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1989年电子游戏界

指数 1989年电子游戏界

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53 关系: Amiga卡普空即时战略游戏奇幻作品威爾·萊特孩之寶上帝也瘋狂上帝模擬遊戲世嘉任天堂忍者龜俄羅斯方塊地球冒險北美洲唐老鸭梦冒险勇者鬥惡龍系列回合制策略游戏Brøderbund科樂美红白机美泰兒瑪利歐系列特技飛車牛蛙制作超級瑪利歐樂園踩地雷黛西公主野狼計劃金摇杆奖艾尼克斯電子角色扮演遊戲電子計算機雅達利雅达利Lynx雅达利游戏Game & WatchGame BoyLucasArtsMaxisMega DriveMicrosoft WindowsPC EngineTengenTHQ接龍 (紙牌遊戲)梦幻之星II 不归的终点模擬城市 (1989年遊戲)模拟系列列表波斯王子系列洛克人2 威利博士之謎...激龟忍者传惡魔城傳說日本電氣 扩展索引 (3 更多) »

Amiga

Amiga(非正式譯名為阿米加)是Amiga公司開發的個人電腦產品系列。在1982年,主要的硬件設計師杰·邁納開始了Amiga的開發工作。Commodore International收購了Amiga公司後,在1985年將Amiga引入到市場裡。 「Amiga」這個名詞在西班牙語裡意為女性朋友,其意為"User Friendy"(對用戶友好的) Amiga系列電腦一共售出了約485萬部,多數售往歐洲國家,在英國和德國銷量最高。美國銷量則有70萬部左右,多數售給了商業用戶。.

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卡普空

卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,臺灣登記名為「卡普空」,香港登記為「嘉富康」,中国大陆登記為「喀普康」),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年5月30日。成立時原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年6月11日時更名为“卡普空”,同時将其业务方向转为软件销售。其公司名稱“Capcom”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(電腦)由膠囊前三個字母 和 電腦 前三個字母 六個字母所結合而成。 卡普空是一家非常擅長開發動作遊戲的製作公司,成立至今製作出許多膾炙人口的經典動作遊戲。.

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即时战略游戏

即時戰略(Real-time Strategy,簡稱RTS)遊戲是戰略遊戲的一種。顧名思義,遊戲的過程是即時進行而不是採用回合制。通常,標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位,而不限於群組式的控制。 一個常見的誤解是認為:「只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲」,其實即時戰略遊戲在真正意義上(或者說狹義上)的認定是比較嚴格的。即時戰略遊戲在戰略(Strategy)的謀定過程上必須是即時的。所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制,而在採集、建造、發展等戰略元素是採回合制,那就不能算是即時戰略。另外,如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素。那也只能算是即時戰術遊戲(即时战术游戏,RTT)。.

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奇幻作品

奇幻作品(Fantasy)是虚构作品的一种类型,表现形式有小说、电影、绘画、漫画、角色扮演游戏等,其故事結構多半以神話與宗教以及古老傳說為設定,因而具有其獨特之世界觀。 奇幻作品的故事背景通常发生在与现实世界规律不同的架空世界中,或者是在现实地球中加入超自然因素。奇幻这种題材与科幻、恐怖、童话等既有联系,又有不同。奇幻的特点是神话式的想像和探索。神話传说由于起源民间传说,不屬於奇幻,但它们是奇幻作品的重要灵感来源。.

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威爾·萊特

威爾·萊特(英語:Will Wright,)是一位美國電腦遊戲設計師和電腦遊戲公司Maxis的創辦人,他是幾款革命性電腦遊戲的始祖:模擬城市(SimCity)、模擬市民(The Sims)和Spore。.

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孩之寶

孩之寶公司(,Hasbro為創辦人Hassenfeld Brothers之縮寫),簡稱孩之寶,是一家美國的跨國玩具和棋類游戏公司。孩之寶還與探索傳播聯手推出電視節目以推廣其產品。 公司總部位於羅德島州的波塔基特。 其大部分產品在東亞地區製造。其著名產品有地產大亨、龍與地下城等。.

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上帝也瘋狂

是一個牛蛙公司在1989年,所研發的上帝模擬遊戲類的電腦遊戲。 1991年在美國,《上帝也瘋狂》獲得Origins Award所頒發的1990年度「最佳的軍事或戰略電腦遊戲」獎。 它是上帝也瘋狂系列中的第一個遊戲,之後的版本有《上帝也瘋狂II》與《上帝也瘋狂3:開天闢地》。 游戏在台灣由當時的智冠科技的《軟體世界》系列所代理販售。.

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上帝模擬遊戲

上帝模擬遊戲(God game),屬於建造與經營模擬遊戲類型,指玩家扮演类似神的角色,可使出有神性的超自然現象力量的遊戲,而不能直接控制己方的生命。 許多上帝遊戲沒有明確的勝利條件,取而代之的是玩家需挑戰,去達成某些任務或維持關卡等級獲得成功。因為沒有最終目的,這種遊戲往往比其他類型遊戲有更多的自由度。 全球許多知名製作此類型遊戲的遊戲程式設計師,像是彼得·莫利纽兹(上帝也疯狂、主题公园、地下城守护者、黑与白)、席德·梅爾(文明系列)或威爾·萊特(模擬城市、模擬市民、Spore)。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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忍者龜

忍者神龟(,缩写:TMNTNinja Turtles)是美国一支虚构的超级英雄战队,由四只基因变异后呈现拟人形态的青少年乌龟所组成,成员的姓名源自文艺复兴时期意大利艺术家的名字。他们跟随一只拟人态的老鼠先生学习忍术。忍者神龟居住在纽约市曼哈顿的地下水道里,他们一边在社会里隐藏自己的行踪,另一边则与小混混、恶霸、变异生物以及外星入侵者战斗。忍者神龟由凯文·伊斯特曼和彼得·莱尔德所创造。 忍者神龟最早起源于幻影工作室所出版的同名漫画书,随后他们的形象拓展到动画剧、动画电影、电子游戏、玩具以及其他周边商品上。 在1980年代后期到1990年早期的特许经营盛行的高峰时期,忍者神龟在全球范围获得了商业成功并收获了广泛的赞誉。.

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俄羅斯方塊

,是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖,為蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體。此遊戲最初是由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈,當時帕基特諾夫正在蘇聯科學院電算中心工作。此遊戲的名稱是由希臘语數字四前綴「tetra-」(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特諾夫最喜歡的運動網球(「tennis」)拼接而成。Pajitnov interview, G4 "Icons", ep.

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地球冒險

是由任天堂的糸井重里创作,任天堂发行的角色扮演遊戲(RPG),仅于1989年日本上市,游戏平台為红白机。原定于北美发售的英文版名叫“EarthBound”,但之后因故取消发售。接著續作《地球冒險2》于1995年上市,平台為超级任天堂,并且在北美发售,定名为“EarthBound”。正因如此,红白机的《地球冒險》(初代),在北美被称作“EarthBound Zero”。本作后来作为《地球冒險1+2》合集在Game Boy Advance平台于日本发售。2015年,游戏登上Wii U Virtual Console,终于在欧美正式推出官方英文版,题为“EarthBound Beginnings”。.

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北美洲

北亞美利加洲(North America;字源:亞美利哥·維斯普西),簡稱北美洲,位於西半球北部(或北半球)。東臨大西洋,西臨太平洋,北瀕北冰洋,南以巴拿馬運河為界與南美洲劃分。北美洲還包括加勒比海中眾多島嶼(主要為西印度群島)。北美洲面積2422.8萬平方公里(包括附近島嶼),約佔当今地球陸地總面積的16.2%,是世界第3大洲。人口5億2872萬(2008年七月),居世界第4位。.

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唐老鸭梦冒险

是一款由卡普空制作和发行的动作平台类游戏。 game overview at MobyGames 本游戏根据迪斯尼《唐老鴨俱樂部》改编。本游戏于1989年和1990年FC游戏机上发行。之后于1990年移植至Game Boy掌机。 玩家控制的是史高治叔叔,他去前往世界探索五大财宝来增加他的财富。游戏中史高治叔叔用它的拐杖来攻击敌人。 《唐老鸭梦冒险》获得商业成功,FC游戏机版本和Game Boy版在全球分别卖出167万份和143万份。每一项都是卡普空在该平台售出的最高纪录。 《任天堂力量》在2008年将本游戏列为FC游戏第十三位最佳游戏。.

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勇者鬥惡龍系列

是由堀井雄二及其工作室Armor Project开发的电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列在日本由史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行,而在日本以外多由任天堂发行。系列第一作发行于1986年,至今除了十一部本傳作品外,還有诸多衍生游戏,此外還有著多數以本系列世界觀為中心的漫画作品。系列發展下引入很多遊戲元素,並對後續的RPG开发產生重大影响。系列遊戲曾在MSX、FC游戏机、超级任天堂、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂DS、任天堂3DS、PlayStation、PlayStation 2、Wii、Wii U、Windows及多個移动电话平台上发行。每部勇者斗恶龙本傳都有相關交響樂原声碟發行;同时勇者鬥惡龍也是首个被改编为真人芭蕾舞的電子遊戲系列。为避免和桌上角色扮演游戏《DragonQuest》产生商标冲突,勇者斗恶龙系列早期游戏在北美以“Dragon Warrior”为题发行,這一名稱直到2002年史克威尔艾尼克斯在美国注册“Dragon Quest”商标后才棄用。 大多数勇者斗恶龙作品的基本設定是玩家扮演勇者,展开从邪恶的強敵手中拯救世界的冒险,多數遊戲還有一组和勇者同行的队员。系列大多数遊戲和衍生作品使用共同的要素——回合制战斗、不断遇敌(敵人如系列吉祥物史莱姆)、文字制菜单系统、和(本传中)直到《勇者斗恶龙IX》发行前的随机遇敌。勇者鬥惡龍的主要开发人员包括堀井雄二(创作者)、鸟山明(角色设计)和椙山浩一(作曲),這也是少数主要开发人员保持稳定的长寿电子游戏系列之一。首部游戏的理念借鉴自西方RPG巫术和创世纪,這一理念也在續作中延續下去。遊戲採用大量直观的设计,以便让玩家轻松地开始游戏。 系列在日本获得商业和评论的成功,每部本传游戏在日本的销量均逾100万,系列被日本媒体封為“日本国民的RPG”。截至2017年全系列的世界出貨數與下載版合計數量已達7,500萬套https://www.jiji.com/jc/article?k.

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回合制策略游戏

回合制策略游戏(Turn-Based Strategy,簡稱TBS)是策略遊戲的一种子類型,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情況下,多半采取这种型式。由於早期此類遊戲都歸類為模擬遊戲(Simulation game,SLG),所以也有以SLG代稱回合制策略游戏。 此类游戏的流行起源于桌面游戏,特别是戰棋。特点包括剧情较少,单人模式很多基于历史上的战役;其他的如著名系列文明、战岛、BattleTech。.

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Brøderbund

Brøderbund Software, Inc.是原美国电子游戏、教育软件和生产率工具The Print Shop制造商。以首创与发行游戏《Carmen Sandiego》最为知名。公司在俄勒冈尤金建立,之后迁址加利福尼亚圣拉斐尔,并最终迁到加利福尼亚诺瓦托。The Learning Company在1998年收购Brøderbund。 许多Brøderbund软件作品现在以“Broderbund”(“ø”换为“o”)名义发行,比如The Print Shop、PrintMaster和Mavis Beacon。重新运营的Broderbund所发行的游戏由Encore公司销售。.

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科樂美

科樂美(コナミ),是日本著名的电子游戏制作商,于1969年3月21日在大阪府成立,目前总部设在东京都。.

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红白机

红白机是任天堂发行的家用遊戲機。日本版主機原名Family Computer(ファミリーコンピュータ,常使用簡稱Famicom或FC),北美版主機名為Nintendo Entertainment System(簡稱NES)。 FC全球累计销量超过了6100万台。FC的出现對电子游戏界产生了十分深远的影响,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。FC的后续机种是1990年推出的超級任天堂。.

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美泰兒

美泰兒公司(Mattel, Inc.,-zh-hans:纳斯达克;zh-hk:那斯達克;納斯達克;zh-tw:那斯達克;-100指數成份股: MAT),是一家美國的跨國玩具製造公司,成立於1945年,總部設在加利福尼亞州的埃尔塞贡多。 2014年,該公司在財富500強榜單上排名第403位。該公司的產品和品牌包括費雪、芭比娃娃、怪物高校娃娃、童話高校娃娃、魔法俏佳人娃娃、風火輪和火柴盒玩具、宇宙大師玩具、美國女孩娃娃、棋盤遊戲、WWE玩具、UNO以及獅子王、蝙蝠侠、-zh-hans:辛普森一家;zh-hk:阿森一族;zh-tw:辛普森家庭;-等品牌授權玩具。 在20世紀80年代初,美泰兒根據其品牌和來自任天堂的許可製作了電子遊戲系統。 該公司在40個國家和地區設有分公司,並在150多個國家銷售產品。該公司有三個主要業務部門:北美、國際和美國女孩。它是全球收入最多的玩具製造商。 該公司的名字源自創辦人Harold“Matt”Matson和 Elliot Handler的名字。.

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瑪利歐系列

是日本電子製造商任天堂的電子遊戲系列,經典作品《超级马里奥兄弟》在红白机上推出,至今仍是受現代人所喜愛的經典作品。迄今為止,該系列作品的合共銷量已突破5億590.22萬套,是历史上销量最多的电子游戏系列。本系列已成为任天堂的招牌系列。.

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特技飛車

特技飛車(Hard Drivin') 是一款街機遊戲,可供玩家駕駛大馬力跑車在障礙賽道上奔馳。此遊戲開創了以三維電腦圖形作為駕駛環境的先河。該街機上的方向盤更設有撞車時的力回饋功能,是街機遊戲史上的第一個。.

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牛蛙制作

牛蛙制作(Bullfrog Productions),是英国电脑游戏开发商,由勒斯·埃德加和彼得·莫利纽克斯在1987年成立。1989年,该公司发布的第三款游戏《上帝也瘋狂》获得成功。在公司成立时,埃德加和莫利纽克斯参加Taurus Impact Systems的制作。Bullfrog的名称源于“金牛座”(拉丁语意为公牛)和埃德加的女儿喜爱青蛙。 1995年1月,牛蛙的发行商艺电收购了工作室 。而在1994年,莫利纽克斯已经成为艺电的副总裁兼顾问。莫利纽克斯在该公司参与的最后一个项目是《地下城守护者》,其后他离开了公司并于1997年8月成立Lionhead Studios。该公司的其他成员在1997年成立了Mucky Foot Productions。 1995年,GamePro在文章中称牛蛙已经成为最具创新性的行业领导者,它开创了不同类型的软件。.

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超級瑪利歐樂園

是任天堂於1989年4月21日在Game Boy發售超級瑪利歐樂園系列的第一部遊戲。.

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踩地雷

踩地雷,是一款單人的電腦遊戲。遊戲目標是找出所有沒有地雷的方格,完成遊戲;要是按了有地雷的方格,遊戲失败。遊戲以完成時間來評高低。 此款遊戲最有名的是Windows作業系統附带的版本,搭載於Windows 3.1之後的所有版本,遊戲難度分成初級、中級和高級三種,玩家亦可自行設定方塊數和地雷數。其他作業系統或平台也都有人開發踩地雷的程式。而在Windows 8和Windows 8.1中,该游戏重命名为Microsoft Minesweeper,并不再随附于Windows 8和Windows 8.1,而是在应用商店上提供下载。 在數學上,踩地雷的複雜度為NP完全。 微软开发这款游戏的最初目的是为了教育用户用鼠标快速精确的点击。.

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黛西公主

黛西公主(Princess Daisy,デイジー姫)是任天堂著名游戏系列瑪利歐系列中的角色之一。1989年,黛西公主在《超級瑪利歐GB》中初次登場,做為賽拉沙大陸聯合國(Sarasaland/サラサランド)的公主,也是碧姬公主的親戚。初期除了與碧姬公主服裝顏色不同外,外表幾乎一樣,後來在瑪琍歐派對4中被重新設計,成為現在的形象,較常在多人同樂的遊戲如瑪琍歐派對系列中登場。與碧姬公主的不同的是,她的個性較為好勝且力大無窮,在游戏中常作为路易吉的搭檔出现,並與路易吉互有好感。在一些遊戲當中,黛西公主也會更換服裝,例如在一些運動遊戲中,她會改成運動服。.

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野狼計劃

《野狼計劃》(OPERATION WOLF)是TAITO於1987年發行的單人使用街機光線槍射擊遊戲,臺灣俗稱這部為「烏茲衝鋒槍」,玩家要扮演綠扁帽部隊深入恐怖份子的軍事重地來拯救人質,並安全護送他們至機場離開,全6關,日語版街機與移植的PC-E版本可以選擇起始關卡。.

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金摇杆奖

金摇杆奖(Golden Joystick Awards),是公众投票后选出一年中最佳的各平台游戏,在街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。 金摇杆奖最初只涵盖了电脑游戏,但是之后因为电视游戏在英国的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被扩大到电子游戏机平台的游戏。.

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艾尼克斯

是日本一家电子游戏与动漫出品公司。其由福岛康博于1975年9月22日建立,公司建立时名为,后于1982年易名为艾尼克斯。公司名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鳥,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿--克。 艾尼克斯以发行电子角色扮演游戏系列勇者斗恶龙而知名,于2003年和史克威尔合并为史克威尔艾尼克斯。.

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電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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電子計算機

--,亦稱--,计算机是一种利用数字电子技术,根据一系列指令指示其自动执行任意算术或逻辑操作序列的设备。计算机遵循被称为“程序”的一般操作集的能力使他们能够执行极其广泛的任务。 计算机被用作各种工业和消费设备的控制系统。这包括简单的特定用途设备(如微波炉和遥控器)、工业设备(如工业机器人和计算机辅助设计),以及通用设备(如个人电脑和智能手机之类的移动设备)等。尽管计算机种类繁多,但根据图灵机理论,一部具有最基本功能的计算机,应当能够完成任何其它计算机能做的事情。因此,理论上从智能手机到超级计算机都应该可以完成同样的作业(不考虑时间和存储因素)。由于科技的飞速进步,下一代计算机总是在性能上能够显著地超过其前一代,这一现象有时被称作“摩尔定律”。通过互联网,计算机互相连接,极大地提高了信息交换速度,反过来推动了科技的发展。在21世纪的现在,计算机的应用已经涉及到方方面面,各行各业了。 自古以来,简单的手动设备——就像算盘——帮助人们进行计算。在工业革命初期,各式各样的机械的出现,其初衷都是为了自动完成冗长而乏味的任务,例如织机的编织图案。更复杂的机器在20世纪初出现,通过模拟电路进行复杂特定的计算。第一台数字电子计算机出现于二战期间。自那时以来,电脑的速度,功耗和多功能性不断增加。在现代,机械计算--机的应用已经完全被电子计算机所取代。 计算机在组成上形式不一,早期计算机的体积足有一间房屋的大小,而今天某些嵌入式计算机可能比一副扑克牌还小。当然,即使在今天依然有大量体积庞大的巨型计算机为特别的科学计算或面向大型组织的事务处理需求服务。比较小的,为个人应用而设计的称为微型计算机(Personal Computer,PC),在中國地區简称為「微机」。我們今天在日常使用“计算机”一词时通常也是指此,不过现在计算机最为普遍的应用形式却是嵌入式,嵌入式计算机通常相对简单、体积小,并被用来控制其它设备——无论是飞机、工业机器人还是数码相机。 同计算机相关的技术研究叫计算--机科学,而「计算机技术」指的是将计算--机科学的成果应用于工程实践所派生的诸多技术性和经验性成果的总合。「计算机技术」与「计算机科学」是两个相关而又不同的概念,它们的不同在于前者偏重于实践而后者偏重于理论。至於由数据为核心的研究則称為信息技术。 传统上,现代计算机包括至少一个处理单元(通常是中央处理器(CPU))和某种形式的存储器。处理元件执行算术和逻辑运算,并且排序和控制单元可以响应于存储的信息改变操作的顺序。外围设备包括输入设备(键盘,鼠标,操纵杆等)、输出设备(显示器屏幕,打印机等)以及执行两种功能(例如触摸屏)的输入/输出设备。外围设备允许从外部来源检索信息,并使操作结果得以保存和检索。.

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雅達利

雅達利(Atari,)是美國诺兰·布什内尔在1972年成立的電腦公司,街機、家用電子遊戲機和家用电脑的早期拓荒者。不少諸如《乓》、《爆破彗星》等的經典早期電腦遊戲的發行,使雅達利在電子遊戲歷史上舉足輕重。經典遊戲主機為1977年發行的雅達利2600。.

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雅达利Lynx

Atari Lynx是生產商雅達利於1989年發佈的手提式遊戲機,是世上首款設有彩色液晶顯示屏的手提電子遊戲機,與任天堂的GameBoy遊戲機同年推出。及後由於銷量並不理想,即使於1990年推出改良版Lynx II,但仍未能吸引遊戲開發商生產足夠的遊戲,而最終隨Atari與JT Storage合併而消失於市場。.

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雅达利游戏

雅达利游戏是一家曾经存在的游戏公司。其最初是雅达利公司的投币式街机部门。1984年由其母公司分出。 1983年,当雅达利公司Warner Communications部门在前三季度损失50亿美元之后,其街机部门仍然是盈利。 1984年Warner将雅达利消费部门出售给Jack Tramiel之后,仍然保留了投币式街机部门。并将其命名为雅达利游戏。 1993年,Time Warner购买了雅达利游戏,将其成为Time Warner Interactive部门的附属。.

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Game & Watch

Game & Watch(ゲーム&ウオッチ)是日本著名游戏公司任天堂在1980年至1991年发售的一款攜帶型遊戲機,由橫井軍平负责設計,其主要特色為一部主機備有一支特定的遊戲,在液晶顯示器上顯示;并且主机还备有时钟和闹钟功能。大部份的機種分別有一個“GAME A”與“GAME B”的按鈕,Game B通常是Game A的更難更快版本。這種液晶顯示器可攜遊戲機的成功刺激了另外幾十間遊戲與玩具公司製造它們自己的可攜遊戲機,當中很多原封不動照抄 Game & Watch 的遊戲。 Game & Watch系列在世界范围内总共发售了59款游戏,加上1款隨比賽勝出贈送的遊戲,共60款。 《ボール》(Ball)作为Game & Watch系列主机的第一作于1980年4月28日在日本发售。编号为AC-01,建议零售价为5,800日元。 從1995年開始,任天堂將Game & Watch遊戲以不同形式在多個平台上復刻。包括將遊戲在以卡帶或下載形式重制在Game Boy及任天堂DS之上。而任天堂亦以授權或紀念形式重新推出Game & Watch遊戲。.

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Game Boy

是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式掌上游戏机。 Game Boy拥有三个改版机型,分别是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。截止2003年3月23日停產後,Game Boy全球累计销量為1億1869萬台,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機。任天堂Game Boy的下一代掌机为2001年推出的任天堂Game Boy Advance。.

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LucasArts

LucasArts Entertainment Company, LLC是一間美國的電子遊戲發行和授權公司,總部位於加州舊金山。直到2013年為止,LucasArts亦同時為一間電子遊戲開發公司。LucasArts曾以圖形冒險遊戲作品聞名,並曾推出多款根據《星際大戰》和《印第安納瓊斯》系列改編的遊戲作品。 LucasArts在1982年由喬治·盧卡斯創立,當時名為「盧卡斯影業遊戲」,是隸屬于盧卡斯影業旗下的電子遊戲開發團隊。公司的主席由最初盧卡斯本人擔任。在1990年盧卡斯各相關公司改組時,盧卡斯影業遊戲部門重新命名為LucasArts。 2012年,LucasArts隨著母公司盧卡斯影業被華特迪士尼公司收購。2013年4月3日,迪士尼終止了所有LucasArts的內部開發計劃,並資遣了多數的員工。然而,LucasArts仍然以授權公司的身份繼續營運。 在LucasArts轉型為授權公司後,核心市場方面的《星際大戰》系列遊戲由藝電(Electronic Arts)取得獨家授權並負責開發製作。休閒遊戲市場方面的系列作品則由迪士尼互動工作室取得開發權,LucasArts保留了授權的權利。根據其他盧卡斯影業作品改編的電子遊戲開發則由迪士尼互動工作室接手或授權給第三方廠商。.

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Maxis

Maxis是一家電腦遊戲軟件公司。音譯:馬西斯。公司由威爾·萊特和Jeff Braun在1987年創辦。1997年被美商藝電收購,現在是美商藝電旗下的子公司。以制作“模拟”(Sim)系列游戏而著称。.

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Mega Drive

是日本世嘉在1988年推出的16-bit家用遊戲機,1989年在美國推出。 Mega Drive在全球共售出3075万台。此外Tectoy在巴西售出大约300万台授权的兼容机。Majesco估計在美国共售出150万台授权的兼容机。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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PC Engine

PC Engine(北美版稱為TurboGrafx-16),簡稱PCE,是由Hudson Soft與NEC兩家日本公司聯手開發的家用遊戲機,並在1987年10月30日由NEC的子公司「NEC Home Electronics」(簡稱NEC HE)推出。.

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Tengen

Tengen是一家由雅达利游戏公司创建的电子游戏公司。 自雅达利公司分成雅达利集团和雅达利游戏两个公司之后,雅达利游戏为了进入家用游戏机市场,创建了Tengen公司。Tengen曾为了绕开任天堂公司的许可,私自研发了任天堂10NES芯片,制作了一些没有经过任天堂许可的游戏。.

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THQ

THQ公司()是美國的游戏开发商和遊戲發行商,成立於1989年的美國。該公司開發產品用於電子遊戲機、攜帶型遊戲機,也有用於個人電腦和無線裝置。THQ在北美、歐洲和亞太地區有辦公室。 THQ公司發行的產品有內部製作和外部授權。THQ的內部製作經銷包括黑街聖徒系列、決戰火線:能源危機、紅色派系、飆風越野車、英雄连等。THQ也擁有体育界和娱乐界顶级内容提供商的长期排他性授权,包括世界摔角娛樂、Games Workshop(战锤40000)、终极格斗锦标赛(UFC)、尼克国际儿童频道和华特迪士尼公司。THQ宣稱2008年的銷售淨值達8.3億美金,較去年的10.305億美金下降。2009年3月的THQ前12個月淨損是4.31億美金,去年是3530萬美金。 2012年12月19日,THQ根據美國《破產法》第十一章(Chapter 11 Bankruptcy Protection)申请破产保护。2013年1月22日,除了一个工作室外,THQ的所有资产被拍卖,并解雇了绝大多数员工。.

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接龍 (紙牌遊戲)

-- 接龍(Klondike)是一個單人玩的經典紙牌遊戲。游戏于19世纪晚期开始流行。.

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梦幻之星II 不归的终点

是一款在Mega Drive发行的角色扮演游戏。游戏最先于1989年3月在日本发行,之后于1990年在欧洲和北美地区发行。 本游戏是梦幻之星系列的第二作。游戏的剧情与《梦幻之星》类似。 《梦幻之星II》在当时是一个具有里程碑的游戏。根据《任天堂力量》所述,它具有众多个第一。.

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模擬城市 (1989年遊戲)

是一款城市建造的電子遊戲,發售於1989年,是Maxis的第一個產品。最初發行的平台為DOS,之後又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为艺电。2007年,EA公司以GPL开放最初的原始版本,并将其更名为Micropolis,免费预装给OLPC用户。.

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模拟系列列表

本列表为模拟系列游戏(Sim game)及其资料盘和其合辑的完整列表。“模拟”游戏泛指遊戲名稱包含“模拟”(Sim)的电子游戏。大多数的“模拟”游戏由Maxis(1997年被美国艺电并购)开发并由其或美国艺电出版(1997年以后)。美国艺电也出售过由Westwood Studio,Bullfrog Productions,Firaxis和Tilted Mill开发的几款“模拟”游戏。.

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波斯王子系列

是Jordan Mechner创作的电子游戏系列,系列作品以动作冒险游戏为主。系列前两部游戏由Brøderbund发行,The Learning Company收购Brøderbund后,发行了第三作《波斯王子3D》。此后系列作品由育碧发行。游戏还被改编为电影《波斯王子:时之刃》,由華特迪士尼影業发行,2010年上映。。.

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洛克人2 威利博士之謎

《洛克人2:威利博士之謎》(ックマン2:Dr.ワイリーの謎,Mega Man 2)是由卡普空开发并发行于FC游戏机的平台动作游戏。游戏是洛克人元祖系列的第二作。游戏于1988年发行于日本,并于翌年发行于北美和PAL区。游戏将继续扮演洛克人,并与邪恶的威利博士及他的机器人战斗。游戏的图形和操作设定改编自系列首作,而其中仍有许多都在整个系列中沿用了下来。 虽然《洛克人》的销量并不起眼,但卡普空允许洛克人团队创作一个续作。他们在创作卡普空其它项目的同时,利用自己的空闲时间来开发游戏。制作者将前作未使用的内容纳入了《洛克人2》。游戏由立石孝创作配乐,并由坂口由洋担任音效程序员。 游戏超过150万份的销量成为了洛克人系列最畅销的作品。评论称其音效,视觉效果和操作在前作的基础上做了改进。而很多评论称《洛克人2》是系列中最佳的作品,并称其为有史以来最好的游戏之一。游戏已经在其它几个游戏机和移动电话上重新发布。同時亦是洛克人之父北村玲所負責的最後一款洛克人遊戲。.

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激龟忍者传

是一款由科乐美制作的横向卷轴平台游戏。 game overview at MobyGames 本游戏根据动画片忍者神龟改编。本游戏以《激龟忍者传》于1989年5月在日本地区FC游戏机发行,1989年6月在北美地区发行。 本作在北美地区的名称与动漫忍者神龟一致。 玩家选择四个忍者神龟之一。在每个关卡中,需要打败各类敌人。最后打败关卡的头目过关。 本游戏具有一定难度,已被广泛认为是史上最高难度的FC游戏之一。尽管如此,本作在商业上取得成功,共销售超过400万册。本游戏成为FC游戏最畅销的游戏之一。.

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惡魔城傳說

,是日本科樂美集團下遊戲部門所開發的惡魔城系列電玩遊戲之一,於1989年12月22日在日本地区FC游戏机發售,1990年在北美地区发行。本作是FC遊戲機惡魔城三作的最後一作,曾有一段時間本作的遊戲設定影響了後來許多的續作。.

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日本電氣

日本電氣(;英文譯名:NEC Corporation,前稱Nippon Electric Company, Limited),简称日電、NEC,中文又譯為恩益禧(台灣使用),是日本一家跨国信息技术公司,总部位于東京都港区。其英文全稱原為「Nippon Electric Company, Limited」,1983年改採簡稱名為「NEC」。NEC是住友集团的成员。 NEC为商业企业、通信服务以及政府提供信息技术(IT)和网络产品。它的经营范围主要分成三个部分:IT解决方案、网络解决方案和电子设备。IT解决方案主要是向商业企业、政府和个人用户提供软件、硬件和相关服务。网络解决方案主要是设计和提供宽带系统、移动和无线通信网络系统、移动电话、广播和其他系统。NEC的电子设备包括半导体、显示器以及其他的电子器件。NEC还生产面向国际市场的系列笔记本电脑和面向日本国内市场的系列笔记本电脑。NEC还是地球模拟器的发明者,它曾经是世界上最快的超级计算机。.

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