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設計師
設計師是對有關美學事物設計物者的一種專稱,古今可稱發明家。設計師是從人與事物分析再以有道理的構造,現今沒辦法解讀設計統稱為藝術家。 他們通常在專門領域創造或提供創意,並利用各種視與道理方式傳達的方式,表現法的功力作品,即設計師的實力。 設計類型 設計的類型相當多,下面列出歷史較久、較廣為人知的設計類型。更多的設計類型請參看設計下面的目錄。 大系統類型 環境設計(Environmental Design) 建築設計(Architecture Design) 室內設計(Interior & Space Design) 展示設計(Display Design) 公共藝術設計(Public Art Design) 景觀設計(Landscape Design) 舞台設計(Stage Design) 工業設計(Industrial Design) 傢具設計(Furniture Design) 產品設計(Product Design) 文具禮品設計(Stationery Design) 玩具設計(Toy Design) 視覺傳達設計(Visual Design) 廣告設計(Advertisement Design) 包裝設計(Package Design) 插畫設計(Illustration Design) 動畫設計(Animation Design) 網頁設計(Web Design) 流行時尚設計(Trend Design) 劇裝設計(Cosmetics Design) 服裝設計(fashion Design) 珠寶設計(Jewelry Design) 設計理論(Design Theory).
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腦力激盪法
腦力激盪法(Brainstorming),又称为--,是一種為激發創造力、強化思考力而設計出來的一種方法。此法是美國BBDO(Batten, Bcroton, Durstine and Osborn)廣告公司創始人於1938年首創的。 可以由一個人或一组人進行。參與者圍在一起,隨意將腦中和研討主題有關的見解提出來,然後再將大家的見解重新分類整理。在整個過程中,無論提出的意見和見解多麼可笑、荒謬,其他人都不得打斷和批評,從而產生很多的新觀點和問題解決方法。.
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另见
人機互動
- CSS框架
- GroupLens
- Office助手
- 万维网
- 个人信息管理
- 交互设计
- 人体学接口设备
- 人文智能
- 人机交互
- 人物誌 (用戶體驗)
- 以用户为中心的设计
- 使用者經驗
- 卡内基梅隆大学人机交互学院
- 卡片分類法
- 响应式网页设计
- 图灵测试
- 尤金·古斯特曼
- 易用性
- 普适计算
- 智能手表
- 焦点小组
- 特征整合论
- 用户体验设计
- 神奇的数字:7±2
- 网络成瘾症
- 脑机接口
- 自動資料收集
- 计算机支持的协同工作
- 费茨法则
- 鑿壁上網
- 體力激盪