目录
30 关系: 原画,合唱,填詞,妓院,娼妓,一色光,井村屋穗乃香,企劃,北都南,ハーヴェスト出版,制片人,剧本,動畫新聞網,程序,美少女ゲームアワード,猎奇杀人,DVDPG,音乐,音樂創作,霜月遙,電腦娛樂分級機構,Fami通,HARVEST出版,Innocent Grey,KID,PlayStation 2,推理小說,歌手,文字冒险游戏,日本成人遊戲。
原画
原画是動漫、電子遊戲製作過程中由手繪的描述角色關鍵造型、動作的畫,用於加工後期作品。.
查看 恋狱 ~月狂病~和原画
合唱
合唱指一種集體性的歌唱藝術。在合唱中,人員分成若干聲部,分別採用不同的旋律,同時唱歌。這類表演團隊被稱為合唱團或者合唱隊。參加的人員則稱做合唱團員或者合唱隊員,其所演唱的歌曲稱作合唱音樂,但也常遇到將合唱當做合唱團或合唱音樂的簡稱。.
查看 恋狱 ~月狂病~和合唱
填詞
填詞是指人們依照音樂或格律,填寫能依聲誦唱的詞。由於「詞」在古今有所不同,因此「填詞」亦可以按所填的「詞」是古或今而分類。但不論是哪種詞,填詞都是依聲填寫字句的文學創作。.
查看 恋狱 ~月狂病~和填詞
妓院
妓院又稱妓寨、娼館、瓦子、窯子,是指娼妓提供性交易服務的场所。現代的娼妓是性工作者,故妓院也等同色情場所,又稱淫窟。妓院在營业时间内往往有一名或多名性工作者。妓院中性工作者为客人服务并以此获取金钱之行动称为賣淫。光顾妓院并付出金钱以换取性服务的人被称为嫖客、狎客,斯文點叫寻芳客。经常光顾某一家妓院或某一个性工作者的人称为常客或回头客。.
查看 恋狱 ~月狂病~和妓院
娼妓
娼妓,又稱妓女、娼女、娼婦、婊子、窯姐、雞婆,簡稱妓、娼,,是一種以提供陪伴及娛樂(其目的可能包括精神上或肉體上的滿足)為主的行業。傳統上許多娼妓以奉客、陪客喝酒解苦、表演為主,具有較高的藝術素養,即「賣藝」不「賣身」或不輕易「賣身」的交際花;但由於娼妓業工作的演變,近代以來的漢語中,娼妓一詞常特指提供性服務的女性性工作者。 在現代用語中,普遍用來指女性品德或行為低賤,不一定有涉及性交易。.
查看 恋狱 ~月狂病~和娼妓
一色光
一色光(一色 ヒカル)是日本女性聲優。主要為十八禁遊戲出演。.
查看 恋狱 ~月狂病~和一色光
井村屋穗乃香
井村屋 穗乃香(井村屋 ほのか)是日本的女性声优。主要参与日本成人游戏的配音。.
企劃
企划,又稱策划、計劃,是一個由個人、多人、組織團體、甚至是企業為了完成某個策略性目標而必經的首要程序。包括從構思目標、分析現況、歸納方向、評估可行性,一直到擬訂策略、實施方案、追蹤成效與評估成果的過程。在商業上,由於「企划」是一個公司企業在行使策略上必要的過程,因此社會上也存在著「協助組織企業提出有效企划案」的顧問公司。.
查看 恋狱 ~月狂病~和企劃
北都南
北都南是日本的成人游戏女性声优。.
查看 恋狱 ~月狂病~和北都南
ハーヴェスト出版
#重定向 HARVEST出版.
制片人
#重定向 电影制片人.
查看 恋狱 ~月狂病~和制片人
剧本
剧本是一种文学形式,是戏剧艺术创作的文本基础,編導與演員根據劇本進行演出。與劇本類似的詞彙還包括腳本等等。 剧本的写作,最重要的是能够被舞台上搬演,戏剧文本不算是艺术的完成,只能說完成了一半,用於舞台演出才是最终艺术的呈现,稱為「腳本」(即「演出文本」或「演出本」)。历代文人中,也有人创作过不适合舞台演出,甚至根本不能演出的剧本,这类的戏剧文本则称为「案头戏」(也叫「书斋剧」)。而好的劇本,能夠具備適合閱讀,也可能創造傑出舞台表演的雙重價值。 一部可以在舞台上搬演的劇本原著,還是需要在每一次不同舞台、不同表演者的需求下,做適度的修改,以符合實際的需要,因此,舞台工作者會修改出一份不同於原著,有著詳細註記、標出在劇本中某個段落應該如何演出的工作用的劇本,這樣的劇本叫做「提詞簿」或「演出本」、「台本」(promptbook)。此外,劇本是完整的演出腳本,有另外一種簡單的舞台演出腳本只有簡短的劇情大綱,實際的對白與演出,多靠演員在場上臨場發揮,而這一種腳本則稱為是「幕表」。.
查看 恋狱 ~月狂病~和剧本
動畫新聞網
動畫新聞網(英語:Anime News Network,缩写ANN)是報導動漫資訊、J-pop、其他北美和日本御宅族文化動態的美國新聞網站。有時它也會報導世界其他地方的類似新聞動態。它提供評論和其他社論内容,讓讀者討論當前事件的論壇,以及一個包含大量動畫和漫畫資訊,主題曲,故事内容摘要和讀者評分的百科全書。 ANN成立於1998年7月,它宣稱是互聯網上英文動漫資訊的帶頭網站。動畫雜誌《Protoculture Addicts》由ANN營運。該網站针對美國和澳大利亞的用戶需求開設不同的版本。.
程序
程序(procedure),指特定的一系列動作、行動或操作,而這些活動、動作或操作必須以相同方式執行,藉此在相同環境下恆常得出相同的結果(例如緊急應變程序)。粗略而言,程序可以指一序列的活動、作業、步驟、決斷、計算和工序,當它們保證依照嚴格規定的順序發生時即產生所述的後果、產品或局面。一個程序通常引致一個改變。現在小孩也可以寫程式。.
查看 恋狱 ~月狂病~和程序
美少女ゲームアワード
#重定向 萌系遊戲大賞.
猎奇杀人
奇殺人指的是与一般性的杀人相比,行动表现出超乎常识特征的杀人案件。.
DVDPG
#重定向 互動式電影.
音乐
音樂,廣義而言,就是指任何以聲音組成的藝術。英文Music一詞源於古希臘語的μουσική(mousike),意即缪斯(muse)女神的藝術。而中文的音樂二字,許慎《說文解字》解釋為「音,聲也。生於心,有節於外,謂之音。」認為音樂和聲音的區別,在於音樂需要透過人心去想像和創造。音樂可分為創作、演奏、聆聽三個過程,在不同文化和社會,對於音樂的過程及其重要性都有不同的理解。例如在西非鼓樂里,每個人皆是參與者,人們不會區分作曲者、演奏者和聆聽者的身份。 至於何謂聲音、噪音和音樂的區別,沒有公認的標準。因為音樂和數學、物理相關,歐洲自古希臘時代開始,有人論述樂理。在西方樂理中,音樂的主要元素有音高(或聲音的頻率)、節奏和音色。不同的音高重疊形成和聲,音高依據節奏進行成為旋律,常用的音高形成音階和調性,規律性的強拍和弱拍形成節拍,拍子的快慢構成速度。但近代有不少音樂家不認同傳統的理解,例如二十世紀美國作曲家約翰·凱吉認為任何聲音和靜默皆是音樂。音樂可以分為不同種類,但每種種類的區別常常是含糊和具爭議的。 音樂可以用樂譜描述,依據樂譜演奏,但也有不少音樂類型如民歌或爵士樂是由演奏者即興創作的。樂譜作為一種符號的語言,只能描述聲音的屬性或指示演奏所需的技巧,卻無法記錄聲音本身。因此在錄音技術出現之前,欣賞音樂必需現場聆聽,或自己親身參與演奏。傳統上欣賞音樂有特定的場所,從古時的宮庭、教堂、廟宇到今天的音樂廳、酒吧等等。十九世紀末,留聲機的發明令聲音可以记录和複製,改變了欣賞音樂的模式,一般認為錄音技術和大眾媒體是流行音樂形成的主要因素。現在人們可以在家中聆聽唱片和音樂錄像,透過無線電以收音機和電視接收聲音的訊號,也可以携帶隨身聽在任何一個地方聆聽音樂。 演奏音樂需要透過歌唱或樂器。廣義的樂器包括一切可以發出聲音的工具,在石器時代人們已經開始製作原始的樂器。今天電腦和不少電子音樂產品可以透過MIDI製作音樂。 音樂是一种需要學習的技能,而在不少國家的基礎教育中包括有音樂課,而一些音樂學院則提供專業的音樂教育。音乐学是一個歷史的科学的研究音乐的广阔领域,其中包括音乐理论和音乐史。另外自十九世紀末開始有民族音樂學,研究各地不同的音樂文化。.
查看 恋狱 ~月狂病~和音乐
音樂創作
音樂創作可以指一首原創樂曲、樂曲的結構或創作新音樂作品的過程。狹義的音樂創作者稱為作曲家,廣義上則包括作詞家與編曲家。 一首樂曲必須以樂譜形式紀錄其作曲,或以聲音的演出(如:現場演唱或錄音)存在。演出時,音樂家可以透過背譜、視譜或結合以上兩者,以確實演奏事先寫曲的作品。樂曲由音樂元素所組成,而元素的表現因人、因文化而異。 即興音樂則是在演出當下作曲的一種形式,以自然天成的方式組合音樂元素。 樂興之時是由舒伯特创立的类似于即兴曲的曲作体裁。结构特点是短小精致,描述展现细微乐思,以及富有漫不经心的即兴性。他在1828年出版的《音乐瞬间》六首((Moment musical, Op.94))即是此类体裁的开山和代表作,皆是钢琴小品。.
霜月遙
--> 霜月遙(),宮城縣出生,東京都发展的女性歌手。血型為A型。使用的暱稱以「シモツキン」為多。此外,Maple Leaf(霜月遙的官方網站)亦使用Shimotsukin作為網址。.
查看 恋狱 ~月狂病~和霜月遙
電腦娛樂分級機構
电脑娱乐分级機構(コンピュータ エンターテインメント レーティング 機構,Computer Entertainment Rating Organization,縮寫:CERO),為日本一个专门对电子游戏进行分级的组织,用来指导消费者购买适合自己年龄的游戏。.
Fami通
是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.
HARVEST出版
HARVEST出版(ハーヴェスト出版)是日本的出版社,位於東京都品川區。主要出版美少女遊戲的小說和輕小說作品為主。.
Innocent Grey
Innocent Grey(イノセントグレイ)是一家日本成人游戏开发公司。.
KID
KID 是「Kindle Imagine Develop」的縮寫,乃是日本CyberFront公司經營的電子遊戲品牌。此品牌由同名之KID公司於1988年創立,並經營至2006年11月底止,該公司已在同年12月1日向東京地方法院申請自行破產。CyberFront公司則是在2007年2月透過破產管理律師接手該公司所有遊戲軟體的一切權利及業務,而開發遊戲的主要工作人員大部份轉到5pb.工作。 KID公司經營初期曾代工一些射擊遊戲和動作遊戲,1996年起開始制作戀愛題材的冒險遊戲和美少女遊戲。主要作品包括《秋之回憶》(Memories Off)系列、《无限轮回》(Infinity)系列等。部份作品已經正式翻譯成中文、英文等語言。.
查看 恋狱 ~月狂病~和KID
PlayStation 2
PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.
推理小說
推理小說是一種以推理方式解開故事謎題的小说,它們通常以偵探事件為主題(偵探小說),通常講述主角以敏銳的觀察和理性的分析解決事件。亦有部份以其他事件為主要劇情走向,如找尋失物或解開奇異事件的謎底等。犯罪小說、神秘小說與推理小說有密切的關係。.
歌手
歌手是對於歌曲和其他声乐作品演唱者的稱呼,也作為職業名使用。在中國大陸則被定義為演員類的歌唱演員。那些符合關注度和知名度的歌手又被称作「歌星」。達到一定艺术造诣和成就者則尊称為「歌唱家(歌唱藝術家)」或樂隊的「聲樂家(聲樂藝術家)」。根據唱法,歌手又分為美聲、民族、流行等四大演唱派系。.
查看 恋狱 ~月狂病~和歌手
文字冒险游戏
互動式小說,一般也稱作文字冒險遊戲,是以文字輸入輸出為主的一種冒險遊戲。此類型遊戲以軟體模擬情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影響周邊的情境。其運作方式可以理解成是用電腦遊戲來做文學敘事。.
日本成人遊戲
日本成人遊戲(アダルトゲーム)又稱為18禁遊戲、H-Game、工口遊戲(エロゲ)等,是指於日本製作且禁止未成年人購買的成人電子遊戲。其中「工口」一詞來自日文假名「エロ」,是將英语「erotic」转写成為片假名「エロチック」的简写,意即「色情」。日本的愛好者稱呼其為エロゲ正是因為這類遊戲必然包含性描寫。根據日本的風俗營業法及兒童福祉法,法例保障18歲以下的兒童免受色情資訊影響,故此這類遊戲的發行規定只能售賣予18歲或以上人士,因此這類遊戲又有名為18禁(成人)遊戲(英文為X-rated Game)。另外,日本人也稱呼這類遊戲為變態遊戲(変態ゲーム,Hentai Game)或性愛遊戲(エッチゲーム或エッチゲー),這也是玩家稱之為H遊戲或H Game的源由(エッチ是H的假名化,可作Hentai或性愛解釋)。由於Microsoft Windows作業平台以及個人電腦的普及,使得日本的成人遊戲曾經急速地發展。時至今日,絕多數日本的成人遊戲,仍是以Microsoft Windows為主要作業平台。 日本成人遊戲主要對象是男性玩家,並主要使用動漫風格的美少女來擔當性幻想或虛擬女友的角色,因此也有人稱之為美少女遊戲或18禁美少女遊戲(以區別沒有露骨性愛描繪的美少女遊戲)。迄今,這類起源自日本的成人遊戲類型大多仍然只能在日本通行,只限日本發售,但歐美及亞洲地區都有愛好者自行製作的翻譯版流通,另外,也有不同地區的遊戲發行商正式與日本的成人遊戲開發商合作推出正式移植版。.