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RealPlayer

指数 RealPlayer

RealPlayer,是一個由RealNetworks開發的跨平台的播放器,可欣賞各種線上音訊和視訊資料,包括有:MP3、MPEG-4、QuickTime、Windows Media及其專用的RealAudio與RealVideo格式。 RealPlayer的第一個版本在1995年4月面世,是互聯網上首個媒體串流播放軟件 。RealPlayer最初一直都以數字來命名各個版本,但第6版改名為「RealPlayer G2」,第9版改名為「RealOne Player」,第12版改名為「RealPlayer SP」。RealPlayer一直以來都為客戶提供兩個不同的版本:分別為免費的基本版和需付費的Plus高級版,付費版本提供額外的功能。在14版,RealPlayer新增一個「捆綁服務」(SuperPass),是整合基本版和Plus高級版的一項服務,有提供14天的免費體驗,但需要註冊RealNetworks的帳戶。此外,在Windows推出的第9版曾附載有RealJukebox。 RealPlayer第11版的Windows版本在2007年11月推出,而Mac OS X則遲至2008年5月才推出。此外,現時RealPlayer在以下各個平台皆有播放版本:Mac OS X、Linux、Unix、Palm OS、Windows Mobile、Symbian OS及Android 。有指程式是以一個開源軟體Helix作為其核心,但亦有指--有Linux版本才是使用Helix架構。而從RealPlayer SP開始,在Windows版的RealPlayer的左下角亦用紅色小字標上「Powered by Helix DNA」。.

60 关系: Adobe FlashAndroidApple LosslessAppleScriptAudio Video Interleave同步多媒体集成语言声音互联网微软免費軟體图像BMPCDCocoa索尼網際協議通話技術DVD音频交换文件格式视频跨平台軟調色情進階音訊編碼Flash VideoGIFGTK+HE-AACInternet ExplorerJPEGLinuxMac OS XMatroskaMP3MPEGMPEG-4Palm OSPC WorldPortable Network GraphicsQuickTimeRealAudioRealNetworksRealPlayerRealVideoSafariSymbianUNIXVideo CDWAVWebKitWindows 95Windows Media...Windows Media AudioWindows Media VideoWindows MobileWindows NTWindows XPYouTube松下電器流媒体2007年11月2008年5月 扩展索引 (10 更多) »

Adobe Flash

Adobe Flash(前稱Macromedia Flash和Shockwave Flash;簡稱Flash),前身為FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒体创作程序,也指Adobe Flash Player。自从Macromedia公司於2005年12月3日被Adobe公司收购,Flash也就成为了Adobe旗下的软體。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。目前已經走向HTML和APP雙併行模式並在2014年技術趨於成熟。 尽管Flash之前是在线多媒体内容的主要平台,但随着Adobe支持向HTML5过渡,它正在被慢慢得抛弃。Flash Player已不宜使用,并在2020年正式结束生命。.

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Android

Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.

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Apple Lossless

Apple Lossless(Apple Lossless Audio Codec, ALAC)為蘋果的無損音頻壓縮編碼格式,可將非壓縮音頻格式(WAV、AIFF)壓縮至原先容量的40%至60%左右,編解碼速度很快。也因為是無損壓縮,聽起來與原檔案完全一樣,不會因解壓縮和壓縮而改變。 ALAC与MP3的主要分别在于编码过程中,MP3会取消小部分高频及低频部分的音频数据,而ALAC则会如实记录,不会删除音频中任何细节数据。由于资料无损,ALAC音频文件大小会比MP3大,通常每片音乐CD(约70至80分钟)经ALAC编码后,音频文件大小约300MB。 它在2004年4月28日公佈的iTunes4.5和QuickTime6.5.1的其中一部份。 ALAC的编码器已于2011年10月26日以Apache License为协议公布源代码。.

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AppleScript

AppleScript是苹果公司开发的一种脚本语言,可以用来控制运行于Mac OS上的程序,也可以写成独立运行的Applet。最早版本在1993年十月推出,在System 7(System 7.1.1)運行。.

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Audio Video Interleave

#重定向 AVI格式.

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同步多媒体集成语言

同步多媒体集成语言(Synchronized Multimedia Integration Language,缩写作 SMIL),是W3C为采用XML描述多媒体而提出的建议标准。它定义了时间标签、布局标签、动画、视觉渐变(visual transitions)和媒体嵌入等。 1998年6月,SMIL 1.0成为了官方建议标准。2001年8月,SMIL 2.0成为官方建议标准。SMIL 2.1则于2005年12月正式成为官方建议标准。基于在手机的多媒体消息系统(Multimedia Messaging System)中使用SMIL的经验,SMIL 2.1添加了少量的扩展。 SMIL文档和HTML文档有相似的结构,它们都被分为和两个部分。部分包含布局和元数据(metadata)信息。部分则包括时间信息(通常由并行和序列两个主要标签组成)。SMIL通过URI引用媒体对象,并允许媒体共享和分布式存储。该语言还允许为不同的媒体对象指定不同的带宽。 目前,SMIL正被应用于手持设备,并因此产生了一个被称作MMS(Multimedia Messaging Service,多媒体消息服务,俗称彩信)的子集。MMS和手机短信(SMS)相当,但可以包含视频、音频和图片。因此,在移动内容业,很多多媒体技术人员戏称MMS为迷你SMIL(Mini-Me SMIL)。 SMIL的语言结构对后来的SVG(可缩放矢量图型)标准以及时控文本(Timed Text)标准亦产生了一定影响。.

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声音

聲音是振動產生的聲波,通過介質(空氣或固体、液体)傳播并能被人或動物聽覺器官所感知的波動現象。 聲音的頻率一般會以赫兹表示,記為Hz,指每秒鍾周期性震動的次數。而分貝是用来表示聲音强度的单位,記為dB。.

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互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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免費軟體

免費軟體(freeware)是指不需以金錢購買使用授權的電腦軟體,但使用上會有一種以上的限制,例如禁止反組譯軟體以研究軟體寫法、禁止修改軟體源碼、禁止再次散布出去給其他人使用等。免費軟體是與商業軟體(Commercial Software)相反的概念;商業軟體通常需要收取使用授權費以營利,但基於事業或商業目的,如想讓「收費版」軟體(專業版、商業版)擴大市占率,而以免費方式提供免費版(免費版、個人版)軟體。根據自由軟體基金會(Free Software Foundation)的說法,「免費軟體」是種定義不夠嚴謹的軟體類別,缺乏明確接受的定義;但自由軟體基金會仍表示免費軟體與自由軟體不同,必須區隔兩者。有些 自由軟體(Free Software)雖然免費提供,但因自由軟體授權不限制發行者再次向使用者收取費用之權利,所以不可稱之為免費軟體,只能稱為免費提供的自由軟體。知名的閉源免費軟體有Adobe Reader、Skype等。.

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图像

图像是人对视觉感知的物质再现。图像可以由光学设备获取,如照相机、镜子、望远镜及显微镜等;也可以人为创作,如手工绘画。图像可以记录、保存在纸质媒介、胶片等等对光信号敏感的介质上。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图像以数字形式存储。因而,有些情况下“图像”一词实际上是指数字图像。 与图像相关的话题包括图像采集、图像制作、图像分析和图像处理等。 图像分為静態影像,如圖片、照片等,和动態影像,如影片等兩種。 图像是一種視覺符號。透過專業設計的圖像,可以發展成人與人溝通的視覺語言,也可以是了解族群文化與歷史源流的史料。世界美術史中大量的平面繪畫、立體雕塑與建築,也可視為人類由古自今文明發展的圖像文化資產。.

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BMP

BMP取自位图BitMaP的縮寫,也称为DIB(与设备无关的位图),是一种与显示器无关的位图数字图像文件格式。常见于微软视窗和OS/2操作系统,Windows GDI API内部使用的DIB数据结构与 BMP 文件格式几乎相同。 图像通常保存的颜色深度有2(1位)、16(4位)、256(8位)、65536(16位)和1670万(24位)种颜色(其中位是表示每点所用的数据位)。8位图像可以是索引彩色图像外,也可以是灰阶图像。表示透明的alpha通道也可以保存在一个类似于灰阶图像的独立文件中。带有集成的alpha通道的32位版本已经随着Windows XP出现,它在视窗的登录和主题系统中都有使用。.

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CD

--,又稱--(Compact Disc,縮寫:CD),是一種用以儲存數位資料的-zh-hans:光学盘片; zh-hant:光學碟片;-,原被開發用作儲存數位音樂。CD在1982年面世,至今仍然是商業錄音的標準儲存媒體。 在CD尚未發明之前,音響系統都是屬於--,音樂的來源大多是30公分直徑的密紋唱片、收音機以及錄音機等,CD發明之前就沒有數位音響。.

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Cocoa

Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的编程环境,是Mac OS X上五大API之一(其它四个是Carbon、POSIX、X11和Java)。 Cocoa应用程序一般在苹果公司的开发工具Xcode(前身为Project Builder)和Interface Builder上用Objective-C写成。不过,通过Java bridge、PasCocoa、PyObjC、CamelBones以及RubyCocoa等桥接技术,Java、Clozure CL、LispWorks、Object Pascal、Python、Perl、Ruby等其它工具或者语言也可以用来开发Cocoa应用。也有一些其它语言的Cocoa实现无须桥接,比如苹果公司开发的MacRuby和类似Lisp的Nu语言。不使用Xcode和Interface Builder,仅仅通过文本编辑器、GCC和GNU make工具也可以用Objective-C语言开发Cocoa应用。 对最终用户来说,使用Cocoa编程环境开发的应用程序即为Cocoa應用程式。这类应用有独特的外观,因为Cocoa编程环境让程序在多方面自动遵循苹果公司的人机界面守则。.

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索尼

索尼公司(ソニー株式会社,Sony Corporation)是源自日本的跨國綜合企業,以研製電子產品為主要事業,經營領域橫跨消費性電子產品、專業性電子產品、遊戲、金融、娛樂及養老院等,擁有全世界的品牌知名度。其最早前身為1946年5月創立的「東京通信工業株式會社」,由擁有技術研發背景的井深大與擅長公關、行銷的盛田昭夫共同創辦,目前由遊戲部門出身的平井一夫與其經營團隊共同領導。總部位於東京都港區港南的(Sony City)。 索尼原以「新力」及「新力牌」做為港臺等地的中文譯名,由於臺灣亦有印章公司使用此名稱,因而改為已經於中國大陸通用的「索尼」,並於2009年4月1日統一使用,以更接近原始使用羅馬字拼寫的「SONY」的發音。.

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網際協議通話技術

網際協議通話技術(Voice over Internet Protocol,縮寫為Voice over IP,VoIP)是一種語音通話技術,經由网际协议(IP)來達成語音通話與多媒体會議,也就是經由互联网來進行通訊。其他非正式的名稱有網際協議電話(IP telephony)、互联网電話(Internet telephony)、寬頻電話(broadband telephony)以及寬頻電話服務(broadband phone service)。.

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DVD

#重定向 數碼多功能影音光碟.

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音频交换文件格式

音频交换文件格式(Audio Interchange File Format,缩写为AIFF)是用于在个人电脑和其他电子音频设备中存储音频数据一种音频格式。这种格式由苹果公司于1988年在'''艺电'''公司的交换档案格式(Interchange File Format,缩写为 IFF,广泛使用于Amiga系统)基础上开发而成,并被用在苹果公司的OS X操作系统上。 一个标准的AIFF文件中的音频应是线性PCM(pulse-code modulation),还有一种被称为AIFF-C或AIFC的使用各种压缩编解码器的变体。 标准AIFF格式与SDII和WAV一并被认为是专业视频音频编辑应用的领导性格式,并且与广为人知的有损格式MP3相比,它未经过压缩。与其它的未压缩无损音频格式相比,AIFF会占用比MP3更多的磁盘空间。在立体声的44.1 kHz采样率和16 bits采样深度的条件下,这个差额大约是每分钟10MB。 除了音频信息外,AIFF格式还可以包含循环点数据和乐谱示例,可以供硬件采样器和取样器使用。 标准AIFF文件的扩展名是.aiff或.aif,压缩过的AIFF文件的扩展名应是.aifc,但.aiff和.aif也被支持AIFF的应用程序很好地接受。.

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视频

影片又稱--(videogram, videogramme、vidéogramme)。影片是泛指將一系列的靜態影像以電訊號方式加以捕捉、紀錄、處理、儲存、傳送與重現的各種技術。 影音技術最早是從陰極射線管的電視系統的建立而發展起來的,但是之後新的顯示技術的發明,使影音技術所包括的範疇更大。基於電視的標準和基於電腦的標準,被試圖從兩個不同的方面來發展視訊技術。現在得益於計算機性能的提升,並且伴隨著數位電視的播出和記錄,這兩個領域又有了新的交叉和集中。 電腦現在能顯示電視訊號,能顯示基於電影標準的影音檔案和串流媒體,和快到暮年的電視系統相比,電腦伴隨著其運算器速度的提高,存儲容量的提高,和寬頻的逐漸普及,通用的電腦應用具備了採集,存儲,編輯和發送電視、影音檔案的能力。.

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跨平台

跨平台泛指编程语言、软件或硬件设备可以在多种作業系統或不同硬體架構的電腦上運作。.

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軟調色情

軟調色情或软性色情(Softcore pornography)是指商业上含有色情或情色成分的照片或电影,比較硬調色情少性暴露的成分。.

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進階音訊編碼

進階音訊編碼(Advanced Audio Coding,AAC),出現於1997年,為一種基於MPEG-2的有損數位音訊壓縮的專利音訊編碼標準,由Fraunhofer IIS、杜比實驗室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同開發。2000年,MPEG-4標準在原本的基礎上加上了PNS(Perceptual Noise Substitution)等技術,並提供了多種擴展工具。為了區別於傳統的MPEG-2 AAC又稱為MPEG-4 AAC。其作為MP3的後繼者而被設計出來,在相同的位元速率之下,AAC相較於MP3通常可以達到更好的聲音品質。 AAC由國際標準化組織及國際電工委員會標準化為MPEG-2及MPEG-4規格的一部分。部分的AAC、HE-AAC(AAC+)為MPEG-4音訊的一部分,並且被採用在數位聲音廣播、世界數位廣播兩個數位廣播標準中以及DVB-H、ATSC-M/H兩個移動電視標準中。 AAC支援包含一個串流中48個最高至96 kHz的全頻寬聲道,加上16個120 Hz的低頻聲道(LFE)、不多於16個耦合聲道及資料串流。在joint stereo模式下,要使立體聲的品質達到可接受的程度僅需96 kbps的位元速率,若要達到Hi-fi則最少需要在可變位元速率下128 kbps。 AAC 被YouTube、iPhone、iPod、 iPad、 任天堂DSi、任天堂3DS、iTunes、DivX、PlayStation 3和多款Nokia 40系列手機採用為預設的音訊編碼格式,並且被PlayStation Vita、Wii、Sony Walkman MP3系列及隨後的Android、BlackBerry等行動作業系統支援。.

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Flash Video

Flash Video(簡稱FLV),是一种网络视频格式,用作串流媒体格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。 一般FLV文件包在SWF PLAYER的壳里,并且FLV可以很好的保护原始地址,不容易被下载到,從而起到保护版权的作用。但还是有些视频格式转换软件将FLV转成一般的视频格式,如中国的软件格式工厂。随着视频网站的丰富,在2008年時这个格式已经非常普及,包括YouTube、NICONICO動畫、Google Video、Yahoo! Video、MySpace,以及中国的优酷、酷6等大部分视频分享网站均采用这个格式。 然而,Flash存在著包括大量耗電以及資訊安全等若干問題,隨著移动设备與流動應用程式的發展與普及而日益嚴重,2010年乔布斯曾公開抨擊。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。 2016年,Youtube已經改採用HTML5技術,Google公司表示flash廣告会自動轉檔為HTML5形式。2015年6月,Google宣布公司旗下的Chrome瀏覽器停止了Flash外掛的自啟動。2015年9月1日起,Chrome瀏覽器停止支援這些外掛程式,並且Amazon公司旗下電子商務和廣告平台也停止支援Flash技術。.

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GIF

图像互换格式(GIF,Graphics Interchange Format)是一种位图图形文件格式,以8位色(即256种颜色)重现真彩色的图像。它实际上是一种压缩文档,采用LZW压缩算法进行编码,有效地减少了图像文件在网络上传输的时间。它是目前全球資訊網广泛应用的网络传输图像格式之一。.

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GTK+

GTK+最初是GIMP的专用开发库(GIMP Toolkit),后来发展为Unix-like系統下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。GTK+是自由软件,并且是GNU计划的一部分。.

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HE-AAC

HE-AAC(英文:High-Efficiency AAC)「高效能AAC」為有損數據壓縮技術,其中包含進階音訊編碼(AAC)、Spectral Band Replication(SBR)和Parametric Stereo(PS,v2版本才有)。 HE-AAC之另一常見名稱aacPlus(aac+),為開發SBR之公司的註冊商標。MPEG組織於2003年五月將aac+納入ISO/IEC 14496-3(MPEG-4 Part 3)。HE-AAC適合於在低位元率(low bitrates)的應用,如:網路電台、數位電視等,其宣稱在48kbps的音質可以比128kbps的MP3還好,主要的競爭對象是無專利的IETF標準開放格式Opus codec。.

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Internet Explorer

Internet Explorer(舊稱 Microsoft Internet Explorer 和 Windows Internet Explorer,簡稱 IE 或 MSIE),是微软所開發的图形用户界面网页浏览器。自從1995年開始,內建在各個新版本的Windows作業系统作為預設的瀏覽器,也是微軟Windows作業系統的一個組成部分。 Internet Explorer是使用最廣泛的網頁瀏覽器之一,在2002年和2003年達到95%的使用率高峰。微軟以捆綁方式贏得與Netscape的第一次瀏覽器大戰,Netscape是1990年代的主流瀏覽器。隨著Mozilla Firefox(2004年)和Google Chrome(2008年)的推出,其市占率已逐漸下滑。而根據2015年9月的統計資料顯示,Internet Explorer各版本累計的市場佔有率為15.71%,位居全球第三。微軟在1990年代後期每年在Internet Explorer上投資超過1億美元,到了1999年,開發團隊有1000多人。 此外,在其他作業系統也有:包括前稱Pocket Internet Explorer的Internet Explorer Mobile,用在Windows Phone及Windows Mobile上;亦有用於非Microsoft平台的Mac OS的Internet Explorer for Mac及Internet Explorer for UNIX,但現已停止支援。 2015年3月17日,微軟宣布Internet Explorer不再是Windows 10的預設瀏覽器,並且逐步放棄這一品牌。4月29日,在微軟Build 2015大会上,微軟發佈新瀏覽器Microsoft Edge,Microsoft Edge為Windows 10的預設瀏覽器,而Internet Explorer只出現在「附屬應用程式」中,意味著Internet Explorer已淡出主流應用。2016年1月6日,微軟宣布將會停止發布Internet Explorer 11之前版本的安全性更新。.

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JPEG

在電腦中,JPEG(發音為jay-peg, IPA:)是一種針對相片影像而廣泛使用的失真壓縮標準方法。這個名稱代表Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)。此團隊創立於1986年,1992年發布了JPEG的標準而在1994年獲得了ISO 10918-1的認定。JPEG與視訊音訊壓縮標準的MPEG(Moving Picture Experts Group)很容易混淆,但兩者是不同的組織及標準。 JPEG本身只有描述如何將一個影像轉換為字节的數據串流(streaming),但並沒有說明這些位元組如何在任何特定的儲存媒體上被封存起來。JPEG的壓縮方式通常是破壞性資料壓縮(lossy compression),意即在壓縮過程中圖像的品質會遭受到可見的破壞,有一種以JPEG為基礎的標準Lossless JPEG是採用無失真的壓縮方式,但Lossless JPEG並沒有受到廣泛的支援。 一個由C-Cube Microsystems等公司所建立的額外標準,稱為JFIF(JPEG File Interchange Format,JPEG檔案交換格式)詳細說明如何從一個JPEG串流,產出一個適合於電腦儲存和傳輸(像是在網際網路上)的檔案。在普遍的用法,當有人稱呼一個"JPEG檔案",一般而言他是意指一個JFIF檔案,或有時候是一個Exif JPEG檔案。然而,也有其他以JPEG為基礎的檔案格式,像是JNG。 使用JPEG格式壓縮的圖片檔案一般也被稱為JPEG Files,最普遍被使用的副檔名格式.jpg,其他常用的副檔名還包括.jpeg、.jpe、.jfif以及.jif。JPEG格式的資料也能被嵌進其他類型的檔案格式中,像是TIFF類型的檔案格式。 JPEG/JFIF是全球資訊網(World Wide Web)上最普遍的被用來儲存和傳輸照片的格式。它並不適合於線條繪圖(drawing)和其他文字或圖示(iconic)的圖形,因為它的壓縮方法用在這些类型的圖形上,得到的結果并不好(PNG和GIF通常是用來存储这类的圖形;GIF每个像素只有8位元,並不很適合於存储彩色照片,PNG可以無失真地儲存照片,但是檔案太大的缺点讓它不太适合在網路上传输)。 對於JFIF的MIME媒體类型是image/jpeg(定義于RFC 1341)。.

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Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

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Mac OS X

#重定向 MacOS.

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Matroska

Matroska(матроска)是一種多媒體封裝格式,這個封裝格式可把多種不同編碼的影像及16條或以上不同格式的音頻和語言不同的字幕封裝到一個Matroska Media檔內。它也是其中一種開放原始碼的多媒體封裝格式。很多人把Matroska當作為mkv,其實mkv只是Matroska媒體系列的其中一種檔案格式。 俄文матроска是матрёшка(俄羅斯套娃)的誤讀,因為Matroska的工作原理就跟層層套疊的俄羅斯娃娃一樣,是「愈包愈緊」的,故得名。.

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MP3

动态图像专家组-1或动态图像专家组-2 音频层III(MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III),经常称为MP3,是当今相當流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它被设计来大幅降低音频数据量,它舍弃PCM音讯资料中,对人类听觉不重要的资料,从而达到了压缩成较小的档案。而对于大多数用户的聽覺感受来说,MP3的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年,由位于德国埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。MP3的普及,曾對音樂產業造成衝擊與影響。.

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MPEG

MPEG正式审核程序是Moving Picture Experts Group的简称。这个名字本来的含义是指一个研究视频和音频编码标准的“动态图像专家组”组织,成立于1988年,致力开发视频、音频的压缩编码技术。现在我们所说的MPEG泛指由该小组制定的一系列视频编码标准正式审核程序。该小组于1988年组成,至今已经制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4、MPEG-7等多个标准,MPEG-21正在制定中。MPEG是ISO和IEC的工作组,它的官方头衔为:第一技术委员会第二十九子委员会第十一号工作组正式审核程序,英文头衔为ISO/IEC JTC1/SC29 WG11。MPEG大约每2-3个月举行一次会议,每次会议大约持续5天,在会议期间,新的建议和技术细节先在小组中讨论,成熟后进入标准化的正式审核程序。与MPEG工作组相关的其他几个视频标准化工作组包括ITU-T VCEG以及JVT。.

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MPEG-4

MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“動態影像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定,第一版在1998年10月通過,第二版在1999年12月通過。MPEG-4格式的主要用途在於網上串流、光碟、語音傳送(視訊電話),以及電視廣播。 MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的絕大部份功能及其他格式的長處,並加入及擴充對虚拟现实模型语言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)的支援,物件導向的合成檔案(包括音效,視訊及VRML物件),以及数字版权管理(DRM)及其他互動功能。而MPEG-4比MPEG-2更先进的其中一个特点,就是不再使用宏区块做影像分析,而是以影像上个体为变化记录,因此尽管影像变化速度很快、码率不足时,也不会出现方块画面。 由于MPEG-4是一个公开的平台,各公司、机构均可以根据MPEG-4标准开发不同的制式,因此市场上出现了很多基于MPEG-4技术的视频格式,例如WMV 9、Quick Time、DivX、Xvid等。MPEG-4大部份功能都留待開發者決定採用是否。這意味著整個格式的功能不一定被某個程式所完全函括。因此,這個格式有所謂配置(profile)及级别(level),定义了MPEG-4应用于不同平台时的功能集合。.

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Palm OS

Palm OS是一种32位的嵌入式操作系统,用于掌上电脑。此系统是3Com公司的Palm Computing 部开发的。(Palm Computing已经独立成一家公司。) Palm OS与同步软件HotSync结合可以使掌上电脑与PC机上的信息实现同步,把台式机的 功能扩展到了手掌上。一些其他的公司也获得了生产基于Palm OS的PDA的许可,如SONY公司,Handspring公司。 在2001年,基于Palm OS的掌上电脑主要是3Com的系列产品,如Palm IIIx,Palm V,Palm VII, IBM WorkPad c3用的也是Palm OS。Sony等公司也获得了Palm Computing的许可,将开发 基于Palm OS的掌上电脑。 由于推出时间早,软件丰富,Palm曾经占据了PDA市场上绝大部分的份额。但随着微软的强势介入,推出了Windows CE操作系统,以及专门针对掌上电脑的Pocket PC Edition 2002,Palm的市场份额急剧下降。但PALM联盟采取了种种应对措施,如加快开发新版本的Palm OS,增加广告宣传等,这些措施使得PALM仍然在现在的PDA市场占据了半壁江山。 根据2012年9月资料显示,最新的版本为Palm OS 5.4,具有手机功能的Palm PDA如Palm公司的Tungsten W。而Handspring公司(已被Palm公司收购)的Treo系列则是专门使用Palm OS的手机。.

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PC World

《PC World》,亦可写成“PCWorld”,是一个由国际数据集团发行的电脑杂志。 2013年后仅在网路发布。它主要提供电脑相关,互联网,个人科技产品和服务的咨询意见。 目前PC World的总编辑是瓊·菲利普斯,他曾经是连线的编辑。 2012年,他代替史蒂夫·福克斯成为总编辑。 《电脑世界》亦会以《电脑顾问》和《电脑世界报》的名称在其他国家发行。总部设在旧金山。.

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Portable Network Graphics

#重定向 PNG.

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QuickTime

QuickTime是由蘋果公司所開發的一種多媒体框架,能夠處理許多的數位視訊、媒體段落、音效、文字、動畫、音樂格式,以及互動式全景影像的數項類型。.

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RealAudio

RealAudio是一种由RealNetworks發展的RealMedia多媒体音頻文件格式,仅指RealPlayer中能够识别的音频文件,也可以理解为real格式的音频文件。 Realaudio有很多版本,这些格式不同,依赖的媒体播放器也不同。有些rm文件能播放出来,有些不能,这个时候可以看一下是不是realaudio编码的版本问题。 Category:數位音訊 Category:文件格式 Category:音頻格式.

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RealNetworks

RealNetworks()是著名的RealPlayer播放器的開發商,創立於1995年,公司总部设在美国华盛顿州的西雅图。该公司还制作一些其他的视频播放、编辑软件。RealNetworks也擁有購自listen.com的網路音樂Rhapsody,網路遊戲RealArcade和GameHouse。.

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RealPlayer

RealPlayer,是一個由RealNetworks開發的跨平台的播放器,可欣賞各種線上音訊和視訊資料,包括有:MP3、MPEG-4、QuickTime、Windows Media及其專用的RealAudio與RealVideo格式。 RealPlayer的第一個版本在1995年4月面世,是互聯網上首個媒體串流播放軟件 。RealPlayer最初一直都以數字來命名各個版本,但第6版改名為「RealPlayer G2」,第9版改名為「RealOne Player」,第12版改名為「RealPlayer SP」。RealPlayer一直以來都為客戶提供兩個不同的版本:分別為免費的基本版和需付費的Plus高級版,付費版本提供額外的功能。在14版,RealPlayer新增一個「捆綁服務」(SuperPass),是整合基本版和Plus高級版的一項服務,有提供14天的免費體驗,但需要註冊RealNetworks的帳戶。此外,在Windows推出的第9版曾附載有RealJukebox。 RealPlayer第11版的Windows版本在2007年11月推出,而Mac OS X則遲至2008年5月才推出。此外,現時RealPlayer在以下各個平台皆有播放版本:Mac OS X、Linux、Unix、Palm OS、Windows Mobile、Symbian OS及Android 。有指程式是以一個開源軟體Helix作為其核心,但亦有指--有Linux版本才是使用Helix架構。而從RealPlayer SP開始,在Windows版的RealPlayer的左下角亦用紅色小字標上「Powered by Helix DNA」。.

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RealVideo

RealVideo是一種影片格式由RealNetworks於1997年所開發,至2006年時已到RealVideo版本10。它从开发伊始就定位为应用为网络上视频播放上的格式。支援多種播放的平台,包含Windows、Mac、Linux、Solaris以及某些移动电话。相較於其他的视频编解码器,RealVideo通常可以將视频資料壓縮得更小。因此它可以在用56Kbps MODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放。 一般的文件扩展名为.rm/.rvm 现在广泛流行的是rmvb格式,即动态编码率的real video.

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Safari

Safari是蘋果公司所開發,並內建於macOS(前稱OS X、Mac OS X)的網頁瀏覽器。Safari在2003年1月7日首度發行測試版,並從Mac OS X Panther開始成為Mac OS X的預設瀏覽器,也是iOS內建的預設瀏覽器。Windows版本的首個測試版在2007年6月11日推出,支援Windows XP、Windows Vista和Windows 7,並在2008年3月18日推出正式版,但蘋果已於2012年7月25日停止開發Windows版的Safari。 Safari發行後的市佔率不斷攀升。2008年2月,TheCounter.com報告指Safari的市佔率為3.34%,而Net Applications則指其市佔率為2.63%。其後市佔率再從2009年1月的3.62%爬升至2011年4月的7.1%。在行動裝置平台,Net Applications表示Safari占有率为62.17%。.

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Symbian

Symbian(中国大陆译名为“塞--班”,其他地区则直接使用英文名称“Symbian”),一種移动操作系统,由诺基亚公司擁有,廣泛使用於诺基亚手機上,2013年後停止發展。.

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UNIX

UNIX,一种计算机操作系统,具有多任务、多用户的特征。于1969年,在美国AT&T公司的贝尔实验室开发類UNIX(UNIX-like)。.

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Video CD

#重定向 影音光碟.

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WAV

Waveform Audio File Format(WAVE,又或者是因為副檔名而被大眾所知的WAV),是微软與IBM公司所開發在個人電腦儲存音訊串流的編碼格式,在Windows平台的應用軟體受到廣泛的支援,地位上類似於麥金塔電腦裡的AIFF。 此格式屬於資源交換檔案格式(RIFF)的應用之一,通常會將採用脈衝編碼調變的音訊資儲存在區塊中。也是其音乐发烧友中常用的指定规格之一。由于此音频格式未经过压缩,所以在音质方面不会出现失真的情况,但档案的体积因而在众多音频格式中较为大。.

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WebKit

WebKit是一種用來讓网页浏览器繪製網頁的排版引擎。它被用於Apple Safari。其分支Blink被用於基於Chromium的網頁瀏覽器,如:Opera與Google Chrome。 Webkit亦使用於Apple iOS、BlackBerry Tablet OS、Tizen及Amazon Kindle的預設瀏覽器。WebKit的C++应用程序接口提供了一系列的Class以在視窗上顯示網頁內容,並且實現了一些瀏覽器的特色,如使用者連結點擊、管理前後頁面列表及近期歷史頁面等等。 WebKit的HTML及JavaScript程式碼源自KDE的KHTML及KJS函式庫的一個分支,現已由KDE、Apple、Google、Nokia、Bitstream、BlackBerry及Igalia等獨立開發。OS X、Windows、GNU/Linux以及其他类Unix系统作業系統,皆支援這個專案。2013年4月3日,Google宣佈它建立了WebKit中WebCore元件的分支——Blink,Blink將用於新版Google Chrome與Opera。 WebKit的WebCore及JavaScriptCore元件使用GNU宽通用公共许可证,其他元件則採用BSD许可证。 截至2013年3月7日,Webkit商标已被苹果公司在美国专利及商标局注册为其商标。.

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Windows 95

Windows 95是美国微软公司于1995年推出的電腦操作系统。.

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Windows Media

Windows Media是Microsoft Windows下媒体创建和分发所用的多媒体框架。它包含一个带有应用程序编程接口的软件开发工具包以及一些预构建技术。以下是Windows Media的组成部分:.

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Windows Media Audio

WMA(Windows Media Audio)是微软公司开发的一种數位音频压缩格式。一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。 WMA格式最初为微软公司所开发,但是随着众多播放器对它的支持,这个格式正在成为MP3格式的竞争对手之一。它兼容MP3的ID3元数据标签,同时支持额外的标签。另外,一般情况下相同音质的WMA和MP3音频,前者文件体积较小。 WMA可以用于多种格式的编码文件中。应用程序可以使用Windows Media Format SDK进行WMA格式的编码和解码。一些常见的支持WMA的应用程序包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平台,例如Linux和移动设备中的软硬件也支持此格式。.

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Windows Media Video

WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一组數位影片编解码格式的通称,它是Windows Media架构下的一部分。 它最初是为低速率流媒体应用作为专有编解码开发出来的,但是2003年微软公司基于Windows Media Video第9版编解码起草了视频编解码规范并且提交给SMPTE申请作为标准。这个标准在2006年3月作为SMPTE 421M被正式批准,这样Windows Media Video 9编解码就不再是一个专有的技术。早期的編解码版本(7和8)仍然被认为是专有技术,因为它们不在SMPTE 421M标准的涵盖范围内。 WMV不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Part 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不像MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。 WMV可以使用如MPlayer或者Windows Media Player这样的播放器播放,Windows Media Player只能在微软视窗和Macintosh系统上使用。有许多用于如Linux这样不同平台上的使用FFmpeg实现WMV编解码的第三方播放器。 视频流通常与Windows Media Audio音频流组合在一起并且使用扩展名为.wmv或者.asf的Advanced Streaming Format的文件进行封装。WMV通常使用Advanced Streaming Format(ASF)封装,它也可以使用AVI或者Matroska格式封装。如果是AVI封装的文件结果文件可以是.avi,如果是ASF封装的话则是.wmv或者.asf,如果是MKV封装的话则是.mkv。 当使用VirtualDub编码器编码和WMV9 VCM编解码实现的时候WMV可以存储在AVI文件中。用于Mac的微软公司媒体播放器不支持所有的WMV编码的文件,因为它只支持ASF文件封装,Flip4Mac和QuickTime或者用于MacOSX的MPlayer可以播放更多的文件。 当使用ASF文件格式封装的时候,WMV能够支持用于保护知识产权的数字版权管理(DRM)工具。.

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Windows Mobile

Windows Mobile是微軟針對移動産品而開發的精簡作業系統。2009年2月,微軟發佈了Windows Mobile 6.5系統。Windows Mobile捆綁了一系列針對移動設備而開發的應用軟件,這些應用軟件建立在Microsoft Win32 API的基礎上。可以運行Windows Mobile的設備包括Pocket PC、Smartphone和Portable Media Center。該作業系統的設計初衷是盡量接近于桌面版本的Windows。繼任者Windows Phone作業系統出現後,Windows Mobile系列正式退出手機系統市場。2010年10月,微軟宣布終止對Windows Mobile的所有技術支持。.

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Windows NT

Windows NT,新技术视窗操作系统(Windows New Technology)的簡稱,是美国微软公司1993年推出的操作系统核心。 Windows NT是基于OS/2 NT的基础编制的。OS/2是由微软和IBM联合研制,分为微软的Microsoft OS/2 NT与IBM的IBM OS/2。由于双方在协作后来不欢而散,IBM继续向市场提供先前的OS/2版本;而微软则把OS/2 NT改名为Windows NT,并在1988年11月开始了对于“WinNT”(即第一代的Windows NT 3.1)的产品研发。在研发初期,“WinNT”曾一度被认为将会是原先OS/2的3.0版本。 面世之后的Windows NT是一种纯32位操作系统,采用先进的NT核心技术。“NT”所指的便是“新技术”(New Technology)之意。“NT”除了可以解釋為“新技術”之外,有另一個版本指“NT”是來自微軟在i860上開發NT時所使用的模擬器“N10”(此處的“10”讀作“ten”)。.

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Windows XP

Windows XP(开发代号:Whistler)是微软公司推出供个人电脑使用的操作系统,包括商用及家用的桌上型电脑、笔记本电脑、和平板电脑等。其RTM版于2001年8月24日发布;零售版于2001年10月25日上市。其名字「XP」的意思是英文中的「体验」(experience)。Windows XP是继Windows 2000及Windows Me之后的下一代Windows操作系统,也是微软首个面向消费者且使用Windows NT架构的操作系统。Windows XP的外部版本是2002,內部版本是5.1(即Windows NT 5.1),正式版的版本号是5.1.2600。 Windows XP OEM及零售版本已经在2008年6月30日停止销售,但用户仍可在购买Windows Vista旗舰版(Ultimate)或企业版(Enterprise)之后降级到Windows XP。 微软最先发行专业版和家庭版两个版本,之后又发行过平板电脑版、嵌入版、客户端版等多個版本及64位元Windows XP操作系统。Windows XP也有几个只在特定地区销售的版本,如Windows XP Starter Edition等。 基于NT的操作系统比9x系列有更佳的稳定性及效能。Windows XP中出现一个新的图形使用者界面,因为微软想提供一个比过去Windows版本易用性更好的系統。Windows XP亦是首个使用产品启用与盜版竞争的Windows,然而Windows XP亦被部分用户批评其安全漏洞、与应用程序(如Internet Explorer 6及Windows Media Player)需紧密结合和预设使用者界面等。在之后的SP2、SP3和Internet Explorer 8的版本解決其中部分问题。 2011年9月底前,Windows XP是世界上使用人数最多的操作系统,市场占有率达42%;在2007年1月,Windows XP的市场占有率达历史最高水平,超过76%。根据Netmarketshare公司对全球互联网用户的统计数据显示,2012年8月份,统治操作系统市场长达11年之久的Windows XP最终被Windows 7超越。 2013年12月30日,微軟宣布,99天後,也就是2014年4月8日,終止對Windows XP的支援服務,Windows XP因此正式退役。但2014年1月16日,為了防止電腦病毒擴散的危害,微软宣布将会为Windows XP的用户提供病毒定義檔(Microsoft Security Essentials)更新方面的支持,直到2015年7月14日。.

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YouTube

YouTube(非官方中文名:油管、優兔、优图)是源自美國的影片分享網站,讓使用者上載、觀看及分享及評論影片。公司於2005年2月15日註冊,網站的口號為「Broadcast Yourself」(表現你自己),網站的標誌意念來自早期電視顯示器(阴极射线管)。 2005年,YouTube由陳士駿、、賈德·卡林姆等人創立,賈德·卡林姆作为网站创始者亦是YouTube最早影片《我在動物園》的上传者。2006年11月,Google公司以16.5億美元收購YouTube,並把其當做一間子公司來經營。Google公司最初对于如何通过YouTube盈利,一直保持非常谨慎的态度。被收購後的YouTube依然風靡全球網路使用者。花旗銀行分析師認爲,以2012年整年計算,Google可能从YouTube获得24亿美元的净收入。无Google账号的用户仍可以直接觀看YouTube中的视频,但无法上传视频及無法留言。註冊用戶則可以無限數量上傳影片。當影片多次被舉報,經過審查,核實後,含有暴力或裸露的内容可能會被定為“18歲以上註冊用户可以觀看”,而色情内容以及侵犯版权的内容(比如仍在上映或发行影碟的电影,电视剧或动画片)會被刪除,另外也禁止特定的買賣主題影片。 加利福尼亚州聖布里諾是YouTube總公司的所在,網站藉由HTML5 WebM影片 來播放各式各樣由上傳者製成的影片內容,包括電影剪輯、電視短片、预告片、音樂錄影帶等,以及其他上傳者自製的業餘影片,如VLOG、原創的影片等。大部分YouTube的上傳者為個人,但也有一些媒體公司如哥倫比亞廣播公司、英國廣播公司、VEVO以及其他團體與YouTube有合作夥伴計劃,上傳自家公司所錄製的影片。 時至今日它已經成為影音網站的翹楚,不單在影音娛樂市場上吸引觀眾,又成功把龐大流量轉變為社群平台,並激發網上創作產業,例如每年YouTube名人的演出等收看人數與廣告收入都相當驚人,同時企業則申請官方帳號用作廣告與線上傳媒渠道、NGO的推廣公關等等,成為又一段矽谷文化新創成功的經營典範,當然也是因為Google的硬體支援,才能承受龐大的資訊量而發展起來,還有恰好的創業時機換來的知名度與其爆紅效應。儘管目前有大量用戶支持,但同類型網站激烈競爭下內容生產更變得重要,因此近幾年眼光開始轉向網上知名製作者,YouTube對這些擁有數百萬訂閱的人十分器重,並聯繫博主來提供獎盃回饋與官方聚會活動邀請、以及更高的薪資分紅等等(這類職業化的博客經營者被稱為Youtuber),追求高點擊率已經成為許多人獲取財富的方式之一,第一個突破十億點閱率的男歌手是PSY(Gangnam Style),第一個突破十億點閱率的女歌手是姬蒂·佩芮。2015年9月,PewDiePie成为第一个观看次数超过100亿次的YouTube频道。 2015年7月17日,谷歌发布截至6月30日的2015财年第二季度财报显示,现在YouTube有超过10亿用户,世界上所有上网的人群中几乎有三分之一的人每天在YouTube合计消费几亿个小时的时间观看视频,现在YouTube的观看时间同比增长60%,这是几年来最高增长水平。 2017年6月6日,《2017年BrandZ最具价值全球品牌100强》公布,YouTube名列第65位。.

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松下電器

松下--電器,正式名稱為--株式會社(パナソニック株式会社,Panasonic Corporation),日本最大的電機製造商,也是日本前八大電機企業之一(Panasonic、索尼、夏普、NEC、富士通、日立、東芝、三菱電機),總部位於日本大阪府門真市。美国《财富》杂志2017年评选的世界500强中排名第110位。.

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流媒体

流媒体(streaming media)是指將一連串的媒體資料壓縮後,經過網路分段傳送資料,在網路上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技术使得資料封包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。 流媒体文件一般定义在bit階層,因此串流封包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司、RealNetworks、苹果公司提供的。.

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2007年11月

没有描述。

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2008年5月

没有描述。

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