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Final Cut Pro

指数 Final Cut Pro

Final Cut Pro是一款由Macromedia(现已被Adobe收购)推出,之後由蘋果公司接手研發、銷售的非線性影片剪輯軟體。最新版本為Final Cut Pro X,能在裝載英特爾處理器和OS X 10.6.7以後版本的麥金塔電腦上運行。本軟體能讓使用者將影片記錄和傳輸至硬碟上(內建或外接),之後進行編輯、剪輯、處理和輸出成多種格式。.

9 关系: Adobe专有软件影片剪輯軟體Cocoa非線性剪輯软件蘋果公司MacromediaOS X

Adobe

#重定向 Adobe Systems.

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专有软件

专有软件,又称非自由软件、专属软件、私有软件、封闭性软件等,是指在使用、修改上有限制的软件。此外,有些软件也有复制和分发的限制,它也属于专有软件的范畴。通常,与专有软件对应的是自由软件。这些限制是由软件的所有者制定的。 这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的,有时这两种手段被同时采用。最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码,而只发布只有计算机才能读懂的程序(如二进制格式)。法律上的限制包括使用版权(附带软件许可证)和专利。这些程序的源代码往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时,往往需要签署保密协议。.

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影片剪輯軟體

影片剪輯軟體是一種應用軟體,可在電腦非線性剪輯系統(NLE)上處理數位影片的後製剪輯。它取代了傳統的平面賽璐珞底片剪輯工具,以及類比的錄影帶線性剪輯機器。 非線性剪輯軟體通常是以時間軸(timeline)介面為基礎, 錄製的動態影片片段(clip)依播放順序在時間軸上排列。非線性剪輯軟體提供了各種編輯片段的工具,包括裁剪、分割、切斷,也能重新組合排列時間軸上的各個片段。隨著非線性剪輯軟體的發展進步,所包含的功能也逐漸擴充,現在大多數的消費者和專業非線性剪輯系統也加入了調整影片色彩、影片校正和視覺特效功能,也能編輯或混合與影片序列同步的音訊。 當剪輯計畫完成後,非線性剪輯系統能將計劃輸出成多種格式,包括公開播送用的影帶格式,或可透過網路、DVD和行動裝置傳輸的壓縮檔案格式。.

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Cocoa

Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的编程环境,是Mac OS X上五大API之一(其它四个是Carbon、POSIX、X11和Java)。 Cocoa应用程序一般在苹果公司的开发工具Xcode(前身为Project Builder)和Interface Builder上用Objective-C写成。不过,通过Java bridge、PasCocoa、PyObjC、CamelBones以及RubyCocoa等桥接技术,Java、Clozure CL、LispWorks、Object Pascal、Python、Perl、Ruby等其它工具或者语言也可以用来开发Cocoa应用。也有一些其它语言的Cocoa实现无须桥接,比如苹果公司开发的MacRuby和类似Lisp的Nu语言。不使用Xcode和Interface Builder,仅仅通过文本编辑器、GCC和GNU make工具也可以用Objective-C语言开发Cocoa应用。 对最终用户来说,使用Cocoa编程环境开发的应用程序即为Cocoa應用程式。这类应用有独特的外观,因为Cocoa编程环境让程序在多方面自动遵循苹果公司的人机界面守则。.

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非線性剪輯

非线性编辑(Non-linear edit),简称NLE,是一种对视频(NLVE)或音频进行编辑(NLAE)的方法,这种对原始数据进行非破坏性编辑与二十世纪的线性剪辑是相对的。 非线性剪辑是电影和电视后期制作中的一种现代剪接方式,它意味着能存取视频片段中的任意一帧。它的概念类似于最初使用在电影剪接中 “剪”和“接”的手段。但是,在电影剪接的过程中,它是一个破坏性的过程,电影底片必须被剪断。数字视频技术出现后,产生了非线性剪接手段。非线性编辑是对视频或音频的素材通过电脑设备或其他数字随机存取的方式剪辑。与过去需要两台以上的录像机,从不同的磁带合成到一盘磁带的线性编辑方式相比,能立即重新排列、替换、增加、删除、修改映像数据,以达到快速编辑的目标。 1990年代,随着个人电脑运算能力的提升和普及,非线性已經走入家庭或個人使用普遍应用。 常用的非线性剪辑的電腦软件有 Kdenlive, Final Cut Pro, Vegas Pro 和 Adobe Premiere 等。.

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软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

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蘋果公司

蘋果公司(Apple Inc.,,),原稱蘋果电脑公司(Apple Computer, Inc.),是总部位于美国加州庫比蒂諾的跨國。公司最初由史蒂夫·賈伯斯、史蒂夫·沃茲尼克、罗纳德·韦恩创立于1976年4月1日,次年1月3日確定正式名稱為苹果电脑公司,主業是开发和销售个人计算机,至2007年1月9日在舊金山上宣佈改名为苹果公司,宣佈其业务重点转向消费电子领域。現時的業務包括设计、开发和销售消费电子、计算机软件、在线服务和个人计算机。 苹果的Apple II在1970年代助长了个人电脑革命,其後的Macintosh接力於1980年代持续发展。该公司最著名的硬件产品是Mac电脑系列、iPod媒体播放器、iPhone智慧型手机和iPad平板电脑;在线服务包括iCloud、iTunes Store和App Store;消费软件包括macOS和iOS操作系统、iTunes多媒体浏览器、Safari网络浏览器,还有iLife和iWork创意和生产力套件。在2017年時苹果公司曾位列財星全球500大企業的第9名,《财富杂志》曾提名苹果公司为美国2008年最受尊敬的公司、2008年到2012年世界最受尊敬公司,《福布斯》2015年发布的全球品牌价值榜,苹果公司连续第五年雄踞榜首,其价值曾是地球上其他任何品牌的两倍以上。但是,苹果公司在其产业链中的劳工制度、环境和商业实践中至今仍然飽受抨擊。 至2017年7月,苹果公司拥有21个国家的497间零售商店,还有线上苹果商店、iTunes商店。iTunes商店是世界最大音乐零售商。苹果公司是市值最高的公共交易公司,到2014年6月大约拥有市值6000亿美元,到同年11月更是歷史上首家突破7000億美元的公司。截至2012年9月29日,苹果公司全球拥有永久全职员工72800名,临时全职员工3300名。2013年全球总收入1709亿美元。截至2014年1季度,苹果公司五年平均增长率销售额39%,利润率45%。2013年5月苹果公司首次进入财富500强公司名单前10名,比2012年上升11位,位列第6名。.

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Macromedia

Macromedia,汉译宏媒體公司,是在1992年Authorware公司(Authorware的最初開發商)與MacroMind-Paracomp公司(Macromedia Director的最初開發商)的合併中產生的,現為一家專門開發圖像處理與Web製作軟件的軟件公司,總部設在美國加州的舊金山。2001年,Macromedia購進Allaire公司,並將其Web開發軟件加入自己的產品系列。2003年,Macromedia又收購了專門開發製作幫助軟件的eHelp公司,其代表產品包括RoboHelp、RoboDemo(現為Adobe Captivate)和RoboInfo。 2005年4月18日,Macromedia被美國著名圖形軟件開發商Adobe系統公司以34億美元價格收購。這一收購極大豐富了Adobe的產品線,提高了其在多媒體和網絡出版業的能力。 2005年12月3日,隨著Adobe以34億美元宣佈完成併購,Macromedia從此併入Adobe,Macromedia旗下產品的「Macromedia」品牌名稱亦被「Adobe」取代。.

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OS X

#重定向 MacOS.

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