徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
自由
比浏览器更快的访问!
 

地下城守护者

指数 地下城守护者

是牛蛙制作开发、艺电发行的一款战略游戏,于1997年6月发行,适用于MS-DOS和Windows 95。在《地下城守护者》中,玩家建造和管理一个,保护它免遭偷走财宝、杀死怪物并最终将造成玩家失败的“英雄”角色的入侵。游戏的最终目标是在范围内摧毁英雄势力和/或敌对的地牢守护者,从而征服世界。地下城守护者使用创新科技的SoundFont技术增强氛围。支持使用调制解调器或本地网络进行最多四名玩家的多人游戏。 地下城守护者花费了两年开发时间,并发布了一个扩展包、一个Direct3D版本和一个关卡编辑器。在开发途中,Molyneux决定在游戏完成时离开牛蛙,这使其成功的动力。世嘉土星和索尼PlayStation版本曾被开发,但后被取消。游戏受到了赞誉,评论者称赞它的独特性和深度。地下城守护者于2011年在gog.com上重新发布,及2016年在Origin上重新发布。粉丝制作的遊戲模組KeeperFX也已被发布,其修复了不少错误并添加了一些特性。地下城守护者的续作在1999年发布。.

67 关系: Adobe FlashAndroidArtist基础设施即时战略游戏单人电子游戏多人电子游戏寶石小恶魔局域网上帝模擬遊戲主題包东英吉利亚大学世嘉土星三维计算机图形建造與經營模擬遊戲位图彼得·莫利纽兹圖示创新科技善與惡第一人称视角游戏算法終極動員令 (1995年遊戲)生态学电脑与电子游戏牛蛙制作Direct3DEdge (杂志)遊戲模組魔法值调制解调器黑色幽默资料片邪惡天才艺电英雄電腦遊戲世界FacebookFuture plcGame RevolutionGameSpotGOG.comIOSLionhead StudiosMicrosoft WindowsMS-DOSMythic Entertainment...NTT PublishingOrigin (电子游戏平台)PC GamerPlayStation (遊戲機)Rock, Paper, ShotgunSoundFontTCP/IP协议族Windows 95暗黑破坏神系列杏林也瘋狂欧洲电脑贸易展武士 (日本)按钮 (计算机)戰鎚40000:破曉之戰战略游戏星际乐土打空氣 扩展索引 (17 更多) »

Adobe Flash

Adobe Flash(前稱Macromedia Flash和Shockwave Flash;簡稱Flash),前身為FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒体创作程序,也指Adobe Flash Player。自从Macromedia公司於2005年12月3日被Adobe公司收购,Flash也就成为了Adobe旗下的软體。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。目前已經走向HTML和APP雙併行模式並在2014年技術趨於成熟。 尽管Flash之前是在线多媒体内容的主要平台,但随着Adobe支持向HTML5过渡,它正在被慢慢得抛弃。Flash Player已不宜使用,并在2020年正式结束生命。.

新!!: 地下城守护者和Adobe Flash · 查看更多 »

Android

Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.

新!!: 地下城守护者和Android · 查看更多 »

Artist

#重定向 艺术家.

新!!: 地下城守护者和Artist · 查看更多 »

基础设施

基础设施(Infrastructure),亦称公共设施或公共建設,是指为社会生产和居民生活提供公共服务的物质工程设施,它是社会赖以生存发展的一般物质条件。基础设施不仅包括交通(道路如公路、铁路,机场、港口)、通讯(電話、網路)、供水、電網等公共设施,即俗稱的基礎建設,亦都包括教育、科技、医疗卫生、体育及文化等社会事业即“社会性基础设施”。.

新!!: 地下城守护者和基础设施 · 查看更多 »

即时战略游戏

即時戰略(Real-time Strategy,簡稱RTS)遊戲是戰略遊戲的一種。顧名思義,遊戲的過程是即時進行而不是採用回合制。通常,標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位,而不限於群組式的控制。 一個常見的誤解是認為:「只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲」,其實即時戰略遊戲在真正意義上(或者說狹義上)的認定是比較嚴格的。即時戰略遊戲在戰略(Strategy)的謀定過程上必須是即時的。所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制,而在採集、建造、發展等戰略元素是採回合制,那就不能算是即時戰略。另外,如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素。那也只能算是即時戰術遊戲(即时战术游戏,RTT)。.

新!!: 地下城守护者和即时战略游戏 · 查看更多 »

单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

新!!: 地下城守护者和单人电子游戏 · 查看更多 »

多人电子游戏

多人游戏是指多个玩家共同参与的游戏,是游戏的一种模式。大部分游戏都有单人游戏(单机游戏)与多人游戏两种模式。多人游戏的主要类型有多人角色扮演游戏,多人第一人称射击游戏,多人即时战略游戏,多人动作游戏等。 多人游戏的连线模式分为三种类型:.

新!!: 地下城守护者和多人电子游戏 · 查看更多 »

寶石

寶石是被切割、擦潤、抛光的礦物、石料、土化物體,為收集品、收藏品或穿著裝飾之用。而作为宝石的矿物,一般颜色鲜艳柔和,光泽和花纹美观,结构均匀,折光率强,硬度较大,化学成分稳定。 人类从自古以来就将宝石加工作为饰物。寶石最重要的珍貴之處是其完美的外表,所以被擦傷後喪失價值。 也有些脆弱或軟的寶石只能收集,不能穿著,像許多博物館徵求的菱錳礦。.

新!!: 地下城守护者和寶石 · 查看更多 »

小恶魔

小恶魔(Imp)是欧洲神话传说、民间迷信中常见的生物,类似于精灵或邪灵。这个词可能来自于ympe,指一棵嫁接的树。.

新!!: 地下城守护者和小恶魔 · 查看更多 »

局域网

局域网(Local Area Network(LAN))是一个可连接住宅,学校,实验室,大学校园或办公大楼等有限区域内计算机的计算机网络 。相比之下,广域网(WAN)不仅覆盖较大的地理距离,而且还通常涉及固接專線和对于互联网的链接。 相比来说互联网则更为广阔,是连接全球商业和个人电脑的系统。 在历经使用了, 令牌环,与AppleTalk技术后,以太网和Wi-Fi(无线网络连接)是现今局域网中最常用的两项技术。.

新!!: 地下城守护者和局域网 · 查看更多 »

上帝模擬遊戲

上帝模擬遊戲(God game),屬於建造與經營模擬遊戲類型,指玩家扮演类似神的角色,可使出有神性的超自然現象力量的遊戲,而不能直接控制己方的生命。 許多上帝遊戲沒有明確的勝利條件,取而代之的是玩家需挑戰,去達成某些任務或維持關卡等級獲得成功。因為沒有最終目的,這種遊戲往往比其他類型遊戲有更多的自由度。 全球許多知名製作此類型遊戲的遊戲程式設計師,像是彼得·莫利纽兹(上帝也疯狂、主题公园、地下城守护者、黑与白)、席德·梅爾(文明系列)或威爾·萊特(模擬城市、模擬市民、Spore)。.

新!!: 地下城守护者和上帝模擬遊戲 · 查看更多 »

主題包

Category:智能手機 Category:嵌入式作業系統 Category:行動軟.

新!!: 地下城守护者和主題包 · 查看更多 »

东英吉利亚大学

東安格利亞大學(University of East Anglia,简称UEA),或譯東英格蘭大學、東英吉利亞大學等,位于英格兰诺里奇(Norwich)。英国顶尖学府,1994大学集团成员之一,世界200强名校。在2018英国完全大学指南中位列英国第12位,2017泰晤士报英国大学排名中位列英国第15位,在卫报英国大学排名中位列英国第14位。 創校於1963年,是一所位於諾域治的世界一流研究型大學,主要校區為在諾域治市中心的西南方。諾域治的地理位置便利,乘坐火車南下不到2個小時可到倫敦。2012年於中未滿50年校齡組別裡評為全球第10名和英國第3名最佳大學。2013年慶祝創校50週年並於學術研究評鑑RAE顯示本校研究具有國際或英國重要性,校園設施則獲得最高評分5*,包括全英最大的運動綜合場和世界著名的Sainsbury視覺藝術中心。友善的環境協助學生發展技巧,重視學生需求,在國家學生滿意度調查中榮獲第5名。.

新!!: 地下城守护者和东英吉利亚大学 · 查看更多 »

世嘉土星

世嘉土星(Sega Saturn,簡称「SS」)是日本世嘉公司开发的32位元家用游戏机。因為這部主機是世嘉的第六部主機,故取名為對應的太陽系第六顆行星土星。而在此之前的五部主機分別是SG-1000、MARK II、MARK III、Master System、Mega Drive。1994年11月22日世嘉土星開始在日本發售,定價為44800日圓。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為926萬部,其中580萬部在日本。1997年7月3日,世嘉通过合作代理商四通在中国大陸发售世嘉土星,成为海外游戏厂商在中国大陸正规发行的第一台电子游戏机。.

新!!: 地下城守护者和世嘉土星 · 查看更多 »

三维计算机图形

三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.

新!!: 地下城守护者和三维计算机图形 · 查看更多 »

建造與經營模擬遊戲

建造與經營模擬遊戲是指玩家可以以规划者的身份进行某种事业或者产业的经营或建设的电子模拟游戏。.

新!!: 地下城守护者和建造與經營模擬遊戲 · 查看更多 »

位图

--(Bitmap),又称栅格图(Raster graphics)或--,是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix點陣)来表示的图像。 位图(Bitmap)也可指:.

新!!: 地下城守护者和位图 · 查看更多 »

彼得·莫利纽兹

彼得·道格拉斯·莫力纽(Peter Douglas Molyneux;;)OBE(大英帝国勋章获得者),也译彼得·莫利纽、彼得·莫利纽克斯、莫利纽伦斯,他是一位英国电子游戏设计师和程序员。他创造了上帝模拟游戏《上帝也瘋狂》(Populous)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)、《善與惡》(Black & White),还有《主题公园》(Theme Park)、《神鬼寓言》系列(Fable series)和《》(Curiosity – What's Inside the Cube?)。他新建的游戏工作室目前正在制作《我們就是上帝》(Godus)。.

新!!: 地下城守护者和彼得·莫利纽兹 · 查看更多 »

圖示

圖示(Icon),亦作--,广义上指所有有指示作用的标志,在中文中一般指電腦螢幕的桌面上用來指示用戶執行各种操作的圖像,作为字符显示的重要辅助。 圖示的大小多數都是一個正方形的像素矩陣,從 16×16 到 256×256 等不同大小。亦有一些系統可以使用向量的圖示,甚或一些大至 512×512 的圖像矩陣。.

新!!: 地下城守护者和圖示 · 查看更多 »

创新科技

創新科技有限公司(Creative Technology Limited)(),是新加坡電腦多媒體製造商,1981年7月1日由新加坡企業家沈望傅創立。創新科技在世界其他地區的分部稱為Creative Labs, Inc.;在台灣曾用中文譯名「創巨科技」,之後改成「創新未來」。創新科技自成立以來陸續併購了Ensoniq、E-MU Systems、Cambridge SoundWorks、Aureal、3DLABS、Ectiva、Share Vision、Digicom與Silicon Engineering等公司。 創新科技最為著名的是自1989年推出的Sound Blaster系列音效卡,現時主要產品為音效卡、電腦用多媒體音箱、耳機及便攜藍牙音箱。 創新科技也跟主機板製造商和筆記型電腦品牌合作,將Sound Blaster技術內置在它們的產品上。.

新!!: 地下城守护者和创新科技 · 查看更多 »

善與惡

《善與惡》(Black & White)是Lionhead Studios開發的電腦遊戲,於2001年發行。 玩家在遊戲中扮演上帝的角色,管治島上各個部落。遊戲中每一關的目標是統治所有村莊,你需要施展神力以得到村民的信仰。玩家會擁有一隻神獸,教導牠也是你的工作之一。 你可以教牠施法術來幫助村民,也可以教牠到處破壞以得到村民的信仰值。本遊戲隨後推出擴展包《》及續集《》。.

新!!: 地下城守护者和善與惡 · 查看更多 »

第一人称视角游戏

一人称视角游戏(first-person game)是从3D游戏创建时出现的游戏类型。与之前的所有2D游戏不同,第一人称游戏是屏幕上并不出现玩家所控制的游戏主角,而是表现为主角的视野。大多数第一人称游戏能看到主角的双手和双手中所拿的物品,也有一些游戏能看到游戏主角头部以下的部分。一些只在使用物品时出现手的动作或者物品改变的图像游戏也是第一人称游戏,包括一些幻灯片式的解谜游戏。.

新!!: 地下城守护者和第一人称视角游戏 · 查看更多 »

算法

-- 算法(algorithm),在數學(算學)和電腦科學之中,為任何良定义的具體計算步驟的一个序列,常用於計算、和自動推理。精確而言,算法是一個表示爲有限長列表的。算法應包含清晰定義的指令用於計算函數。 算法中的指令描述的是一個計算,當其時能從一個初始狀態和初始輸入(可能爲空)開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化算法在内的一些算法,包含了一些隨機輸入。 形式化算法的概念部分源自尝试解决希尔伯特提出的判定问题,並在其后尝试定义或者中成形。这些尝试包括库尔特·哥德尔、雅克·埃尔布朗和斯蒂芬·科尔·克莱尼分别于1930年、1934年和1935年提出的遞歸函數,阿隆佐·邱奇於1936年提出的λ演算,1936年的Formulation 1和艾倫·圖靈1937年提出的圖靈機。即使在當前,依然常有直覺想法難以定義爲形式化算法的情況。.

新!!: 地下城守护者和算法 · 查看更多 »

終極動員令 (1995年遊戲)

《終極動員令》(Command & Conquer),简稱C&C,后又稱泰伯倫黎明(Tiberian DawnWestwood Studios (1996-02-06).

新!!: 地下城守护者和終極動員令 (1995年遊戲) · 查看更多 »

生态学

德國生物學家恩斯特·海克爾(左)和丹麦植物学家尤金纽斯·瓦尔明(右),两位生態学的建立者 生态学(Ökologie),是德国生物学家恩斯特·海克尔于1866年定义的一个概念:生态学是研究生物体与其周围环境(包括非生物环境和生物环境)相互关系的科学。德语Ökologie(最初:Oecologie)是由希腊语词汇Οικοθ(家)和Λογοθ(学科)组成的,意思是“研究居住在同一自然环境中的动物(Lebewesen)的学科”,目前已经发展为“研究生物与其环境之间的相互关系的科学”。环境包括生物环境和非生物环境,生物环境是指生物物种之间和物种内部各个体之间的关系,非生物环境包括自然环境:土壤、岩石、水、空气、温度、湿度等。 在1935年英国的Tansley提出了生态系统的概念之后,美国的年轻学者Lindeman在对Mondota湖生态系统详细考察之后提出了生态金字塔能量转换的“十分之一定律”,也就是同一條食物鏈上各營養級之間能量的轉化效率平均大約為百分之十左右。由此,生态学成为一门有自己的研究对象、任务和方法的比较完整和独立的学科。近年来,生态学已经创立了自己独立研究的理论主体,即从生物个体与环境直接影响的小环境到生态系统不同层级的有机体与环境关系的理论。它们的研究方法经过描述——实验——物质定量三个过程。系统论、控制论、信息论的概念和方法的引入,促进了生态学理论的发展。如今,由于与人类生存与发展的紧密相关而产生了多个生态学的研究热点,如生物多样性的研究、全球气候变化的研究、受损生态系统的恢复与重建研究、可持续发展研究等。 生态学是生物学的一个分支,生物学的研究对象向微观和宏观两个方面发展,微观方面向分子生物学方向发展,生态学是向研究宏观方向发展的分支,是以生物个体、种群、群落、生态系统直到整个生物圈作为它的研究对象。生态学也是一个综合性的学科,需要利用地质学、地理学、气象学、土壤学、化学、物理学等各方面的研究方法和知识,是将生物群落和其生活的环境作为一个互相之间不断地进行物质循环和能量流动的整体来进行研究。.

新!!: 地下城守护者和生态学 · 查看更多 »

电脑与电子游戏

《电脑与电子游戏》(Computer and Video Games,简称「CVG」)是原英国电子游戏杂志,1981年到2004年发刊。1999年建立的分支网站computerandvideogames.com仍然运营。 杂志最早从1981年11月作为月刊发行,是最早利用家用电脑市场发展的出版物之一,但也涵盖街机游戏。杂志在创刊时是全球第一本电子游戏杂志。首刊文章有《太空入侵者》、国际象棋、黑白棋以及如何学习编程。2004年10月起杂志停刊,只通过网站发布内容 网站建立于1999年8月,是英国和欧洲的主导游戏网站之一。CVG主要以新闻服务著称,但也有当时代与次世代的多元化游戏评论、预览、专题与采访,以及新注重的视频与多媒体内容。CVG在被丹尼斯初版购买前由EMAP持有,2004年又被现持有人Future Publishing收购。.

新!!: 地下城守护者和电脑与电子游戏 · 查看更多 »

牛蛙制作

牛蛙制作(Bullfrog Productions),是英国电脑游戏开发商,由勒斯·埃德加和彼得·莫利纽克斯在1987年成立。1989年,该公司发布的第三款游戏《上帝也瘋狂》获得成功。在公司成立时,埃德加和莫利纽克斯参加Taurus Impact Systems的制作。Bullfrog的名称源于“金牛座”(拉丁语意为公牛)和埃德加的女儿喜爱青蛙。 1995年1月,牛蛙的发行商艺电收购了工作室 。而在1994年,莫利纽克斯已经成为艺电的副总裁兼顾问。莫利纽克斯在该公司参与的最后一个项目是《地下城守护者》,其后他离开了公司并于1997年8月成立Lionhead Studios。该公司的其他成员在1997年成立了Mucky Foot Productions。 1995年,GamePro在文章中称牛蛙已经成为最具创新性的行业领导者,它开创了不同类型的软件。.

新!!: 地下城守护者和牛蛙制作 · 查看更多 »

Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與OpenGL同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一。 1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,將RealityLab 2.0技术發展成Direct3D标准,並整合到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0開始出現。後來在DirectX 8.0發表時與DirectDraw編程介面合併並改名為DirectX Graphics。.

新!!: 地下城守护者和Direct3D · 查看更多 »

Edge (杂志)

《Edge》是由英国Future plc出版的多格式的电子游戏杂志。其以行业人脉关系、社论立场、独特的匿名第三人称写作风格、年度大奖与长寿而出名。此外杂志亦曾经在英国以外的地方发行过多个版本。.

新!!: 地下城守护者和Edge (杂志) · 查看更多 »

遊戲模組

遊戲模組,英文多簡稱為「MOD」、「Mod」(--「Modification」),「修改」的名詞含義。MOD通常對應可以修改的電子遊戲,因此以電腦遊戲為主。必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇,多見於著名電子遊戲作品,遊戲類型多數為第一人稱射擊遊戲、即時戰略遊戲、角色扮演游戏(非日式)、動作遊戲,著名實例包括红色警戒2、毀滅戰士系列、橫掃千軍、雷神之鎚系列、戰慄時空系列、Minecraft、魔域幻境系列、无冬之夜系列、地牢围攻系列、上古卷軸5和俠盜獵車手系列等。.

新!!: 地下城守护者和遊戲模組 · 查看更多 »

魔法值

法值(Magic point,常简写为“MP”),或称“Mana”,是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力了。.

新!!: 地下城守护者和魔法值 · 查看更多 »

调制解调器

--(Modem,modulator-demodulator的英文縮寫)是一个将数字信号調變到類比信号上进行传输,并解调收到的類比信号以得到數位訊號的电子设备。它的目标是产生能够方便传输的類比信号并且能够通过解码还原原来的數位訊號。根据不同的应用场合,數據機可以使用不同的手段来传送類比信号,比如使用光纤,射频无线电或电话线等。 使用普通电话线音频波段进行数据通信的电话數據機是人们最常接触到的調變解调器。在口語中,根據英語發音,很多人取首音節将电话調變解调器稱爲“貓”,或是稱為「魔電」。 其他常见的調變解调器还包括用于宽带数据接入的有线电视电缆调制解调器、ADSL调制解调器和光纤调制解调器。數位式移动电话实际上也是一种无线方式的调制解调器。現代电信传输设备是为了在不同的介质上远距离的传输大量信息,因此也都以调制解调器的功能为核心。其中,微波调制解调器速率可以达上百万比特每秒;而使用光纤作为传输介质的光调制解调器可以达到几十Gbps以上,是现在电信传输的骨干。.

新!!: 地下城守护者和调制解调器 · 查看更多 »

雞(学名:Gallus gallus domesticus),是原鸡属原鸡中被人類驯化而成的亚种,是家畜及家禽中數量最多,分佈也最廣的,2003年的總數超過二百四十億隻,世界上雞的數量比所有其他的鳥都多。家雞最初的馴化作為家禽目的是為人們提供肉、蛋等食品,為人們提供廉價優質的動物蛋白質。.

新!!: 地下城守护者和鸡 · 查看更多 »

黑色幽默

黑色幽默是产生于1960年代美国的一个现代主义文學流派,它由于人数众多的作家和丰富多彩的小说作品,成为现代主义中非常有影响的一支流派。現時黑色幽默已不局限於文學,在藝術和電影等範疇,黑色幽默都成為了一種非常重要的流派。.

新!!: 地下城守护者和黑色幽默 · 查看更多 »

资料片

资料片(Expansion pack),指遊戲開發者在一个自己先前开发的作品基础上,利用该作的游戏引擎和大部分图像数据,增加一些新内容而开发出来的游戏扩展软件,可以增加的部分包括角色、非玩家角色、任务、剧情、物品、敵方頭目等。.

新!!: 地下城守护者和资料片 · 查看更多 »

邪惡天才

邪惡天才是一部2004年的即時戰略與模擬類的視頻遊戲。此遊戲由Elixir Studios開發,雪樂山娛樂公司發行,於2004年九月二十八日在美國發售。在此遊戲中玩家須扮演其中一位邪惡組織的首腦,一步步的征服世界。主要的遊戲內容及是控制你的親信、忠實的手下,建造並使用一些新發明、設備與陷阱來構築你的小島上的邪惡巢窟,最後建造一座超級武器並啟動它。啟動這個超級武器可以讓世界上的人類全部投降於你,進而達成這個遊戲的圓滿結局。這個遊戲的特色是參考數個間諜電影,例如詹姆斯·龐德(007)系列。 本遊戲通常是被認為值得一玩再玩的,在Game Rankings的平均評論中拿到了77%的成績。 本遊戲的音樂由James Hannigan創作,獲得2004年作家原創音樂的BAFTA提名。.

新!!: 地下城守护者和邪惡天才 · 查看更多 »

金(gold)是化学元素,化学符号Au(来自aurum),原子序数79。纯金是有明亮光泽、黄中带红、柔软、密度高、有延展性的金属。金在元素周期表中在11族,属过渡金属,是化学性质最不活泼的几种元素之一。金在标准状况下是固体,在自然界中常以游离态单质形式(自然金)存在,如岩石、地下及沖積層中堆积的砂金或金粒。金能和游离态的银形成固溶体琥珀金,在自然界中也能和铜、钯形成合金。矿物中的金化合物不太常见,主要是碲化金。 金的原子序数在宇宙中天然存在的元素中是较高的。据信这种重元素是在两颗中子星碰撞时的超新星核合成中产生,在太阳系形成前的尘埃中就已存在。由于地球形成之初还处于熔化状态,的金几乎都已沉入地核。因此,现在地球上地壳和地幔的金多是拜后来后期重轰炸期(约40亿年前)的小行星撞击事件所赐。 金能抵抗单一酸的侵蚀,但却能被王水溶解(“王水”因此得名)。这种混合酸能和金反应生成四氯合金酸根离子。金也能溶于碱性氰化物溶液,这是其开采和电镀的原理。能夠溶解銀及卑金屬的硝酸不能溶解金,这些性質是黃金精煉技術的基础,也是用硝酸来鉴别物品裡是否含有金的原理,这一方法是英語諺語「acid test」的語源,意指用「測試黃金的標準」来測試目標物是否名副其實。此外,金能溶于水銀,形成汞齊(也是一种合金),但这并非化学反應。 金在有历史记载以前就是一種廣受歡迎的貴金屬,用于貨幣、保值物、珠寶和艺术品。以前国内和国际通常实行以金为基础的金本位货币制度,但1930年代时金币已停止流通。70年代,随着布雷頓森林協定的结束,世界范围内的金本位制终于让位给法定货币制度。不过因其稀有,易于熔炼、加工和铸币,色泽独特,抗腐蚀,不易和其他物质反应等特点,金的价值不减。 底,人类总共开采18.36万公噸(相当于9513立方米)的金。 产量中的50%用于珠宝,40%用于投资,还有10%用于工业。 因其高延展性,抗腐蚀性,在大多数反应中的惰性和导电性,金一直在各类电子设备中用作耐腐蚀的电子连接器,这是它的主要工业用途。此外它还用于屏蔽红外线,生产和金箔,以及修补牙齿。有些金盐在医学上仍作为消炎药使用。.

新!!: 地下城守护者和金 · 查看更多 »

艺电

是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。.

新!!: 地下城守护者和艺电 · 查看更多 »

英雄

英雄指品格優秀、做出超越常人事績的人。在傳说中,英雄往往具有超人的能力或勇武;在歷史上,英雄往往具有很强的人格魅力,親自做出或领導人們做出有重大意義的事情,受到民眾擁戴,但也往往因民眾擁戴而迷失,變成了極度自我中心和自戀的獨裁者著名例子如古羅馬的凱撒。.

新!!: 地下城守护者和英雄 · 查看更多 »

電腦遊戲世界

《電腦遊戲世界》,簡稱CGW,是智冠科技過去代理的PC Game專業月刊《Computer Gaming World》雜誌中文版。但是部份英文版雜誌有的內容,中文版雜誌裡不見得找得到,尤其像是一些長篇的專題報導;智冠科技的說詞是在地化,所以主動拿掉一些他們自認為不合適的內容。.

新!!: 地下城守护者和電腦遊戲世界 · 查看更多 »

Facebook

Facebook(簡稱FB),華人地區有臉--書、臉--譜、面--書、面--簿等中文名稱。是一家位於美國加州-zh-hans:圣马特奥县; zh-hant:聖馬刁郡-门洛帕克市的線上社交网络服务網站。Facebook成立初期原名為thefacebook,名稱的靈感來自美國高中提供給學生包含照片和聯絡資料的通訊錄(或稱花名冊)暱稱「face book」。 除了文字訊息之外,使用者可傳送圖片、影片、貼圖和聲音媒體訊息(現在也可以傳送其他檔案類型如.doc,.docx,.xls,.xlsx等,但是.exe可能會被禁止傳送)給其他使用者,以及透過整合的地圖功能分享使用者的所在位置。Facebook是在2004年2月4日由馬克·扎克伯格與他的哈佛大學室友們所創立。Facebook的會員最初只限於哈佛學生加入,但後來逐漸擴展到其他在波士頓區域的同學也能使用,包括一些常春藤名校、MIT、紐約大學、史丹福大學等。接著逐漸支援讓其他大學和高中學生加入,並在最後開放給任何13歲或以上的人使用。現在Facebook允許任何聲明自己年滿13歲的使用者註冊。 使用者必須註冊才能使用Facebook,註冊後他們可以創建個人檔案、將其他使用者加為好友、傳遞訊息,並在其他使用者更新個人檔案時獲得自動通知。此外使用者也可以加入有相同興趣的群組,這些群組依據工作地點、學校或其他特性分類。使用者亦可將朋友分別加入不同的列表中管理,例如「同事」或「摯友」等。截至2012年9月,Facebook內已有超過十幾億個活躍使用者,其中約有9%的不實使用者。截至2012年,Facebook每年共產生180拍位元組(PB)的資料,並以每24小時0.5拍位元組的速度增加。統計顯示,Facebook上每天上傳3億5千萬張圖片。.

新!!: 地下城守护者和Facebook · 查看更多 »

Future plc

Future plc是一个1985年建立的英国媒体公司,在2006年,它是英国第六大媒体公司。其出版了超过150种杂志,其范围涵盖了电子游戏、技术、汽车、脚踏车、电影和摄影。Future也是三个主要游戏硬件制造商的官方杂志出版商。公司在美国也设有分部Future US。.

新!!: 地下城守护者和Future plc · 查看更多 »

Game Revolution

Game Revolution(原Game-Revolution,或称GR),是1996年创立的电子游戏网站。网站位于美国加利福尼亚伯克利,范围涵盖评论、预览、游戏下载、作弊码、商店以及网络漫画、截图和视频。他们的特色页面有杰克·汤普森调侃文、E3、次世代游戏机相关宣传,以及电子游戏争论。小品文包括布莱恩·克莱文杰的“8位剧场”和Scott Ramsoomair的“VG Cats”。网站还参与电子游戏市场营销,如《圣铠传说:七悲》。Game Revolution是现存最早的电子游戏评论与新闻网站之一。.

新!!: 地下城守护者和Game Revolution · 查看更多 »

GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

新!!: 地下城守护者和GameSpot · 查看更多 »

GOG.com

GOG.com(旧称Good Old Game),是一家提供游戏和电影的发行商。由GOG公司运营,母公司為CD Projekt。GOG公司的總部位于波兰华沙。GOG.com通过无数字版权管理(DRM-free)的方式提供Windows、OS X和Linux的电子游戏。早期,GOG只發行年代較久的遊戲,自2012年3月,它开始售卖较为新款的游戏。 1994年Marcin Iwiński和Michał Kiciński创建了CD Projekt公司。他们最初从美国批发商原装进口游戏并在波兰出售。2008年后期,CD Projekt推出了GOG.com。最初的目的是发行没有数字版权管理的经典游戏。.

新!!: 地下城守护者和GOG.com · 查看更多 »

IOS

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.

新!!: 地下城守护者和IOS · 查看更多 »

Lionhead Studios

Lionhead Studios(有译为“狮头工作室”),是一家英国的电子游戏开发商,由英国著名游戏制作人彼得·莫利纽克斯创立,在2006年4月被微软收购,并开始脱离Bullfrog Productions。Lionhead Studios第一款游戏是《黑与白》,由艺电发行。该工作室以Mark Webley的仓鼠命名。2016年3月,微软宣布取消由Lionhead Studios开发多年的多人网络游戏《》,并宣布将考虑关闭工作室;4月29日,微软正式宣布关闭Lionhead Studios。.

新!!: 地下城守护者和Lionhead Studios · 查看更多 »

Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

新!!: 地下城守护者和Microsoft Windows · 查看更多 »

MS-DOS

微軟磁碟作業系統,MS-DOS,MicroSoft Disk Operating System的縮寫,一個由美国微软公司發展的作業系統,運行在Intel x86個人電腦上。它是DOS作業系統家族中最著名的一個,在Windows 95以前,DOS是IBM PC及兼容机中的最基本配备,而MS-DOS则是个人电脑中最普遍使用的DOS操作系统。.

新!!: 地下城守护者和MS-DOS · 查看更多 »

Mythic Entertainment

Mythic Entertainment(曾用名BioWare Mythic,EA Mythic,Inc.和Interworld Productions)是弗吉尼亚州费尔法克斯的一个游戏开发商,该工作室在2001年发布大型多人在线角色扮演游戏《亚瑟王的暗黑时代》(Dark Age of Camelot)。该公司也曾在20世纪90年代中期创作多人在线游戏。 2014年5月29日,美国艺电宣布将该工作室关闭。尽管工作室关闭,游戏Dark Age of Camelot在该工作室的前员工在一个新工作室中继续运营。.

新!!: 地下城守护者和Mythic Entertainment · 查看更多 »

NTT Publishing

#重定向 NTT出版.

新!!: 地下城守护者和NTT Publishing · 查看更多 »

Origin (电子游戏平台)

Origin是美国艺电在2011年7月3日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,除Windows版外,在2013年2月8日推出Mac版。EA允许用户在他支持的平台上购买并使用Origin客户端下载游戏。2012年12月,Origin已经有930万用户。.

新!!: 地下城守护者和Origin (电子游戏平台) · 查看更多 »

PC Gamer

《PC Gamer》是1993年開始于英國發行的PC遊戲月刊雜誌,出版商是Future plc。現該雜誌有多個地區版本,其中尤以英國版和1994年6月開始發行的美國版發行量為最。該雜誌主要刊登電子遊戲產業相關新聞和評論,此外也涉足其他周邊領域。.

新!!: 地下城守护者和PC Gamer · 查看更多 »

PlayStation (遊戲機)

是日本索尼旗下的索尼電腦娛樂(SCEI)於1994年12月3日推出的家用遊戲主機。 當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的世嘉土星和任天堂公司的任天堂64等。透過爭取第三方遊戲廠商的策略,最後PlayStation在遊戲軟體數量上以絕對的優勢贏得這場次世代主機市場的勝利。 2000年9月14日,日本索尼电脑娱乐推出PlayStation主機的輕量化版本PSone。至2005年,PS的全球销量约为1.03亿台。.

新!!: 地下城守护者和PlayStation (遊戲機) · 查看更多 »

Rock, Paper, Shotgun

Rock, Paper, Shotgun(翻譯名稱:岩石、紙張、獵槍)是一個網站專門為電腦遊戲和電腦遊戲業提供評價和分析。網站由Alec Meer、Jim Rossignol、Adam Smith、John Walkerv、Kieron Gillen、Quintin Smith於2007年7月成立。在2010年,它與Eurogamer合作成為了其中一位編者 。 岩石、紙張、獵槍是一個相當權威的遊戲新聞網站,往往許多是指它和使用它作為參考。.

新!!: 地下城守护者和Rock, Paper, Shotgun · 查看更多 »

SoundFont

SoundFont是一个品牌名统称,它是指使用来播放MIDI文件的檔案格式和相关技术。其最早在声卡上用于其General MIDI支持。.

新!!: 地下城守护者和SoundFont · 查看更多 »

TCP/IP协议族

互联网协议族(Internet Protocol Suite,縮寫IPS)是一個網路通訊模型,以及一整個网络传输协议家族,為網際網路的基礎通訊架構。它常被通稱為TCP/IP协议族(TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。因為该協定家族的兩個核心協定:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),為该家族中最早通過的標準。由於在網絡通讯协议普遍采用分层的结构,当多个层次的协议共同工作时,类似计算机科学中的堆栈,因此又被称为TCP/IP协议栈(TCP/IP Protocol Stack) 。这些协议最早发源于美国国防部(縮寫為DoD)的ARPA网项目,因此也被稱作DoD模型(DoD Model)。這個協定套組由互联网工程任务组負責維護。 TCP/IP提供點對點的連結機制,將資料應該如何封裝、定址、傳輸、路由以及在目的地如何接收,都加以標準化。它將軟體通信過程抽象化為四個抽象層,採取協定堆疊的方式,分別實作出不同通信協定。協定套組下的各種協定,依其功能不同,被分別歸屬到這四個階層之中,常被視為是簡化的七層OSI模型。.

新!!: 地下城守护者和TCP/IP协议族 · 查看更多 »

Windows 95

Windows 95是美国微软公司于1995年推出的電腦操作系统。.

新!!: 地下城守护者和Windows 95 · 查看更多 »

暗黑破坏神系列

是由美国暴雪娱乐开发的系列動作角色扮演砍殺游戏系列产品及其周边小说等。截止2012年5月30日,该系列产品已在全球范围内售出2480万份。该系列的核心游戏包括《暗黑破坏神》、《暗黑破壞神II》及《暗黑破壞神III》,所有这三款都是动作角色扮演游戏。资料片包括由第三方公司雪樂山开发的《暗黑破坏神》的资料片《地狱火》,及暴雪开发的《毀滅之王》、《奪魂之鐮》。资料片的内容是增加游戏可探索元素。.

新!!: 地下城守护者和暗黑破坏神系列 · 查看更多 »

杏林也瘋狂

是一个模擬經營类的单机電腦遊戲,由牛蛙工作室開發,由美商藝電在1997年發行,玩家需要在遊戲內設計和經營一間醫院。与牛蛙的其他遊戲一樣,《主题医院》充滿了很多古怪和幽默。.

新!!: 地下城守护者和杏林也瘋狂 · 查看更多 »

欧洲电脑贸易展

欧洲计算机贸易展(ECTS)是欧洲一年一度的电脑与电子游戏展览,首届于1989年举办,2004年举办最后一届。展会起初于4月举办,1992至1996年改为4月和9月两场,1998年后改为9月举办。该展会仅向业内人士和媒体人开放,但经常有民众冒充身份进入。.

新!!: 地下城守护者和欧洲电脑贸易展 · 查看更多 »

武士 (日本)

武士是10世紀到19世紀在日本的一個社會階級,原為接受文武合一教育、負責文政或打仗的貴族階層;後來演變為專指通曉刀法、佩刀不離身的的日本劍客。除了日本及受到漢語語系影響的國家以外,多種語言以日語的「侍」()來表示。武士的精神被称为“武士道”(Bushido)。.

新!!: 地下城守护者和武士 (日本) · 查看更多 »

按钮 (计算机)

按钮(命令按钮,Command Button),是程序或网页常用的一个控件。在程序中,按钮是最常用的用于触发事件的控件,也可以开始,中断,结束一个进程。 按钮接受最常用的事件为单击事件(Click),按钮的状态为两种,即:原状态和按下状态。当鼠标单击按钮时,按钮处于按下状态。.

新!!: 地下城守护者和按钮 (计算机) · 查看更多 »

戰鎚40000:破曉之戰

《戰鎚40000:破曉之戰》(Warhammer 40,000: Dawn of War)是 Relic Entertainment 替戰鎚40000開發的即時戰略遊戲,由THQ於2004年9月20日在北美發行。《破曉之戰》有3個資料片:2005年發行的《冬襲》、2006年的《暗黑聖戰》、2008年的《靈魂風暴》。續作《破曉之戰II》則在2009年2月發行。 《破曉之戰》的「年度遊戲版」(The Game of the Year edition)在2005年9月21日於美國釋出,9月23日在歐洲釋出,其中包含4張獨有的地圖。之後,年度遊戲版和《冬襲》集合成「黃金版」於2006年3月在美國(Gold Edition)發行。於2006年11月,《破曉之戰》及它的前兩個資料片結成「白金合集」(The Platinum Collection)在美國發行,在 PAL 地區則是以《破曉之戰》合集(Dawn of War Anthology)的形式發行。於2008年3月,所有《破曉之戰》一代的系列作品以「完整合集」(The Complete Collection)發行。.

新!!: 地下城守护者和戰鎚40000:破曉之戰 · 查看更多 »

战略游戏

战略游戏(也叫策略游戏)是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。在战略游戏中,决策对游戏的结果产生至关重要的影响。战略通常是与运气相对,然而,很多游戏既包含战略成分又包含运气成分,这给战略游戏的划分带来一定的困难。因此,我们可以用游戏的战略成分来描述这个游戏。.

新!!: 地下城守护者和战略游戏 · 查看更多 »

星际乐土

《星际乐土》是一款由Mucky Foot Productions开发、Eidos于2001年发行的电脑游戏。游戏中玩家管理不同的空间站,以将它们发展为为大众中心为目标。游戏中常有滑稽的弦外之音、轻松的幽默,还有卡通式的外星人。BAFTA曾将其列入2001年年度游戏候选名单。.

新!!: 地下城守护者和星际乐土 · 查看更多 »

打空氣

是由日本南夢宮公司,於1982年所發行的街機遊戲。游戏后移植至其它家用电脑以及FC游戏机。.

新!!: 地下城守护者和打空氣 · 查看更多 »

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »