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最終幻想III的音樂

指数 最終幻想III的音樂

電子遊戲《最終幻想III》的音樂由系列主要作曲者植松伸夫譜寫。收錄遊戲幾乎全部音樂的專輯《最終幻想III原聲音樂版》由史克威爾/NTT出版於1991年首發,後由NTT出版於1994年和2004年再版。收錄《最終幻想III》任天堂DS重製版曲目的專輯《最終幻想III原聲音樂》由NTT出版於2006年發行,其收錄了重錄版曲目以及新增曲目。人聲重編版專輯《最終幻想III 悠久之風傳說》選錄了遊戲中的音樂。曲目由植松伸夫編曲,二重唱Dido演奏人聲。該專輯由Data M於1990年發行,Polystar於1994年發行。 音樂獲得了評論家的正面評價,並獲最佳FC遊戲音樂之一的稱讚。原聲中的一些曲目至今仍然知名,並在多場最終幻想管絃音樂會上演奏,如“Tour de Japon: Music from Final Fantasy”系列音樂會和“Distant Worlds - Music from Final Fantasy”系列音樂會。史克威爾內外的團體還發行了音樂重編專輯與合輯。.

16 关系: 原聲音樂古典音乐史克威爾同人音樂任天堂DS全动态影像电子游戏DiscogsDVD音樂專輯關戶剛電子音樂FC遊戲機NTT出版植松伸夫最終幻想系列

原聲音樂

#重定向 原声音乐.

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古典音乐

古典音乐是指根植于西方音乐传统(包括宗教音乐和世俗音乐)的艺术音乐,包含了从大约11世纪直至当代的广大时间范围。这一艺术传统的中坚时期通常被划定为从1550年到1900年的这段时间,又称共晓时期。 西方音乐记谱法除了为演奏者预设了一段音乐的音高、速度、拍子、节奏,其特別之處在於對細節的處理也進行了描述,例如裝飾音與力度變化,然而這些裝飾音通常是為了尚未精通即興演奏藝術的初學者而寫的,另一方面,力度變化在很多情況下沒有標示,需要仰賴演奏者對音樂的內在了解去做詮釋。與其他樂種一樣,古典音乐在器乐方面有相當高度的發展,这与以歌曲为主的流行音乐形頗為不同。 “古典音乐(classical music)”一词最早见于19早期初期,最初是用于凸显从巴赫到贝多芬的这一段黄金时期。牛津英语词典中“古典音乐(classical music)”一词最早出现在1836年。.

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史克威爾

是宫本雅史于1986年9月建立的日本电子游戏公司;2003年与艾尼克斯合并,成为史克威尔艾尼克斯的一部分。有时使用Squaresoft作为游戏的品牌名,此词偶尔也用来表示公司本身。此外,“Squaresoft.

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同人音樂

同人音樂是業餘的個人或同人社團所製作的音樂製品,如歌曲唱片、歌曲音像檔案,為同人文化的產物。主要在同人誌販售會或相關店家公開、販售。.

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任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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全动态影像

全动态影像(full motion video,FMV)是电子游戏中,通过预先录制的视频文件(而非精灵、矢量或3D模型)展示游戏情节的叙述方式。虽然许多游戏在剧情画面中使用FMV来展示信息,但主要通过FMV呈现的游戏称作全动态影像游戏或互动式电影。 Category:電子遊戲術語 Category:计算机图形学.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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Discogs

Discogs,是Discographies的简写,是一个专门收集音乐音频文件的网站和资源众包数据库,资源包括商业发布的、促销、盗版和没标签的各种音乐文件。Discogs服务器现在托管在域名discogs.com下,该域名为位于美国俄勒冈州波特兰市的Zink Media公司所拥有。网站上列出了各种流派和格式的音乐音频,还是知名度网上最大的电子音乐数据库和黑胶唱片数据库。Discogs现拥有超过8百万的发行专辑,接近490万音乐艺术家,超过1百万間唱片公司,由346,000贡献者提供服务,这些数字还在增长因为不断有用户向网站添加新的或之前未列入的音乐专辑。.

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DVD

#重定向 數碼多功能影音光碟.

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音樂專輯

音乐专辑(),或简称为“专辑”,也有部分地区称呼为“大碟”,指的是多个音频录音作品以CD、唱片、录音带等介质为载体发布的单个项目的统称,一般指含有至少10個音軌的唱片。音乐录制专辑在20世纪初被开发出来,最早的音乐专辑类似数张78转唱片打包成书本的形式;而到了1948年,由聚氯乙烯材料制作的密纹唱片开始取代早期的78转唱片。进入21世纪之后,尽管密纹唱片还在发行,但是唱片的销售已经主要集中在CD、虛擬發行(如MP3)等兩大型態上了。卡式录音带则是从1970年代到2010年代伴随密纹唱片一起使用的一种专辑格式。 音乐专辑可以在移动或固定的录音室、室内体育馆、家中、户外场地或混合场地中录制,而完整录制一张专辑可能需要几小时到几年的时间。这个过程通常需要分成几个部分分别录制,然后“混音”在一起。在录制专辑时如果是一次录制完成而不加任何混音效果也被称为“现场”,即便它是在录音室里录制的。录音室的存在是为了消音和隔绝混响,因此混合不同音轨的时候需要协助;而如果是在其他场地,如音乐会场地或Live House因为允许混响,因此有一种“身临其境”的现场感。 大部分现代录音室都包含丰富的编辑、音效及声音调整等功能。使用现代的录音技术,唱片歌手可以在不同时候的不同房间通过耳机监听其他声部的录音;同时,每个声部都可以单独录制成一条音轨。 专辑封面及封面上的说明文字也是有用的,通常会提供一些附加消息。比如:唱片分析、歌词或歌剧剧本等。 历史上,专辑这个单词用于指代那些以书籍形式集合在一起物品。而在音乐方面的应用见于19世纪早期的短篇音乐唱片集。 随后,相关的78转唱片集合在一起形成书册一样的专辑。Cross, Alan (2012-07-15).

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關戶剛

戶剛(1963年4月3日-),日本電子遊戲音樂作曲家、改編家、音樂家,從1995年起受雇於艾尼克斯(今史克威爾艾尼克斯)。作為作曲家,其最知名的作品是《武藏傳》(1998)和《最後的遺跡》(2008)。他還在兩個最終幻想系列編曲与演奏團體——搖滾樂團黑魔導士和洋蔥之星——中擔任吉他手。.

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電子音樂

電子音樂,亦簡稱電音,是使用電子樂器以及電子音樂技術來製作的音樂;而創作或表演這類音樂的音樂家則稱為電子音樂家。一般而言,使用電子機械技術與使用電子技術製作的聲音是可以區別的。"The stuff of electronic music is electrically produced or modified sounds.

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FC遊戲機

#重定向 红白机.

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NTT出版

NTT出版(エヌ・ティ・ティ出版株式会社,NTT Publishing Co., Ltd.)是NTT集团的出版社,位于东京都品川区。 1987年从NTT集团著名广告代理商NTT广告的出版部门分拆。2007年NTT出版再次被NTT广告全资收购,变成完全子公司。除了书籍出版外,还有小册子、使用说明书和主页的制作。 NTT出版多刊行设立科学领域(特别是经济学)和信息通讯技术等教材、就业技能实用书籍以及杂文集。.

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植松伸夫

植松伸夫(1959年3月21日-)是日本电子游戏作曲家,以为大多最终幻想系列作品配乐而知名。植松是一名半自学音乐家,在十一二岁时开始弹钢琴,而艾尔顿·约翰是对他影响最大的人。 植松在1986年加入史克威尔(后史克威尔艾尼克斯),并遇到了最终幻想创作者坂口博信。他们一起合作创作了许多电子游戏,其中最为知名的是最终幻想系列。在就职约20年后的2004年,他离开史克威尔艾尼克斯,建立了自己的公司Smile Please和音乐制作公司Dog Ear Records。他开始以自由音乐作曲人身份,主要为史克威尔艾尼克斯和坂口的开发工作室雾行者的电子游戏作曲。 植松的游戏配乐还有原声和改编专辑发行。他创作的一些游戏曲目还在最终幻想音乐会上演出。他的乐曲数次由格莱美奖得主,指挥家阿尼·罗斯在音乐会上指挥。在2002年至2010年间,他和福井健一郎、关户刚等同事组成了摇滚乐团黑魔导士,以电子管风琴等键盘乐器演奏音乐。乐队以改编摇滚版演绎了植松伸夫的最终幻想配乐作品。他还参与了乐队Earthbound Papas。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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