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16 关系: 十二殖民地,大型多人線上角色扮演遊戲,太空堡垒卡拉狄加,品質保證,纏鬥,非玩家角色,賽隆人,自由意志,Mac OS X,Microsoft Windows,MMORPG,Unity (游戏引擎),戰星級星際戰艦,星際大爭霸,星際大爭霸 (1978年電視劇),浏览器。
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十二殖民地
十二殖民地(Twelve Colonies),或稱人類十二殖民地(Twelve Colonies of Man )、寇伯十二殖民地(Twelve Colonies of Kobol),是科幻影集星際大爭霸中的虛構國家,出現在星際大爭霸1978、星際大爭霸2005和凱布卡之中。是賽隆人的敵對國家。 十二殖民地是由源自寇伯(Kobol)的部落所建構而成的,而寇伯就是傳說中人類的起源之處。原本寇伯上有十三個部落,不過其中一個前去了名為地球的行星。十二殖民地的人民(在新影集中,至少有500億人)在新舊兩個版本中都幾乎被賽隆人屠殺殆盡。只有不到50000個人活下來,在一個由戰星銀河號所保護的民間船團中求生。十二殖民地是以黃道十二宮的星座命名的。.
大型多人線上角色扮演遊戲
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太空堡垒卡拉狄加
《太空堡垒卡拉狄加》(Battlestar Galactica,簡稱為BSG),是一部美國軍事科幻電視劇,屬於《太空堡壘卡拉狄加》系列的一部份。此劇由羅納德·D·摩爾(Ronald D. Moore)所創作,是1978年同名電視劇的重製版本。2003年12月,科幻頻道(當時英文名稱為Sci Fi Channel,後改為Syfy)首播了三小時的迷你影集。其後於2005年推出了重製版本的第一季度(英國Sky One電視頻道早在2004年10月18日首播了第一季),《太空堡壘卡拉狄加》延續至第四季才於2009年3月20日播出全劇最後一集。這部劇集並非一般普通科幻作品,它涉獵了許多關於宗教、民主政治、人機矛盾、人性道德、末世等題材,因此廣受讚譽,而且畫面製作和音效剪輯精良,故此獲得多項提名和獎項,包括皮博迪獎(Peabody Award)、艾美獎的創意藝術獎(Creative Arts Award)等。 故事線主要發展在一處遙遠的星系,建立了高度文明的人類住在合稱為「十二殖民地」(Twelve Colonies)的不同星球上。在此劇設定的時間前數十年,這個文明的人類創造了一個機械種族,稱為賽隆人(Cylons)。賽隆人後來背叛人類,爆發了長期的戰爭後與人類締結和約離開,消失得無影無蹤。不過到故事線開始前不久,擁有如人類一般身體的賽隆人潛入人類當中,其中一位賽隆人更欺騙科學家蓋尤斯·波塔(Gaius Baltar),令他不自覺之下讓賽隆人得以破壞十二殖民地的防禦系統。最終賽隆人的艦隊向十二個星球和殖民地艦隊發動核武轟炸,屠殺了數十億人類及幾乎毀滅了整支殖民地軍隊。生還的約五萬多名人類在倖存的舊式戰星卡拉狄加號掩護下開始他們的流亡之旅,既要避免遭賽隆人艦隊殲滅,亦要尋找傳說中的第十三處殖民地,「地球」(Earth)。與此同時,外表如常人般的賽隆人也悄然潛伏在艦隊之中,而他們有一項「計劃」。 《太空堡壘卡拉狄加》結束後,它衍生出一部前傳劇集,《》(Caprica),於2010年1月首播,只播映了一季就被取消。另一部前傳劇集,《》(Battlestar Galactica: Blood & Chrome)2012年在美國及加拿大播出,2013年2月發售BD及DVD光碟。.
品質保證
品質保證(又稱品質確認,Quality Assurance,簡稱QA),是利用品質管理的方法,整合製造、設計與品管等品質活動之總體成績,也指負責品質保證的職務和部門等。品質保證主要目的在於確保產品在既定時程與預算下,能圓滿達成預期品質水準與可靠度目標,並為建立後續可行品質管制方案鋪路,以維持產品由製造至使用壽限之間的品質與可靠度。.
纏鬥
纏鬥(又名:空中格斗)是描述兩架軍用飛機在近距離戰鬥的型態,大多數的場合是描述兩架或者多架戰鬥飛機企圖擊落或者威脅對方的空中戰鬥作為。纏鬥的英文原文為Dogfight,有直接翻譯為狗鬥,此名詞的最早運用可能為於第一次世界大戰時期,兩架軍用飛機為了進入對方尾部的範圍,這種過程看起來很像兩條狗在互相追逐對方的尾巴。 纏鬥衍生的戰術與訓練開始自第一次世界大戰,到了第二次世界大戰的時候發展至巔峰。雖然進入了飛彈時代,許多空中戰爭利用雷達的協助,在相當遠的距離就能夠發現,並且攻擊其他軍用飛機,纏鬥仍然是一項很重要的訓練項目,而且纏鬥在意義上涵蓋的作戰距離也比較以前更高。.
非玩家角色
非玩家角色或稱非操控角色(Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。.
賽隆人
賽隆人(Cylon)是一個虛構的生化人種族,出自科幻影集星際大爭霸系列,包括起初的星際大爭霸1978和星際大爭霸1980,以及後來的星際大爭霸2005和衍生的前傳作品凱布卡影集中。在1978年的版本中,賽隆人也指創造機器賽隆人的種族。 在前後兩部星際大爭霸系列中,賽隆人的差異相當大,但是同樣以賽隆侵略機、賽隆基地艦和作戰機器人 Centurion 為特色。在凱布卡影集中對賽隆人的製造過程有詳細的描述,展現了賽隆人和先前影集相當大的差異。.
自由意志
自由意志(Free will)是能在各種可能的方案中進行選擇和決定行動的能力。這是一個複雜的主題,無一個為各方所認可的定義。哲學界對「自由意志」的定義並不統一;而日常人們所講的「自由意志」又不同於司法界和心理學界所理解之「自由意志」。.
Mac OS X
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Microsoft Windows
Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.
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MMORPG
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Unity (游戏引擎)
Unity 是一套跨平台的遊戲引擎,可用於開發 Windows、MacOS、Linux 平台的單機遊戲,或是 iOS、Android 移动设备的遊戲。Unity 也可開發支援 WebGL 技術的網頁遊戲,或 PlayStation、XBox、Wii 主機上的遊戲。 Unity 支援 PhysX 物理引擎、粒子系統,並且提供網路多人連線的功能,無需學習複雜的程式語言,符合遊戲製作上的各項需求。Unity 的推出降低遊戲開發的門檻,即使是個人或小型團隊製作遊戲也不再是夢想。對於遊戲公司而言,選擇使用 Unity 引擎也可以縮短遊戲的開發時間。 Unity 类似于Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX或iOS平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。 Unity3D是一个用于创建诸如三维电子游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。.
戰星級星際戰艦
戰星 (Battlestar)是科幻小說星際大爭霸故事中的主力艦種,在原著星際大爭霸電影及影集,續集星際大爭霸1980以及重新拍攝的星際大爭霸2005電視影集中都有出現。.
星際大爭霸
《星際大爭霸》(Battlestar Galactica)指的可能是:.
星際大爭霸 (1978年電視劇)
是美國科幻電影以及電視劇,最初是在1978年製播,製作人格林·拉森(Glen A. Larson),由隆·古林(Lorne Greene)、理查·哈契(Richard Hatch)、以及德克·班奈迪特(Dirk Benedict)主演。在2003年,科幻頻道(Sci-Fi Channel)重拍它,由爱德华·詹姆斯·奥莫斯(Edward James Olmos)取代隆·古林演出艾達瑪指揮官的角色,之後在2005年1月起在科幻頻道開始每週上映。(關於改編新作,請參見《-zh-hans:太空堡垒卡拉狄加;zh-hk:2005太空堡壘卡拉狄加;zh-tw:星際大爭霸2005;-》一文。).
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