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魔戒:中土大战II

指数 魔戒:中土大战II

是由艺电公司开发的即时战略游戏。游戏改编自托尔金的玄幻小说《魔戒》和《霍比特人》及其 电影三部曲,是艺电2004年游戏《魔戒:中土大战》的续集。该游戏的Windows版本发布于2006年2月,Xbox 360版本发布于同年5月。继标准版之后,该公司又发行了一个包含幕后花絮以及游戏发展历程的珍藏版本。2010年Windows版本的网络服务器被关闭,2011年Xbox 360版的也相继关闭,但是Windows用户仍然可以使用VPN在线玩该游戏。 《中土大战II》的故事线索为善与恶的较量。好人一边是以格洛芬德为主角的精灵族,格洛芬德被设定为抵御一场计划好的对瑞文戴尔精灵避难所的攻击。在矮人族和其他军队的帮助下,精灵们试图消灭索伦以及他的军队以恢复中土世界的和平。在邪恶那一方,索伦通过索伦之口和戒灵召集其它小妖精。索伦带着他的军队,向北方推进,企图去消灭北方剩下的军队。 Category:2006年电子游戏 Category:Windows游戏 Category:Xbox 360遊戲 Category:即时战略游戏 Category:多人及單人電子遊戲 Category:多人在线游戏 Category:有资料片的游戏 Category:艺电游戏 Battle for Middle-earth 2.

15 关系: 即时战略游戏单人电子游戏多人电子游戏哈比人歷險記EA Los AngelesElectronic Arts魔戒魔戒電影三部曲艺电限定版虛擬私人網路Microsoft WindowsNew Line CinemaSAGEXbox 360

即时战略游戏

即時戰略(Real-time Strategy,簡稱RTS)遊戲是戰略遊戲的一種。顧名思義,遊戲的過程是即時進行而不是採用回合制。通常,標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位,而不限於群組式的控制。 一個常見的誤解是認為:「只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲」,其實即時戰略遊戲在真正意義上(或者說狹義上)的認定是比較嚴格的。即時戰略遊戲在戰略(Strategy)的謀定過程上必須是即時的。所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制,而在採集、建造、發展等戰略元素是採回合制,那就不能算是即時戰略。另外,如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素。那也只能算是即時戰術遊戲(即时战术游戏,RTT)。.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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多人电子游戏

多人游戏是指多个玩家共同参与的游戏,是游戏的一种模式。大部分游戏都有单人游戏(单机游戏)与多人游戏两种模式。多人游戏的主要类型有多人角色扮演游戏,多人第一人称射击游戏,多人即时战略游戏,多人动作游戏等。 多人游戏的连线模式分为三种类型:.

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哈比人歷險記

《哈比人歷險記》(The Hobbit, or There and Back Again)是一本少年奇幻小說和儿童文学作品,由英国作家J·R·R·托爾金所作。它于1937年9月21日出版后广受评论界赞誉,获得卡內基獎章提名,及《》颁发的最佳少年奇幻小说奖。本书流行至今已成为儿童文学中的经典作品。 《哈比人》的故事时间设定于“精灵的黄昏与之间”,讲述了热爱家园的哈比人比爾博·巴金斯跟随矮人踏上冒险旅程,为了夺回恶龙史矛革镇守的宝藏,从安逸的乡村来到了险恶的地域。这个故事由征途中的一系列片段组成,全书的大部分由每个章节引入一种新生物或荒野地点的形式构成。比尔博在旅程中接受了自己声名狼藉、浪漫主义、异想天开和冒险的本性,发挥了自己的才智和判断力,变得更成熟、更有能力、更有智慧。本故事在五军之战达到高潮,在之前章节中提及的许多角色和生物再次出场参加战斗。 本故事的中心主题是个人的成长和英雄主义的各种形式。这些主题以及战争主题使评论家认为托尔金在一战中的个人经历塑造了这个故事。作者掌握的的学术知识和对童话的兴趣也常被认为影响了本书的创作。 因本书在口碑和销量上的成功,出版商希望能出版续集。托尔金在创作续集《魔戒》的过程中,为圆满整个故事对《哈比人》作了一些调整。这些数量很少但意义重大的修改被整合到第二版中。之后的版本包含了少量修订,体现了托尔金创作想法的变化。 本书从未绝版,它持续不断的影响力引发了许多舞台、银幕、广播、图版游戏和视频游戏的改编;多年以來已被翻譯成64種语言,於全球銷售超过1億册。.

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EA Los Angeles

#重定向 DICE洛杉磯.

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Electronic Arts

#重定向 艺电.

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魔戒

《魔戒》(英語:The Lord of the Rings)是一部由英国牛津大學教授、語言學家J·R·R·托爾金创作的史詩奇幻文學作品。這個故事原是托爾金早年創作的兒童幻想小說《哈比人歷險記》(英语:The Hobbit)(1937年)之續篇,但隨著故事的發展逐漸變得恢弘龐大。此作品絕大部分完成於1937至1949年,約與二戰期間相符,因此有人相信此作在某些方面亦受到該場戰爭的影響。《魔戒》一書为畅销书籍,不同版本已售出超过一億五千萬册。 由于二战后纸张短缺,全书被分为三卷出版,因此常被誤認是一「三部曲」,即今天廣為人知的《魔戒》三部曲。分別稱作《-zh-cn:护戒同盟队;zh-tw:魔戒現身-》(The Fellowship of the Ring)、《-zh-cn:双塔奇兵;zh-tw:雙城奇謀-》(The Two Towers)、《-zh-cn:王者归来;zh-tw:王者再臨-》(The Return of the King)。其中每一部又分為兩冊出版,並收錄了相關的背景資料。此後,《魔戒》一書被譯為多種語言並重刷多次,成為20世紀最具影響力的奇幻文學作品之一。 這個故事的原文名稱,The Lord of the Rings(魔戒之王)指明了最主要的反派角色——堕落的神明索倫(Sauron),他創造了一枚戒指來統領其他戒指,並以此作為對抗甚至統治中土大陸(Middle-earth)的終極武器。故事開始於平靜的夏爾(the Shire),一個類似英國鄉村的哈比家園,隨著魔戒的爭奪而橫跨了整個中土大陸。主角包括哈比人(Hobbit)佛羅多·巴金斯(Frodo Baggins)、山姆·詹吉(Samwise Gamgee)、梅里(Meriadoc Brandybuck)、皮聘(Peregrin Took)和他們的同伴遊俠亞拉岡(Aragorn)、矮人金靂(Gimli)、精靈勒苟拉斯(Legolas),還有巫師甘道夫(Gandalf)。 托爾金眾多作品的寫作主題、背景和其由來皆被大量研究過。儘管加入了大量的知識,《魔戒》劇情其實僅是托爾金自1917年以來寫作之浩大史詩中的最後一個環節,他並自稱該史詩的類型為「神話創作」(mythopoeia)。影響《魔戒》的因素廣泛來源於哲學、神話、宗教、對工業化的反對立場、作者前期作品與兩次世界大戰等。一般認為《魔戒》為現代奇幻作品帶來巨大的影響,「托爾金派」(Tolkienian和Tolkienesque)一字甚至為《牛津英語詞典》所收錄。 《魔戒》一書的歷久不衰為流行文化帶來了一系列的影響及參照。托爾金迷們創建了許多社群,亦出版了大量有關托爾金及其作品的書籍。《魔戒》正持續地衍生出不同作品,如藝術插圖、音樂、電影、電視、廣播劇、電玩遊戲、同人文章等。.

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魔戒電影三部曲

戒電影三部曲包括三部實景真人的奇幻史詩電影:《魔戒首部曲:魔戒現身》(2001年)、《魔戒二部曲:雙城奇謀》(2002年)及《魔戒三部曲:王者再臨》(2003年)(三部曲常被縮寫成LotR,FotR、TTT及RotK分別指三部電影)。魔戒三部曲是以J·R·R·托爾金著作的小說《魔戒》的三冊書改編而成,電影大抵依循小說的主線故事,但也加入了一些新元素及一些偏離原著的情節。 故事背景是虛構的中土大陸,電影三部曲的重點都集中在少年的哈比人佛羅多·巴金斯及魔戒遠征隊執行毀掉至尊魔戒的任務,以及消滅至尊魔戒的制造者黑暗魔君索倫。隨著情節的發展,魔戒遠征隊分崩析離,佛羅多、他的忠實夥伴山姆及奸詐的咕嚕繼續執行任務。同時,巫師甘道夫、流亡的剛鐸王位繼承者亞拉岡聯合中土大陸的自由子民對抗索倫,最終在魔戒聖戰取得勝利。 魔戒三部曲由彼得·杰克逊執導,新線影業發行。魔戒三部曲被視為規模最宏大的電影之一,共投入了2.85億美元,整個電影拍攝計劃歷時八年,三部電影的拍攝工作都在杰克逊的家鄉新西蘭進行。三部曲的每一部電影都有特別加長版,特別加長版在電影公映的一年後以DVD形式發行。 魔戒三部曲取得相當高的電影票房收入,三部電影分別名列最高電影票房收入的第27位、第20位及第6位,排名不考慮通貨膨脹。魔戒三部曲得到好評,在30項奧斯卡金像獎提名裡贏得17項,電影的演員、創新性的技術運用及電腦繪圖效果都得到廣泛的稱讚。而该系列的终结片,《王者归来》,更在十一项奥斯卡奖的提名的基础上获得十一项奖项,成为继《泰坦尼克号》和《賓漢》外,第三部获得十一项奥斯卡奖的电影。 杰克逊又拍攝了前传《哈比人歷險記》三部,第一部《哈比人:意外旅程》在2012年12月上映。第二部《哈比人:荒谷惡龍》在2013年12月上映。第三部《哈比人:五軍之戰》於2014年12月上映。.

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艺电

是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。.

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限定版

定版又作特別版,與重製版的定義有所不同。通常適用在動畫(Anime),漫畫(Comic),遊戲(Game)。.

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虛擬私人網路

虛拟私人网络(Virtual Private Network,缩写为VPN)是一种常用于连接中、大型企业或团体与团体间的私人网络的通讯方法。虚拟私人网络的讯息透过公用的网络架构(例如:互联网)来传送内部網的网络讯息。它利用已加密的通道協議(Tunneling Protocol)來達到保密、傳送端認證、訊息準確性等私人訊息安全效果。這種技術可以用不安全的網路(例如:網際網路)來傳送可靠、安全的訊息。需要注意的是,加密訊息與否是可以控制的。沒有加密的虛擬私人網路訊息依然有被竊取的危險。 以日常生活的例子來比喻,虛擬私人網路就像:甲公司某部門的A想寄信去乙公司某部門的B。A已知B的地址及部門,但公司與公司之間的信不能註明部門名稱。於是,A請自己的秘書把指定B所屬部門的信(A可以選擇是否以密碼與B通訊)放在寄去乙公司地址的大信封中。當乙公司的秘書收到從甲公司寄到乙公司的信件後,該秘書便會把放在該大信封內的指定部門信件以公司內部郵件方式寄給B。同樣地,B會以同樣的方式回信給A。 在以上例子中,A及B是身處不同公司(內聯網路)的計算機(或相關機器),透過一般郵寄方式(公用網路)寄信給對方,再由對方的秘書(例如:支援虛擬私人網路的路由器或防火牆)以公司內部信件(內部網路)的方式寄至對方本人。請注意,在虛擬私人網路中,因應網路架構,秘書及收信人可以是同一人。許多現在的作業系統,例如Windows及Linux等因其所用傳輸協議,已有能力不用透過其它網路設備便能達到虛擬私人網路連接。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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New Line Cinema

#重定向 新線影業.

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SAGE

SAGE可以指:.

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Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

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