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最终幻想IV的音乐

指数 最终幻想IV的音乐

电子游戏《最终幻想IV》的音乐由系列主要作曲者植松伸夫谱写。合辑《最终幻想IV原声版》收录了几乎全部的游戏音乐,其由史克威尔/NTT出版发行,后由NTT出版再版。在北美,专辑由TokyoPop以《最终幻想IV官方声带:最终幻想编年史的音乐》为题发行,并额外收录了一首曲目。专辑后来略作修改,以《最终幻想 IV·V·VI Advance 原声音乐 -Finest Box-》和《最终幻想IV DS OST》的形式再次发行。改编专辑《最终幻想IV 凯尔特之月》选录了由马伊勒·布雷阿特纳什以凯尔特音乐演奏的游戏音乐,专辑先由史克威尔发行,后由NTT出版再版。此外,NTT出版还发行了由植松伸夫谱曲,森俊之演奏的钢琴编曲辑《钢琴辑 最终幻想IV》。 游戏音乐总体获得好评;尽管储存介质有限,但评论者称赞了原版作曲质量,并给改编原声积极的评价。《爱之主题曲》等一些曲目至今仍受欢迎,其在多场管弦音乐会上演奏,并由史克威尔内外的团体重编与出版合辑。.

目录

  1. 24 关系: 原声音乐古典音乐仲野顺也全动态影像福井健一郎索尼电子游戏音乐Discogs芯片音乐超級任天堂黑魔导士钢琴電子音樂降时乐Mini CDNTT出版PlayStation植松伸夫氛围音乐最终幻想编年史最终幻想V最终幻想VI最終幻想IV (任天堂DS)改编 (音乐)

  2. 最終幻想IV
  3. 最终幻想的音乐
  4. 電子遊戲原聲帶
  5. 電子遊戲音樂作品

原声音乐

原声音乐(Soundtrack 或Original soundtrack,简称:OST),又稱原聲帶,多指以电影、電視劇、动画片、或电子游戏的配乐为内容的音乐唱片。.

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古典音乐

古典音乐是指根植于西方音乐传统(包括宗教音乐和世俗音乐)的艺术音乐,包含了从大约11世纪直至当代的广大时间范围。这一艺术传统的中坚时期通常被划定为从1550年到1900年的这段时间,又称共晓时期。 西方音乐记谱法除了为演奏者预设了一段音乐的音高、速度、拍子、节奏,其特別之處在於對細節的處理也進行了描述,例如裝飾音與力度變化,然而這些裝飾音通常是為了尚未精通即興演奏藝術的初學者而寫的,另一方面,力度變化在很多情況下沒有標示,需要仰賴演奏者對音樂的內在了解去做詮釋。與其他樂種一樣,古典音乐在器乐方面有相當高度的發展,这与以歌曲为主的流行音乐形頗為不同。 “古典音乐(classical music)”一词最早见于19早期初期,最初是用于凸显从巴赫到贝多芬的这一段黄金时期。牛津英语词典中“古典音乐(classical music)”一词最早出现在1836年。.

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仲野顺也

仲野顺也(1971年2月28日-)是一位日本电子游戏作曲家,於1995年至2009年受雇于史克威尔艾尼克斯,知名于为《晶莹之露》谱曲,以及合作为《最终幻想X》谱曲。他还为《圣剑传说4》和任天堂DS版《最终幻想IV》重编乐曲。仲野还曾与朋友兼同事滨涡正志合作为数个游戏谱曲。 在他三岁开始接触音乐时,父母教他弹奏电子琴。在职业学校学习作曲与编曲后,仲野曾于1991年至1994年间就职于科乐美,在这里他为数个街机游戏谱曲。仲野以其氛围风格,以及作曲的打击乐、音色与节奏而著称。.

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全动态影像

全动态影像(full motion video,FMV)是电子游戏中,通过预先录制的视频文件(而非精灵、矢量或3D模型)展示游戏情节的叙述方式。虽然许多游戏在剧情画面中使用FMV来展示信息,但主要通过FMV呈现的游戏称作全动态影像游戏或互动式电影。 Category:電子遊戲術語 Category:计算机图形学.

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福井健一郎

福井健一郎是日本电子游戏作曲家与电音音乐家。他曾在科乐美就职,之后在史克威尔艾尼克斯工作。他还是乐团黑魔导士的编曲与键盘手。福井还为安吉拉·亚纪的《最终幻想XII》乐曲《Kiss Me Good-Bye》编曲。他于2007年10月离开史克威尔艾尼克斯改当讲师,但依然继续参与黑魔导士的创作直至乐团2010年解散,之后他继续以自由职业者身份创作电子游戏音乐。他在科乐美矩形波俱乐部的昵称是“Funiki Fukui”。他现居住在日本横滨。.

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索尼

索尼公司(ソニー株式会社,Sony Corporation)是源自日本的跨國綜合企業,以研製電子產品為主要事業,經營領域橫跨消費性電子產品、專業性電子產品、遊戲、金融、娛樂及養老院等,擁有全世界的品牌知名度。其最早前身為1946年5月創立的「東京通信工業株式會社」,由擁有技術研發背景的井深大與擅長公關、行銷的盛田昭夫共同創辦,目前由遊戲部門出身的平井一夫與其經營團隊共同領導。總部位於東京都港區港南的(Sony City)。 索尼原以「新力」及「新力牌」做為港臺等地的中文譯名,由於臺灣亦有印章公司使用此名稱,因而改為已經於中國大陸通用的「索尼」,並於2009年4月1日統一使用,以更接近原始使用羅馬字拼寫的「SONY」的發音。.

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电子游戏音乐

#重定向 遊戲音樂.

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Discogs

Discogs,是Discographies的简写,是一个专门收集音乐音频文件的网站和资源众包数据库,资源包括商业发布的、促销、盗版和没标签的各种音乐文件。Discogs服务器现在托管在域名discogs.com下,该域名为位于美国俄勒冈州波特兰市的Zink Media公司所拥有。网站上列出了各种流派和格式的音乐音频,还是知名度网上最大的电子音乐数据库和黑胶唱片数据库。Discogs现拥有超过8百万的发行专辑,接近490万音乐艺术家,超过1百万間唱片公司,由346,000贡献者提供服务,这些数字还在增长因为不断有用户向网站添加新的或之前未列入的音乐专辑。.

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芯片音乐

芯片音乐(英文:Chiptune),是一种电子音乐形式,形成于1980年代。它利用老式电脑,视频游戏机和街机等的音乐芯片,或者使用仿真器制作。 芯片音乐一般包括基本波形,如方波,锯齿波或三角波和基本的打击乐器。.

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超級任天堂

是由游戏公司任天堂继紅白機后開發的家用遊戲機。超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,北美於1991年8月13日发售,歐洲於1992年4月11日发售。手柄的改进之处在于第一次加入了肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量為4910万台。超级任天堂的下一代产品为任天堂64。.

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黑魔导士

黑魔导士(The Black Mages)是一支日本的摇滚乐队。乐队成立于2002年,由植松伸夫,福井健一郎以及关户刚三位当时任职于Square Enix的雇员创立。乐队的曲风是基于植松伸夫为的最终幻想系列编写的音乐,并加入摇滚的风格;有时会额外利用合成器使其风格更偏向于前卫金属。自乐队成立以来,乐队陆续吸收了河盛慶次,羽入田新以及岡宮道生等3人,这也使得乐队成员达到了6人的规模。2010年8月7日,植松伸夫宣布乐队解散,但他本人依旧将会在他的另一支乐队Earthbound Papas中继续自己的音乐道路和摇滚演出。 黑魔导士乐队一共发行了三张录音室专辑。他们的首张专辑是乐队同名专辑《黑魔导士》(The Black Mages),于2003年发售;专辑所演奏的曲目都是源自最终幻想系列游戏的战斗这个主题。第二张专辑《黑魔导士II:苍天之上》(The Black Mages II: The Skies Above)于2004年发售;专辑依旧收录了游戏系列里的战斗音乐,而且还首次收录了乐队的首支原创曲目:《Blue Blast-Winning the Rainbow》,这首曲目也是日本K-1格斗联赛选手村浜武洋的入场主题曲。第三张专辑《黑魔导士III:黑暗与星光》(The Black Mages II: Darkness and Starlight)于2008年3月19日发售。 黑魔导士的音乐不仅收录在自己的专辑中,还被其他的游戏和电影原声唱片所收录;例如索尼在PlayStation 2上推出的《暗黑编年史》的游戏原声大碟《暗黑编年史 Premium Arrange》(Dark Chronicle Premium Arrange)中就收录了一首来自黑魔导士为其创作的原声;在史克威尔艾尼克斯重制的任天堂DS版《最终幻想III》的游戏原声《Final Fantasy III Original Soundtrack》也有他们的作品。而在同是史克威尔艾尼克斯出品的动画电影《最终幻想VII:降临之子》及其电影原声大碟中,也有黑魔导士创作的音乐。 黑魔导士乐队并没有像其他乐队那样展开过自己的巡演旅程,不过他们有为宣传推广自己的专辑而举办过几场音乐会。在2003年也就是他们第一张专辑问世的时候,黑魔导士曾在日本的涉谷以及神奈川举办过音乐会,并且还特别为 植松伸夫粉丝俱乐部 的会员发行了一张记录了第一场音乐会的LIVE版DVD。在2005年他们发行第二张专辑的时候,他们如法炮制在川崎和大阪举行了音乐会并制作了现场DVD给植松伸夫粉丝俱乐部的会员。而在2008年发行第三张专辑的时候,乐队在横滨进行了演出,而音乐会的现场Live版DVD也于2009年3月25日首次公开发售。除了以上为专辑造势而举办的演唱会,黑魔导士乐队还在两场最终幻想音乐会:「More Friends: Music from Final Fantasy」管弦音乐会以及「Voices - Music from Final Fantasy」上为大家作现场表演,不仅如此,像「PRESS START 2007 -SYMPHONY OF GAMES-」和「EXTRA - 新木場STUDIO COAST」等其他电玩游戏主题的音乐会,黑魔导士也有加入到演出的行列之中。.

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钢琴

钢琴是西洋古典音樂中的一種鍵盤樂器,普遍用於獨奏、重奏、伴奏等演出,用於作曲和排練音樂十分方便。彈奏者通過按下鍵盤上的琴鍵,牽動鋼琴裏--包着絨氈的小木槌,繼而敲擊鋼絲弦發出聲音。 鋼琴音域寬廣,音色宏亮、清脆,富於變化,表現力很強。獨奏時,可演奏各種氣勢磅礡、寬廣、抒情的音樂,亦可演奏歡快、靈巧、技巧性很高的華彩樂段,在樂隊中則可發揮巨大的作用,還經常作為伴奏樂器使用。鋼琴因其豐富的樂理表達能力,被稱作“樂器之王”。.

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電子音樂

電子音樂,亦簡稱電音,是使用電子樂器以及電子音樂技術來製作的音樂;而創作或表演這類音樂的音樂家則稱為電子音樂家。一般而言,使用電子機械技術與使用電子技術製作的聲音是可以區別的。"The stuff of electronic music is electrically produced or modified sounds.

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降时乐

降时乐(又名缓拍、慢摇,英文:downtempo)是一种类似于氛围音乐的电子乐,但更加强调节奏,并不像痴哈乐那样具有自然气息。 风格范例包含“缓慢而沉寂的节拍,花哨的合成效果,以及听起来像是透过84年道奇飞镖收音机里传出的旋律”。.

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Mini CD

Mini CD是一種較小於一般CD的CD光碟。優點為速度快但搭載的資料量較少。.

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NTT出版

NTT出版(エヌ・ティ・ティ出版株式会社,NTT Publishing Co., Ltd.)是NTT集团的出版社,位于东京都品川区。 1987年从NTT集团著名广告代理商NTT广告的出版部门分拆。2007年NTT出版再次被NTT广告全资收购,变成完全子公司。除了书籍出版外,还有小册子、使用说明书和主页的制作。 NTT出版多刊行设立科学领域(特别是经济学)和信息通讯技术等教材、就业技能实用书籍以及杂文集。.

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PlayStation

是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.

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植松伸夫

植松伸夫(1959年3月21日-)是日本电子游戏作曲家,以为大多最终幻想系列作品配乐而知名。植松是一名半自学音乐家,在十一二岁时开始弹钢琴,而艾尔顿·约翰是对他影响最大的人。 植松在1986年加入史克威尔(后史克威尔艾尼克斯),并遇到了最终幻想创作者坂口博信。他们一起合作创作了许多电子游戏,其中最为知名的是最终幻想系列。在就职约20年后的2004年,他离开史克威尔艾尼克斯,建立了自己的公司Smile Please和音乐制作公司Dog Ear Records。他开始以自由音乐作曲人身份,主要为史克威尔艾尼克斯和坂口的开发工作室雾行者的电子游戏作曲。 植松的游戏配乐还有原声和改编专辑发行。他创作的一些游戏曲目还在最终幻想音乐会上演出。他的乐曲数次由格莱美奖得主,指挥家阿尼·罗斯在音乐会上指挥。在2002年至2010年间,他和福井健一郎、关户刚等同事组成了摇滚乐团黑魔导士,以电子管风琴等键盘乐器演奏音乐。乐队以改编摇滚版演绎了植松伸夫的最终幻想配乐作品。他还参与了乐队Earthbound Papas。.

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氛围音乐

氛围音乐(Ambient music)是在傳統音樂結構或韻律之上更著重於色調和氛圍的一種音樂類型,又译为氣氛音樂或環境音樂。氛围音乐拥有一种“环境的”、「视觉的」, 或者「不被人察觉的」特質,其與流行、商业化的音乐比起來大多更加冗长。氛围音乐的先驱之一布萊恩·伊諾认为「氛围音乐必须满足各个听觉注意力层次,不能只强调某一个特定的层次;也必须既能让人忽略它的存在,但又非常地有趣。」 氛围音乐起源于英国,当时像合成器一类全新的音乐合成设备大規模出现在市面上。从20世纪70年代开始,氛围音乐以试验性的、针对当时的合成器的形式为基础开始不断发展。橘夢樂團、樂團和作曲家埃里克·薩蒂的作品,以及系列的心理聲學,都对氛围音乐的出现产生了影响。在1978年,布萊恩·伊諾透過他具有里程碑意义的专辑《Ambient 1: Music for Airports》提出了氛围音乐的概念並開始推廣。和在20世纪90年代透過氛围音乐作品在商業上获得成功。.

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最终幻想编年史

是史克威尔公司电子角色扮演游戏《最终幻想IV》和《时空之轮》的合辑,由索尼电脑娱乐于2001年6月29日在北美PlayStation平台发行。《最终幻想IV》和《时空之轮》之前于1997年和1999年在日本PlayStation平台发行,两部游戏皆由东星软件从超级任天堂版移植。两部游戏皆新增了附加功能,如插画画廊、怪物图鉴和过场动画——包括《最终幻想IV》的计算机全动态影像和《时空之轮》遍穿游戏的动画过场。 《最终幻想编年史》获得玩家和媒体的好评,评论称赞了周边功能,以及史克威尔为新世代玩家提供经典RPG的事实。相反的,评论者因其糟糕的模拟功能,尖锐批评了地图与战斗间“又长又频繁的载入”。游戏在2003年6月作为索尼的精选辑再次发行。.

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最终幻想V

是由史克威尔开发并于1992年发行的中世纪奇幻电子角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第五部作品。游戏于日本超级任天堂平台首发,后来略作修改移植于PlayStation和Game Boy Advance平台。1994年制作的原創動畫錄影帶《最终幻想》讲述了游戏情节的后续故事。游戏于2011年4月在日本PlayStation Network发行。使用了高分辨率图形和触摸界面的强化移植版的iOS版于2013年3月发行,Android版于2013年9月发行。 《最终幻想V》因角色定制高自由度,职业系统大幅扩展而获得称赞。虽然游戏最开始没有在日本以外发行,但超级任天堂版销量超过200万份。PlayStation版选入索尼“精选集”,并售出35万多份。.

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最终幻想VI

是一款由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發,於1994年在超级任天堂平台发行的角色扮演遊戲,为最终幻想系列的第6部本传遊戲。故事設定在一個幻想的世界,科技水準相當於第二次工業革命,講述了一個反抗組織試圖推翻帝國獨裁統治的過程點滴。遊戲有14位玩家角色,是最终幻想本傳系列作中可供玩家操控角色最多的。 1994年在北美首次發布時標題为「Final Fantasy III」,盖因當時日版《最終幻想III》並未在日本以外的地區發行,因此有美國的老玩家視本作為FF3,但後來的北美本地化版本已改隨日版使用標題「VI」。PlayStation移植版于1999年发行,Game Boy Advance移植版于2006年发行,两个版本皆由東星軟體製作,并在原版基础上做了少量改变。游戏于2011年3月15日在日本Wii Virtual Console的線上服务上架,隨後在PAL區(2011年3月18日)和北美地區(2011年6月30日)发行。 《最終幻想VI》是系列第一款非坂口博信——系列制作人和創造者——监督的作品,该职务由北瀨佳範和伊藤裕之担当。长期負責系列美術概念的天野喜孝继续圖像和人物的設計,作曲家植松伸夫为本作配樂,發布後獲得好評,成為日式角色扮演遊戲的里程碑之一。随游戏發布的还有数张原聲音樂專輯。本作的超级任天堂版和Playststion單作移植版在全球销量已逾350萬套。.

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最終幻想IV (任天堂DS)

是1991年超级任天堂平台电子角色扮演游戏《最终幻想IV》的任天堂DS重制版。游戏作为最终幻想系列20周年纪念的一部分,于2007年12月20日在日本发行,2008年7月22日在北美发行,2008年9月在欧洲和澳洲发行。 游戏由Matrix Software开发,该团队亦是《最终幻想III》3D重制版的开发团队。游戏由原版开发团队监督:时田贵司担任执行制作人兼总监,浅野智也担任制作人,伊藤裕之担任战斗设计师。动画师金田伊功绘制新过场动画分镜。 游戏获媒体与爱好者的好评;评论称赞游戏相当忠实于原作,并在游戏玩法和剧情元素上做了扩展。 游戏于2012年通过App商店发行iOS版,2013年发行Android版。.

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改编 (音乐)

#重定向 改編曲.

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另见

最終幻想IV

最终幻想的音乐

電子遊戲原聲帶

電子遊戲音樂作品