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侏儒排序

指数 侏儒排序

侏儒排序(Gnome Sort)或愚人排序(Stupid Sort)是一种排序算法,最初在2000年由伊朗计算机工程师Hamid Sarbazi-Azad(计算机工程教授)提出,他称之为“愚人排序”。此后也描述了这一算法,称其为“侏儒排序”。此算法类似于插入排序,但是移动元素到它该去的位置是通过一系列类似冒泡排序的移动实现的。从概念上讲侏儒排序非常简单,甚至不需要嵌套循环。它的平均运行时间是''O''(n2),如果列表已经排序好则只需O(n)的运行时间。.

7 关系: 大O符号伪代码從零開始的編號冒泡排序排序算法插入排序数组

大O符号

大O符号(Big O notation),又稱為漸進符號,是用于描述函数渐近行为的数学符号。更确切地说,它是用另一个(通常更简单的)函数来描述一个函数数量级的渐近上界。在数学中,它一般用来刻画被截断的无穷级数尤其是渐近级数的剩余项;在计算机科学中,它在分析算法复杂性的方面非常有用。 大O符号是由德国数论学家在其1892年的著作《解析数论》(Analytische Zahlentheorie)首先引入的。而这个记号则是在另一位德国数论学家的著作中才推广的,因此它有时又称为朗道符号(Landau symbols)。代表“order of...”(……阶)的大O,最初是一个大写希腊字母“Ο”(omicron),现今用的是大写拉丁字母“O”。.

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伪代码

伪代码(pseudocode),又称为虚拟代码,是高层次描述算法的一种方法。它不是一种现实存在的编程语言(已经出现了类似伪代码的语言,参见Nuva);它可能综合使用多种编程语言的语法、保留字,甚至会用到自然语言。 它以编程语言的书写形式指明算法的职能。相比于程序语言(例如Java、C++、C、Delphi 等等)它更类似自然语言。它是--、不标准的语言。我们可以将整个算法运行过程的结构用接近自然语言的形式(这里可以使用任何一种作者熟悉的文字,例如中文、英文,重点是将程序的意思表达出来)描述出来。使用伪代码,可以帮助我们更好的表述算法,不用拘泥于具体的实现。 人们在用不同的编程语言实现同一个算法时意识到,他们做出来的实现(而非功能)很不同。程序员要理解一个用他并不熟悉的编程语言编写的程序,可能是很困难的,因为程序语言的形式限制了程序员对程序关键部分的理解。伪代码就这样应运而生了。 当考虑算法功能(而不是其语言实现)时,伪代码常常得到应用。计算机科学在教学中通常使用伪代码,以使得所有的程序员都能理解。.

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從零開始的編號

從0開始編號或索引開頭為0是一種編號方式,在序列其中初始元素的索引被分配到的數字是零,而非一般日常環境中典型的索引開頭為一。從零開始的編號方式,序列中初始的元素有時被稱為第零元素(一般稱為第一元素);「第零」索引是對應於數字零的序數。 某些情況下,原來並不屬於該序列的物件或值,但可以自然地放置在其初始元素之前的,或稱其為第零元素。使用零作為序數並未被廣泛接受,因為在缺乏上下文時,對序列的所有後續元素會造成混淆。 從0開始編號的序列在數學符號中是相當常見的,特別是在組合數學中,儘管數學領域的編程語言通常從一開始編號。計算機科學中,現代編程語言中(例如C語言)陣列的索引通常從0開始,因此編程人員會用「第零」開始索引,而其他人是使用「第一」開始索引的情況。在數學中對於出現在「第一個」之前的元素,其序數形式有明確的定義時,則使用從零開始的編號不會造成混淆;例如函數的第零階導數是進行零次微分獲得的,亦即函數本身。對應於不屬於該序列,但以這樣子命名法在其之前面的元素,或不妥當:所謂「第零階」的導數實際並非導數。然而,正如一階導數在二階導數之前,因此第零階導數(或原始函數本身)也在一階導數之前。.

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冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort--是一種簡單的排序算法。它重複地走訪過要排序的數列,一次比較兩個元素,如果他們的順序錯誤就把他們交換過來。走訪數列的工作是重複地進行直到沒有再需要交換,也就是說該數列已經排序完成。這個算法的名字由來是因為越小的元素會經由交換慢慢「浮」到數列的頂端。 冒泡排序對n個項目需要O(n^2)的比較次數,且可以原地排序。儘管這個演算法是最簡單瞭解和實作的排序算法之一,但它對於包含大量的元素的數列排序是很沒有效率的。 冒泡排序是與插入排序擁有相等的執行時間,但是兩種算法在需要的交換次數卻很大地不同。在最壞的情況,冒泡排序需要O(n^2)次交換,而插入排序只要最多O(n)交換。冒泡排序的實現(類似下面)通常會對已經排序好的數列拙劣地執行(O(n^2)),而插入排序在這個例子只需要O(n)個運算。因此很多現代的演算法教科書避免使用冒泡排序,而用插入排序取代之。冒泡排序如果能在內部迴圈第一次執行時,使用一個旗標來表示有無需要交換的可能,也可以把最優情況下的複雜度降低到O(n)。在這個情況,已經排序好的數列就無交換的需要。若在每次走訪數列時,把走訪順序反過來,也可以稍微地改進效率。有時候稱為雞尾酒排序,因為演算法會從數列的一端到另一端之間穿梭往返。 冒泡排序演算法的運作如下:.

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排序算法

在計算機科學與數學中,一個排序算法(Sorting algorithm)是一種能將一串資料依照特定排序方式进行排列的一種算法。最常用到的排序方式是數值順序以及字典順序。有效的排序算法在一些算法(例如搜尋算法與合併算法)中是重要的,如此這些算法才能得到正確解答。排序算法也用在處理文字資料以及產生人類可讀的輸出結果。基本上,排序算法的輸出必須遵守下列兩個原則:.

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插入排序

插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到 O(1) 的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。.

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数组

在計算機科學中,陣列資料結構(array data structure),簡稱数组(Array),是由相同类型的元素(element)的集合所組成的資料結構,分配一块连续的内存来存储。利用元素的索引(index)可以计算出该元素對應的儲存地址。 最簡單的資料結構類型是一維陣列。例如,索引為0到9的32位元整數陣列,可作為在記憶體位址2000,2004,2008,...2036中,儲存10個變量,因此索引為i的元素即在記憶體中的2000+4×i位址。陣列第一個元素的記憶體位址稱為第一位址或基礎位址。 二维数组,对应于數學上的矩陣概念,可表示為二維矩形格。例如: a.

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