的非玩家角色(NPC),是遊戲中較為高級的一種敵人Thompson, Clive.

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角色扮演游戏

角色扮演遊戲(Role-Playing Game,簡稱RPG)是一種遊戲类型,在遊戲中,玩家扮演虚擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥,提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,並體驗劇情。通常這類遊戲都是由玩家扮演角色在遊戲世界中漫遊,而一路上的各種遭遇(如戰鬥、交談、會見重要人物等)則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。 角色扮演遊戲在各類平台都有表現。廣泛來說,所有的電子遊戲類型都有角色扮演的要素。例如玩家在玩運動遊戲時,可能扮演球員的角色;在玩射擊遊戲時,可能扮演戰士的角色。而角色扮演遊戲的過程就是扮演角色的過程,玩家扮演的角色經歷越誘人、個性越豐富,越能吸引玩家。 角色扮演遊戲在中國曾被稱為「文字卡」或「文字遊戲」,其遊戲型態是基於小說的形式,故事情節和角色是此類遊戲的基本要素。角色扮演遊戲的故事基本上是固定的,玩家依照固定路線操作,經歷一連串事件後得知結局。強調人物的特性和劇情內容,讓玩家感覺到遊戲中的角色是自己扮演的。收集各種寶物、角色職業能力、以及遊戲畫面也是此類遊戲吸引玩家的要素。.

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桌上角色扮演遊戲

桌上角色扮演游戏(Tabletop Role Playing Game,縮寫: TRPG)是一种最初的角色扮演游戏。龙与地下城的出现使它曾经流行过。属于广义的桌上游戏的一种。 桌上角色扮演游戏一般需要3-5人参与,其中一人为遊戲主持者(Game Master,簡稱GM),在《龙与地下城》等战棋TRPG中称为地下城主,在《黑暗世界》等扮演向TRPG中称为「故事叙述者」(Storyteller,簡稱ST),在泛用系统(GURPS)等TRPG中则称为游戏主持人,负责解说剧情,扮演非玩家角色,如村民、怪物等,记录时间,对玩家的行为作出裁决等。其他的人则是玩家,扮演游戏中的角色。進行遊戲的過程被稱為「跑團」。 以《龍與地下城》為例,玩家首先选择角色姓名,然后用掷骰子的方法决定角色的能力,最后选择角色的职业。然后,游戏主持人开始介绍游戏的剧情,游戏开始。在游戏中,玩家需要购买装备、杀死怪物,了解线索。玩一次TRPG需要很多的时间进行游戏,短则一星期,长则数月。当然也有很短的剧情,可以在一天之内完成。 而在黑暗世界跟GURPS是用能力點數購買能力背景的方式來創人物,根據買的背景在遊戲進行時要注意自己角色的身份來扮演,遊戲方式也不是單純的殺怪解任務,玩家可能陷入很複雜的陰謀中,但是單純打鬥的團也不是不行的。 除了這兩類,網路或是一些角色扮演同好出版的規則可能會有更不同的玩法。 玩TRPG时,游戏主持人的权力非常大,主导着游戏的风格与走向。参与者既是故事的阅读者也是故事的创作者。.

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敵人

敵人(enemy,简称敵)一詞用於稱呼立場上與己方互敵的另一方(個人或群體)。而在電子遊戲術語中,敵人(enemy sprites)則指與玩家所操控玩家角色對立的遊戲非玩家角色單位。.

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NPC非操控角色非玩家腳色

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