我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
传出传入
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn
您自己的联盟百科,带有您的徽标和域名,价格从每月9.99美元起
创建我的联盟百科

Three.js

指数 Three.js

Three.js是一个跨浏览器的脚本,使用JavaScript函数库或API来在网页浏览器中创建和展示动画的三维计算机图形。Three.js使用WebGL。源代码托管在GitHub。.

目录

  1. 16 关系: 三维计算机图形应用程序接口圖形處理器Blender网页浏览器FirefoxGitHubGLSLJavaScriptJavaScript函式庫JSONMITMIT許可證WebGL浏览器兼容性3ds Max

  2. 2010年软件
  3. JavaScript函式庫
  4. 繪圖函式庫
  5. 自由三维图形软件

三维计算机图形

三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.

查看 Three.js和三维计算机图形

应用程序接口

应用程序接口(Application Programming Interface,简称:API),又称为应用编程接口,就是软件系统不同组成部分衔接的约定。由於近年來软件的规模日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。.

查看 Three.js和应用程序接口

圖形處理器

圖形處理器(graphics processing unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片或繪圖晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。 圖形處理器是輝達公司(NVIDIA)在1999年8月發表精視 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少了對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔了部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域裏紛紛「大展拳腳」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。 相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。 虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。 GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。.

查看 Three.js和圖形處理器

Blender

Blender是一套三維繪圖及渲染軟體。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。.

查看 Three.js和Blender

网页浏览器

網頁瀏覽器(web browser),常被简稱為瀏覽器,是一種用於檢索並展示全球資訊網資訊資源的應用程式。這些資訊資源可為網頁、圖片、影音或其他內容,它們由統一資源標誌符標誌。資訊資源中的超連結可使使用者方便地瀏覽相關資訊。 網頁瀏覽器雖然主要用於使用全球資訊網,但也可用於獲取專用網絡中網頁伺服器之資訊或檔案系统內之檔案。 主流網頁瀏覽器有Mozilla Firefox、Internet Explorer、Microsoft Edge、Google Chrome、Opera及Safari。.

查看 Three.js和网页浏览器

Firefox

Mozilla Firefox(簡稱Firefox),中文通稱火狐,是一個自由及開放原始碼的網頁瀏覽器,由Mozilla基金會及其子公司Mozilla公司開發。Firefox支援Windows、OS X及Linux,其行動版支援Android及Firefox OS,這些版本的Firefox使用Gecko來排版網頁,Gecko是一個執行當前與預期之網頁標準的排版引擎,而在2015年釋出的Firefox for iOS則非使用Gecko。 Firefox於2002年由Mozilla社群成員創建,當時叫做「Phoenix」,因為社群成員們想要一個獨立的瀏覽器,而非Mozilla Application Suite這樣的套件。即使在測試階段,Firefox也在測試者中頗為流行,並因其速度、安全性及擴充元件而受稱讚。Firefox於2004年11月首次釋出,並且9個月内下載量超過6000萬,取得了巨大的成功,Internet Explorer的主導地位首次受到了挑戰。Firefox被認為是Netscape Navigator的精神續作,因為Netscape於1998年被AOL收購前創建了Mozilla社群。 Firefox全球市佔率為35%至40%,為全球第二流行的網頁瀏覽器。Firefox在某些國家還是最流行的網頁瀏覽器,如在薩摩亞、德國、厄利垂亞及古巴,Firefox市佔率分別為61.05%、38.36%、79.39%及85.93%。據Mozilla統計,,Firefox在全世界擁有10億使用者。.

查看 Three.js和Firefox

GitHub

GitHub是通过Git进行版本控制的软件源代码托管服务,由GitHub公司(曾称Logical Awesome)的开发者Chris Wanstrath、PJ Hyett和Tom Preston-Werner使用Ruby on Rails编写而成。 GitHub同时提供付费账户和免费账户。这两种账户都可以建立公开的代码仓库,但是付费账户還可以建立私有的代码仓库。根据在2009年的Git用户调查,GitHub是最流行的Git存取站点。除了允许个人和组织建立和存取保管中的代码以外,它也提供了一些方便社会化共同软件开发的功能,即一般人口中的社群功能,包括允许用户追蹤其他用户、组织、软件库的动态,对软件代码的改动和bug提出评论等。GitHub也提供了图表功能,用于概觀显示开发者们怎样在代码库上工作以及软件的开发活跃程度。 截止到2015年,GitHub已经有超过两千八百万注册用户和7900万代码库。事实上已经成为了世界上最大的代码存放网站和开源社区。 2018年6月4日晚上,美国科技公司微软宣布以75亿美元的股票收购GitHub。.

查看 Three.js和GitHub

GLSL

GLSL - OpenGL Shading Language 也稱作 GLslang,是一個以C語言為基礎的高階著色語言。它是由 OpenGL ARB 所建立,提供開發者對繪圖管線更多的直接控制,而無需使用汇编语言或硬體規格語言。.

查看 Three.js和GLSL

JavaScript

JavaScript,一种高级编程语言,通过解释执行,是一门动态类型,面向对象(基于原型)的直譯語言。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。 虽然JavaScript与Java这门语言不管是在名字上,或是在语法上都有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript的语言设计主要受到了Self(一种基于原型的编程语言)和Scheme(一门函数式编程语言)的影响。在语法结构上它又与C语言有很多相似(例如if条件语句、while循环、switch语句、do-while循环等)。 在客户端,JavaScript在传统意义上被实现为一种解释语言,但在最近,它已经可以被即时编译(JIT)执行。随着最新的HTML5和CSS3语言标准的推行它还可用于游戏、桌面和移动应用程序的开发和在服务器端网络环境运行,如Node.js。.

查看 Three.js和JavaScript

JavaScript函式庫

JavaScript函式庫是指用於Javascript語言開發的函式庫,多應用在網頁DOM、AJAX、CSS的領域,可以幫助網頁開發者用更快速地撰寫網頁,例如有些JavaScript函式庫提供精簡化的DOM操作函數或解決跨瀏覽器問題等。.

查看 Three.js和JavaScript函式庫

JSON

JSON(JavaScript Object Notation)是一種由道格拉斯·克羅克福特構想和設計、輕量級的資料交換語言,该语言以易於讓人閱讀的文字為基礎,用来传输由属性值或者序列性的值组成的数据对象。儘管JSON是JavaScript的一個子集,但JSON是獨立於語言的文本格式,並且採用了類似於C語言家族的一些習慣。 JSON 数据格式与语言无关,脱胎于 JavaScript,但目前很多编程语言都支持 JSON 格式数据的生成和解析。JSON 的官方 MIME 类型是 application/json,文件扩展名是.json。.

查看 Three.js和JSON

MIT

MIT是一個縮寫或簡稱,可以指:.

查看 Three.js和MIT

MIT許可證

MIT授權條款(The MIT License)是許多軟體授權條款中,被廣泛使用的其中一種。與其他常見的軟體授權條款(如GPL、LGPL、BSD)相比,MIT是相對寬鬆的軟體授權條款。.

查看 Three.js和MIT許可證

WebGL

WebGL是一種JavaScript API,用於在不使用外掛程式的情況下在任何相容的網頁瀏覽器中呈現交互式2D和3D圖形。WebGL完全整合到瀏覽器的所有網頁標準中,可將影像處理和效果的GPU加速使用方式當做網頁Canvas的一部分。WebGL元素可以加入其他HTML元素之中並與網頁或網頁背景的其他部分混合。WebGL程序由JavaScript編寫的控制代碼和OpenGL Shading Language(GLSL)編寫的著色器代碼組成,該語言類似於C或C++,並在電腦的圖形處理器(GPU)上執行。WebGL由非營利Khronos Group設計和維護。.

查看 Three.js和WebGL

浏览器兼容性

網頁的瀏覽器兼容性指網頁在各種瀏覽器上的顯示效果盡量保持一致的狀態,90年代末的瀏覽器大戰開始時被廣泛使用。.

查看 Three.js和浏览器兼容性

3ds Max

3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。 在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X戰警2、最后的武士等。 3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:.

查看 Three.js和3ds Max

另见

2010年软件

JavaScript函式庫

繪圖函式庫

自由三维图形软件