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武裝行動3和波希米亞互動工作室

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

武裝行動3和波希米亞互動工作室之间的区别

武裝行動3 vs. 波希米亞互動工作室

是一款軍事模擬遊戲,由波希米亞互動工作室開發,在2013年9月12日發行。此遊戲透過Steam平台發行。. 波希米亞互動工作室(Bohemia Interactive Studio)是一總部位於捷克布拉格的獨立電子遊戲開發者,於1999年由Marek Španěl和Ondřej Španěl兩兄弟共同建立。而現時公司的CEO則是Marek Španěl。 2005年,波希米亞互動聯同另外兩家捷克遊戲開發商Altar Games和Black Element Software共同成立了IDEA Games。該組織可為加入了的會員提供市場支援與法律支援等等,同時也會同作開發遊戲作品。.

之间武裝行動3和波希米亞互動工作室相似

武裝行動3和波希米亞互動工作室有(在联盟百科)4共同点: 闪点行动:雷霆救兵虚拟战场系统武装突袭武装突袭2

闪点行动:雷霆救兵

是一款2001年发行的第一人称射击游戏。游戏的背景设定在1985年,在一组假想的岛屿上,玩家扮演一名美军士兵,与一股苏联叛军战斗。游戏中还有第三支武装力量,即由当地人组成的游击队,与美军一起抵抗叛军入侵。游戏还有两种扩展版本:《红色战锤》(Red Hammer,包括一个新战役,玩家扮演一名苏联士兵)和《抵抗力量》(Resistance,改善了图像和音响质量,也包括一个新战役,玩家扮演游击队领导人)。2005年11月8日Codemasters发布了Xbox版的《闪点行动:精英》(Operation Flashpoint: Elite),闪点行动非常接近真实战争。 在2011年6月,波希米亞互動工作室重命名《闪点行动》為《武装突袭:冷战突击》(ARMA: Cold War Assault) 。.

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虚拟战场系统

虚拟战场空间(Virtual Battle Space,簡稱 VBS或VBS1)是波希米亞互動工作室為國家軍事训练及教导指挥而開發的一款战术训练使用的3D軟件,作為一款國家軍用战术训练軟件,只供給國家軍事組織使用,不是作民用娱乐的,应用范围当今美军及许多北约国家正规部队及军事组织的专业军事训练,虚拟战场系统的操作玩法都是以民用娛樂的武裝突襲以及閃點行動大至一樣,只是比這兩款遊戲的內容較專業化以及沒有關卡任務內容。虚拟战场系统應該也可以算是一隻武裝突襲以及閃點行動的遊戲,內容比较专业化版的軍用战术训练遊戲。 虚拟战场系统软件发行时间為2002年。在一些中國以及外國網站亦有流傳軟體的BT下載。.

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武装突袭

是波希米亚互动工作室开发的一款电脑游戏。作为一款军事战术游戏,它被认为是闪点行动(Operation Flashpoint)的后继,在图像表现、物理模型、游戏引擎上的重大升级。 由于与前作发行商Codemasters的法律纠纷,波希米亞互動工作室无法继续使用Operation Flashpoint这个名称,而后者计划发行名为Operation Flashpoint 2的游戏,当然波希米亞互動工作室将不会参与任何开发。 波希米亚於2007年9月推出了《武装突袭》的首部資料片──。.

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武装突袭2

是一款由波希米亞互動工作室开发的军事模拟游戏。通常它被认为是继《武装突袭》之后《闪点行动:冷战危机》系列的真正续作。 2010年6月29日波西米亚互动工作室已推出《武装突袭2》首部獨立資料片《武装突袭2:箭头行动》(ArmA 2: Operation Arrowhead)。.

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武裝行動3和波希米亞互動工作室之间的比较

武裝行動3有22个关系,而波希米亞互動工作室有14个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为11.11% = 4 / (22 + 14)。

参考

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