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賽鵝圖

指数 賽鵝圖

賽鵝圖(Game of the Goose),是出現於十六世紀歐洲的擲賽遊戲,通常使用兩顆骰子,決定代表鵝的棋子的前進步數,途中若抵達某些特定格子有特定規定,以抵達終點為勝利。 棋盤稱為鵝園,分成六十三格,每格画有客店、骷髅、桥、盘陀路等图案。第一和第六十三格各画一只鹅,从第九格起每隔九格又有一格画有鹅。走到一格时则按照格中图案所指示的方法走步。客店表示暫停一回;骷髅表示从头另起;鹅表示进两步。通常有赌金,停在某些格子上要罚钱。.

目录

  1. 2 关系: 擲賽遊戲16世纪

  2. 擲步遊戲
  3. 擲賽遊戲
  4. 欧洲文化史
  5. 歐洲娛樂

擲賽遊戲

擲賽遊戲(Race game),歷史最早可追溯到古埃及的塞尼特、盤蛇圖、蘇美的烏爾王族局戲,指用骰子、陀螺、長斫、貝殼等擲具隨機決定棋子沿棋盤路徑的前進步數,以抵達終點為勝利的版圖游戏。此詞名與定義由羅伯特·查爾斯·貝爾所創。 許多擲賽遊戲的行棋路徑以逆時鐘方向由外往內。有些不能吃子,如中國的陞官圖、香港的康樂棋、歐洲的賽鵝圖。有些到敵棋處時條件符合就可將敵棋去除、或是被敵棋阻塞,如五條盤碁、七條盤碁、八條盤碁、六博、格五、西藏雙六、樗蒲、打馬、北周象戲。 世紀上許多傳統遊戲棋盤普遍採用圓圈或交叉十字的擲賽遊戲,稱為十字戲類遊戲。.

查看 賽鵝圖和擲賽遊戲

16世纪

16世纪是指西元1501年1月1日至1600年12月31日的这一段时期。16世纪是地理大发现、殖民主义发展的一个世纪,也是宗教改革的時代,使各種新的神學思想出現。.

查看 賽鵝圖和16世纪

另见

擲步遊戲

擲賽遊戲

欧洲文化史

歐洲娛樂