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用Wii玩

指数 用Wii玩

是任天堂为Wii再开发的一系列任天堂GameCube游戏。用Wii游玩系列中的游戏做了若干强化,最知名的是用Wii遥控器与双截棍实现操作,此外还有宽屏支持和强化图形。.

目录

  1. 9 关系: 大金刚 丛林节拍任天堂任天堂GameCube皮克敏马里奥网球GC银河战士Prime银河战士Prime 2 黑暗回音IGNWii

  2. Wii

大金刚 丛林节拍

是一款由任天堂公司制作和发行的平台游戏。游戏首先于2004年12月16日在GameCube上发行,2008年推出Wii版。 游戏剧情涉及战斗、跳跃和互相攻击。 《大金刚 丛林节拍》收到普遍赞誉。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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皮克敏

是任天堂为电子游戏机GameCube开发,并于2001年发行的即时战略游戏。《皮克敏》是游戏系列皮克敏的首作,也是GameCube平台上的第3部游戏。游戏由宫本茂设计。《皮克敏》2001年10月在日本发行,2001年12月在北美发行,2002年6月在欧洲发行。其续作《皮克敏2》于2004年发行。角色歌曲《爱之歌》由Strawberry Flower演唱,在日本游戏广告中出现,但之后意外流行,最终超越了《皮克敏》的销售。到2002年3月31日,《皮克敏》售出100万份。 《皮克敏》是一款3D俯视战略游戏,玩家以第三人称视角控制船长奥利玛。奥利玛跟随并指挥皮克敏。奥利玛和皮克敏都约一英尺高。 2009年,初代《皮克敏》作为用Wii玩作品在Wii上再版。.

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马里奥网球GC

是Camelot开发,任天堂于2004年在任天堂GameCube平台发行的体育类游戏。游戏是任天堂64游戏《马里奥网球64》的续作,也是马里奥网球系列的第四部作品。《马里奥网球GC》于2004年10月在日本发行,2004年11月在北美发行,2005年在澳洲发行。游戏于2009年作为“用Wii玩”——加入Wii控制的GameCube游戏——作品发行。游戏还是任天堂Selects选辑作品。 《马里奥网球GC》使用了马里奥系列中的许多角色、主题和地点。游戏使用了基本的网球机制,但亦有变种计分形式与游戏目标。其他变种有“花招”球场,直接影响游戏操作的主题球场与道具。游戏有18名可玩角色,并依照他们的比赛风格分类,各角色都有独特的“必杀一击”招式。《马里奥网球GC》和《马里奥高尔夫 家庭巡回赛》同时开发,在制作中互相共享相似的技术和内容。相似点包括在角色与设定上突出马里奥主题,以及“强力一击”等可选游戏模式。 游戏获得评价普遍积极,在GameRankings上得分为81%,在Metacritic得分为80/100。评论称赞游戏的深度与多样性,但批评了强力一击动画无法跳过。游戏被选入2010年书籍《死前必玩的1001款电子游戏》。.

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银河战士Prime

是Retro Studios开发,任天堂发行于任天堂GameCube游戏机的游戏。游戏于2002年11月在北美发行,翌年在日本和欧洲发行。《银河战士Prime》银河战士系列的第五部主要游戏,也是首部采用3D的游戏。因为探索优先于战斗,任天堂称游戏为第一人称冒险游戏而非第一人称射击游戏。任天堂在北美版发售同日发行了Game Boy Advance《银河战士 融合》,标志着系列在《超级银河战士》(1994)沉寂8年后再次回归。 《银河战士Prime》是Prime三章故事的第一部分,设定于初代《银河战士》和《银河战士II 萨姆斯的回归》之间。如同系列前作,《银河战士Prime》是用科幻设定,玩家操作赏金猎人萨姆斯·阿兰。故事讲述萨姆斯和太空海盗以及他们在星球Tallon IV的战斗。 游戏由德克萨斯奥斯汀的Retro员工和日本任天堂的雇员合作,任天堂制作人宫本茂也参与游戏,他在2000年参观Retro总部后建议了这个项目。虽然游戏第一人称视角最初遭到强烈反对,但游戏获得普遍好评和商业成功,仅北美就售出百万以上。游戏获得数项年度游戏奖,并被许多评论和玩家视为史上最伟大的电子游戏之一,是Metacritic上汇总得分最高的游戏之一。2009年,Wii强化版游戏在日本独立销售,在国际则收录于《银河战士Prime:三部曲》。.

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银河战士Prime 2 黑暗回音

,是由Retro Studio开发,任天堂为GameCube游戏机发行的第一人称动作冒险游戏。游戏是银河战士系列第7部游戏,为《银河战士Prime》的直系续作,也是系列首部支持多人模式的游戏。《黑暗回音》于2004年在北美、欧洲、澳洲发行,2005年在日本发行。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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另见

Wii

亦称为 以Wii遊玩,用Wii玩系列。