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FFmpeg

指数 FFmpeg

FFmpeg是一個自由軟體,可以執行音訊和視訊多種格式的錄影、轉檔、串流功能,包含了libavcodec——這是一個用於多個專案中音訊和視訊的解碼器函式庫,以及libavformat——一個音訊與視訊格式轉換函式庫。 「FFmpeg」这个单词中的「FF」指的是「Fast Forward(快速前進)」。有些新手写信给「FFmpeg」的项目负责人,询问FF是不是代表“Fast Free”或者“Fast Fourier”等意思,「FFmpeg」的项目负责人回信说:“Just for the record, the original meaning of "FF" in FFmpeg is "Fast Forward"...” 这个项目最初是由Fabrice Bellard发起的,而现在是由Michael Niedermayer在进行维护。许多FFmpeg的开发者同时也是MPlayer项目的成员,FFmpeg在MPlayer项目中是被设计为服务器版本进行开发。 2011年3月13日,FFmpeg部分開發人士決定另組,同时制定了一套关于项目继续发展和维护的规则。.

82 关系: Adobe Flash PlayerApple LosslessATRACAudio Interchange File FormatAudio Video InterleaveAVCHD多媒体实时传输协议传输控制协议國際標準化組織元数据国际电工委员会C语言簡訊索尼用户数据报协议电话DVD论坛超文本传输协议跨平台郵件自由软件進階音訊編碼FLACFlash VideoFourCCG.711G.722G.723G.726GIFGitGNU宽通用公共许可证GNU通用公共许可证Gopher (protocol)GSMH.261H.263H.264/MPEG-4 AVCHE-AACHTTP Live StreamingIRCJPEGM2TMatroskaMicrosoft Media ServerMotion JPEGMP3MP4MPEG...MPEG-1 Audio Layer IIMPEG-4MPEG-4 ALSMPlayerOggQuickTimeRealAudioRealPlayerRealVideoRenderWare引擎RTSPSpeexSubversionTheoraVC-1VideoLANVorbisVP3VP5VP6VP8WebMWindows Media AudioWindows Media CenterWindows Media PlayerWindows Media VideoXiph.Org基金會杜比数字法布里斯·贝拉政變3GP3GPP 扩展索引 (32 更多) »

Adobe Flash Player

Adobe Flash Player(在Internet Explorer和Firefox中被稱為Shockwave Flash)是一种被广泛使用的、专有的多媒体程序播放器。它最初由Macromedia编写,在Macromedia被Adobe收购后由Adobe继续开发。 Flash Player使用的SWF文件可由Adobe Animate、Adobe Flex或者其他软件或第三方工具创建。Adobe Animate简称Flash,同时表示创作程序和播放器。它同时使用位图和矢量图形,利用ActionScript脚本语言进行编程,支持双向视频流和音频流。严格来说,Adobe Flash是创作环境而Flash Player是运行Flash文件的虚拟机。但是,通常二者均可称为Flash,即Flash同时有三种含义:创作环境,播放器和程序文件。Flash Player支持内嵌的脚本语言ActionScript(AS)。ActionScript是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编写Adobe Flash动画和应用程序。由于ActionScript和JavaScript都是基于ECMAScript语法的,理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。Adobe Flash Player最初設計目的為播放二維向量動量,但至此之後成為適合開發創造豐富性網際網路應用程式、串流視訊音訊的工具。Flash Player使用向量圖形的技術來最小化檔案的大小以及創造節省網路頻寬和下載時間的檔案。因此Flash成為嵌入網頁中的小遊戲、動畫、廣告、以及圖形使用者介面常用的格式。 因Flash的諸多限制和資訊安全問題,合作夥伴包括Apple、Facebook、Google、微軟及Mozilla等合作下棄用 Flash 預載,以及HTML5的興起,Flash Player的使用率逐年下滑。 Adobe於2017年7月25日宣佈於2020年12月30日停止更新和發行Flash Player。.

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Apple Lossless

Apple Lossless(Apple Lossless Audio Codec, ALAC)為蘋果的無損音頻壓縮編碼格式,可將非壓縮音頻格式(WAV、AIFF)壓縮至原先容量的40%至60%左右,編解碼速度很快。也因為是無損壓縮,聽起來與原檔案完全一樣,不會因解壓縮和壓縮而改變。 ALAC与MP3的主要分别在于编码过程中,MP3会取消小部分高频及低频部分的音频数据,而ALAC则会如实记录,不会删除音频中任何细节数据。由于资料无损,ALAC音频文件大小会比MP3大,通常每片音乐CD(约70至80分钟)经ALAC编码后,音频文件大小约300MB。 它在2004年4月28日公佈的iTunes4.5和QuickTime6.5.1的其中一部份。 ALAC的编码器已于2011年10月26日以Apache License为协议公布源代码。.

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ATRAC

Adaptive Transform Acoustic Coding(ATRAC,自適應聽覺轉換編碼)為Sony公司於1992年所開發之音訊有损数据压缩技術,也是相關技術名詞之總稱。除了Sony本身,其他MiniDisc製造商如Sharp、Panasonic等,也有各自研發自家的ATRAC编解码器。 Sony在2007年9月11日發佈的Walkman,S600F/S700F系列繼續支持SonicStage和ATRAC音频格式而Sony對次決定解釋為"为了考虑到各个地区的市场特性,所作出的规格决定。".

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Audio Interchange File Format

#重定向 音频交换文件格式.

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Audio Video Interleave

#重定向 AVI格式.

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AVCHD

AVCHD(Advanced Video Codec High Definition)是索尼與松下電器於2006年5月聯合發表的高畫質光碟壓縮技術。AVCHD標準基於H.264/MPEG-4 AVC視訊編碼,支援480i、720p、1080i、1080p等格式,同時支援杜比數碼5.1聲道或線性PCM 7.1聲道音頻壓縮。 AVCHD使用8釐米的MiniDVD光碟,單張可存儲大約20分鐘的高解析度視訊內容,今後的雙層和雙面光碟可存儲1小時以上;而沒有AVCHD編碼的MiniDVD光碟,一般只能存儲30分鐘左右的480i視訊內容。.

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多媒体

多媒体(Multimedia),在電腦應用系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式資訊交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音(包含音樂、語音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程序所提供的互動功能。 超媒体(Hypermedia)是多媒体系统中的一个子集,超媒体系统是使用超連結(Hyperlink)构成的全球資訊系統,全球資訊系统是網際網路上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。2D的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,3d的多媒体网页使用VRML等语言编写。目前许多多媒体作品使用光碟发行,以后将更多地使用网络发行。.

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实时传输协议

实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。 国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档,作为H.225.0,但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了。它作为因特网标准在RFC 3550(该文档的旧版本是RFC 1889)有详细说明。RFC 3551(STD 65,旧版本是RFC 1890)详细描述了使用最小控制的音频和视频会议。 RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTSP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。.

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传输控制协议

传输控制协议(Transmission Control Protocol,縮寫為TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据包协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。 在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。 应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。.

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國際標準化組織

國際標準化組織(International Organization for Standardization;Organisation internationale de normalisation;Международная организация по стандартизации;简称:ISO)成立於1947年2月23日,--定全世界工商業國際標準的國際標準建立機構。 ISO總部設於瑞士日內瓦,成員包括162個會員國。該組織定義為非政府組織,官方語言是英語、法語和俄語。參加者包括各會員國的國家標準機構和主要公司。 ISO與負責電子設備標準的國際電工委員會密切合作。 ISO的國際標準以數字表示,例如:「ISO 11180:1993」的「11180」是標準號碼,而「1993」是出版年份。.

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元数据

元資料(Metadata),又稱元數據、詮釋資料、中介資料、中繼資料、後設資料等,為描述其他資料資訊的資料。有三種不同類型的元資料,分別是記敘性元資料、結構性元資料和管理性元資料。.

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国际电工委员会

国际电工委员会(International Electrotechnical Commission,縮寫:IEC,或譯「國際電工協會」)是世界上最早的國際標準化組織,於1906年成立,主要是负责有关电气工程和电子工程领域中的工作。 国际电工委员会在1906年6月26日由英国(IEE)和美国电气电子工程师协会及其它相关组织共同举行了其成立会议。目前有超过130个国家参与国际电工委员会,其中67个国家是成员,另外69个国家则是非正式成员的身份加入其分支机构。国际电工委员会的总部最初位于伦敦,1948年搬到了位于瑞士日内瓦的现总部处。.

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C语言

C是一种通用的程式語言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973年間,為了移植與開發UNIX作業系統,由丹尼斯·里奇與肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室設計、开发出來。 C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和較高的可移植性等特点,在程式設計中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。目前,C语言編譯器普遍存在於各種不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了众多後來的程式語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 二十世纪八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C語言的標準。二十世纪八十年代至今的有关程式開發工具,一般都支持符合ANSI C的語法。.

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簡訊

短信息服務(Short Message Service,縮寫為SMS),中國大陸稱短--信,香港稱短--訊,台灣、新加坡稱簡--訊,是行動電話服務的一種。有時也稱為信息、短信息、文字訊息,此服務亦有許多英語的俗稱如“SMSes、text messages、messages或甚至於texts和txts”。簡訊服務最早是在GSM系統手機上引入的,現在幾乎在任何手機系統上都能通用,如3G手機。.

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索尼

索尼公司(ソニー株式会社,Sony Corporation)是源自日本的跨國綜合企業,以研製電子產品為主要事業,經營領域橫跨消費性電子產品、專業性電子產品、遊戲、金融、娛樂及養老院等,擁有全世界的品牌知名度。其最早前身為1946年5月創立的「東京通信工業株式會社」,由擁有技術研發背景的井深大與擅長公關、行銷的盛田昭夫共同創辦,目前由遊戲部門出身的平井一夫與其經營團隊共同領導。總部位於東京都港區港南的(Sony City)。 索尼原以「新力」及「新力牌」做為港臺等地的中文譯名,由於臺灣亦有印章公司使用此名稱,因而改為已經於中國大陸通用的「索尼」,並於2009年4月1日統一使用,以更接近原始使用羅馬字拼寫的「SONY」的發音。.

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用户数据报协议

户数据报协议(User Datagram Protocol,縮寫為UDP),又稱使用者資料包協定,是一个简单的面向数据报的传输层协议,正式規範為RFC 768。 在TCP/IP模型中,UDP为网络层以上和应用层以下提供了一个简单的接口。UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是不可靠的数据报协议)。UDP在IP数据报的头部仅仅加入了复用和数据校验(字段)。 UDP首部字段由4个部分组成,其中两个是可选的。各16bit的來源端口和目的端口用来标记发送和接受的应用进程。因为UDP不需要应答,所以來源端口是可选的,如果來源端口不用,那么置为零。在目的端口后面是长度固定的以字节为单位的长度域,用来指定UDP数据报包括数据部分的长度,长度最小值为8byte。首部剩下地16bit是用来对首部和数据部分一起做校驗和(Checksum)的,这部分是可选的,但在实际应用中一般都使用这一功能。 由于缺乏可靠性且屬於非連接導向協定,UDP应用一般必须允许一定量的丢包、出错和复制貼上。但有些应用,比如TFTP,如果需要则必须在应用层增加根本的可靠机制。但是绝大多数UDP应用都不需要可靠机制,甚至可能因为引入可靠机制而降低性能。流媒體(串流技術)、即时多媒体游戏和IP电话(VoIP)一定就是典型的UDP应用。如果某个应用需要很高的可靠性,那么可以用传输控制协议(TCP协议)来代替UDP。 由于缺乏拥塞控制(congestion control),需要基于网络的机制来减少因失控和高速UDP流量负荷而导致的拥塞崩溃效应。换句话说,因为UDP发送者不能够检测拥塞,所以像使用包队列和丢弃技术的路由器这样的网络基本设备往往就成为降低UDP过大通信量的有效工具。数据报拥塞控制协议(DCCP)设计成通过在诸如流媒体类型的高速率UDP流中,增加主机拥塞控制,来减小这个潜在的问题。 典型网络上的众多使用UDP协议的关键应用一定程度上是相似的。这些应用包括域名系统(DNS)、简单网络管理协议(SNMP)、动态主机配置协议(DHCP)、路由信息协议(RIP)和某些影音串流服務等等。.

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电话

电话(和製漢語:,舊譯:德律风,Telephone,Telefono,Telefon)出自τῆλε(,意為“遠”)和φωνή(,意為“聲音”),指一種可以傳送與接收聲音的遠程通信裝置。早在十八世紀欧洲已有「電話」一詞,用來指用線串成的話筒(以線串起杯子)。電話的專利擁有權屬於亚历山大·格拉汉姆·贝尔,早期電話機的原理為:說話聲音為空氣裡的複合振動,可傳輸到固體上,透過電脈衝於導電金屬上傳遞,內含電磁鐵。美国国会2002年6月15日269号决议确认安东尼奥·穆齐为电话的发明人。穆齐于1860年首次向公众展示他的发明,並在纽约的意大利语报纸上发表关于这项发明的介绍,但是因為穆齐家中是貧困,1874年未能延長專利期限。1860年也發明一種基本的電話。貝爾於1876年3月申請電話的專利權。 電話的基本元件包括將聲音轉換為信號的麥克風(發射器)及可以將信號還原為聲音的耳機(接收器)。此外,大部份的電話都有鈴或蜂鳴器,可以發出聲音,提醒有人打電話來,也有撥號盤,若要打電話給其他人時可以輸入電話號碼。在1970年代以前的電話是用旋轉式的撥號,但AT&T在1963年發表雙音多頻的按鈕式撥號盤,後來撥號轉盤也都被按鈕所取代。。電話的麥克風和耳機大部份會整合成,在打電話時有手拿著,麥克風和耳機分別放在口及耳朵的旁邊。發射器可以將音波轉換為信號,藉由電話線路傳送到受話端,受話端將信號轉換為耳機(或是喇叭)中的聲音。 历史上对电话的改进和发明包括:碳粉话筒、人工交换板、拨号盘、自动电话交换机、程控电话交换机、双音多频拨号、语音数字采样等。近年来的新技术包括,ISDN、DSL、網絡電話、模拟移动电话和数字移动电话等。 这一行业通常分为电话设备制造商和电话网络运营商。在历史上,网络运营商通常都拥有全国性的垄断。近年来,随着全球电信市场的开放和整合以及技术的发展,逐渐出现多家运营商在同一市场竞争的局面。例如,贝尔系统,即AT&T的下属公司曾拥有美国电话市场的80%。1984年,由于美国司法部反垄断诉讼,贝尔系统被迫分割成多个独立的地方贝尔公司。 电话的Unicode字符包括:(U+2121)、(U+260E)、(U+260F)、(U+2706)和(U+1F4DE)。 電話最早只是設計作為簡單的語音通訊使用,但許多現代的電話(特別是移動電話)增加許多額外的功能。例如答錄機、傳送接收、拍攝及顯示照片或影片、播放音樂及上網,現在移動電話的趨勢是整合移動電話通訊及大部份相關的運算功能,稱為智能手机。.

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DVD论坛

DVD論壇(DVD Forum)是制定、維護、發展DVD標準的國際組織,成立於1997年4月,其前身是DVD Consortium(成立於1995年),創始成員包括東芝、松下、索尼、三菱、日立、先鋒、JVC、飛利浦、湯姆遜、時代華納共10家,這10家公司也是論壇最高權力機構理事會的成員,理事會的其他成員還包括IBM、Intel、三星、LG、夏普、ITRI(台灣工研院)、NEC、微軟、三洋和迪士尼,東芝是理事會主席。目前論壇會員超過230家廠商。 在下一代DVD標準上,論壇成員存在嚴重分歧,2002年2月,索尼、飛利浦、松下、日立、先鋒、三星、LG、夏普、湯姆遜9家共同發佈藍光光碟(Blu-ray Disc)標準;而東芝聯合NEC提出了自己的標準,並於2003年11月獲得DVD論壇理事會的批准,該標準也被正式命名為HD DVD,其後獲得了時代華納(同時支持藍光光碟)、三洋、Intel、微軟等的支持。而ITRI獨自提出HD-FVD標準。.

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超文本传输协议

超文本傳輸協定(英文:HyperText Transfer Protocol,縮寫:HTTP)是一種用於分佈式、協作式和超媒體信息系統的應用層協議。HTTP是全球資訊網的數據通信的基礎。 设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。 HTTP的发展是由提姆·柏內茲-李於1989年在歐洲核子研究組織(CERN)所發起。HTTP的標準制定由万维网协会(World Wide Web Consortium,W3C)和互联网工程任务组(Internet Engineering Task Force,IETF)進行協調,最终发布了一系列的RFC,其中最著名的是1999年6月公佈的 RFC 2616,定義了HTTP協議中現今廣泛使用的一個版本——HTTP 1.1。 2014年12月,互联网工程任务组(IETF)的Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组将HTTP/2标准提议递交至IESG进行讨论,于2015年2月17日被批准。 HTTP/2标准于2015年5月以RFC 7540正式发表,取代HTTP 1.1成为HTTP的实现标准。.

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跨平台

跨平台泛指编程语言、软件或硬件设备可以在多种作業系統或不同硬體架構的電腦上運作。.

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郵件

郵件是指經傳遞方式處理的文件。郵件傳遞的過程稱為「郵遞」,而從事郵遞服務的機構或系統,則稱為郵政。.

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自由软件

自由軟體(free software),根據自由軟體基金會对其的定義,是一类可以不受限制地自由使用、複製、研究、修改和分發的,尊重使用者自由的軟體。這方面的不受限制正是自由軟體最重要的本質,與自由軟體相對的是专有软件(proprietary software),或被稱為私有軟體、封閉軟體(其定義與是否收取費用無關──自由軟體不一定是免費軟體)。自由軟體受到選定的「自由軟體授權協議」保護而發佈(或是放置在公有領域),其發布以原始碼為主,二進制檔案可有可無。自由軟體許可證的類型主要有GPL许可证和BSD许可证兩種。.

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進階音訊編碼

進階音訊編碼(Advanced Audio Coding,AAC),出現於1997年,為一種基於MPEG-2的有損數位音訊壓縮的專利音訊編碼標準,由Fraunhofer IIS、杜比實驗室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同開發。2000年,MPEG-4標準在原本的基礎上加上了PNS(Perceptual Noise Substitution)等技術,並提供了多種擴展工具。為了區別於傳統的MPEG-2 AAC又稱為MPEG-4 AAC。其作為MP3的後繼者而被設計出來,在相同的位元速率之下,AAC相較於MP3通常可以達到更好的聲音品質。 AAC由國際標準化組織及國際電工委員會標準化為MPEG-2及MPEG-4規格的一部分。部分的AAC、HE-AAC(AAC+)為MPEG-4音訊的一部分,並且被採用在數位聲音廣播、世界數位廣播兩個數位廣播標準中以及DVB-H、ATSC-M/H兩個移動電視標準中。 AAC支援包含一個串流中48個最高至96 kHz的全頻寬聲道,加上16個120 Hz的低頻聲道(LFE)、不多於16個耦合聲道及資料串流。在joint stereo模式下,要使立體聲的品質達到可接受的程度僅需96 kbps的位元速率,若要達到Hi-fi則最少需要在可變位元速率下128 kbps。 AAC 被YouTube、iPhone、iPod、 iPad、 任天堂DSi、任天堂3DS、iTunes、DivX、PlayStation 3和多款Nokia 40系列手機採用為預設的音訊編碼格式,並且被PlayStation Vita、Wii、Sony Walkman MP3系列及隨後的Android、BlackBerry等行動作業系統支援。.

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FLAC

FLAC(;全称:Free Lossless Audio Codec),中文直译為自由無損音頻壓縮編碼(注:这里“Free”指的是自由软件——而并不仅是免费)。FLAC是一款的自由音頻壓縮編碼,其特點是可以对音频文件無損壓縮。不同於其他有損壓縮編碼,如 MP3 、AAC,壓縮後不會有任何音質損失,現在已被很多軟體及硬體音頻產品所支持。早期ipod或iphone并不支持,苹果另有ALAC。.

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Flash Video

Flash Video(簡稱FLV),是一种网络视频格式,用作串流媒体格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。 一般FLV文件包在SWF PLAYER的壳里,并且FLV可以很好的保护原始地址,不容易被下载到,從而起到保护版权的作用。但还是有些视频格式转换软件将FLV转成一般的视频格式,如中国的软件格式工厂。随着视频网站的丰富,在2008年時这个格式已经非常普及,包括YouTube、NICONICO動畫、Google Video、Yahoo! Video、MySpace,以及中国的优酷、酷6等大部分视频分享网站均采用这个格式。 然而,Flash存在著包括大量耗電以及資訊安全等若干問題,隨著移动设备與流動應用程式的發展與普及而日益嚴重,2010年乔布斯曾公開抨擊。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。 2016年,Youtube已經改採用HTML5技術,Google公司表示flash廣告会自動轉檔為HTML5形式。2015年6月,Google宣布公司旗下的Chrome瀏覽器停止了Flash外掛的自啟動。2015年9月1日起,Chrome瀏覽器停止支援這些外掛程式,並且Amazon公司旗下電子商務和廣告平台也停止支援Flash技術。.

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FourCC

FourCC全稱Four-Character Codes,是由4個字元(4 bytes)組成。.

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G.711

G.711是一種由國際電信聯盟(ITU-T)訂定音頻編碼方式,又稱為ITU-T G.711。.

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G.722

G.722是1988年由國際電信聯盟(ITU-T)訂定音頻編碼方式,又稱為ITU-T G.722,是第一個用於16KHz採樣率的寬帶語音編碼算法。 G.722使用子帶自適應差分脈衝編碼調製(SB-ADPCM,sub-band adaptive differential pulse code modulation)技術,信號被分為兩個子帶,分別為高頻子帶和低頻子帶,高、低子帶之間以4kHz為界,子帶中的信號都用類似G.721建議的ADPCM進行編碼。G.722採用64, 56和48kbps編碼速率,採樣率为每秒16000個樣本,音頻信號寬帶達7KHz。.

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G.723

G.723是1996年ITU制定的語音編碼,是雙速率語音編碼,有5.3kbps和6.3kbps兩種模式,分別採用代數碼激勵線性預測(ACELP)和多脈衝最大似能量化(MP-MLQ)。目前G.723是H.323的功能之一。.

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G.726

G.726是ITU-T定義的音頻編碼演算法。1990年 CCITT(ITU前身)在G.721和G.723標準的基礎上提出。G.726可將64kbps的PCM信号转换为40kbps、32kbps、24kbps、16kbps的ADPCM信号。 G.721 推出於1984年,G.723 推出於 1988年。1990年二者整併成 G.726。 G.727 與 G.726 幾乎同時推出, 二者具有相同的比特率(bit rates), 但G.727則針對 PCME (Packet Circuit Multiplex Equipment environment)進行最佳化。.

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GIF

图像互换格式(GIF,Graphics Interchange Format)是一种位图图形文件格式,以8位色(即256种颜色)重现真彩色的图像。它实际上是一种压缩文档,采用LZW压缩算法进行编码,有效地减少了图像文件在网络上传输的时间。它是目前全球資訊網广泛应用的网络传输图像格式之一。.

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Git

git(,)是一个分散式版本控制软件,最初由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)創作,於2005年以GPL釋出。最初目的是为更好地管理Linux内核开发而设计。应注意的是,这与GNU Interactive Tools(一个类似Norton Commander界面的文件管理器)有所不同。 git最初的开发动力来自于BitKeeper和Monotone。git最初只是作为一个可以被其他前端(比如Cogito或Stgit)包装的后端而开发的,但后来git内核已经成熟到可以独立地用作版本控制。很多著名的软件都使用git进行版本控制,其中包括Linux内核、X.Org服务器和OLPC内核等项目的开发流程。.

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GNU宽通用公共许可证

GNU宽通用公共许可证(GNU Lesser General Public License)简称LGPL,是由自由软件基金会公布的自由软件授权条款。它允许企业与软件开发者使用,或将LGPL授权的软件整合至他们自己的软件内(即使该软件是私有软件也被允许),同时不会受到Copyleft特性的许可证强制对软件开源的限制。该许可证常被用于一些(但不是全部)的GNU程序库。 这个许可证以前被称为GNU程式库通用公共许可证(GNU Library General Public License)。此许可证最新版本为“第3版”,2007年6月29日发布,较早的版本有2.0和2.1版。此種授權之出現,是為了在GPL與許可式授權(如MIT许可证及柏克萊大學的BSD许可证)間取得折衷。 採用LGPL之計畫本身雖然仍有“Copyleft”之限制條件,但這些限制不感染僅僅只--到本計畫的軟體。不過此等軟體仍會受到其他限制。 LGPL主要使用之標的為軟體函式庫(Software Libraries),但是其亦可使用於獨立存在的應用程式。比較有名的例子為Mozilla跟OpenOffice.Org。.

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GNU通用公共许可证

GNU通用公共授權條款(GNU General Public License,简称 GNU GPL、GPL)是廣泛使用的免費軟件許可證,可以保證終端用戶得自由運行,學習,共享和修改軟件。許可證最初由GNU項目的自由軟件基金會 (FSF)的理查德·斯托曼(Richard Matthew Stallman)撰寫,並授予計算機程序的收件人自由軟件定義的權利。 GPL是一個Copyleft許可證,這意味著衍生作品只能以相同的許可條款分發。 這與許可免費軟件許可證有所區別 ,其中BSD許可證和MIT許可證是廣泛使用的示例。 GPL是第一個普遍使用的Copyleft許可證。 歷史上,GPL許可證系列一直是免費和開源軟件領域最受歡迎的軟件許可之一。 根據GPL許可的優異自由軟件程序的例子有Linux內核和GNU編譯器集合 (GCC)。 David A. Wheeler認為,GPL提供的Copyleft對於基於Linux的系統的成功至關重要,給予向內核貢獻的程序員保證他們的工作將有益於整個世界並保持自由,而不至於被不提供回饋給社群的不肖軟件公司所剝削。 2007年,發布了第三版許可證(GNU GPLv3),以解決在長期使用期間發現的第二版(GNU GPLv2)所發生的一些困擾。 為了使許可證保持最新狀態,GPL許可證包含一個可選的“並延伸到未來版本”條款,允許用戶在FSF更新的原始條款或新版本之間進行選擇。 有些開發人員在軟件授權使用時,選擇省略它; 例如,Linux內核已經在GPLv2下獲得許可,就不需包括“並延伸到未來版本”的聲明。 GPL授予程序接受人以下權利,或稱“自由”,或稱“copyleft”:.

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Gopher (protocol)

#重定向 Gopher (网络协议).

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GSM

全球移动通讯系统(Global System for Mobile Communications),即GSM,又稱泛歐數位式行動電話系統,是当前应用最为广泛的移动电话标准。全球超过200个国家和地区超过10亿人正在使用GSM电话。GSM标准的廣泛使用使得在移动电话运营商之间签署“漫游协定”后用户的国际漫游变得很平常。GSM较之它以前的标准最大的不同是他的信令和语音信道都是數位的,因此GSM被看作是第二代(2G)移动电话系统。GSM标准当前由3GPP组织负责制定和维护。 从用户观点出发,GSM的主要优势在于提供更高的數位语音质量和替代呼叫的低成本的新选择(比如短信)。从网络运营商角度看来,其优势是能够部署来自不同厂商的设备,因为GSM作为开放标准提供了更容易的互操作性。而且,标准就允许网络运营商提供漫游服务,用户就可以在全球使用他们的移动电话了。 GSM标准在发展的同時(例如包数据能力在Release '97版本的标准中通过GPRS被加入进来),保持与原始的GSM电话向后兼容。更高速度的数据传输是用EDGE在Release '99版标准中引入的。.

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H.261

H.261是1990年ITU-T制定的一个影片编码标准,属于影片编解码器。.

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H.263

H.263是由ITU-T用於視訊會議的低码率影像编码标准,属于影像编解码器。H.263最初设计为基于H.324的系统进行传输(即基于公共交换电话网和其它基于电路交换的网络进行視訊会议和視訊电话)。后来发现H.263也可以成功的应用於H.323(基于RTP/IP网络的視訊会议系统),H.320(基于综合业务数字网的視訊会议系统),RTSP(流式媒体传输系统)和SIP(基于因特网的視訊会议)。 基于之前的影像编码国际标准(H.261,MPEG-1和H.262/MPEG-2),H.263的性能有了革命性的提高。它的第一版于1995年完成,在所有码率下都优于之前的H.261。之后还有在1998年增加了新的功能的第二版H.263+,或者叫H.263v2,以及在2000年完成的第三版H.263++,即H.263v3。早期的H.263新增以下的附加(annexes).

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H.264/MPEG-4 AVC

H.264,又称为MPEG-4第10部分,高级视频编码(MPEG-4 Part 10, Advanced Video Coding,缩写为MPEG-4 AVC)是一种面向块,基于运动补偿的 。到2014年,它已经成为高精度视频录制、压缩和发布的最常用格式之一。第一版标准的最终草案于2003年5月完成。 H.264/AVC项目的目的是为了创建一个更佳的视频压缩标准,在更低的比特率的情况下依然能够提供良好视频质量的标准(如,一半或者更少于MPEG-2,H.263,或者MPEG-4 Part2 )。同时,还要不会太大的增加设计的复杂性。H.264的另外一个目标是提供足够的灵活性,以允许该标准能够应用于各种各样的网络和系统的各应用上,包括低和高比特率,低和高分辨率视频,广播,DVD存储,RTP / IP分组网络和ITU-T多媒体电话系统。H.264标准可以被视为由多个不同的应用框架 / 配置文件(profiles)组成的“标准系列”。 H.264/MPEG-4 AVC是一种面向块的基于运动补偿的编解码器标准。由ITU-T视频编码专家组与ISO/IEC联合工作组——即动态图像专家组(MPEG)——联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)开发。因ITU-T H.264标准和ISO/IEC MPEG-4 AVC标准(正式名称是ISO/IEC 14496-10—MPEG-4第十部分,高级视频编码)有相同的技术内容,故被共同管理。 H.264因其是蓝光碟片的其中一种编解码标准而著名,所有蓝光碟片播放器都必须能解码H.264。它也被广泛用于网络流媒體数据如Vimeo、YouTube、以及iTunes Store,网络软件如Adobe Flash Player和Microsoft Silverlight,以及各种高清晰度電視陆地广播(ATSC、ISDB-T、DVB-T或DVB-T2)、线缆(DVB-C)以及卫星(DVB-S和DVB-S2)。.

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HE-AAC

HE-AAC(英文:High-Efficiency AAC)「高效能AAC」為有損數據壓縮技術,其中包含進階音訊編碼(AAC)、Spectral Band Replication(SBR)和Parametric Stereo(PS,v2版本才有)。 HE-AAC之另一常見名稱aacPlus(aac+),為開發SBR之公司的註冊商標。MPEG組織於2003年五月將aac+納入ISO/IEC 14496-3(MPEG-4 Part 3)。HE-AAC適合於在低位元率(low bitrates)的應用,如:網路電台、數位電視等,其宣稱在48kbps的音質可以比128kbps的MP3還好,主要的競爭對象是無專利的IETF標準開放格式Opus codec。.

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HTTP Live Streaming

HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U (m3u8) playlist文件,用于寻找可用的媒体流。 HLS只请求基本的HTTP报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS可以穿过任何允许HTTP数据通过的防火墙或者代理服务器。它也很容易使用内容分發网络来传输媒体流。 苹果公司把HLS协议作为一个互联网草案(逐步提交),在第一阶段中已作为一个非正式的标准提交到IETF。2017年8月,RFC 8216發佈,描述了HLS協議第7版的定義。.

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IRC

IRC(Internet Relay Chat的缩写,“因特网中继聊天”)是一种透過网络的即时聊天方式。其主要用于群体聊天,但同样也可以用于个人对个人的聊天。IRC使用的伺服器埠有6667(明文傳輸,如irc://irc.freenode.net)、6697(SSL加密傳輸,如ircs://irc.freenode.net:6697)等。 芬兰人雅爾可·歐伊卡利寧(Jarkko Oikarinen)于1988年8月创造了IRC来取代一个叫做MUT的程序。.

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JPEG

在電腦中,JPEG(發音為jay-peg, IPA:)是一種針對相片影像而廣泛使用的失真壓縮標準方法。這個名稱代表Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)。此團隊創立於1986年,1992年發布了JPEG的標準而在1994年獲得了ISO 10918-1的認定。JPEG與視訊音訊壓縮標準的MPEG(Moving Picture Experts Group)很容易混淆,但兩者是不同的組織及標準。 JPEG本身只有描述如何將一個影像轉換為字节的數據串流(streaming),但並沒有說明這些位元組如何在任何特定的儲存媒體上被封存起來。JPEG的壓縮方式通常是破壞性資料壓縮(lossy compression),意即在壓縮過程中圖像的品質會遭受到可見的破壞,有一種以JPEG為基礎的標準Lossless JPEG是採用無失真的壓縮方式,但Lossless JPEG並沒有受到廣泛的支援。 一個由C-Cube Microsystems等公司所建立的額外標準,稱為JFIF(JPEG File Interchange Format,JPEG檔案交換格式)詳細說明如何從一個JPEG串流,產出一個適合於電腦儲存和傳輸(像是在網際網路上)的檔案。在普遍的用法,當有人稱呼一個"JPEG檔案",一般而言他是意指一個JFIF檔案,或有時候是一個Exif JPEG檔案。然而,也有其他以JPEG為基礎的檔案格式,像是JNG。 使用JPEG格式壓縮的圖片檔案一般也被稱為JPEG Files,最普遍被使用的副檔名格式.jpg,其他常用的副檔名還包括.jpeg、.jpe、.jfif以及.jif。JPEG格式的資料也能被嵌進其他類型的檔案格式中,像是TIFF類型的檔案格式。 JPEG/JFIF是全球資訊網(World Wide Web)上最普遍的被用來儲存和傳輸照片的格式。它並不適合於線條繪圖(drawing)和其他文字或圖示(iconic)的圖形,因為它的壓縮方法用在這些类型的圖形上,得到的結果并不好(PNG和GIF通常是用來存储这类的圖形;GIF每个像素只有8位元,並不很適合於存储彩色照片,PNG可以無失真地儲存照片,但是檔案太大的缺点讓它不太适合在網路上传输)。 對於JFIF的MIME媒體类型是image/jpeg(定義于RFC 1341)。.

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M2T

#重定向 MPEG2-TS.

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Matroska

Matroska(матроска)是一種多媒體封裝格式,這個封裝格式可把多種不同編碼的影像及16條或以上不同格式的音頻和語言不同的字幕封裝到一個Matroska Media檔內。它也是其中一種開放原始碼的多媒體封裝格式。很多人把Matroska當作為mkv,其實mkv只是Matroska媒體系列的其中一種檔案格式。 俄文матроска是матрёшка(俄羅斯套娃)的誤讀,因為Matroska的工作原理就跟層層套疊的俄羅斯娃娃一樣,是「愈包愈緊」的,故得名。.

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Microsoft Media Server

#重定向 MMS (协议).

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Motion JPEG

Motion JPEG(M-JPEG或MJPEG,Motion Joint Photographic Experts Group,FourCC:MJPG)是一种影像压缩格式,其中每一帧图像都分别使用JPEG编码。M-JPEG常用在数码相机和摄像头之类的图像采集设备上,非线性剪辑系统也常用这种格式。QuickTime播放器和包括Mozilla Firefox,Google Chrome,Safari在内许多网页浏览器原生支持M-JPEG。.

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MP3

动态图像专家组-1或动态图像专家组-2 音频层III(MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III),经常称为MP3,是当今相當流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它被设计来大幅降低音频数据量,它舍弃PCM音讯资料中,对人类听觉不重要的资料,从而达到了压缩成较小的档案。而对于大多数用户的聽覺感受来说,MP3的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年,由位于德国埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。MP3的普及,曾對音樂產業造成衝擊與影響。.

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MP4

MP4或稱MPEG-4第14部分(英語:MPEG-4 Part 14)是一種標準的數位多媒體容器格式。MPEG-4第14部分的擴充名.mp4,以儲存數位音訊及數位影片為主,但也可以儲存字幕和静止图像。MP4可以在網路傳輸時使用串流式傳輸,而部分媒體格式(如VC-1)則需要完全下載到本機才能播放。雖然攜帶式媒體播放器有時會被稱作"MP4播放器",但並不僅限於播放MP4格式的影片,有些也可以播放AMV、MKV或其他影片格式.

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MPEG

MPEG正式审核程序是Moving Picture Experts Group的简称。这个名字本来的含义是指一个研究视频和音频编码标准的“动态图像专家组”组织,成立于1988年,致力开发视频、音频的压缩编码技术。现在我们所说的MPEG泛指由该小组制定的一系列视频编码标准正式审核程序。该小组于1988年组成,至今已经制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4、MPEG-7等多个标准,MPEG-21正在制定中。MPEG是ISO和IEC的工作组,它的官方头衔为:第一技术委员会第二十九子委员会第十一号工作组正式审核程序,英文头衔为ISO/IEC JTC1/SC29 WG11。MPEG大约每2-3个月举行一次会议,每次会议大约持续5天,在会议期间,新的建议和技术细节先在小组中讨论,成熟后进入标准化的正式审核程序。与MPEG工作组相关的其他几个视频标准化工作组包括ITU-T VCEG以及JVT。.

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MPEG-1 Audio Layer II

MPEG-1 Audio Layer II(有時簡稱MP2)是ISO/IEC 11172-3(MPEG-1音訊部份)中訂立之有損性音訊壓縮格式。此標準還制訂了MPEG-1 Audio Layer I(MP1)和MPEG-1 Audio Layer III(MP3)。個人電腦和互聯網音樂流行MP3,MP2則多用於廣播。.

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MPEG-4

MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“動態影像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定,第一版在1998年10月通過,第二版在1999年12月通過。MPEG-4格式的主要用途在於網上串流、光碟、語音傳送(視訊電話),以及電視廣播。 MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的絕大部份功能及其他格式的長處,並加入及擴充對虚拟现实模型语言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)的支援,物件導向的合成檔案(包括音效,視訊及VRML物件),以及数字版权管理(DRM)及其他互動功能。而MPEG-4比MPEG-2更先进的其中一个特点,就是不再使用宏区块做影像分析,而是以影像上个体为变化记录,因此尽管影像变化速度很快、码率不足时,也不会出现方块画面。 由于MPEG-4是一个公开的平台,各公司、机构均可以根据MPEG-4标准开发不同的制式,因此市场上出现了很多基于MPEG-4技术的视频格式,例如WMV 9、Quick Time、DivX、Xvid等。MPEG-4大部份功能都留待開發者決定採用是否。這意味著整個格式的功能不一定被某個程式所完全函括。因此,這個格式有所謂配置(profile)及级别(level),定义了MPEG-4应用于不同平台时的功能集合。.

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MPEG-4 ALS

MPEG-4 ALS,也叫作音频无损编码,是一种无损音频数据压缩方法。它是MPEG-4音频标准的扩展,这个扩展的定稿时间是2005年12月。 MPEG4 ALS在运算上类似于FLAC,简单来说就是一个用Golomb coding或者Bounded Gilbert Moore Coding对余数进行编码的量化线性预测编码预测器, 可能是由于缺少可用的编码器与解码器,到了2006年,这种格式仍然没有被大众所接受。.

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MPlayer

MPlayer是一款開源的多媒體播放器,以GNU通用公共许可证發佈。此款軟體可在各主流作業系統使用,例如Linux和其他類Unix作業系統、微軟的Windows系統及蘋果電腦的Mac OS X系統。MPlayer是建基於命令行界面,在各作業系統可選擇安裝不同的圖形界面。.

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Ogg

Ogg是一個自由且開放標準的多媒体文件格式,由Xiph.Org基金會所維護。Ogg格式並不受到軟體專利的限制,並設計用於有效率地串流媒體和處理高品質的數位多媒體。 「Ogg」意指一種文件格式,可以納入各式各樣自由和开放源代码的编解码器,包含音效、视频、文字(像字幕)與元数据的處理。 在Ogg的多媒體框架下,Theora提供有損的影像層面,而通常用音樂導向的Vorbis編解碼器作為音效層面。針對語音設計的壓縮編解碼器Speex和無損的音效壓縮編解碼器FLAC與OggPCM也可能作為音效層面使用。 「Ogg」這個詞彙通常意指Ogg Vorbis此一音频文件格式,也就是將Vorbis編碼的音效包含在Ogg的容器中所成的格式。在以往,.ogg此一副檔名曾經被用在任何Ogg支援格式下的內容;但在2007年,Xiph.Org基金會為了向後相容的考量,提出請求,將.ogg只留給Vorbis格式來使用。Xiph.Org基金會決定創造一些新的副檔名和媒體格式來描述不同類型的內容, 像是只包含音效所.oga、 包含或不含聲音的影片(涵蓋Theora)所.ogv, 和可以包含任何比特流.ogx。 Xiph.Org基金會對Ogg的參照實裝,目前最新的版本是2010年3月26日釋出的libogg 1.2.0。另一個版本libogg2也可以在Xiph.Org基金會的SVN套件庫中找到。這兩個函式庫都是在新BSD许可证下釋出的自由软件。 因為其格式自由,和其參照實裝並非Copyleft形式,無論自由或專有、商業或非商業的媒体播放器,甚至部分製造商的可攜式媒體播放器和全球定位系统接收器都採用了Ogg下的各種編解碼器。 。-->.

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QuickTime

QuickTime是由蘋果公司所開發的一種多媒体框架,能夠處理許多的數位視訊、媒體段落、音效、文字、動畫、音樂格式,以及互動式全景影像的數項類型。.

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RealAudio

RealAudio是一种由RealNetworks發展的RealMedia多媒体音頻文件格式,仅指RealPlayer中能够识别的音频文件,也可以理解为real格式的音频文件。 Realaudio有很多版本,这些格式不同,依赖的媒体播放器也不同。有些rm文件能播放出来,有些不能,这个时候可以看一下是不是realaudio编码的版本问题。 Category:數位音訊 Category:文件格式 Category:音頻格式.

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RealPlayer

RealPlayer,是一個由RealNetworks開發的跨平台的播放器,可欣賞各種線上音訊和視訊資料,包括有:MP3、MPEG-4、QuickTime、Windows Media及其專用的RealAudio與RealVideo格式。 RealPlayer的第一個版本在1995年4月面世,是互聯網上首個媒體串流播放軟件 。RealPlayer最初一直都以數字來命名各個版本,但第6版改名為「RealPlayer G2」,第9版改名為「RealOne Player」,第12版改名為「RealPlayer SP」。RealPlayer一直以來都為客戶提供兩個不同的版本:分別為免費的基本版和需付費的Plus高級版,付費版本提供額外的功能。在14版,RealPlayer新增一個「捆綁服務」(SuperPass),是整合基本版和Plus高級版的一項服務,有提供14天的免費體驗,但需要註冊RealNetworks的帳戶。此外,在Windows推出的第9版曾附載有RealJukebox。 RealPlayer第11版的Windows版本在2007年11月推出,而Mac OS X則遲至2008年5月才推出。此外,現時RealPlayer在以下各個平台皆有播放版本:Mac OS X、Linux、Unix、Palm OS、Windows Mobile、Symbian OS及Android 。有指程式是以一個開源軟體Helix作為其核心,但亦有指--有Linux版本才是使用Helix架構。而從RealPlayer SP開始,在Windows版的RealPlayer的左下角亦用紅色小字標上「Powered by Helix DNA」。.

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RealVideo

RealVideo是一種影片格式由RealNetworks於1997年所開發,至2006年時已到RealVideo版本10。它从开发伊始就定位为应用为网络上视频播放上的格式。支援多種播放的平台,包含Windows、Mac、Linux、Solaris以及某些移动电话。相較於其他的视频编解码器,RealVideo通常可以將视频資料壓縮得更小。因此它可以在用56Kbps MODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放。 一般的文件扩展名为.rm/.rvm 现在广泛流行的是rmvb格式,即动态编码率的real video.

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RenderWare引擎

RenderWare引擎(简称RW)是Criterion Games公司开发的游戏引擎。.

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RTSP

#重定向 即時串流協定.

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Speex

Speex是一個聲音編碼格式,目標是用於網路電話、線上廣播使用的語音編碼,基於CELP(一種語音編碼演算法)開發,Speex宣稱可以免費使用,以BSD授權條款開放原始碼。 Speex的開發者將這個格式視為Vorbis(通用音訊壓縮格式)的補充。 Speex是一種有損格式,這意味著使用此格式的音訊,品質將會永久性地降低以减少文件的大小。 開發Speex的Xiph.org基金會已經宣佈廢棄Speex,建議改用Opus取代。.

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Subversion

Apache Subversion(简称SVN,svn),一個开放源代码的版本控制系統,相较于RCS、CVS,它採用了分支管理系統,它的設計目標就是取代CVS。互聯網上很多版本控制服務已从CVS转移到Subversion。.

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Theora

Theora是一個免權利金、開放格式的有損影像壓縮技術,由Xiph.Org基金會開發,該基金會還開發了著名的聲音編碼技術Vorbis,以及多媒體容器檔案格式Ogg。libtheora則是Xiph.Org基金會針對Theora格式的實作。 Theora是由On2 Technologies公司專屬的VP3編碼器,經過開放原始碼後衍生而來,目標是達成比MPEG-4 Part 2更好的編碼效率。Theora的命名來自於一個電視節目Max Headroom中的角色:Theora Jones。.

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VC-1

VC-1,全名VC-1視訊編解碼器(Video Codec 1),是微軟所開發的視訊編解碼系統。2003年提出標準化申請,最早名字是VC-9。2006年4月正式通過成為標準。 VC-1是基於Windows Media Video 9壓縮技術的影像壓縮標準,由三大編解碼元件所組成,每一個編解碼元件都具有其獨自的FourCC編碼。.

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VideoLAN

VideoLAN是一个开发通过局域网(LAN)播放视频及其他媒体格式的软件的计划。最初开发了两个媒体流媒体程序VideoLAN Client(VLC)及VideoLAN Server(VLS),然而大部分的VLS功能都逐渐整合進VLC,所以就將VLC改名為VLC media player。 這個計畫原本是巴黎中央理工學院學生的專題計畫,但自从以GNU通用公共许可协议发布自由软件之后,这个计划吸引了来自20多个国家的开发团队。.

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Vorbis

Vorbis是一種有損音訊壓縮格式,由Xiph.Org基金會所領導並開放原始碼的一個免費的開源軟件項目。該項目為有損音頻壓縮產生音頻編碼格式和軟件參考編碼器/解碼器( 編解碼器 )。Vorbis通常以Ogg作為容器格式,所以常合稱為Ogg Vorbis。 Vorbis是1993年由Chris Montgomery開始的音頻壓縮開發的延續。1998年9月, 弗勞恩霍夫協會宣布計劃收取MP3音頻格式的專利許可費用, 该事件触发了Vorbis的密集开发。Vorbis項目是Xiphophorus公司的Ogg項目(也稱為OggSquish多媒體項目)的一部分。克里斯·蒙哥馬利開始了這個項目的工作,並得到越來越多的其他開發者的幫助。 他們繼續改進源代碼 ,直到Vorbis文件格式在2000年5月被凍結為1.0。原來授權為LGPL ,2001年,Vorbis許可證被更改為BSD許可證 ,以鼓勵採納,理查德·斯托曼參考軟件的穩定版本(1.0)於2002年7月19日發布。 Xiph.Org基金會維護一個參考實現編解碼器 libvorbis。還有一些微調的forks,最引人注目的是aoTuV ,提供更好的音頻質量,特別是在低比特率。 這些改進會定期地合併回參考代碼庫。 目前Xiph.Org基金會建議使用延遲更低、音質更好的 Opus 編碼來取代 Vorbis。.

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VP3

#重定向Theora.

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VP5

#重定向 On2 Technologies.

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VP6

TrueMotion VP6是由On2 Technologies所推出的視訊壓縮編解碼器(video codec),效能更勝之前的VP3與VP5。目前廣泛應用於各大视频网站的Adobe Flash视频之中。 2003年5月VP6壓縮編解碼器首次亮相。 2003年10月,On2官方宣布推出TrueMotion VP6 codec.

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VP8

VP8是一個開放的影像壓縮格式,最早由On2 Technologies開發,隨後由Google釋出。同時Google也釋出了VP8編碼的實做函式庫:libvpx,以BSD授權條款的方式發行,隨後也附加了專利使用權。而在經過一些爭論之後,最終VP8的授權確認為一個開放原始碼授權。 目前支援VP8的網頁瀏覽器有Opera、Firefox和Chrome。.

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WebM

WebM是一个由Google资助的專案,目標是构建一个开放的、免版權費用的视频文件格式。该视频文件格式应能提供高质量的视频压缩以配合HTML5使用。 WebM项目是一个使用BSD许可证的开源项目。它采用了On2 Technologies开发的VP8及其后续版本VP9视频编解码器和Xiph.Org基金会开发的Vorbis、Opus音频编解码器,使用的封装格式则以Matroska格式為基礎。.

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Windows Media Audio

WMA(Windows Media Audio)是微软公司开发的一种數位音频压缩格式。一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。 WMA格式最初为微软公司所开发,但是随着众多播放器对它的支持,这个格式正在成为MP3格式的竞争对手之一。它兼容MP3的ID3元数据标签,同时支持额外的标签。另外,一般情况下相同音质的WMA和MP3音频,前者文件体积较小。 WMA可以用于多种格式的编码文件中。应用程序可以使用Windows Media Format SDK进行WMA格式的编码和解码。一些常见的支持WMA的应用程序包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平台,例如Linux和移动设备中的软硬件也支持此格式。.

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Windows Media Center

Windows Media Center是一個媒體中心應用程式,內置在Windows XP Media、Windows Vista家用進階版及旗艦版和Windows 7家用進階版、專業版、企業版及旗艦版。Windows 8Pro和Windows 8.1Pro用户则需要单独购买升级密钥将Windows Media Center加入到Windows 8/8.1。(Windows 8 Enterprise不支持Windows Media Center。)Windows 10將不支援(可通过第三方安装在Windows 10),包括以電影投影片形式觀看圖片、瀏覽並播放音樂、播放DVR、收看並錄製電視節目、下載電影、放映家庭影片等。此外,Windows Media DVR和DVR燒錄功能。.

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Windows Media Player

Windows Media Player是微軟公司出品的一款免費媒體播放器,通常簡稱“WMP”,又稱“WMPlayer”。它在Windows操作系统中作为一个组件内置,也可以从网络下载。它支持通過插件增強功能。在Windows Media Player 7及以後的版本支持更換界面外观。 该软件可以播放MP3、WMA、WAV等格式的文件,而RM文件由於競爭關係,微軟默認但不支持;不過在Windows Media player 8以後的版本,如果安裝了RealPlayer相关的解码器,就可以播放。視頻方面可以播放AVI、WMV、MPEG-1、MPEG-2、DVD等格式的文件。用戶可以自定媒體資料庫收藏媒體檔。支援播放列表,支援從CD抓取音軌复制到硬碟。支援燒錄CD,Windows Media Player 9以後的版本甚至支援與攜帶型音樂設備同步音樂。整合了WindowsMedia.com的在线服務。Windows Media player 10更整合了純商業的線上商店商業服務。支援圖形界面更換。支持MMS與RTSP的流媒體。內部整合了Windows Media的專輯資料庫,如果用戶播放的音訊檔與網站上面的資料校對一致的話,用戶可以看到專輯訊息。支援外部安裝插件增強功能。.

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Windows Media Video

WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一组數位影片编解码格式的通称,它是Windows Media架构下的一部分。 它最初是为低速率流媒体应用作为专有编解码开发出来的,但是2003年微软公司基于Windows Media Video第9版编解码起草了视频编解码规范并且提交给SMPTE申请作为标准。这个标准在2006年3月作为SMPTE 421M被正式批准,这样Windows Media Video 9编解码就不再是一个专有的技术。早期的編解码版本(7和8)仍然被认为是专有技术,因为它们不在SMPTE 421M标准的涵盖范围内。 WMV不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Part 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不像MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。 WMV可以使用如MPlayer或者Windows Media Player这样的播放器播放,Windows Media Player只能在微软视窗和Macintosh系统上使用。有许多用于如Linux这样不同平台上的使用FFmpeg实现WMV编解码的第三方播放器。 视频流通常与Windows Media Audio音频流组合在一起并且使用扩展名为.wmv或者.asf的Advanced Streaming Format的文件进行封装。WMV通常使用Advanced Streaming Format(ASF)封装,它也可以使用AVI或者Matroska格式封装。如果是AVI封装的文件结果文件可以是.avi,如果是ASF封装的话则是.wmv或者.asf,如果是MKV封装的话则是.mkv。 当使用VirtualDub编码器编码和WMV9 VCM编解码实现的时候WMV可以存储在AVI文件中。用于Mac的微软公司媒体播放器不支持所有的WMV编码的文件,因为它只支持ASF文件封装,Flip4Mac和QuickTime或者用于MacOSX的MPlayer可以播放更多的文件。 当使用ASF文件格式封装的时候,WMV能够支持用于保护知识产权的数字版权管理(DRM)工具。.

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Xiph.Org基金會

Xiph.Org基金會是一個致力於創作公有多媒體格式和工具的非營利性組織。他們主要集中開發Ogg家族格式,而其中最為成功知名的是Ogg Vorbis,為一開放原始碼且免專利使用費的音訊格式、編解碼器,用來與需專利使用費的MP3與Advanced Audio Coding競爭。目前的開發工作集中於Ogg Theora,為一開放原始碼且免專利使用費的視訊格式、編解碼器,用來與需專利使用費的MPEG-4、RealVideo與Windows Media Video競爭。 除此之外,基金會亦將數個既存的補足性自由軟體方案收於其免專利使用費的保護傘下,如針對語音設計的編解碼器Speex與無失真音訊壓縮編解碼器FLAC。 Xiph.Org是由Ogg 封裝格式的創造者Chris Montgomery所創立。.

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杜比数字

杜比數位(Dolby Digital)是美國杜比實驗室開發的一系列有損和无損的多媒體儲存格式。.

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法布里斯·贝拉

法布里斯·贝拉(Fabrice Bellard,,)是一位法國著名的计算机程序员,因FFmpeg、QEMU等项目而闻名业内。他也是最快圆周率算法貝拉公式、TCCBOOT和TCC等项目的作者。 曾在国际C语言混乱代码大赛中兩度獲勝。.

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政變

政變(法語:coup d'État,,亦音译为“苦跌打”、“苦迭打”),是指一個國家之中有一部份人通过密谋策划,采取軍事叛亂或政治行动,夺取国家政权的行为。如果能成功完成政變,則會造成权力的转移、政府的更迭、或政体的改变。.

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3GP

3GP是一种多媒體儲存格式,由Third Generation Partnership Project(3GPP)定義,主要用於3G手機上。.

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3GPP

三代合作伙伴计划(3rd Generation Partnership Project,即3GPP)是一个成立于1998年12月的标准化机构。目前其成员包括欧洲的ETSI、日本的ARIB和TTC、中国的CCSA、韩国的TTA、北美洲的ATIS和印度的电信标准开发协会。 3GPP的目标是在国际电信联盟的IMT-2000计划范围内制订和实现全球性的(第三代)移动电话系统规范。它致力于GSM到UMTS(W-CDMA)的演化,虽然GSM到W-CDMA空中介面差别很大,但是其核心网采用了GPRS的框架,因此仍然保持一定的延续性。 3GPP和3GPP2两者实际上存在一定竞争关系,3GPP2致力于以IS-95(在北美和韩国应用广泛的CDMA标准,中国电信CDMA与之兼容)向IS-2000过渡,和高通公司关系更加紧密。.

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