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排練

指数 排練

排練也稱為排演,是在正式表演之前非正式的演出,目的是為了確認表演的所有細節都已準備妥當。排練一般會用在表演艺术中,是正式公開表演前的準備性演出,不過也可以用在其他場合,是為了要達預期效果的事先演練工作。.

目录

  1. 22 关系: 协奏曲室内乐一期一會低音提琴信息系统火警逃生獨奏節拍器男低音节奏道具表演表演艺术軍事演習能剧技術劇場技术员排練號歐洲聯盟經濟暨貨幣聯盟木管乐器旋律2000年问题

  2. 舞台
  3. 舞台劇
  4. 音樂表演

协奏曲

协奏曲(concerto),指一件或数件独奏乐器和乐队协同演奏,既有对比又相互交融的作品。用一件乐器者又称“独奏协奏曲”,用几件乐器者又称“大协奏曲”。通常为三个乐章,但也有仅一个乐章的,而舒曼将自己这样只有一个乐章的协奏曲作品称为“小协奏曲”。.

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室内乐

室内乐(Chamber music),又稱室樂,是一种古典音乐作品的体裁,为几件在室内演奏的乐器所作。室内乐由几人合奏,每人各演奏一个声部,通常不含独奏。“室内”指音乐可以在空间较小的室内演奏。.

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一期一會

一期一會是一個源於日本茶道的成語,意思是在茶會時領悟到這次相會無法重來,是一輩子只有一次的相會,故賓主須各盡其誠意。 在茶道以外,這個意義可推而廣之,指一生一次的機會,當下的時光不會再來,須珍重之。 “一期一會”這個用語也常在日本武道中出現,警惕學武道的人不要因以為有「再試一次」的機會而掉以輕心或疏於練習,若是面臨生死關頭就沒機會「再試一次」了。此外,雖然武道的技巧(如柔道的招式)可以多次重複使出,但每次比試、較量都是獨特的。.

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低音提琴

低音提琴是西洋弦乐器中的一种,也是现代交响乐队中弦乐组中发音最低的乐器。在台灣或港澳地區別稱低音大提琴。.

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信息系统

信息系统或--(Information Systems),從技術上說就是為了支持組織決策和控製而收集(或獲取)、處理、存儲、分配信息的一組相互關聯的組件。除了支持決策、協作和控制,信息系統也可用來幫助經理和工人分析解決問題,使複雜性可視化,以及創造新的產品,從商業角度看,一個信息系統是一個用於解決環境提出的挑戰的、基於信息技術的組織管理方案。通常用「信息系統」這個詞時,特指依賴於計算機技術的信息系統。 一个基于计算机的信息系统是以计算机软件、硬件、存储和通訊等技术为核心的人机系统 信息系統是由一系列相互關聯的組件構成,是通過信息的收集,處理,存儲及發佈為組織決策和組織控制提供支持的系統。信息系統包括組織內部及其周邊環境中所有重要人員,地理​​位置,和事物的相關信息。來自《Management Information Systems Managing The Digital Firm》.

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火警逃生

#重定向 消防演習.

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獨奏

在音樂中,一段獨奏(義大利語:solo,意為獨自)是被一個單獨的演奏者所演奏或唱的一個段落或一個段落的部分。 一個人單獨演唱或單獨演奏,在其演唱演奏期間沒有其他人與其搭配或協助,如此能更容易的突顯獨唱、獨奏者的高超才藝,獨奏對樂者而言是證明其音樂造詣的機會。此外音樂創作者而言獨奏也更能表現其音樂創作力。在爵士樂及藍調中,經常會有即時創作性(或稱:即興創作)的獨奏,另外也會有兩人或兩人以上的共同即興創作,透過多人交替性、接替性的演奏來激發、交流音樂創作的靈感,如同音樂人(音樂家、樂者)所特有的交談對話。 除此之外還有獨奏的唱片集,此稱為solo album,唱片集內的每首樂曲全是由單一名樂者所演唱演奏。 相對於獨奏這個術語的是soli,指合唱或合奏,由一群人同時間一同演唱或演奏,而展現出整體性的聲樂效果。.

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節拍器

拍器(Metronome),又叫拍子機,是一種能規律發出聲音或視覺效果來顯示節拍的器材,通常用來提供一個穩定的節拍和速度;音樂上以每分鐘幾拍(Beats Per Minute,BPM)來計算速度。.

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男低音

在音乐,男低音(bass)是一名唱音域F-f1共15度(按谱所示低8度)的歌唱家,音色低沉、浑厚、老成、持重。柴可夫斯基的歌剧《叶甫根尼·奥涅金》中的格列敏咏叹调“爱情能征服所有的人们”就是一首男低音独唱曲。.

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节奏

节奏(Rhythm)是一种以一定速度的快慢的节拍,主要是运用速度上的快慢和音调上的高低把它们组合到一起。例如,2/2拍就是强/弱,也就是我们常听到的“嘭恰”,那么3/4拍是强/弱/弱,也就是“嘭恰恰”,我们常听到的圆舞曲大部分就都是3/4拍的了,4/4拍是强/弱/渐强/渐弱。节奏可以独立被欣赏,例如锣鼓演奏。节奏也可以成为旋律音乐的骨架。 節奏的組成: 1.模式的規則與不規則 2.聲音的長短 3.聲音的強弱 4.聲音的有無.

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道具

道具是表演藝術的表達用具,出現於電影、電視、舞台劇中。至於化妝、服裝、劇本、樂器、音響、演員、燈光、佈景等,與道具組合成劇場環境。 道具與實物有異,道具未必如實物般有完全相同的功能及價值,例如道具槍、道具子彈、道具錢。 道具製作是一種藝術,無論顏色、質感、成本計算、製作工序、戲劇效果也可以是有一番考究。例如一個悲劇故事中,出現一個喜劇的道具,會產生不可預期的化學效果,令人大笑。 示威遊行也是一種表演藝術,所以常有利用道具,來表達一些抽象的意念,例如道具民主女神、國殤之柱、慰安婦銅像、棺材等,都是一種表達集體情緒的道具。.

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表演

表演有多種不同的意思。.

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表演艺术

表演藝術,簡稱演藝,是一種艺术的表現形式,可以從話劇、音樂、舞蹈、歌劇、音樂劇、魔術、雜技、Cosplay等形式表現出來。通常使用兩種方式演繹,一是無語方式,僅用肢體動作表達所要表演的故事;另一種是語言和表演同時進行以達到標準。表演藝術也是中国傳統的藝術。 表演藝術和視覺藝術不同,視覺藝術是指本質上是以作品來呈現藝術,而作品是以視覺目的為創作重點,例如繪畫、攝影、版畫和電影等,有關三維立體空間物件的作品,例如雕塑和建築則稱為造型藝術。而表演藝術是以表演者來呈現藝術。 表演者來呈現藝術是表演藝術的一大特點,表演者包括演員、舞者、音樂家、歌手、魔術師等。表演藝術也需要其他相關領域工作者的合作,例如詞曲創作者、劇場技術、編劇等。 表演藝術中有一種稱為行為藝術的項目,其中強調行為藝術者和觀眾的交流。 歐洲的表演藝術可回溯到西元前六世紀的希臘古典時代,像劇作家索福克勒斯等創作的希臘悲劇。在希臘化時代時喜劇也開始廣為流傳。後來到了歐洲黑暗時代,表演藝術挶限在宗教劇,後來文藝復興時強調人文主義思想,在音樂、舞蹈、歌劇都有許多的作品。十八世紀時隨著莫扎特的《費加洛的婚禮》等喜歌剧,大眾開始接觸歌剧。十九世紀時美國的非裔藝術家開始發展爵士樂和藍調。現代舞在二十世紀初開始受到大家的注意。.

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軍事演習

軍事演習,簡稱軍演,專指軍隊進行大規模的實兵演習。早期的軍事思想家,如孫臏、孫武、吳起等即強調軍事訓練,但軍事演習的意涵則強調真實性。但為了節省軍事開支,軍事演習在20世紀後期開始,大量採用計算機技術,以電腦兵棋取代實際用兵的狀況頗為常見。但大規模的實兵操演仍不可偏廢,如中國與俄羅斯聯合軍演,馬來西亞與美國的聯合軍演,中華民國的漢光演習,美國太平洋艦隊的演習,往往都達到上萬人的規模。.

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能剧

能,是日本独有的一种舞台艺术,為佩戴面具演出的一种古典歌舞剧 ,從镰仓时代後期到室町時代初期之间创作完成。能在日本作为代表性的传统艺术,与歌舞伎一同在国际上享有高知名度。.

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技術劇場

技術劇場,又稱為劇場技術部門,指的是表演幕後的創造與執行;包含有形的環境創造、聲音元素以及特殊效果。劇場技術部門在大部分的製作裡,與劇本、表導演部門占有相同重要的地位;在演出裡,就算幕後工作人員的人數比舞台上的表演者多,也是相當普遍的。 雖然以「技術」為名,技術劇場實際上卻包含劇場設計(或稱舞台美術)與劇場技術兩種範疇。前者由劇場設計師與導演(或編舞家)共同發想創造;後者則是由劇場技術人員配合劇場設計師,完成作品的執行。通常設計的階段早於技術的階段,而技術部門必須運用各種技術手段與方法以執行設計師的設計。但也可能因受限於技術條件、經費或人員能力,導致設計師必須調整設計的內容;這種情形在越不專業或不完善的劇場環境下越有可能發生,其嚴重程度與環境條件成反比。為了避免讓技術問題影響演出,有的設計師會將技術因素視為設計的重要考量;但若設計師拿捏不當,會造成技術因素凌駕設計理念的情形,執行上雖然順利,但是對於演出的藝術層面來說卻是一種傷害。儘管如此,劇場設計與技術兩者之間仍然是合作關係大於對立關係,最終的目的是為整個演出服務。 現代劇場設計的概念起源於克雷格(1872年-1966年)。他是演員、導演、劇場設計師。他是第一個提出創造 「獨立的劇場藝術」觀念的人;所謂的獨立的劇場藝術是指不依附於劇本、明星演員或是商業經理人之下,而是在導演的佈局構思之下,由各個部門的藝術家(表演、佈景、服裝......等)合作,共同創造出完整、統一、和諧且富詩意的劇場藝術。.

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技术员

技术员或技工(Technician)是指那些在工程技术领域前线的工人,相對比起工程师,他们会更了解在技术领域所要面对的实际问题,同时也具备解决实际问题的技能。 技工的资格一般是经由政府人力资源部门审核认定的,一般常见的技工资格会把技术员分为:初级、中级和高级三等(当然也有其他的分级制度,视当地政府的政策而定),要取得技术员的资格通常必须具备以下的任一或所有条件(视当地政府的政策而定):.

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排練號

排練號(Rehearsal number 或 Rehearsal letter)是記譜法的一種符號,較常見於管絃樂、合奏或室樂曲目中。是小節數以外的一種顯示位置的方式。排練號的最大的功用是當在練習時需要暫停,及後再重新開動時,提供一個方便點能讓樂手能在極短時間內得知相關位置,並能同步重新開始的一個位置。 排練號不僅可以使用數目字,亦可使用英文字母,羅馬數字、字母和數字的混合等方式標示,但一般不會採用圖案。現代標示排練號,通常會在該小節的左上方,以粗體或(及)一個黑色框將排練號標示出來。 史博據聞是最先採用排練號的作曲家,但現在的樂譜出版商,已經為更早期作曲家的樂曲加添合適的排練號,因此這說法的真確性有待查考。.

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歐洲聯盟經濟暨貨幣聯盟

歐洲聯盟經濟暨貨幣聯盟(Economic and Monetary Union of the European Union)為歐盟中使用歐元為其國內之唯一法定貨幣的成員國所共同組成的貨幣聯盟(建立於單一市場之上)。目前的經濟暨貨幣聯盟最初由12個國家所組成,於2002年1月1日時開始正式運作,在此之後仍不斷有成員國加入其中。就歐盟而言,經濟暨貨幣聯盟乃是透過三個階段建立而成:經濟政策協同、實現經濟趨同(這表示這些國家的經濟週期大致在同一階段)、以及最終使用歐元為法定貨幣。.

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木管乐器

木管樂器大多數由堅實耐用的木材製作。木管樂器的歷史很久遠,大致上古代人類在動物的腿骨上打洞製造出來的原始笛子就是木管樂器的祖先。現代木管樂器是從各國民間音樂中使用的類似蘆笛、笛和簫之類的樂器發展而來。 木管樂器大致有兩種外形,一種是圓柱型,比如長笛和單簧管。另一種是圓錐型,比如雙簧管和大管。從發音原理來講,木管樂器分三類:.

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旋律

旋律是由一系列不同音高(也可以是相同的)的音以特定的高低关系和节奏关系联系起来的一种音的序列。旋律对于人的听觉感观来说相当于视觉感观中的线条的概念。旋律是体现音乐作品的思想感情的主要元素之一。 旋律进行中出现的高高低低的音通过节奏的变换形成的一种线条性的 роворапу错落组织,叫作旋律线,将乐谱中的音高位置用线条连接起来,就是一条形象的旋律线。也就是说,旋律是和节奏紧密联系的。 一般来说,上行的旋律逐步倾向于紧张,而下行的旋律逐步倾向于放松的。.

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2000年问题

2000年问题(Year 2000 Problem,简称Y2K),中國大陸及香港常称为千年蟲問題,台湾則称千禧蟲危機,是指由于计算机程序设计的一些问题,使得计算机在处理2000年1月1日以后的日期和时间时,可能会出现不正确的操作,从而可能导致一些敏感的工业部门(比如电力,能源)和银行,政府等部门在2000年1月1日零点工作停顿甚至是发生灾难性的结果。 2000年问题在英文中通常缩写为Y2K。其中Y表示“year”也就是年,而K则表示拉丁前缀“kilo”,表示1000。Y2K也可用來指2000年。 一般来说,由于计算机程序中使用两个数字来表示年份,如1998年被表示为“98”、1999年被表示为“99”;而2000年被表示为“00”,这样将会导致某些程序在计算时得到不正确的结果,如把“00”误解为1900年。在嵌入式系统中可能存在同样的问题,这有可能导致设备停止运转或者发生更加灾难性的后果。 由于世界上各地的政府和企业都对两千年问题给予足够关注,1999年1月1日到2000年3月1日并没有出现大范围的计算机故障。.

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另见

舞台

舞台劇

音樂表演