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十字戲類遊戲
十字戲類遊戲(英語:Cross and circle game),是指在世界各地都被設計出來擲賽圖版遊戲。如印度十字戲、韓國柶戲、飛行棋用有圓圈、十字為棋盤路徑,以骰子、貝殼、劈木等隨機決定棋子沿路徑的前進步數,繞行棋盤,以抵達終點為勝利的擲賽游戏,在各國傳統遊戲與現代遊戲皆可見到。 伊利諾大學人類學系博士R.B.
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孩之寶
孩之寶公司(,Hasbro為創辦人Hassenfeld Brothers之縮寫),簡稱孩之寶,是一家美國的跨國玩具和棋類游戏公司。孩之寶還與探索傳播聯手推出電視節目以推廣其產品。 公司總部位於羅德島州的波塔基特。 其大部分產品在東亞地區製造。其著名產品有地產大亨、龍與地下城等。.
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德國十字戲
德國十字戲(Mensch ärgere Dich nicht),為德國人Josef Friedrich Schmidt約1907年或1908年推出的十字戲類遊戲。 1907年冬天,Josef Friedrich Schmidt用這套自己改造的游戏成功的平息了自己三个小孩的抱怨。后来就连邻居家小孩也对這遊戲着迷,这让他倍受鼓舞,并在1914年推出商業產品。但第一次世界大戰爆发让他的生意一蹶不振。部分出于同情,部分出于销售战略,他产生了一个绝妙的想法。他生产了3000套德國十字戲,无偿赠送给野战医院里的伤兵。战争结束后,該遊戲迅速热销:因为那些从战场返回的士兵,由于脱离社会、自我封闭,或是处于康复阶段,都需要一种打发时间的办法,到了1920年,此遊戲的销量已经突破100万套。 德國十字戲以7000万套的销量成为德语国家人民最喜爱的游戏之一。.
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美國
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芬蘭十字戲
芬蘭十字戲(Kimble),為1967年出現於芬蘭的十字戲類遊戲,是美國十字戲的變體,至2003年已經在芬蘭銷售百萬套。 游戏可有2至4个玩家。玩家通过投掷骰子来决定前进方式,游戏的目标是抢在对手之前把自己的四个棋子从本垒绕棋盘走一圈后到达终点。如果棋子走到对手所占的格子,对手的棋子得回归本垒。 芬兰十字戏的推出者是来自波里的阿尔内·赫利亚卡(Aarne Heljakka)。在1960年代中期他家的美国亲戚给他们带来了美国十字戏(Trouble)。1967年赫利亚卡申请到生产许可并成立公司制造芬兰十字戏。游戏的芬兰名字 Kimble 是赫利亚卡根据当时在电视里热播的《法网恢恢》(The Fugitive)电视剧主角 Richard Kimble 的名字而取的。 芬兰十字戏的一个特点是棋盘中央的塑料盖,按一下塑料盖的话,底下的金属弹簧就会弹起骰子,而骰子只能在塑料盖里活动。.
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骰子
(--)子(臺語:十八骰仔、十八豆仔、十八仔),亦作色(--)子,通常作為桌上遊戲的小道具,是古老的賭具之一。骰子也是容易製作和取得的亂數產生器。.
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