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武裝行動3

指数 武裝行動3

是一款軍事模擬遊戲,由波希米亞互動工作室開發,在2013年9月12日發行。此遊戲透過Steam平台發行。.

目录

  1. 22 关系: 另類實境遊戲多人遊戲密码学密接空中支援伊朗北大西洋公约组织利姆诺斯岛爱琴海闪点行动:龙之崛起闪点行动:雷霆救兵虚拟战场系统GeocachingMicrosoft WindowsPhysXQR碼SteamUAV武装突袭武装突袭2波希米亞互動波希米亞互動工作室游戏修改

另類實境遊戲

另類實境--遊戲(Alternate reality game,簡稱ARG)也称另類現實遊戲、替代现实游戏、侵入式虚拟现实--游戏、侵入式虚拟现实互动游戏,它是一種将真實世界當作平台的互動式劇情,通常包含多媒體與遊戲元素,另類實境遊戲的故事情節可以因參加者的想法或行動改變。 另類實境遊戲需要玩家的大量參與,劇情的發生是即時的,而且會受到玩家反應的影響。相對於傳統電玩中的角色是被人工智慧所控制,角色在另类實境遊戲中是被遊戲的設計者所控制。 玩家們直接與另類實境遊戲中的角色互動,一起解決設計好的挑戰或是謎題,也經常以一個社群的方式來分析劇情並協調現實生活與進行中的活動。 一般來說,另類實境遊戲使用各式各樣的媒體來傳遞訊息,例如:電話、電子郵件或信件。 Category:电子游戏类型 Category:虛擬現實.

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多人遊戲

#重定向 多人电子游戏.

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密码学

密碼學(Cryptography)可分为古典密码学和现代密码学。在西欧語文中,密码学一词源於希臘語kryptós“隱藏的”,和gráphein“書寫”。古典密码学主要关注信息的保密书写和传递,以及与其相对应的破译方法。而现代密码学不只关注信息保密问题,还同时涉及信息完整性验证(消息验证码)、信息发布的不可抵赖性(数字签名)、以及在分布式计算中产生的来源于内部和外部的攻击的所有信息安全问题。古典密码学与现代密码学的重要区别在于,古典密码学的编码和破译通常依赖于设计者和敌手的创造力与技巧,作为一种实用性艺术存在,并没有对于密码学原件的清晰定义。而现代密码学则起源于20世纪末出现的大量相关理论,这些理论使得现代密码学成为了一种可以系统而严格地学习的科学。 密码学是数学和计算机科学的分支,同时其原理大量涉及信息论。著名的密碼學者罗纳德·李维斯特解釋道:「密碼學是關於如何在敵人存在的環境中通訊」,自工程學的角度,這相當于密碼學與純數學的差异。密碼學的发展促進了计算机科学,特別是在於電腦與網路安全所使用的技術,如存取控制與資訊的機密性。密碼學已被應用在日常生活:包括自动柜员机的晶片卡、電腦使用者存取密碼、電子商務等等。.

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密接空中支援

密接空中支援(英文:Close Air Support,簡稱 CAS)是一種由定翼機或旋翼機所進行的空中行動,屬於密接支援的一種,對抗接近友方地面或海面部隊的敵對目標。行動需要仔細整合各個部隊的火力及移動。雖稱「密接」,但進行 CAS 的空中部隊可能與地面部隊保持一段長距離。 密接空中支援需要與地面部隊有精確的協調,而在先進的現代化軍隊中則有特別人員負責,如聯合炮火觀測員(Joint Fires Observers)、前進空中管制員(Forward Air Controllers)——已於 2003 年改稱聯合終端攻擊管制員(Joint Terminal Attack Controllers)。.

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伊朗

伊朗伊斯蘭共和國(波斯語:جمهوری اسلامی ایران,拉丁字母转写:Jomhuriye Eslâmiye Irân),简称伊朗(波斯語:ایران ),1501年之前很长一段历史时间称波斯,位于亚洲西南部,為中东國家,其中北部紧靠裏海、南瀕波斯灣和阿拉伯海。伊朗东邻巴基斯坦和阿富汗,东北部与土库曼斯坦接壤,西北与阿塞拜疆和亚美尼亚,以及國際上屬阿塞拜疆的纳希切万自治共和国为邻,西接土耳其和伊拉克。国土面积为1,648,195平方公里,国土主要位于伊朗高原上,气候较为干燥,伊朗人口约7868万人,为多民族国家,其主体民族为波斯人,约占总人口的66%(2011年),其余有阿塞拜疆人、库尔德人、阿拉伯人等。官方语言为波斯语。伊斯兰教什叶派的十二伊玛目宗(信众超过全国人口的90%)为伊朗国教,宪法承认的其余教派有伊斯兰教逊尼派、祆教、犹太教、基督教等。首都為德黑兰。 伊朗古称波斯,在公元前28世纪建立的古埃兰王国和之后建立的米底王国是伊朗高原文明的发源地。到公元前550年,由居鲁士大帝建立了大一统的古代大帝国波斯帝国。公元7世纪中叶,波斯的萨珊王朝被阿拉伯征服,包括伊朗高原的中东地区开始伊斯兰化,而曾占统治地位的祆教则日渐式微。近代,波斯逐渐沦为英国和俄国的半殖民地,1925年,巴列維王朝建立,二戰后,国王穆罕默德-礼萨·巴列维逐渐摆脱英、苏两国对伊朗的控制,奉行亲美政策,国家经济建设获得较大发展,在中东地区获得了较大的影响力。1979年初,鲁霍拉·穆萨维·霍梅尼领导的伊斯兰革命爆发,王朝政权被推翻,成立伊朗伊斯兰共和国,同年底发生美国驻伊使馆人质事件,伊朗轉為反美的先鋒,与以美国为首的西方国家交恶。 伊朗伊斯兰共和国实行政教合一的政治体制,伊斯兰教在国家的政治生活中担任非常重要的角色,最高领袖是国家的最高领导人,由伊斯兰教神职人员组成的专家会议选举产生,霍梅尼为首任最高领袖,现任最高领袖为赛义德阿里·侯赛尼·哈梅内伊。伊朗政府实行总统内阁制,总统是继最高领袖之后的国家最高领导人,既是国家元首,又是政府首脑,由全民普选产生,现任总统为哈桑·鲁哈尼。伊朗最高立法机构为伊斯兰议会,实行一院制,现任议长为阿里·拉里贾尼。司法总监是伊朗的司法最高首脑,由最高领袖任命,最高法院院长和总检察长则由司法总监任命,现任司法总监为萨迪格·拉里贾尼。 伊朗是亚洲和中东主要经济体之一,经济实力较强,2012年国内生产总值为5485.9亿美元,居世界第21位,人均国内生产总值7207美元,居世界第76位(国际货币基金组织数据),石油产业是伊朗的支柱,伊朗是世界第四大石油生产国、石油输出国组织第二大石油输出国。伊朗的货币名称为里亚尔,主要的贸易伙伴有中国、印度、阿拉伯联合酋长国、土耳其等。 伊朗奉行独立、不结盟的对外政策,同時是联合国、不结盟运动、伊斯兰会议组织、石油输出国组织的创始会员国。.

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北大西洋公约组织

北大西洋公约组织(North Atlantic Treaty Organization,縮寫为NATO;Organisation du Traité de l'Atlantique Nord,縮寫为OTAN),简称北约组织或北约,是歐洲及北美洲國家为实现防卫合作而建立的国际组织。1949年3月18日,美国、英國及法國公开建立北大西洋公约组织,于同年4月4日在美国华盛顿签署《北大西洋公约》后正式成立。为与以前苏联为首的东欧集团国成员相抗衡。及至苏联解体,华沙条约组织宣告解散,北约就成为一个地区性防卫协作组织。北约的最高决策机构是北约理事会。理事会由成员国国家元首及政府高層、外长、国防部长组成。总部设在比利時的布鲁塞尔。最新成员蒙特內哥羅于2017年6月5日加入,至此北约总共有跨域欧洲和北美的29个国家组成。北約軍事開支占世界國防開支的70%,成员国国防开支占该国GDP的2%左右。 公约第5条规定成员国受到的攻擊一旦被确认,其他成员国将作出即时反應。该条款被理解为各国部队将自动参战,并不再次需要各国政府的参战授权。但这一條條款在九一一事件之前,一直都未有動用過 。北约曾协助反海盗行动(counter-piracy operations),在联合国要求下打击亚丁湾、非洲之角和印度洋的海盗,并在2011年根据联合国安理会1973号决议将利比亚上空设为禁飞区。.

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利姆诺斯岛

利姆诺斯岛(希腊语:Λήμνος)位于爱琴海北部希腊北爱琴大区莱斯沃斯州境内,島面积477平方公里,是希臘第八大島。岛上人口18,104人(2001年)。 利姆诺斯岛仍有保持著畜牧業的傳統,島上的主要農作物是小麥、大麥和芝麻。 利姆诺斯岛有典型的地中海氣候。冬季溫和,但是偶爾會下雪。 島上常颳強風,尤其是八月和冬季的時候。夏天利姆诺斯岛的溫度通常比雅典低攝氏2-5度。.

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爱琴海

爱琴海(Αιγαίο Πέλαγος,Ege Denizi)是地中海的一部分,位于巴爾幹半岛南部和小亚细亚半岛之间,南北长610公里,东西宽300公里。爱琴海的东北部经达达尼尔海峡与马尔马拉海相连,並且是連接黑海以及地中海的唯一航道。除了土耳其沿岸海域,整个爱琴海都是希腊的领海。.

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闪点行动:龙之崛起

是一款第一人称军事模拟游戏,是著名的电脑游戏《閃擊點行動:冷戰危機》的续作。此游戏由EGO Engine引擎開發,是由本身用來製作赛车游戏的封閉式引擎(使用EGO Engine引擎開發的赛车游戏,也就是玩家們熟悉的、以《科林麥克雷拉力賽:塵埃》、《超级房车赛:起点》等系列游戏),來打造可以在虛擬世界中能現實所有環境大自然上支持的游戏。开发及出版的工作全部由Codemaster公司推行,续作确定日期将于2009年10月发售于PC、PlayStation 3和Xbox 360三個平台。.

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闪点行动:雷霆救兵

是一款2001年发行的第一人称射击游戏。游戏的背景设定在1985年,在一组假想的岛屿上,玩家扮演一名美军士兵,与一股苏联叛军战斗。游戏中还有第三支武装力量,即由当地人组成的游击队,与美军一起抵抗叛军入侵。游戏还有两种扩展版本:《红色战锤》(Red Hammer,包括一个新战役,玩家扮演一名苏联士兵)和《抵抗力量》(Resistance,改善了图像和音响质量,也包括一个新战役,玩家扮演游击队领导人)。2005年11月8日Codemasters发布了Xbox版的《闪点行动:精英》(Operation Flashpoint: Elite),闪点行动非常接近真实战争。 在2011年6月,波希米亞互動工作室重命名《闪点行动》為《武装突袭:冷战突击》(ARMA: Cold War Assault) 。.

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虚拟战场系统

虚拟战场空间(Virtual Battle Space,簡稱 VBS或VBS1)是波希米亞互動工作室為國家軍事训练及教导指挥而開發的一款战术训练使用的3D軟件,作為一款國家軍用战术训练軟件,只供給國家軍事組織使用,不是作民用娱乐的,应用范围当今美军及许多北约国家正规部队及军事组织的专业军事训练,虚拟战场系统的操作玩法都是以民用娛樂的武裝突襲以及閃點行動大至一樣,只是比這兩款遊戲的內容較專業化以及沒有關卡任務內容。虚拟战场系统應該也可以算是一隻武裝突襲以及閃點行動的遊戲,內容比较专业化版的軍用战术训练遊戲。 虚拟战场系统软件发行时间為2002年。在一些中國以及外國網站亦有流傳軟體的BT下載。.

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Geocaching

#重定向 地理藏寶.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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PhysX

PhysX是一套由AGEIA设计的执行复杂的物理运算的PPU,又可以代表一款物理引擎。AGEIA声称,PhysX将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果,而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎。以往使用了物理引擎,还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行遊戲。AGEIA更宣称,PhysX执行物理运算的效率比当前的CPU与物理处理软件的组合高出100倍。游戏设计语言Dark Basic Pro将会支持PhysX,并允许其用户利用PhysX执行物理运算。2005年7月20日,索尼電腦娛樂同意在即将发售的PlayStation 3中使用PhysX和它的SDK——NovodeX。現時,AGEIA公司己被NVIDIA收購,相關的顯示卡亦可以加速該物理引擎。.

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QR碼

QR圖碼(全稱為快速響應矩陣圖碼;Quick Response Code)是二維條碼的一種,於1994年由日本DENSO WAVE公司發明。QR來自英文Quick Response的縮寫,即快速反應,因為發明者希望QR碼可以讓其內容快速被解碼。QR碼使用四種標準化編碼模式(數字、字母數字、字節(二進制)和漢字)來存儲數據。QR碼常見於日本,為目前日本最通用的二維空間條碼,在中國也普遍使用。QR碼比較普通條碼可以儲存更多資料,也無需要像普通條碼般在掃描時需要直線對準掃描器。因此其應用範圍已經擴展到包括產品跟踪,物品識別,文檔管理,營銷等方面。.

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Steam

Steam是美國電子遊戲商威尔乌於2003年9月12日推出的數位發行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来整合Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。 Steam被认为是电脑游戏界最大的数字发行平台。2013年10月,Screen Digest估计Steam的市场份额有75%。2015年,跟踪网站Steam Spy估计,用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%。2017年末,跟踪网站Steam Spy的数据表示Steam已有2.81亿注册账户,同时在线用户1750万。Steam平台的成功也让威尔乌开始研发Steam主机和SteamOS。.

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UAV

#重定向 無人航空載具.

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武装突袭

是波希米亚互动工作室开发的一款电脑游戏。作为一款军事战术游戏,它被认为是闪点行动(Operation Flashpoint)的后继,在图像表现、物理模型、游戏引擎上的重大升级。 由于与前作发行商Codemasters的法律纠纷,波希米亞互動工作室无法继续使用Operation Flashpoint这个名称,而后者计划发行名为Operation Flashpoint 2的游戏,当然波希米亞互動工作室将不会参与任何开发。 波希米亚於2007年9月推出了《武装突袭》的首部資料片──。.

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武装突袭2

是一款由波希米亞互動工作室开发的军事模拟游戏。通常它被认为是继《武装突袭》之后《闪点行动:冷战危机》系列的真正续作。 2010年6月29日波西米亚互动工作室已推出《武装突袭2》首部獨立資料片《武装突袭2:箭头行动》(ArmA 2: Operation Arrowhead)。.

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波希米亞互動

#重定向 波希米亞互動工作室.

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波希米亞互動工作室

波希米亞互動工作室(Bohemia Interactive Studio)是一總部位於捷克布拉格的獨立電子遊戲開發者,於1999年由Marek Španěl和Ondřej Španěl兩兄弟共同建立。而現時公司的CEO則是Marek Španěl。 2005年,波希米亞互動聯同另外兩家捷克遊戲開發商Altar Games和Black Element Software共同成立了IDEA Games。該組織可為加入了的會員提供市場支援與法律支援等等,同時也會同作開發遊戲作品。.

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游戏修改

#重定向 遊戲模組.

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