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横扫千军

指数 横扫千军

《横扫千军》(Total Annihilation)是Cavedog Entertainment開發的即時戰略遊戲。由GT Interactive在1997年發行。有过两个扩展包。是即時戰略史上第一款採用全3D單位和地形的遊戲,“精神續作”爲2007年發佈的最高指揮官和2015年的橫掃千星。.

目录

  1. 8 关系: 即时战略游戏单人游戏多人游戏开放源代码麥金塔Microsoft WindowsSpring计划最高指揮官

  2. 人工智能題材電子遊戲
  3. 未來背景電子遊戲
  4. 末日题材电子游戏
  5. 賽博格題材電子遊戲

即时战略游戏

即時戰略(Real-time Strategy,簡稱RTS)遊戲是戰略遊戲的一種。顧名思義,遊戲的過程是即時進行而不是採用回合制。通常,標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位,而不限於群組式的控制。 一個常見的誤解是認為:「只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲」,其實即時戰略遊戲在真正意義上(或者說狹義上)的認定是比較嚴格的。即時戰略遊戲在戰略(Strategy)的謀定過程上必須是即時的。所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制,而在採集、建造、發展等戰略元素是採回合制,那就不能算是即時戰略。另外,如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素。那也只能算是即時戰術遊戲(即时战术游戏,RTT)。.

查看 横扫千军和即时战略游戏

单人游戏

#重定向 单人电子游戏.

查看 横扫千军和单人游戏

多人游戏

#重定向 多人电子游戏.

查看 横扫千军和多人游戏

开放源代码

開放原始碼(Open Source)描述了一种在产品的出品和开发中提供最终源材料的做法。在這個詞廣泛使用前,開發者和生產者使用很多詞去描述這個概念;開放源代碼在互聯網上獲得廣泛使用,參加者需要大量更新電腦原始碼。開放源代碼使得生產模組、通訊管道、互動社群獲得改善。隨後,一個新著作權、軟體授權條款、域名和消費者提供建立的,一個新詞開源軟體誕生。 開源模型概念包括同時間不同時程和方法來生產,相對而言,更加集中式的軟体設計模型,例如典型的商業軟体公司。一個開源軟体開發的主要原則和慣例是易貨貿易和合作的同儕生產,經由免費公開的最終產品、原始資訊、藍圖和--。這逐漸應用在其它領域,例如生物技術。.

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麥金塔

--(Macintosh,,或稱為Mac),是個人電腦系列產品,由苹果公司设计、开发和销售,最初目标定位于家庭、教育和创意专业市场。随着Macintosh的出现,该电脑已经发生了巨大的改變。 首款的Mac於1984年1月24日發表。是蘋果公司繼Apple Lisa後第二款具備圖形使用者介面的個人電腦產品,故常被認為是首款將GUI成功商品化的個人電腦。 由於蘋果公司在之後的十多年間(68k Mac系列產品銷售時間1984~1996)將其發展成為一個龐大複雜的產品系列,並且在其後的商品系列名稱中也加入Mac,故Mac Computers也可以泛指所有由蘋果公司設計生產並且運行Mac OS作業系統的個人電腦產品。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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Spring计划

Spring计划力求创造一个超越横扫千军的即时战略游戏引擎。代码授权为GNU通用公共许可证,继承大量横扫千军的特性,地图数据结构相近、使用lua建立界面。.

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最高指揮官

是《橫掃千軍》的續作,被公認為1997年遊戲《橫掃千軍》的精神延續作品,於2007年4月上市,《最高指揮官》由《橫掃千軍》製作人克里斯·泰勒成立的遊戲製作公司Gas Powered Games開發。.

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另见

人工智能題材電子遊戲

未來背景電子遊戲

末日题材电子游戏

賽博格題材電子遊戲