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Direct2D

指数 Direct2D

Direct2D是微軟公司用來取代DirectDraw以及GDI、GDI+等的一项新技術,主要提供2D動畫的硬體加速,支援Windows Vista SP2和Windows 7及以上的微软Windows操作系统。 Direct2D技術架構於Direct3D 10.1 API之上,能够透過硬件加速功能來建立2D图形,而且完全支持透明和Alpha混合。Direct2D亦支援软件实现(Software rasterizer),即在显卡不支持硬件加速的情況下,Direct2D仍可以使用软件方式描繪,且效果仍優於GDI。 Direct2D可以使用DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)與交互操作,Direct2D还能很好的支持DirectWrite。 Direct2D的支持高品質的渲染,具有以下特點:.

11 关系: ClearTypeDirect3DDirectWriteDirectXDirectX GraphicsDirectX图形基础设施GDI+Internet Explorer 9Microsoft WindowsMozilla Firefox 4Windows Vista

ClearType

ClearType,由美國微軟公司在其视窗操作系统中提供的螢幕亚像素微调字體平滑工具,讓Windows字體更加漂亮。ClearType主要是針對LCD液晶顯示器設計,可提高文字的清晰度。基本原理是,将显示器的R, G, B各个次像素也发光,让其色调进行微妙调整,可以达到实际分辨率以上(横方向分辨率的三倍)的纤细文字的显示效果。 Windows上的像素和显示器上的像素对应的液晶显示器上效果最为明显,使用阶调控制一般CRT显示器上也可以得到一些效果。 在Windows XP平台上,這項技術預設是關閉,到了Windows Vista才預設為開啟。而与ClearType几乎同样的技术在苹果电脑的Mac OS操作系统中,早在1998年发布的Mac OS 8.5就已经使用了。 另外,依靠ClearType技术提高字体的可读性,相当程度上依赖于使用的字体,所以和原有的标准抗锯齿技术不能进行单纯比较。.

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Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與OpenGL同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一。 1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,將RealityLab 2.0技术發展成Direct3D标准,並整合到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0開始出現。後來在DirectX 8.0發表時與DirectDraw編程介面合併並改名為DirectX Graphics。.

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DirectWrite

DirectWrite是微软的一个文本布局和字形渲染API。它的设计是为取代GDI/GDI+和面向屏幕渲染的Uniscribe,并已随Windows 7和Windows Server 2008 R2发售提供,Windows Vista和Windows Server 2008亦可获取(只需安装平台更新)。DirectWrite在Direct2D上以硬件加速(使用GPU)形式运行,但也可以在CPU上渲染任何目标,包括GDI位图。.

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DirectX

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。.

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DirectX Graphics

DirectDraw,微軟Direct X的一員,是基於COM架構下的2D API,例如DirectDraw的Blt()用於表面间整体图像或是部分图像的移动。 DirectDraw漸被Direct3D所取代,DirectShow的VMR-7 是以 DirectDraw 7 建造,因為使用DirectDraw 7 控制graphic card,所以稱為VMR-7.

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DirectX图形基础设施

DirectX图形基础设施(DirectX Graphics Infrastructure,DXGI)是Windows Vista及以上版本中的一个用户模式组件,它为特定图形API(例如Direct3D 10.0及以上版本;在DXGI中称为生产者)与图形内核之间提供了一个映射,从而也能与用户模式的Windows Display Driver Model驱动程序交互。DXGI提供对象来处理如:枚举显卡和监视器、枚举显示模式、选择缓冲区格式、在进程之间共享资源(例如应用程序与桌面視窗管理員)等任务,并将渲染的帧呈现到窗口或监视器以显示。 Windows Vista中的Direct3D 10和OpenGL应用程序都能配以DXGI运行。 DXGI 1.1在各种Windows图形API之间增加了表面共享。最新版本是DXGI 1.5。 DXGI 2预览版已经随Oculus Rift SDK发布,它包含对立体渲染的改进。.

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GDI+

图形设备接口(Graphics Device Interface,縮寫 GDI)是微软视窗系统提供的应用程序接口,也是其用来表徵图形对象、将图形对象传送给诸如显示器、打印机之类输出设备的核心组件。GDI 是视窗操作系统(Microsoft Windows)的三大核心部件(也称“子系统”)之一。GDI+ 在 GDI 的基础上调整了编程模型,同时加入了渐变色画刷、Alpha混合等功能。 GDI用来完成一些和绘制有关的工作,像直线或曲线的绘制,文字渲染,调色板控制。它不能用来直接绘制一些界面元素,像窗口、菜单等等,这些工作由用户子系统来完成,位于user32.dll中,它是建立在GDI之上的一个软件层。其他系统也有类似GDI的东西,比如Macintosh的Quartz(傳統的QuickDraw),和GTK的GDK/Xlib。 GDI最大的好处是它有可以直接访问硬件设备的能力。通过GDI可以非常容易的在不同类型的设备上绘制图形,像显示屏和打印机或类似的显示设备。这些能力是微软Windows系统“所见即所得”程序的核心。 简单的不需要快速图形渲染的游戏可能会用到GDI。但是GDI对一些高级的动画制作无能为力,它缺少显卡中帧的概念,还缺少3D图形硬件光栅化的支持等等。现代的游戏通常使用DirectX和OpenGL而不是GDI,因为这些技术能更好的让程序员利用硬件的特性来加速图形图像的显示。.

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Internet Explorer 9

Windows Internet Explorer 9(簡稱IE9)是微軟開發的瀏覽器Internet Explorer的稳定版本,RTM版本已於2011年3月14日向公众發佈。 IE9支持部分CSS3屬性,透過Windows Color System支援內嵌ICC v2或v4色彩配置,並且提升了JavaScript的性能。IE9還將利用Direct2D、DirectWrite和Media Foundation實現硬件加速的圖像、包含Windows Imaging Component提供的映像功能以及由XPS列印管道提供的低失真列印功能。IE9還支援HTML5 video和audio標籤以及WOFF。 除此之外,IE9新增新索引標籤顯示使用者常用網站的圖示、釘選網站到工作列、附加元件效能警告、內置下載管理員等功能。微軟只單獨發布Internet Explorer 9,從未(亦不打算)於任何官方版本的Windows系統內預載。 IE9只支援Windows Vista SP2及Windows 7,對於在亞太地區尚極為普及的Windows XP卻抱放棄態度,不對任何版本的Windows XP進行支援,Windows XP用戶只能更新至IE 8。另外,IE9是最後一個支援Windows Vista的版本,IE10--能運行於Windows 7或更新版本。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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Mozilla Firefox 4

Mozilla Firefox 4是Mozilla Firefox網頁瀏覽器在可見將來的一個版本。這軟件的第一個測試版於2010年7月6日推出,第六個測試版於2010年9月14日推出,預期最終版本可於2011年3月正式推出市面。 在這個版本的主要目標包括:性能方面的重大改進,對標準的支援,以及用戶界面的改動。更新的重點在於:讓用戶對他們的瀏覽器完全掌控(原文:"putting users in full control of their browser")。.

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Windows Vista

Windows Vista是微軟发行的一款Windows個人桌面操作系统,於2005年7月22日微软正式公布此名稱。開發代號Longhorn。 在2006年11月8日,Windows Vista開發完成並正式進入--。--後的兩個月僅--MSDN用戶、電腦軟硬體製造商和企業客戶--。在2007年1月30日,Windows Vista正式對----售,同時也可以從微軟的網站下載。 Windows Vista距離上一版本的作業系統Windows XP已有超過五年的時間,這是Windows歷史上間隔時間最久的一次發佈。 根據微軟表示,Windows Vista新增上百種功能;其中較特別的是新版的圖形使用者界面和稱為「Windows Aero」的全新--風格、加強後的搜尋功能(Windows indexing service)、新的多媒體創作工具(例如Windows DVD Maker),以及重新設計的網路、音訊、輸出(列印)和顯示--。Vista也使用點對點技術(peer-to-peer)提升计算机系統在家庭網路中的--能力,將讓在不同计算机或裝置之間分享檔案與--內容變得更簡單。針對開發者方面,Vista使用.NET Framework 3.0版本,比起傳統的Windows API更能讓開發者能簡單寫出高品質的程式。 Windows Vista是第一版只能支援在NTFS硬碟分割區上安裝Windows系統的Windows作業系統。 微軟也在Vista的安全性方面進行改良。 Windows XP最受到批評的一點是系統經常出現安全漏洞,並且容易受到惡意軟體、计算机病毒或-zh-hans:缓存溢出; zh-hant:緩衝區溢位;-等問題的影響。為了改善這些情形,微軟主席-zh-hans:比尔·盖茨; zh-hant:比爾·蓋茲;-在2002上半年宣佈在全公司實行「-zh-hans:可信计算; zh-hant:信賴運算;-的--」(Trustworthy Computing initiative),這個活動目的是讓全公司各方面的軟體開發部門一起合作,共同解決安全性的問題。微軟宣稱由於希望優先增進Windows XP和Windows Server 2003的安全性,因此延誤Vista的開發。 在開發期間,有許多團體發表關於Vista的各種負面預測。包括延遲的開發時間、限制更嚴格的授權方式、限制拷貝受保護的數位媒體而加入的數項新数字版权管理技術,以及新功能的實用性(例如用户帐户控制)。 Windows Vista的後續作業系統是Windows 7,並在2009年10月23日上市。Windows Vista主流支援已停止(已於2012年4月10日到期),延伸支援已停止(已於2017年4月11日到期)。.

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