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永恆之夏

指数 永恆之夏

《永恆之夏》(Beskonechnoe leto)是一款视觉小说遊戲,由俄羅斯蘇維埃遊戲工作室(Soviet Games)製作。名稱來自劇情中無限循環的夏令營。故事劇情是一名隱蔽人士謝米揚於21世纪的某日莫名其妙地时间旅行回到苏联1980年代,參加了苏联少先队的夏令營,並結識了數名女性人物的戀愛遊戲。遊戲於2013年12月發行俄語版本,並於2014年11月於Steam發行英語版本。本遊戲因為其獨特的蘇聯題材,並且為免費的限制級遊戲,因而引起關注。雖然遊戲為限制級美少女遊戲,但限制級的內容在上架至Steam前,已先移除;不過也有正規的方法啟動這些內容。.

32 关系: Android单人电子游戏叶莲娜·德米特里耶芙娜·斯塔索娃吉祥物大中華地區东南行政区 (莫斯科)伏特加弗拉基米尔·列宁全联盟先锋组织俄罗斯初音未來列宁皮卡丘美少女遊戲电子学片輪少女隱蔽人士衍生作品视觉小说苏联雙葉頻道GNU/LinuxIOSKomicaMac OS XMetacriticMicrosoft WindowsRen'PySteam暮蟬悲鳴時歐嘉·尼古拉耶芙娜成人電子遊戲时间旅行

Android

Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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叶莲娜·德米特里耶芙娜·斯塔索娃

叶莲娜·德米特里耶芙娜·斯塔索娃(p,)是一位俄国共产主义革命家、共产国际官员。她在1921年曾担任共产国际驻德国代表。自1927年至1938年,斯塔索娃曾担任国际红色援助会(MOPR)主席。自1938年至1946年,她担任了杂志《国际文学》的总编辑。 Category:社会主义劳动英雄 Category:列寧勳章獲得者 Category:蘇聯共產黨中央政治局委員 Category:老布尔什维克 Category:布尔什维克 Category:蘇聯女性政治人物 Category:第三國際人物 Category:俄罗斯马克思主义者 Category:聖彼得堡人 分類:安葬於克里姆林宮紅場墓園者.

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吉祥物

吉祥物(mascot)是近代廣告設計中的工具,意思是指一個象徵性的幫忙促銷角色,也有人稱之為卡通代言人;近年在台灣則常採用代言人的概念,而稱之為虛擬代言人。一般來說,吉祥物普遍不具有完全的人類外觀特色。最有名也最廣為人知的吉祥物可說是米老鼠,牠做為迪士尼公司的吉祥物已有六十年之久。然而,吉祥物並非全是虛構的卡通人物,儘管在平面設計上,吉祥物不免會因為印刷術的限制、親和力的加強而卡通化,但也有許多吉祥物是源自真实的動物或事物,例如知名的美國職業籃球隊公牛隊的吉祥物就不是卡通人物。 吉祥物的起源目前尚沒有資料,但從奧林匹克運動會歷史推断,目前最早的奧運吉祥物就是1972年慕尼黑奧運中出現的黑色臘腸狗「Waldi」。 吉祥物一定程度上能加强营销效果,透過形象欢快的吉祥物,能夠很快的加深商品、活動和公司的形象記憶,這也是每屆奧運吉祥物選拔,乃至其他组织或活动的吉祥物挑选都要大費周章的原因。 除了促銷外,吉祥物也有讓某一團體凝聚向心力及討吉利的作用,大家亦可透過吉祥物,来了解其对应事物的文化内涵。吉祥物也隨著被廣泛運用而著重文化內涵,如國立自然科學博物館的恐龍家族即是一例。 另外,吉祥物亦可指在一個團體中具有象徵性質的人物(角色),其能力可能不是最強的(甚至是能力普普、具有嚴格限制條件的能力、或不具有特別的能力),但卻具有突出的地位或性格(通常是天然呆)而引人關注。.

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大中華地區

#重定向 大中華.

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东南行政区 (莫斯科)

东南行政区(Yugo-Vostochny administrativny okrug),俄罗斯莫斯科市行政区之一,总面积117.6平方公里,总人口1,318,885(2010年)。 东南行政区包含12个区。.

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伏特加

伏特加(водка ,wódka )是一種經蒸餾處理的酒精飲料。它是由水和經蒸餾淨化的乙醇所合成的透明液體,通常會經多重蒸餾從而達到更純更美味的效果,市面上品質較好的伏特加一般是經過三重蒸餾的。在蒸餾過程中除水和乙醇外亦會加入馬鈴薯、菜糖漿及黑麥或小麥,如果是製作有味道的伏特加更會加入適量的調味料。 伏特加酒的酒精含量通常由35%到50%不等,傳統由俄羅斯,立陶宛和波蘭所出產的伏特加酒精含量是以40%為標準。此標準源自於1894年首位生產並推廣伏特加的俄國人Brinson Satterwhite,雖然19世紀的俄國科學家-zh-cn:门捷列夫; zh-hk:門捷列夫; zh-tw:門得列夫-發現最完美的伏特加酒精含量應為38%。然而當時的酒精稅是以酒精含量高低來計算,為了簡化稅項計算,最終決定將伏特加的酒精含量定為40%。在此準則下,低於此酒精含量的伏特加淨飲時(沒有加冰或與其他液體混合)味道應該像「水」,相反酒精含量40%以上的伏特加酒入口會像「火熨」一般。有些政府更設定酒精含量達到標準的才可稱為「伏特加」。例如歐盟所定標準為酒精含量不低於37.5%的酒精才可稱為「伏特加」。 雖然伏特加在東歐和北歐國家(「伏特加帶」)的傳統上是應該以淨飲的方法品嘗,但當它在其他的國家大眾化後已經愈見少人用傳統飲法品嘗它的獨特口味。近年更多人喜歡將伏特加加上其他飲料或以雞尾酒來飲用它,例如血腥瑪莉、螺絲起子、伏特加湯力、伏特加馬天尼及紅牛伏特加等等。.

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弗拉基米尔·列宁全联盟先锋组织

弗拉基米尔·列宁全联盟先锋组织(Всесоюзная пионерская организация имени В. И. Ленина,),即苏联少年先锋队,为1922至1991年苏联的先锋运动组织,成员年龄为10 - 15 岁。.

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俄罗斯

俄罗斯联邦(a,缩写为РФ),簡稱俄罗斯(a),是位於欧亚大陆北部的聯邦共和國,國土横跨欧亞两大洲,为世界上土地面积最大的国家,拥有超过1700万平方公里的面积,占地球陆地面积八分之一;它也是世界上第九大人口国家,拥有1.47亿人口,77%居住于其较为发达的欧洲部分。俄罗斯国土覆盖整个亚洲北部及东欧大部,横跨11个时区,涵盖广泛的环境和地形。拥有全世界最大的森林储备和含有约世界四分之一的淡水的湖泊。俄罗斯有十四個陸上鄰國(從西北方向起逆时针序):挪威、芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、波蘭、白俄罗斯、乌克兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、哈萨克斯坦、中国、蒙古和朝鲜(其中立陶宛和波蘭僅與俄羅斯外飛地加里寧格勒州接壤),另外與阿布哈茲和南奧塞梯兩個只有俄羅斯承認的非聯合國會員國接壤。同時,俄羅斯還與日本、美国、加拿大、格陵蘭(丹麥)、冰島、瑞典、土耳其隔海相望。俄羅斯北部和東部分別為北冰洋和太平洋包圍,西北和西南則分別可經由波羅的海和黑海通往大西洋。 俄罗斯历史始于欧洲的东斯拉夫民族,聚集区域自公元3世纪至8世纪逐渐扩大。在9世纪,源自北欧的瓦良格人武士精英建立了基辅罗斯这个中世纪国家并开始统治。公元988年,国家从拜占庭帝国采纳了东正教会,随后由此开始,千年拜占庭与斯拉夫文化的融合成为了今日的俄罗斯文化。基辅罗斯最终解散分化为众多公国,被蒙古人逐一击破,并均在13世纪成为了金帐汗国的一部份。莫斯科大公自14世纪起逐渐崛起并统一周边俄罗斯诸侯国,在15世纪成功从金帐汗国独立,且成为了基辅罗斯文化和政治的继承者。16世纪起伊凡四世自称沙皇,自詡「第三羅馬」。在18世纪,俄罗斯沙皇国通过征服、吞并和探索而擴張。彼得一世稱帝成立了俄罗斯帝国,最終成為史上領土第三大帝国,疆域最大曾自中欧的波兰连绵至北美的阿拉斯加。 1917年俄国革命后,俄罗斯苏维埃联邦社会主义共和国成为了世界上第一个宪法意义上的社会主义国家,并成为随后成立的苏维埃社会主义共和国联盟的主体和其最大的加盟共和国。二战时期,苏联为同盟国的胜利扮演了决定性的角色。在战后其崛起成为公认的超级大国,并在冷战时期与美国互相竞争。苏联时期产生了20世纪的许多最重要的科技成就,其中包括世界第一颗人造地球卫星,以及首次将人类送入太空。在1990年,苏联为世界上第二大经济体,且拥有世界上最多的常备军人以及最多的大规模杀伤性武器库存。1991年苏联解体后,包括俄罗斯在内的15个共和国从原苏联独立;身為原蘇聯最大的加盟共和国,俄羅斯通过修宪改制为俄罗斯联邦,成为原苏联的唯一法理继承国家,政體採用聯邦制、民主共和制及半总统制。 截至2015年,俄罗斯根据国民生产总值为世界第13大经济体,根据购买力平价为世界第六大经济体。俄罗斯拥有世界上最大储量的矿产和能源资源,是世界上最大的石油和天然气输出国.

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初音未來

初音未來(,中文圈通常簡稱為「初音」)是Crypton Future Media(下略作「Crypton」)以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎,開發販售的虛擬女性歌手軟體,角色主唱系列的第一作、規格的電子樂器;或此軟件的印象角色(這只是軟件的象徵,不會在實際使用時出現)。2007年8月31日發售,開放價格,官方估計系列軟件實際價格約15,750日圓。原只可用於Microsoft Windows,2008年3月19日隨CrossOver Mac 6.1發表而可用於OS X,2014年发布的VOCALOID 3版本的软件和2016年发布的VOCALOID 4版本的软件已经原生支持OS X。在GNU/Linux系統上透過修改過的wine也能夠正確執行初音未來。發售後大受歡迎,並出現大量用户製作的翻唱歌曲、原創曲等。官方表示初音未來擅長由1980年代至最新的流行歌曲。 初音未來除了吸引新一代和從不認識電子音樂的人接觸電子音樂創作,令更多人認識電子音樂製作,亦令約20年前創作熱潮時的老手「回歸」。電子音樂創作再度捲起熱潮,也刺激到音樂創作以外的繪畫、動畫創作。雖然初音未來並非第一個可以模仿人類歌唱的軟體,但像真度比以往同類軟體高,因而引起的熱潮帶來業餘音樂製作的革命,促造日本的消費者自組媒體發展。.

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列宁

#重定向 弗拉基米尔·伊里奇·列宁.

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皮卡丘

卡丘(ピカチュウ,Pikachu,香港舊譯:比卡超)是《精靈寶可夢》系列裡個虛構生物寶可夢中的一種。出現在該系列的各種電子遊戲、動畫、電影、卡片遊戲、漫畫及其它產品及標誌。皮卡丘是由西田敦子所構思、並由杉森建所完成設計的。皮卡丘的首次登場是在《精靈寶可夢 紅·綠》中,由於電視動畫的影響,皮卡丘是最為知名的寶可夢,也被視為是精靈寶可夢系列的象徵。.

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美少女遊戲

美少女遊戲或Galgame,是一種可以與動畫美少女進行互動的日本電子遊戲。雖然幾乎所有美少女遊戲都涉及浪漫主義、愛情或者某種形式的性暗示,但是它們未必是色情成人遊戲。 美少女遊戲是特屬於日本文化的現象;在美國或歐洲的電玩工業中,幾乎沒有類似的遊戲類型存在。美少女遊戲佔據相當大的日本市場,是日本個人電腦電子遊戲的大宗;不過,由於確實存在的文化差異,只有小部分此类遊戲被翻譯成為其他語言(主要是英文和中文)版本,並且沒有試圖在東亞地區(包括韩国)以外的市場大量發售。.

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电子学

电子学(Electronics),作用于包括有源电子元器件(例如真空管、二极管、三极管、集成电路)和与之相关的无源器件电路的互连技术。有源器件的非线性特性和控制电子流动的能力能够放大微弱信号,并且电子学广泛应用于信息处理、通信和信号处理。电子器件的开关特性使处理数字信号成为可能。电路板、电子封装等互连技术和其他各种形式的通信基础元件完善了电路功能,并使连接在一起的元件成为一个正常工作的系统。 电子学有别于電機(Electrical)和機電(Electro-mechanical)科学与技术,电气和电机科学与技术是处理电能的产生、分布、开关、储存和转换,通过电线、电动机、发电机、电池、开关、中继器、变压器、电阻和其他无源器件从其他形式的能量转换为电能。 1897年,約瑟夫·湯姆森發現電子的存在,这是電子學的起源。早期的電子學使用真空管來控制電子的流動,但其存在成本高及體積大等缺點。现如今,大多數电子设备都使用半导体器件来控制电子。真空管至今仍有一些特殊应用,例如、阴极射线管、专业音频设备和像多腔磁控管等微波设备。 半导体器件的研究和相关技术是固体物理学的一个分支,但是电子电路的设计和搭建来解决实际问题却是电子工程的范围。本文专注于电子学的工程方面。.

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片輪少女

《片輪少女》(Katawa Shoujo,かたわ少女,字面翻譯為「殘疾少女」)是一款視覺小說類型的同人美少女遊戲,由四葉遊戲工作室(Four Leaf Studios)開發製作,內容是一名少年與5名擁有不同殘疾的美少女一同生活的故事。遊戲採用由文字敘述和平面人物圖像所組成的傳統視覺小說模式,並藉由視覺小說引擎Ren'Py以如同冒險遊戲的對話框方式运行。《片輪少女》隨著故事的進展包含有一些成人內容,但玩家亦能夠選擇跳過一切性愛場景。同時遊戲是極少能夠同時支援Windows、Linux與Mac OS X等平台的美少女遊戲,並採用了創用CC版權中的「姓名標示、非商業性、禁止改作」(CC BY-NC-ND)的授權條款。 遊戲中大部分故事發生在位於現代日本的山久高校。一位名为中井久夫(Hisao Nakai)的少年因為心律不整,在經過長期的住院治療後被迫轉往新學校就讀。儘管被迫改變自己過去的生活的同時不斷遭遇許多波折,久夫仍希望能夠找到一名知心的好友,甚至是發展出愛情關係。 《片輪少女》的玩家主要藉由文字閱讀的方式來瞭解整個故事內容,在对一些事件提出感想时或者是與故事人物的對話中會不時出現選項让玩家进行选择,而玩家的選擇會決定之後整個遊戲劇情的走向。在遊戲之中,久夫一開始會隨著玩家的決定而進入不同的角色路線,之後便隨著遊戲的進行而漸漸與其中一名女主角關係漸趨親密。5名女性角色对应的游戏路线分別都有「好結局」、「壞結局」以及「普通結局」,甚至也有些角色路線是設定成以久夫身亡作為結束。.

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隱蔽人士

隱蔽人士,俗稱繭居族、蛰居族、閉門族、家裡蹲,指人處於狹小空間、不出社會、不上學、不上班,自我封閉地生活。「隱蔽」一般是指拒絕社交、參與社會的心理狀態,日本國立精神神經醫療研究中心定義為「由於各種因素,參與社會活動的機會減少,長期未就學或工作接觸自家以外的生活空間之狀態」。澳洲精神疾病患者親朋協會的定義亦相近,指這種人明顯不願參與日常生活中普通的人際互動,躲避至個人的安逸空間。 「繭居族」一詞則是由英文cocooning翻譯過來,以該英文字來形容隱蔽一族是由一位美國趨勢預言家在她的1992年著作《爆米花報告》(The Popcorn Report)首先提出。至於日本稱為“ひきこもり”或者“引き籠もり”(羅馬字:Hikikomori),由“引き”(Hiki)和“籠もる”(Komoru)两部分组成,按字面解释分别为“退隐、抽离”和“隐蔽、社会退缩”,即是日本蟄居問題,據稱人數有近百萬。他們大多只有出現肚子餓問題才偶然出門,平常是足不出戶,甚至有些嚴重者長達數年都如此,不過仍有少數隱蔽人士有出社會、運用網際網路工作。 在高度都市化的地區,社會經常給予青少年一些壓力,使他們覺得自己是失敗、無用的。這些壓力有很多的來源。在填鴨式教育下,加上升學主義,他們覺得家長和社會施予不少壓力。有一些極端例子指出這種壓力自幼兒園時期便開始產生。另一方面,因為一些青年缺乏社交知識,不能在學校正常地進行學習和生活,即常稱的學校恐懼症,導致其在未成年甚至成年時期就使得自身厭惡一切社交活動,寧願待在家裡,認為這樣的行為可以避免自己與社會互動帶來的麻煩。即使是勉強畢業後,他們旋即遇上就業困難,多數只能找依靠不接觸人的兼職工作混口飯吃,入息不高,不敷支出;一部分則完全不嘗試就業,成為家人的累贅。部分則為已在穩定職場工作一段時間後,因適應不良,辭職後轉變而成。其他壓力來源包括長相(如過瘦)、學業或體能表現、財富以及種族。.

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衍生作品

衍生作品()是著作权法上一种具有表现力的创作品,其包含了原作(或称“基础作品”)的主要的受保护版权内容。相较于原作,衍生作品是一个独立的、分割的作品。针对原作的翻译、改编和整理必须是有实质性工作的,且承担该工作的作者是具有原创性的,这样的作品是受到著作权法的保护。翻译、影视改编和编曲是最常见的衍生作品。 大多数国家的法律系统都试图保护原著作品和衍生作品。 法律允许作者有权阻止或以其他方式保护其作品的完整性以及作者的商业利益。衍生作品从著作权的完整性方面来说,不得侵犯原著作者的利益。.

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视觉小说

视觉小说是電子游戏的种类之一,從「音聲小說」衍生而出。这种类型的游戏通常游戏的成份不多,玩游戏和在电脑屏幕上看小说很相似。视觉小说有时会被归类于冒险游戏之中,二者并沒有很明确的区别。.

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苏联

苏维埃社会主义共和国联盟( ),简称苏联(),是一個存在於1922年至1991年的聯邦制社會主義國家,也是當時世界上土地面積最大的國家,佔有東歐的大部分,以及幾乎整個中亞和北亞;陸地與挪威、芬蘭、波蘭、捷克斯洛伐克、匈牙利、羅馬尼亞、土耳其、伊朗、阿富汗、中国、蒙古及朝鮮接壤;而與瑞典、日本、美國及加拿大隔海相望。 蘇聯起源自1917年的俄國革命,俄羅斯帝國的沙皇政府被推翻後,臨時政府成立,但僅執政了不到8個月,布爾什維克便很快從臨時政府手中奪取政權並於選舉後武力解散俄國立憲會議,史稱十月革命及一月劇變;之後俄國發生內戰,布尔什维克党領導的紅軍擊敗了白軍以及協約國的武裝干涉。1922年12月,俄羅斯、白俄羅斯、烏克蘭和外高加索等蘇維埃社會主義共和國合併,成立首個以社會主義為理念的國家——蘇聯。 第一任蘇聯領導人弗拉基米尔·列宁於1924年去世後,约瑟夫·斯大林從一連串的權力鬥爭中勝出,取得了領導權。斯大林以計劃經濟作保障,在歐美經濟危機期間推行驚人的大規模重工業化,但也進行多次大清洗,導致逾百萬人在政治鬥爭中被整肅或被殺。第二次世界大戰中,蘇聯先是与纳粹德国结盟,於1939年和德國共同瓜分了波蘭、将波罗的海国家纳入版图、割占罗马尼亚领土,将流亡苏联的德国政治难民交还纳粹判決。不過很快兩者關係破裂,1941年6月22日,苏联遭到德國等軸心國入侵,歷經了4年激烈的戰事後取得了勝利,與美國一同成為當時世界上最強大的兩個國家,被稱為超級大國,同時因出兵击退入侵德军,并得以控制了東歐大部分國家。 蘇聯而後與衛星國組成的華沙条約組織(華約),與以美國為首的北大西洋公約組織(北約)對峙,這兩大軍事集團在冷戰時期於全世界展開意識形態的對立和政治鬥爭,但在1980年代初期,石油以及初級資源價格回落,此時的蘇聯大力施行福利國家政策,致经济增长速度变慢,加上政治欠乏改革,基本的人民自由也陷入壓抑,苏联的国力已经落后于美国。 在1980年代末,蘇聯領導人米哈伊爾·戈爾巴喬夫試圖進行改革政策,將國家自由化和民主化,放寬對東歐等其他衛星國的控制,却导致蘇聯在1991年解體,在政治斗争中获胜的葉爾欽所領導的俄羅斯聯邦繼承了蘇聯主要的軍事、經濟和國際地位,但人口損失近半的情況下,蘇聯建立的紅色秩序已經不復存在。 儘管苏联宪法規範苏联是一個联邦制国家,由15个平等权利的苏维埃社会主义共和国(加盟共和国)按照自愿联合的原则组成,但其联邦特性不高,因為中央政府權力高度集中,並奉行世界上第一個完全的社會主義制度及計劃經濟政策,由蘇聯共產黨一黨執政。在1945年苏联16个加盟共和国中应有2个(乌克兰、白俄罗斯)应作为联合国创始会员国,因为苏联是联邦制国家,所以苏联在联合国历史上是唯一一个“一国三票”的主权国家。.

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雙葉頻道

2chan/雙葉頻道(ふたば☆ちゃんねる)是於2001年推出的以ACG,御宅族文化与次文化相關討論為主題的流行日本貼圖討論版網站。 2chan於2001年8月30日創建,当时为了回应2ch有可能关闭的情况,而让2ch用户把2chan当成避难所。 2chan有大约60个不同的貼圖討論版和40个文字討論版,每个版讨论不同的话题。网站使用的Futaba定制PHP脚本是基于另外一个脚本叫GazouBBS。Futaba是开放源代码脚本05/10/31, ,因此有很多其他貼圖討論版網站也使用Futaba脚本和它的衍生作品,如4chan和Komica。 网站上的用户有产生各种的網路爆紅,如OS娘和瞎攪和的技術。.

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GNU/Linux

#重定向 Linux.

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IOS

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.

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Komica

Komica,又稱為K島或戲稱為糟糕島,是由網名「1883氏」創辦的一個2chan風格貼圖討論版集合。網站架設於DreamHost,大部分被認為是台灣網站,有個別版面由香港人開辦維護,是雙貓聯合站的參與網站之一。 網站劃分爲以多種話題的討論版,大多沿用源自2chan的貼圖版程式Futaba或其衍生物。與其他貼圖版網站類似,此站以高匿名度和言論自由爲主要特色,討論環境非常寬鬆。各版面雖制定了不同的發言規則,但是貫徹執行均由版主和管理員自由裁定網站秩序通常由用戶默契和自律維持,但是濫用匿名機制大肆破壞規則發表不當言論的現象也極爲常見,故部分Komica用戶懷有主張社區封閉和排外的傾向。.

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Mac OS X

#重定向 MacOS.

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Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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Ren'Py

Ren'Py視覺小說引擎是一款開放原始碼的自由软件引擎,用來創作透過電腦敘述故事的視覺小說。Ren'Py之名是Ren'ai与Python兩詞混合而成。Ren'ai為日文,意指「戀愛」,而Python是Ren'Py所使用的語言環境。 和其他流行的視覺小說引擎(例如NScripter)不同,Ren'Py是在英語文化圈中開發,所以较受英語使用者的青睞。至2013年8月,官方网站已登记超过500个使用Ren'Py的游戏。.

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Steam

Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.

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暮蟬悲鳴時

《暮蟬悲鳴時》(ひぐらしのなく頃に)是日本同人社團07th Expansion所製作的同人遊戲以及依此改編的廣播劇、漫畫、電視動畫及電影。 原文標題『ひぐらしのなく頃に』中的「な」使用紅色標記,中文則是「暮蟬悲鳴時」的「鳴」青文版為「暮蟬鳴泣時」;尖端版為「暮蟬悲鳴之時」;台灣角川版為「暮蟬悲鳴時」。。香港玉皇朝版標題則無特殊顏色標記。.

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歐嘉·尼古拉耶芙娜

奥尔加·尼古拉耶芙娜·罗曼诺娃女大公(Великая Княжна Ольга Николаевна,)是俄罗斯帝国末代皇帝尼古拉二世与妻子亚历山德拉·费奥多罗芙娜的长女。 在奥尔加生前,关于她的婚姻大事在俄罗斯曾引发诸多猜测,亦有传言德米特里·巴甫洛维奇大公、罗马尼亚的卡罗尔二世、英国爱德华王储(英王乔治五世的长子)及塞尔维亚的亚历山大大公都是可能成为其夫婿的人选。而奥尔加希望嫁给一名俄国籍人并留在俄罗斯帝国。“一战”期间,奥尔加先是在军队医院看护和照料受伤军士,之后负责监督管理医院事务。 奥尔加在俄国发动「十月革命」后遇害,随后俄罗斯正教会将奥尔加正式列为圣徒。此后许多年,有不少人士声称自己是罗曼诺夫王室的幸存者。其中一位名叫玛尔加·布德兹的女性声称自己便是奥尔加女大公,但被认为不足为信。奥尔加同家人在叶卡捷琳堡同时被暗杀。1998年,其遗骸经DNA检验证实了奥尔加的身份并同她的父母和两个妹妹葬在圣彼得堡的彼得保罗大教堂。.

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成人電子遊戲

成人電子遊戲,指不適合未成年人玩的遊戲,並禁止未成年人購買。通常包括色情、血腥、暴力、獵奇的元素。.

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时间旅行

時間旅行或稱時空旅行、時光旅行或穿越時空等,泛指人或者其它物體由某一時間點移動到另外一個時間點。事實上,所有的人都順著時間一分一秒地自然前進,所以時間旅行單指違反這種自然時間變化的方式:要麼是前往未來,要麼是回到過去。 時間旅行常常作為戲劇或者小說中,將人物放在不同時空中的手段,而穿越、穿越劇、穿越小說等名稱也成為這些作品的分類,與傳統戲劇或者小說中的分類看齊。.

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