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永恆之夏和隱蔽人士

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

永恆之夏和隱蔽人士之间的区别

永恆之夏 vs. 隱蔽人士

《永恆之夏》(Beskonechnoe leto)是一款视觉小说遊戲,由俄羅斯蘇維埃遊戲工作室(Soviet Games)製作。名稱來自劇情中無限循環的夏令營。故事劇情是一名隱蔽人士謝米揚於21世纪的某日莫名其妙地时间旅行回到苏联1980年代,參加了苏联少先队的夏令營,並結識了數名女性人物的戀愛遊戲。遊戲於2013年12月發行俄語版本,並於2014年11月於Steam發行英語版本。本遊戲因為其獨特的蘇聯題材,並且為免費的限制級遊戲,因而引起關注。雖然遊戲為限制級美少女遊戲,但限制級的內容在上架至Steam前,已先移除;不過也有正規的方法啟動這些內容。. 隱蔽人士,俗稱繭居族、蛰居族、閉門族、家裡蹲,指人處於狹小空間、不出社會、不上學、不上班,自我封閉地生活。「隱蔽」一般是指拒絕社交、參與社會的心理狀態,日本國立精神神經醫療研究中心定義為「由於各種因素,參與社會活動的機會減少,長期未就學或工作接觸自家以外的生活空間之狀態」。澳洲精神疾病患者親朋協會的定義亦相近,指這種人明顯不願參與日常生活中普通的人際互動,躲避至個人的安逸空間。 「繭居族」一詞則是由英文cocooning翻譯過來,以該英文字來形容隱蔽一族是由一位美國趨勢預言家在她的1992年著作《爆米花報告》(The Popcorn Report)首先提出。至於日本稱為“ひきこもり”或者“引き籠もり”(羅馬字:Hikikomori),由“引き”(Hiki)和“籠もる”(Komoru)两部分组成,按字面解释分别为“退隐、抽离”和“隐蔽、社会退缩”,即是日本蟄居問題,據稱人數有近百萬。他們大多只有出現肚子餓問題才偶然出門,平常是足不出戶,甚至有些嚴重者長達數年都如此,不過仍有少數隱蔽人士有出社會、運用網際網路工作。 在高度都市化的地區,社會經常給予青少年一些壓力,使他們覺得自己是失敗、無用的。這些壓力有很多的來源。在填鴨式教育下,加上升學主義,他們覺得家長和社會施予不少壓力。有一些極端例子指出這種壓力自幼兒園時期便開始產生。另一方面,因為一些青年缺乏社交知識,不能在學校正常地進行學習和生活,即常稱的學校恐懼症,導致其在未成年甚至成年時期就使得自身厭惡一切社交活動,寧願待在家裡,認為這樣的行為可以避免自己與社會互動帶來的麻煩。即使是勉強畢業後,他們旋即遇上就業困難,多數只能找依靠不接觸人的兼職工作混口飯吃,入息不高,不敷支出;一部分則完全不嘗試就業,成為家人的累贅。部分則為已在穩定職場工作一段時間後,因適應不良,辭職後轉變而成。其他壓力來源包括長相(如過瘦)、學業或體能表現、財富以及種族。.

之间永恆之夏和隱蔽人士相似

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永恆之夏和隱蔽人士之间的比较

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参考

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