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Adobe After Effects
Adobe After Effects是一套影片製作軟體,現在由Adobe公司提供更新,用於2D和3D合成、動畫製作和視覺特效,是基於非線性編輯的軟體。.
天气预报
天气预报(測)或氣象預報(測)是使用现代科学技术对未来某一地点地球大气层的状态进行预测。从史前人类就已经开始对天气进行预测来相应地安排其工作与生活(比如农业生产、军事行动等等)。今天的天气预报主要是使用收集大量的数据(气温、湿度、风向和风速、气压等等),然后使用目前对大气过程的认识(气象学)来确定未来空气变化。由于大气过程的混乱以及今天科学并没有最终透彻地了解大气过程,因此天气预报总是有一定误差的。.
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影片
#重定向 影片 (消歧義).
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地图
地图,是根据一定的数学法则,例如墨卡托投影法,将地球或其他星球的自然现象和社会现象通过概括和符号缩绘在平面上的图形。按照統一的設計和要求編制的多幅地圖的彙集被稱作“地圖集”或者“地圖冊”。.
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哈利·波特
《哈利波特》(Harry Potter),英國作家J·K·罗琳的奇幻文學系列小說,描寫主角哈利波特在霍格華茲魔法學校7年學習生活中的冒險故事;該系列被翻譯成75種語言,在超過兩百個國家出版,所有版本的總銷售量逾4億~4億5千萬本(2013年7月),名列世界上最暢銷小說之列。繁體中文版由皇冠文化出版;简体中文版由人民文學出版社發行。美國华纳兄弟電影公司把這7集小說改拍成8部電影,前6集各一部,第7集分兩部。哈利波特電影系列是全球史上最卖座的電影系列,總票房收入過77亿美元,在多國上映。此外還有位於佛羅里達的主題樂園,與大量衍生作品,使作者羅琳本人在此作品完成後成為英國最富裕的女性人物之列。.
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綠惡魔
綠惡魔(Green Goblin),為驚奇漫画蜘蛛人中的反派。此角色也被IGN列為第13屆最偉大的漫畫惡棍之一。.
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电影
電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.
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电影技术
电影技术是指電影拍攝時的各種技術,運用這些技術可以達到電影所需要的藝術效果,電影技術主要包括以下幾個方面。.
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饱和度
饱和度,可以指:.
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蜘蛛人
蜘蛛俠(Spider-Man)是漫威漫画的超級英雄。本名為彼得·班傑明·帕克(Peter Benjamin Parker)他是由作家/編輯史丹·李及作家/畫家史蒂夫·迪特科所創造。他的第一次出現是在《Amazing Fantasy》第15期(1962年8月)。2011年5月,在IGN的前100名的漫畫書英雄中排行第三。成为漫威旗下最受欢迎的超级英雄(第一和第二为DC旗下的超人和蝙蝠侠)。.
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背景
背景是图像或景象的组成部分,是衬托主体事物(前景)的景物,对事态的起始、发展、变化起重要作用的客观情况。.
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Final Cut Pro
Final Cut Pro是一款由Macromedia(现已被Adobe收购)推出,之後由蘋果公司接手研發、銷售的非線性影片剪輯軟體。最新版本為Final Cut Pro X,能在裝載英特爾處理器和OS X 10.6.7以後版本的麥金塔電腦上運行。本軟體能讓使用者將影片記錄和傳輸至硬碟上(內建或外接),之後進行編輯、剪輯、處理和輸出成多種格式。.
游戏
游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。.
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曝光
在攝影上,曝光(Exposure)是指攝影的過程中允許進入鏡頭照在感光媒體(膠片相機的底片或是數碼照相機的圖像感測器)上的光量。「曝光」可以經由光圈,快門和感光媒體的感光度的組合來控制。 另外,不慎讓底片接觸到光線也稱為曝光,粵語則稱「走光」。 还有一些負面消息、違法行為被媒體、網絡上向社會公開,可以稱為某某事件或事情被曝光。 曝光負面消息或者違法行為的方式有很多種:.
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另见
电影技术
- 180度角原则
- 30度角原则
- 主观镜头
- 低角度鏡頭
- 分鏡
- 剪輯
- 創造性空間
- 劇本論述
- 匹配剪辑
- 单镜头模式
- 外景拍攝
- 多镜头模式
- 大綱
- 大范围移动延时
- 定場鏡頭
- 审美距离
- 待售劇本
- 後期製作
- 慢动作
- 接景
- 推軌鏡頭
- 攝影角度
- 数字视频特技
- 正反打
- 滑动变焦
- 特写
- 电影技术
- 电影摄影
- 电影特技
- 突發驚嚇
- 縮時攝影
- 致敬
- 色键
- 蒙太奇
- 视觉效果
- 跳接
- 长镜头
- 间离效果
- 電影製作
- 音效
- 高角度鏡頭
- 魔術光
亦称为 色度键,電視鑲嵌。