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奈克方塊

指数 奈克方塊

奈克方塊(Necker cube),或稱為内克尔立方体,是一個错视的圖像,由瑞士晶體學家在其1832年發表的論文中首次提出。 奈克方塊是一個由12條線組成的圖像,是等大透視的角度繪畫一個立方體,等長的平行線不論其遠近,在圖中會畫成等長的平行線,其中沒有任何關於立體的資訊。因此對於立方體的放置位置及觀看角度會有模稜兩可的詮釋。.

目录

  1. 14 关系: 不可能物體不可能方塊平行人工神经网络人腦二维空间知識論立方體西德尼·布拉德福魔鬼叉子错视Rhombille平鋪潘洛斯三角旋轉女舞者

  2. 立方體
  3. 視錯覺

不可能物體

#重定向 不可能的图形.

查看 奈克方塊和不可能物體

不可能方塊

不可能方塊是由M. C.埃舍爾在版畫中創作的一個不可能的物體。。 不可能方塊是將奈克方塊中呈現的模稜兩可詮釋具體的表現出來。而且不可能方塊的各邊是實心的,不像奈克方塊只用一條線表示,因此在視覺上的衝突較大。不可能方塊是二維的圖像,但在人類的眼睛會試圖將它詮釋為一個三維物體的投影。若是一般各邊為實心,且各邊沒有缺口的方塊,不論以哪一個角度來看,都不可能出現不可能方塊的投影。但若將各邊為實心的方塊,利用強迫透視的原理在適當位置製造缺口,在適當角度下觀看,會出現不可能方塊的投影.

查看 奈克方塊和不可能方塊

平行

平行是一个几何学术语。在平面几何中,永远不会相交的多条直线,或者多个平面彼此互相平行。在欧几里得几何中,由平行公设,一个平面上的直线外指定一个点,就能指定出一条与它平行的直线。在非欧几何中,根据空间曲率的不同,在一条直线外指定一个点可以作多条或零条与它平行的直线。 在三维空间或一般的欧几里得空间中,直线或平面的平行关系视乎其方向向量或法向量,但與二維平面一樣,在一条直线外面指定一个点也只能表示一条与它平行的直线,并且在一个平面外指定一个点也只能指定一個与它平行的平面。然而,在一个平面外指定一个点可以指定和它平行的直线是无数条(这些直线都在与它平行的唯一一个平面上)。.

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人工神经网络

人工神经网络(Artificial Neural Network,ANN),简称神经网络(Neural Network,NN)或類神經網絡,在机器学习和认知科学领域,是一种模仿生物神经网络(动物的中樞神經系統,特别是大脑)的结构和功能的数学模型或计算模型,用于对函数进行估计或近似。神经网络由大量的人工神经元联结进行计算。大多数情况下人工神经网络能在外界信息的基础上改变内部结构,是一种自适应系统,通俗的講就是具備學習功能。现代神经网络是一种非线性统计性数据建模工具。典型的神经网络具有以下三个部分:.

查看 奈克方塊和人工神经网络

人腦

人腦分為左右兩個大腦半球,二者由神經纖維構成的胼胝體相連。 人腦和其他哺乳動物的腦結構相似,但是容量卻很不尋常,和人類相同體型的哺乳動物的比較,人的大腦要大得多,智慧的當然代價是更多能量攝取需求,造成很大的生存壓力,許多人類物種因而滅絕,特別是人類在幼兒時期的大腦容量就與成人相似,不過根據考古發現人的腦容量依舊逐漸增大,對於現代人而言一天所吃下的能量有五分之一是由腦部消耗掉的,也導致了人類偏好採取熟食的消化為主。人類的大腦估計已經包含50-100億個(1011)神經元,其中約10億個(1010)是皮質錐體細胞。這些細胞信號傳遞到對方通過多達1,000,000,000,000,000(1015)突觸連接。.

查看 奈克方塊和人腦

二维空间

二维空間或譯二度空間(Second Dimension)是指僅由寬度→水平線和高度→垂直線(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間,只在平面延伸擴展,同時也是美術上的一個術語,例如繪畫便是要將三维空間的事物,用二维空間來展現。.

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知識論

#重定向 知识论.

查看 奈克方塊和知識論

立方體

立方體(Cube),是由6個正方形面組成的正多面體,故又稱正六面體(Hexahedron)、正方體或正立方體。它有12條稜(邊)和8個頂(點),是五個柏拉圖立體之一。 立方體是一種特殊的正四棱柱、長方體、三角偏方面體、菱形多面體、平行六面體,就如同正方形是特殊的矩形、菱形、平行四邊形一様。立方體具有,即考克斯特BC3對稱性,施萊夫利符號,,與正八面體對偶。.

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西德尼·布拉德福

西德尼·布拉德福(Sidney Bradford,),10個月大時失明,52歲時眼角膜移植後重獲視力。他是神經科學家理察·格里高利許多關於視覺的科學研究的主題。 他重獲視力後,能以視覺閱讀凹凸鐘上的時間。他可以憑早期觸覺的經驗來看東西。 他不能感覺到奈克方塊的模稜兩可,不能解讀二維藝術的透視法。不過,他可以判別一間房內事物的距離。 Category:知覺.

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魔鬼叉子

叉子(blivet),也被叫作poiuyt(大多数打字机或者拉丁文键盘最上排从右边数起的六个字母),魔鬼叉子或者部件(widget),是由视觉假象所造成的难以理解图形,也是不可能制造出来的物体。它在一个顶端看起来是三个圆柱形的,却在中间神奇的过渡,在另一个顶端成為两个相連的四边形柱体。.

查看 奈克方塊和魔鬼叉子

错视

#重定向 視錯覺.

查看 奈克方塊和错视

Rhombille平鋪

#重定向 菱形鑲嵌.

查看 奈克方塊和Rhombille平鋪

潘洛斯三角

潘洛斯三角(Penrose triangle)是不可能物體中的一種。最早是由瑞典藝術家Oscar Reutersvärd在1934年製作。英國數學家羅傑·潘洛斯及其父親也設計及推廣此圖案,並在1958年2月份的《英國心理學月刊》(British Journal of Psychology)中發表,稱之為「最純粹形式的不可能」。 潘洛斯三角看起來像是一個固體,由三個截面為正方形的長方體所構成,三個長方體組合成為一個三角形,但兩長方體之間的夾角似乎又是直角。上述的性質無法在任何一個正常三維空間的物體上實現。這種物件只能存在於一些特定的歐氏三維流形中。 潘洛斯三角雖然是不可能的物體,但是確實存在有三維物體,若在特定的角度下觀看時,其看到的圖案和潘洛斯三角的二維圖案相同。潘洛斯三角可以指不可能的物體本身,也可以指其二維下的圖案。 艾雪的版畫描繪了一個沿著二個拉長的潘洛斯三角邊上曲折行進的水道,水道結束時的高度比原來的高度高二層樓,水最後形成瀑布,也是二個潘洛斯三角的短邊,再由瀑布驅動水車旋轉。.

查看 奈克方塊和潘洛斯三角

旋轉女舞者

旋轉女舞者(The Spinning Dancer)是網路上流行的動畫。 旋轉女舞者左腿碰觸地面,右腿抬高,以顺时针不斷地旋轉;或右腿碰觸地面,左腿抬高,以逆时针不斷地旋轉;也有人会看到旋转方向突然改变。據稱這是人眼視錯覺的效果所呈現的。该動畫的設計者是茅原伸幸。.

查看 奈克方塊和旋轉女舞者

另见

立方體

視錯覺

亦称为 内克尔立方体。