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有损数据压缩

指数 有损数据压缩

--(英文:lossy compression)是一种数据压缩方法,经过此方法压缩、解压的数据會与原始数据不同但是非常接近。它是与无损数据压缩相对的压缩方法。--又稱--、有损压缩、失真压缩、不可逆壓縮。 --藉由将次要的--捨棄,犧牲一些质量來减少数据量、提高压缩比。这种方法经常用于压缩多媒体数据(音频、视频、图片),尤其常用於流媒体以及互联网电话领域。根据各种格式设计的不同,有损数据压缩都会有代间损失——每次压缩与解压文件都会带来渐进的质量下降。.

53 关系: AOMedia Video 1ATRAC微軟信息论分形压缩图像压缩CELP網際協議通話技術DjVu萊娜圖視訊壓縮脈衝編碼調變量化自适应多速率音频压缩苹果计算机進階音訊編碼G.711G.726H.261H.263H.264/MPEG-4 AVCHEVCJPEGJPEG 2000JPEG XRMacromedia FlashMNGMotion JPEGMP2MP3MPEG-1MPEG-2MPEG-4MusepackOggOpus codecSpeexTheoraVC-1VorbisVP4VP5VP6VP7VP8VP9Windows Media AudioWindows Media Video杜比数字流媒体...文件大小无损数据压缩数据压缩 扩展索引 (3 更多) »

AOMedia Video 1

AOMedia Video 1(AV1)是一個開放、免專利的影片編碼格式,專為透過網際網路傳輸影片而設計。它目前由開放媒體聯盟(AOMedia)開發,該聯盟由半導體企業、隨選視訊供應商和網頁瀏覽器開發商於2015年成立。互聯網工程任務組(IETF)也將這項工作標準化為互聯網視頻編解碼器()。 AV1的目標是取代其前身VP9並與動態圖像專家組(MPEG)的高效率視訊編碼(HEVC)以及第二代数字音视频编解码技术标准(AVS2)競爭。。 AV1可以与WebM容器格式的未来版本中的音频格式Opus一起用于HTML5网络视频和WebRTC。.

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ATRAC

Adaptive Transform Acoustic Coding(ATRAC,自適應聽覺轉換編碼)為Sony公司於1992年所開發之音訊有损数据压缩技術,也是相關技術名詞之總稱。除了Sony本身,其他MiniDisc製造商如Sharp、Panasonic等,也有各自研發自家的ATRAC编解码器。 Sony在2007年9月11日發佈的Walkman,S600F/S700F系列繼續支持SonicStage和ATRAC音频格式而Sony對次決定解釋為"为了考虑到各个地区的市场特性,所作出的规格决定。".

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微軟

#重定向 微软.

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信息论

信息论(information theory)是应用数学、電機工程學和计算机科学的一个分支,涉及信息的量化、存储和通信等。信息论是由克劳德·香农发展,用来找出信号处理与通信操作的基本限制,如数据压缩、可靠的存储和数据传输等。自创立以来,它已拓展应用到许多其他领域,包括统计推断、自然语言处理、密码学、神经生物学、进化论和分子编码的功能、生态学的模式选择、热物理、量子计算、语言学、剽窃检测、模式识别、异常检测和其他形式的数据分析。 熵是信息的一个关键度量,通常用一条消息中需要存储或传输一个的平均比特数来表示。熵衡量了预测随机变量的值时涉及到的不确定度的量。例如,指定擲硬幣的结果(两个等可能的结果)比指定掷骰子的结果(六个等可能的结果)所提供的信息量更少(熵更少)。 信息论将信息的传递作为一种统计现象来考虑,给出了估算通信信道容量的方法。信息传输和信息压缩是信息论研究中的两大领域。这两个方面又由信道编码定理、信源-信道隔离定理相互联系。 信息论的基本内容的应用包括无损数据压缩(如ZIP文件)、有损数据压缩(如MP3和JPEG)、信道编码(如DSL))。这个领域处在数学、统计学、计算机科学、物理学、神经科学和電機工程學的交叉点上。信息论对航海家深空探测任务的成败、光盘的发明、手机的可行性、互联网的发展、语言学和人类感知的研究、对黑洞的了解,以及许多其他领域都影响深远。信息论的重要子领域有信源编码、信道编码、算法复杂性理论、算法信息论、資訊理論安全性和信息度量等。.

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分形压缩

分形壓縮 (Fractal Compression)又名碎形壓縮,是一種破壞性資料壓縮(失真壓縮)的方法,是一種以碎形為基礎的图像压缩,適用於紋理及一些自然影像。 當需要壓縮的影像自身存在部分相似性,則適用分型壓縮。這些圖案的共同特性為,雖然人眼會覺得圖片看起來複雜無比,但實際上圖片卻只包含非常低的資訊量,因此可以經過一個簡單的演算法產生。分形演算法將這些圖片轉換為名為「分形編碼」的數據資料,此種密碼用來重新建立加密(壓縮)過的圖檔。 簡而言之,分形壓縮就是利用自我相似縮小來壓縮,解壓縮則反之,是利用自我相似放大來解壓縮。.

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图像压缩

图像压缩是数据压缩技术在数字图像上的应用,目的是减少图像数据中的冗余信息,从而用更加高效的格式存储和传输数据。.

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CELP

#重定向 码激励线性预测.

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網際協議通話技術

網際協議通話技術(Voice over Internet Protocol,縮寫為Voice over IP,VoIP)是一種語音通話技術,經由网际协议(IP)來達成語音通話與多媒体會議,也就是經由互联网來進行通訊。其他非正式的名稱有網際協議電話(IP telephony)、互联网電話(Internet telephony)、寬頻電話(broadband telephony)以及寬頻電話服務(broadband phone service)。.

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DjVu

DjVu(读作déjà vu)是一种计算机文件格式,主要用于存储扫描的文档。这种格式的特色包括图像分层、渐进载入、算术编码、对二进制图像进行有损压缩,从而以较小的空间,存放高质量的可读图像。 渐进载入使得DjVu适合于应用于網際網路。DjVu对于大部分的扫描文档,表现都优于PDF,故常被作为PDF的替代品来进行推广。这种格式已经在文件共享网络中,被广泛使用于分发数学书籍。跟PDF类似,DjVu也可以包含光学文字识别的文本层,这样就可以使用复制与粘贴操作。 DjVu技术最初由AT&T实验室的扬·勒丘恩(Yann Le Cun)、Léon Bottou、Patrick Haffner和Paul G. Howard于1996年开发。DjVu是一种开放的文件格式,文件格式规范与参考库的源代码都公开发布。商业开发的所有权几年来被转给了不同的公司,包括AT&T和LizardTech。原来作者维护一个GPL實作/实现,称为DjVuLibre。 2002年,DjVu、TIFF和PDF被Internet Archive的百萬書籍計劃(Million Book Project)选中,作为公有领域书籍扫描后上线的文件格式。.

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萊娜圖

莱娜圖(Lenna)是指刊于1972年11月號《花花公子》(Playboy)雜誌上的一張裸体插图照片的一部分,是一张大小为512x512像素的。該圖在学习与研究中頗為知名,常被用作數位影像處理各种实验(例如資料压缩和降噪)及科学出版物的例图。 圖中人為瑞典模特兒莱娜·瑟德贝里(Lena Söderberg),1997年獲邀出席圖像科學學會的週年大會。该图由《花花公子》杂志摄影师Dwight Hooker拍摄。 现在被广泛使用的英文化名字"Lenna"最初是由《花花公子》杂志发表此照片时命名的,以方便英语读者近似正确地读出瑞典语中"Lena"的发音。 莱娜图在图像压缩算法是最广泛应用的标准测试图—她的脸部与裸露的肩部已经变成了。然而,这张图像的使用也引起了一些争议。一些人担心它的色情内容;《花花公子》杂志曾经威胁要起诉对莱娜图未经授权的使用。不过这家杂志已经放弃了这种威胁,取而代之的是鼓励因为公众利益使用莱娜图。 《IEEE图像处理汇刊》(IEEE Transactions on Image Processing)的主编戴维·C·蒙森(David C. Munson), 在1996年1月引用了两个原因来说明莱娜图在科研领域流行的原因:.

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視訊壓縮

視訊壓縮(Video compression)是指運用資料壓縮技術將數位視訊資料中的冗餘資訊去除,降低表示原始視訊所需的資料量,以便視訊資料的傳輸與儲存。實際上,原始視訊資料的資料量往往過大,例如未經壓縮的電視品質視訊資料的位元率高達216Mbps,絕大多數的應用無法處理如此龐大的資料量,因此視訊壓縮是必要的。目前最新的視訊編碼標準為ITU-T視訊編碼專家組(VCEG)和ISO/IEC動態圖像專家組(MPEG)聯合組成的聯合視訊組(JVT,Joint Video Team)所提出的H.264/AVC。.

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脈衝編碼調變

脈衝編碼調變(英文:Pulse-code modulation,縮寫:PCM)是一種類比訊號的數位化方法。PCM將訊號的強度依照同樣的間距分成數段,然後用獨特的數位記號(通常是二進位)來量化。PCM常被用於數位電信系統上,也是電腦和紅皮書中的標準形式。在數位視訊中它也是標準,例如使用 ITU-R BT.601。但是PCM並不流行於諸如DVD或DVR的消費性商品上,因為它需要相當大的位元率(DVD格式雖然支援PCM,不過很少使用);與之相較,壓縮過的音訊較符合效率。不過,許多藍光光碟使用PCM作音訊編碼。非常頻繁地,PCM編碼以一種序列通訊的形式,使數位傳訊由一點至下一點變得更容易——不論在已給定的系統內,或物理位置。.

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量化

量化可以指:.

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自适应多速率音频压缩

自适应多速率音频压缩(Adaptive multi-Rate compression,简称AMR)是一个使语音编码最优化的专利。AMR被标准语音编码 3GPP在1998年10月选用,现在广泛在GSM和UMTS中使用。它使用1-8个不同的位元率編碼。 AMR 也是一个文件格式,存储AMR 语音编码文件.

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苹果计算机

#重定向 蘋果公司.

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進階音訊編碼

進階音訊編碼(Advanced Audio Coding,AAC),出現於1997年,為一種基於MPEG-2的有損數位音訊壓縮的專利音訊編碼標準,由Fraunhofer IIS、杜比實驗室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同開發。2000年,MPEG-4標準在原本的基礎上加上了PNS(Perceptual Noise Substitution)等技術,並提供了多種擴展工具。為了區別於傳統的MPEG-2 AAC又稱為MPEG-4 AAC。其作為MP3的後繼者而被設計出來,在相同的位元速率之下,AAC相較於MP3通常可以達到更好的聲音品質。 AAC由國際標準化組織及國際電工委員會標準化為MPEG-2及MPEG-4規格的一部分。部分的AAC、HE-AAC(AAC+)為MPEG-4音訊的一部分,並且被採用在數位聲音廣播、世界數位廣播兩個數位廣播標準中以及DVB-H、ATSC-M/H兩個移動電視標準中。 AAC支援包含一個串流中48個最高至96 kHz的全頻寬聲道,加上16個120 Hz的低頻聲道(LFE)、不多於16個耦合聲道及資料串流。在joint stereo模式下,要使立體聲的品質達到可接受的程度僅需96 kbps的位元速率,若要達到Hi-fi則最少需要在可變位元速率下128 kbps。 AAC 被YouTube、iPhone、iPod、 iPad、 任天堂DSi、任天堂3DS、iTunes、DivX、PlayStation 3和多款Nokia 40系列手機採用為預設的音訊編碼格式,並且被PlayStation Vita、Wii、Sony Walkman MP3系列及隨後的Android、BlackBerry等行動作業系統支援。.

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G.711

G.711是一種由國際電信聯盟(ITU-T)訂定音頻編碼方式,又稱為ITU-T G.711。.

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G.726

G.726是ITU-T定義的音頻編碼演算法。1990年 CCITT(ITU前身)在G.721和G.723標準的基礎上提出。G.726可將64kbps的PCM信号转换为40kbps、32kbps、24kbps、16kbps的ADPCM信号。 G.721 推出於1984年,G.723 推出於 1988年。1990年二者整併成 G.726。 G.727 與 G.726 幾乎同時推出, 二者具有相同的比特率(bit rates), 但G.727則針對 PCME (Packet Circuit Multiplex Equipment environment)進行最佳化。.

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H.261

H.261是1990年ITU-T制定的一个影片编码标准,属于影片编解码器。.

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H.263

H.263是由ITU-T用於視訊會議的低码率影像编码标准,属于影像编解码器。H.263最初设计为基于H.324的系统进行传输(即基于公共交换电话网和其它基于电路交换的网络进行視訊会议和視訊电话)。后来发现H.263也可以成功的应用於H.323(基于RTP/IP网络的視訊会议系统),H.320(基于综合业务数字网的視訊会议系统),RTSP(流式媒体传输系统)和SIP(基于因特网的視訊会议)。 基于之前的影像编码国际标准(H.261,MPEG-1和H.262/MPEG-2),H.263的性能有了革命性的提高。它的第一版于1995年完成,在所有码率下都优于之前的H.261。之后还有在1998年增加了新的功能的第二版H.263+,或者叫H.263v2,以及在2000年完成的第三版H.263++,即H.263v3。早期的H.263新增以下的附加(annexes).

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H.264/MPEG-4 AVC

H.264,又称为MPEG-4第10部分,高级视频编码(MPEG-4 Part 10, Advanced Video Coding,缩写为MPEG-4 AVC)是一种面向块,基于运动补偿的 。到2014年,它已经成为高精度视频录制、压缩和发布的最常用格式之一。第一版标准的最终草案于2003年5月完成。 H.264/AVC项目的目的是为了创建一个更佳的视频压缩标准,在更低的比特率的情况下依然能够提供良好视频质量的标准(如,一半或者更少于MPEG-2,H.263,或者MPEG-4 Part2 )。同时,还要不会太大的增加设计的复杂性。H.264的另外一个目标是提供足够的灵活性,以允许该标准能够应用于各种各样的网络和系统的各应用上,包括低和高比特率,低和高分辨率视频,广播,DVD存储,RTP / IP分组网络和ITU-T多媒体电话系统。H.264标准可以被视为由多个不同的应用框架 / 配置文件(profiles)组成的“标准系列”。 H.264/MPEG-4 AVC是一种面向块的基于运动补偿的编解码器标准。由ITU-T视频编码专家组与ISO/IEC联合工作组——即动态图像专家组(MPEG)——联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)开发。因ITU-T H.264标准和ISO/IEC MPEG-4 AVC标准(正式名称是ISO/IEC 14496-10—MPEG-4第十部分,高级视频编码)有相同的技术内容,故被共同管理。 H.264因其是蓝光碟片的其中一种编解码标准而著名,所有蓝光碟片播放器都必须能解码H.264。它也被广泛用于网络流媒體数据如Vimeo、YouTube、以及iTunes Store,网络软件如Adobe Flash Player和Microsoft Silverlight,以及各种高清晰度電視陆地广播(ATSC、ISDB-T、DVB-T或DVB-T2)、线缆(DVB-C)以及卫星(DVB-S和DVB-S2)。.

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HEVC

#重定向 高效率视频编码 Category:視頻編解碼器.

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JPEG

在電腦中,JPEG(發音為jay-peg, IPA:)是一種針對相片影像而廣泛使用的失真壓縮標準方法。這個名稱代表Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)。此團隊創立於1986年,1992年發布了JPEG的標準而在1994年獲得了ISO 10918-1的認定。JPEG與視訊音訊壓縮標準的MPEG(Moving Picture Experts Group)很容易混淆,但兩者是不同的組織及標準。 JPEG本身只有描述如何將一個影像轉換為字节的數據串流(streaming),但並沒有說明這些位元組如何在任何特定的儲存媒體上被封存起來。JPEG的壓縮方式通常是破壞性資料壓縮(lossy compression),意即在壓縮過程中圖像的品質會遭受到可見的破壞,有一種以JPEG為基礎的標準Lossless JPEG是採用無失真的壓縮方式,但Lossless JPEG並沒有受到廣泛的支援。 一個由C-Cube Microsystems等公司所建立的額外標準,稱為JFIF(JPEG File Interchange Format,JPEG檔案交換格式)詳細說明如何從一個JPEG串流,產出一個適合於電腦儲存和傳輸(像是在網際網路上)的檔案。在普遍的用法,當有人稱呼一個"JPEG檔案",一般而言他是意指一個JFIF檔案,或有時候是一個Exif JPEG檔案。然而,也有其他以JPEG為基礎的檔案格式,像是JNG。 使用JPEG格式壓縮的圖片檔案一般也被稱為JPEG Files,最普遍被使用的副檔名格式.jpg,其他常用的副檔名還包括.jpeg、.jpe、.jfif以及.jif。JPEG格式的資料也能被嵌進其他類型的檔案格式中,像是TIFF類型的檔案格式。 JPEG/JFIF是全球資訊網(World Wide Web)上最普遍的被用來儲存和傳輸照片的格式。它並不適合於線條繪圖(drawing)和其他文字或圖示(iconic)的圖形,因為它的壓縮方法用在這些类型的圖形上,得到的結果并不好(PNG和GIF通常是用來存储这类的圖形;GIF每个像素只有8位元,並不很適合於存储彩色照片,PNG可以無失真地儲存照片,但是檔案太大的缺点讓它不太适合在網路上传输)。 對於JFIF的MIME媒體类型是image/jpeg(定義于RFC 1341)。.

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JPEG 2000

JPEG 2000是基于小波变换的图像压缩标准,由Joint Photographic Experts Group组织创建和维护。JPEG 2000通常被认为是未来取代JPEG(基于离散余弦变换)的下一代图像压缩标准。JPEG 2000文件的副檔名通常为.jp2,MIME类型是image/jp2。 JPEG 2000的压缩比更高,而且不会产生原先的基于离散余弦变换的JPEG标准产生的塊狀模糊瑕疵。JPEG 2000同时支持有损数据压缩和无损資料壓縮。另外,JPEG 2000也支持更复杂的渐进式显示和下载。 JPEG 2000是国际标准化组织(ISO)发布的标准,文档代码为ISO/IEC 15444-1:2000。虽然JPEG 2000在技术上有一定的优势,但是到目前为止(2006年),網際網路上采用JPEG 2000技术制作的图像文件数量仍然很少,并且大多数的浏览器仍然不支持JPEG 2000图像文件的显示。但是,由于JPEG 2000在无损压缩下仍然能有比较好的压缩率,所以JPEG 2000在图像品質要求比较高的医学图像的分析和处理中已经有了一定程度的广泛应用。.

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JPEG XR

JPEG XR(旧称HD Photo及Windows Media Photo)是一种连续色调静止图像压缩算法和文件格式,由Microsoft开发,属于Windows Media家族的一部分。它支持有损数据压缩以及无损数据压缩,并且是微软的XPS文档的首选图像格式。目前支持的软件包括.NET Framework(3.0 or newer),Windows Vista/Windows 7、Internet Explorer 9,Flashplayer 11等。.

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Macromedia Flash

#重定向 Adobe Flash.

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MNG

MNG可以指.

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Motion JPEG

Motion JPEG(M-JPEG或MJPEG,Motion Joint Photographic Experts Group,FourCC:MJPG)是一种影像压缩格式,其中每一帧图像都分别使用JPEG编码。M-JPEG常用在数码相机和摄像头之类的图像采集设备上,非线性剪辑系统也常用这种格式。QuickTime播放器和包括Mozilla Firefox,Google Chrome,Safari在内许多网页浏览器原生支持M-JPEG。.

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MP2

MP2可指:.

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MP3

动态图像专家组-1或动态图像专家组-2 音频层III(MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III),经常称为MP3,是当今相當流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它被设计来大幅降低音频数据量,它舍弃PCM音讯资料中,对人类听觉不重要的资料,从而达到了压缩成较小的档案。而对于大多数用户的聽覺感受来说,MP3的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年,由位于德国埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。MP3的普及,曾對音樂產業造成衝擊與影響。.

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MPEG-1

MPEG-1是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准,也是最早推出及应用在市场上的MPEG技术,其原来主要--是在CD光盘上记录影像,后来被广泛应用在VCD光盘。视频压缩算法于1990年定义完成。1992年底,MPEG-1正式被批准成为国际标准。.

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MPEG-2

MPEG-2是MPEG工作组于1994年发布的视频和音频压缩国际标准。MPEG-2通常用来为广播信号提供视频和音频编码,包括卫星电视、有线电视等。MPEG-2经过少量修改后,也成为DVD产品的核心技术。 MPEG-2的系统描述部分(第1部分)定义了传输流,它用来一套在非可靠介质上传输數位视频信号和音频信号的机制,主要用在广播电视领域。 MPEG-2的第二部分即视频部分和MPEG-1类似,但是它提供对隔行扫描视频显示模式的支持(隔行扫描广泛应用在广播电视领域)。MPEG-2视频并没有对低位元速率(小于1Mbps)进行优化,在3Mbit/s及以上位元速率情况下,MPEG-2明显优于MPEG-1。MPEG-2向后兼容,也即是说,所有符合标准的MPEG-2解码器也能够正常播放MPEG-1视频流。 MPEG-2技术也应用在了HDTV传输系统和蓝光光盘中。 MPEG-2的第三部分定义了音频压缩标准。该部分改进了MPEG-1的音频压缩,支持两通道以上的音频。MPEG-2音频压缩部分也保持了向后兼容的特点。 MPEG-2的第七部分定义了不能向后兼容的音频压缩。该部分提供了更强的音频功能。通常我们所说的MPEG-2AAC指的就是这一部分。.

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MPEG-4

MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“動態影像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定,第一版在1998年10月通過,第二版在1999年12月通過。MPEG-4格式的主要用途在於網上串流、光碟、語音傳送(視訊電話),以及電視廣播。 MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的絕大部份功能及其他格式的長處,並加入及擴充對虚拟现实模型语言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)的支援,物件導向的合成檔案(包括音效,視訊及VRML物件),以及数字版权管理(DRM)及其他互動功能。而MPEG-4比MPEG-2更先进的其中一个特点,就是不再使用宏区块做影像分析,而是以影像上个体为变化记录,因此尽管影像变化速度很快、码率不足时,也不会出现方块画面。 由于MPEG-4是一个公开的平台,各公司、机构均可以根据MPEG-4标准开发不同的制式,因此市场上出现了很多基于MPEG-4技术的视频格式,例如WMV 9、Quick Time、DivX、Xvid等。MPEG-4大部份功能都留待開發者決定採用是否。這意味著整個格式的功能不一定被某個程式所完全函括。因此,這個格式有所謂配置(profile)及级别(level),定义了MPEG-4应用于不同平台时的功能集合。.

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Musepack

Musepack(早前称作MPEGplus、MPEG+或MP+)是一种基于MP2算法的有损压缩音频格式。它的编码方式着重听觉上的穿透感,在160kbit/s或以上的表现尤为出色。 Musepack最初由Andree Buschmann提出和开发,其后经Frank Klemm接手,如今在Frank Klemm的帮助下由Musepack开发团队(Musepack Development Team,MDT)维护。在微軟視窗、Linux和Mac OS X等平臺上,在Musepack的官方網站上,除了有Musepack的編碼器和解碼器,還有為數款媒體播放器專用的第三方插件,均以LGPL或BSD許可證发布。.

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Ogg

Ogg是一個自由且開放標準的多媒体文件格式,由Xiph.Org基金會所維護。Ogg格式並不受到軟體專利的限制,並設計用於有效率地串流媒體和處理高品質的數位多媒體。 「Ogg」意指一種文件格式,可以納入各式各樣自由和开放源代码的编解码器,包含音效、视频、文字(像字幕)與元数据的處理。 在Ogg的多媒體框架下,Theora提供有損的影像層面,而通常用音樂導向的Vorbis編解碼器作為音效層面。針對語音設計的壓縮編解碼器Speex和無損的音效壓縮編解碼器FLAC與OggPCM也可能作為音效層面使用。 「Ogg」這個詞彙通常意指Ogg Vorbis此一音频文件格式,也就是將Vorbis編碼的音效包含在Ogg的容器中所成的格式。在以往,.ogg此一副檔名曾經被用在任何Ogg支援格式下的內容;但在2007年,Xiph.Org基金會為了向後相容的考量,提出請求,將.ogg只留給Vorbis格式來使用。Xiph.Org基金會決定創造一些新的副檔名和媒體格式來描述不同類型的內容, 像是只包含音效所.oga、 包含或不含聲音的影片(涵蓋Theora)所.ogv, 和可以包含任何比特流.ogx。 Xiph.Org基金會對Ogg的參照實裝,目前最新的版本是2010年3月26日釋出的libogg 1.2.0。另一個版本libogg2也可以在Xiph.Org基金會的SVN套件庫中找到。這兩個函式庫都是在新BSD许可证下釋出的自由软件。 因為其格式自由,和其參照實裝並非Copyleft形式,無論自由或專有、商業或非商業的媒体播放器,甚至部分製造商的可攜式媒體播放器和全球定位系统接收器都採用了Ogg下的各種編解碼器。 。-->.

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Opus codec

#重定向 Opus (音频格式).

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Speex

Speex是一個聲音編碼格式,目標是用於網路電話、線上廣播使用的語音編碼,基於CELP(一種語音編碼演算法)開發,Speex宣稱可以免費使用,以BSD授權條款開放原始碼。 Speex的開發者將這個格式視為Vorbis(通用音訊壓縮格式)的補充。 Speex是一種有損格式,這意味著使用此格式的音訊,品質將會永久性地降低以减少文件的大小。 開發Speex的Xiph.org基金會已經宣佈廢棄Speex,建議改用Opus取代。.

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Theora

Theora是一個免權利金、開放格式的有損影像壓縮技術,由Xiph.Org基金會開發,該基金會還開發了著名的聲音編碼技術Vorbis,以及多媒體容器檔案格式Ogg。libtheora則是Xiph.Org基金會針對Theora格式的實作。 Theora是由On2 Technologies公司專屬的VP3編碼器,經過開放原始碼後衍生而來,目標是達成比MPEG-4 Part 2更好的編碼效率。Theora的命名來自於一個電視節目Max Headroom中的角色:Theora Jones。.

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VC-1

VC-1,全名VC-1視訊編解碼器(Video Codec 1),是微軟所開發的視訊編解碼系統。2003年提出標準化申請,最早名字是VC-9。2006年4月正式通過成為標準。 VC-1是基於Windows Media Video 9壓縮技術的影像壓縮標準,由三大編解碼元件所組成,每一個編解碼元件都具有其獨自的FourCC編碼。.

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Vorbis

Vorbis是一種有損音訊壓縮格式,由Xiph.Org基金會所領導並開放原始碼的一個免費的開源軟件項目。該項目為有損音頻壓縮產生音頻編碼格式和軟件參考編碼器/解碼器( 編解碼器 )。Vorbis通常以Ogg作為容器格式,所以常合稱為Ogg Vorbis。 Vorbis是1993年由Chris Montgomery開始的音頻壓縮開發的延續。1998年9月, 弗勞恩霍夫協會宣布計劃收取MP3音頻格式的專利許可費用, 该事件触发了Vorbis的密集开发。Vorbis項目是Xiphophorus公司的Ogg項目(也稱為OggSquish多媒體項目)的一部分。克里斯·蒙哥馬利開始了這個項目的工作,並得到越來越多的其他開發者的幫助。 他們繼續改進源代碼 ,直到Vorbis文件格式在2000年5月被凍結為1.0。原來授權為LGPL ,2001年,Vorbis許可證被更改為BSD許可證 ,以鼓勵採納,理查德·斯托曼參考軟件的穩定版本(1.0)於2002年7月19日發布。 Xiph.Org基金會維護一個參考實現編解碼器 libvorbis。還有一些微調的forks,最引人注目的是aoTuV ,提供更好的音頻質量,特別是在低比特率。 這些改進會定期地合併回參考代碼庫。 目前Xiph.Org基金會建議使用延遲更低、音質更好的 Opus 編碼來取代 Vorbis。.

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VP4

VP4是一種由On2 Technologies所開發出來的視訊編解碼技術.

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VP5

#重定向 On2 Technologies.

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VP6

TrueMotion VP6是由On2 Technologies所推出的視訊壓縮編解碼器(video codec),效能更勝之前的VP3與VP5。目前廣泛應用於各大视频网站的Adobe Flash视频之中。 2003年5月VP6壓縮編解碼器首次亮相。 2003年10月,On2官方宣布推出TrueMotion VP6 codec.

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VP7

#重定向 On2 Technologies.

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VP8

VP8是一個開放的影像壓縮格式,最早由On2 Technologies開發,隨後由Google釋出。同時Google也釋出了VP8編碼的實做函式庫:libvpx,以BSD授權條款的方式發行,隨後也附加了專利使用權。而在經過一些爭論之後,最終VP8的授權確認為一個開放原始碼授權。 目前支援VP8的網頁瀏覽器有Opera、Firefox和Chrome。.

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VP9

VP9是一個開放格式、無權利金的影像編碼格式,由Google開發,是VP8編碼的後繼者,主要目的是與MPEG主導的HEVC/H.265競爭。 VP9起初被廣泛地採用於Google旗下著名的影音分享網站YouTube。Alex Converse (Google), 19 September 2015: – presentation at the VideoLAN Dev Days 2015 in ParisAnja Schmoll-Trautmann (CNET), April 8, 2015: (german)VP9常見以WebM格式封裝。至於聲音訊息常見由Opus聲音編碼提供。 Chromium、Chrome、Microsoft Edge、Firefox以及Opera內建支持在標籤內播放VP9影像格式。Windows 10作業系統內建支持WebM/VP9。 部份的VP9格式之專利由Google所持有,但Google保證在互惠的條件下(例如使用者避免參與專利訴訟)可免費使用。 VP10內含的技術將納入開放媒體聯盟所領導的AV1編碼。因此,Google表示不會在內部部署或正式發布VP10。.

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Windows Media Audio

WMA(Windows Media Audio)是微软公司开发的一种數位音频压缩格式。一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。 WMA格式最初为微软公司所开发,但是随着众多播放器对它的支持,这个格式正在成为MP3格式的竞争对手之一。它兼容MP3的ID3元数据标签,同时支持额外的标签。另外,一般情况下相同音质的WMA和MP3音频,前者文件体积较小。 WMA可以用于多种格式的编码文件中。应用程序可以使用Windows Media Format SDK进行WMA格式的编码和解码。一些常见的支持WMA的应用程序包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平台,例如Linux和移动设备中的软硬件也支持此格式。.

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Windows Media Video

WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一组數位影片编解码格式的通称,它是Windows Media架构下的一部分。 它最初是为低速率流媒体应用作为专有编解码开发出来的,但是2003年微软公司基于Windows Media Video第9版编解码起草了视频编解码规范并且提交给SMPTE申请作为标准。这个标准在2006年3月作为SMPTE 421M被正式批准,这样Windows Media Video 9编解码就不再是一个专有的技术。早期的編解码版本(7和8)仍然被认为是专有技术,因为它们不在SMPTE 421M标准的涵盖范围内。 WMV不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Part 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不像MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。 WMV可以使用如MPlayer或者Windows Media Player这样的播放器播放,Windows Media Player只能在微软视窗和Macintosh系统上使用。有许多用于如Linux这样不同平台上的使用FFmpeg实现WMV编解码的第三方播放器。 视频流通常与Windows Media Audio音频流组合在一起并且使用扩展名为.wmv或者.asf的Advanced Streaming Format的文件进行封装。WMV通常使用Advanced Streaming Format(ASF)封装,它也可以使用AVI或者Matroska格式封装。如果是AVI封装的文件结果文件可以是.avi,如果是ASF封装的话则是.wmv或者.asf,如果是MKV封装的话则是.mkv。 当使用VirtualDub编码器编码和WMV9 VCM编解码实现的时候WMV可以存储在AVI文件中。用于Mac的微软公司媒体播放器不支持所有的WMV编码的文件,因为它只支持ASF文件封装,Flip4Mac和QuickTime或者用于MacOSX的MPlayer可以播放更多的文件。 当使用ASF文件格式封装的时候,WMV能够支持用于保护知识产权的数字版权管理(DRM)工具。.

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杜比数字

杜比數位(Dolby Digital)是美國杜比實驗室開發的一系列有損和无損的多媒體儲存格式。.

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流媒体

流媒体(streaming media)是指將一連串的媒體資料壓縮後,經過網路分段傳送資料,在網路上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技术使得資料封包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。 流媒体文件一般定义在bit階層,因此串流封包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司、RealNetworks、苹果公司提供的。.

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文件大小

文件大小能衡量一个计算机文件的大小。通常情况下以带前缀的字节数表示。文件实际所占磁盘空间取决于文件系统。文件系统的最大文件大小取决于保留存储尺寸信息的位数量,及文件系统的总大小。例如,在FAT32文件系统中,单个文件的大小不能超过4 GiB。 一些常见的文件大小单位是:.

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无损数据压缩

无损数据壓縮(Lossless Compression)指数据经过压缩后,信息不受损失,还能完全恢复到压缩前的原样。「無損」一詞是相對於有損數據壓縮,有損數據壓縮只允許一個近似原始數據進行重建,以換取更好的壓縮率。 無損壓縮通常用於嚴格要求「經過壓縮、解壓縮的資料必須與原始資料一致」的場合。典型的例子包括文字文件、程式執行檔、程式原始碼。有些圖片檔案格式,例如PNG和GIF,使用的是無損壓縮。其他例如TIFF、MNG則可以採用無損或有損壓縮。無損音訊格式最常用於歸檔或製作用途。有損音訊格式則常用於攜帶型播放器或儲存空間受限制的裝置,或不要求音訊完全還原的情況。.

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数据压缩

在计算机科学和信息论中,数据压缩或者源编码是按照特定的编码机制用比未经编码少的数据位元(或者其它信息相关的单位)表示信息的过程。例如,如果我们将「compression」编码为「comp」那么这篇文章可以用较少的数据位表示。常見的例子是ZIP文件格式,此格式不仅仅提供压缩功能,还可作为归档工具(Archiver),能够将许多文件存储到同一个文件中。.

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