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应变
应变可以指:.
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信号 (信息论)
在通讯系统、信号处理或者电子工程等技术领域中,信号是“传递有关一些现象的行为或属性的信息的函数。” 在现实世界中,任何随时间或者空间变化的量(如影像)都是潜在的信号,它们可能会提供一个物理系统的状态信息,或在不同观察者之间传达消息等。《IEEE信号处理汇刊》阐述“信号”一词如下: 信号的其他例子如传递温度信息的热电偶输出,传递酸度信息的pH计输出。 一般来说,信号通常由传感器提供,而且通常用换能器将能量从原始形式转换为其他形式。例如,麦克风的声学信号转换为电压波形,而一个扬声器做相反的事情。.
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信息及通信技术
信息及通信技术或資訊通信技術(information and communications technology,英文縮寫ICT)是信息技术及通信技术的合稱。過往通訊技術與資訊科技是兩個完全不同的範疇:通訊技術著重於訊息傳播的傳送技術,而資訊科技著重於信息的編碼或解碼,以及在通訊載體的傳輸方式。隨着技術的發展,這兩種技術慢慢變得密不可分,從而漸漸融合成為一個範疇。 資訊科技主要用於管理和處理資訊所採用的各種技術總稱。它主要是應用電腦科學和通訊技術來設計、開發、安裝和實施資訊系統及應用軟件。 通信技术主要包含传输接入、网络交换、移动通信、无线通信、光通信、卫星通信、支撑管理、专网通信等技术,现在热门的技术有3G、WiMAX、IPTV、VoIP、NGN和IMS。 資訊及通訊科技(Information and Communication Technology)是香港新高中學制的其中一個科目,前身是會考電腦與資訊科技科(Computer and Information Technology)。.
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刺激
在神经生物学中,刺激(stimulus)指的是细胞膜的超过阈值的去极化过程,它能激发动作电位。这种去极化通常能够是细胞外因素引起的。 如果一种物理或化学刺激能在感受器(例如在感受细胞上的)引起兴奋,就被称之为“适宜刺激”(Aqequate Stimulus)。感受器会因应刺激发出可被传递的信号(如动作电位)。有时这些信号可被我们作为一种感觉接受,如视觉。 生物体不但对外界刺激,同时对内在的刺激也会作出反应。一个适宜刺激之后是一个反应。(但这种反应可以被后续的调节所压制)。这条规则不但适用于个体中器官之间,也适用于环境中个体与个体之间。在个体中,神经元是该过程的体现者,它们通过突触与中枢和外周神经节相联系。在那刺激会被分析整合,并触发反应。 在植物中,信号的传递靠的仅仅是化学反应。光对植物来说是非常重要的刺激,其他的刺激分别为温度,化学物质,重力等。这种影响导致反应发生。在整合的过程中,不同的刺激会相互影响。但反射却引发的反应总是无意识的。 感觉会对刺激的光谱和强度(听阈)的反映。人类对于下列刺激会有如下感觉:.
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I/O
I/O(Input/Output),即输入/输出,通常指数据在内部存储器和外部存储器或其他周边设备之间的输入和输出。 輸入/出(英文:Input/Output,簡寫為 I/O)是信息處理系統(例如計算機)與外部世界(可能是人類或另一信息處理系統)之間的通信。輸入是系統接收的信號或數據,輸出則是從其發送的信號或數據。該術語也可以用作行動的一部分;到“執行I/O”是執行輸入或輸出的操作。 輸入/出設備是硬件中由人(或其他系統)使用與計算機進行通信的部件。例如,鍵盤或鼠標是計算機的輸入設備,而監視器和打印機是輸出設備。計算機之間的通信設備(如電信數據機和網卡)通常執行輸入和輸出操作。 將設備指定為輸入或輸出取決於視角。鼠標和鍵盤擷取人類用戶的肢体動作,並將其轉換為計算機可解的輸入信號; 這些設備的輸出是計算機的輸入。同樣,打印機和監視器則用於將計算機處理的過程和結果輸出,並將這些信號轉換為人類用戶能理解的呈現。從用戶的角度來看,閱讀或查看這些呈現的過程則是接受輸入;人機互動主要是在研究了解機器與人類之間這種過程的交互介面。 在現代計算機體系結構中 CPU 可以使用單獨的指令直接讀取或寫入,被認為是計算機的核心。而 CPU 和主存儲器的組合,任何信息傳入或傳出 CPU /內存組合,例如通過從磁盤驅動器讀取數據,就會被認為是 I/O;CPU 及其電路版提供用於低階編程的存儲器映射 I/O,例如在設備驅動程序的實現中,或者提供對 I/O通道的訪問。一個 I/O算法設計是利用內存,而且高效地進行與輔助存儲設備交換數據時,如一個磁盤驅動器。.
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