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召喚夜響曲系列

指数 召喚夜響曲系列

是由日本公司Flight-Plan開發,萬普發售的策略模擬角色扮演遊戲系列。劇本由都月狩負責,人物設計由飯塚武史負責。.

30 关系: 召喚夜響曲 鑄劍物語 ~起源之石~召喚夜響曲 鑄劍物語2召喚夜響曲 雙紀元 ~精靈們的共鳴~召喚夜響曲3召喚夜響曲4召喚夜響曲外傳 破曉之翼召喚夜響曲X ~淚光寶冠~天使妖怪万代南梦宫娱乐幽灵亞人任天堂DS萬普魔鬼黑星紅白電子角色扮演遊戲Flight-PlanGame Boy AdvancePlayStationPlayStation (遊戲機)PlayStation 2PlayStation 4PlayStation PortablePlayStation VitaPlayStation Vita TV机器人戰略角色扮演遊戲

召喚夜響曲 鑄劍物語 ~起源之石~

是一款在GBA上发行的动作类角色扮演类游戏。.

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召喚夜響曲 鑄劍物語2

是由Banpresto於2004年4月20日發售的Game Boy Advance動作角色扮演遊戲。美版則於2006年10月17日由Atlus發行。為《召喚夜響曲 鑄劍物語》的續編,但故事與前編沒有關聯,「召喚夜響曲系列」的外傳之一,種類為「武器創造戰鬥角色扮演」。.

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召喚夜響曲 雙紀元 ~精靈們的共鳴~

召喚夜響曲 雙紀元 〜精靈們的共鳴〜(サモンナイト ツインエイジ 〜精霊たちの共鳴〜,Summon Night: Twin Age)是日本公司萬普於2007年8月30日發行的任天堂DS遊戲,為召喚夜響曲系列的第九個作品。.

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召喚夜響曲3

是由Banpresto於2003年8月7日發售的PlayStation 2戰略角色扮演遊戲,召喚夜響曲系列正傳第3作,亦有發售PlayStation 2 the Best廉價版。.

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召喚夜響曲4

是由Banpresto於2006年11月30日發售PlayStation 2戰略角色扮演遊戲。闊別3年的召喚夜響曲系列正傳第4作。.

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召喚夜響曲外傳 破曉之翼

是由Banpresto於2005年8月4日發售的 PlayStation 2動作角色扮演遊戲。 「召喚夜響曲系列」的外傳之一,種類為「幻想動作角色扮演」。世界觀與正傳作品不同。人物設計是いるも晴章 (以「いるも晴章」的名義,本名為)。.

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召喚夜響曲X ~淚光寶冠~

是以任天堂DS為平台的召喚夜響曲系列外傳作品。原定於2009年2月12日發售,但現時改為2009年11月5日發售。.

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天使

天使(angel),本指上天的使者,在其它不少宗教中也有類似概念,並汉譯為“天使”。.

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妖怪

妖怪,指草木或者动物等改变成為的精怪,也指怪异、反常的事物与现象。.

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万代南梦宫娱乐

是日本的街机、手机与家用电子游戏发行商,由万代和南梦宫的电子游戏开发部门合并而成,还发行与其电子游戏知识产权有关的视频、音乐等娱乐产品;在过去较长的一段时间内公司名称是。在西方國家最初称为南梦宫万代游戏(Namco Bandai Games Inc.(NBGI)),2014年国际统一命名万代南梦宫游戏。2014年12月17日,宣布于2015年4月1日更名,给出的理由是目前业务已经不限于游戏而扩展到数字多媒体服务等领域。 万代南梦宫游戏是万代南梦宫控股的全资子公司,专门管理电子游戏的经营与销售,其子公司万代南梦宫工作室专门负责产品开发。万代南梦宫游戏是万代南梦宫集团内容战略业务单位的核心公司。 万代南梦宫游戏總部位於东京都品川区万代南梦宫未來研究所。除了核心的日本发行业务,万代南梦宫游戏还通过不同实体在全球发行内容。包括负责北美、欧洲、亚洲(日本除外)和大洋洲的发行公司,这些公司在东京都品川区各有其总部。.

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幽灵

幽靈,在中國一般稱為鬼,在日本則稱幽霊(幽靈),在韓國亦稱유령 (幽靈)。在英語語境中,幽靈一詞多以「ghost」來稱呼,也译为鬼魂;但也有對應日語中的幽霊(假名:ゆうれい)而命名Yūrei的称呼。.

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亞人

亞人,是由英文「Demi-human」翻譯而來,指外型和人類相似,或具有和其相似文明的非人物種,有時可能指未來或過去的人種。其中有許多亦被描寫成超越人類力量跟智慧的存在。亞人的描寫通常是在人形的基礎上,以獸類或鳥類之類生物的一部份實體或來進行添加或替換。這個是表示其「非人」身份的記號。.

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任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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萬普

株式会社萬普(株式会社バンプレスト),香港子公司名為「萬博」,是日本一家選物販賣機用禮品企劃、供給的公司。.

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,又稱鬼魂,日本稱之為幽靈,有些人認為鬼是生物死亡後遺留下的靈體。 在其他語言的翻譯上,中文的「鬼」最常被翻譯成英語的「Ghost」,另外邪靈、魔鬼、妖怪、吸血鬼,以及不死生物等其他在恐怖片出現的怪物,和一些宗教神话、民间传说和都市传说的传说生物,也常被稱之為「鬼」,所以叫鬼怪。.

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魔鬼

,指拥有超自然力量的邪惡的鬼神、超自然的邪惡力量等邪恶存在。各種文化以及宗教信仰、文学作品、影视作品中都有魔鬼的概念。.

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黑星紅白

黑星紅白(),日本插畫家。於神奈川縣出生,福岡縣居住。也有使用另一筆名飯塚武史(主要用於遊戲人設)。.

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龙是东亚神话与传说中出现的一种动物,見於東亞文化圈各地區。.

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電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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Flight-Plan

Flight-Plan股份有限公司(株式会社フライト・プラン)是一家設立於日本岐阜縣岐阜市的家用主機遊戲軟體開發公司。.

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Game Boy Advance

是任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日圓,可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。Game Boy Advance是任天堂經歷了上一代擁有彩色液晶顯示屏的Game Boy Color後推出的。 Game Boy Advance有两个改版机型,分别是2003年上市的Game Boy Advance SP,和2005年上市的Game Boy Micro。截止到2010年,Game Boy Advance家族總全球累计售出了8151万部。.

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PlayStation

是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.

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PlayStation (遊戲機)

是日本索尼旗下的索尼電腦娛樂(SCEI)於1994年12月3日推出的家用遊戲主機。 當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的世嘉土星和任天堂公司的任天堂64等。透過爭取第三方遊戲廠商的策略,最後PlayStation在遊戲軟體數量上以絕對的優勢贏得這場次世代主機市場的勝利。 2000年9月14日,日本索尼电脑娱乐推出PlayStation主機的輕量化版本PSone。至2005年,PS的全球销量约为1.03亿台。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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PlayStation 4

PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,首發在2013年11月15日於北美開始販售。本機作為PlayStation 3的後續機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外,搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.

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PlayStation Vita

PlayStation Vita(簡稱PS Vita或PSV)是索尼電腦娛樂(SCEI)於2011年12月17日開始販售的掌上型遊戲機,開發時期的代號為Next Generation Portable(NGP)。發售初期索尼曾表示PSV并不会取代PSP,而是与PSP并存。 2013年11月16日改版的PSV-2000上市,2000型PSV除了的重量和厚度均減少之外,屏幕也由OLED換為LCD,並新增1GB儲存空間。但插入記憶卡後,內置儲存空間便無法使用。.

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PlayStation Vita TV

PlayStation Vita TV (缩写为 PSV TV), 在亚洲及日本以外的国家称为 PlayStation TV 或 PS TV, 是一款 微型游戏机, 是PlayStation Vita掌上游戏机的非手持主机版本。于2013年11月14日在日本发布, 然后于2014年10月14日在北美发布,于2014年11月14日在欧洲和澳大拉西亚发布。 PSV TV可以运行许多PlayStation Vita游戏和应用程序,通过DualShock 3或DualShock 4控制器进行控制。游戏及应用程序可以使用物理卡带或通过PlayStation Store在线下载。但是,并非所有游戏及应用程序内容都与PSV TV设备兼容,因为这些游戏及应用程序需要使用PS Vita设备中的某些功能(例如陀螺仪和麦克风),而PSV TV没有这些功能。但是,PSV TV能够使用DS3控制器的摇杆或DS4控制器的触摸板模拟PS Vita的前后触摸板的触摸输入。 在日本的2006年至2014年间,“PlayStation TV”为一种PlayStation 3试玩亭的名称,由一个PS3主机,一块高清液晶显示器和两个DS3控制器组成。.

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机器人

机器人(Robot)包括一切模拟人类行为或思想與模拟其他生物的机械(如机器狗,机器猫等)。狭义上对机器人的定义还有很多分类法及争议,有些电脑程序甚至也被称为机器人。在当代工业中,機器人指能自動執行任务的人造機器裝置,用以取代或协助人类工作,一般會是機電裝置,由電腦程式或是電子電路控制。 機器人的範圍很廣,可以是自主或是半自主的,可以從本田技研工業的ASIMO或是的等擬人機器人到工业机器人,也包括多台一起動作的,其至是奈米機器人。藉由模仿逼真的外觀及自動化的動作,理想中的高仿真機器人是高级整合控制论、机械电子、计算机与人工智能、材料学和仿生学的产物,目前科学界正在向此方向研究开发。有关机器人的话题,常见于科幻作品中。 機器人學是有關機器人設計、組裝、運作及應用的技術研究,以及控制機器人的電腦系統、感測器回授以及信息處理等。機器人可以代替人類在一些危險的環境或是製造程序中工作,或是在外貌、行為或認知上取代人類。許多機器的概念都來自自然界,因此有仿生機器人學的出現。 在工業時代機械技術提昇後,像自動化設備、遙控甚至無線遙控也日益成熟,電子學的進展成為機器人發展的動力。第一個電子式自動機是於1948年在英國的布里斯托尔由William Grey Walter發明,第一個數位化,由電腦控制的自動機是在1954年由George Devol發明,命名為,後續在1961年賣給奇異電氣,用在紐澤西州的工廠中,用來將壓鑄設備中的熱金屬上移。 機器人可以作一些重複性高或是危險,人類不想做的工作,也可以做一些因為尺寸限制,人類無法作的工作,甚至是像外太空或是深海中,不適人類生存的環境。 社會上對越來越多的機器人及其角色有些疑慮,機器人因為在越來越多方面可以取代人類,因此被認為是增加失業人口的主因之一 。戰爭中使用的機器人也有道德上的疑慮。機器人自主的可能性及其影響是科幻小說的主題之一,以後也可能變成實際會發生的問題。.

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戰略角色扮演遊戲

,日本又称,簡稱SRPG或RSLG,最大特性在於戰鬥系統中擁有類似戰略遊戲的遊戲方式,以及具有類似角色扮演遊戲的劇情推演及人物成長。 欧式风格的通常更注重战略,日式风格更注重角色培养。.

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