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杜比数字

指数 杜比数字

杜比數位(Dolby Digital)是美國杜比實驗室開發的一系列有損和无損的多媒體儲存格式。.

54 关系: ATRACATSC卢卡斯影业多媒体底片微软單聲道勇敢傳說CCD皮克斯动画工作室矩阵玩具總動員3立體聲精武風雲·陳真索尼编解码器美國瑞昱半導體电子游戏燃眉追击 (电影)DTSDVDDVD-AudioEngadget鐳射影碟蝙蝠侠归来類比驊訊電子赫兹藍光光碟電子遊戲機電子計算機進階音訊編碼HD DVDMP3NForce 2NVIDIA SoundStormPlayStation 2PlayStation 3S/PDIFTHX标准Xbox揚聲器杜比實驗室杜比SR比特率有损数据压缩星際大戰星際大戰首部曲:威脅潛伏无损数据压缩...数字电视數位2012年4月5.1聲道 扩展索引 (4 更多) »

ATRAC

Adaptive Transform Acoustic Coding(ATRAC,自適應聽覺轉換編碼)為Sony公司於1992年所開發之音訊有损数据压缩技術,也是相關技術名詞之總稱。除了Sony本身,其他MiniDisc製造商如Sharp、Panasonic等,也有各自研發自家的ATRAC编解码器。 Sony在2007年9月11日發佈的Walkman,S600F/S700F系列繼續支持SonicStage和ATRAC音频格式而Sony對次決定解釋為"为了考虑到各个地区的市场特性,所作出的规格决定。".

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ATSC

進階電視系統委員會(ATSC,Advanced Television Systems Committee)是1982年成立的委員會,訂立用於數碼電視的進階電視系統委員會標準(ATSC,Advanced Television Systems Committee standards) ATSC系統原為取代北美洲最常用的NTSC制式。在ATSC規範之下,高畫質電視可產生高達1920×1080像素的寬螢幕16:9畫面尺寸──超過早前標準顯示解析度的六倍。然而,許多不同尺寸的畫面也有支援,所以高達六個標準解析的子頻道可被播送在一個現存的電視台6兆赫頻道。 ATSC也傲於其劇院質素聲音,因其採用杜比數碼AC-3格式,提供5.1環迴立體聲。眾多的輔助數據傳輸廣播的服務可能也可提供。 如同ATSC系統所需佔用一整個頻道,當使用ATSC的電視台也想保留類比訊號時,必須播送在兩個分離的頻道。.

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卢卡斯影业

卢卡斯影业有限公司是乔治·卢卡斯于1971年在加州旧金山建立的美国电影公司。目前,卢卡斯担任公司主席和首席执行官,Micheline Chau则是公司总裁和首席运营官。 卢卡斯影业最著名的作品是星球大战系列影片,不过它同样有其他的大制作,比如印第安纳·琼斯系列和美国风情画。该公司是电影行业视觉特效、声音特效和计算机动画的业界领袖,由于他们出色的专业技术,他们的子公司经常协助其他的电影制作公司。由于电影制作成本的提高,卢卡斯影业也把部分业务转向电视行业。 2005年7月8日,卢卡斯影业的营销部门、网站管理部门和许可证管理部门搬到了旧金山普蕾西迪奥区新建的莱特曼数字艺术中心,与工业光魔和卢卡斯艺术有限公司连成片区。卢卡斯影业的声音商标和THX标准也非常著名。 2012年10月30日,迪士尼公司宣布以40.5亿美元收购卢卡斯影业,支付方式为现金加股票。 卢卡斯影业曾几次和迪士尼合作建立星球大战和印第安纳·琼斯的迪士尼主题公园。.

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多媒体

多媒体(Multimedia),在電腦應用系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式資訊交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音(包含音樂、語音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程序所提供的互動功能。 超媒体(Hypermedia)是多媒体系统中的一个子集,超媒体系统是使用超連結(Hyperlink)构成的全球資訊系統,全球資訊系统是網際網路上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。2D的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,3d的多媒体网页使用VRML等语言编写。目前许多多媒体作品使用光碟发行,以后将更多地使用网络发行。.

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底片

底片,是一种製成影像物料。现今广泛应用的底片是将卤化银涂抹在聚乙酸酯片基上,此種底片為軟性,捲成整捲方便使用,所以又稱膠卷,当有光线照射到卤化银上时,卤化银转变为黑色的银,经显影工艺后固定于片基,成为我们常见到黑白负片。彩色负片则涂抹了三层卤化银以表现三原色。除了负片之外还有正片及一次成像底片等等。 早期的底片用玻璃作片基,19世紀晚期塑膠工業技術成熟,壓成薄片的塑膠片取代玻璃成為片基。 底片以感光速度(din/ISO)來分別,由最低速之ISO25度至高速之ISO3200,一般來說感光度越低,畫質越細膩。最常用的膠卷為din21度/ISO100,其次是快片,即din24度/ISO200。其它速度的膠卷,由於價格,冲片技術要求特殊,在2000年左右數位攝影興起後,幾乎只有專業人士才會使用。但由於復古風興起的緣故,底片又再次稍為普及。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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單聲道

單聲道(或常見簡寫 mono)是以單個聲道來重現聲音。它只用了一個麥克風,一個揚聲器,或是耳機、並聯揚聲器,並從同樣的訊號路徑送入訊號,在並聯揚聲器中,雖有多個揚聲器,但每個揚聲器送入的仍是同一訊號。 單聲道在娛樂方面已被立體聲所取代。不過它仍繼續用於:.

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勇敢傳說

《勇敢傳說》(Brave)是一部由皮克斯動畫製作的3D電腦動畫電影。這部片的編劇是布蘭達·查普曼,導演是馬克·安德魯斯与布蘭達·查普曼,而配音員包括了凱莉·麥當勞、、愛瑪·湯普森以及等人。由華特迪士尼發行,美国于2012年6月22日上映。.

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CCD

CCD可以指:.

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皮克斯动画工作室

克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios ,--),簡稱皮克斯(英语:PIXAR),是一家位於加州愛莫利維爾市的计算机动画制片厂 。該公司也制作電腦三維软件,如用于影视效果制作并符合自家制定的RenderMan规范的三维渲染软件包——PRMan。皮克斯的前身是盧卡斯影业于1979年成立的的電腦動畫部 。1986年,苹果公司联合創始人史提夫·乔布斯收購了卢卡斯的電腦動畫部,成立了皮克斯动画工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购,成为华特迪士尼公司的一部分,乔布斯亦因此成为迪士尼的最大個人股东。 截至2018年,皮克斯共发布了20部动画长片,第一部是1995年的《玩具总动员》,最近的一部是2018年的《超人总动员2》。皮克斯的20部作品都获得了好评与商业上的成功,除了《赛车总动员2》,这部电影虽然获得了商业上的成功,但得到的好评比皮克斯的其他作品大幅减少。这些作品都获得了CinemaScore至少“A-”的评价,表示得到了观众的积极接受。该公司也制作一些。截至2017年12月,该公司的所有作品在全世界累计获得了115亿美元的票房,平均每部电影获得6.08亿美元。皮克斯电影都曾进入電影票房收入前五十名,其中《海底总动员》与《玩具总动员3》一直保持在前五十名,《玩具总动员3》在全球获得了十亿美元票房。 皮克斯至2018年已获得15次奥斯卡奖、9次金球奖、11次格莱美奖以及。自2001年奥斯卡最佳动画片奖设立以来,皮克斯电影有九部获奖,分别是《海底总动员》、《超人总动员》、《料理鼠王》、《机器人总动员》、《飞屋环游记》、《玩具总动员3》、《勇敢传说》、《头脑特工队》、《可可夜總會》;还有两部《怪兽电力公司》与《汽車總動員》获得提名。《飞屋环游记》与《玩具总动员3》提名奥斯卡最佳影片奖。 2009年9月6日,皮克斯成员约翰·拉塞特、布拉德·伯德、皮特·多克特、安德鲁·斯坦顿、李·安克里奇在威尼斯电影节上获得榮譽金獅獎,由乔治·卢卡斯颁奖。.

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矩阵

數學上,一個的矩陣是一个由--(row)--(column)元素排列成的矩形阵列。矩陣--的元素可以是数字、符号或数学式。以下是一个由6个数字元素构成的2--3--的矩阵: 大小相同(行数列数都相同)的矩阵之间可以相互加减,具体是对每个位置上的元素做加减法。矩阵的乘法则较为复杂。两个矩阵可以相乘,当且仅当第一个矩阵的--数等于第二个矩阵的--数。矩阵的乘法满足结合律和分配律,但不满足交换律。 矩阵的一个重要用途是解线性方程组。线性方程组中未知量的系数可以排成一个矩阵,加上常数项,则称为增广矩阵。另一个重要用途是表示线性变换,即是诸如.

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玩具總動員3

《--3》(Toy Story 3)是一部由皮克斯動畫製作,由華特迪士尼於2010年發行的3D電腦動畫電影,由巴斯光年、翠絲及胡迪領銜主演,它是之前的迪士尼動畫《-zh:玩具總動員;zh-hans:玩具总动员;zh-hant:玩具總動員;zh-hk:反斗奇兵;zh-mo:反斗奇兵;zh-tw:玩具總動員;-》以及《-zh:玩具總動員;zh-hans:玩具总动员;zh-hant:玩具總動員;zh-hk:反斗奇兵;zh-mo:反斗奇兵;zh-tw:玩具總動員;-2》的續集,同時也是電影《--》系列的第三部,2010年6月18日於美国上映。而中国大陆则在6月16日提前上映。在本片中,配音員湯·漢斯和提姆·艾倫第三度為兩名主角胡迪以及巴斯光年配音,而導演李·安克里奇則是第一、二集的剪接師以及第二集的副導演。 這部電影更在2011年時獲得奧斯卡最佳動畫長片獎。.

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立體聲

立體聲()是使用兩個或多個獨立的音效通道,在一對以對稱方式配置的揚聲器(即俗稱的喇叭)上出現。以此方法所發出的聲音,在不同方向仍可保持自然與悅耳。與之相對的是單聲道。 美國Audio Fidelity Records公司,於1957年第一次将立體聲引入商業唱片領域,這是一個十分重要的里程碑。1957年可視為唱片錄音史上Mono與Stereo的重要分水嶺,許多在1957年前便過世的音樂家,都因而很遺憾未能留下Stereo的錄音資料。此後在1960年代,大多数唱片公司都陸續放棄單聲道,全面性地轉向雙聲道立體聲錄音。雙聲道立體聲,至今仍是聆聽音樂的主流規格。 蝙蝠使用了耳朵和下巴来形成声全息,蛇通过下巴,大象通过脚来获取低频声音,可见,要获得更全面的声音应该具备至少三个通道来感知声音,才能形成真正的立体声音,这和立体视觉有些不同。.

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精武風雲·陳真

《--》(Legend of the Fist:The Return of Chen Zhen)是一部2010年的香港電影,由劉偉強執導,甄子丹、舒淇、黃秋生、黃渤主演。.

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索尼

索尼公司(ソニー株式会社,Sony Corporation)是源自日本的跨國綜合企業,以研製電子產品為主要事業,經營領域橫跨消費性電子產品、專業性電子產品、遊戲、金融、娛樂及養老院等,擁有全世界的品牌知名度。其最早前身為1946年5月創立的「東京通信工業株式會社」,由擁有技術研發背景的井深大與擅長公關、行銷的盛田昭夫共同創辦,目前由遊戲部門出身的平井一夫與其經營團隊共同領導。總部位於東京都港區港南的(Sony City)。 索尼原以「新力」及「新力牌」做為港臺等地的中文譯名,由於臺灣亦有印章公司使用此名稱,因而改為已經於中國大陸通用的「索尼」,並於2009年4月1日統一使用,以更接近原始使用羅馬字拼寫的「SONY」的發音。.

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编解码器

编解码器(codec)指的是一个能够对一个信号或者一个数据流进行编解码操作的设备或者程序。这里指的变换既包括将信号或者数据流进行编码(通常是为了传输、存储或者加密)或者提取得到一个编码流的操作,也包括为了观察或者处理从这个编码流中恢复适合观察或操作的形式的操作。编解码器经常用在视频会议和流媒体等应用中。一个编解码器不应该同编码或压缩格式或标准混淆,一种格式是一种文档(所谓标准),一种存储数据的方式,但是编解码器却是一段程序用于读或写这样的文件。实际上,有时编解码器不严谨地意指格式。 编解码器编码一个数据流或者用于传输、存储、加密的信号,解码一段用于回放或编辑。视频数码机的ADC将它的模拟信号转换成数字信号,然后数字信号通过视频编码器用于存储和传输。接受器然后通过视频解码器转换成模拟信号用于最后的模拟显示。经过编码的音频或者视频原始码流经常被叫做“Essence”(有译作“本体”),以区别于之后加入码流的元信息和其它用以帮助访问码流和增强码流強健性的数据。大多数编解码器是有损的,目的是为了得到更大的压缩比和更小的文件大小。当然也有无损的编解码器,但是通常没有必要为了一些几乎注意不到的的质量损失而大大增加编码后文件的大小。除非该编码的结果还将在以后进行下一步的处理,此时连续的有损编码通常会带来较大的质量损失。 很多多媒体数据流需要同时包含音频数据和视频数据,这时通常会加入一些用于音频和视频数据同步的元数据。这三种数据流可能会被不同的程序,进程或者硬件处理,但是当它们传输或者存储的时候,这三种数据通常是被封装在一起的。通常这种封装是通过视频文件格式来实现的,例如常见的*.mpg, *.avi, *.mov, *.mp4, *.aac, *.rm or *.tta.

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美國

#重定向 美国.

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瑞昱半導體

昱半導體股份有限公司(Realtek Semiconductor Corp.)創辦於1987年10月21日,是一臺灣無廠半導體公司,2016年为全球十大无晶圆IC供应厂之一,亦是台灣第三大IC設計公司。瑞昱以新台幣200萬起家,最初是生產電腦周邊用品,後來開始研發網路晶片,並於1991年推出臺灣首顆自行研發的乙太網路卡控制器RTL8002。1995年9月成為台灣第一家取得ISO 9001認證之IC設計公司,1998年在臺證所掛牌上市。2006年9月取得ISO 14001認證,2015年,瑞昱的營業額已達新台幣317億元。 由於瑞昱的商標是一個寫著「RMC」字樣的螃蟹圖案,早期網路晶片與音效晶片都是獨立的PCI介面卡時,產品性價比相當高,被電腦愛好者暱稱為「螃蟹卡」。 迄今,半數以上的Windows桌機和筆電均內建其音效卡。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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燃眉追击 (电影)

《--》(Clear and Present Danger)是一部在1994年出品的美国谍战动作惊悚电影,根據汤姆·克兰西的同名小说改编而成,由澳大利亚导演菲利普·诺伊斯执导,哈里森·福特、威廉·达福、詹姆斯·厄尔·琼斯等人主演。此片和1990年电影《猎杀红色十月》、1992年电影《爱国者游戏》皆描写了克兰西的虚构人物傑克·萊恩。电影于1994年8月3日在全美影院上映,且主要在金融上获得了成功,票房收入超过2亿美元。.

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DTS

數位影院系統(DTS,Digital Theater Systems)由DTS公司(DTS Inc.,)開發,為多聲道音訊格式中的一種,廣泛應用於DVD音效上。其最普遍的格式為5.1聲道。與杜比數位為主要競爭對手。要實現DTS音效輸出,需在硬體上及軟體上符合DTS的規格,多數會在產品上標示DTS的商標。.

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DVD

#重定向 數碼多功能影音光碟.

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DVD-Audio

DVD-Audio(常縮寫成DVD-A)是一种数字格式,用于在DVD上传送高保真音频内容。DVD-Audio並非用來作為影像的儲存格式,而且也跟DVD-Video不一樣。第一張DVD-Audio在2000年上市。 DVD-Audio可以採用較高的取樣頻率即位元深度,由於錄音播放及數位後製都會造成誤差,更高的解析度讓代表人耳聽得到的聲音不容易受到誤差影響;而最明顯的好處在於多種取樣頻率的支援的支援,DVD-Audio可以使用與數位母帶相同的取樣頻率,取樣頻率的轉換會造成音質明顯變差(但在另一方面,將原始母帶升頻後製作的DVD-Audio唱片,則是地雷片)。 DVD-Audio曾和另一個高傳真音訊格式SACD陷入格式戰爭,然後又面臨網路音樂的競爭,而且雙方都缺乏平價播放器,最終兩者都不能在市場上獲得足夠的地位;自從可以同時播放兩種規格的播放器出現後,他們趨於共存,但只能固守少量高價的市場。.

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Engadget

Engadget是一個關於消費電子產品的流行科技網誌與播客。該網誌曾贏得数個獎項。現時Engadget擁有九個不同網站,全都以各自的員工同時地運作,以各自的語言覆蓋全球不同地方的科技新聞。美國的Engadget網站於2006年8月25日發出第 。曾以癮科技為中文譯名但目前癮科技已為另一網站。.

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鐳射影碟

雷射影碟(英文:LaserDisc,縮寫:LD),是種於1980至90年代中流行的影像儲存媒體,主要用作儲存電影,後被VCD或數位多功能影音光碟完全代替。.

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蝙蝠侠归来

《蝙蝠俠歸來》(Batman Returns)是一部於1992年上映的美國超級英雄電影,由提姆·波頓執導,編劇,麥可·基顿、丹尼·德维托、米歇尔·法伊弗及克里斯多夫·華肯主演。劇情根據DC同名漫畫《蝙蝠俠》改編,為1989年電影《蝙蝠俠》的續集,以及蝙蝠俠系列電影的第二部。.

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類比

類比(Analogy,源自ἀναλογία,analogia,意為等比例的),或類推,是一種認知過程,將某個特定事物所附帶的訊息轉移到其他特定事物之上。類比通過比較兩件事情,清楚揭示二者之間的相似點,並將已知事物的特點,推衍到未知事物中,但兩者不一定有實質上的同源性,其類比也不見得「合理」。在記憶、溝通與問題解決等過程中扮演重要角色;於不同學科中也有各自的定義。 舉例而言,原子中的原子核以及由電子組成的軌域,可類比成太陽系中行星環繞太陽的樣子。除此之外,修辭學中的譬喻法有時也是一種類比,例如將月亮比喻成銀幣。生物學中因趨同演化而形成的的同功或同型解剖構造,例如哺乳類、爬行類與鳥類的翅膀也是類似概念。.

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驊訊電子

驊訊電子企業股份有限公司是台灣的一家多媒體積體電路(IC)設計公司,主要研發及生產音效及視訊相關產品。其產品包括各種不同的音效晶片、USB的揚聲器、VoIP的週邊設備,以及無線網路的音效產品等。.

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赫兹

赫兹(符号:Hz)是频率的国际单位制单位,表示内周期性事件发生的次数。赫兹是以首个用实验验证电磁波存在的科学家海因里希·赫兹命名的,常用于描述正弦波、乐音、无线电通讯以及计算机时钟频率等。.

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藍光光碟

藍光光碟(Blu-ray Disc,简称BD)是DVD之後的下一代光碟格式之一,用以儲存高品質的影音以及高容量的資料。 藍光光碟是由索尼及松下電器等企業組成的藍光光碟聯盟(Blu-ray Disc Association)策劃的次世代光碟規格,並以索尼為首於2006年開始全面推動相關產品。 藍光光碟命名是由於其採用波長405奈米的藍色激光光束來進行讀寫操作(DVD採用650奈米波長的紅光讀寫器,CD則是採用780奈米波長的紅外線)。藍光光碟的英文名稱不使用「Blue-ray」的原因,是「Blue-ray Disc」這個詞在歐美地區流於通俗、口語化,並具有說明性意義,不能申請註冊商標,因此藍光光碟聯盟去掉英文字e來完成商標註冊。 2008年2月19日,隨著HD DVD領導者東芝宣佈在3月底結束所有HD DVD相關業務,最終由索尼主導的藍光光碟勝出,持續多年的下一代光碟格式之爭正式劃上句號。 2015年8月5日,藍光光碟聯盟(BDA)宣布將於2015年8月24日起開始定超高清蓝光光碟(Ultra HD Blu-ray)作為下一代格式。.

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電子遊戲機

電子遊戲機,又名--,是透過游戏软件提供娛樂功能的消費電子產品。依照進行遊戲的方式的不同,又分為家用游戏机及掌上游戏机。20世紀末起,隨著電腦技術突飛猛進,遊戲機更具備網上影音服務功能的多元化階段。 而遊戲機也可以说是属于電腦的一种,主要組成元件完全和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,不過和个人电脑对比,电子游戏机針對影像、音效與操作機能進行特別的強化,也有各種的軟體和硬體可供安裝使用。个人电脑雖然有強大硬件支持,但遊戲支持不佳,可能出現移植遊戲比在遊戲機上更差的情況。遊戲機主要的硬體元件包括CPU、記憶體、儲存媒體、影音輸出設備、訊號輸入設備等。其中,遊戲機的訊號輸入設備又被稱為控制器、手把或搖桿。 亦有電腦廠商針對遊戲的要求來配備並組裝個人電腦並出售,稱為電競電腦,此類個人電腦較一般電腦更適於執行遊戲,但與專門為遊戲而設計的遊戲機仍有不同,故通常不被視為遊戲機的一種,然而由Valve公司所生產的Steam Machine正在挑戰這個定義。.

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電子計算機

--,亦稱--,计算机是一种利用数字电子技术,根据一系列指令指示其自动执行任意算术或逻辑操作序列的设备。计算机遵循被称为“程序”的一般操作集的能力使他们能够执行极其广泛的任务。 计算机被用作各种工业和消费设备的控制系统。这包括简单的特定用途设备(如微波炉和遥控器)、工业设备(如工业机器人和计算机辅助设计),以及通用设备(如个人电脑和智能手机之类的移动设备)等。尽管计算机种类繁多,但根据图灵机理论,一部具有最基本功能的计算机,应当能够完成任何其它计算机能做的事情。因此,理论上从智能手机到超级计算机都应该可以完成同样的作业(不考虑时间和存储因素)。由于科技的飞速进步,下一代计算机总是在性能上能够显著地超过其前一代,这一现象有时被称作“摩尔定律”。通过互联网,计算机互相连接,极大地提高了信息交换速度,反过来推动了科技的发展。在21世纪的现在,计算机的应用已经涉及到方方面面,各行各业了。 自古以来,简单的手动设备——就像算盘——帮助人们进行计算。在工业革命初期,各式各样的机械的出现,其初衷都是为了自动完成冗长而乏味的任务,例如织机的编织图案。更复杂的机器在20世纪初出现,通过模拟电路进行复杂特定的计算。第一台数字电子计算机出现于二战期间。自那时以来,电脑的速度,功耗和多功能性不断增加。在现代,机械计算--机的应用已经完全被电子计算机所取代。 计算机在组成上形式不一,早期计算机的体积足有一间房屋的大小,而今天某些嵌入式计算机可能比一副扑克牌还小。当然,即使在今天依然有大量体积庞大的巨型计算机为特别的科学计算或面向大型组织的事务处理需求服务。比较小的,为个人应用而设计的称为微型计算机(Personal Computer,PC),在中國地區简称為「微机」。我們今天在日常使用“计算机”一词时通常也是指此,不过现在计算机最为普遍的应用形式却是嵌入式,嵌入式计算机通常相对简单、体积小,并被用来控制其它设备——无论是飞机、工业机器人还是数码相机。 同计算机相关的技术研究叫计算--机科学,而「计算机技术」指的是将计算--机科学的成果应用于工程实践所派生的诸多技术性和经验性成果的总合。「计算机技术」与「计算机科学」是两个相关而又不同的概念,它们的不同在于前者偏重于实践而后者偏重于理论。至於由数据为核心的研究則称為信息技术。 传统上,现代计算机包括至少一个处理单元(通常是中央处理器(CPU))和某种形式的存储器。处理元件执行算术和逻辑运算,并且排序和控制单元可以响应于存储的信息改变操作的顺序。外围设备包括输入设备(键盘,鼠标,操纵杆等)、输出设备(显示器屏幕,打印机等)以及执行两种功能(例如触摸屏)的输入/输出设备。外围设备允许从外部来源检索信息,并使操作结果得以保存和检索。.

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進階音訊編碼

進階音訊編碼(Advanced Audio Coding,AAC),出現於1997年,為一種基於MPEG-2的有損數位音訊壓縮的專利音訊編碼標準,由Fraunhofer IIS、杜比實驗室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同開發。2000年,MPEG-4標準在原本的基礎上加上了PNS(Perceptual Noise Substitution)等技術,並提供了多種擴展工具。為了區別於傳統的MPEG-2 AAC又稱為MPEG-4 AAC。其作為MP3的後繼者而被設計出來,在相同的位元速率之下,AAC相較於MP3通常可以達到更好的聲音品質。 AAC由國際標準化組織及國際電工委員會標準化為MPEG-2及MPEG-4規格的一部分。部分的AAC、HE-AAC(AAC+)為MPEG-4音訊的一部分,並且被採用在數位聲音廣播、世界數位廣播兩個數位廣播標準中以及DVB-H、ATSC-M/H兩個移動電視標準中。 AAC支援包含一個串流中48個最高至96 kHz的全頻寬聲道,加上16個120 Hz的低頻聲道(LFE)、不多於16個耦合聲道及資料串流。在joint stereo模式下,要使立體聲的品質達到可接受的程度僅需96 kbps的位元速率,若要達到Hi-fi則最少需要在可變位元速率下128 kbps。 AAC 被YouTube、iPhone、iPod、 iPad、 任天堂DSi、任天堂3DS、iTunes、DivX、PlayStation 3和多款Nokia 40系列手機採用為預設的音訊編碼格式,並且被PlayStation Vita、Wii、Sony Walkman MP3系列及隨後的Android、BlackBerry等行動作業系統支援。.

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HD DVD

HD DVD(High Definition DVD,“高清晰度DVD”或“高画质DVD”)是一種以藍光鐳射技術儲存數位格式資訊於光碟上的產品,現已發展成高解析度DVD標準,由HD DVD推廣協會負責制定及開發。HD DVD與其競爭對手Blu-ray Disc(简写为「BD」,藍光光碟)有些許些相似之處,光碟片均是和CD同樣大小(直徑120mm)的光學數位格式儲存媒介,使用405奈米波長的藍色鐳射。 HD DVD由東芝、NEC、三洋電機等企業組成的HD DVD推廣協會負責推廣,惠普(同時支持BD)、微軟及英特爾等相繼加入HD DVD陣營,其中的主流片廠環球影業亦是成員之一。 但在2008年,隨著原先支持HD DVD的華納公司宣佈脫離HD DVD,以及美國數家連鎖賣場決定支持藍光產品,東芝公司終在2008年2月19日正式宣佈將終止HD DVD事業。.

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MP3

动态图像专家组-1或动态图像专家组-2 音频层III(MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III),经常称为MP3,是当今相當流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它被设计来大幅降低音频数据量,它舍弃PCM音讯资料中,对人类听觉不重要的资料,从而达到了压缩成较小的档案。而对于大多数用户的聽覺感受来说,MP3的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年,由位于德国埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。MP3的普及,曾對音樂產業造成衝擊與影響。.

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NForce 2

nForce 2系列是NVIDIA研發的第二代主機板晶片組,首款產品在2002年7月推出。改進了第一代產品上的眾多硬體缺陷,但仍存在USB控制器兼容性问题,安装其提供的USB驱动后,将导致Windows XP某些USB设备不能被识别,唯一可行的办法是替换usbport.sys为Windows 2000 Service Pack 4 中所提供的usbport.sys。.

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NVIDIA SoundStorm

SoundStorm曾是一个高級的5.1音效技術認證。它是由NVIDIA發明,用於nForce2平台,並以nForce音效处理單元(nForce audio processing unit,APU)作為基楚。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

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S/PDIF

S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface Format)是一種數位傳輸介面,可使用光纖或同軸電纜輸出,把音訊輸出至解碼器上,能保持高保真度的輸出結果。廣泛應用在DTS和杜比數位上。 S/PDIF較不同於I2S的地方,在於S/PDIF能以單線傳輸。 SPDIF如果用作傳輸PCM數據的話只能支持到2聲道,如果想要支持多聲道的話,需要將數據進行壓縮,目前工業界的實際壓縮算法有兩種:Dolby Digital(AC-3, 5.1)或者DTS Audio。 所以想通過SPDIF傳輸5.1聲道音訊的話,首先音源得是經過壓縮的,其次後段要有解碼設備。 另外,Dolby Digital和DTS Audio都只支持5.1聲道音訊,Dolby Digital+ (EAC-3)才能支持7.1聲道音訊,但是SPDIF不支持傳輸EAC-3數據,只有HDMI 1.3以後才支持做EAC-3 pass through。所以若要在SPDIF上傳輸7.1聲道音訊的EAC​​-3數據的話,需要以前端的播放設備(硬件或者軟件)將EAC-3先轉成AC-3,也就是說變成5.1聲道音訊才能進行。.

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THX标准

THX是一种对电影、电影播放设备、电影播放环境等的认证标准,由卢卡斯影業(Lucasfilm)制定。THX是Tomlinson Holman Experiment的字头缩写,主要为剧院、家庭影院、多媒体产品所设计的品质保证。THX的最终目标是保证在所有获得THX认证的系统上,能够提供一致的体验。比如说一部电影,不论是蓝光影碟还是电影胶片,不论在电影工作室、电影放映厅,还是家庭影院中,都能达到一致的画面和声音的感受,画面的对比度、色彩,声音的响度、频率范围上都能达到很高的一致性。THX标准与国际标准不同,大多数标准都有一个允差范围,但THX不设允差,只有一个最低要求,必须超过才能合格。THX不光是对设备的认证,更包括了对环境噪声和室内空间频响的要求,最新的一些THX前级可以自动地对不同房间做测音和频响补偿。最近THX还在开发Steerable Line Array technology(可控线性阵列),通过DSP调节几十个扬声器组成的整列,THX宣称这样能控制房间的声场,从而能使不同位置都能获得最佳的听音效果,即在同一个房间里能产生很多“皇帝位”。.

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Xbox

Xbox是微软创立的电子游戏品牌。它包括微软开发的从第六到第八世代的一系列电子游戏机,以及应用(游戏)、流服务,以及在线服务Xbox Live。品牌2001年11月15日在美国随着初代Xbox游戏机的首发而首次推出。 初代设备是在1996年雅达利Jaguar停售后,首个由美国公司推出的电子游戏机,截至2006年5月10日在全球售出2400多万台。微软第二台主机Xbox 360于2005年发售,截至2014年在全球售出8400万台。Xbox 360的继任机种,也就是當前的机种,是2013年5月21日销售的Xbox One。继在英国首发后,到2013年11月22日已经 在全球21个市场销售。Xbox的主管是菲尔·斯宾塞;他在2014年3月下旬接替原主管马克·惠顿。2017年11月7日,Xbox One的性能升級版主机Xbox One X 正式发售。.

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揚聲器

揚聲器(Lautsprecher;Loudspeaker;Altavoz),俗稱喇叭,是一種轉換電子信號成為聲音的换能器、電子元件,可以由一個或多個組成音響組。.

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杜比實驗室

杜比實驗室(Dolby Laboratories Inc.,),是一家总部位于美國,致力于聲音降噪及聲音壓縮編碼等技術的公司。其主要發明為電影院所應用的杜比數碼。 2012年5月1日,美国CIM地产公司宣布与杜比实验室达成一项20年的冠名合约,奧斯卡頒獎典禮舉辦地點柯達剧院正式更名为“杜比剧院”。.

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杜比SR

杜比SR降噪格式(英文全稱"Dolby Spectral Recording",簡稱"Dolby SR",中譯杜比光譜錄製),由杜比實驗室開發。自1986年普遍用在專業錄音,及1990年代早期普遍用在戲院音響。結集了杜比以往的降噪格式,包括「杜比A」、「B」、「C」(如「滑動頻帶」及「固定頻帶縮伸器」)而產生的訂正版本,提升了模擬格式錄音時的動態範圍(即:峰值和雜訊位準的分貝範圍)及傳訊量高達25分貝。 杜比SR幾乎在大多數錄音及後期製作工程師、廣播,及其他專業錄音師應用在現代化專業模擬格式錄音(如錄音帶)。在35毫米放映底片中,常用作光學音軌;在如杜比數碼等數碼音訊格式存在時,作為附帶光學音軌。 杜比SR在Cat.280電路卡中獨創提供,與Cat.22杜比A降躁卡針頭兼容。因此,Cat.22可以Cat.280替換,以由杜比A升級至杜比SR。在很多裝置中的Cat.280卡包含了杜比361型架構。有些杜比戲院處理器需要特別版本卡Cat.280,以作解碼及播放用途。 D.

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比特率

在电信和计算领域,比特率(Bit rate,变量R)是单位时间内传输送或处理的比特的数量。比特率经常在电信领域用作连接速度、传输速度、信息传输速率和数字带宽容量的同义词。 在数字多媒体领域,比特率是单位时间播放连续的媒体如压缩后的音频或视频的比特数量。在这个意义上讲,它相当于术语数字带宽消耗量,或吞吐量。 比特率规定使用「比特每秒」(bit/s或bps)为单位,经常和国际单位制词头关联在一起,如「千」(kbit/s或kbps),「兆」(百萬)(Mbit/s或Mbps),「吉」(Gbit/s或Gbps)和「太」(Tbit/s或Tbps)。 虽然经常作为“速度”的参考,比特率并不测量“‘距离’/时间”,而是被傳輸或者被处理的“‘二進制碼數量’/时间”,所以应该把它和传播速度区分开来,传播速度依赖于传输的介质并且有通常的物理意义。 毛比特率或粗比特率是每秒物理传送的总数量,包括了有效的数据和协议头。而净比特率或有效比特率是在物理层上的一个参考点来测量的,不包括底层的协议头,比如冗余的信道编码(前向错误纠正)。.

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有损数据压缩

--(英文:lossy compression)是一种数据压缩方法,经过此方法压缩、解压的数据會与原始数据不同但是非常接近。它是与无损数据压缩相对的压缩方法。--又稱--、有损压缩、失真压缩、不可逆壓縮。 --藉由将次要的--捨棄,犧牲一些质量來减少数据量、提高压缩比。这种方法经常用于压缩多媒体数据(音频、视频、图片),尤其常用於流媒体以及互联网电话领域。根据各种格式设计的不同,有损数据压缩都会有代间损失——每次压缩与解压文件都会带来渐进的质量下降。.

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星際大戰

《--》(Star Wars),中文可簡稱「星戰」,是美國導演兼編劇乔治·卢卡斯所構思拍攝的一系列科幻電影。同时“星球大戰”也是该系列電影最早拍摄上映的第四章故事的原始片名。 从1970年代末到1980年代,盧卡斯出品了《星際大戰》三部曲。他曾説明第一部星戰(第四部曲)的人物及故事是參照日本導演黑澤明的《戰國英豪》(隠し砦の三悪人)所創作而成;原三部曲以二戰英德大戰為架構並溶入美國西部片及日本武士刀劇的節奏;藴涵了太空冒險、希臘神話的大視野制作。影片中所使用的特效技術重新定義並改變了往後太空科幻片的未來發展。 1990年代末,基於各界要求又拍摄了原三部曲之前的故事,又稱“星战前传”。同时他把最初的三部曲改为六部系列的第四、五、六集,并将最早的第四集改名为「-zh-hans:新希望;zh-hk:新希望;zh-tw:曙光乍現;-」(A New Hope)。2012年10月,華特迪士尼公司以40.5億美元收購盧卡斯影業,迪士尼公司亦宣布製作星戰新作三部曲,第七部電影《STAR WARS:原力覺醒》在英國拍摄,已於2015年12月上映。 该片描写,在很久以前,一个遥远的銀河系,肩负正义使命的绝地武士与帝國邪恶黑暗势力作戰的故事。绝地武士是一群有着非凡天赋的人,經由各种筛选,他们在幼年即开始接受嚴格特殊训练,其宗旨是认识和使用“原力”(Force)。训练有素的绝地武士有極強的意志力可以使用无所不在的“原力”來維護銀河系的和平。例如,影響意志較弱的人的思想,甚至預感将要发生的事情。绝地武士也有着非凡的戰鬥能力。 故事以三條主線貫穿:銀河共和國被政治陰謀篡權為銀河帝國引發眾人不滿而引起了內戰,不滿的共和國擁護者揭竿而起,建立反抗軍與帝國軍互相對抗、絕地武士組織的興衰起落、以及天行者家族在大環境下面臨的種種挑戰。本片開啟好萊塢電影商品授權的龐大事業,旗下分別有小說、漫畫、玩具與電玩遊戲等相關周邊產業,系列中每部電影,小說與電玩遊戲,皆以“很久以前,在一個遙遠的銀河系……”(A long time ago in a galaxy far, far away...)開頭。.

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星際大戰首部曲:威脅潛伏

《星球大战I:魅影危机》(Star Wars Episode I: The Phantom Menace)是1999年上映的科幻电影,由乔治·卢卡斯所編導,為《星球大战》系列中第四部上映的電影(按劇情顺序則是第一集)。愛好者常暱稱它為TPM。2012年2月10日(香港為2月9日)以3D版重新上映。.

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无损数据压缩

无损数据壓縮(Lossless Compression)指数据经过压缩后,信息不受损失,还能完全恢复到压缩前的原样。「無損」一詞是相對於有損數據壓縮,有損數據壓縮只允許一個近似原始數據進行重建,以換取更好的壓縮率。 無損壓縮通常用於嚴格要求「經過壓縮、解壓縮的資料必須與原始資料一致」的場合。典型的例子包括文字文件、程式執行檔、程式原始碼。有些圖片檔案格式,例如PNG和GIF,使用的是無損壓縮。其他例如TIFF、MNG則可以採用無損或有損壓縮。無損音訊格式最常用於歸檔或製作用途。有損音訊格式則常用於攜帶型播放器或儲存空間受限制的裝置,或不要求音訊完全還原的情況。.

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数字电视

數位電視(Digital television)是指採編、播出、傳輸、接收等環節中全面採用數位訊號的電視系統,與類比電視相對。數位電視系統可以傳送多種業務,如高清晰度電視、標準清晰度電視、智慧型電視及數位業務等等。.

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數位

#重定向 數碼.

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2012年4月

没有描述。

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5.1聲道

5.1聲道是一種的六聲道環繞聲系統,廣泛用於電影院及家庭影院。它包含兩個前置喇叭、兩個後置喇叭、一個中央聲道及一個重低音喇叭。「5」是指五個3-20,000Hz的全域喇叭,.1」是指3-120Hz的重低音喇叭。 Dolby Digital,SDDS,DTS及Pro Logic II都是常見的5.1聲道音效系統。.

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