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體力激盪

指数 體力激盪

力激盪(Bodystorming)是在交互設計領域中常使用的一種技術,或也可被視為一種創意發想技術。 體力激盪的構思是,假設某產品存在,並想像在對應的環境中使用這產品,讓參與體力激盪的成員一同演示出它存在的經驗差異。體力激盪過程中會透過即興創造出的道具、物品、以及肢體活動,想像出一套解決方法。這類的使用者體驗設計(User experience design,UXD)技術,對於設計實體空間是很好用的方法(例如,店面的室內設計),此技術也能用來設計實體產品或軟體。.

目录

  1. 2 关系: 設計師腦力激盪法

  2. 人機互動
  3. 可用性

設計師

設計師是對有關美學事物設計物者的一種專稱,古今可稱發明家。設計師是從人與事物分析再以有道理的構造,現今沒辦法解讀設計統稱為藝術家。 他們通常在專門領域創造或提供創意,並利用各種視與道理方式傳達的方式,表現法的功力作品,即設計師的實力。 設計類型 設計的類型相當多,下面列出歷史較久、較廣為人知的設計類型。更多的設計類型請參看設計下面的目錄。 大系統類型 環境設計(Environmental Design) 建築設計(Architecture Design) 室內設計(Interior & Space Design) 展示設計(Display Design) 公共藝術設計(Public Art Design) 景觀設計(Landscape Design) 舞台設計(Stage Design) 工業設計(Industrial Design) 傢具設計(Furniture Design) 產品設計(Product Design) 文具禮品設計(Stationery Design) 玩具設計(Toy Design) 視覺傳達設計(Visual Design) 廣告設計(Advertisement Design) 包裝設計(Package Design) 插畫設計(Illustration Design) 動畫設計(Animation Design) 網頁設計(Web Design) 流行時尚設計(Trend Design) 劇裝設計(Cosmetics Design) 服裝設計(fashion Design) 珠寶設計(Jewelry Design) 設計理論(Design Theory).

查看 體力激盪和設計師

腦力激盪法

腦力激盪法(Brainstorming),又称为--,是一種為激發創造力、強化思考力而設計出來的一種方法。此法是美國BBDO(Batten, Bcroton, Durstine and Osborn)廣告公司創始人於1938年首創的。 可以由一個人或一组人進行。參與者圍在一起,隨意將腦中和研討主題有關的見解提出來,然後再將大家的見解重新分類整理。在整個過程中,無論提出的意見和見解多麼可笑、荒謬,其他人都不得打斷和批評,從而產生很多的新觀點和問題解決方法。.

查看 體力激盪和腦力激盪法

另见

人機互動

可用性