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史克威尔艾尼克斯欧洲

指数 史克威尔艾尼克斯欧洲

史克威尔艾尼克斯有限(Square Enix Limited),以史克威尔艾尼克斯欧洲(Square Enix Europe)从事商业活动,是史克威尔艾尼克斯持有的英国电子游戏软件发行商。史克威尔艾尼克斯欧洲总部位于默頓區温布尔登的温布尔顿楼。 史克威尔艾尼克斯欧洲的前身是现已结业的Eidos plc,是Eidos联合企业的控股公司,其中包括电子游戏发行商Eidos Interactive——负责《正当防卫》、古墓丽影和杀手等游戏。公司后来成为史克威尔艾尼克斯有限,同时Eidos Interactive将以史克威尔艾尼克斯的商标,销售发行Eidos和史克威尔艾尼克斯两方的游戏。在接管Eidos plc后,万代南梦宫伙伴将Eidos澳大利亚销售权移交给和史克威尔艾尼克斯有销售协议的育碧澳大利亚。 在史克威尔艾尼克斯收购正式生效的前一天,即2009年4月21日,Eidos的股票正式摘牌。随着Eidos集团的重组,Eidos plc不再使用,之后所有原Eidos资产都在史克威尔艾尼克斯名下发行,Eidos Interactive现在是史克威尔艾尼克斯欧洲的一部分。.

目录

  1. 60 关系: 加利福尼亚州劳拉与光之守护者华纳兄弟娱乐古墓丽影 (2013年游戏)古墓丽影系列古墓丽影:地下世界史克威尔艾尼克斯子公司巴斯 (薩默塞特郡)主席伦敦证券交易所德比匈牙利和田洋一哥本哈根冠军足球经理系列凯恩与林奇2:伏天凯恩与林奇:死人凯恩的遗产:勾魂使者勇者鬥惡龍系列Beautiful Game Studios王國之心系列神偷 (游戏)神偷II:金属时代科南時代:希伯來人的冒險热血无赖电子游戏电子游戏发行商电子游戏产业Eidos InteractiveEidos匈牙利Eidos蒙特利尔蝙蝠侠:阿卡姆疯人院首席执行官香港秘密警察默頓區董事会臥底神鷹英国IO InteractiveRocksteady StudiosTaito杀出重围杀出重围系列杀出重围:人类革命杀出重围:陨落杀手2:沉默刺客杀手系列杀手:代号47杀手:血钱... 扩展索引 (10 更多) »

加利福尼亚州

加利福尼亚州(State of California),簡稱加州,是美国西部太平洋沿岸的一个州。面積位列美國第三;人口為3,930萬,位列美國各州第一。州首府是沙加緬度。在地理、地貌、物產、人口構成方面都具有多样化的特點。加州有一别名叫做“金州”(The Golden State),邮政缩写是CA,此外尚有英文昵称为Cali。 大洛杉矶地区及舊金山灣區分別為美國第二及第五大都會區,人口分別為1,870萬及880萬人。洛杉矶為加利福尼亞州,且為美國第二大城市,僅次於纽约。洛杉矶县為;聖貝納迪諾縣為美國面積最大的縣。 加利福尼亞州地區生產總額達$2.67兆美元,居各州第一位。與國家相比,加利福尼亞州位居世界第五大經濟體,人口居世界第36位。大洛杉矶地区及舊金山灣區為美國第二及第三大都會區經濟體。舊金山灣區為美國人均生產總額最高的地區,世界市值前十大公司有4家總部位於此地區,世界前十大富豪有4位亦居住於此地區。.

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劳拉与光之守护者

是由晶体动力开发、史克威尔艾尼克斯发行的一款跨平台动作游戏,2010年8月18日於Xbox 360平台發售,隨後陸續於Windows、PlayStation 3、iOS、Android等平台發售。与前几部关于劳拉的游戏不同,该游戏英文名并未冠以“古墓丽影”的标题,并十分注重合作游戏模式。目前已有单机合作模式,联网合作将于后续的升级补丁中加上。http://www.joystiq.com/2010/09/21/lara-croft-and-the-guardian-of-light-ps3-and-pc-wont-launch-wit/ 續作《古墓奇兵:歐西里斯神殿》於2014年12月推出。.

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华纳兄弟娱乐

#重定向 華納兄弟互動娛樂.

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古墓丽影 (2013年游戏)

是一款由晶體動力开发、Square Enix發行的动作冒险遊戲,為古墓丽影系列的第十部作品。本作被視為該系列的一次重啟,遊戲中特別著墨於影響流行文化甚鉅的主角蘿拉·卡芙特的個性和自我。《古墓丽影》最初於2013年3月5日在PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows等平台上發行、接著於2014年1月23日發行OS X版本、又於2016年4月27日發行Linux版本。 2008年,《古墓奇兵:地城奪寶》發行後不久,晶體動力便開始開發系列的下一部作品。但開發團隊決定放棄延續原系列的故事,而改為創作全新的劇情架構。這是繼《古墓奇兵:不死傳奇》之後,第二次從頭開始鋪陳主角蘿拉·卡芙特的背景故事。《古墓奇兵》的故事背景設定在邪馬台,還未身經歷練的蘿拉必須在邪教軍事組織的追殺下拯救朋友並逃離小島。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不過玩家仍可在島上各處或非主線的古墓中探索。本作是系列中第一款具有多人遊戲模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原发行公司Eidos Interactive后发行的首款主系列作品。於2010年被選為本作中蘿拉·卡芙特的配音,取代了原本的。 由於發行日期從原本預計的2012年底延至2013年3月,《古墓奇兵》在這段時間內受到了不少關注和期待。遊戲發行之後便廣受好評,許多評論認為這部作品在遊戲設計、圖象表現以及卡蜜拉·魯丁頓為蘿拉·卡芙特的配音等方面非常傑出,而不少遊戲評論家也認為它確實是古墓奇兵系列所引頸企盼的一次重生。然而,仍有批評指出其多人模式缺乏特色、以及遊戲中角色的行為與旁白的描述脫節。《古墓奇兵》截至2017年已在全球創造了1100萬份的銷量http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-27-east-meets-west-yosuke-matsuda-on-growing-square-enixs-global-empire,保持著全系列作中銷售成績最佳的紀錄。本作支援PlayStation 4及Xbox One的更新版《古墓奇兵:決定版》(Tomb Raider: Definitive Edition)於2014年1月28日發行,其中包含所有原版內容以及新增的DLC;其續集《古墓奇兵:崛起》則於2015年11月發行。.

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古墓丽影系列

,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,09年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。 初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。 截止至2018年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过6,300万份。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。.

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古墓丽影:地下世界

是一款由Crystal Dynamics开发,Eidos Interactive发行的动作冒险游戏。这是第三部由Crystal Dynamics开发的古墓丽影系列游戏,也是第八部古墓丽影系列游戏。游戏的Windows版于2008年11月18日在北美發佈,2008年11月21日在欧洲發佈。PS2版2009年1月23日在欧洲發佈,2009年3月3日在北美地区發佈。它将继续《古墓丽影:传奇》和《古墓丽影:十周年纪念版》中未完成的冒险。截至2009年2月27日,该游戏在全世界已经售出260万份。.

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史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯,是株式會社史克威爾艾尼克斯控股(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)所領導的跨國企業集團。 原是日本电子游戏开发、发行及经销的株式會社史克威爾艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス),其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。2008年10月1日改組控股公司,另成立新的子公司法人承繼商業名稱及業務。公司总部現位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。 公司持有以街机游戏太空侵略者及泡泡龙而知名的太東,以及被史克威尔艾尼克斯欧洲并入的原游戏发行商Eidos Interactive。史克威尔艾尼克斯现在发行全部Eidos的知识产权,并运行Eidos的开发工作室。Eidos最知名的发行作品有古墓丽影系列、刺客任務系列、杀出重围系列和神偷系列。.

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子公司

子公司(Subsidiary),亦稱為附屬公司,指被另一公司所實際控制的公司。控制它的實體,稱為母公司或控股公司。 自然人不能為一組織的子公司,只有民法典所規定的法人才可能成為子公司。這是因為自然人會依其自身的動機而行為,而法人只能經由其董事、幹部及員工來運作。 控制子公司最常見的方式為擁有其股份。股份的擁有讓母公司有足夠的票數去決定其經營團隊的組成,並因此而可控制其作為。通常擁有一家子公司,必須先擁有其百分之五十以上的股份。若拥有其百分之百的股份,则称其为母公司的全资子公司。但亦有其他的控制方式可行,且對於需要怎樣的控制及如何達到的精確規則可以是非常複雜的。.

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巴斯 (薩默塞特郡)

巴斯(Bath,或;Caerfaddon)是英國英格兰西南區域薩默塞特郡巴斯和東北薩默塞特區的一座城市,位于伦敦以西156千米,布里斯托尔东南21千米,2001年人口普查時人口為83,992。1590年,巴斯获得伊丽莎白女王一世颁发的皇家特许证而成为市级行政单位,1889年,它从萨默塞特郡中脱离出来,成为一个自治市,获得独立的行政管理权。1974年埃文郡成立,它被划归其中。1996年埃文郡废除后,巴斯和东北萨默塞特单一管理区成立,巴芙市成為該區的行政中心。 巴斯城最早建于公元43年,當時作為羅馬帝國的不列顛行省,巴斯是罗马人的温泉圣地,拉丁文名字是Aquae Sulis,意為「蘇利絲之水」。但口头流传的说法称巴斯建城时间比这更早。埃文河谷地区的温泉是英格兰唯一的天然温泉,罗马人就在河谷之中,巴斯周围的小山上建立了温泉浴场和一座寺庙。公元973年,埃德加在巴斯修道院加冕成为英国国王。多年之后的乔治王时代,巴斯成为一个温泉圣地。这使巴斯城急剧扩张,留下许多杰出的乔治时期巴斯石制建筑。1987年,巴斯城当选为世界遗产城市之一。城中的各种剧院、博物馆,以及其它文化和运动场所吸引了大批游客,巴斯因而成为主要的旅游城市。每年,造访巴斯的过夜游客超过100万,一日游游客超过380万。该城有两座大学,几所学校和学院。鼎盛的服务业,信息和通信产业、创意产业的逐渐成长,为巴斯城和周边地区的人们提供了就业机会。.

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主席

主席(Chairperson/President)一般指一個機構或委員會內的領袖,根據機構的類型有多種不同稱謂,如會長、議長、委員長、理事長等,副職一般稱「副主席」。公司的負責人(董事長)又可以稱「董事會主席」。有些國家的國家元首和政府首腦或政黨領袖也會稱為主席。.

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伦敦证券交易所

伦敦证券交易所(简称伦敦证交所;London Stock Exchange,缩写:LSE)是一家總部位於英國倫敦市的證券交易所,是歐洲第一大、世界第四大证券交易所。.

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德比

#重定向 打吡.

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匈牙利

匈牙利國(Magyarország),通称匈牙利,是一个位於中歐的內陸国家、但是長期和東歐、南歐歷史所有關聯。匈牙利與奧地利、斯洛伐克、乌克兰、罗马尼亞、塞尔維亞、克羅地亞和斯洛文尼亞接壤,人口约1,000万,首都為布达佩斯。官方語言為匈牙利語,這是歐洲最廣泛使用的非印歐語系語言。在歷史上匈牙利經常和遊牧民族與神聖羅馬帝國境內的奧地利和捷克、波蘭、當時統治南歐的奧斯曼土耳其帝國緊密的聯係在一起,匈牙利為匈人帝國、哈布斯堡君主國和奧匈帝國的核心部分之一。.

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和田洋一

和田洋一(1959年5月28日-,出生于日本名古屋),是日本电子游戏与发行公司史克威尔艾尼克斯及子公司Taito的原会长与代表董事。他现为史克威尔艾尼克斯旗下云游戏公司神罗科技的负责人以及电脑娱乐供应商协会理事与数字内容使用促进大会的副主席。.

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哥本哈根

哥本哈根(København,)是丹麥的首都、最大城市及最大港口。座落於丹麥西蘭島東部,與瑞典的馬爾默隔松德海峽相望。 松德海峽大橋在2000年完工後,哥本哈根與瑞典的馬爾默可透過車輛和鐵路往來,促成了兩地人力資源的互相交流,每年利用松德海峽大橋的通勤人數不斷增長。此外大橋通車後也讓兩座城市之間形成北歐地區最大的城市群。 在2008年,《Monocle》雜誌將哥本哈根選為「最適合居住的城市」,並給予「最佳設計城市」的評價。哥本哈根在全球城市分類中被列為第二類世界級城市。此外哥本哈根在西歐地區獲選為「設置企業總部的理想城市」第三名,僅次於巴黎和倫敦。 哥本哈根城市建立之際的名稱為「Kjøbmandehavn」,意為「商人的港口」。英語「Copenhagen」的名稱來自於低地德語「Kopenhagen」,中文譯名也由此而来。.

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冠军足球经理系列

是一款由英国游戏开发商所开发的系列足球经理游戏,该系列第一代在1992年发售。目前其发行商是Eidos,开发制作由Beautiful Game Studios担当。最新作品是《冠军足球经理2011》。.

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凯恩与林奇2:伏天

《凯恩与林奇2:伏天》(Kane & Lynch 2: Dog Days)是由IO Interactive开发、由Square Enix旗下Eidos Interactive发行的一款游戏,适用PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows平台。它是《凯恩与林奇:死人》的续作。 游戏开发计划于2009年11月公布,开发商声称该游戏将有全新的视觉风格,受到用户原创内容和纪录片的影响。“游戏的各方面都被设计得体现激烈、真实的特点”。.

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凯恩与林奇:死人

是一款由IO Interactive和Eidos Interactive於Xbox 360、PlayStation 3和電腦PC 上推出的第三人稱射擊遊戲。在行動電話推出的版本是由Kiloo和Eidos Mobile 製作與發行。游戏于2007年11月起在全球陆续发售,并获得了比较一般的评价。续作《凯恩与林奇2:伏天》于2010年发售。.

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凯恩的遗产:勾魂使者

,是由水晶动力工作室开发,Eidos发行的一款第三人称动作冒险游戏。1999年在PlayStation和Microsoft Windows平台上发布,并于2000年移植到Sega Dreamcast上。作为凯恩的遗产系列的第二部游戏,《勾魂使者》是《血兆:凯恩的遗产》的续集。《勾魂使者》后续还有三部游戏,包括续集《凯恩的遗产:勾魂使者2》。 游戏的背景在血的预兆的故事之后1500年,《勾魂使者》讲述了吸血鬼之王凯恩的副手,由吸血鬼变成的鬼魂Raziel的历险。Raziel被凯恩杀死,但又被Elder God复活变成他的勾魂使者并开始复仇。凯恩的剑和Raziel一样被称作“勾魂使者”,后来在游戏中也被Raziel获得。 水晶动力于1997开始开发这部游戏,但与开发了《血兆》的硅骑士关系的恶化导致了法律问题。再加上其他原因,导致原计划用于《勾魂使者》的材料被迫只能用在随后的游戏中。评论大多给予《勾魂使者》好评,称赞它有趣的中世纪故事和高质量的画面。不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意。索尼超级大作中收录了这部游戏。.

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勇者鬥惡龍系列

是由堀井雄二及其工作室Armor Project开发的电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列在日本由史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行,而在日本以外多由任天堂发行。系列第一作发行于1986年,至今除了十一部本傳作品外,還有诸多衍生游戏,此外還有著多數以本系列世界觀為中心的漫画作品。系列發展下引入很多遊戲元素,並對後續的RPG开发產生重大影响。系列遊戲曾在MSX、FC游戏机、超级任天堂、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂DS、任天堂3DS、PlayStation、PlayStation 2、Wii、Wii U、Windows及多個移动电话平台上发行。每部勇者斗恶龙本傳都有相關交響樂原声碟發行;同时勇者鬥惡龍也是首个被改编为真人芭蕾舞的電子遊戲系列。为避免和桌上角色扮演游戏《DragonQuest》产生商标冲突,勇者斗恶龙系列早期游戏在北美以“Dragon Warrior”为题发行,這一名稱直到2002年史克威尔艾尼克斯在美国注册“Dragon Quest”商标后才棄用。 大多数勇者斗恶龙作品的基本設定是玩家扮演勇者,展开从邪恶的強敵手中拯救世界的冒险,多數遊戲還有一组和勇者同行的队员。系列大多数遊戲和衍生作品使用共同的要素——回合制战斗、不断遇敌(敵人如系列吉祥物史莱姆)、文字制菜单系统、和(本传中)直到《勇者斗恶龙IX》发行前的随机遇敌。勇者鬥惡龍的主要开发人员包括堀井雄二(创作者)、鸟山明(角色设计)和椙山浩一(作曲),這也是少数主要开发人员保持稳定的长寿电子游戏系列之一。首部游戏的理念借鉴自西方RPG巫术和创世纪,這一理念也在續作中延續下去。遊戲採用大量直观的设计,以便让玩家轻松地开始游戏。 系列在日本获得商业和评论的成功,每部本传游戏在日本的销量均逾100万,系列被日本媒体封為“日本国民的RPG”。截至2017年全系列的世界出貨數與下載版合計數量已達7,500萬套https://www.jiji.com/jc/article?k.

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Beautiful Game Studios

Beautiful Game Studios是设于伦敦的电脑游戏开发工作室。工作室为史克威尔艾尼克斯内部的开发团队,由Eidos互动为开发冠军足球经理系列而于2003年设立。它们最后一部作品是2009年9月11日发行的《冠军足球经理2010》。 2009年11月25日,史克威尔艾尼克斯欧洲确认Beautiful Game Studios将因“为冠军足球经理品牌的成功商业前景”而调整。在成本削减运动中,高达80%的工作人员将会被裁去或迁移至Eidos上海,而罗伊·梅雷迪思将继续领导工作室。而冠军足球经理系列的开发仍然继续。 2010年2月2日,与Beautiful Game Studios合作开发《冠军足球经理Online》的Jadestone Group宣布,游戏将于2010年4月30日关闭,而决定由游戏持有者Eidos互动作出。 2010年6月11日,宣布称2010/2011季没有游戏发行,并称“一直在积极寻找方法重新聚焦系列的愿景,并重新定义我们的商业模式”。但他们又称“我们也还将宣布,在下一季中将会公布几个新冠军足球经理作品”。其中还包括2010年版成功之后的新iPhone游戏。 随着史克威尔艾尼克斯购买Eidos,Beautiful Game Studios也成为史克威尔艾尼克斯欧洲旗下的公司。它们以史克威尔艾尼克斯名义发行的第一个游戏是iOS独占棒球游戏《棒球本垒打》,其使用虚拟街机摇杆操作方式。.

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王國之心系列

是一個由迪士尼拥有,史克威爾艾尼克斯(最初为史克威尔)製作和發售的一系列跨界動作角色扮演遊戲。这个系列也是史克威爾艾尼克斯和迪士尼互動工作室合作的作品,並由史克威爾艾尼克斯的野村哲也擔任監督。 王國之心世界為一個虛構的平行宇宙,其中有不同迪士尼作品中的場景、人物和事件存在。系列角色的人聲配音部分,其中有很多即是採用迪士尼人物的官方配音員或演員,也有一些影視名人如哈利·喬·奧斯蒙、傑西·麥卡尼、希丹·彭尼蒂亞、克里斯多福·李、馬克·哈米爾 和李奧納德·尼摩伊等參與。而最終幻想系列的角色也於遊戲中出現,並與玩家和其他角色進行接觸。故事圍繞著主角索拉尋找朋友的旅程,在歷險中與其他迪士尼或最終幻想角色相遇。 系列橫跨多個不同的遊戲平台。直至2017年11月,王國之心系列的世界出貨數已超過2,400萬套,相關週邊商品也有不錯的銷量,如原聲帶、角色模型、圖書等。.

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神偷 (游戏)

是一部由Eidos蒙特婁制作并由史克威尔艾尼克斯发行的隐蔽类动作游戏,也是《神偷》系列的初代重启作,開發初期被命名為《神偷4》並從2009年起决定制作,但直至2013年2月28日才公布消息。遊戲在Windows、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4和Xbox One平台发售,发售日是北美2014年2月25日、澳大利亚2月27日和欧洲2月28日。.

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神偷II:金属时代

是一款2000年发行的隱蔽類遊戲,由開發,Eidos Interactive發行。與前作《神偷:暗黑計劃》相同,遊戲主角為神偷,在蒸汽朋克大都會「城市」中逐步揭曉一股新勢力的陰謀。 遊戲設計以前作為基礎,回應了玩家對前作的意見反饋,改以市區潛行為核心,同時減少使用怪物敵人和迷宮關卡。遊戲於1999年E3遊戲展公佈,作為望遠鏡工作室與Edios之間發行神偷系列遊戲合約的延續。工作室在遊戲開發時已面臨破產,以Eidos預付資金繼續營運。 遊戲獲正面評價,初期銷情勝於前作,但工作室財政狀況因遲遲未獲遊戲專利費而雪上加霜,最終在2000年5月關閉,續作《神偷III》開發計劃亦被取消。系列第三作《》交由離子風暴工作室開發,由Eidos於2004年發行。.

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科南時代:希伯來人的冒險

是Funcom研發多年的奇幻多人網路遊戲(MMORPG)。同時在個人電腦和Xbox 360兩個平台上發行。個人電腦版的發行日是2008年五月20日, 但是Xbox 360版本被取消。科南時代在2006年夏天開始內部測試,2007年4月3日開始開放測試。並於同年在503家廠商參與的Games Convention中拿到2007年最佳線上遊戲獎。並長時間維持在MMORPG.COM網站的期待遊戲排行榜第一名。 希伯來人的冒險是科南時代系列的第一部,整個系列的故事是源自於小說家羅勃哈爾在1932年時的系列創作。遊戲科南時代的場景發生於小說《蠻王科南》The Hour of the Dragon一年之後,也被稱為“希伯來時期”。.

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热血无赖

#重定向 香港秘密警察.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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电子游戏发行商

#重定向 電子遊戲發行商.

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电子游戏产业

电子游戏产业(Video game industry),又称互动娱乐产业(Interactive entertainment industry),是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。它包含了几十种职业,目前雇用着世界各地成千上万的人。.

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Eidos Interactive

#重定向 Eidos.

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Eidos匈牙利

Eidos匈牙利(前Mithis娛樂)是一家屬於Eidos Interactive(被Square Enix收購)子公司的匈牙利電子遊戲開發者。開發了較高人氣的“戰鬥位置”系列,包含“中途島戰役”和“中途島戰役:血戰太平洋”兩部作品。 Mithis娛樂成立於2002年,並擁有約60名雇員。公司創始人兼首席執行官為Robert Sugár。Mithis製作了兩部作品,一部太空戰略游戏Nexus: The Jupiter Incident和一部射擊遊戲Creature Conflict: The Clan Wars。Mithis娛樂製作過中途島戰役(第二次世界大戰的海軍即時戰略遊戲)和Creature Conflict: The Clan Wars(“回合制即時戰略結合動作街機元素”)。2006年,英國電子遊戲發行商Eidos Interactive收購Mithis娛樂,並將其更名為Eidos匈牙利作為出版商的内部工作室。 2010年4月19日,Square Enix歐洲確認因為不繼續製作中途島戰役系列而在次年關閉Eidos匈牙利 一部分組員此後建立了Most Wanted Entertainment.

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Eidos蒙特利尔

Eidos蒙特利尔(Eidos Montreal)是由史克威尔艾尼克斯子公司史克威尔艾尼克斯欧洲持有,位于加拿大的电子游戏开发工作室。工作室由Eidos Interactive于2007年建立,并任命Stéphane D'Astous为工作室经理。据D'Astous称,和其它电子游戏开发工作室不同,Eidos蒙特利尔以小团队(共350人)长时间的开发周期为特色。在工作室建立同年,他们公布了第一个项目:2011年发行的杀出重围系列的第三作《杀出重围:人类革命》。2009年工作室公布了第二个项目:神偷系列的第四作。.

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蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

是一款根據DC漫畫的《蝙蝠俠》所改編的动作冒險潛入類遊戲,在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360上發行。它由Rocksteady Studios遊戲公司開發,Eidos Interactive與華納兄弟互動娛樂合作发行。遊戲於2009年8月25日從北美發行至全球,而Microsoft Windows版本則是在9月15日發行。 遊戲劇情由蝙蝠俠系列的歷年編劇所編寫,由多年蝙蝠俠系列劇情所改編。遊戲劇情主要講述蝙蝠俠的多年死敵—小丑率領大軍佔領了高譚市專門關押重度精神罪犯的阿卡漢精神病院,將蝙蝠俠和其他危險敵人困於其中後。小丑威脅會炸毀整座城市讓外界無法實施救援,蝙蝠俠只好在病院裏獨自作戰,突破小丑準備的一個又一個陷阱,最後乃至制止小丑的陰謀。遊戲大部分配音演員都是歷年為DC動畫宇宙配音的演員,其中包括凱文·康羅伊(蝙蝠俠)、馬克·漢米爾(小丑)、(哈莉·奎茵)。此遊戲採用,讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。 遊戲發行後獲得了全方面的讚賞,被評為史上最佳漫畫超級英雄遊戲之一,好評主要集中於遊戲的敘事、劇情、玩法、遊戲世界設計和角色配音,其中讚賞凱文·康羅伊和馬克·漢米爾的配音最為出色。遊戲的成功使得Rocksteady開啟了《蝙蝠俠:阿卡漢》遊戲系列,而遊戲續作為《蝙蝠俠:阿卡漢城市》,在2011年11月發行。.

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首席执行官

執行長(Chief Executive Officer,縮寫為CEO;香港稱行政--總裁;臺灣稱執--行長;中國大陸稱首席--執行官),是許多企業,尤其是美國企業的頭銜,是公司三長之一(另二為董事長、財務長),是在一个企業集團、財閥或行政單位中的最高行政負責人。.

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香港秘密警察

,是一款由United Front Games開發,由史克威爾艾尼克斯發行在Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4和PlayStation 3平台上的開放世界動作冒險游戏。遊戲原名為《真實犯罪:香港》(True Crime: Hong Kong)。,曾計劃由美國動視發行,但因美國動視以估計銷量不佳為理由而被取消開發,2011年中,遊戲版權由史克威爾艾尼克斯購買,并在史克威爾艾尼克斯倫敦工作室提供開發協助,遊戲的發行時間重新定為2012年。 2014年10月,遊戲推出決定版 (Definitive Edition),遊戲內容與普通版分別在:包含24个DLC、采用全高清1080p分辨率,增加高级光影效果、气候特效并改良了模型紋理。PC版新增DX11支持,画质得到全面提升。PS4版则对游戏内容进行了繁体中文化。 中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播。.

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默頓區

頓區(London Borough of Merton,)是英國英格蘭大倫敦外倫敦的自治市,人口197,700,面積37.61km²。.

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董事会

董事会(或稱為董事局)是一家公司最高的治理機構,由多位董事組成,其代表者稱為董事長或董事會主席。 理论上说,控制一家公司的有两种实体:董事会和股东大会。实际上,不同的公司董事会的权力差别很大。小的私人公司里面,董事和股东一般就是同一个人,所以根本就没用真正的权力分割。对于大的上市公司,董事会一般会有很大的权力,各个董事的职责和管理权限也一般由个别专业的执行董事(常務董事)专门负责那些专业领域的事务(比如财务董事和市场推广董事)。 大型上市公司的董事会还有一个特点,就是董事会通常拥有实际的权力。机构股东(如养老基金或者银行)通常在董事会有自己的代理人,这样在股东大会的时候,相对于小股东,董事会能掌握投票结果。但是,最近也有一些运动,希望推动和提高机构投资者和小股东的发言权http://www.economist.com/finance/displaystory.cfm?story_id.

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臥底神鷹

《臥底神鷹》(Total Overdose)是一套結合了動作、射擊和駕駛的電子遊戲,由DeadlineGames公司開發,Sci Entertainment和Eidos負責發行,於2005年推出Xbox、PlayStation 2及Windows版。.

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英国

大不列颠及北爱尔兰联合王国(United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland),简称联合王国(United Kingdom,缩写作 UK)或不列颠(Britain),中文通称英国(中文世界早期亦称英联王国),是本土位於西歐並具有海外領地的主權國家,英國為世界七大國之一,位于欧洲大陆西北面,由大不列颠岛、爱尔兰岛东北部分及一系列较小岛屿共同组成。英国和另一国家唯一的陆上国境线位于北爱尔兰,和爱尔兰共和国相邻。英国由大西洋所环绕,东为北海,南为英吉利海峡,西南偏南为凯尔特海,同爱尔兰隔爱尔兰海相望。该国总面积达,为世界面积第80大的主权国家及欧洲面积第11大的主权国家,人口6510万,为全球第21名及歐洲第3名。 英国为君主立宪国家,采用议会制进行管辖。其首都伦敦为全球城市A++级别和国际金融中心,大都会区人口达1380万,为欧洲第三大和欧盟第一大。现在位英国君主为女王伊丽莎白二世,1952年2月6日即位。英国由四个构成国组成,分别为英格兰、苏格兰、威尔士和北爱尔兰,其中后三者在权力下放体系之下各自拥有一定的权力。三地首府分别为爱丁堡、加的夫和贝尔法斯特。附近的马恩岛、根西行政区及泽西行政区并非联合王国的一部分,而为王冠属地,英国政府负责其国防及外交事务。 英国的构成国之间的关系在历史上经历了一系列的发展。英格兰王国通过1535年和1542年的《联合法令》将威尔士纳入其领土范围。1707年的条约使英格兰和苏格兰王国联合成为大不列颠王国,而1801年后者则进一步同爱尔兰王国联合成为大不列颠及爱尔兰联合王国。1922年,爱尔兰的六分之五脱离联邦,由此便有了今日的大不列颠及北爱尔兰联合王国。大不列颠及北爱尔兰联合王国亦有14块海外领地,为往日帝国的遗留部分。大英帝国在1921年达到其巅峰,拥有全球22%的领土,是有史以来面积最大的帝国。英国在语言、文化和法律体系上对其前殖民地保留了一定的影响力,因而吸引許多以前英聯邦的移民前來居住。 英国为发达国家,以名义GDP为量度为世界第五大经济体,以购买力平价为量度为世界第九大经济体。英国同时还是世界首个工业化国家,在1815年-1914年为世界第一强国,现今仍是強國之一,在全球范围内的经济、文化、军事、科技和政治上有显著影响力。英国为国际公认的有核国家,其军事开支位列全球第五 (IISS)。自1946年以来,英国即为联合国安全理事会常任理事国,而自1973年以来即为欧洲联盟(EU)及其前身欧洲经济共同体(EEC)的成员国,同时还为英联邦、欧洲委员会、七国财长峰会、七国集团、二十国集团、北大西洋公约组织、经济合作与发展组织和世界贸易组织成员国。2016年英國脫離歐盟公投中,英国民众决定脱离欧盟,但因間接影響全球經濟,所以並未得到多數國家支持。.

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IO Interactive

IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商。该公司于1998年9月由Reto-Moto开发组创立,2004年被Eidos收购,在2009年随Eidos被Square Enix收购而成为旗下子公司。目前为止他们最出名的作品是杀手系列游戏。该制作组有个特点:所设计的游戏剧情时常提到他们自己开发的其他游戏的内容。 2017年5月,Square Enix宣布结束IO Interactive作为《杀手》系列开发组的关系,并将寻求出售该公司。根据Square Enix的财报显示IO Interactive使公司损失了约49.89亿日元。不过最后由IO Interactive管理层通过从Square Enix购买公司股权,使IO Interactive成为独立游戏开发公司;同时获得了《杀手》系列的版权。.

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Rocksteady Studios

Rocksteady Studios是一間位於倫敦高門(Highgate)的英國電子遊戲開發商。他們的遊戲有《Urban Chaos: Riot Response》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。截至2014年,公司擁有149名員工,下設12個部門。.

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Taito

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杀出重围

是一款动作角色扮演游戏,由离子风暴公司开发、Eidos Interactive于2000年发行,结合了第一人称射击和角色扮演的元素。该游戏广受好评,获选为PC Gamer评出的电脑游戏百强第一名以及英国游戏杂志《PC Zone》读者投票选出的“有史以来最佳电脑游戏”。它经常被选入年度游戏奖,其玩家选择和多重叙事路径方面的先锋性设计赢得了评论家的赞赏。截至2009年4月23日,该游戏被卖出超过100万份。2003年推出續集《》,以及2011年的前傳《駭客入侵:人類革命》。2015年,發行商Square Enix宣佈前傳續集《駭客入侵:人類分裂》,預定於2016年8月23日推出。 游戏设定在2052年的反乌托邦世界,主角是新进的联合国反恐联盟特工JC·丹顿,他要在混乱的世界中与恐怖分子势力作斗争。随着剧情的展开,丹顿陷入了一场久远而深重的阴谋,在他的旅途中遇到了Majestic 12、光明會、香港黑社会等形形色色的组织。.

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杀出重围系列

#重定向 駭客入侵系列.

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杀出重围:人类革命

#重定向 駭客入侵:人類革命.

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杀出重围:陨落

是赛博朋克动作角色扮演隐蔽类电子游戏,为杀出重围系列的第四作。游戏为系列首次登上移动电话平台,情节则和2011年游戏《杀出重围:人类革命》紧密相关。.

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杀手2:沉默刺客

是一款秘密潜入类第三人称射击游戏,由IO Interactive开开发、Eidos Interactive发布。它是《杀手:代号47》的续篇,于2002年10月1日在北美發行。.

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杀手系列

#重定向 殺手系列.

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杀手:代号47

是一部由IO Interactive开发,Eidos Interactive于2000年发行的隐蔽类动作冒险游戏。此为刺客任務系列的第一部作品,此後的續作分別為2002年發行的殺手2:沉默刺客、2004年發行的、2006年發行的殺手4:血錢,在之後幾年的開發中HITMAN煥然一新,2012年推出的殺手5:赦免為這個系列進行了一大升華。好景不長,2016年Eidos Interactive又發售了殺手6,雖然剛開始的發售時間內聲譽不錯,但在隨後的BETA版本里,遊戲呈現出了一系列不穩定(遊戲幀數不穩定、界面黑屏等),也正因如此,STEAM里玩家對殺手6的差評也越來越多。官方也對此表示他們會在正式版中優化掉這些問題。 游戏的主角是“Agent 47”,一个头上印有条形码,基因经过强化的克隆人。他经过严格的刺杀训练,在从测试机构逃脱后,Agent 47被一个欧洲的杀人组织录用。他的任务是在亚洲和欧洲的几个地点,刺杀富有且颓废的罪犯。.

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杀手:血钱

《杀手:血钱》(Hitman: Blood Money)是IO Interactive开发、Eidos Interactive发布、Rasmus Højengaard监督的秘密潛入游戏,於2006年5月26日在欧洲发行,5月30日在美国发行,是《杀手》系列的第四部作品,遊戲同时还发行了手机版。.

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杀手:赦免

是一款由IO Interactive开发、史克威尔艾尼克斯出版、使用IO Interactive专有的冰川2(Glacier 2)引擎开发的隐蔽类游戏,亦是-zh-cn:杀手; zh-tw:刺客任務;-系列中的第五部作品,游戏於2012年11月20日发布。.

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格斗力量

是一款由制作、Eidos发行的清版动作游戏。游戏于1997年10月在PlayStation发行,后移植至任天堂64。游戏原计划推出世嘉土星版,但最终取消。 《格斗力量》是与《快打旋风》类似的格斗游戏。 《格斗力量》获得混合评价,IGN给予5.5/10的分数。 续作《格斗力量2》于1999年推出。.

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格斗力量2

是一款由Core Design制作、Eidos发行的清版动作游戏。游戏于1999年11月在PlayStation发行。后移植至Dreamcast。 《格斗力量2》是《格斗力量》的续作。 与前作《格斗力量》类似。《格斗力量2》没有获得成功。从众多知名评论出版商上获得较低评价。.

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正当防卫

正当防卫(又稱自我防衛,簡稱自衛、right of self-defense、Notwehr),是大陸法系刑法上的一种概念,表示「對於現實不法之侵害,為防衛自己或他人之權力所為之行為」。其與緊急避難、自我防衛皆為權利的自力救濟的方式。.

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正当防卫2

是一款全開放式遊戲世界的動作遊戲,是《正当防卫》的續作,而故事也是原作之後。此遊戲由瑞典遊戲開發商Avalanche Studios負責製作開發遊戲,使用「雪崩2.0」(Avalanche Engine 2.0)引擎開發,支持DirectX10.1。應遊戲特別的是不支持Windows XP系統運行遊戲。.

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温布尔登 (伦敦)

温布尔登('''Wimbledon'''.)是英國英格蘭倫敦西南部默顿区里的一块地方。它位于大倫敦区。它也是温布尔登网球锦标赛和新温布尔登剧院的主办地区,还包括伦敦最大公众休闲场地之一的温布尔登公共地带。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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战斗位置:太平洋

《战斗位置:太平洋》(Battlestations: Pacific)是一款由Eidos匈牙利开发,Eidos Interactive发行的射击及即时战术游戏,是2007年的前作——《战斗位置:中途岛》(Battlestations: Midway)的后续。2009年5月12日,北美地区,这款游戏在Microsoft Windows与Xbox 360上发布,而欧洲与澳大利亚则于2009年5月15日发布。 2010年4月19日,该游戏的发展计划终止。.

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时代华纳

#重定向 時代華納.

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晶体动力

晶体动力(Crystal Dynamics)是1992年由朱迪·兰、玛德琳·卡博尼和大卫·莫里斯建立的美国电子游戏开发商。公司总部位于旧金山湾区。公司1998年被Eidos互动收购;在史克威尔艾尼克斯2009年收购Eidos时,公司成为史克威尔艾尼克斯的一间子公司。晶体动力是3DO的首个授权开发商。.

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