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傳送門2

指数 傳送門2

是一款由威尔乌開發及發行的第一人稱解謎遊戲,是2007年遊戲《傳送門》(Portal)的續作。游戏于2011年4月19日在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3以及Xbox 360平台发布。零售版本由美国艺电发行,而Windows、Linux以及OS X的可下载版本由维尔福自家的游戏分发系统Steam发行。2010年3月,《传送门》发布更新,稍微修改了游戏的结局,以此来表示续作的制作。2010年3月5日,维尔福宣布将开发《传送门2》。在游戏正式发布之前,维尔福推出了内含13款独立游戏的另类实境游戏《》,让玩家以为可以通过分布式计算的形式来让游戏提前几个小时发布。 《传送门2》保留了前作的大部分游戏元素,并添加了许多新元素,例如强光桥、高热能激光、凝胶等。其中凝胶的创意来自2009年独立游戏节最佳学生游戏——迪吉彭理工學院学生制作的《》。《传送门2》包括单人模式和合作模式。单人模式的主角仍为前作的(Chell)。游戏以主角在休眠设施中深度睡眠了若干年之后被唤醒开始,主角需要在荒废的光圈科学设施中与被重新激活的人工智能体GLaDOS重建科学。另外单人模式有多名新角色登场,例如(Wheatley,斯蒂芬·默切特配音)、(Cave Johnson,或译为“凯文·约翰逊”,J·K·西蒙斯配音)等。合作模式的主角是叫做Atlas和P-Body的两个机器人,它们需要通过合作来解决一系列谜题。 在游戏发布之后,维尔福又推出了《传送门2》的更新,包括额外的追加下載內容、简化版的地图编辑器等。通过Steam的“创意工坊”,玩家可以将自己设计的关卡发布到社区,或者下载来自社区的关卡。 一些评论认为将《传送门》拓展成完整系列的难度较大,但是大多数评论都对《传送门2》持好评。游戏的创作、节奏以及黑色幽默都是极为突出的亮点,、斯蒂芬·默切特和J·K·西蒙斯的配音也非常不错。游戏的新元素、渐进的挑战和附加的合作模式都受到称赞。一些游戏新闻记者认为传送门2是2011年度最佳游戏,并且有人称其为“年度游戏”。《传送门2》被誉为。.

137 关系: Ars TechnicaASCII艺术加布·纽维尔埃斯库罗斯厄庇墨透斯半条命半条命2华尔街日报华纳兄弟另類實境遊戲堡垒 (2011年游戏)塔防游戏塔耳塔罗斯多人遊戲大白鯊 (電影)威尔乌娱乐周刊上古卷轴V:天际个人电脑亚马逊公司人工智能互动艺术与科学学会今日美國仍然活著引力影音俱樂部修補程式利兹分布式计算單人遊戲傳送門冒险游戏全国公共广播电台勞萊與哈台国际空间站BBS环球邮报理查德·艾欧阿德程序错误第一人称射击游戏纽约时报美国国家航空航天局美国艺电美联社真人快打系列生化奇兵系列用户生成内容电脑与电子游戏独立游戏节Debian...E3Edge (杂志)Eurogamer遊戲模組衛報被缚的普罗米修斯西雅圖觀察家報贝塞斯达软件公司超級8黑色幽默连线迪吉彭理工學院追加下載內容追加下载内容肖申克的救赎蓝屏死机金摇杆奖苏联太空计划英国电影和电视艺术学院视频游戏奖零标点符号G4TVGamasutraGame InformerGameProGameRankingsGameSpotGameSpyGameTrailersGiant BombGitHubGLaDOSIGNIT狂人J·K·西蒙斯JoystiqKotakuLinuxMac OS XMetacriticMicrosoft WindowsMSNBCNPD集团PC GamerPlayStation 3PlayStation MovePlayStation NetworkPolygonPolygon (website)Rock Paper ShotgunRock, Paper, ShotgunSIGGRAPHSource引擎SteamSteamOSValveValve Hammer EditorVG247Xbox 360Xbox One格雷厄姆·莱恩汉橙盒歐洲核子研究組織每日电讯报每日镜报水平思考求生之路求生之路2游戏存档游戏开发者大会游戏开发者选择奖游戏模组激光成就 (电子游戏)戰慄時空2:三部曲戰慄時空2:二部曲戰慄時空系列星際大戰:複製人之戰 (2008年電視影集)流体力学斯蒂芬·默切特摩尔斯电码摩根·弗里曼慢扫描电视普罗米修斯時代 (雜誌)1UP.com3D立體電視 扩展索引 (87 更多) »

Ars Technica

Ars Technica(,派生自拉丁文“科技藝術”)是由肯·费舍尔(Ken Fisher)和乔·斯托克斯(Jon Stokes)於1998年创立的技術新聞资讯网站。網站发布硬软件、科学、及电子游戏议题的新闻、评论及指南。该站许多撰稿人是研究生,更有甚者供职于研究中心。网站文章的写作语调比传统期刊要不正式。 网站于2008年5月摆脱私营,出售给康泰纳仕出版集团的网络分公司。康泰纳仕以2500万美元的价格买下该站及另外两个网站,将其纳入该公司包括《连线》及之前的Reddit在内的《连线》数字集团。员工大多居家办公,还在波士顿、芝加哥、伦敦、纽约和旧金山有办公室。 网站的运营主要靠网络广告资助,并自2001年来提供付费订阅服务。2010年,该站因试验性地阻拦使用广告拦截软件浏览网站而招致非议。.

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ASCII艺术

ASCII艺术,又名「文字圖」、「字符畫」、「文字畫」,这种主要依靠电脑表现的艺术形式是指使用电脑字符(主要是ASCII)来表达图片,最早于1982年美国卡内基梅隆大学出现,互联网刚出现时在英语世界的社交网(Usenet、BITNET、網路論壇、FidoNet、電子布告欄系統BBS)上時常利用到的表情符號。它可以由文本编辑器生成。很多ASCII艺术要求使用定寬字体(固定宽度的字体,例如在传统打字机上使用的字体)来显示。 ASCII艺术用于当文字比图像更稳定和更快显示的场合。包括打字机、电传打字机、没有图形的终端,早期的电脑网络,电子邮件和Usenet的新闻信息中。.

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加布·纽维尔

加布·洛根·紐維爾(Gabe Logan Newell,),美國遊戲開發者和網上發行公司維爾福的共同創辦人兼董事總經理。.

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埃斯库罗斯

埃斯库罗斯(Αισχύλος,前525年-前456年),古希腊悲剧诗人,与索福克勒斯和欧里庇得斯一起被称为是古希腊最伟大的悲剧作家,有“悲剧之父”的美誉。.

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厄庇墨透斯

厄庇墨透斯(希腊语:Επιμηθέας,即“後見之明”)希腊神话中的一个提坦。   厄庇墨透斯是第一代提坦神伊阿珀托斯的儿子,普罗米修斯(即“先見之明”)的兄弟。在传说里他与普罗米修斯一起用泥土创造人类,然而古代这两个神常用做人类的象征(厄庇墨透斯代表人类的愚昧,而普罗米修斯则代表人类的聪明)。  .

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半条命

#重定向 戰慄時空系列.

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半条命2

是威尔乌公司历时5年开发、花費四千萬美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半条命》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆發源代码洩露事件。遊戲首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,為遊戲打造出細緻的逼真環境。遊戲也是第一個採用「線上認證」的遊戲,需要透過網路連線Steam以進行安裝更新。《半条命2》原只可在Windows系統上運行,後來发行了家用游戏机的对应版本,并被收錄在《橙盒》的遊戲包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上進行遊戲。 《半条命2》的故事緊接著《半条命》展开。由於--事件的影響,引發高科技的外星勢力联合军軍隊入侵地球,全人類被迫屈服在联合军的統治下。玩家再次扮演主角--,將帶領人類推翻联合军的暴政。 为了开发《半条命2》,威尔乌開發團隊几乎耗费了上部作品给他们带来的全部资金。5年的开发经历不论对于哪个游戏来讲都是非常的漫长,其中还经历了几次让玩家很失望的跳票行为。游戏最终于2004年第四季度发行,并受到很多玩家的好评,也荣获了很多媒体和网站颁发的游戏类软件大奖,更被眾多出版品選為十年來最佳遊戲。至2008年12月3日為止,零售版銷售量超過650萬套。儘管在Steam上的銷售量未知,但估計已經在2008年中超過了零售版銷售量。.

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华尔街日报

《华尔街日报》(英语:The Wall Street Journal,简写:WSJ)是美國具有影響力的報刊,共獲得40座普立茲獎,報導侧重金融、商业领域报導的日报,创办於1889年,隶属于新闻集团旗下的道琼斯公司。该日报是美国发行量最大的报纸之一。除了美國國內版本外,國際發行以英文撰寫的版本有歐洲、亞洲、印度,以及中國中文版、日本日文版。.

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华纳兄弟

华纳兄弟娱乐公司(Warner Bros.),或者简称华纳兄弟(Warner Bros.)是全球最大的电影和电视娱乐制作公司之一。目前,该公司是时代华纳旗下子公司,总部分别位于美国加利福尼亚州的伯班克以及纽约市。 华纳兄弟包括几大子公司,包括華納兄弟影業、華納兄弟製片廠、华纳兄弟电视公司、華納兄弟動畫製作、華納兄弟遊戲、WB电视网(网络)、DC漫画、和CW电视网。 华纳兄弟成立于1918年,是美国成立时间第三悠久的电影公司,前两家为环球影业和派拉蒙电影公司,均成立于1912年。华纳兄弟虽然于2005年和传奇影业达成合作协议,但是好景不长。2013年,传奇影业表态说华纳兄弟把《悍戰太平洋》宣传得不够好,结果导致华纳兄弟就和传奇影业解约。传奇影业後來改和环球影业合作。.

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另類實境遊戲

另類實境--遊戲(Alternate reality game,簡稱ARG)也称另類現實遊戲、替代现实游戏、侵入式虚拟现实--游戏、侵入式虚拟现实互动游戏,它是一種将真實世界當作平台的互動式劇情,通常包含多媒體與遊戲元素,另類實境遊戲的故事情節可以因參加者的想法或行動改變。 另類實境遊戲需要玩家的大量參與,劇情的發生是即時的,而且會受到玩家反應的影響。相對於傳統電玩中的角色是被人工智慧所控制,角色在另类實境遊戲中是被遊戲的設計者所控制。 玩家們直接與另類實境遊戲中的角色互動,一起解決設計好的挑戰或是謎題,也經常以一個社群的方式來分析劇情並協調現實生活與進行中的活動。 一般來說,另類實境遊戲使用各式各樣的媒體來傳遞訊息,例如:電話、電子郵件或信件。 Category:电子游戏类型 Category:虛擬現實.

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堡垒 (2011年游戏)

《堡垒》(Bastion)是一款动作角色扮演游戏,由独立游戏开发商开发,并由华纳兄弟互动娱乐公司发行。在游戏中,玩家操控主角基德(“The Kid”)基于奇幻主题的浮空场景中活动,并与多种多样的敌人战斗。游戏有一大特色:在游戏进展和事件触发时,还有配以旁白。游戏采用了,呈现了一个二维的游戏世界;除此之外,还采用了彩色的水墨风格手绘式画风。游戏故事围绕着主角基德(The Kid)展开,并以他在一场大灾变(Calamity)后,收集特别的岩石碎片(Shards)以向堡垒(Bastion)提供动力作为线索,阐述游戏剧情。 游戏开发由圣何塞市与纽约市的七位开发者组成的小组负责,前后历时两年。在正式发布前,游戏于2010年9月的初登场,而后获得了2011年独立游戏节的视觉效果奖与音频效果奖提名,并因在2011年E3游戏展的出色表现赢得诸多奖项。游戏于2011年7月正式发布于XBLA平台,并在同年8月于Steam平台提供Windows版本下载;是年12月,Supergiant Games为游戏制作了适用于Google Chrome的网页游戏版本。2012年4月,游戏的Mac OS X版本于Mac App Store上架,Steam版本也于随后的2012年5月初升级为Steam Play版本,使玩家在Steam购买游戏后,在Mac OS X和Windows下都可游玩。2012年8月,游戏的iPad版本发布。游戏音乐由达伦·科尔布创作,原声集则于2011年8月开售。2017年9月,官方放出官方中文版的升级补丁。 在2011年间,游戏销量超过500,000,其中200,000份售于XBLA。游戏在评论家中广受好评,其故事情节、美术设计、叙述方式与游戏配乐尤其倍受赞誉。在游戏玩法的深度上,评论家则是意见不一,但战斗系统有诸多选择这一点尤获好评。自发布后,《堡垒》已获得许多奖项与奖项提名,其中包括许多“最佳下载介质游戏”与“最佳音乐”类奖项,颁奖者亦囊括各大游戏评论媒体(如IGN、《Game Informer》、、游戏开发者大会及互动艺术与科学学会。.

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塔防游戏

塔防游戏(Tower Defense Games)即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敵人抵達堡壘的即時戰略電腦遊戲。一般而言,敵人並不會主動攻擊炮塔。當敵人被消滅時,玩家可一獲得獎金或積分,用於購買砲塔或升級砲塔。敵人以一波波進攻,大部分塔防會在一波後暫停以讓玩家以積分升級或增加炮塔。塔防約有50波或更多。玩家一般有數量生命,如果砲塔不能消滅敵人,敵人到達指定地方後,就會減少生命。隨著玩家提升炮塔能力,怪物的數量、能力也會提升。一般而言怪物的提升速度比炮塔快。此類遊戲的目標是生存若干時間或盡可能生存下去。.

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塔耳塔罗斯

塔爾塔洛斯(Τάρταρος, Tartarus),是希腊神话中“地狱”的代名词。塔爾塔罗斯是關押、懲罰惡人的監獄,用冥河与人间世界连通,同時也被認為是一種原始的力量或神。 希臘神话中,主神宙斯囚禁了父亲万神之王克罗诺斯而取得天、地、海和地狱的统治权之后把克羅諾斯等泰坦巨神丟到塔耳塔洛斯,並自己留下天空和万神之主的身份,把大地留给自己的祖母盖亚,把海洋赠给自己的哥哥波塞頓,地狱则被送给自己的大哥黑帝斯,在神话中的哈得斯也成为地狱的代名词(事实上他是冥王)。 塔耳塔洛斯也就是冥界的最底層,而復仇女神則是住在比塔耳塔洛斯再上面一點的冥界。 T T Category:死后世界.

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多人遊戲

#重定向 多人电子游戏.

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大白鯊 (電影)

《大白鲨》(Jaws)是一部1975年的美国惊悚电影,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,根据彼得·本奇利的同名小说改编。本片是暑期大片的开山之作,其发行被视为电影史上的分水岭。影片讲述一个名叫艾米蒂岛的暑期度假小镇近海出现一头巨大的食人大白鲨,多名游客命丧其口,当地警长在一名海洋生物学家和一位职业鲨鱼捕手的帮助下决心猎杀这条鲨鱼。罗伊·沙伊德尔在片中出演马丁·布罗迪警长,理查德·德莱弗斯饰演海洋生物学家马特·胡珀,罗伯特·肖扮演鲨鱼捕手昆特,莫瑞·汉密尔顿(Murray Hamilton)诠释艾米蒂岛市长,另有洛兰·加里(Lorraine Gary)出演布罗迪的夫人艾伦。小说原著作者本奇利撰写了剧本的初稿,之后演员兼编剧卡尔·哥特列布在电影进行主体拍摄期间对其进行了改编。 影片主要是在马萨诸塞州的马萨葡萄园岛取景,拍摄过程困难重重,预算超支、日程延误。由于艺术制作部门制作的机械鲨鱼出现了许多故障,斯皮尔伯格决定充分利用作曲家约翰·威廉姆斯创作的简约、不详的音乐主题来表明鲨鱼即将出场,用音乐来表现这条可怕动物的存在。斯皮尔伯格及他人都曾把这种暗示性手法与经典惊悚片导演阿尔弗雷德·希区柯克相比。环球影业对本片的发行力度即使是按当年的大型制片公司电影来说也异常之大,上映银幕超过450张,并配以大量营销宣传活动和着重强调搭售商品的电视广告。 《大白鲨》获得了影评人的普遍好评,创下历史电影票房新纪录,这个纪录要到两年后才被《星球大战》超越。影片配乐和剪辑获得了包括奥斯卡金像奖在内的多个奖项肯定,电影本身还经常登上多个组织评选的史上最佳电影榜单。《大白鲨》和《星球大战》一样,在建立好莱坞现代商业模式上有着举足轻重的地位,开创了把动作和冒险类电影在暑期通过数以千计的电影院放映,并伴随着大量广告的高概念营销理念。影片之后还拍摄了三部续集,并且出现了许多模仿之作,不过都没有斯皮尔伯格和本奇利的参与。2001年,《大白鲨》因其在“文化、历史和审美方面的显著成就”,获美国国会图书馆列入国家电影登记表下属的国家电影保存委员会保护电影名单。.

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威尔乌

威尔乌公司(Valve Corporation,原名:Valve Software)是一間位于华盛顿州专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品《半条命》在1998年11月发布。2004年Valve發布了使用自行研發的遊戲引擎Source引擎開發的半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司同時營運著名為Steam的數位發行平台,主要服務PC遊戲市場。2012年Valve宣布搭載steamOS的Steam Machine遊戲主機,正式進軍家用游戏机市場。.

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娱乐周刊

《娱乐周刊》 (Entertainment Weekly,有时简写作EW)是美国的一本娱乐杂志,由时代华纳下属的时代公司出版,涵盖电影、电视、音乐、百老汇音乐剧、书籍以及时尚文化。不同于《美国周刊》(US Weekly)、《人物》杂志(People)和《In Touch Weekly》之类杂志追逐名人,《娱乐周刊》将焦点主要集中在娱乐媒体和评论上。而与《綜藝》(Variety)和《好莱坞报道》(The Hollywood Reporter)集中在行业内人士观点不同的是,《娱乐周刊》更加贴近观众。.

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上古卷轴V:天际

是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。作品为上古卷轴系列的第五作,由贝塞斯达游戏工作室开发、贝塞斯达软件公司发布于2011年11月11日,发布平台有Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360。游戏于2016年10月在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发售了重制版(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)。此外游戏还将在任天堂Switch上发售。 《無界天際》的故事背景设定于前作《上古卷軸IV:遺忘之都》世界的200年后,泰姆瑞尔(Tamriel)帝国北方的天际省(Skyrim)在当地的大领主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入内战,同时黑色巨龙奥杜因(Alduin)现身于世,要摧毁整个世界。此时天际正处于内战一触即发、梭默(Thalmor)在一旁煽风点火、世界吞噬者奥杜因卷土重来的多重威胁下。玩家扮演预言中的最后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。 其後發行了三個可下載內容(DLC):《黎明守衛》、《爐火》和《龍裔》,它們被重新包裝成《上古卷軸V:無界天際–傳奇版》,並於2013年6月發售。.

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个人电脑

個人電腦(Personal Computer,簡稱:PC),普遍稱為電腦,中国又稱為个人計--機,是在大小、性能以及價位等多個方面適合于個人使用,并由最终用户直接操控的計算機的統稱。它与批处理计算机或分时系统等一般同时由多人操控的大型计算机相对。从桌上型電腦(或稱台式電腦、桌面电脑)、笔记本电脑到小型筆記型電腦和平板電腦以及-zh-hans:超级本;zh-tw:超極致筆記型電腦-等都属于个人電腦的范畴。.

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亚马逊公司

#重定向 亞馬遜公司.

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人工智能

人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。.

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互动艺术与科学学会

互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)由安德鲁·扎克(Andrew Zucker)创建于1992年,电子游戏界、娱乐界的一些人士加入了这个组织。该组织在1994年举办了第一个在电视上直播的游戏颁奖典礼,之后每年都会选出一些游戏作品授予奖励。.

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今日美國

《今日美国》(USA Today)是美国唯一的彩色版全国性对开日报,1982年9月15日创刊,总部设在弗吉尼亚州费尔法克斯县的麦克林(McLean),属全美最大的甘尼特(Gannett)报团。《今日美国》是美国发行量第二大的报纸。 《今日美国》每周出版五天,有国内版和国际版。国内版每天56版,国际版每天16版,向50多个国家发行。创刊时的发行量为20万份,目前已达140万份,创造了美国报业史上发行量增长速度最快的纪录。据统计,1988年在全美10家发行量最大的报纸中,它已高居第二,仅次于《华尔街日报》。目前,该报在国内有30个印刷点,通过卫星传送版面。1985年和1986年起先后通过卫星传送版面,在新加坡和瑞士苏黎世印刷国际版。.

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仍然活著

《仍然活著》(Still Alive)是於2007年在電子遊戲《傳送門》出現的片尾歌曲,由莊拿芬·庫爾頓(Jonathan Coulton)包辦作曲、填詞及編曲,並由愛倫·麥克萊恩(Ellen McLain)演繹。由於歌詞與遊戲劇情極為相合,並帶有不俗的黑色幽默,導致曲目與遊戲本身一同獲得高度評價。本作亦於2011年伴隨莊拿芬·庫爾頓個人專輯《Artificial Heart》發行而重混,由莎拉·奎恩主唱。.

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引力

重力(Gravitation或Gravity),是指具有质量的物体之间相互吸引的作用,也是物体重量的来源。 引力与电磁力、弱相互作用力及强相互作用力一起构成自然界的四大基本相互作用。在这四种基本相互作用中,引力是最弱的一种,但同时也是一种长程有效作用力。在现代物理学中,引力一般由广义相对论来精确描述,认为引力反映了物体的惯性在弯曲时空中的表现。而经典力学中的牛顿万有引力定律则是对引力在通常物理条件下的极好的近似描述。 在地球上,地球对地面附近物体的万有引力赋予了物体的重量,并使物体落向地面。在宇宙中,引力让物质聚集而形成天体,同时也让天体之间相互吸引,形成按照轨道运转的天体系统。此外,月球以及太陽对地球上海水的引力,形成了地球上的潮汐。.

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影音俱樂部

影音俱樂部(The A.V. Club)是The Onion出版的娛樂報紙和網站。其中包括新電影、音樂、電視、書籍、遊戲和DVD的評論,以及採訪和與媒體有關、與流行文化有關的元素。與The Onion不同,《影音俱樂部》不是讽刺媒體,但很多內容仍保持著類似的幽默氣氛。 在印第安納波利斯、費城、麦迪逊、密尔沃基、纽约、芝加哥、明尼阿波利斯—聖保羅都會區、丹佛/博爾德、奧斯汀、华盛顿哥伦比亚特区、安娜堡和多伦多,影音俱樂部的印刷版本與The Onion捆綁出版。 《影音俱樂部》的總部位於芝加哥。.

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修補程式

修補程式(英文:Patch)是透過更新電腦程式或支援檔案,用來修補軟體問題的資料程序。包括像是修正安全隱患(漏洞)、臭蟲、改善易用性或效能等。然而,設計不良的修補程式可能帶來新的問題。 patch的等義翻譯名稱有補--丁、修--補程式、修補檔、修正檔、升級程式、升級檔等。.

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利兹

利兹(Leeds ),--,英國英格兰西约克郡的大城市。依傍艾尔河(River Aire)旁的利茲,利茲市(City of Leeds)是行政中樞所在地。2011年預計有757,700人,使其成為英國第三大城市。 利茲的歷史可以追溯到公元前五世紀的艾爾麥特王國(Elmet),這個古王國的領土上有一片名為“Loidis”的森林,這即是“Leeds”一名的起源。隨後的數個世紀中統治者不斷更迭,13世紀形成現在的格局。17和18世紀的利茲是英國的羊毛生產交易中心。工業革命時發展成為工業城,亞麻織造、鑄鐵、印刷等漸漸取代了羊毛織造業的地位。 現在的利茲是Gamma級全球城市,是西約克郡都會區的文化、金融和商業中心。利茲有四所大學,全市的學生人口超過了二十五萬。.

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分布式计算

在計算機科學中,分布式计算(Distributed computing),又譯為--。這個研究領域,主要研究分散式系統(Distributed system)如何進行計算。分散式系統是一組電腦,透過網路相互连接傳遞訊息與通訊後并协调它们的行为而形成的系統。组件之间彼此进行交互以实现一个共同的目标。把需要进行大量计算的工程数据分割成小块,由多台计算机分别计算,再上传运算结果後,將結果统一合并得出数据结论的科学。分布式系统的例子来自有所不同的面向服务的架构,大型多人線上遊戲,对等网络应用。 目前常见的分布式计算项目通常使用世界各地上千万志愿者计算机的闲置计算能力,通过互联网进行数据传输(志愿计算)。如分析计算蛋白质的内部结构和相关药物的Folding@home项目,該项目結構庞大,需要惊人的计算量,由一台电脑计算是不可能完成的。虽然现在有了计算能力超强的超级計算機,但這些設備造價高昂,而一些科研机构的经费却又十分有限,藉助分佈式計算可以花費較小的成本來達到目標。.

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單人遊戲

#重定向 单人电子游戏.

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傳送門

《傳送門》(Portal)是一款由威尔乌所開發的第一人稱平台解謎遊戲,於2007年10月9日與《戰慄時空2:二部曲》、《絕地要塞2》等遊戲一起裝置於《橘盒》遊戲包上市,可以在Windows、Xbox 360與PlayStation 3三種平台上運行。除了購買《橘盒》外,玩家也可以透過Steam線上服務購買該遊戲,或是在2008年4月9日後直接購買該遊戲的獨立零售版本。2008年10月22日,一个名为《传送门:仍然活着》(Portal: Still Alive)的独立版本在Xbox Live Arcade中发布。在2010年5月12日,維爾福成功將Steam平台移植到Mac OS X,並且將該遊戲移植到Mac OS X。2013年維爾福将游戏移植到Linux系统中,5月2日发布beta版,7月24日发布正式版本。2014年5月12日,发布基于Nvidia Shield解决方案的Android版本。 該遊戲以一連串的解謎難關組成,玩家必須利用手中的「光圈科學手持傳送門裝置」(簡稱為傳送槍)打造傳--送門,為自己開條到出口的路。該遊戲只有兩個人物,一个是主角,名为雪儿(Chell),另一个是名为GLaDOS(Generic Lifeform and Disk Operating System,通用生命体与磁盘操作系统)的人工智能。遊戲內的難關全部由GLaDOS所設置。GLaDOS宣稱,只要主角能解開所有的謎團(“完成测试”),就可以獲得蛋糕。該遊戲的創作概念源自一群迪吉彭理工學院学生开发的解謎遊戲《Narbacular Drop》,后来這些學生被維爾福雇用,而《傳送門》就是他們日後的創作結晶。 雖然該遊戲的劇情長度很短,但該遊戲依然被認為是2007年最出色的遊戲之一。該遊戲獨特的玩法以及黑色幽默的劇情普遍獲得評論家讚賞,另外很多評論家也特別讚賞遊戲對於GLaDOS的角色塑造與片尾曲《仍然活着》。由於該遊戲很受到玩家的歡迎,維爾福也推出一系列的相關商品,許多玩家也自製遊戲內的蛋糕與相關物品。 續作《傳送門2》已於2011年4月18日推出。.

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冒险游戏

冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。.

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全国公共广播电台

全国公共广播电台(National Public Radio,缩写为NPR)是美國一家获公众赞助及部分政府资助、但独立运作的非商业性媒體機構,成立於1970年2月24日,開播於1971年4月。其以廣播聯賣的方式為全美約9百間提供節目,以新闻、综述、采访为主,也有一些音乐、脱口秀等文化、娱乐节目。2009年时,听众数目已超过2000万人。.

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勞萊與哈台

勞萊與哈台(Laurel and Hardy),又譯為劳雷尔和哈迪,由瘦小的英國演員-zh-tw:史丹·勞萊;zh-cn:斯坦·劳雷尔-(Stan Laurel)與高大的美國演員-zh-cn:奥利弗·哈迪;zh-tw:奧利佛·哈台-(Oliver Hardy)組成的喜劇雙人組合,在1920年代至1940年代極為走紅。他們演出的喜劇電影,在美國電影的早期古典好萊塢時期,佔有重要地位。這個雙人組合在1927年拍攝短片時形成。.

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国际空间站

国际空间站(Station spatiale internationale,缩写为SSI;International Space Station,缩写为ISS;Междунаро́дная косми́ческая ста́нция,缩写为МКС)是一个在近地轨道上运行的科研设施,是人类历史上第九个载人的空间站。空间站的主要功能是作為在微重力環境下的研究實驗室,研究領域包括生物學、物理學、天文學、地理學、气象学等,目前由六个国家或地区合作运转,包括美国国家航空航天局、俄罗斯联邦航天局、日本宇宙航空研究開发機構、加拿大太空局、巴西航天局和歐洲太空總署(成员国英国、爱尔兰、葡萄牙、奥地利和芬兰没有参加国际空间站计划,希腊和卢森堡则是在计划开始之后加入欧洲空间局的。)。中华人民共和国曾表达参与国际空间站建设的意向,但由于美国担心中国获得美国的相关空间技术,最終被排斥在外。迄今为止,已有来自多国的宇航员登上国际空间站执行任务,但均为美国或俄罗斯主导的太空计划,其中还包括七名太空游客。 从1998年11月15日国际空间站第一个部份曙光号功能货舱发射升空。到2010年6月,空间站已经在轨道上环绕地球运转了66000圈。国际空间站原计划在2020年后结束使命,脱离轨道,直接坠入大海。负责国际空间站与地面之间运输的太空船有联盟号、进步号、自动运载飞船、H-II運輸載具、龙飞船、发现号航天飞机、奋进号航天飞机等。目前国际空间站仍在建设之中,最多可承载六名乘员(長時間),大部分实验设施也已经投入使用。由于大气阻力和重新启动等因素的影响,国际空间站的轨道实际高度常发生漂移。.

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BBS

電子佈告欄系統(Bulletin Board System,缩写BBS)是一種網站系統,是目前流行網路論壇的前身,它允许用户使用终端程序通过调制解调器拨接或者因特网来进行连接,BBS站台提供佈告欄、分類討論區、新闻阅读、軟體下载與上传、遊戲、与其它用户線上對話等功能。.

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环球邮报

《环球邮报》(The Globe and Mail)是一份在加拿大全国发行的英语报纸,以多伦多为基地并在全国六个城市印刷。每周读者量935,000,是加拿大最大的全国性发行报纸,周銷量居《多伦多星报》之后为第二大日报。《环球邮报》被认为是加拿大最佳报纸之一。它隶属CTV环球传媒集团。.

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理查德·艾欧阿德

查德·艾莱弗·艾欧阿德(Richard Ellef Ayoade,,)是一位英国喜剧演员、电视節目主持人和导演,他最知名的角色为英剧《IT狂人》中的莫里斯·莫斯(Maurice Moss)。他的导演作品有电影《》和《》,以及多个著名乐队的音乐视频,包括北极猴乐队、吸血鬼週末、Yeah yeah yeahs和卡薩比恩的MV。.

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程序错误

程序错误(Bug),是程序设计中的術語,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫做漏洞。 一些有趣的隐错有时也会成为一种乐趣。在电脑游戏中,假如一些隐错不令遊戲出現大錯誤的話,经常会变成一种玩游戏时的秘技(秘技有時是遊戲設計人故意造成的,用於程序設計上的檢查,繞過不需要的步驟直接檢驗需要的地方時所使用的代碼)。 有严重后果的程序错误会受到广泛关注。.

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第一人称射击游戏

是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验,并实现多人游戏的需求。 最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的。1992年发售的德軍總部3D被认为确定了这一类游戏的基本玩法,之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后,在1993年发售的毁灭战士则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品,其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”(Doom clone)类型的游戏。1998年由威尔乌开发的半条命让FPS不再局限于射击体验,而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年,半条命的模组反恐精英面世,这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的黄金眼007是第一部登陆家用机的FPS游戏,而后来的最後一戰系列在游戏质量和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。 第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一,在2016年,其占据了所有电子游戏销售额的27%。有多款第一人称射击游戏,如反恐精英:全球攻势、彩虹六号:围攻、守望先锋等成为了电子竞技的热门项目。.

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纽约时报

纽约时报(The New York Times,缩写作 NYT)是一家美國日報,由紐約時報公司於1851年9月18日在美國紐約創辦和持續出版。和《华尔街日报》的保守派旗舰报纸地位相对应,《纽约时报》是美国親自由派的第一大报。 它最初被称作《纽约每日时报》(The New-York Daily Times),创始人为亨利·J·雷蒙德和。.

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美国国家航空航天局

美國國家航空暨太空總署(National Aeronautics and Space Administration,縮寫为NASA)是美国联邦政府的一个独立机构,负责制定、实施美国的民用太空计划、與开展航空科學暨太空科學的研究。1958年7月29日,美国总统艾森豪威尔签署了《美国公共法案85-568》,创立了國家NASA航空和太空管理局,取代了其前身美國國家航空諮詢委員會(NACA)。於1958年10月開始運作。自此,美國國家航空暨太空總署負責了美國的太空探索,例如登月的阿波羅計劃,太空實驗室,以及隨後的航天飞机。自2006年2月,美国国家航空航天局的愿景是“開拓未來的太空探索,科學發現及航空研究”。美国国家航空航天局的使命是“理解并保护我们依賴生存的行星;探索宇宙,找到地球外的生命;启示我们的下一代去探索宇宙”。在太空计划之外,美国国家航空航天局还进行长期的民用以及军用航空航天研究。美国国家航空航天局被广泛认为是世界范围内太空机构中執牛耳者。美國國家航空暨太空總署透過地球觀測系統提升對地球的了解,透過太陽科學研究計劃精進太陽科學。美國國家航空暨太空總署注重於利用先進的機械任務探索太陽系中的的所有天體並利用天文觀測台及相關計劃研究天體物理學中的主題,例如大爆炸理論。美國國家航空暨太空總署與許多美國國內及國際的組織分享其研究數據。.

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美国艺电

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美联社

联合通讯社(Associated Press),中文環境裡为将其和其他国家的联合通讯社区分开来,多加註國名称为“美国联合通讯社”,简称美联社,為美國乃至於世界最大的通讯社,是由各成员单位联合组成的合作型通讯社。二战后(1947年),美联社成员范围扩大到电台、电视台,而且允许非社员订购稿件。美联社总部设在美国纽约。 美联社成立于1846年5月,由《纽约先驱报》、《纽约太阳报》、《纽约论坛报》、《纽约商业日报》、《快报》、《纽约信使及问询报》联合组建。經過多年發展,已击败了传统的竞争对手合众国际社,成為美國第一大的通訊社。其他英语新闻服务例如路透社和法新社,是基于美国以外的国家。 美联社编辑部门有总编室、国际部、对外部、经济新闻部、体育新闻部、图片新闻部、特稿部、广播新闻部。1994年,美联社增设电视部(APTV),工作中心在伦敦,通过亚洲、拉美、北美和全球四条服务专线,向全世界电视订户提供声像新闻,用6种文字发稿。 截至2005年年底,美联社的合作伙伴包括1700多家报纸,超过5000家电视和广播电台。超过10万张新闻图片。243家新闻分社,在全球121个国家设有办事机构,吸引来自世界各地的记者。美联社还运营美联社卫星网络,覆盖全球,报道重大事件。美联社在绝大部分美国媒体开有专版,所有出版和再版的新闻出处必须标明为美联社。美联社事实上已经成为新闻写作的标准。.

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真人快打系列

系列是一套的格斗游戏,自Midway1992年首次发表后便受到普遍好评,其作品最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。在推出初期其实并不為看好,但是发表之後便引起各界話題。当时因为此游戏有过多的血腥镜头爆头断肢等画面频频出现而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,Midway更是一跃成为知名厂商。.

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生化奇兵系列

是一款第一人称射击游戏系列。首作为2007年发行的《生化奇兵》,最新游戏为2013年的《生化奇兵:無限之城》。 該系列的第四款遊戲被報導說正在開發中,其暫定名稱為《Parkside》。.

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用户生成内容

户生成内容(User-generated content,缩写:UGC)指网站或其他开放性媒介的内容由其用户贡献生成。约2005年左右开始,互联网上的许多站点开始广泛使用用户生成内容的方式提供服务,许多图片、视频、博客、播客、论坛、评论、社交、Wiki、问答、新闻、研究类的网站都使用了这种方式。 用户生成内容是Web 2.0概念的组成部分之一。部分用户生成内容站点也会使用或提供网站的开源、自由软件程序或相关API支持,以促进用户的协作、技术支持和对网站的发展。 有的用户生成内容网站仅少部分内容可由用户生成。比如销售类网站,商品不可由用户编辑,但用户可以对商品提供自己的评论。 营利性的用户生成内容网站靠用户提供的内容来营利。用户可能免费(或是只收取很少的费用)地上传自己的内容,内容贡献给网站的数据库,然后由网站收集、整理这大量的数据,并构建成网页提供给访者浏览,通过页面广告、赞助、会员费或其他各种方式进行营利。 不管是否营利,网站对用户所提供的数据的保存和发表都负有一定的责任。通常用户生成内容网站的管理员也会查看全部或部分的用户生成内容是否违反了当地法律与网站的规定,这一般包括审核用户提供的内容是否侵犯著作权,或有否包含有冒犯性的内容等等,在有些国家也包括有关政治的审查。另外,用户生成内容的著作权也较复杂。许多这类网站,都对其用户生成内容设有一定的授权著作权和使用的条款,还有些网站可让用户选择自由或半自由的许可协议(如:Creative Commons)进行授权。 与“用户生成内容”相对的是“专业制作内容”(Professionally Produced Content)。 此外,电子游戏玩家以原版游戏为基础修改出的遊戲模組(Mod),也是一种用户生成内容。.

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电脑与电子游戏

《电脑与电子游戏》(Computer and Video Games,简称「CVG」)是原英国电子游戏杂志,1981年到2004年发刊。1999年建立的分支网站computerandvideogames.com仍然运营。 杂志最早从1981年11月作为月刊发行,是最早利用家用电脑市场发展的出版物之一,但也涵盖街机游戏。杂志在创刊时是全球第一本电子游戏杂志。首刊文章有《太空入侵者》、国际象棋、黑白棋以及如何学习编程。2004年10月起杂志停刊,只通过网站发布内容 网站建立于1999年8月,是英国和欧洲的主导游戏网站之一。CVG主要以新闻服务著称,但也有当时代与次世代的多元化游戏评论、预览、专题与采访,以及新注重的视频与多媒体内容。CVG在被丹尼斯初版购买前由EMAP持有,2004年又被现持有人Future Publishing收购。.

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独立游戏节

立游戏节(英文:Independent Games Festival )是每年一度的游戏开发商大会,同是每年的独立电子游戏产业一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立"", www.IGF.com.

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Debian

Debian()是完全由自由軟件組成的类UNIX作業系統,其包含的多数软件使用GNU通用公共许可协议授權,并由Debian计划的参与者组成团队对其进行打包、开发与维护。 Debian計畫最初由伊恩·默多克于1993年发起,Debian 0.01版在1993年9月15日发布,而其第一个稳定版本则在1996年发布。 该计划的具体工作在互联网上协调完成,由Debian计划领导人带领一个志愿者团队开展工作,并以三份奠基性质的文档作为工作指导:、Debian宪章和Debian自由软件指导方针。操作系统版本定期进行更新,候选发布版本将在经历过一定时间的之后进行发布。 作为最早的Linux发行版之一,Debian在建立之初便被定位为在GNU计划的精神指导下进行公开开发并自由发布的项目。该决定吸引自由软件基金会的注意与支持,他们为该项目提供从1994年11月至1995年11月为期一年的赞助。赞助终止后,Debian计划创立非营利机构以提供--并令其持有Debian商标作为保护機構。Debian也接受世界多个非营利组织的资金支持。.

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E3

電子娛樂展(又稱E3遊戲展;英文:Electronic Entertainment Expo/Exposition简称E³,常縮寫為E3),是全球电子游戏產業最大的年度商业化展览,也是第一大的游戏大会,由娛樂軟體協會(ESA)主辦。展览只对电子游戏產业圈内人士及记者开放,并且規定18岁以上才能参观。2017 年首度開放給大眾,有超過 15000 名的參與者。 E3一般於每年5月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。展览在1997年和1998年曾经在亚特兰大举办过,但是与会者数量极少。ESA宣称2005年的E3大展有超过70,000名的参与者。 很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向公众展示过的。大展上面的独立奖项“游戏批评奖”(Game Critics Awards)从1998年开始,颁发给E3上面最出风头的各种游戏。 第一届E3大展是由互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association,即娱乐软件协会的前身)于1995年举办的。以前大多数游戏开发者会到其他展会上展示他们的作品,比如消費電子展(Consumer Electronics Show)和欧洲电脑交易展(European Computer Trade Show)。 游戏开发者大会是另外一个年度的为众多开发者举办的展会,它的会址选在了加利福尼亚,但是它注重的是研究和讨论游戏的发展。另外還有一些游戏界的重要展览(不止是电子游戏),包括Origins和Gen Con。.

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Edge (杂志)

《Edge》是由英国Future plc出版的多格式的电子游戏杂志。其以行业人脉关系、社论立场、独特的匿名第三人称写作风格、年度大奖与长寿而出名。此外杂志亦曾经在英国以外的地方发行过多个版本。.

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Eurogamer

Eurogamer是一个位于英国布莱顿的网站,其以电子游戏的新闻、评论、预展和采访为主。网站由1999年鲁珀特·洛曼和尼克·洛曼建立的Eurogamer的网络经营。Eurogamer目前成为了欧洲最重要的电子游戏专题网站之一。Eurogamer的网络称该网站有着欧洲最大的独立电子游戏网站读者群(包括来自欧洲的本地网站的流量在内,2010年11月网站的独立用户超过520万)。Eurogamer是第一个受到美国广播公司的电子系统独立审核的网站。 网站的大多数评论(评分为十分制)都使用欧版或PAL区游戏版本,但由于欧版和日本版或北美/NTSC版本的发布存在着时间差,一些评论则会使用后者进行评论。但是评论总会声明其使用的版本。网站其它功能还包括新闻、截图画廊、读者评论、读者评分、预展、文章、发行日期及一个讨论版。在2006年2月公司推出了Eurogamer的电视,玩家可以直接在浏览器中使用Adobe Flash技术来观看预告片和其它视频内容。 《Eurogamer》的的主编是汤姆·布拉姆韦尔,他于2008年1月克里斯坦·里德手里接任此职。布拉姆韦尔自2000年初以来开始工作,是编辑人员中任职时间最长的。而其他参与者包括《PC Gamer》、《GamesTM》、《Edge》和Rock, Paper, Shotgun的编者,如奥利弗·威尔士、基隆·吉伦、吉姆·罗西尼尔、约翰·沃克、西蒙·帕金、亚历克·米尔、理查德·利百特、丹·怀特黑德和大卫·麦卡锡,以及前GamesIndustry.biz编辑罗布·费伊。.

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遊戲模組

遊戲模組,英文多簡稱為「MOD」、「Mod」(--「Modification」),「修改」的名詞含義。MOD通常對應可以修改的電子遊戲,因此以電腦遊戲為主。必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇,多見於著名電子遊戲作品,遊戲類型多數為第一人稱射擊遊戲、即時戰略遊戲、角色扮演游戏(非日式)、動作遊戲,著名實例包括红色警戒2、毀滅戰士系列、橫掃千軍、雷神之鎚系列、戰慄時空系列、Minecraft、魔域幻境系列、无冬之夜系列、地牢围攻系列、上古卷軸5和俠盜獵車手系列等。.

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衛報

《衛報》(The Guardian),英國的全國性綜合內容日報。1819年爆發彼得盧屠殺事件,創刊人英國記者John Edward Taylor揭露事件的事實。1821年,《曼徹斯特衛報》創刊,因總部設於曼徹斯特而得此名。1855年改為日報。1872年起,斯科特主持编务,将《曼徹斯特衛報》变得高雅生动,奠定了该报成为全国性高级报纸的基础。1959年《曼徹斯特衛報》更名為《衛報》,成为英国第二大高级报纸。《衛報》總部於1964年遷至倫敦,不過於曼城和倫敦均設有印刷設施。一般公眾視《衛報》的政治倾向為左派,《衛報》受到重視的領域包括世界主義觀點、文藝報導和評論、外國通訊。《衛報》與《泰晤士報》、《每日電訊報》同為英國三個著名的高级报纸。.

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被缚的普罗米修斯

《被缚的普罗米修斯》被列为古希腊悲剧作家埃斯库罗斯的作品,但现代大多数学者都认为原作者另有其人,可能晚至公元前4世纪。然而,大多数的埃斯库罗斯作品集还是将其收入。有证据表明它是三部曲中的一部(第一部或者是第二部),而其余两部:《被解绑的普罗米修斯》和《送火者普罗米修斯》仅有残片存世。 这部作品取材于希腊神话,普罗米修斯是一个泰坦神,他将使用火的秘密泄露给凡人,从而招致宙斯的惩罚。然而普罗米修斯(意为“预见”)知晓谁将会推翻宙斯这一秘密,而他拒绝透露这个消息。.

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西雅圖

西雅图(Seattle,華文早期或譯作舍路),是美国华盛顿州的一座港口城市,位于华盛顿州金郡,普吉特海湾和华盛顿湖之间,距离美加邊境约174--,是该州最大的城市,也是美国太平洋西北区最大的城市。在2013年截止2012年,全市人口约634,535人,都会区人口400万左右,为美国第15大都会区。西雅图也是景郡的郡政府所在地。 早在欧洲人在此建立定居点至少4000年前,西雅图即有美洲原住民在此居住。1851年11月13日,阿瑟·阿姆斯特朗·丹尼(Arthur A. Denny)及其探险队抵达现今西雅图地区的阿尔凯角(Alki Point)并建立了第一个定居点,这个定居点于1853年被迁移到现在的位置并被命名为“西雅图”(得名于西雅图酋长)。 伐木业是西雅图第一个主要产业,但在19世纪后期的克朗代克淘金热中,该市成为位于通往阿拉斯加途中的一个商业和造船业中心。到1910年,西雅图已成为美国25大城市之一。但在大萧条时期,其经济发展受到严重影响,于第二次世界大战期间及以后逐渐恢复,这部分得益于当地的波音公司将其制造中心定于此地。到上世纪80年代,西雅图发展为一个科技中心,软件,生物技术和互联网公司的发展使该市经济得以复兴,人口也在10年间增加了超过50000人。最近西雅图又成为一个绿色工业和可持续发展模式的中心,并在2013年7月被认为是美国发展速度最快的主要城市。 西雅图的官方别名为“翡翠之城(the Emerald City)”,其他别名还有“雨城(the Rainy City)”、“常綠之城(Evergreen City)”、“阿拉斯加门户(the Gateway to Alaska)”、“女王之城(Queen City)”和“喷气机之城(Jet City)”。西雅图也是摇滚音乐家吉米·亨德里克斯的出生地,也被认为是是另类摇滚风格垃圾音乐的诞生之地。其咖啡消费量极大,是“星巴克”诞生之地,第一家门市就在此地。.

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觀察家報

觀察家報(The Observer)是英國的一份報紙。於每周周日發行。 觀察家報實際上是周一到周六發行的衛報的周日版。政治立場偏向自由主義和社會民主主義。觀察家報創刊於1791年12月4日,是世界第一份在禮拜日發行的報紙。 在1911年,William Waldorf Astor收購了觀察家報,之後該報在政治立場上較為傾向保守黨。1942年,該報公開宣言了無黨派傾向的編輯方針,這在當時是較為少有的。1977年,因為經營狀況欠佳,觀察家報被賣給了Atlantic Richfield公司(現在的ARCO)。之後又被Lonrho plc收購。1993年起,觀察家報成為衛報媒體集團旗下的一份報紙。.

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贝塞斯达软件公司

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超級8

《超級8》(Super 8),是一部在2011年6月10日上映的科幻驚悚片。.

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黑色幽默

黑色幽默是产生于1960年代美国的一个现代主义文學流派,它由于人数众多的作家和丰富多彩的小说作品,成为现代主义中非常有影响的一支流派。現時黑色幽默已不局限於文學,在藝術和電影等範疇,黑色幽默都成為了一種非常重要的流派。.

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连线

《连线》(Wired),是一份在全美國發行的彩色月刊杂志,并同时拥有--版本。该杂志于1993年3月开始发行,着重报道科技对文化、经济和政治的影响。《連線》雜誌隸屬於康泰納仕集團,總部位於舊金山,1993年1月開始出版。《连线》现有四份国际姊妹刊物:《连线 英国版》、《连线 意大利版》、《连线 日本版》與《連線 德國版》。2011年起在臺灣發行網路中文版。.

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迪吉彭理工學院

迪吉彭理工學院(DigiPen Institute of Technology)是位於美國華盛頓州雷德蒙德的一家營利性 學院,在新加坡、西班牙畢爾巴鄂有分校區,學員提供本科及研究生課程。 迪吉彭理工學院由认证。 該學院的前身是在1988年創建於加拿大溫哥華的一家電腦動畫公司。 1998年1月搬至雷德蒙德。2010年8月搬入在北雷德蒙德擴建的新主校區,此校區面積為。.

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追加下載內容

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肖申克的救赎

是一部1994年上映的美国电影,由法蘭克·戴倫邦特執導,改編自暢銷作家史蒂芬·金的原著作品《四季奇譚》中收錄的《麗塔海華絲與蕭山克監獄的救贖》。電影中的男主角安迪由蒂姆·罗宾斯飾演,男配角瑞德由摩根·費里曼飾演,剧情主要围绕着一個因冤案入獄的銀行家安迪,在蕭山克監獄狱中的生活,闡述希望、自由、體制化等概念。 儘管電影在發行後的票房令人失望(預算2,500萬美元,票房2,834萬美元),但是卻獲得許多評論家和影迷的好評。在1994年的奥斯卡金像奖上,本片获得七项提名,包含最佳电影、最佳男主角、最佳改编剧本、最佳摄影、最佳剪辑、最佳配乐、最佳混音(但最终未能获得任何奖项)。在互联网电影数据库(IMDb)的史上最佳250部电影影迷评选中,一直以來都和《教父》形成第一名與第二名之間的拉鋸戰,也是至今最多影迷參與評分的电影。在中國最大電影評分網站豆瓣中,更以分數9.6的高分獲得影史上第一名。本片在家庭影院市场和出租市場获得的巨大成功,至今已经成了著名案例,甚至是廣為人知的影史最佳電影之一。.

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蓝屏死机

蓝屏死机(Blue Screen of Death,--)指的是微软Windows操作系统在无法从一个系统错误中恢复过来时所显示的屏幕图像。Windows中有两个图像都被称为BSoD,其中一个要比另一个严重得多。 一个“真正的”死机画面只在Windows NT的系统内核无法修复错误时出现,此时用户所能做的唯一一件事就是重新启动操作系统,这将丢失所有未储存的工作,还有可能破坏文件系统的稳定性。BSoD的画面上所显示的信息會有偵錯碼,例如:STOP: 0x0000004e,以及其簡短的錯誤訊息,用戶可以在微軟的搜尋此偵錯碼出現時可能是什麼原因。但有時錯誤碼並不能讓使用者很快的找到導致蓝屏死机的原因,反而會误导用户,因此可能要以試誤法(trial and error)才能找出原因。BSoD一般只在Windows遇到一个很严重的错误时才出现。该版本的BSoD出现在Windows NT以及基于Windows NT的后续版本,例如Windows 2000與Windows XP中。 Windows 9x/ME發生之BSoD允许用户选择继续或者重新启动。但是,VxD一般不随便显示BSoD──它们一般只在一个不通过重新启动就无法修复的错误发生时才显示BSoD,因此当BSoD显示时,系统已经不稳定或死机。 BSoD出现的最常见原因是DLL-zh-hans:地狱; zh-hant:衝突;-,意即同一个DLL的多个版本造成的不兼容。当应用程序需要使用这些DLL时,Windows将它们载入内存;如果替换了DLL,下一次应用程序载入DLL时它可能不是该应用程序所希望的版本。这种不兼容性随着安装更多的新软件而增加,这也是为什么一个新安装的Windows往往比安装运行一段时期后的Windows更加稳定之主要原因。另一個重要的原因就是硬體問題,例如硬體過熱、超頻使用、硬體的電子零件損壞(例如稱為「電容災難」的電容器電解液流出損壞)及BIOS設定錯誤或其程式碼有錯誤等都可能導致BSoD。.

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金摇杆奖

金摇杆奖(Golden Joystick Awards),是公众投票后选出一年中最佳的各平台游戏,在街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。 金摇杆奖最初只涵盖了电脑游戏,但是之后因为电视游戏在英国的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被扩大到电子游戏机平台的游戏。.

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苏联太空计划

苏联太空计划是指自1930年代至苏联解体为止,苏联在运载火箭以及太空探索方面的一系列项目。在这六十年间,这些太空计划主要作为军事秘密计划而隐蔽地执行。苏联的太空计划获得了一系列世人瞩目的成就,包括:.

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英国电影和电视艺术学院视频游戏奖

#重定向 英國學術電視獎.

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零标点符号

零标点符号(Zero Punctuation)。是一档由英裔澳大利亚人Ben "Yahtzee" Croshaw所主持的不超过10分钟的针对游戏评测的Flash,因语速极快而得名。评测范围以次世代主机游戏为主,从2007年至现在已经制作超过300期。节目主要针对新上市的游戏的游戏的不足进行幽默风趣的挖苦讽刺,几乎所有评测游戏都被挖苦,从头赞扬到尾的游戏仅有传送门和寂静岭。(只有寂静岭2,其他還是噴到死).

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G4TV

#重定向 G4 (电视频道).

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Gamasutra

Gamasutra是1997年创立的网站,关注于电子游戏开发各方面。网站由Unite Business Media的UBM TechWeb部门持有并运营,是纸质杂志《游戏开发者》的在线姊妹出版物。.

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Game Informer

《Game Informer》(GI)是美國的电子游戏月刊,由GameStop公司經營與發行,內容包含特色報導、遊戲新聞、遊戲攻略及評論。成立於1991年8月,當時只發行6頁的免費雜誌。今日,Game Informer已達到750萬訂戶,並在2011年底成為第4大雜誌。 2009年9月,也是12月即將出滿200期的前夕,《Game Informer》重新設計了雜誌和網頁。 慶祝200期的12月份雜誌裡,《薩爾達傳說》被評為有史以來最佳遊戲。 2012年11月8日,他們推出了第236期12月份雜誌,內容率先公布長達18頁(電子版23頁)的《俠盜獵車手V》的訊息,並以此當作鼓吹訂閱廣告。.

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GamePro

GamePro是美国的一家电子游戏传媒公司,主要印制或在网上发布有关电子游戏产业、电子游戏硬件以及电子游戏软件的内容。旗下资产包括《GamePro》杂志和GamePro.com网站。它是科技公司IDG的子公司。 《GamePro》初次刊行于1989年,提供关于电子游戏的新闻和评测。该杂志总部位于旧金山,每月发行一次。 GamePro.com于1998年上线,内容与杂志类似。它还有专门的论坛与博客。其总部同样在旧金山,它还有法国与德国的分站。.

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GameRankings

GameRankings是一個著名的電子遊戲評分汇总網站。GameRankings收集其他媒体對各電子遊戲打分,并计算平均分,同时收集各玩家對每一款遊戲的意見及批評。現時GameRankings網站上各收錄超過關於14,500款遊戲的315,000評分文章,GameRankings的評分被普遍認為一款成功的電子遊戲的指標之一。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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GameSpy

GameSpy,也被称做 GameSpy Industries,曾是IGN Entertainment下属的一个部门,現為Glu Mobile所有。公司运营一系列的游戏网站,并提供与电子游戏相关的在线服务和软件。服務平台已於2014年5月31日被關閉。.

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GameTrailers

GameTrailers(亦称GT)是专注于电子游戏相关内容的媒体网站,2002年由Geoffrey R. Grotz和布蘭登·瓊斯(Brandon Jones)創辦。它提供免费访问的原创节目(诸如评论与预告)、游戏预告片和游戏游玩录像。除了标准分辨率(640×360)外,许多视频剪辑还有高清版(960×540)。 GameTrailers用户可以上传视频、创建博客并参与论坛。老版本的GameTrailers中,用户还能参与并创建派系,派系有自己的私密论坛。网站改版后派系功能被取消了,一同取消的还有GTD货币系统和论坛等级。 美国时间2016年2月8日,GameTrailers宣布正式关闭网站。其商標及內容版權已賣給IGN,繼續會在YouTube頻道上運作。.

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Giant Bomb

Giant Bomb是一个美国电子游戏網站和wiki,包括由GameSpot前编辑Jeff Gerstmann和Ryan Davis创作的个性化游戏视频、新闻和评论。网站被時代雜誌评选为2011年度50强网站之一。网站原本属于Whiskey Media后来于2012年3月被CBS互動收购。.

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GitHub

GitHub是通过Git进行版本控制的软件源代码托管服务,由GitHub公司(曾称Logical Awesome)的开发者Chris Wanstrath、PJ Hyett和Tom Preston-Werner使用Ruby on Rails编写而成。 GitHub同时提供付费账户和免费账户。这两种账户都可以建立公开的代码仓库,但是付费账户還可以建立私有的代码仓库。根据在2009年的Git用户调查,GitHub是最流行的Git存取站点。除了允许个人和组织建立和存取保管中的代码以外,它也提供了一些方便社会化共同软件开发的功能,即一般人口中的社群功能,包括允许用户追蹤其他用户、组织、软件库的动态,对软件代码的改动和bug提出评论等。GitHub也提供了图表功能,用于概觀显示开发者们怎样在代码库上工作以及软件的开发活跃程度。 截止到2015年,GitHub已经有超过两千八百万注册用户和7900万代码库。事实上已经成为了世界上最大的代码存放网站和开源社区。 2018年6月4日晚上,美国科技公司微软宣布以75亿美元的股票收购GitHub。.

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GLaDOS

GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System 基因生命体与磁盘操作系统)是传送门系列电子游戏中的虚构人工智能体,在《传送门》、《传送门2》、《》和《》等游戏中登场。角色由与设计,由配音。在游戏作品中,GLaDOS扮演了负责测试和维护实验设施的角色。在最初的《传送门》中,GLaDOS以引导者的角色登场,随着自己意图逐渐明晰,她的言语和行为也跟着变得邪恶。后来维尔福创作的漫画《Lab Rat》和游戏续作《传送门2》揭示她曾受到科学家的虐待,并在系列剧情正式发生之前用神经毒素杀死了所有的科学家。她在第一作中被玩家摧毁,但在续作中复活,而且被戏剧性地让另一个人工智能体塞入土豆电池中。 角色设计灵感始于创作游戏《》之时。当时艾瑞克·沃保撰写台词并使用了语音合成程序,而其他开发者感觉语音合成结果很有趣。最初设计者计划只让GLaDOS在《传送门》游戏前期出现,之后却受到了其他人的喜爱,测试玩家也因为她的指导而乐于完成游戏,结果角色的地位得到了提升。 虽然游戏已经设计了其他角色,但之后全都不再采用,只留下了GLaDOS一个角色。GLaDOS的外貌经过了数次修改,最终成为了现在的版本。至于配音方面,爱伦·麦克莱恩用自己的声音模仿语音合成器的效果,之后又进行处理,使声音听起来更像机器人。《传送门》和《传送门2》结尾歌曲均由麦克莱恩演唱,其中《仍然活着》取得了巨大成功,不光出现在《》系列游戏中,而且在YouTube的歌曲翻唱中也十分流行。 GLaDOS受到了评论家和游戏玩家的好评。一些人称其为自恋、被动攻击、险恶和诙谐。人们认为她是最伟大的电子游戏角色之一。2007年《传送门》正式发布时,GLaDOS的语音风格受到了普遍赞扬,角色获得了多个最佳游戏角色奖项,这些奖项来自GameSpy、《GamePro》和等媒体和杂志。许多出版物将其列为历史上最伟大的电子游戏恶棍之一,其中IGN网站和《Game Informer》杂志把GLaDOS排到了第一名。记者和游戏开发者也对她进行了重点分析和挖掘,并与其他小说中的恶棍电脑系统进行了类比,例如《2001太空漫游》中的HAL 9000与《》中的。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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IT狂人

《IT狂人》(The IT Crowd,或)是英国第四台的一部情景喜剧,编剧为格雷厄姆·莱恩汉,制片人为阿什·阿塔拉(Ash Atalla)。该剧于2006年2月3日首播,共播出4季25集,于2013年9月27日以一部特别篇完结。《IT狂人》获得了多个奖项和提名,包括英国学术电视奖和艾美奖。 电视剧的背景為一家名雷荷姆(Reynholm)的虛構公司,以三位任職於IT部門的主人翁為主題,其中包括兩個電腦怪胎和對電腦一竅不通的「員工關係經理」。他們分別是莫里斯·摩斯(Maurice Moss,理查德·艾欧阿德饰)、羅伊·崔尼曼(Roy Trenneman,克里斯·奥多德飾)和珍·巴伯(Jen Barber,凱瑟琳·帕金森飾)。电视剧也聚焦于雷荷姆工业(Reynholm Industries)的老板们: Denholm Reynholm (Chris Morris) 和之后的, 他的儿子 Douglas (Matt Berry).

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J·K·西蒙斯

--·金布爾·「J.

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Joystiq

Joystiq是一个电子游戏博客,成立于2004年6月。原为公司拥有,后属美国在线旗下。其为美国在线的主要电子游戏博客,主要关注大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)游戏,尤其是魔兽世界。 在网站人气下滑后,2015年2月3日,Joystiq正式关闭,未来的工作将由Engadget承担。.

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Kotaku

Kotaku是一个以电子游戏为主的博客。其为所属“Gawker”网络的站点之一,其它几个站点还包括Gizmodo、Deadspin、Lifehacker、io9和Jezebel。Kotaku被选入了CNET新闻的博客100中,此外还一直排在Technorati百强博客的前40位。Kotaku目前正以Stephen Totilo为首,其他编辑还有布赖恩·阿什克拉夫特,卢克·宾吉和迈克尔·费伊和欧文·古德。Kotaku的前成员包括Bungie工作室的卢克·史密斯,IGN.com的吉姆·莱利,FastCompany.com的亚当·贝伦布莱特,Wired.com的约翰·布朗利(笔名弗洛里安·埃克哈特),Eliza Gauger和VOX游戏Brian Crecente。 2007年8月,艾露媒体推出的Kotaku澳大利亚版,使用了Gawker媒体的许可内容和当地原产的内容。2009年7月30日,Kotaku日本由mediagene INC创办,内容包括了将Gawker媒体的内容日译版和日本相关游戏新闻 。2010年11月,Kotaku巴西(内容包括翻译和原创)推出。.

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Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

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Mac OS X

#重定向 MacOS.

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Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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MSNBC

MSNBC是美國的一個全天播放的有線電視新聞頻道,在加拿大也可收看。頻道名稱「MSNBC」是結合了「Microsoft」(微軟)和「NBC Universal」兩間公司。 與MSNBC分屬兩間不同公司的msnbc.com,是一個以NBC新聞家族頻道為主的新聞網站,內容包括原創的報導和影片,以及來自NBC新聞和其他合作夥伴,如《紐約時報》、《新聞週刊》和《華盛頓郵報》。 頻道是在1996年由微軟和通用電器公司(GE)的NBC共同出資成立,後者現為NBC環球公司(NBC Universal)。在創立初期MSNBC是由微軟和NBC共同經營,而2005年12月23日NBC環球宣佈買下电视頻道的主要股份,微軟的持股僅剩18%。MSNBC與姊妹頻道CNBC同樣共用NBC標誌中的彩虹孔雀圖案。 2012年7月15日,微軟與NBC發表聲明,結束16年的合作關係,NBC收購微軟持有的50%股票,網站改名為nbcnews.com,因此MSNBC亦被视为NBC的姊妹台。.

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NPD集团

NPD集团(NPD Group, Inc.,原National Purchase Diary)是市场调查公司Bloomberg Businessweek, "" 2014。NPD集团的业务覆盖20个国家,每年调查1200万消费者,跟踪消费者在16.5万家商店的购买记录。在独立报告Honomichi Top 50中,其进入最大25家市场调查公司之列。按该报告,NPD是2013年全球第9大市场调查公司。.

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PC Gamer

《PC Gamer》是1993年開始于英國發行的PC遊戲月刊雜誌,出版商是Future plc。現該雜誌有多個地區版本,其中尤以英國版和1994年6月開始發行的美國版發行量為最。該雜誌主要刊登電子遊戲產業相關新聞和評論,此外也涉足其他周邊領域。.

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PlayStation 3

PlayStation 3(簡稱為:PS3)是索尼互動娛樂所開發的家用遊戲機,也是該公司推出的第三款電視遊戲機。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及台灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月,推出更輕巧的新型PlayStation 3(Super Slim PlayStation 3)。2017年停產。 PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。.

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PlayStation Move

PlayStation Move(註冊商標:PlayStation Move)是索尼電腦娛樂(SCE)於2010年9月15日發售的PlayStation 3新型控制器,與「PlayStation Eye」配合提供了六軸感應、振動以及體感功能。同时也可使用于PlayStation 4主机和PlayStation VR。.

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PlayStation Network

PlayStation Network(簡稱:PSN)是索尼電腦娛樂為PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portable提供的網絡帳戶。PlayStation用戶只須透過簡單的申請程序,便可以享用PSN提供的服務。现该帐号已与Sony Entertainment Network 合并。.

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Polygon

Polygon(直译为“多边形”)是一家美国的电子游戏网站,由传媒公司运营;与著名数码博客网站The Verge同门。Polygon创立于2012年。目前主编是克里斯托弗·格兰特(Christopher Grant).

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Polygon (website)

#重定向 Polygon.

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Rock Paper Shotgun

#重定向 Rock, Paper, Shotgun.

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Rock, Paper, Shotgun

Rock, Paper, Shotgun(翻譯名稱:岩石、紙張、獵槍)是一個網站專門為電腦遊戲和電腦遊戲業提供評價和分析。網站由Alec Meer、Jim Rossignol、Adam Smith、John Walkerv、Kieron Gillen、Quintin Smith於2007年7月成立。在2010年,它與Eurogamer合作成為了其中一位編者 。 岩石、紙張、獵槍是一個相當權威的遊戲新聞網站,往往許多是指它和使用它作為參考。.

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SIGGRAPH

SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学顶级年度会议。第一届SIGGRAPH会议于1974年召开。该会议有上万名计算机从业者参加,最近一次在洛杉矶举行。过去的SIGGRAPH曾经在达拉斯,波士顿,西雅图,新奥尔良,圣地亚哥和美国的其他地点举办。SIGGRAPH 2011于2011年在温哥华举行,这是SIGGRAPH首次在美国以外的城市举行。.

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Source引擎

Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供算繪、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让半条命2比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。 使用这个引擎制作的第一个游戏是《半条命2》。Valve在《半条命2》发行不久后也用它制作了半条命和反恐精英的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏比如半条命2:死鬥模式,以及胜利之日:起源。 2005年初Troika游戏公司宣布他们的游戏吸血鬼之避世–血族使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《Dark Messiah of Might & Magic》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。.

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Steam

Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.

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SteamOS

SteamOS,基於Debian發行版而開發的Linux作業系統,由Valve公司設計開發,使用於Steam Machine遊戲終端機上。在2013年12月13日首次發佈。.

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Valve

#重定向 威尔乌.

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Valve Hammer Editor

Valve Hammer Editor,之前叫做Worldcraft,是Valve为其游戏引擎Source所开发的关卡编辑器,老版本的Worldcraft支持编辑Quake和QuakeII的地图,4.0之前的版本仅仅支持编辑GoldSrc引擎的地图,目前的版本则仅支持Source引擎的地图。任何拥有Source SDK的人都可以免费使用该编辑器。.

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VG247

VG247(也称VG24/7,vg247)是一个英国电子游戏博客,成立于2008年2月。.

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Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

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Xbox One

Xbox One是一台由微軟推出的家用電子遊戲機,2013年11月在北美與歐洲首度發行。本機為Xbox 360的後繼機種,於電子遊戲史中分屬第八世代。.

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格雷厄姆·莱恩汉

格雷厄姆·莱恩汉(Graham Linehan,)是一位爱尔兰电视喜剧编剧和导演,著名的作品有情景喜剧《》、《布莱克书店》和《IT狂人》等。他凭借这三部电视剧多次赢得英国学术电视奖的提名和奖项。.

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橙盒

《橙盒》(The Orange Box)是Valve公司推出的一款遊戲包,該產品收錄的遊戲可同時在Windows、Xbox 360與PlayStation 3運行。Windows與Xbox 360版本皆於2007年10月10日上市,可以透過市面零售購買或透過Steam購買下載。PlayStation 3版本於2007年12月11日,比較不同的是該版本是由美国艺电製作發行。 《橘盒》一共收錄五款遊戲,全部由Source引擎支援。其中收錄的《戰慄時空2》與《戰慄時空2首部曲:浩劫重生》是唯二先前已經發行過的產品,其他三款新遊戲包含《戰慄時空2》系列續作《戰慄時空2:二部曲》、解謎遊戲《傳送門》與多人連線遊戲《絕地要塞2》。原先Valve預計推出一個只收錄新遊戲的遊戲包《黑盒》(The Black Box),不過這個計畫最後被取消了。 《橘盒》獲得遊戲評論家的廣泛好評,其中《傳送門》更被多數評論家認為是遊戲包中最讓人驚喜的遊戲。PlayStation 3版本的橘盒評價不如其他兩個版本,原因在於移植後出現的技術性問題,不過許多缺點已經被升級修正。至2008年11月止,《橘盒》估計已售出超過300萬套。.

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歐洲核子研究組織

歐洲核子研究組織(法语:Organisation Européenne pour la Recherche Nucléaire;英文:European Organization for Nuclear Research,通常被簡稱為CERN ),是世界上最大的粒子物理學實驗室,也是全球資訊網的發祥地。它成立於1954年9月29日,總部位於瑞士日內瓦西北部郊區的法瑞邊境上,享有治外法權。CERN目前有21個成員國。以色列是第一個也是目前唯一一個非歐洲成員國。 CERN也被用來稱呼它的實驗室,其主要功能是為高能物理學研究的需要,提供粒子加速器和其它基礎設施,以進行許多國際合作的實驗。同時也設立了資料處理能力很強的大型電腦中心,協助實驗數據的分析,供其他地方的研究員使用,形成了一個龐大的網絡中樞。 歐洲核子研究組織現在已經聘用大約三千名的全職員工。並有來自80個國籍的大約6500位科學家和工程師,代表500餘所大學機構,在CERN進行試驗。這大約佔了世界上的粒子物理學圈子的一半。 粒子物理學博物館歡迎一般公眾在辦公時間參觀。除此之外,事前預約的話每天上下午共有兩個時段可以參觀實際的實驗工作,並備有導覽說明。導覽員來自各國的實驗合作者,可以提供多種語言的嚮導。.

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每日电讯报

《每日电讯报》(The Daily Telegraph),英国大開型報章,成立于1855年6月29日,是英国销量最高的报纸之一。《星期日电讯报》是其姊妹刊物。每日電訊報早期政治立場親英國自由黨,近代政治立場則親英國保守黨。.

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每日镜报

《每日镜报》(英文:Daily Mirror)是英国一家创立于1903年的小型报。现为三一镜报集团旗下。在该报历史上曾有两次改名为《镜报》,此名称也是英国对该报的流行称法。2011年4月,《每日镜报》日发行量为1172785份。其姐妹报纸为《星期日镜报》。.

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水平思考

水平思考(英文:Lateral thinking),又称横向思维,非线性思维,“触类旁通”,一种思考的方式,由法国学者愛德華·德·波諾(Edward de Bono)在其于1967年出版的著作《新的思考:水平思考的应用》(New Think: The Use of Lateral Thinking)中首先提出,其思考方式主要为多向水平定义问题,在问题解决前有其他更改方式或途径。其与垂直思考相对应。海龜湯即為一種著名的水平思考遊戲。.

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求生之路

是一款以喪屍為主題的恐怖生存類第一人称射击游戏,由維爾福軟件公司旗下的Turtle Rock工作室製作。此遊戲使用的是Source引擎,有個人電腦和Xbox 360版本。 在2008年萬聖節開發小組對外發佈了遊戲介紹影片,影片是遊戲劇情"毫不留情"(No Mercy)的開頭。 其後《求生之路》分別在2008年11月18日和11月21日於美國和歐洲上市,並在2009年4月28日把市售包裝改為《惡靈勢力:群魔降世》(Left 4 Dead:Survival Pack),其主要內容為增加生存模式。 2009年6月1日,開發小組正式宣佈開發《求生之路2》,並於2009年11月17日推出。同年8月5日,開發小組宣佈會在2009年9月推出新的戰役地圖:"速成課程"(Crash Course),並於9月29日推出。 2010年8月22日,Valve在Gametrailers.com發佈了一段訪問片段,表示Valve將會推出一個名為「犧牲」(The Sacrifice)的戰役,以及講述惡靈勢力中倖存者們的遭遇的同名。在2010年9月15日,漫畫的第一部份在惡靈勢力的 官方網站釋出,並每隔一星期釋出下一部份的漫畫,漫畫共有四個部份,分別講述遊戲中四位倖存者的遭遇。.

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求生之路2

是2008年由維爾福開發、以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《求生之路》的續作,遊戲初次於2009年電玩E3展亮相,並已在2009年11月17日於PC以及Xbox 360平台上發行。.

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游戏存档

游戏存档(有时称作游戏保存、游戏储存、游戏存--盘或简称存档)是电子游戏中玩家进度的数字化存储信息。 从1970年代的早期游戏起,游戏平台硬件和存储器都在发展,更大更复杂的电脑游戏应运而生,反过来,游戏从开始到结束的时间也有增长的趋势。这自然有了以某种方式储存进度的需求,以及如何处理玩家角色死亡情况的需求。更现代的游戏着重强调故事,并在设计中允许玩家通过选择来以深远的方式影响之后的故事,一些设计师为让游戏体验永远是“全新”的,而不允许使用多个存档。.

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游戏开发者大会

遊戲開發者大會(the Game Developers Conference (GDC))是規模最大的遊戲開發者年度專業性質會議與展覽,提供遊戲開發者間的技術交流、獲取靈感以及交友聯誼平台。GDC包含展覽、聯誼活動、獎項頒發(諸如獨立遊戲節、遊戲開發者之選),以及一系列的技術交流、教學,和有業界專家主持涵蓋遊戲編程、設計、音響、後製、美術與商業化和管理主題的圓桌會議。.

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游戏开发者选择奖

游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards,简称GDCA)是一个美国的由游戏开发者大会主办的电子游戏业界奖项,旨在鼓励嘉奖过去一年内杰出的游戏开发者和电子游戏。该奖项从2001年开始举办,其前身是游戏开发者大会的。.

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游戏模组

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激光

雷射(LASER),中國大陸譯成激--光,在港澳台又音譯为镭--射或雷--射,是“通过受激辐射产生的光放大”(Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation)的缩写,指通过刺激原子导致电子跃迁释放辐射能量而产生的具有同調性的增强光子束,其特点包括发散度极小,亮度(功率)可以达到很高等。產生激光需要“激發來源”,“增益介質”,“共振结构”這三個要素。.

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成就 (电子游戏)

成就是一個電子遊戲中的特殊遊戲目標,在不同的遊戲中可能又稱獎盃、榮譽、徽章、挑戰、獎勵等。遊戲中的成就可以延長遊戲時間,讓玩家不僅僅是將遊戲通關,而是必須完成遊戲內所有挑戰及發現秘密,這些成就可以與遊戲本身的目標一致,也可以獨立於遊戲的主要或次要目標之外,玩家必須以特別的方式完成遊戲才能取得。例如在不殺死任何敵人的情況下通關、必須使用限定的技能來擊敗敵人、或是攜帶特定的道具進入特定的地圖。.

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戰慄時空2:三部曲

是根據Valve開發於2004年的《戰慄時空2》而衍生出來的遊戲。三部曲將會是戰慄時空2的最後一章,但不代表是戰慄時空系列的結束。該遊戲的發售時間目前依然是未知數。遊戲將會繼續著高登·弗裡曼的冒險之旅。遊戲將會承接著《戰慄時空2:二部曲》的內容繼續發展下去。一個2007年的訪談中提到遊戲的背景將在北極。而在2010年3月的採訪中透露三部曲將「真正地讓玩家驚嚇」,並會發布在Microsoft Windows、PS3和Xbox 360三種遊戲平台上,但是至今還沒有任何要推出的消息。.

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戰慄時空2:二部曲

《戰慄時空2:二部曲》(Half-Life 2: Episode Two)是由Valve所開發的第一人稱射擊遊戲《戰慄時空2》續作三部曲中的第二部,前作《首部曲:浩劫重生》與本作分別同時由不同的製作小組開發。《戰慄時空2:首部曲》最初發行時被收錄在一個五合一遊戲包《橘盒》中,單獨發行版本則可以透過Steam線上購買。.

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戰慄時空系列

是一个科幻第一人称射击遊戲,由Valve开发,维旺迪环球发行。游戏的--基于雷神之锤的游戏引擎 的大幅改进版本。游戏最先发布在微软Windows平台上,后来也发布了PS2版本。据说Dreamcast版本和Macintosh版本已经开发完毕,但是没有正式发布。《半条命》的一些遊戲模組也十分流行,例如反恐精英(Counter-Strike,通常简称CS)。.

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星際大戰:複製人之戰 (2008年電視影集)

《星際大戰:複製人之戰》(Star Wars: The Clone Wars)是星際大戰系列描寫複製人之戰的影視作品之一,接續2008年電影《星際大戰:複製人之戰》敘述後半的戰役。美國電影公司盧卡斯影業於2008年推出第一季,於2014年推出最終季第六季,但還未播完盧卡斯影業就被迪士尼收購。收購後迪士尼迅速取消相關播出及製作事業,轉而製作《星際大戰:反抗軍起義》(Star Wars Rebels)。.

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流体力学

流體力學(Fluid mechanics)是力學的一門分支,是研究流體(包含氣體、液體及等離子體)現象以及相關力學行為的科學。流體力學可以按照研究對象的運動方式分為流體靜力學和流體動力學,前者研究處於靜止狀態的流體,後者研究力對於流體運動的影響。流體力學按照應用範圍,分為:空氣力學及水力學等等。 流體力學是連續介質力學的一門分支,是以宏觀的角度來考慮系統特性,而不是微觀的考慮系統中每一個粒子的特性。流体力学(尤甚是流體動力學)是一個活躍的研究領域,其中有許多尚未解決或部分解決的問題。流體動力學所應用的數學系統非常複雜,最佳的處理方式是利用電腦進行數值分析。有一個現代的學科稱為計算流體力學,就是用數值分析的方式求解流體力學問題。是一個將流體流場視覺化並進行分析的實驗方式,也利用了流體高度可見化的特點。 理論流體力學的基本方程是纳维-斯托克斯方程,簡稱N-S方程,纳维-斯托克斯方程由一些微分方程組成,通常只有透過給予特定的邊界條件與使用數值計算的方式才可求解。纳维-斯托克斯方程中包含速度\vec.

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斯蒂芬·默切特

斯蒂芬·詹姆斯·默切特(Stephen James Merchant,)是一個英國作家、導演、電台主持人、喜劇演員和演員。他編劇並出演過多部英國電視劇和電影。最著名的是與瑞吉·葛文的合作,聯合編導廣受歡迎的英國情景喜劇《辦公室風雲》,並聯合編導和合演《Extras》,共同承辦葛文的聯合場劇,其中形式包含收音機,播客,有聲讀物和電視節目。該劇曾獲得索尼獎的銅牌獎。.

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摩尔斯电码

摩尔斯电码(Morse code)是一种时通时断的信号代码,通过不同的排列顺序来表达不同的英文字母、數--字和标点符号。是由美國人艾爾菲德·維爾與萨缪尔·摩尔斯在1836年发明。 摩尔斯电码是一种早期的數碼化通信形式,但是它不同於现代只使用0和1两种状态的二进制代码,它的代码包括五种:.

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摩根·弗里曼

摩根·弗里曼(Morgan Freeman,)是一位美國男演員、導演,曾分別獲得一次奧斯卡金像獎與金球獎。摩根·弗里曼於90年代初成名,並演出過許多著名的好萊塢電影。.

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慢扫描电视

慢扫描电视(Slow-scan television)是业余无线电爱好者的一种主要图片传输方法,慢扫描电视通过无线电传输和接收单色或彩色静态图片。 慢扫描电视的一个术语名称是窄带电视。广播电视需要6MHz的带宽,因为帧速为25到30fps。慢扫描电视的带宽只有3kHz,因此慢扫描电视是一种慢得多的静态图像传输方法,通常每帧需要持续8秒或若干分钟。 业余无线电操作员通常在短波(或高频)、甚高频、超高频波段使用慢扫描电视。.

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普罗米修斯

普罗米修斯(英語:Prometheus; 古希臘語:Προμηθεύς),在希腊神话中,是泰坦神族的神明之一,名字的意思是“先見之明”。他是地母盖亞与天父乌拉诺斯的女儿忒弥斯与伊阿珀托斯的儿子。與厄庇墨透斯是兄弟,兩兄弟曾一同被囚禁在塔爾塔洛斯中。 普罗米修斯与智慧女神雅典娜共同创造了人类,普羅米修斯負責用泥土雕塑出人的形狀,雅典娜則為泥人灌注靈魂,并教会了人类很多知识。當時宙斯禁止人類用火,他看到人类生活的困苦,帮人类从奧林帕斯偷取了火,因此触怒宙斯。宙斯為了逞罰人類,將潘朵拉的盒子放到人間。再將普罗米修斯锁在高加索山的悬崖上,每天派一只鹰去吃他的肝,又讓他的肝每天重新长上,使他日日承受被恶鹰啄食肝臟的痛苦。然而普罗米修斯始终坚毅不屈。几千年后,海克力斯为寻找金蘋果来到悬崖边,把恶鹰射死,并让半人半马的肯陶洛斯族的喀戎来代替,解救了普罗米修斯。但他必須永遠戴一只铁环,环上镶上一块高加索山上的石子,以便宙斯可以自豪地宣称他的仇敌仍然被锁在高加索山的悬崖上。.

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時代 (雜誌)

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1UP.com

1UP.com是一電子遊戲網站,於2003年創立,是1UP Network的其中一部份,當時由Ziff Davis Media所擁有。 2009年1月9日,赫斯特国际集团的UGO Entertainment宣佈收購Ziff Davis Media旗下的1UP Network,包括1UP.com、Mycheats.com、Gametab.com及GameVideos.com。.

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3D立體電視

3D立體電視利用了眼晴的視覺特性來產生立體感。因為左眼和右眼位置不同,所以各自觀察到的景象也有細微的差異,這種差異是產生立體感的根本原因,觀眾在家就可享受立體電視節目。第一部商用3D立體電視由三星率先於美國推出販售,必須配合3D的藍光光碟機、特制眼鏡才能產生較佳的3D效果,但也有部份例外,如飛利浦的WOWvx不需要眼鏡。 2009年左右因為3D電影的大量出現,世界各大電視大廠也紛紛推出自己的3D電視,立體電視一時大熱。美國消費者電子協會估計,2010年3D立體電視可出貨430萬部,至2013年3D立體電視可佔25%電視市場。 自由時報,2010年1月7日但2014年開始下跌,與電影不同,家用3D電視逐漸小眾化,與超高畫質為第一優先的主流市場越差越遠。同时也有医学界人士指出,长期观看3D节目会引起生理上的问题。.

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