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28 关系: ACG,埃克托·柏辽兹,埃里克·薩蒂,台灣,夢的解析,巧克力,三隻小豬,德国,傳說,冒险游戏,火柴,穿靴子的猫,繪本,群眾募資,西格蒙德·弗洛伊德,Microsoft Windows,RPG Maker XP,Steam,恐怖遊戲,梅菲斯托費勒斯,歌德,木偶奇遇记,浮士德,浮士德 (歌劇),浮士德Ⅱ,浮士德的天譴,浮士德I,懸疑。
ACG
ACG即日本動畫(Anime)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的英文首字母縮略字。该词汇一般不翻译为中文,需要时可能会被译为「動漫遊戲」、「二次元」或「動漫遊」等。 该词汇来自于華人地區的次文化,多指來自日本的动漫及電子遊戲作品,包括传统日式电子角色扮演游戏以及美少女游戏。并随着「二次元」这一词汇的延伸性,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇。.
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埃克托·柏辽兹
埃克托·路易·柏辽兹(Hector Louis Berlioz,),又译--,法国作曲家,以1830年写的〈幻想交响曲〉闻名。.
埃里克·薩蒂
埃里克·阿尔弗雷德·莱斯利·薩蒂(Éric Alfred Leslie Satie,),后来自己改名为Erik Satie,法國作曲家。他被法国音乐六人团尊为导师,是二十世纪法国前卫音乐的先声。 他的作品大多數都以本名出版,但在1880年代後期,他曾經以維吉尼·勒鮑(Virginie Lebeau,Lebeau 雖然是法國一個姓氏,但其實可以拆開成為兩個字:le beau,意思就是「美男子」)作為筆名。.
台灣
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夢的解析
梦的解析(德语:Die Traumdeutung)(或译作释梦)是西格蒙德·弗洛伊德的一本著作,第一版出版于1899年11月。该书开创了弗洛伊德的“梦的解析”理论,被作者本人描述为“理解潜意识心理过程的捷径。” 在第一章的开头,弗洛伊德这样描绘他的作品: 该书引入了本我概念,描述了弗洛伊德的潜意识理论,用于解释梦。根据弗洛伊德的观点,梦都是“欲望的满足”—尝试用潜意识来解决各部分的冲突 (在后来的《超越快乐原则》中,弗洛伊德认为并不是所有的梦都显示愿望满足)。不过,由于潜意识中的信息不受拘束,通常让人难堪,潜意识中的“稽察者”不允许它未经改变就进入意识。在梦中,潜意识比清醒时放松了此项职责,但是仍然在关注,于是潜意识被扭曲其意义,以通过审查。同样,梦中的形象通常并非它们显现的样子,按照弗洛伊德所说,需要用潜意识的结构进行更深的解释。 弗洛伊德在第二版的序言中,首先回顾了此前关于分析梦的科学著作,他认为虽然有趣但是不够充分。然后他记述了许多梦,来阐明他的理论。他许多最重要的梦是他本人的 — 他的方法开始于分析他的梦“Irma's injection” — 但是也有许多来自病人的个案研究。弗洛伊德进行分析的许多来源来自文学作品,该书本身更多的是一次文学分析的自觉尝试,超过心理学研究的成分。弗洛伊德在此首次讨论了后来发展的恋母情结理论。 起初该书的销量极低 — 经过许多年才卖出600册。弗洛伊德对该书的修订至少有8次,在第3版中增加了很大的篇幅,鼓励梦的解析就是直接搜寻阴茎等性的标志的想法,例如:“陡坡、阶梯和楼梯,上去和下来,是性行为的象征符号。”体现了威赫姆·斯特科的影响。后来心理分析学者表示这一部分受到了挫折,这些方法在很大程度上已被放弃,转而使用更全面的方法。.
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巧克力
巧克力(Chocolate,)原产自中美洲,巧克力来自“xocolatl”,是纳瓦特尔语单词意為“苦水”,是以可可做为主料的混合型食品。主要原料可可豆(Cacao),产于赤道南北緯線18度以内狭长地带。 巧克力含有豐富的鐵、鈣、鎂、鉀、維生素A、維生素C 和可可鹼,由于多添加糖分,因此具有高能量值。由天然成分制作的巧克力對人類之外的許多動物有毒(例如: 狗),但對人類無毒、且其中微量的可可鹼是健康的反鎮靜成分。故食用有助提升精神,增強興奮等功效。可可含有苯乙胺,坊间流传能使人有戀愛感覺的流言。 巧克力由可可豆加工而成,主要有效成分是高脂肪的可可脂与低脂肪的可可块。可可碱主要存在于可可块中。可可脂有六种结晶形式,依各种结晶形式比例不同,熔點在37攝氏度左右至18摄氏度左右不等。 巧克力按组成的不同而被分为不同的产品,如黑巧克力、牛奶巧克力、果料巧克力、坚果巧克力、酒芯巧克力、香料巧克力松露巧克力等等。 在欧美的眾多國家中,有许多巧克力的百年老店、博物馆和巧克力公园,李俊涛的中文书籍《我的巧克力地盘》中提到,世界上有20家巧克力博物馆,介绍巧克力的制作、技术、人物和知名的巧克力品牌等。与巧克力有关的节日有许多,如情人节、圣诞节、感恩节、复活节等。.
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三隻小豬
三隻小豬,是一则著名的英國童話,以會說話的動物為主角。其出現時間可能是18世紀或更早,但正式書面出版於1840年代(但與1812年出版的《格林童話》裡一則故事雷同)。目前三隻小豬已是全球兒童所熟知的童話之一。.
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德国
德意志联邦共和国(Bundesrepublik Deutschland/),简称德国(Deutschland),是位於中西歐的联邦议会共和制国家,由16个-zh-hans:联邦州; zh-hant:邦;-组成,首都与最大城市为柏林。其国土面积约35.7万平方公里,南北距离为876公里,东西相距640公里,从北部的北海与波罗的海延伸至南部的阿尔卑斯山。气候温和,季节分明。德国人口约8,180万,为欧洲联盟中人口最多的国家,也是世界第二大移民目的地,仅次于美国。 在50万年前的舊石器時代晚期,海德堡人及其後代尼安德特人生活在今德國中部。自古典時代以來各日耳曼部族開始定居於今日德國的北部地區。公元1世紀時,有羅馬人著作的關於“日耳曼尼亞”的歷史記載。在公元4到7世紀的民族遷徙期,日耳曼部族逐漸向歐洲南部擴張。自公元10世紀起,德意志領土組成神聖羅馬帝國的核心部分。16世紀時,德意志北部地區成為宗教改革中心。在神聖羅馬帝國滅亡後,萊茵邦聯和日耳曼邦聯先後建立,1871年,在普魯士王國主導之下,多數德意志邦國統一成為德意志帝國,「德意志」開始做為國名使用。在第一次世界大戰和1918-1919年德國革命後,德意志帝國解體,議會制的威瑪共和國取而代之。1933年納粹黨獲取政權並建立獨裁統治,最終導致第二次世界大戰及系統性種族滅絕的發生。在戰敗並經歷同盟國軍事佔領後,德國分裂为德意志聯邦共和國(西德)和德意志民主共和國(東德)。在1990年10月3日重新統一成為現在的德國。国家元首为联邦总统,政府首脑則为联邦总理。 德國是世界大國之一,其國内生產總值以國際匯率計居世界第四,以購買力評價計居世界第五。其諸多工業工程和科技部門位居世界前列,例如全球馳名的德國車廠、精密部件等,為世界第三大出口國。德國為發達國家,生活水平居世界前列。德國人也以熱愛大自然聞名,都市綠化率極高,也是歐洲再生能源大國,是可持續發展經濟的樣板,除了強調環境保護與自然生態保育,在人為飼養活體的態度十分嚴謹,不但獲得大量外匯和資訊優勢,其動物保護法律管束、生命教育水準也是首屈一指的,在高等教育方面並提供免費大學教育,並具備完善的社會保障制度和醫療體系,催生出拜爾等大藥廠。 德国为1993年欧洲联盟的创始成员国之一,为申根区一部分,并于1999年推动欧元区的建立。德国亦为联合国、北大西洋公约组织、八国集团、20国集团及经济合作与发展组织成员。其军事开支总额居世界第九。 德語是歐盟境内使用人數最多的母語。德國文化的豐富層次和對世界的影響表現在其建築和美術、音樂、哲學以及電影等等。德國的文化遺產主要以老城為代表。另外國家公園和自然公園共計有上百處。.
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傳說
#重定向 传说.
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冒险游戏
冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。.
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火柴
火柴,又稱自來火,是取火工具,利用某些物质的剧烈氧化还原反应,产生高温而发火燃烧。火柴由火柴头(发火或引火介质)和火柴梗(燃烧介质)兩部分组成,配合磷皮(发火介质)摩擦点火。现代火柴的火柴头主要包含氯酸钾和硫磺,磷皮则使用了红磷,辅料包括石蜡、二氧化锰、粘合剂、玻璃粉、炭黑、稳定剂,部分火柴还加有硫化锑、磷酸二氢铵和淀粉。.
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穿靴子的猫
《穿長靴的猫》(Il gatto con gli stivali; Le Maître Chat, ou Le Chat Botté)是一个欧洲童话,夏爾·佩羅在1697年以《精明的猫》(Le Maître chat)的标题收录到他的《鹅妈妈的童谣》(Contes de ma mère l'Oye)。早在1634年,吉姆巴地斯达·巴西耳也收录为“Gagliuso”,又译作“Pippo”。Joseph Jacobs 收录了一个变化版本,“凯特巴拉伯爵”,在《欧洲民间传说和童话故事》.
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繪本
繪本(Picture Book),顧名思義就是「畫出來的書」。整本書以圖畫為主,可以連貫成為單一完整故事的稱為繪本。簡單來說,只要把整本書的文字全部拿掉,讀者光靠整本書的圖還可以知道整本書的故事內容在說什麼,才可以被稱做為繪本。繪本常常被人以插圖為主的故事書搞混。整本書若以文字為主,就算每一頁都有插圖,將整本書的文字拿掉後,若讀者光看圖看不出整個故事的來龍去脈,那就是故事書。繪本有分年齡層,兒童繪本主要是針對幼兒、兒童所設定的出版品,多以適合幼兒、兒童閱讀的內容為取向,成人繪本則是以成人閱讀的繪本為主。 在大學的科系中,繪本並沒有自己的系或研究所。繪本都是被歸類在幼教系,美術系或兒童文學研究所裡面的選修或必修學分裡。.
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群眾募資
群眾募資又稱群眾集資、公眾集資或群募;中国地區多簡稱其眾籌、群眾籌資,是指个人或小企业通过互联网向大众筹集资金的一种项目融资方式。 。主要透過網際網路展示、宣傳計畫內容、原生設計與創意作品,並與大眾解釋通过募集资金讓此作品量產或實現的計畫。支持、參與的群眾,可藉由「購買」的方式,實現計劃、設計或夢想。在一定的時限內,達到事先設定募資的金額目標後即為募資成功,開始使用募得的金錢進行計畫。 一般而言群眾募資是透過網路上的平台連結起贊助者與提案者,用來支持各種活動,包含災害重建、民間記者、競選活動、創業募資、藝術創作、自由軟體、設計發明、科學研究以及公共專案等。根據Wiki的資料,全世界第一個產生的Crowd-funding活動,是1997年的英國樂團Marillion。他們透過從廣大的群眾中募集款項,成功的募集了6萬美金,成功地完成了美國的巡迴演出。 群眾募資近年在台灣也因各募資網站的崛起而蓬勃:如flyingV、HereO (已轉型PressPlay)、嘖嘖zeczec、群募貝果Webackers等,其中又以社會行動與音樂人募資等兩類為台灣群眾募資的最大項目。.
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西格蒙德·弗洛伊德
西格蒙德·佛洛伊德(Sigmund Freud,出生名:Sigismund Schlomo Freud,),奥地利心理學家、精神分析學家,哲學家,犹太人。生於奥地利弗萊堡(今屬捷克),後因躲避納粹,遷居英國倫敦。精神分析学的創始人,被稱為「維也納第一精神分析學派」(以別於後來发展出的第二及第三學派)。 1881年,弗洛伊德获取了维也纳大学医学博士学位后,进入一家维也纳医院工作,期间仍未放弃在脑性麻痹,失语症以及微观精神解剖学方面的研究。这些临床经验为他将来对潜意识以及精神抑制机制的深刻理解和精神分析学(一种提倡通过精神分析学家与病人的沟通来治疗精神病例的学说)的提出奠定了基础。Ford & Urban 1965, p.
Microsoft Windows
Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.
RPG Maker XP
RPG Maker XP(日本:RPGツクールXP,台灣:新RPG製作大師XP)是Enterbrain在PC上出版的第四套RPG製作大師系列軟體。.
Steam
Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.
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恐怖遊戲
恐怖遊戲(或稱驚悚遊戲)是以驚嚇、恐怖為主題的电子游戏,是大約在二十世紀末開始流行的電子遊戲類型。雖然此類型遊戲有時候有打鬥情節,但玩家們感覺到恐怖遊戲中玩家所遊玩的角色因為較少的的彈藥及生命值、較慢的移動速度、較小的視野或其他限制而相較於其他類型遊戲來的弱。玩家也會需要找到特定的物品來解鎖新地區,以及在特定的地方解謎。此類型的遊戲類似恐怖小說与恐怖電影,有着可怕的故事情節、怪異的角色造型,配上懸疑音樂,使玩家感到恐懼,以達到娛樂的效果。玩家們常常需要逃離類似迷宮的黑暗環境,和面對敵人或怪物的突發攻擊。.
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梅菲斯托費勒斯
梅菲斯托費勒斯(Mephistopheles,另外還有其他寫法),簡稱梅菲斯特(Mephisto)。最初於文獻上出現是在浮士德傳說中作為邪靈的名字,此後在其他作品成為代表惡魔的定型角色。.
歌德
歌德可以指:.
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木偶奇遇记
《木偶奇遇记》(英語:The Adventures of Pinocchio,意大利語:Le avventure di Pinocchio)是1880年卡洛·科洛迪在意大利出版的作品,被認爲是兒童古典文學經典之一,曾拍成电影逾二十次。 故事主角皮諾丘(Pinocchio)的名字是由兩个意大利文名詞pino(松树)和occhio(眼睛)所組成的,這個組合字在意大利西部托斯卡納地區之佛羅倫斯方言中的意思為松果。.
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浮士德
浮士德(Faust、Faustus)是歐洲中世纪傳說中一位著名人物。可能是巫師或占星師,學識淵博,精通魔術,為了追求知識和權力,向魔鬼作出交易,出卖了自己的靈魂。 有許多文學、音樂、歌劇、電影或动漫以這個故事為藍本加以改編,例如歌德的《浮士德》、白遼士的《浮士德的天譴》、李斯特的《》(Faust Symphony)、古諾的《浮士德》、文藝復興時期英國劇作家克里斯多福·馬洛(Christopher Marlowe)的《浮士德博士悲劇》(The Tragical History of Doctor Faustus)。.
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浮士德 (歌劇)
浮士德(Faust)為法國作曲家古諾所創作的五幕。劇情根據德國大文豪哥德的悲劇《浮士德》第一部(Faust.
浮士德Ⅱ
《浮士德·悲剧第二部》(Faust.)是由约翰·沃尔夫冈·冯·歌德于1832年发表的诗歌型戏剧,作为《浮士德I》的续集。 歌德断断续续花了六十多年的时间来对他在童年时就认识了的浮士德进行加工。歌德晚年主要从事的工作就是浮士德诗歌(第二部)的创作。1832年,浮士德II得以出版。与《浮士德I》不同的是,个人的感情生活不再是重点,更多的是社会现象,历史事件以及政治发展。.
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浮士德的天譴
《浮士德的天譴》(La damnation de Faust)為白遼士所作,一部為管絃樂與人聲(包含合唱團)編寫的作品,他稱這種作品型式為「傳奇劇」(légende dramatique)。劇本由白遼士與剛朶尼爾(Almire Gandonnière)依據歌德的作品浮士德(奈瓦爾(Gérard de Nerval)翻譯的版本)編寫而成,並於1846年在巴黎首演。這部作品經常在音樂廳中演出,偶而也會視為歌劇上演。其中的三段,匈牙利進行曲(Marche Hongroisse)、妖精芭蕾(Ballet des sylphes)與幽靈的小步舞曲(Menuet des follets)有時會抽出來獨自演出。.
浮士德I
《浮士德》(Faust)是德国大文豪歌德于1808年发表的一部悲剧。传统上,《浮士德》被认为是德语文学中最优秀的作品,同时也是最经常被引用的作品。该剧主人公浮士德也曾出现在其他作家的作品中,但歌德给他的形象赋予了深刻的人格寓意。 本文介绍《浮士德》的第一部分,即《浮士德,悲剧第一部》(Faust.);关于《浮士德》的第二部分,请见《浮士德II》。另,本文中所有译文及专用名词均取自绿原译人民文学出版社1997年版译本。.
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懸疑
懸疑是一種不確定的心理感覺,通常是對於某些事件及行為產生焦慮。許多電影或小說經常製造懸疑氣氛來吸引讀者,其敘事結構與興奮或好奇心理相異。.
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