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KID

指数 KID

KID 是「Kindle Imagine Develop」的縮寫,乃是日本CyberFront公司經營的電子遊戲品牌。此品牌由同名之KID公司於1988年創立,並經營至2006年11月底止,該公司已在同年12月1日向東京地方法院申請自行破產。CyberFront公司則是在2007年2月透過破產管理律師接手該公司所有遊戲軟體的一切權利及業務,而開發遊戲的主要工作人員大部份轉到5pb.工作。 KID公司經營初期曾代工一些射擊遊戲和動作遊戲,1996年起開始制作戀愛題材的冒險遊戲和美少女遊戲。主要作品包括《秋之回憶》(Memories Off)系列、《无限轮回》(Infinity)系列等。部份作品已經正式翻譯成中文、英文等語言。.

目录

  1. 53 关系: 动作游戏律師品川區品牌CANCAN BUNNYClose to ~祈願之丘~Cocktail SoftCROSS†CHANNEL破產秋之回忆:雨后秋之回憶秋之回憶2秋之回憶5:中斷的影片秋之回憶系列秋之回憶:從今以後秋之回憶:從今以後again美少女遊戲电子游戏百事超人青出於藍 (漫畫)語言魔法護士小麥鳶尾花物語软件龍刻 RYU-KOKU英语F&CFengInnocent GreyMemories Off DuetONE~光辉的季节~Remember11 -the age of infinity-SEGA SaturnStudio e.go!We Are*White Princess恋狱月狂病東京地方法院東京都权利歡迎來到Pia Carrot!!系列水之旋律水月汉语想君:秋之回憶戀愛冒險遊戲无限轮回日本日本成人遊戲时空轮回... 扩展索引 (3 更多) »

  2. 1988年開業電子遊戲公司
  3. 2006年結業電子遊戲公司

动作游戏

動作遊戲(Action Game,簡稱ACT)是電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。.

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律師

律師是指受当事人委托或法院指定,依法协助当事人进行诉讼,出庭辩护,以及处理有关法律事务的专业人员。現代律师一般而言是指學習法律、通過特定考試、加入地方公會,被允許接受他人委託。 律师作为复数的概念,意味着律师职业和行为,以及由从事律师职业的所有职业人员构成的职业群体。在实行法律职业一元化的国家,律师(lawyer)也可以作为所有法律职业的统称。.

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品川區

品川区()位於日本東京都,名稱是由境內目黑川的別名「品川」而來。本區西望富士山、東瀕东京湾,是东京的海关区。.

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品牌

品牌包括名稱、徽标、口号和/或关联产品、服务、城市或公眾人物的设计企划。.

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CANCAN BUNNY

《CANCAN BUNNY》(きゃんきゃんバニー)是1989年Cocktail Soft首次發表的約會模擬遊戲,及一系列作品的總稱,並且該作品為日本第一部戀愛養成遊戲。第4回作品《Can Can Bunny Premiere》(きゃんきゃんバニープルミエール)女主角 Swaty / Swatty (スワティ)的人氣非常高,造成有時候狹義上指的是該角色。第4回作品《Can Can Bunny Premiere》(きゃんきゃんバニープルミエール)於1996年4月5日被KID正式移植到SEGA Saturn家用遊戲主機。.

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Close to ~祈願之丘~

《Close to ~祈願之丘~》(Close to 〜祈りの丘〜)是日本KID在Dreamcast平台發售的戀愛冒險遊戲。.

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Cocktail Soft

是,FANDC(F&C)的十八禁遊戲品牌之一。.

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CROSS†CHANNEL

《CROSS†CHANNEL》是FlyingShine第一套以自己公司名義制作及發售的成人游戏,于2003年9月26日发售。2004年3月18日再由KID發售PlayStation 2版本《CROSS†CHANNEL ~To all people~》。2012年11月22日由WillPlus发行复刻版。.

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破產

(),是一種宣告債務人无力偿付债务及其後的一--還款予债权人過程的法律程序。.

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秋之回忆:雨后

秋之回憶 After Rain是一套紀念KID戀愛冒險遊戲系列秋之回憶推出5週年的遊戲系列。 遊戲分為三部分,講述秋之回憶和秋之回憶2兩個作品之間發生的故事。每部分的遊戲均被製成獨立遊戲,於2005年第一季在日本市場推出。另外,遊戲中有對兩個作品的專有名詞作出解說,並內含百科全書模式,供玩家隨時查閱。.

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秋之回憶

#重定向 告别回憶系列.

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秋之回憶2

是日本遊戲廠商KID公司於2001年9月27日發售,執行於PlayStation和Dreamcast上的戀愛冒險遊戲。PC繁體中文版則由光譜代理,於2003年7月推出。 本遊戲為該公司秋之回憶系列的第二代作品,KID因此作而成名。.

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秋之回憶5:中斷的影片

秋之回憶#5:中斷的影片(Memories Off #5 とぎれたフィルム,)是日本遊戲廠商KID公司於2005年10月27日發售,執行於PlayStation 2上的戀愛冒險遊戲。该游戏后由北京娱乐通采用自主开发游戏引擎移植至PC上并在两岸三地发售。Kid的最後遺作。 本作為「秋之回憶系列」的第五部遊戲。.

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秋之回憶系列

#重定向 告别回憶系列.

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秋之回憶:從今以後

是日本遊戲廠商KID公司於2004年6月24日由在PS2平台上發售的戀愛冒險遊戲(限定15歲以上對象)。該作品是秋之回憶系列的第四代作品(同時也爭議為三代)。同年10月14日發售Windows版。2006年3月23日發售該作的後續作品秋之回憶:從今以後again。.

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秋之回憶:從今以後again

《秋之回憶~從今以後again~》(Memories Off ~それから again~)是日本遊戲廠商KID公司於2006年3月23日發售,執行於PlayStation 2上的戀愛冒險遊戲。本遊戲為同系列《秋之回憶:從今以後》的續篇。 台灣由光譜資訊代理,中国大陆地区则由娱乐通代理。.

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美少女遊戲

美少女遊戲或Galgame,是一種可以與動畫美少女進行互動的日本電子遊戲。雖然幾乎所有美少女遊戲都涉及浪漫主義、愛情或者某種形式的性暗示,但是它們未必是色情成人遊戲。 美少女遊戲是特屬於日本文化的現象;在美國或歐洲的電玩工業中,幾乎沒有類似的遊戲類型存在。美少女遊戲佔據相當大的日本市場,是日本個人電腦電子遊戲的大宗;不過,由於確實存在的文化差異,只有小部分此类遊戲被翻譯成為其他語言(主要是英文和中文)版本,並且沒有試圖在東亞地區(包括韩国)以外的市場大量發售。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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百事超人

是KID开发,并于1999年3月自行在PlayStation发行的动作游戏。游戏主人公为百事的同名超人吉祥物,在游戏中他会自动前跑,玩家操控他冲刺或跳跃避开障碍物。 游戏制作预算低,示例如过关后美国男子喝百事的视频。游戏过场为3D图形,建模者打越钢太郎后来在KID担任视觉小说编剧。游戏曾计划在美国发行,但因发行权问题而未得。 评论常将本作和《古惑狼》等游戏对比,并称游戏的简单与其售价相配。在后来的回顾评论中,《Complex》称游戏“不烂”,Destructoid认为作品滑稽但不佳。据打越所称,游戏销量不高。.

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青出於藍 (漫畫)

《青出於藍》(藍より青し,平假名:あいよりあおし),長鴻出版社譯為《未婚關係》,是文月晃的漫畫作品,由J.C.STAFF改編為同名動畫。.

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語言

语言,广义而言,是用於沟通的一套方式,有其符号与处理规则,一般称为文法。符号通常称为文字,会以视觉、声音或者触觉方式来进行传递。 語言用來傳遞已知或未知事物的含義。 “語言”一詞可以更廣義的理解為已知或未知世界的基礎構成系統。 嚴格來說,語言是指人類溝通所使用的語言——自然語言。在一個先進的社會中一般人都必須透過學習才能獲得語言能力。語言的目的是交流觀念、意見、思想等。 語言學就是從人類研究語言分類與規則而發展出來的。研究語言的專家被稱呼為語言學家。 當人發現了某些動物如海豚能夠以某種方式溝通,​​就誕生了動物語言的概念。 20世紀由於電腦誕生,人需要給電腦指令。這種對機器的「單向溝通」就成電腦語言。.

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魔法護士小麥

《魔法護士小麥》是電視動畫《》的外傳作品,並有遊戲、漫畫、小說、網絡廣播等衍生作品。作品以OVA動畫的形式發售,正篇《魔法護士小麥》6話、續篇《魔法護士小麥Z》2話。2015年10月宣佈製作續篇動畫《魔法護士小麥R》,電視動畫在2016年1月首播。 與《撲殺天使朵庫蘿》、《大魔法峠》並稱為邪道魔法少女三部作。.

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鳶尾花物語

鳶尾花物語是KID公司發行的戀愛冒險遊戲。.

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软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

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龍刻 RYU-KOKU

《龍刻 RYU-KOKU》是KID於2006年9月21日發售的戀愛冒險遊戲,也是KID破產前的最後一套遊戲。英特衛多媒體在台灣發行繁體中文PC版,列為《遊戲偶像劇系列》第4集,分為「平裝版」與「特典版」。 2009年9月底,北京娱乐通在中国大陆发行了基于古月游戏引擎的简体中文PC版。这个版本放弃了传统的基于光盘验证的数字版权保护技术,完全依赖于网络激活,是中国大陆少有的几个不需要插光盘就能运行的单机游戏之一。 下列譯名及用語,除特別註明者外,以英特衛版為準。.

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英语

英语(English,)是一种西日耳曼语言,诞生于中世纪早期的英格兰,如今具有全球通用语的地位。“英语”一词源于迁居英格兰的日耳曼部落盎格鲁(Angles),而“盎格鲁”得名于临波罗的海的半岛盎格里亚(Anglia)。弗里西语是与英语最相近的语言。英语词汇在中世纪早期受到了其他日耳曼族语言的大量影响,后来受罗曼族语言尤其是法语的影响。英语是将近六十个国家唯一的官方语言或官方语言之一,也是全世界最多國家的官方語言。它是英国、美国、加拿大、澳大利亚、爱尔兰和新西兰最常用的语言,也在加勒比、非洲及南亚的部分地区被广泛使用。它是世界上母语人口第三多的语言,仅次于汉语和西班牙语。英语是学习者最多的第二外语跟學習者最多的第一外語,是联合国、欧盟和许多其他国际组织的官方语言。它是使用最广泛的日耳曼族语言,至少70%的日耳曼语族使用者说英语。 英语有1400多年的发展史。公元5世纪,盎格魯-撒克遜人把他们的各种盎格鲁-弗里西语方言带到了大不列顛島,它们被称为古英语。中古英语始于11世纪后期的诺曼征服,这一时期英语受到了法语的影响。15世纪末伦敦对印刷机的采用、《钦定版圣经》的出版及元音大推移标志了近代英语的开端。通过大英帝国对全球的影响,现代英语在17世纪至20世纪中叶传播到了世界各地。通过各种印刷和电子媒体,随着美国取得全球超级大国地位,英语已经成为了国际对话中居领导地位的世界語言。它还是许多地区和行业(如科学、导航、法律等)的通用语。 现代英语和很多其他语言相比屈折变化较少,更多地依靠助動詞和语序来表达复杂的时态、体和语气,以及被動語態、疑问和一些否定。英语的各种口音和方言在发音和音位方面有显著差异,有时它们的词汇、语法和拼法也有所不同,但世界各地说英语的人能基本无碍地沟通交流。.

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F&C

F&C是日本成人遊戲公司,在日本成人遊戲界亦有相當的歷史。.

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Feng

feng是一家位于日本千叶县市川市ワイトローズ公司的成人遊戲品牌。名字來源於中文字「風」的拼音。.

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Innocent Grey

Innocent Grey(イノセントグレイ)是一家日本成人游戏开发公司。.

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Memories Off Duet

《Memories Off Duet》是2003年3月27日由KID在PlayStation 2上發售的作品,是《秋之回憶》與《秋之回憶2》的集結混合版本。 本作是秋之回憶和秋之回憶2的各主線故事及Memories Off Pure的外傳,被收錄在二代的play story中。.

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ONE~光辉的季节~

是NEXTON属下品牌Tactics于1998年5月29日发售的恋爱冒险游戏。 因为是以现在Key所属的工作人员为中心制作的游戏,一般和Key的游戏同等对待2001年,同人文化的大本营“Comic Market”的上、“Leaf & Key”条目首次登场时就包含本作,这种情况直到2012年举行的夏季Comic Macket都没有改变。。 本作亦被稱為Key社四季曲中的「秋」。.

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Remember11 -the age of infinity-

《Remember11 -the age of infinity-》是KID於2004年3月18日發售的Playstation 2遊戲。『infinity』系列的第3部。在2005年5月12日發售以SuperLite2000作遊戲平臺的版本。CERO分級為適合15歲以上對象。 臺灣光譜資訊於2007年4月23日公佈「Remember11 -the age of infinity- 」將從 PS2 平台移植至 PC,並將遊戲中文化。繁體中文化版本定名為「時光的記憶 Remember11」,於2008年4月23日發行,售價為850元新台幣/港幣180元,附送攻略設定集及同名小說。台灣區首批預購版額外贈送infinity畫冊;攻略設定集的專有名詞解釋最為重要,遊戲是概念的實踐,同名小說為完整的故事,三者合一,就能理解這隻遊戲的全部,為infinity系列最高水準之作。香港區首批預購版則附送遊戲「吸血姬夕維 - 千夜抄」。 2008年9月北京娱乐通在中国大陆地区发行简体中文版,定名Remember 11 - 无限轮回的时光。和台版不同,简体中文版通过 PS2 模拟器运行,并加入在繁体中文版中由于版权问题没有包含的全程语音对白。.

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SEGA Saturn

#重定向 世嘉土星.

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Studio e.go!

Studio e.go!是日本一家開發成人遊戲的公司,於1998年由原畫師山本和枝創立。該公司的吉祥物為一隻胖麻雀「迪波」(デボ),常在遊戲軟體中出現。該公司的一些作品透過台灣信必優多媒體改為全年齡中文版,改動方面包括刪去限制級情節;在推出中文版《新聖魔大戰》後,曾有消息指信必優會把《IZUMO》中文化,但最後沒有成事,日後再無把遊戲中文化。 2001年,Studio e.go!成立了新品牌BlueImpact,遊戲的方向以BL十八禁遊戲為主,如《Angel's Feather》系列。但首套以BlueImpact名義發行的作品《快樂的工作天》(わーきんぐDAYS)並非BL十八禁遊戲。 除台灣外,Studio e.go!也於韓國推出全年齡版遊戲,包括《Castle Fantasia 艾倫希亞戰記》、《IZUMO》、《IZUMO2》及《Eternal Kingdom》。一些遊戲又於日本透過Art-in網站推出收費下載版。 2009年3月17日,山本和枝等另創立迪波之巢製作所(でぼの巣製作所),此後Studio e.go!僅保留品牌,《Angel's Feather》系列成為BlueImpact唯一的BL十八禁遊戲系列。 現時Studio e.go!的舊網站已被刪除,但迪波之巢製作所於2014年8月取得Studio e.go!作品的著作權並且另外新建以販售下載版和提供修正檔為主的Studio e・go!網站,但沒有承接Studio e.go!作品的販賣。.

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We Are*

《We Are*》是KID於2006年7月27日發行的PS2遊戲。標題下方標著「We Are Asterisk.」,符號*(星號)不發音。在MediaWorks的月刊漫畫雜誌《月刊電擊Comic Gao!》自2006年7月號開始連載漫畫版《We Are -Cruel Angel's-》,不過因為KID破產的衝擊而突然連載中斷。 在中国大陆地区发行时使用的名字是《We Are* 爱在2026》,PC版使用的是代理商北京娱乐通支持的古月游戏引擎。 在台湾,本作以《终极生化少女》的名称由松岗科技代理,使用和大陆版一样的引擎。.

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White Princess

是由feng於2003年11月7日發售的戀愛冒險類型成人遊戲,後來由KID在PlayStation 2上發售重製版《White Princess the second》(White Princess the second 〜やっぱり一途にいってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園恋愛アドベンチャー!!〜)。遊戲簡稱「ホワプリ」,重製版的故事時間點是設定在原作一年後。.

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恋狱月狂病

#重定向 恋狱 ~月狂病~.

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東京地方法院

#重定向 東京地方裁判所.

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東京都

東京都()是位於日本關東地方的地方行政區,與道、府、縣同屬日本第一級行政區劃(),為事實上的日本首都。轄區包含東京都區部、多摩地方、伊豆群島、小笠原群島等地區,同時也囊括了日本最南端(冲之鸟礁)和最東端(南鳥島)等幾個地理極點。面積約2,188平方公里,人口1,374萬,人口總數居於日本各都道府縣首位。全境劃分為23區、26市、5町、8村,其中都廳所在地為新宿區。 截至2017年止,東京都是GDP產值世界第1的都市,超過世界第二名的紐約。東京都2010年的人均總生産額達到6,955,171日元(依當年國際匯率兑换成79,261美元),位列全世界第一。以東京都為核心的日本首都圈(東京都會區),聚集人口逾3千6百萬,為世界第一大都會區。.

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权利

權利是一个广泛应用的法律概念,在现代漢語中经常被解釋為「權力和利益」。「權利」常簡称為「權」,容易造成權利和權力兩詞混淆,而這兩個詞卻很少有含義上的關聯。權利原本僅指人權,.

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歡迎來到Pia Carrot!!系列

《欢迎来到Pia Carrot!!》系列(Pia♥キャロットへようこそ!! シリーズ)(简称:Pia、Piaキャロ)是以在餐廳“Pia Carrot”工作的过程中,和一起工作的女性店员或者客人搞好关系目的的日本成人游戏系列。PC版的发售只有「3」是F&C FC02發行,“3”以外是Cocktail Soft發行。 游戏很有人气,而且是產生日本女僕咖啡廳店種的原點。曾被改编为OVA,另外在2002年在18禁游戏史上首次被电影化。 正式的标题在「Pia」和「Carrot」之间有♥(心型标记),不过这个标记一般省略。.

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水之旋律

《水之旋律》(水の旋律,みずのせんりつ)是由日本遊戲廠商KID公司於2005年9月29日所發售的PlayStation 2專用遊戲軟體。性質為全年齡女性向奇幻羅曼AVG。人物設定是插畫家ひだかなみ。遊戲分為初回限定版(加送限定廣播劇CD「水の旋律-前奏曲-」)與通常版兩種版本。除了玩家角色之外遊戲為全語音。另外有對應印表機外接以印刷遊戲CG圖片的特別功能。 此外,2006年3月30日發售了Windows專用,收錄了作品設定集、桌布音效及小遊戲的FAN DISC「水之旋律 ~協奏曲~」。而PlayStation 2遊戲的續作「水之旋律2 ~緋色記憶~」也將於2006年10月26日發行,續作內容主要是描寫遊戲初代兩年後的故事。.

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水月

水月Moon Water,是當代舞團雲門舞集的一齣作品。也是林懷民的「靈靜之旅」系列的第二個作品。這個作品的靈感來自於佛偈「鏡花水月皆成空」。1998年11月18日於台北國家戲劇院公開演出。這齣作品企圖在水與鏡中找出生命周而復始,皆盡成空的美感。在舞台運用上,運用了相當多的水和鏡子,在舞者服裝上,僅用白色的舞衣來代表水的意象。.

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汉语

漢語,又稱中文、華文、唐話、中國話等,是漢藏語系漢語族下之一種語文,為世界使用人数最多的语言,目前世界有六分之一人口做為母語。漢語有多種分支语言,當中現代標準漢語為現行的漢語通用語,為中华人民共和国的国家通用语言(又稱為普通話)、以及中華民國的国语。此外,漢語還是聯合國官方語言之一傳統華人社會習慣稱之為「漢語」,本文一律以漢族慣稱「漢語」來表示,國際間常稱中文。其他稱呼僅限特定人群使用,請另見相關條目。,并被上海合作组织等国际组织采用为官方语言。 汉字是汉语的文字書寫系统,又称汉文、中文、华文、唐文,在中华民国又称为国文,是一种意音文字,表意的同時也具一定的表音功能。漢語属分析语,有声调。漢語包含書面語及口語兩部分,古代書面汉语称为文言文,现代书面汉语一般指使用現代標準漢語語法、詞彙的中文通行文体(又称白话文)。 对于汉语的分支语言,学界主要有两种观点,一种观点将汉语定义为语言,并将官话、贛語、闽语、粤语、客家语、吴语、湘语七大语言定义为一级方言;另一种观点则将汉语视为语族,其下無法互相溝通的視為語言,如國際標準化組織就將漢語族分為13種語言:闽东语、晋语、官话、莆仙语、徽语、闽中语、赣语、客家语、湘语、闽北语、闽南语、吴语、粤语。.

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想君:秋之回憶

#重定向 想君 ~秋之回憶~.

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戀愛冒險遊戲

戀愛冒險遊戲(恋愛アドベンチャーゲーム)是電子遊戲類型其中一種,在冒險遊戲當中,特別著重於戀愛要素(與異性間的互動)的遊戲。其中有許多作品和戀愛模擬遊戲不容易加以區別,通常兩者會合稱為戀愛遊戲。在部分國家會將戀愛冒險遊戲都會歸類為視覺小說類型。 戀愛冒險遊戲可以再細分多種類型,例如影音劇本、動作格鬥、策略模擬、角色養成、第一人稱冒險等等,早期發售的遊戲多半是限制級男性向的美少女遊戲,不過近年來女性向的遊戲作品也不斷增加中。遊戲平台種類也不斷的增加,除PC以外,尚有PS2、XBOX、PSP等平台。.

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无限轮回

《infinity》是日本遊戲公司KID在2000年3月23日發售的懸疑戀愛冒險遊戲系列,以及其第一個作品。 2000年11月23日是首次作品的補完劇本集《INFINITY cure.》、2000年12月21日成為完成篇的《Never7 -the end of infinty-》。比起其他恋爱游戏,本系列游戏以剧情的悬疑及故事性获得日本以及大中华地区的欢迎。.

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日本

日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.

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日本成人遊戲

日本成人遊戲(アダルトゲーム)又稱為18禁遊戲、H-Game、工口遊戲(エロゲ)等,是指於日本製作且禁止未成年人購買的成人電子遊戲。其中「工口」一詞來自日文假名「エロ」,是將英语「erotic」转写成為片假名「エロチック」的简写,意即「色情」。日本的愛好者稱呼其為エロゲ正是因為這類遊戲必然包含性描寫。根據日本的風俗營業法及兒童福祉法,法例保障18歲以下的兒童免受色情資訊影響,故此這類遊戲的發行規定只能售賣予18歲或以上人士,因此這類遊戲又有名為18禁(成人)遊戲(英文為X-rated Game)。另外,日本人也稱呼這類遊戲為變態遊戲(変態ゲーム,Hentai Game)或性愛遊戲(エッチゲーム或エッチゲー),這也是玩家稱之為H遊戲或H Game的源由(エッチ是H的假名化,可作Hentai或性愛解釋)。由於Microsoft Windows作業平台以及個人電腦的普及,使得日本的成人遊戲曾經急速地發展。時至今日,絕多數日本的成人遊戲,仍是以Microsoft Windows為主要作業平台。 日本成人遊戲主要對象是男性玩家,並主要使用動漫風格的美少女來擔當性幻想或虛擬女友的角色,因此也有人稱之為美少女遊戲或18禁美少女遊戲(以區別沒有露骨性愛描繪的美少女遊戲)。迄今,這類起源自日本的成人遊戲類型大多仍然只能在日本通行,只限日本發售,但歐美及亞洲地區都有愛好者自行製作的翻譯版流通,另外,也有不同地區的遊戲發行商正式與日本的成人遊戲開發商合作推出正式移植版。.

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时空轮回

--,是日本KID公司无限轮回(Infinity)系列游戏中的第二部。 雖然此遊戲主要為美少女遊戲,然而遊戲內容含有SF冒險的要素,以此為目的來遊玩也不會有問題;公式網站亦以「此遊戲的目的是要掌握劇情中謎團的真實」作為遊戲介紹。 時隔幾年,5pb.和公司在Xbox 360平臺重新製作此遊戲。原預定於2011年7月發售,後推遲至同年12月1日正式發售。.

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愛情

爱情和戀愛是一种与爱相关的,被强烈吸引的一种具表现力,带甜附涩且快乐的情感。對于愛情,各方各界都有着不同的界定和形式。.

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散碎的原色

《散碎的原色》(Separate Hearts、分离的心)是KID在2006年发行的一款恋爱冒险游戏。然而,由於KID在2006年12月申請破產,本作官方中文版直到2008年才由娛樂通和英特衛代理推出。.

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5pb.

株式会社5pb.是一家日本音樂製作和遊戲開發商,公司名稱為The Five powered & basics.的缩写。 2011年4月,5pb.的母公司Dwango宣布,5pb.将于2011年6月1日合併入同属Dwango旗下的游戏公司AG-ONE,合并后的新公司名为。.

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另见

1988年開業電子遊戲公司

2006年結業電子遊戲公司

愛情散碎的原色5pb.